Богдан Гаврилюк
Богдан Гаврилюк
  • 1 467
  • 1 007 616

วีดีโอ

Stationeers - Шлюз с взрывоустойчивыми дверями и управлением из трёх точек, штатными средствами
มุมมอง 333หลายเดือนก่อน
to sponsor: th-cam.com/channels/IyyxA7JRcN_5oD0SlTMg5A.htmljoin to donate: bohdan-havryliuk.diaka.ua/donate comunity: discord.gg/N5bYTDf
Stationeers - Картофельный монстр космический
มุมมอง 246หลายเดือนก่อน
to sponsor: th-cam.com/channels/IyyxA7JRcN_5oD0SlTMg5A.htmljoin to donate: bohdan-havryliuk.diaka.ua/donate comunity: discord.gg/N5bYTDf
Stationeers - Новая (будущая) локация, низкая околоземная орбита
มุมมอง 908หลายเดือนก่อน
to sponsor: th-cam.com/channels/IyyxA7JRcN_5oD0SlTMg5A.htmljoin to donate: bohdan-havryliuk.diaka.ua/donate comunity: discord.gg/N5bYTDf
Як зробити звук 🎤 мікрофона 🔊 гучніше 😱 настройка аудіофільтрів OBS: Експандер, Шумодав, Компрессор
มุมมอง 73หลายเดือนก่อน
1. В "Мікшер Аудіо" тисни "три крапки" коло мікрофона, вибирай "Фільтри" 2. Тисни "плюс", додай "Експандер" 3. Вистав в ньому підсилення виводу так, щоб при тихій спокійній мові, індикатор мікшеру тримався на рівн жовтої зони 4. Додай "Подавлення шуму" 5. Додай "Компрессор" 6. Шо? to sponsor: th-cam.com/channels/IyyxA7JRcN_5oD0SlTMg5A.htmljoin to donate: bohdan-havryliuk.diaka.ua/donate comunit...
Ostranauts 0.14 беглый обзор обновления: системные полёты, модульный реактор, интерфейс, торговля
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
to sponsor: th-cam.com/channels/IyyxA7JRcN_5oD0SlTMg5A.htmljoin to donate: bohdan-havryliuk.diaka.ua/donate comunity: discord.gg/N5bYTDf
Что будет если 💥тактическое ядерное оружие ☢ высота облака 🍄карта ветров ☔радоактивное заражение
มุมมอง 371หลายเดือนก่อน
Кому брать зонтик смотреть здесь: earth.nullschool.net/ Высоту грибочков здесь: commons.wikimedia.org/wiki/File:Nukecloud.png to sponsor: th-cam.com/channels/IyyxA7JRcN_5oD0SlTMg5A.htmljoin to donate: bohdan-havryliuk.diaka.ua/donate comunity: discord.gg/N5bYTDf
PZ - Последняя поездка на алко-котофальке
มุมมอง 1.1K2 หลายเดือนก่อน
PZ - Последняя поездка на алко-котофальке
Шо по стрімам, графіки погодинних відключень, трохи про дбж, акумулятори, і байка про "Слава Росії"
มุมมอง 3233 หลายเดือนก่อน
Шо по стрімам, графіки погодинних відключень, трохи про дбж, акумулятори, байка про "Слава Росії"
Stationeers - Як працює регулятор по двум уставкам, керуєм температурою спрощеним тригером Шмітта
มุมมอง 2203 หลายเดือนก่อน
Stationeers - Як працює регулятор по двум уставкам, керуєм температурою спрощеним тригером Шмітта
Stationeers - Квантовий ефект газу, гіпотеза і потенційна перспективність
มุมมอง 3283 หลายเดือนก่อน
Stationeers - Квантовий ефект газу, гіпотеза потенційна перспективність
Stationeers - На порозі відкриття квантового ефекту газу, або як я до такої жізні докотився..
มุมมอง 2513 หลายเดือนก่อน
Stationeers - На пороз відкриття квантового ефекту газу, або як я до такої жізн докотився..
Stationeers - Як отримати холодний газ на Венері чи Вулкані (чітерна пічка)
มุมมอง 2083 หลายเดือนก่อน
Stationeers - Як отримати холодний газ на Венер чи Вулкан (чітерна пічка)
Stationeers - "Акумулятор холоду" для Вулкана, переробив - єфективність збільшилась
