Манчкин Пираты тащемта очень унылая коробка, на 1-2 раза буквально. Самый лучший пока по балансу и интересу (когда можно на 2-м уровне умереть например) это манчкин Starfinder, но его и купить негде, и дополнения не переведены (и вроде даже не куплены), и распечатать тоже негде - никому не интересен. А жаль. Редкий жемчуг.
@@MrWerwoolf умереть на первом-втором уровне можно по-моему чуть ли не везде кроме классики. По крайней мере у меня есть две коробки: апокалипсис и стимпанк и там такая возможность есть.
@@AlexandrGeffest От "русской рулетки" и прочих карт да, много в каких вариантах можно погибнуть. Речь скорее о том что монстра 2-го уровня можно бафать по максимуму, если хочешь противника слить. И у нас даже получалось!
У нас в уно есть домашние правила, которые на наш взгляд улучшают ее внося больше хаоса. Дополнительные правила: 7 - вынуждает меняться всеми картами с любым игроком, 5 - меняешься одной картой с любым игроком по желанию, 0 - игроки передают свои карты по ходу движения. Вместо подсчета очков победитель заказывает музыку пока не победит другой игрок. Всех как правило не устраивает музыка победителя и они хотят победить чтобы заказать свою музыку. Такое правило позволяет прервать игру в любой момент
У нас на 0 можешь поменятся с любым картами.1 все молчат круг,сазал слово возьми карту потом можете говорить. 4 все клодут руку на стол, кто последний тот берет карту и если следующий твой ход, ты его пропускаешь, ох как иногда прилетает если кто кольцо забыл снять. Ну одинаковые карты понятно что можешь подкидывать вне очереди. Не успел сказать уно когда у тебя одна карта или забыл, если за тебя первее скажут уно берешь карту. Еще играем в подкидного это когда если тебе бросают +2+4, любой вне хода может подкинуть туже карту цвет не имеет значения. Еще играем в переводного, если тебе кинули+2 или+4 а у тебя есть такая же карта в колоде ты можешь кинуть и перевести на следующего игрока, карты сумируются и у кого последнего нету +2+4 или просто не хочет кидать карту берет все карты из колоды, очень весело.Мы обычно играем с накозанием для того кто проиграл, это могут быть например 150 приседаний отжимания, пенок под зад от каждого игрока. И когда ты понимаешь что ты проигрываешь ох какой азарт просыпается, оры ,крики, смех. Я думаю еще можно придумать какие нибудь правила.
В этом и прелесть Уно, у каждого стола свои правила, я обычно , как владелец карт, играю без семёрок и девяток, но мы набираем до выпадения, пока нужная не выпадает, набираем, скидываем карты одного наминала и переводим +1;+2;+5 на других и получаем огромный фан, с Уно флип это вообще безумие, шикарная игра, с минимальным порогом вхождения для любой компании, играю с одногруппникам и друзьями
Там в колоде есть пустые карты, где можно нарисовать что угодно, тем самым разнообразить игру, а так да, согласна с Владом, это просто убивание времени
Уно отлично заходит на семейных праздниках - когда вся семья в сборе и очень разный возраст - и бабуля 70 лет и мелкие дети - дошкольники. Правила легкие - всем все сразу понятно. Народу много и играется весело, со всякими шуточками - никогда не было что бы игра была тихая и машинная. Ну а с друзьями конечно в другие игры интереснее играть :)
Ну или на переменах в школе) Большие игры не хочется таскать, потому что всё растеряют, да и время затратиться гораздо больше, чем 10-15 минут. А на счёт веселья, не знаю, если команда весёлая, то и самая скучнная игра станет самой весёлой)
@@alexanderbershauer1846 да, если все играют бодро и не жалея друг друга, то очень даже бодро выходит) и конечно соглашусь с @sinanya - я совсем не готов объяснять тёще за характеристики кланов в Блад Рейдж ))
3:00 А это неправда, разве что если играть вдвоём. Я в своё время и облигации придумал, и кооперативы(один передаёт под управление часть улиц другому, чтобы они вместе могли дома и отели строить, прибыль делят).
Боже мой, это такая правда. Я согласен с тем, что манчкин по своему так-себе. Но лазить по форумам в поисках ответов на спорные ситуации, обсуждать во время игры как должны действовать правила в той или иной ситуации просто кайф XD. Это я не говорю о том, с каким пламенем я отнёсся к заполнению пустых карт. Мне кажется манчкин это ещё и игра, в которой ты продолжаешь вертеться, когда партия закончилась или ещё не началась)))
Сто процентов! Адски плюсую! Мы уже давно с друзьями сформулировали, что игра идеально подойдёт юристам ))) Иногда с пеной у рта доказывали друг другу правоту (или неправоту) в различных ситуациях, гуглили, читали форумы, приводили доводы. Разве что до драки не доходило 🤣
@@tehnarvii386 пустые карты это вообще отдельная тема я решил не заполнять их и каждый раз делать новых монстров и сокровища в результате в одной партии пустая карта это персонификация смерти как существа с косой и балахоном, а в другой пустая карта это раса гоблинов,новый класс да что угодно
Клуэдо - Лучшая! Эволюция- быстро надоело. Монополия зашла, но быстро надоела. Манчкин так и не разобрались. Мне кажется что Манчкин что Эволюция по сути одно и тоже. Уно рубились, сейчас пылится.
