Hello, petite erreur dans ma vidéo. À 0:09, la partie supérieure du modèle n'atteint pas le bord. Mais lorsque je refais le modèle pour le tuto, j'oublie ce détail. Merci et bon visionnage ! 😄 🎁Formation offerte Blender : bit.ly/2AddZ1y
Bonjour, chapeau pour votre tuto, maintenant , à tout hasard, vous ne l'auriez pas en pratique manuscrite , car je voudrais m'initier en lisant et pratiquer en même temps, et je suis d'accord pour financer ce projet. merci sincèrement
Bravo Alex et merci pour ce super tuto très bien expliqué et sans blabla sopo. Je fais beaucoup de projets en usinage mécanique et j'avais laissé tomber Blender pour passer sur des softs plus pratiques (Sketchup, Freecad, etc.). Tu m'as donné envie d'y revenir. Pas grave pour la partie supérieure, on avait bien compris :D
Tes vidéos sont incroyables. Au fils du temps, on voit l'amélioration. Sympa comme vidéo, surtout pour le système des mesures que je ne connaissait pas. Personnellement j'utilise l'addon à installer CAD-Sketcher sur Blender, car pour débuter une pièce technique, c'est similaire avec les logiciels utiliser dans mes cours. Mais ta vidéo reste très utile, surtout pour les bevels et la création de trou dans la pièce qui sont quand même utile. Et ça permet de voir aussi une autre manière pour réaliser une pièce technique sur Blender
Très bonne vidéo, je débute et effectivement, moi qui ai fait du bureau d'étude mécanique, ça me gênait de ne pas pouvoir faire des pièces précises. Merci ! J'envisage la modélisation d'un voilier en dynamique avec modification de la forme des voiles pour mes tutos sur les réglages. Il me reste à maitriser cette forme de voile. Je pense utiliser le squelette.
Bonjour, merci pour ce tuto, juste pour dire que faire un rendu où apparaissent les valeurs affichées par Measure it est un peu compliqué sauf à faire des copies d'écran.
Avec plaisir ! Tu as une option dans Measure It pour faire des rendus. Il faut ensuite superposer le rendu de l'addon et le rendu de Blender pour avoir les valeurs sur l'objet.
Ta vidéo est bien car je reprochait a Blender de ne pas être assez précis mais faut croire qu'on peu faire en sorte que ca le soit. Par contre a quand un tuto pour créer des tilesets 2d (en rendu) et 3d (pour des applis comme Godot ou peut-être assetforge)? J'aurais aimé pouvoir créer en limitant la taille de la "fauille" ou créer un tileset complet et en faire un seul fichier 3D (que godot couperais comme un tileset 2D) ou plusieurs fichiers 3d (un par tile) en low poly et nuance de gris (godot permet pour la 2D et peut-être aussi la 3D de recolorer ensuite en nuance de n'importe quelle couleur). Ce genre de tuto simple manque (surtout que dans mon cas les matériaux peuvent être très basiques et la texture inexistante).
Bonjour, super vidéo ! Cependant, j'ai une petite question qui n'est pas totalement en rapport avec la vidéo elle-même. Pourrais tu me conseiller un logiciel, si possible gratuit, pour créer des plans 2D précis de matériaux, similaires à celui utilisé dans la vidéo ?
salut , en 20 minutes 49 tu m'as éclaircie plus d'un mois de visionnage de vidéos sur BLENDER , pourquoi ne pas mettre apparue comme une sainte vierge plutôt ? 👍👍👍👍💪🏻
@@mugalefranklin2417 A 0:09 tu peu voir sur ma pièce que la partie haute ne vas pas jusqu'au bord. Alors que quand je la refait pour le tuto, j'oublie de faire ce détail.
Hello, petite erreur dans ma vidéo. À 0:09, la partie supérieure du modèle n'atteint pas le bord. Mais lorsque je refais le modèle pour le tuto, j'oublie ce détail. Merci et bon visionnage ! 😄
🎁Formation offerte Blender : bit.ly/2AddZ1y
Simple, précis ,pour nous débutant c'est que du bonheur , merci
Avec plaisir, merci ! :)
Un grand merci, enfin un tuto qui décrit TOUTES les opération et se déroule à un rythme humain.
Avec plaisir, merci pour ton retour ! 😉
toujours aussi didactique et synthétique ce qui fait la force de tes formations
Ohh merci beaucoup ! :)
Merci pour ce très bon tuto. J'ai appris plein de choses, notamment sur le Loop Cut et les outils de mesure.
Avec plaisir, merci à toi ! :)
une bonne vidéo , pour une mise en pratique pour les débutants , tu es vraiment le plus fort ...merci...🙂
Merci beaucoup ! :)
Bonjour, chapeau pour votre tuto, maintenant , à tout hasard, vous ne l'auriez pas en pratique manuscrite , car je voudrais m'initier en lisant et pratiquer en même temps, et je suis d'accord pour financer ce projet. merci sincèrement
Bravo Alex et merci pour ce super tuto très bien expliqué et sans blabla sopo. Je fais beaucoup de projets en usinage mécanique et j'avais laissé tomber Blender pour passer sur des softs plus pratiques (Sketchup, Freecad, etc.). Tu m'as donné envie d'y revenir.