มุมมอง 1883 หลายเดือนก่อน
Stationeers - "Акумулятор холоду" для Вулкана, переробив - єфективність збільшилась
Stationeers - "Акумулятор холоду" для Вулкана, скільки конденсату збере за ніч примітивна установка
มุมมอง 1333 หลายเดือนก่อน
Stationeers - "Акумулятор холоду" для Вулкана, скільки конденсату збере за ніч примітивна установка
Stationeers -100°С на Вулкані, заморозив газ 🥶 експеримент з каскадом фазових станів
มุมมอง 2433 หลายเดือนก่อน
Stationeers -100°С на Вулкані, заморозив газ 🥶 експеримент з каскадом фазових станів
Stationeers - Автоматичний пуск-стоп резервного генератору, регулятор по двум уставкам
มุมมอง 3193 หลายเดือนก่อน
Stationeers - Автоматичний пуск-стоп резервного генератору, регулятор по двум уставкам
Cataclysm: Dark Days Ahead - Встал на зарядку на 17 кВт солнечной ферме
มุมมอง 9203 หลายเดือนก่อน
Cataclysm: Dark Days Ahead - Встал на зарядку на 17 кВт солнечной ферме
Cataclysm: Dark Days Ahead - Морозилка на 16 000 литров, результаты теста
มุมมอง 6473 หลายเดือนก่อน
Cataclysm: Dark Days Ahead - Морозилка на 16 000 литров, результаты теста
Cataclysm: Dark Days Ahead - О кондиционировании помещений, небольшие тесты и рассуждения
มุมมอง 4633 หลายเดือนก่อน
Cataclysm: Dark Days Ahead - О кондиционировании помещений, небольшие тесты и рассуждения
cdda - чуть поправил тайлсет станков, теперь это нужно как-то в гитхаб вкрутить, моя не уметь..
มุมมอง 6283 หลายเดือนก่อน
cdda - чуть поправил тайлсет станков, теперь это нужно как-то в гитхаб вкрутить, моя не уметь..
Cataclysm: Dark Days Ahead - Гайд: Электрификация базы ⚡ Сети, Источники, Аккумуляторы, Потребители
มุมมอง 9353 หลายเดือนก่อน
Cataclysm: Dark Days Ahead - Гайд: Электрификация базы ⚡ Сети, Источники, Аккумуляторы, Потребители
Cataclysm: Dark Days Ahead - Как взять один предмет из кучи? Как подбирать и выбрасывать предметы?
มุมมอง 4043 หลายเดือนก่อน
Cataclysm: Dark Days Ahead - Как взять один предмет из кучи? Как подбирать и выбрасывать предметы?
Cataclysm: Dark Days Ahead - О двигателях и генераторах - КПД, нюансы, размышления
มุมมอง 4153 หลายเดือนก่อน
Cataclysm: Dark Days Ahead - О двигателях и генераторах - КПД, нюансы, размышления
Cataclysm: Dark Days Ahead - Что нашёл внутри упавшей капсулы?
มุมมอง 5723 หลายเดือนก่อน
Cataclysm: Dark Days Ahead - Что нашёл внутри упавшей капсулы?
Cataclysm: Dark Days Ahead - О солнечных панелях, небольшие наблюдения
มุมมอง 6553 หลายเดือนก่อน
Cataclysm: Dark Days Ahead - О солнечных панелях, небольшие наблюдения
Cataclysm: Dark Days Ahead - Карманный Вёсельный Электро Самокат 🛴 простой, складной, дешевый
มุมมอง 4733 หลายเดือนก่อน
Cataclysm: Dark Days Ahead - Карманный Вёсельный Электро Самокат 🛴 простой, складной, дешевый
Cataclysm: Dark Days Ahead - Как уничтожать орды зомби 🦔 Транспорт Ӝак - обзор и тест
มุมมอง 7004 หลายเดือนก่อน
Cataclysm: Dark Days Ahead - Как уничтожать орды зомби 🦔 Транспорт Ӝак - обзор и тест
Смертный Грех - непонимаю
มุมมอง 2434 หลายเดือนก่อน
Смертный Грех - непонимаю
Cataclysm: Dark Days Ahead - Как снять тяжёлую деталь с автомобиля если нет крана? Верёвка + Дерево!
มุมมอง 8554 หลายเดือนก่อน
Cataclysm: Dark Days Ahead - Как снять тяжёлую деталь с автомобиля если нет крана? Верёвка Дерево!

