Напомню еще раз, что через глиняную печь из глинистой земли можно тянуть глину до безконечности, достаточно заранее поставить печь и прокопаться в слой глины. Затем на паузе ставишь зону добычи и в печь накидываешь задачи на сбор. Пока щатапливает 2-3куска достать еще можно
Одна лишь проблема - для глин.печи надо найти хотя бы один кусок негорючего материала. А потом, уже получив хотя бы кусок глины - всё. Крепость в шоколаде "глине". Бесконечный быстродобываемый и негорючий материал имеется в наличии.
Холод в дварф фортес распространяется лучами вертикально с верху. Выкапываем до водоносного слоя яму 3 на 3. Убираем крышу. Вода замерзает, профит копаем дальше.
Беда в том, что в данном случае мы СИЛЬНО подставляем крепость, ибо эмбарк, судя по эмбиенту - в Проклятых Землях. А оставлять не накрытую яму, хотя бы рукотворным полом - чревато, ибо зомби-птиц никто не отменял. Да и простая нежить вполне может попытаться свалиться на голову (что у меня пару раз случалось).
@@Tataxov ты внимательно прочитал что я выше написал. Повторяю: в ДАННОМ случае. От слова ДАНО. То бишь равнина, водоносный слой до жопы и нихрена нет для строительства.
на поверхности водоемы замерзли? раскопать яму до водоносного слоя - заморозить воду, во льду лестницу до камня P.S. по опыту - в половине случаев, на карте с тяжелым слоем, можно найти участок без него. долго, не прикольно и без гарантий.
не удивлен что услышал в голосе нотки любви к дф ;3 а задачка интересная. я бы покопался в инвентаре что бы собрать еще один блок из чего то. может из гипса или черепашьего панциря?
Всегда с собой на эмбарк беру пару-тройку оливина (дёшев, красив, магмаупорен), т.к. изначально беру ещё руды, чтобы бронзу на месте выплавить и уже из неё наделать кирок/топоров и прочей хозяйственной утвари. На аквафир всегда некоторое количество дерева, чтобы помпы строить и не морочить себе голову.
Проверил вариант с обрушением (безопасным) через Support и Levels (Embark c камнями) - как оказалось в новой версии их нельзя соединить... Небезопасный вариант через разбор пола не подходит, борода разбирающий пол оглушается и падает вниз при обрушении.
*Подскажи, пожалуйста, как отменить "авто отмену копания", так как, когда дворфы находят водоносный слой(легкий) они отменяют копание. У меня много уровней с легим водоносным слоем и я хочу вскопать этот уровень.?*
На вики dfwk есть статья Aquifer, где перечислены методы... их больше 3-х Самый известный - метод обрушения, но там надо знать сколько уровней проходить - я больше 4 не проходил есть метод для ленивых - нифига не делать, ждать каравана... нападение (если еще будет) только через полтора года произойдет. я бы копал водоем - все равно колодец потом нужен, замуровал за собой проход и до пещер а потом уже пробивался на поверхность, вода пусть сливается в пещеры.
@@Airis4605 по идее - бесконечна, но встречал на некоторых биомах - сезонность... когда пропадала вода на некоторое время через край карты можно ))) если получится произвести работы на краю карты - вроде, ближе 5 клеток от края карты, уже не покапаешь и не построишь.
Ну хз, учитывая бесконечных черепах я бы из брёвна сделал блоки, из блоков мастерские плотника, повара ремесленника и рыбака, ну и заодно пивоварню. на еде как-то продержались бы. пустующие бочки заполнялись бы новым алкоголем. Ремесленником из костей сделали бы всякие вещи на продажу. Опять же пивоварню можно не ставить, а пить воду, да настроение говно, но продержались бы. Из всех культур выращивался бы только толстошлемник и возможно спинохвост (если над алкоголем думать). Как пробивается тяжёлый водоносный слой понятия не имею, поэтому обойдусь тем, что имеется
@@Dimanit7 А из чего ты собираешься строить? Блоки потрачены. Глина на блоки не разбивается, а собирается в мешки для обжига. Для обжига требуется уголь, первый уголь из дерева. Дерева НЕТ.
Карьерное копание зимой, водостойкие стены собираешь из блоков льда (они не тают летом). Главное лишние куски льда убрать в безопасное место.
Напомню еще раз, что через глиняную печь из глинистой земли можно тянуть глину до безконечности, достаточно заранее поставить печь и прокопаться в слой глины. Затем на паузе ставишь зону добычи и в печь накидываешь задачи на сбор. Пока щатапливает 2-3куска достать еще можно
там же нужно дерево, чтобы можно было жечь глиняные блоки?
Одна лишь проблема - для глин.печи надо найти хотя бы один кусок негорючего материала. А потом, уже получив хотя бы кусок глины - всё. Крепость в шоколаде "глине". Бесконечный быстродобываемый и негорючий материал имеется в наличии.
@@RayAnorGame Лед не горючий материал. Если получится из него сделать печь, возможно, все сработает. Печь из льда. Гениально.
@@riddykbro9404 где ты лёд возьмёшь? На карте не было речек, если верить миникарте
@@Airis4605 присмотрись, там пруд есть. если повезет, то дно пруда будет ниже водоносного слоя.
хотя это могут быть и просто лужи
Холод в дварф фортес распространяется лучами вертикально с верху. Выкапываем до водоносного слоя яму 3 на 3. Убираем крышу. Вода замерзает, профит копаем дальше.