Pas grave pour la partie supérieure, on avait bien compris :D
Merci pour ton retour :D
Tes vidéos sont incroyables. Au fils du temps, on voit l'amélioration.
Sympa comme vidéo, surtout pour le système des mesures que je ne connaissait pas.
Personnellement j'utilise l'addon à installer CAD-Sketcher sur Blender, car pour débuter une pièce technique, c'est similaire avec les logiciels utiliser dans mes cours.
Mais ta vidéo reste très utile, surtout pour les bevels et la création de trou dans la pièce qui sont quand même utile. Et ça permet de voir aussi une autre manière pour réaliser une pièce technique sur Blender
Merci pour ton retour ! J'ai prévu une vidéo sur CAD-Sketcher également ;)
Très bonne vidéo, je débute et effectivement, moi qui ai fait du bureau d'étude mécanique, ça me gênait de ne pas pouvoir faire des pièces précises. Merci !
J'envisage la modélisation d'un voilier en dynamique avec modification de la forme des voiles pour mes tutos sur les réglages. Il me reste à maitriser cette forme de voile. Je pense utiliser le squelette.
claire et limpide... Un follower depuis sénégal
Merci !! :)
Merci Alex 👍🏾 pour le thème de ta vidéo...
Avec plaisir ! ;)
Bonjour Alex ... Génial , superbe vidéo ... BLENDER sait tout faire ;)
Ahah c'est sur ! Merci ;)
Un grand merci a vous ❤️❤️
Avec plaisir, merci ! :)
merci pour tes explications
Avec plaisir ;)
Merci beaucoup, très bonnes explications !
Avec plaisir ! :)
Bonjour, merci pour ce tuto, juste pour dire que faire un rendu où apparaissent les valeurs affichées par Measure it est un peu compliqué sauf à faire des copies d'écran.
Avec plaisir ! Tu as une option dans Measure It pour faire des rendus. Il faut ensuite superposer le rendu de l'addon et le rendu de Blender pour avoir les valeurs sur l'objet.
MERCI très bonne vidéo
Avec plaisir, merci ! ;)
Un grand merci !!!!
Avec plaisir ! :)
Super très didactique
Merci beaucoup ! :)
Perso solidworks pour la technique et blender pour un beau rendu à montrer au client.
Exactement ! :)
❤❤❤
Ta vidéo est bien car je reprochait a Blender de ne pas être assez précis mais faut croire qu'on peu faire en sorte que ca le soit. Par contre a quand un tuto pour créer des tilesets 2d (en rendu) et 3d (pour des applis comme Godot ou peut-être assetforge)? J'aurais aimé pouvoir créer en limitant la taille de la "fauille" ou créer un tileset complet et en faire un seul fichier 3D (que godot couperais comme un tileset 2D) ou plusieurs fichiers 3d (un par tile) en low poly et nuance de gris (godot permet pour la 2D et peut-être aussi la 3D de recolorer ensuite en nuance de n'importe quelle couleur). Ce genre de tuto simple manque (surtout que dans mon cas les matériaux peuvent être très basiques et la texture inexistante).
Bonjour, super vidéo ! Cependant, j'ai une petite question qui n'est pas totalement en rapport avec la vidéo elle-même. Pourrais tu me conseiller un logiciel, si possible gratuit, pour créer des plans 2D précis de matériaux, similaires à celui utilisé dans la vidéo ?
Bonjour, Super tuto mais limage de référence est dans la corbeille visiblement, on ne peut pas la télécharger.
salut, le lien vers l'image de référence ne fonctionne plus. Ce tuto m’intéresse, Si vous mettez le lien à jour, pouvez vous me prévenir ?
Bonjour, l'adresse de l'image n'est plus active
salut , en 20 minutes 49 tu m'as éclaircie plus d'un mois de visionnage de vidéos sur BLENDER , pourquoi ne pas mettre apparue comme une sainte vierge plutôt ? 👍👍👍👍💪🏻
1🎉😊
Je suis perplexe, blender change tout le temps ainsi que la disposition des menus. Pour ce genre de pièces j'aurais tendance à utiliser fusion 360.
le resultat de l'objet est faux
Il a oublié une partie à modifier mais ça va le tuto est quali 👌
Comment ça?
Ahah effectivement, j’ai oublié une coupe. Merci pour le retour ! :)
@@mugalefranklin2417 A 0:09 tu peu voir sur ma pièce que la partie haute ne vas pas jusqu'au bord. Alors que quand je la refait pour le tuto, j'oublie de faire ce détail.