ความคิดเห็น

  • @whiteforester9836
    @whiteforester9836 2 วันที่ผ่านมา

    Где же ты раньше был, на одну клетку можно ставить, писец, да ещё и питать можно не редуктор.... Спасибо, помог, а то я голову ломаю как компактно насосы ставить, что бы магму 150 этажей перекачивать ))

  • @СергейСкрипник-в8ш
    @СергейСкрипник-в8ш 5 วันที่ผ่านมา

    Чисто по хохляцки😂

  • @Jeka8208
    @Jeka8208 5 วันที่ผ่านมา

    1.ни какого феодализма нигде уже давно нет. есть капитализм. Общего у них то , что и то и то построено на классовом угнетении, эксплуатации меньшинством большинства. Но формы угнетения , эксплуатации разные. 2. про "идти против власти" - это касается абсолютно всех народов и наций, а не только русских людей. Это вопрос объективных условий и расстановки классовых сил их сознательности. А не национальностей. В этом плане русские люди ничем не отличаются от людей украинских или любых других. И в России и в Украине ( и во всем остальном мире) все ровно одно и тоже. Власть принадлежит капиталистам олигархам и они везде имеют простых рабочих людей во все щели и используют и как раб силу для своих прибылей, и как пушечное мясо в борьбе с такими же капиталистическими, империалистическими государствами, за рынки , инвестиции, за раб силу и ресурсы. У всех простых рабочих людей всего мира , врагами являются именно капиталисты всего мира.

  • @Raevskii87
    @Raevskii87 9 วันที่ผ่านมา

    Дядька. Когда долго вас нет- начинаю переживать..

  • @The_Bombet
    @The_Bombet 10 วันที่ผ่านมา

    Здравствуйте, Богдан. А куда делись видео по vintage story с канала?

    • @BohdanHavrylyuk
      @BohdanHavrylyuk 9 วันที่ผ่านมา

      скрыты

    • @The_Bombet
      @The_Bombet 9 วันที่ผ่านมา

      @@BohdanHavrylyuk Но почему? Очень информативные были видео, хотелось бы их вновь посмотреть

  • @Броша-77
    @Броша-77 12 วันที่ผ่านมา

    На черном рынке консоль можно за 12к продать, данные на консоли не всегда есть

  • @ОлегКамишев
    @ОлегКамишев 14 วันที่ผ่านมา

    Вы все стадо баранов, под словом все я подразумеваю ВСЕ

  • @ОлегКамишев
    @ОлегКамишев 14 วันที่ผ่านมา

    Привет с Харькова, смотрел твои обзоры по CDDA, хотя я больше втянулся в BN, нравится твои детальные обзоры по механике игры, я смотрю твои обзоры, играю под них и даже сплю ахахах)) Предполагаю все эти события в РЛ, закончатся 3 мировой войной и да, нам всем конец. Что ещё сказать: это прокси война.

  • @Zlobolom
    @Zlobolom 17 วันที่ผ่านมา

    3:05:15 - когда заряжал батарейки на угнаном патрульном катере с тебя сняли 15 000 арестантский штраф (если не помнишь, ты не хотел "мотать срок" за мародёрство без лицензии и неподчинение офицеру).

  • @ВукДивко
    @ВукДивко 18 วันที่ผ่านมา

    На жаль, наступні 2-3 роки пограти не сильно вийде. Але ще раз дякую за Cataclysm, гарно час провів

  • @ВукДивко
    @ВукДивко 18 วันที่ผ่านมา

    О! Диво! Дякую за українську і так далі...

  • @vladanikeev6018
    @vladanikeev6018 19 วันที่ผ่านมา

    Наконец вроде разобрался с ним. Спасибо

  • @admenmod
    @admenmod 22 วันที่ผ่านมา

    от чего зависит ширина понели? я так понял самому ее настроить нельзя (

  • @cda-vh4fq
    @cda-vh4fq 23 วันที่ผ่านมา

    На таких дверях делать шлюз не имеет смысла есть специальные "двери шлюза" - взрывозащищенные, с окошком и с кнопками. Я на таких тоже делал только абсолютно без кнопок - определял датчиком движения направления движения и когда кто-то заходил запускал шлюзование и открывал в противоположную сторону, далее закрывал дверь когда из шлюза выходили на одной IC10. Но в итоге поставил двери шлюза с кнопками, потому что приходилось всегда ждать шлюзования и кнопки прервать не предусмотрено.

