【Lecture:24 Blender】「IK」ってなに?「コンストレイント」を設定して簡単アニメーションづくり!【Hard】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 31

  • @mictle1675
    @mictle1675 4 ปีที่แล้ว +3

    マジでありがたすぎる…めちゃくちゃ参考にさせてもらってます!!
    ウワンさんの動画わかりやすくて知識量も多く、だけでかなりBlender使えるようになる…下手な技術書より余程価値のある、blender初学者には必見の動画だと思ってます。
    ありがとうございます…

  • @ビーグル犬-s1h
    @ビーグル犬-s1h 5 ปีที่แล้ว +4

    まじで勉強になる。色々なリグのサンプル見ても何のためにそんな所にリグ置いてるの?ってなるけどそこの説明があるから作れるだけじゃなくて理解できる

    • @UWANCHANNEL
      @UWANCHANNEL  5 ปีที่แล้ว +1

      動画で分かりやすく伝えられているなら!!とっても嬉しいです!!!✨✨

  • @baiu0rain
    @baiu0rain 5 ปีที่แล้ว +4

    説明そのものもそうだし、プレゼンテーションとしての表現も素晴らしいです

    • @UWANCHANNEL
      @UWANCHANNEL  5 ปีที่แล้ว +1

      なるべく分かりやすく分かりやすく...っと作っているので、そういっていただけるととっても嬉しいです!✨

  • @土肥也汰
    @土肥也汰 4 ปีที่แล้ว +1

    マジでこういう丁寧な動画をアップしていただきありがとうございます。
    一回見ただけじゃ混乱状態なので、何度も繰り返し見ようと思います。

  • @JohnDoeKz792
    @JohnDoeKz792 5 ปีที่แล้ว +5

    よくネットで見かけるキャラクターの周りにある円形の正体はカスタムシェイプだったんですね
    リグをコントロールする何かなんだろうなとは薄々気付いていたのですが専門用語が分からなくて手当たり次第検索するもヒットはせずにずっともやもやしていたのですが今日やっとそのもやもやが晴れました
    いつも参考にしています。これからも頑張ってくださいね

    • @UWANCHANNEL
      @UWANCHANNEL  5 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます✨✨✨
      ボクも過去Kz iTabさんと同じ状態になっていました...💧
      なんだかんだでBlenderもUnityも専門的な部分が多く名前が分からないと検索すらままならなかったりするので...
      そういったものは仮に動画内では詳しく説明しなくても、なるべく名前を出すように気を付けています!

  • @no-one3795
    @no-one3795 3 ปีที่แล้ว +1

    Amazing video. Even though I still don't understand much of Japanese, I really enjoyed the lecture.

    • @UWANCHANNEL
      @UWANCHANNEL  3 ปีที่แล้ว +1

      Thank you very much! !!
      I am very happy that you enjoyed the video🤩✨✨

  • @minorinxx
    @minorinxx 5 ปีที่แล้ว +2

    神動画

    • @UWANCHANNEL
      @UWANCHANNEL  5 ปีที่แล้ว

      ありがとうございますっ!✨✨

  • @鈴木一郎-x8t
    @鈴木一郎-x8t 5 ปีที่แล้ว +1

    最近自分のモデルにIKをつけ終わったところですが、これを見て復習&自分のモデルのチェックさせてもらおうと思います!ありがとうございます!

    • @UWANCHANNEL
      @UWANCHANNEL  5 ปีที่แล้ว +1

      動画が何か力になれそうでしたら!嬉しいですっ!!✨✨✨

    • @鈴木一郎-x8t
      @鈴木一郎-x8t 5 ปีที่แล้ว

      ウワン(UWAN)
      拝見させていただきました!自分で調べた情報の数倍の情報が15分でわかったのでほんとに素晴らしいです👏
      vtuberのような人体モデルを作りたいと思ってるので一応IKを設定したのですが正解だった!のですかね、、笑
      今フェイスリグの参考記事や動画を探してるのですが、ウワンさんはあげる予定ないですかね…?
      (正直、あげて欲しいです。🥺🥺笑)

    • @UWANCHANNEL
      @UWANCHANNEL  5 ปีที่แล้ว +1

      動画が参考になっていたら嬉しいです✨
      BlenderでのIK設定は、どちらかというとBlender内でアニメーションを作りたい場合向けなので...仮にUnityやVRChatなどでHMDやハンドコントローラを使ってVtubeのようにモデルを動かすだけならあまり必要ないかもです...💧
      フェイスリグはVtuberでも活用できそう!...っと過去に挑戦した結果、なかなか難しくて断念したことがあるので...
      動画をあげるかは分かりませんが、また挑戦してみるのもいいかもしれないです!