@@darkflameshadow3120 нееет, когда мы играем в эволюцию это жесточайший замес, нужно использовать любую возможность чтобы сожрать животное противника или лишить его пропитания
@@alexandraghetallo4128 это не про игру. Имелась в виду сама эволюция, как таковая. Создание жизни и ее поддержание, где целью является само существование и никаких конечных целей не ставится.
Обожаю за это Манчкин. Но подруга обиделась и сказала что играть больше в нее не будет. Уже лет семь прошло. Мы дружим но в Манчкин реально не играет. 😂
Мы компанией играли всегда в прикол, никто не обижался) каждый день собирались) где-то подставы, проклятья, потери уровня, бродячая тварь )) угорали , веселились)) и вот уже прошло примерно 5 лет после этого, вспоминаем до сир пор с удовольствием эту игру)
Расскажу нашу историю) лет 14 назад мы с тогда ещё будущим мужем и его друзьями поняли, что просто болтать и пить пиво по пятницам скучно, и стали играть в монополию, которая оказалась дома. После пары месяцев все поняли, что это скучная рандомная игра, муж САМ решил сделать доп. придумал правила, распечатал карточки, помню, там была Пандзилла))) Но, изучая тему, муж узнал о чарующем мире настолок! И понеслась...Первой купили, конечно же, Катан. Тогда в России настолок было мало, заказывали с Амазона, муж переводил правила и распечатывал их. Сейчас у нас игры уровня Эклипс, Сезоны, Покорение Марса, Цивилизация, Нексус опс. И ещё около 50 игр (до переезда из одного города в другой было около ста). А все началось с монополии) так что это единственный плюс игры - она открыла нам мир настолок!
Насчет эволюции позволю себе не согласиться. При игре на двоих большая часть механик не раскрывается. Да, использование свойств зачастую сводится к игре в камень-ножницы-бумага. Но не в этом соль. Многие упираются в создание одного сверхприспособленного существа, но чаще это порочный путь, так как оно становится уязвимо перед голодом и паразитами. Опять же, возникает риск остаться с малым количеством карт на руках. Вместо этого эффективнее создание устойчивой экосистемы из нескольких взаимодополняющих существ, которая не развалится от вражеских хищников и паразитов. Здесь же раскрывается механика, связанная с добором карт в начале хода. Рискуешь и создаешь много существ, выживающих к концу круга - добираешь много карт, усиливаешь их, развиваешь успех. Другая механика связана с кормлением. Можно создать экосистему, почти не зависящую от кормушки, определяемой дайс-пулом, можно создавать существ на прокорм собственным хищникам и паразитам. Зная, что будешь кормиться первым, можно создать маленькую банду, которая все сожрет, а что не сожрет - вытопчет и спиратит у противников. Я еще не говорю о цепочках, которые можно выстраивать картами между существами, там тоже все не так очевидно, как на первый взгляд. На самом деле, вариативность высока даже с базовым набором. Конечно, я не могу назвать "Эволюцию" гениальной игрой или своей любимой, но он по своему весьма хороша.
Cпасибо, а то по видеоролику не до конца было понятно что это за игра такая. Чувствовалось, что должны быть у этой игры свои козыри. Слышал о ней, но ни разу не играл, теперь хочу попробовать)
Подписываюсь под каждым словом. Возможно, требуется время, чтобы разобраться в механиках. Но когда игроки опытные начинаются серьезные замесы. Одного сильного животного создают неопытные игроки. Обычно это или микс из защищённой от хищников экосистемы. Или банда хищников во главе супер хищника. При этом игра не в топе личных предпочтений. Однако, иногда возникает желание попробовать новую тактику в игре.
Я считаю, что суть базовой эволюции (даже в редакции новый мир) Влад уловил верно. Это атмосферная игра для любителей живой природы. Лично мне казалось примитивным распределение корма, но континенты и растения должны исправить (пока не пробовал) Думаю мне хватит растений. Логика игры излишне хорошо отражает эволюцию:. Не важно какой у тебя динозавр в мезозое важно что в итоге мы - потомки мезозойских "мышей" держим в курятнике потомков динозавров. Играбельности в игре мало. Без растений стратегия простовата, и весь "фан" в атмосфере. Зря он не указал на аналог - естественный отбор. Там биологии поменьше, зато более сбалансированные механики. Для детей её себе возьму.
согласен!) недавно открыл для себя эту игру и сразу влюбился. простая и в то же время достаточно стратегическая. отлично подходит для новичков, на отдыхе или даже пьяным :)
Про переговоры в Манчкине: в целом все переговоры (и не только в играх) - это диалог "ты - мне, я - тебе". В Манчкине он ничем особо не ограничен (даже можно обманывать и не выполнять обещания), так что это вопрос фантазии и хитрости. У нас получалось выстраивать довольно нетривиальные схемы взаимодействия, хотя и не много в нее играли.