  • @Mr.Murrr666
    @Mr.Murrr666 23 วันที่ผ่านมา

    Повторил в точности ради интереса, в игре 2й день, вроде бы всё +- вышло также, однако - бесконечный облав пещер, десятки сообщений в секунду и не прекращаются, из-за чего сама игра еле еле работает, в остальном да, +- тоже самое =) В чем может быть причина и можно ли исправить или предупредить, чтобы подобного не случалось : ?

  • @Mr.Murrr666
    @Mr.Murrr666 23 วันที่ผ่านมา

    👍

  • @Ursit
    @Ursit 23 วันที่ผ่านมา

    Когда дошел до этого видео влетев на 20к+ $ решив оптимизириовать место на хламолете путем перестановки транспондера😅

  • @lihvar_
    @lihvar_ 24 วันที่ผ่านมา

    Об этом уже писали, но я напишу проще. Педали + любой электродвигатель + генератор = МНОГО енергии. Ставишь педали, на них велогенератор, малый фарм енергии зато не мешает ездить, мотогенератор дает много энергии но урезает скорость раза в 2, а дальше... А дальше генераторы просто не дадут "завести" двигатель, поэтому ставим электродвигатель (любой) и наслаждаемся результатом. Иза электродвигателя игра считает что транспорт может ехать, а иза того что мы может стоять на месте персонаж не будет уставать и будет крутить педали. А теперь идем в магазин хос товаров или к месту ремонта канализации (или еще где угодно) и вытаскиваем из передвежного генератора "генератор 7.5 кВ" и ставим на педали. Поздравляю, если у вас НЕ электромобиль, вам почти наверняка этого хватит для всего. Разве что с ОЧЕНЬ масивными электромобилями с кучей устроиств такой генератор не будет справляться. Но для таких транспортов есть и солнечные панели и сменные аккамуляторы и на крайняк обычные двигатели, на которых можно бахнуть еще один такой же генератор😂 П.С. как я понял можно поставить всего 1 педали, поэтому даже если у вас есть нпс друзья, вам это не поможет. Но я еще не проверял можно ли такой генератор бахнуть на парус😅

  • @GhostRescue
    @GhostRescue 26 วันที่ผ่านมา

    За посиланням пише "This content is no longer available.", тобто Цей вміст більше не доступний., можна оновити посилання, чи надати доступ до українського перекладу для гри

    • @BohdanHavrylyuk
      @BohdanHavrylyuk 26 วันที่ผ่านมา

      дякую, виправив: cdn.discordapp.com/attachments/740979986080465026/1198606865790140446/Stationeers_ukraine_v0.2.4726.21691f.zip?ex=66dcf161&is=66db9fe1&hm=fa23757f81d01498ae8aebbf9d221fa35e38c20543403ad1a2d46e69f05b6802&

  • @lihvar_
    @lihvar_ 28 วันที่ผ่านมา

    Нуууу, звучит бесполезно😢 За весь видос не увидел реального применения помощникам. Макчимум дать инструменты м заставить разбирать пару машин в городе, что бы потом создать свой транспорт, однако не считая персонажа в убежище остальных ты скорее всего встретишь уже на своей машине😅. Ну или при игре без мода на прокачку характеристик, где любое повышение твоей мощи крайне важно, однако это тупо что за годы выживания твой персонаж вообщене становится сильнее...

    • @lihvar_
      @lihvar_ 26 วันที่ผ่านมา

      На следующий день после написания комментария играя катаклизм столкнулся с проблемой, иза чего пришлось открыть дебаг меню. Исправил проблему и просто лазая там я придумал реально достойное применения напарникам! Эксперименты😅, ну тип без гайдов и читов запарывать своего персонажа на всегда будет страно, поэтому можно пихать мутагены своим напарникам и решать какие мутанты лучше всего. Потому что если судить по дебаг меню, там ОЧЕНЬ много интересно, разные мутанты, какие-то фанатики Марло, просто "нечто" (так и называется черта) и тому подобное выглядит крайне любопытно.