Беда в том, что в данном случае мы СИЛЬНО подставляем крепость, ибо эмбарк, судя по эмбиенту - в Проклятых Землях. А оставлять не накрытую яму, хотя бы рукотворным полом - чревато, ибо зомби-птиц никто не отменял. Да и простая нежить вполне может попытаться свалиться на голову (что у меня пару раз случалось).
@@hushpool3915 так можно просто стены сделать и накрыть все крышей
@@Tataxov ты внимательно прочитал что я выше написал. Повторяю: в ДАННОМ случае. От слова ДАНО. То бишь равнина, водоносный слой до жопы и нихрена нет для строительства.
@@hushpool3915 совсем забыл об этом
на поверхности водоемы замерзли?
раскопать яму до водоносного слоя - заморозить воду, во льду лестницу до камня
P.S. по опыту - в половине случаев, на карте с тяжелым слоем, можно найти участок без него.
долго, не прикольно и без гарантий.
не удивлен что услышал в голосе нотки любви к дф ;3
а задачка интересная. я бы покопался в инвентаре что бы собрать еще один блок из чего то. может из гипса или черепашьего панциря?
Про черепах, кстати, да, интересный момент. Рыбак в тайловой луже водоносного слоя ловит их очень шустро.
по диагонали вода просочиться, нужно наскрести где-то ещё 4 блока
@@YniHo Там же на поверхности куча камней. Почему их не использовать?
@@kll0001 проблема в том что их невозможно копать
Всегда с собой на эмбарк беру пару-тройку оливина (дёшев, красив, магмаупорен), т.к. изначально беру ещё руды, чтобы бронзу на месте выплавить и уже из неё наделать кирок/топоров и прочей хозяйственной утвари. На аквафир всегда некоторое количество дерева, чтобы помпы строить и не морочить себе голову.
Ты канал свой, что, забросил?
@@BohdanHavrylyuk храню его аки чемодан без ручки. Носить неудобно, а выбросить жалко, ведь он, как минимум, exceptional quality.
Контент годный, да.
Хорошим языком верные мысли нёс, в игровых декорациях.
Жаль что перестал.
Имеется 4 черепашки, не хватает только нестабильного мутагена.
выкапывать сверху канал морозить аквифер ?
вроде из панцирей и костей можно делать блоки а уже из них стены
Проверил вариант с обрушением (безопасным) через Support и Levels (Embark c камнями) - как оказалось в новой версии их нельзя соединить... Небезопасный вариант через разбор пола не подходит, борода разбирающий пол оглушается и падает вниз при обрушении.
*Подскажи, пожалуйста, как отменить "авто отмену копания", так как, когда дворфы находят водоносный слой(легкий) они отменяют копание. У меня много уровней с легим водоносным слоем и я хочу вскопать этот уровень.?*
Никак. Водоносный слой приходится постоянно переразмечать, чтобы копали.
@@RayAnorGame жто ужас. Спасибо за информацию
Говорилось про три метода пробития, но показали только 1. Следовательно другие способы вполне могут быть решением этой непростой ситуации.
На вики dfwk есть статья Aquifer, где перечислены методы... их больше 3-х
Самый известный - метод обрушения, но там надо знать сколько уровней проходить - я больше 4 не проходил
есть метод для ленивых - нифига не делать, ждать каравана... нападение (если еще будет) только через полтора года произойдет.
я бы копал водоем - все равно колодец потом нужен,
замуровал за собой проход и до пещер
а потом уже пробивался на поверхность, вода пусть сливается в пещеры.
@@xmypblu2713 А вода в Аквифере бесконечная? или можно через край карты вывести?
@@Airis4605 по идее - бесконечна, но встречал на некоторых биомах - сезонность... когда пропадала вода на некоторое время
через край карты можно ))) если получится произвести работы на краю карты - вроде, ближе 5 клеток от края карты, уже не покапаешь и не построишь.
Если вспомнить, что есть простой советский ...
Ну хз, учитывая бесконечных черепах я бы из брёвна сделал блоки, из блоков мастерские плотника, повара ремесленника и рыбака, ну и заодно пивоварню. на еде как-то продержались бы. пустующие бочки заполнялись бы новым алкоголем. Ремесленником из костей сделали бы всякие вещи на продажу. Опять же пивоварню можно не ставить, а пить воду, да настроение говно, но продержались бы. Из всех культур выращивался бы только толстошлемник и возможно спинохвост (если над алкоголем думать). Как пробивается тяжёлый водоносный слой понятия не имею, поэтому обойдусь тем, что имеется
Я давно не играл в дф, по этому у меня много вопросов. Итак начнем...
Ты что блин мышкой управляешь??¿??
Дык!
Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Построить четыре стены, чтобы не заливало. Если материала хватит.
Это не сработает, так как это не лёгкий водоносный слой.
То есть три работают, а четыре нет? Раз следующий слой глина и воды там уже не будет. Можно глиной забить четвёртую стену раз дерева не хватает.
@@Dimanit7 А из чего ты собираешься строить? Блоки потрачены. Глина на блоки не разбивается, а собирается в мешки для обжига. Для обжига требуется уголь, первый уголь из дерева. Дерева НЕТ.
Хорошо, что в ЕГЭ этой задачи нет.