Я однажды так турнир выиграл Договорился нападать на одного игрока чтобы вместе уровень апнуть ( или что-то вроде того ) По итогу впервые за всю историю клуба два победителя было
@@guavka_dev я думаю автор имел в ввиду, что в этом особо нет смысла, потому что в итоге сколько бы ты друзей себе не завел, тебе все равно по итогу их надо топить на девятом уровне. Ну разве что ты эльф и ты удачно 9 левела и тот кто дерется девятого, и он не может без тебя выиграть...
@@yuzu3754 возможно, просто автор забывает, что настолки - развлечение на 1 раз в неделю/месяц/праздник. Мало кто играет в них ежедневно. И никому не хочется учить тонны правил для сеанса в час. Тот же Манчкин длится 15-20 минут и вы успеете сыграть несколько раз
"Манчкин - вся дипломатия это я тебе помогу или я тебе сделаю плохо". Ну да, а в Шерифе Ноттингема это или я пропущу товар за взятку, или не пропущу. В манчкине карты имеют разные эффекты, эквип разный, дополнений много. Этим всем можно торговать, блефовать, использовать за или против и всё ради цели укрепить свой "стол" и "руку". Всё сводится к тому, чтобы определить самого ушлого и удачливого. К тому же игра пародирует ДнД и как минимум в первых играх забавляет своими артами и названиями. Опытные же игроки хорошо знают все эффекты колоды, следят за сбросом, эффективно используют свои карты, изнуряют конкурентов, подлизываются к временным союзникам. Игра кажется линейной гонкой за очками, где все жду финишные сто метров, но всё-таки в этой гонке есть и повороты. Спасибо, что не дизлайк игре хоть) Манчкин не самая моя любимая настолка, но меня удивляло, что на этом канале к нему такое низкое отношение)
@@georgitsu Тут она особенно решает. Достаточно одного человека, который играет не совсем так, как нужно играть, и уже партия не сложилась. А партия идёт час. В этом и проблема, в Манчкине нужно играть определенным образом, чтобы получить удовольствие, и это неудобно
МАНЧКИН топ потому что тут 99% это не рандом. Эта игра очень сложная с огромным порогом входа. Попробуй обыграй человека который наиграл тысячу часов в ней. Автору надо поиграть сразу со всеми классами и рассами. Хотя б раз 20. Только после этого он начнет пониматть все карты и в правильное время их использовать.
На счёт того, что у монополии нет ни одного преимущества над продано, не согласен. У монополии коробка больше. Если нужно сложить какой-то хлам, она лучше подойдёт.
Есть ощущение, что за последние 1-2 года настольные игры в России стали намного популярнее. Причем развиваются как сегмент семейных игр, так и сегмент для гиков. Кстати, наша компания настольщиков, когда ещё не были толком знакомы с индустрией, почти всегда доигрывала партию в Монополию до конца, наверно поэтому мы стали поклонниками игр, партия в которых длится 4+ часа)
Интернет и блогеры популяризируют их и это хорошо) хорошее времяпровождение. Многие просто не знали, а кто-то и до сих пор,что кроме Монополии, шашек, настольного футбола есть такие разнообразные игры
@@obrechenny играть в настолки, но при этом быть неспособным прочитать комментарий звучит максимально странно, ведь настольщику приходится изучать правила к каждой новой игре
Проблема лишь в том, что правила монополии, уно или чёртового БЭНГа знают все. Если друзей, пришедших с тобой в клуб настолок, можно уговорить выбрать альтернативу, то друзья, не играющие в настолки будут зубами держаться за знакомую монополию.
Манчкин стал первой моей игрой: подарили другу на ДР и втроем сидели под вискарь разбирались. С тех пор в коллекции множество игр разного жанра, ценовой категории и т.д. Но втроем так раз в год и собираемся на вечерок именно Манчкина. Постоянный угар из-за того, что кто-то не выкинул нужное число, потерял нужную карту, неожиданно умер и потерял кучу крутых шмоток, и до сих пор помним какие-то весёлости из партий двухлетней давности. Справедливости ради, ни в одной компании больше Манчкин не зашёл.
Та же фигня. У нас был момент, когда уже все прокачаны и по расе, и по классам, куча одежки и вдруг одному попадается Шива, мы его заваливаем, игрок пытается смыться. У него неудачная смывка, мы радуемся, а он выкидывает парад леммингов. И ни у кого из нас не вышло смыться 😂 Было очень весело, как раз хорошая компания)
"Здесь нет цели у игры, но есть сам процесс" - это почти идеальное определение _реальной_ биологической эволюции)) Так что имхо - зря наезжаете на создателя игры))
Чтобы в уно было весело играть, надо играть с кем-то весёлым, а не быть занудой) Во взрывных котятах таки много тактики, просто нужно прямо глубоко понимать правила и думать, какие карты разыгрывать, какие оставлять, по реакции другого игрока пытаться определять, где конкретно его карта Обезвредить, чтобы достать её... Вы недооцениваете с виду простые карточные игры
За манчкин обидно вообщет... Там можно меняться шмотками (дать хороший бонус противнику к атаке, чтобы получить хитрую комбинацию карт себе, например), выторговать у противника что-то за то, что ты кинешь дебафф на другого противника, можно апнуть уровень противнику, чтобы его текущий бой стал победным и все были вынуждены его мочить.