    • @Kxiom
      @Kxiom 24 วันที่ผ่านมา

      @@lihvar_ Так дай им оружие и иди босса убивать толпой, и крута и эффективно

    • @lihvar_
      @lihvar_ 24 วันที่ผ่านมา

      @@Kxiom во первых прокачка, даже в соло без атрофии навыков, на только боевые навыки может уйти несколько сезонов, а если ещё и атрофия включена... А лут им собрать, ладно ещё рандомную пушку дать из любого оружейного, но по факту скорее всего тебе придется заморочится на десятки часов ради сомнительной эффективности, а ведь он может просто заступить и умереть... И ладно если ты дальник, можно из напарника сделать танка. А если ты милишник? Ты даже оружие огнестрельное нормально не сделаешь иза отсутствия навыков, а для его (и патронов) крафта у тебя скорее всего почти ничего не готово. Звучит как слишком затратно по силам и слишком не эффективно. Хотя опять же, играя без модов наверняка не плохо.

    • @lihvar_
      @lihvar_ 24 วันที่ผ่านมา

      @@Kxiom хотя если найти напарника с чертами на быструю ходьбу и улучшенное уклонение (не уверен но возможно их можно получить мутациями) и желательно с навыком на повышенный порог передоза от стимуляторов. Тогда да, можно превратить напарника в слизня, дать мало сковывающую броню и вот у тебя отличный танк, который наверняка сможет долго стоять даже против очень крепких противников. Однако пока что на мой взгляд, заморочки того не стоят.

    • @Kxiom
      @Kxiom 24 วันที่ผ่านมา

      @@lihvar_ Я вообще не ожидал такого длинного ответа. А так согласен что по времени все это очень затратно по времени и к примеру я тоже не хочу с этим заморачиваться, так что просто выдаю через дебаг меню более менее необходимое для напарника чтобы тот был готов к бою и потом даю вещи получше и иду играть в игру а-не игру по микро менеджменту

  • @lihvar_
    @lihvar_ 28 วันที่ผ่านมา

    "body pillow" это скорее всего дакиматура, приблизительное описание: "большая подушка в человеческий рост с изображением персонажа, а с обратной стороны с более откровеным изображением персонажа"😂, считаю это одним из лучших описаний в игре.

  • @akamadik1648
    @akamadik1648 29 วันที่ผ่านมา

    Для лодки long stick треба робити на верстаку, вони там робляться пилкою з планки. Без підказки не знайдеш бо гра привчила, що палки роблятся з гілок.

  • @akamadik1648
    @akamadik1648 หลายเดือนก่อน

    В грі один сундук як сотня корзин але його носити не можна, ще можна каноє наробити і в них речі зберігати

  • @akamadik1648
    @akamadik1648 หลายเดือนก่อน

    Там скоріш не полювання, переробка тварин, бо він качається і коли щось майструєш з кості. Там пізніше можна нормально оббілувати тварин зберігаючи шкіру і голову для трофею. Починав на різних біомах і є думка, що тут так економіка зроблена, що для нормальної прокачки треба мандрумати на човні між островами. На одному острові тканина на іншому метали на третьому різна алхімія. А ще є підозра, що тканину можна буде робити з водоростів, але зараз ГГ під водою може лише рибу видивлятись.

  • @olegkh5687
    @olegkh5687 หลายเดือนก่อน

    Спасибо Богдан, это реально очень полезно!

  • @yevhen2755
    @yevhen2755 หลายเดือนก่อน

    У меня почему-то не работает квантовый склад. Дворфы несут со склада 1 товар(готовая еда, вино, семена.. (в бочках)) в вагонетку, которая все скидывает на склад 2, а со склада 2, дворфы несут все на склад 1, с которого берут товар в вагонетку.. То есть они по кругу носят туда-сюда товар. Хотя настройка для складов и вагонетки одинаковые

  • @AndiP0804
    @AndiP0804 หลายเดือนก่อน

    Усе супер!!! Слава Україні!!!

    • @cda-vh4fq
      @cda-vh4fq 23 วันที่ผ่านมา

      смерть бандерам, а хероев на сало!!!!

