Car Crash | Houdini

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 31

  • @youngs912
    @youngs912 4 หลายเดือนก่อน +53

    WELL DONE, incredibly cinematic. Only constructive criticism I can say is how it begins to get destroyed before actually touching the wall, other than that 10/10

  • @KevRyanCG
    @KevRyanCG 3 หลายเดือนก่อน +11

    This is fantastic, you have a great ability with choosing shots and making the sequence cinematic. I would just be wary of having the destruction happening before the wall and also not relying so much on the AI denoising. If you had a deadline then fair enough but the smeary jittering AI is far more noticeable than a bit of noise sometimes (which you can often cover with some additional grain).

  • @averwy_likescars
    @averwy_likescars 3 หลายเดือนก่อน +19

    no offence but funny how the car crashed even tho it was 1 inch away

    • @skymancg9845
      @skymancg9845 หลายเดือนก่อน

      I wonder 😂😂😂

    • @loxep915
      @loxep915 หลายเดือนก่อน +1

      The collision zone was a bit to big😂

    • @skymancg9845
      @skymancg9845 หลายเดือนก่อน

      @@loxep915 😂🤣 bro forgot the law of physics

    • @rendiar.mp4
      @rendiar.mp4 11 วันที่ผ่านมา +1

      The wall aura is too strong

  • @nicola5788
    @nicola5788 หลายเดือนก่อน +2

    The car is destroyed but the wheel remains intact

  • @TJEDITZ2023
    @TJEDITZ2023 หลายเดือนก่อน

    Looks so cinematic and truly terrifoc❤❤

  • @Desorilize
    @Desorilize หลายเดือนก่อน

    sparkle angle was cool buddy gj

  • @Ivan_Balakirev
    @Ivan_Balakirev 2 หลายเดือนก่อน

    tweak shader of the black glass to avoid noise

  • @LandHooman
    @LandHooman 4 หลายเดือนก่อน +4

    Where do you find destruction ready car models?

    • @Nibbarese7
      @Nibbarese7 4 หลายเดือนก่อน +1

      great question

    • @Todd_Manus
      @Todd_Manus 4 หลายเดือนก่อน +1

      That is what Houdini is made to do.

    • @itsblkworld
      @itsblkworld 3 หลายเดือนก่อน

      CGTrader and TurboSquid has a lot of it.

    • @user-sl309jd90
      @user-sl309jd90 3 หลายเดือนก่อน +1

      You don't need destruction ready for car models because most of the parts are metal and you just need to bend them

    • @LandHooman
      @LandHooman 3 หลายเดือนก่อน

      wow

  • @A.A.K_Channel
    @A.A.K_Channel 3 หลายเดือนก่อน

    Rip engine

  • @user-fj1ef1qq8i
    @user-fj1ef1qq8i 3 หลายเดือนก่อน

    닿기도전에 구겨지네요

  • @kris_savino
    @kris_savino 5 หลายเดือนก่อน +10

    здоровья погибшим

    • @VICLVP
      @VICLVP 3 หลายเดือนก่อน +1

      🤡

    • @kris_savino
      @kris_savino 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@VICLVPсаси

    • @kris_savino
      @kris_savino 3 หลายเดือนก่อน

      @@VICLVP саси

    • @cmog6036
      @cmog6036 3 หลายเดือนก่อน

      кому?

  • @Ivan_Balakirev
    @Ivan_Balakirev 2 หลายเดือนก่อน

    lol the body of the car deforms before the collision

    • @dragonf1recdn
      @dragonf1recdn 2 วันที่ผ่านมา

      It anticipated death

  • @MonkiiMousii
    @MonkiiMousii หลายเดือนก่อน

    beamng still better

  • @dallazz5617
    @dallazz5617 4 หลายเดือนก่อน

    сначала на странице факультета смотришь хсе арт анд дезигн а теперь и на ютубе

    • @dallazz5617
      @dallazz5617 4 หลายเดือนก่อน

      почему кстати так вышло что на 0:16 машина слишком рано смялась, это что-то с ключами не то или все намного сложнее?

    • @Fourth-Monk
      @Fourth-Monk  4 หลายเดือนก่อน +1

      Так работает замедление симуляции. Надо было переделывать с другими значениями под этот шот, но времени уже не было В)

    • @v.eropov8391
      @v.eropov8391 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@Fourth-Monkя так понимаю в гудини нет ноды коллайдера? По сути симуляция должна начаться после взаимодействия с объектом