In this video, Channing Tatum talks about board games. He says that popular board games are not always the best, and suggests alternative and more interesting ones.
Про шакал: Есть классное продолжение "Шакал Архипелаг". Там, как по мне, смогли исправить некоторые вещи из оригинала. Острова маленькие - не нужно монетки тащить через весь стол и один остров играется достаточно быстро. Вариативная длина партии - сколько островов договоритесь отыгать столько и сыграете, в отличии от оригинала где у тебя карта размером с целый стол. Прокачка пиратов - по ходу партии из 3-4 островов у каждого собирается +/- уникальная команда и уже есть простор для простенькой стратегии на подобии "в эту сторону не пойду, там вражеские пираты со способностями которые мне мешают, пойду сюда", а с учётом что острова маленькие, следить за противником надо, но при этом мозг не перегружается. Острова разной формы. В оригинальноф игре один остров одной формы. Большая карта, которую после второй третьей игры не хочется собирать и игра уходит на полку только по тому что задолбался вечно этот квадрат составлять. А в архипелаге по приятней и разнообразней. Еще и клетки стали по ландшафту делиться даже в закрытом виде.
Насчёт котят я бы поспорил, так как там есть много моментов для блефа. Например, взорваться на котёнке и положить взрывного котёнка первой картой, либо же просчитать ходы и положить 5 картой, чтобы ничего не подозревающий игрок на своём втором ходе взорвался. Ну или просто положить карту в конец колоды и при этом сделать ехидное лицо, чтобы игроки начали сбрасывать свои ценные карты типа "Слиняй". И в компании в неё играть супер весело. Что касается "убийства времени", то для чего ещё нужны настольные игры, если не для этого? Вы проводите время с друзьями, смеётесь, что-то обсуждаете, короче, социализируетесь. Что в этом плохого? А, ну и в игре есть дополнения, которые значительно расширяют возможности. Без них ванильная игра действительно может быстро надоесть. Если вы дочитали этот комментарий до конца и вы также любите взрывных котят, то я могу посоветовать вам ещё одну настольную игру. Она похожа на котят, но она чуть сложнее и там гораздо больше стратегии: нестабильные единороги (в русскую версию не играл, это мой собственный перевод) или Unstable unicorns. У неё также есть различные дополнения)
Рад наконец-то услышать про Эволюцию на этом канале! :) но было бы интересно услышать вообще мнение про ее продвинутую версию, «естественный отбор» - там как раз есть и механики (размер популяции, размер животных) и нет кубиков - объём пищи определяется действиями игроков
Да, согласна с вами. Естественный отбор одна из любимых игр. В старом издании я ее вообще не поняла. Советую в Естественный отбор сыграть. Возможно вы измените свое мнение по поводу игры
кстати мне кажется поиграв больше в взрывных котят, придет понимание того, что какой-то просчет и анализ игры/руки противника в игре есть, почувствовать когда начинать разыгрывать комбинации карт, предполагать действия противника. я очевидно не отрицаю полнейшего рандома, но подумать там есть над чем
Про Клуэде: если смотреть просто правила, то да, игра в жанре детектива, логика, скучно. Но после пары партий начинаешь понимать, что при правильно заданных предположениях можно направлять других игроков на ложные пути. Появляется интрига, а ля мафия.