  • @Zlobolom
    @Zlobolom หลายเดือนก่อน

    Когда Ostranauts? Там "живое мясо" нарастает на корпусах кораблей приходится ножом\мачете прорубаться сквозь заросли этого мяса. Жуть вобщем, совсем не похоже на ту игру в твоих видосах, где чилишь с сеточками для смарадёренных технологий... 😏

  • @akamadik1648
    @akamadik1648 หลายเดือนก่อน

    У тебе в параметрах є алкоголь, ще є цукровий тросник, можливо, поки не зробиш горілку фарбу не отримаєш. Ще здається, в граниту є кварц в якості матеріала треба спробувати його переплавити . У пальмовому одягу є невеликі кішені і дагери зроблені з хардвуда можливо будуть краще за біфейс. Здаєтся для тканини потрібна Yuci вона зустрічаєтся у маргових болотах та на архіпілагах. У мене спавн не вдалий, немає поряд тварин що дають шкіру і тому не можу вийти в бронзу тому не можу перевірити.

  • @echosix9616
    @echosix9616 หลายเดือนก่อน

    Это же идеальное хранилище картохи! Нет сырости, свежий ток воздуха! Тебе стоит подать на патент!

  • @Jenya-Grin
    @Jenya-Grin หลายเดือนก่อน

    Вопрос открытого краника не закрыт!

  • @karma_cardinal
    @karma_cardinal หลายเดือนก่อน

    ждем этого монстра на маяке013! 😅

    • @Jenya-Grin
      @Jenya-Grin หลายเดือนก่อน

      А что это за маяк такой?

    • @karma_cardinal
      @karma_cardinal หลายเดือนก่อน

      @@Jenya-Grin другая партия

  • @Varn.Grant.41
    @Varn.Grant.41 หลายเดือนก่อน

    Здарова, данную карту где-то ещё 4-5 месяцев назад добавляли, но она была тогда не дороботана лагающия, хотя как по мне будед скучная пока обратно не вернут возможность строить корабли

  • @АнтонЛевин-е1з
    @АнтонЛевин-е1з หลายเดือนก่อน

    2:44:12 В любом ЦУП есть большая красная кнопка, и можно не замарачиватся. Проблема в другом, как получить доступ к кнопке.

  • @АнтонЛевин-е1з
    @АнтонЛевин-е1з หลายเดือนก่อน

    За идею восприятия времини через скорость взаимодействия спасибо, и впрямь, быстрое и доходчивое объяснение. Могу только порекомендовать воспринимать энтропию через температуру, как неизбежное успокоение колебания при отсутвии, что самое главное, внешнего фактора. Ну а идея сукубши о измерения любвь через замер выделения веществ/енергии который асоциируются с удоводльстием для изтачающего, в принцыпе стандартна, но плохо применима на практике, посколько сложно сопоставлять расхожие данные, ведь у каждого всё по-своему, и померять то любовь можно, но применить данные к другом нельзя. И ещё, прошу передать, что никакая она не сукуб, пусть не набивает себе цену, максимум стандартна дриада.

  • @legolegs87
    @legolegs87 หลายเดือนก่อน

    Пришло время строить ctf_face!

  • @ПродамГараж-э7з
    @ПродамГараж-э7з หลายเดือนก่อน

    0:45 Порт-Артур 4:40 Шри-Ланка 8:00 о.Хайнань (благодарность партия получать значок)

  • @Jenya-Grin
    @Jenya-Grin หลายเดือนก่อน

    Ого класс!!!!

  • @АндрейНепомнящий-й6л
    @АндрейНепомнящий-й6л หลายเดือนก่อน

    Разработчики готовят глобальную переработку локаций, процедурную генерацию убирают, теперь все локации будут созданы в ручную, и будут иметь ограниченный размер, ещё планируют добавить инструмент, для создания собственных локаций. Так было написано в одном из недавних постов в дискорде, если я всё правильно понял

    • @Jenya-Grin
      @Jenya-Grin หลายเดือนก่อน

      А как попасть кним в дискорд?

    • @АндрейНепомнящий-й6л
      @АндрейНепомнящий-й6л หลายเดือนก่อน

      @@Jenya-Grin Набери в поисковике название игры и слово - дискорд. Я тут написать это не могу, у меня Ютуб уже четвёртый коммент банит.

  • @Raevskii87
    @Raevskii87 หลายเดือนก่อน

    Когда стримы?

  • @BohdanHavrylyuk
    @BohdanHavrylyuk หลายเดือนก่อน

    mmsys.cpl/Запис/Рівні - як комусь треба в вінді покрутити

  • @VASY361
    @VASY361 หลายเดือนก่อน

    С удовольствием смотрю ваши видео по этой игре. Спасибо большое, что они такие длинные.