    • @鈴木一郎-x8t
      @鈴木一郎-x8t 5 ปีที่แล้ว

      ウワン(UWAN)
      恥ずかしながら行き当たりばったりで作ってるのでハードを何で動かすかなどは全く未定で、知識もないんですよね😅
      ウワンさんのお顔も表情がとても表現されていると思うのですがこれはフェイスリグではないのですかね…?(まだやってなくて知識がないので全く見当はずれなことを言ってたらごめんなさい。笑)
      ぜひ前向きにご検討頂けると幸いです!✨

  • @Eeeechi
    @Eeeechi 3 ปีที่แล้ว

    足を地面に密着させる方法が知りたいです

  • @alphaseadia5423
    @alphaseadia5423 4 ปีที่แล้ว

    IKの説明動画をいろいろ巡りましたが、うまく動かず、この動画でやっと出来ました^^
    ありがとうございます^^

  • @mame_247
    @mame_247 5 ปีที่แล้ว

    IKを設定する際の質問なのですが、チェーンの長さを変えるとオブジェクトのポリゴンがずれてしまい足がまっすぐ曲がらなくなってりしてしまいます。どこかでミスをしていると思うのですが分かりません…アドバイスを頂けると幸いです。よろしくお願い致します。

  • @aya3777
    @aya3777 4 ปีที่แล้ว +1

    3:30 ウワンさんのVtuberシステム構成気になる...

  • @hosokawart
    @hosokawart 2 ปีที่แล้ว

    ポールターゲットを設定した途端ヒザが曲がらなくなる問題にぶち当たったけど
    必要なところは出来たのでありがたや (_ _)
    追記:どうやらポールターゲットに設定する関節はちょっとだけでも角度をつけないと曲がらなくなるっぽい…

  • @haman_haman
    @haman_haman 4 ปีที่แล้ว

    「ポールターゲット」親はターゲット用のボーンの子にしておくのが無難」この意味がわかりませんターゲットの親がターゲットの子ってどういう意味でしょうか

  • @endvfxgamingraidingcg7293
    @endvfxgamingraidingcg7293 5 ปีที่แล้ว

    動画何回も学ばさせていただきます^_^PerticleHairってキャラの動きに合わせてIKでなびかせたりってできたりするのでしょうか!?

    • @UWANCHANNEL
      @UWANCHANNEL  5 ปีที่แล้ว +1

      動画が力になれたら嬉しいです!✨
      パーティクルヘアーは確かウィンドゾーン?のようなものを設定することでなびかせることができたかと思いますが...
      あまり詳しくないです...すみません。。

    • @endvfxgamingraidingcg7293
      @endvfxgamingraidingcg7293 5 ปีที่แล้ว

      御返答ありがとうございます!そうなのですね!外国人の動画みてなんとか調べてみます!!(^ω^)

    • @UWANCHANNEL
      @UWANCHANNEL  5 ปีที่แล้ว +1

      知識不足ですみません...💦
      ぜひぜひ!色々な方の動画を観ていただければ...っと思います✨

  • @リバーシブル洗濯機
    @リバーシブル洗濯機 4 ปีที่แล้ว +1

    ムズイ......

  • @ラグ-i8r
    @ラグ-i8r 5 ปีที่แล้ว

    いつも動画たすかっています。IK勉強になりました!今人体のリグを動かしたときに服が貫通しないようにするにはどうすればいいのか困っています。是非とも教えていただきたいです(*´ω`*)

    • @UWANCHANNEL
      @UWANCHANNEL  5 ปีที่แล้ว +2

      動画が力になれているなら嬉しいです✨
      服の貫通については...ウェイトやメッシュ形状を地道に調整していくしかないかもです。。
      または、ズボンやシャツなどで内側が見えない形状の服なら
      見えない身体の部分は消しておくというのもアリだと思います!

    • @ラグ-i8r
      @ラグ-i8r 5 ปีที่แล้ว

      ウワン : UWAN CHANNEL!
      なるほどですね! 参考になります!ありがとうございます!
      1つ質問なのですが、パーティクルヘアーってボーンと親子関係を組んで自動のウェイトで選択できないのですが、困っています。
      ポーズモードで例えば人の顔を動かしたときにパーティクルヘアーも同時に動かすにはどうしたらいいのでしょうか!?f^_^;
      それこそIKでどうにかなるものなのでしょうか!?
      忙しいと思いますので、御返信は手が空いた時で構わないので、何卒教えていただきたいです。よろしくお願い致します !