Ретро.) * Клуэдо и по сей день иногда раскладывается, а на игротеках и того чаще мелькает. Хороший повод покрутить задачку в голове. * Диксит штука забавная, правда бывают случаи когда часть игроков ловит знакомую им (но не тебе) тему и давай по полной ассоциироваться...) * Манчкин не зашёл. Не говорю "плохой", а говорю именно "не зашёл". * Монополия это канешна да. Всех видов, оттенков и фасонов... в своё время.) * Эволюцию пробовал пару раз, больше пока охоты нету. Она про процесс ради процесса. * Цитадели это такая штука без которой не обходится практически ни одно сборище. Вот вроде бы уже и сыграно-переиграно очень много партий но она всё ещё просится на стол и не устаревает. И как-то так сложилось, что заходит практически всем.) * Стратего доводится играть несколько раз в год. Не самая любимая дуэлька, стараюсь ребятам подсовывать Баталию. Во-первых она быстрее. Во-вторых в ней есть пара интересных моментов: это карты тактики (что привносят интригу и пакости) и карты местности (своего рода задания для захвата каждого из полей). Ну и самое главное в Баталии (при желании) предусмотрен режим на трёх человек. Это совершенно иной опыт и ощущения. * Катан. Переиграл все версии и варианты, включая версию с Игрой Престолов. Больше всего нравится играть с дополнением Города и Рыцари. Это уже совсем иная игра с большим напряжением, расчётом, вариативностью игрового процесса, конфликтами и даже своего рода глобальным кризисом в виде постоянных набегов варваров. На игротеках это гость номер один, хотя там у ребят больше в ходу базовая версия игры. Если говорить про альтернативу монополии, то мне кажется это Талисман. Тема в разы лучше ощущается, механика "кинь-двинь" живёт и радуется но при этом от тебя хоть что-то зависит. После броска кубика ты банально можешь решить идти тебе направо или налево. И это не говоря об эмоциях которых в Талисмане на несколько порядков больше. А ещё была на Руси лет двадцать назад контора EGRI. У них тоже водилась своя купи-продайка под названием Синдбад Мореход. В ней тебе нужно было торговать разными товарами, скупая их по дешёвке в одних городах и загоняя в других по двойной или тройной цене. На вырученные деньги игрок приобретал недвижимость (чтобы деньги в один прекрасный момент не утащили) или ставил лавки в городах дабы остальным жизнь шербетом не казалась. Поскольку настолка была в стилистике восточных сказок, то её сдобрили щепотью забавных приключений: то ковры моль пожрёт, то султан оружие для войны отбирает, то сосед утянет себе твою лавку. В общем весь игровой процесс переплетался в этакий пёстрый клубок из атмосферы, эмоций и впечатлений. А главное у всего этого был чёткий конец. Отыграв семь кругов партия заканчивалась. Самый шустрый игрок, что первым обежал поле семь раз, становился Путешественником, а игрок с самым крепким капиталом получал звание Купца. В начале следующей игры, эти ребята получали небольшие но приятные поощрения. Так что решений и эмоций на единицу времени здесь оказалось поболее, не оставив монополии шансов.) Увы, но переиздание игры в 15-м году вышло как-то уж совсем по пластунски и сейчас найти её практически не реально.
1) Ключевая заслуга этих игр, несмотря на то, что некоторые из них плохи, в их гейтвейности. У многих именно одна из них была первой настолкой в их жизни. 2) имхо тот же Каркассон или Колонизаторы почти так же популярны. Уж точно популярнее, чем Котята. 3) Алиас/Активити/Экивоки/Крокодил и т.п. про объяснение загаданного
по поводу гейтвейности - это точно. Прежде чем предлагать кому-то крутую настолку, я предложу ему сначала какого-нибудь манчкина, диксита или колонизатора. Ну вправду же не с серпа начинать) И мне тоже показалось странным, что не упомянули Алиас и другие игры. Мне кажется многие гораздо популярнее чем котята или эволюция.
@@tehnarvii386 На самом деле у Манчкина охренительно сложные правила для новичков. Их легко понять на примере, но пытаться прочитать их редко кому под силу, да и если основные правила понять, постоянно будут проблемы с нюансами.
@@nizagams в Мачи коро есть несколько действенных тактик, которые могут помочь выиграть + есть режим, который очень сильно ограничивает выбор и это придает игре кризисности
Я доигрывал монополию до финала много раз. Монополия была с детства. С детства осталась игра Миллионер. И периодически покупаем новые настолки разного жанра. Сейчас в пути на доставку Манчкин. Спасибо за обзор
От себя рекомендую попробовать "Зельеварение", " Шакал", "Колонизаторы", "Ticket to ride)" первое издание с картой америки, "Свинтус". Это те игры в которые мы играем семъëй от 13 до 39 лет🙂 А вообще очень много интересных игр. Боюсь ходить в магазин настолок без жены, обязательно что-нибудь куплю😂
@@redmi5plus771 спасибо!!!! Сохраню. Мы пока "Корова 006" и "Спящие королевы" освоили 😆 "Уно" я вообще не оценила. С таким же успехом можно в "пьяницу" обычными картами играть... Во взрослой компании в "Антибунхер" играли, нахохотались. Ну, и спортивная "Мафия" (не путать с "балаганкой")
@@Izma735 Спасибо что напомнили, у нас "Корова 006" тоже где-то была, совсем про неë забыли. Надо поискать, есть вероятность что племяшки утащили😁 Ещë вспомнил, для любого возраста есть маленькая но весëлая игра "Соображарий" . Не знаю сколько сейчас стоит, я еë за 300 рублей купил и ни разу не пожалел. Там две колоды небольших карточек. На одной буквы, на другой вопросы. Например "что нет в вашей семье" буква "с". Дочка не задумываясь: " Совесть!!"🤣 Кажется что легко, на самом деле бывает что ответа вообще никто не придумывает. Ещë "Активити" (есть куча похожих по сути), где надо слова объяснять написанные на карточке. Во взрослой компании под пиво очень весело бывает😁 Про уно поддерживаю, скучная.