  • @ihor_samoilov
    @ihor_samoilov หลายเดือนก่อน

    Воно то так, але починати потрібно було б з налаштувань мікрофону у вінді. По факту тим відео закінчив але не вказав що мікрофон має свої налашутвання і чутливість, починати потрібно звідти.

    • @BohdanHavrylyuk
      @BohdanHavrylyuk หลายเดือนก่อน

      то не потрібно, гайдів про настройку мікрофона у вінді є мільйони якщо фундаментально то починати треба з типів мікрофона, понять ачх та діаграми направленості, існуючим рішенням по ацп, далі перейти на рекомендації по вибору мікро та аудіоконтролера.. але тут у нас відео про те "Як зробити звук 🎤 мікрофона 🔊 гучніше" з допомогою "аудіофільтрів OBS"

  • @karma_cardinal
    @karma_cardinal หลายเดือนก่อน

    полезный гайд! лайк подписка ))

  • @madwork
    @madwork หลายเดือนก่อน

    на дереликте я нашел мойку до краев наполненную бухлом. что же могло пойти не так в прошлом на этом корабле) но как же я устал ловить баги в этой версии, их еще добрую пачку новых завезли. 3 дня строил кораблик, а на нем появилась область, в который все задыхаются даже в евах.

  • @ИванОсипов-ж9в
    @ИванОсипов-ж9в หลายเดือนก่อน

    Можешь пожалуйста подсказать как прокачать мышцы?

  • @ИванОсипов-ж9в
    @ИванОсипов-ж9в หลายเดือนก่อน

    Можешь пожалуйста подсказать как прокачать мышцы?

  • @MrFevill
    @MrFevill หลายเดือนก่อน

    Сорян из-за моей ангины не попал на стрим и только сейчас добрался чтоб посмотреть, жалко что в дискуссиях не смог поучаствовать... Жду продолжения!) Пс: пока пда не взломан файлы на нем не доступны, и если его не взломав продать то продаш ты его как просто чистый пда...

  • @ZidaneTribal
    @ZidaneTribal หลายเดือนก่อน

    Головой то подумал какой глубины должны быть отверстия и какое количество? Это тебе не стена 25 см. К тому же при строительстве плотины закладывают много металла. А разрушения при таком способе будут местного масштаба.

  • @REN26rus
    @REN26rus หลายเดือนก่อน

    Мне кажется что для этой игры гораздо концептуальней и реалистичней была бы модульно/каркасная ситема сборки вместо заезженых и устаревших блоков пола/стен/предметов тоесть берем каркас/раму который будет собиратся из разных балок по характиристикам длина/толщина/тип материала/прочность с вытикающими по типу один тип материала прочный но плозо выдерживает перегрузки другой хорошо выдерживает перегрузги(на изгиб при маневрах) но не очень прочный и т.п а уже на эту раму наваривается обшивка точно также по типам размера/наполнения(многослойный пакет)/всяких доп защит(радиации/эми/подбой) и такая система будет гораздо интересней при реализации внешних механик воздействий наприме солнечной радиации если у корабля нет защиты увы летай за средней линией или не получится прилепить слишком таговитое двигло ибо корабль поломает перегрузкой тяглового ускорения это конечно порежет вариант постройки всяких кривобоко всторону торчащих кораблей но принесет гораздо больше геймплейных механик и заставит игрока решать проблемы постройки под нужды а не просто строить корабль как ему вздумается а также конский кастом всех систем упровления на уровне блоков логических модулей и базовых очень упрощеных в идеале языков прогромирования как в станционирс ну или хотябы логических скриптов а еще я бы хотел чтобы разрабы ввели пласт контента по космической добыче ресурсов хотябы с атероидов а в идеале и с планет в этом плане мне очень нравится delta v там прям идеально выверенный геймплей правда очень узконаправленый ибо это симулятор а остранавты песочница

    • @Amarxkmane
      @Amarxkmane 21 วันที่ผ่านมา

      На данном этапе уже поздно перелопачивать систему строительства кораблей, по поводу балок и каркасов напоминает печально известную Starbase где геймплей это кодинг корабля и адское дрочево по правильному закреплению балок. На мой взгляд нужен баланс между глубиной геймплея и условной "реалистичностью"