8:55 Если вы хотите подобную игру, прогуглите правила 101-ого для карт 1) Вероятно, у вас и/или высших друзей уже есть карты 2) Подсчёт очков добавляет драйв и стратегию (выкинуть 6 и засть противника взять две карты или избавиться от 10-и) 3) Погоня за пиковой дамой, переносящей -20 очков, часто может ослабить даже опытного игрока 4) Меньший пул карт, вносит баланс + можно считать сброс
У нас в белорусских деревнях вовсю в начале 90-х резались в игру Фараон или Американский дурак. Правила несколько варьировались, но по сути - это почти один в один Уно, только с обычной карточной колодой. Все, что надо было запомнить, это какая карта - взять 1-2-3 карты, какая - пропуск хода, какая - смена масти и т.д. Иии, я скажу так, мы в нее резались чаще, чем в классического дурака. Играли на очки, на ставки, что-то там додумывали. Я понимаю, что время было такое себе в плане развлечений. Но тем не менее - ради этой игры в хорошей компании мы часто жертвовали другими вариантами, будь то просмотр кино по видаку, что было вау, игра в приставку или еще что. Для меня эта игра (я не про Уно, но про ее по сути народный клон, каким-то макаром добравшийся до наших краев) - во-первых - никоим образом не настолка, вы же не назовете игру в дурака настольной игрой, во-вторых - вполне себе неплохая карточная игра с классической колодой, даже так - одна из лучших, после тысячи, и уж точно лучше того же дурака.
Не знаю, насколько мое предложение будет иметь спрос, но вдруг. Не могли бы сделать видео, в котором рассказали бы как улучшить правила( добавить), чтобы игры, которые перенесены в разряд отстойные, стали нормальными. Я точно помню, что Влад рассказывал, как он с товарищами модернизировал монополию. Может быть и другие игры поддаются улучшению, было бы интересно посмотреть и послушать
Я обожаю Монополию, но мы уже много лет играем по правилам, что не обязательно покупать всё, на что ты встал. Тогда эта игра становится стратегической, и игрок сам понимает, как ему развиваться: покупать много карточек разных цветов или ждать и собирать всё одного цвета!
Почти всегда будут деньги на то, чтобы покупать все, на что ты встал. Поэтому пропускать клетки нет ни малейшего смысла. Если нет денег, то закладываешь купленное. Если ты покупал все подряд, а противник пропускал, то через пару кругов от противника будет приходить куча ренты, которая позволить выкупить заложенное и купить новое.
@@AndreyAristov-i8d как раз когда покупаешь все подряд, деньги быстро кончаются, чем когда ты выбираешь, купить или нет. Тоже всегда играли с выбором и в таком режиме куда интересней получается первый этап игры. Плюс даёт хоть какое-то участие, чем бездумное бросил-купил
Как человек который только начал погружаться в мир настолок, могу сказать, что почти все игры в видео я воспринимала как «детские», потому что они действительно простые (уно, имаджинариум, монополия) и лет в 10 в них было интересно играть. В моей коллекции есть монополия, которая наверное по наследству ещё перешла. Сейчас я в них играю с 7 летней сестрой. Монополия ей очень нравится потому что для неё сам факт бросания кубика и прохождения полей это уже интересно. А мне интересно смотреть как она складывает точки на кубиках, пытается понять почему 200к это меньше чем 1m и доооолго читает карту шанс. Так что соглашусь, в компании людей уже более подкованных монополия скучная. Однако не соглашусь со словами о том, что такие игры как уно и свинтус «бессмысленные», потому что в них нет стратегии. Смысл этих игр- коммуникация, они интересны эмоциями из-за того с кем ты играешь. Так что и монополия и уно и имаджинариум (так получилось что в коллекции свинтуса у меня нет) для меня семейные. В поезде поиграть в уно с сестрой, для которой другое сложно и мамой, которая и уно нехотя освоила - самые тёплые воспоминания. А сложные стратегические игры останутся для часовых партий с людьми морально подготовленными к такому. Однако видео очень интересное и особенно спасибо за альтернативы!
Уно становится очень интересной после большого количества партий, ведь в этот момент люди начинают предугадывать действия противника, делать на первый взгляд плохие ходы, которые в будущем наоборот улучшат игру. да в принципе и без тактики есть весёлые моменты
Я не знаю как выразить то, как приятно и интересно смотреть это видео. Повествование довольно умное, честное и это очень радует. Особенно в последние время...
В Манчкине весь фан, как мне кажется, очень зависит от компании. Мы когда играем проходит все очень бурно, иногда даже со взаимными посылками далеко и надолго за подставы в игре, но никто ни разу ни на кого не обидился)) Не совсем понимаю людей, сознательно севших играть в Манчкин и которые начинают обижаться) К тому же там не все так просто как кажется) Не всегда надо толпой валить ближайшего к победе. Достаточно на одно очко больше набрать, а остальное приберечь для других) Да и дипломатия может быть такого рода, что одного попросил помочь и пообещал помочь в следующий раз, а потом наоборот не помог и не сдержал слова, обманул) Или сбежал из боя за счёт наемника, а союзника оставил смываться) А как же момент когда надо загасить одного из игроков, и ты, не имея монстра на руке, тихо передаешь соседу бродячую тварь, чтобы он подкинул монстра?) Этож лютый фан))
Компания решает в любой игре в принципе. Мы умудрились собраться в такой компании, что древний ужас через три раунда свернули. А в действительно хорошей компании иногда и просто потрындеть кайфово. И если игра (Манчкин или та же монополия) критически зависит от собравшихся за столом, то это скорее плохая игра
@@MrMasenkiy спорное утверждение. Даже самую классную игру может испортить плохая компания. И тут напрямую удовольствие зависит от играющих, а не от самой игры. Если игроки настроены играть и хотят разобрать в игре, то любая зайдет. В противном случае не зайдет ни одна игра.
@@МаратХаннанов-х2ю не согласен) Мы с девушкой "задроты" настольных игр. Прошли Мрачную гавань, Ужас Аркхэма, Пандемию, ну и кучу других сложных игр. Так вот - мы всегда непредвзято и с интересом садимся играть в новые игры, когда нас приглашают друзья. Но в некоторых ты уже после нескольких ходов понимаешь, что игра сама по себе скучная и однообразная и доигрываешь только ради приличия. Поэтому не каждая игра заходит, даже если все настроены играть. Просто есть плохие игры. В Манчкин мы не играем) Ибо скучно)
@@lynrise Манчкин не всем подходит просто) Нужно иметь определенный тип характера, чтобы от него кайф получать) И там совсем не скучно + ещё и от других игроков зависит, как они играют. Если всем спокойные и миролюбивые(либо новички) то это очень скучно. Сам с такими играл и чуть ли не засыпал. А если игроки играют отчаянно сопротивляясь и пытаясь победить и затопить друг друга любыми способами, то игра совсем по другому ощущается,д
@@МаратХаннанов-х2ю может, вы просто других игр не пробовали? Мне он тоже нравился, и были очень увлекательные партии когда-то, но поиграв в более глубокие игры, за манчкина уже не сяду. Как приводил пример Влад: когда не видел никогда машин - Ока покажется чудом техники.
Влад, спасибо наконец за обзор эволюции, я очень эту игру люблю, рекомендую сыграть в переработанную эволюцию естественный отбор, она не такая конфликтная (создаёшь вид а не одно животное и оно не обязательно сразу умирает) и там финал не по текушему животному, что очень тупо так как люди в основном копят карты и играют их в финале, а по всей игре в целом, при этом все плюсы игра сохранила, так что рекомендую и жду обзор)))))
Есть вопрос по поводу Шакала, вы именно про шакал остров сокровищ говорите или про все шакалы в целом в видео ? Так как сейчас есть шакал архипелаг,и новая обновлённая версия 2020 г
Но есть быстрая монополия, она карточная и играется минут 15. А вообще, я и большую люблю, в классе 10 мы в нее рубились сутками и только теплые воспоминания.
ух, вот за Уно бунд, обожаю эту игру и там куда больше доп правил есть, с теми же действиями как обмен рук и прочее. Так же есть новая Уно Флип, где можно подсматривать карты и как-то продумывать ход. Ну и Уно 2 на 2 , где нужно командно победить (на консольке вдвоем вообще класс)
Раньше я был просто лютейшим фанатом Манчкина, играл почти ежедневно, но потом... Потом мой друг провел мне первую партию в днд... Это было невероятно круто. Пускай все было через костыльные костыли, печатные на 3д принтере не ровные и не идально развесованные дайсы, пару листов бумаги с карандашной разлиновкой вместо карт, но те эмоции были бесценны. Не всем советую сыграть в эту настолку, так как она довольно сложна. И не со стороны правил, нет. Со стороны ролевого отыгрыша. Манчкин после этого стал довольно скучным...
Не могу не поделиться своей болью. Хрумми. Замечательная игра, которая, к сожалению, совсем непопулярна. Пестрая несерьезная коробка, странное название, смешная цена. Однако сам геймплей сверхдинамичный в начале и середине и невероятно напряженный в конце, что при общем быстром времени партии не дает заскучать. Тут вам и дипломатия, и вероятности, и азарт, и простые правила, и расчет, тесно переплетенный с удачей. Играем с товарищами без особых карт - только цифры, только хардкор - но кому-то может быть проще с ними; иногда хватаем все свои колоды разом, а иногда напряженно тянем по карточке, стараясь выиграть чуть ли не с первых секунд. Отлично играется в качестве филлера между игрушками побольше, как самостоятельная штука в несколько партий подряд. На вечерних посиделках за настолками, в перерывах между парами, в кафешке после пары бургеров, или где угодно еще, где есть стол (или любая другая горизонтальная поверхность) и желание. Игра подойдет как для заядлых игроков, которые по утрам гоняют в Ужас Аркхема в качестве разминки, так и для совсем зеленых новичков или даже детей. И вот на фоне всего этого слышать всякий раз "о эта чо уно? класс" даже немного больно. Но я продолжаю борьбу, я верю в светлой будущее индустрии. Не в мое время - так во время моих детей, не в их - так в эпоху их преемников, но однажды широкие массы увидят закат бесконечных допов к монополии с новыми картинками и рассвет действительно оригинальных, качественных, продуманных настольных игр... Хотя было бы неплохо поскорее все, выговорился. аж полегчало
я увидел манчкин чисто случайно на озоне, был скидос какойто, зашёл, почитал комменты, все были такие радостные, и я собсно купил. Получается я купил просто потому, что была скидка :D собрал компанию, мы сыграли первую партию, и это было великолепно. Надо уточнить, что до этого я вообще в настолки не играл. Ну а там дальше понеслось. Знакомство с разными настолками и вот это ощущение, что я должен людей ввести в курс дела, познакомить с настольными играми)
Мы ускорили Шакал примерно в 3 раза. 1. Каждый игрок за ход может сделать до 3-х действий. 2. Каждой фишкой можно пойти (осуществить действие) только 1 раз за ход. 3. Корабль, если на нём находится фишка может израсходовать все 3 действия за ход, проплыв на расстояние до 3-х клеток. Темп игры резко возрастает.
Категорически несогласен с мнением про Манчкин. Особенно про дипломатию. Помимо боев есть обмен шмотками, проклятия и тут просто море мест для переговоров. Пообещать шмотку за помощь, попросить не вмешиваться в бой, пообещать не вмешиваться, не проклинать, не воровать и т.д. на определенное число ходов, до определенного уровня и т.д. Даже торги за то, кто поможет в битве и как именно будем делить сокровища - это пласт переговоров в игре. Стратегических цепочек в игре тоже очень много, в случае если все игроки хорошо знают правила и особенности игры, партии могут быть очень захватывающими и неожиданными (не из-за рандома). Если что, свою коробку с 3 базами и кучей допов давным-давно подарил другу, но иногда играю в компании с большим удовольствием.
Согласен, Манчкин для меня топ-1, хотя я уже много чего перепробовал. Это лучшая дипломатия, лучший юмор, лучший стёб над серьёзными вселенными, примитивным высоким фентези, космосом, историчкой, и тем более марвелом. Манчкин по правилам наиболее приближен к реальной жизни и к международным отношениям. Ну и конечно огромное разнообразие тактик и монстров, такого нет в других играх. Отличный баланс случая, дипломатии и расчёта. И, главное, нет мусорного времени, и можно нападать на кого хочешь, очень гибкая система. Плюс уникальная возможность смешивать разные коробки создавая дикий микс и собственные колоды из разных вселенных, что выгодно отличает манчкин от коммерсов, которые вынуждают забросить одну часть игры и купить игру номер 2. а потом 3. Ну и конечно юмор, такого нет ни в одной настолке. Если предложат сыграть в любую другую игру, или в манчкин, конечно, выберу манчкин.
Мы семьей с дочкой 8 лет играем в шакала. Очень подходит, так как правила просты и ребенку хватает соображалки продумать решения. Но для взрослых соглашусь простовато. Так же очень нравится серия игр запретный остров, пустыня и небо. Правила просты, суть играть командой против игры, стараясь выжить. Ребенку особенно нравится т.к . проигрывает или выигрывает не один игрок, а вся команда. Для семей с детьми рекомендую эти игры, т.к. играть с родителями им интересно. Узнают мир настольных игр(а не тыканье в телефон).За обзор спасибо.
Уно, Клуэдо и Имаджинариум - отличный способ скоротать время с людьми с которыми вы мало знакомы. Для меня это хорошие игры и парочка даже есть в моем виш-листе. Клуэдо так вообще был один раз королем вечеринок у нас в компании! ...с этого всё и начинается обычно...))
В Уно тоже можно весело играть, там если читать инструкцию, в конце есть вариации как играть. Например, вариант когда одна карта остаётся нужно положить руку в центр стола и кто последний сверху кладёт, берет карты. Всегда оч весело 🙂
Лучшая замена Монополии - Монополия сделка!!! Маленькая карточная роскошь!Играем и с детьми от 6, и с взрослыми. Всем советую обратить внимание. Тем более что сейчас как раз перевыпустили, найти легко.
Именно ее меня жена и попросила не продавать. ))) Но монополия сделка тоже поломанная игра (тем что 2 карты там решают сразу все) поэтому в нее уже не хочется играть уже зная что есть игры лучше
По Манчкину фигню сказал. Если не умеешь в дипломатию, это не значит что ее там нет. Вариантов море. Отправиться помогать с картой автосмывки на руках, чтоб вселить уверенность в противника, и он слился а ты смысля. Убедить всех что со своим третьим уровнем никак не претендуешь на победу, набрать артефактов и составив уберкомбо за один ход получить десятый. И так далее до бесконечности. В Манчкине всё ограничивается только фантазией, и если ее нет, не стоит винить игру. Вот Замес кстати наоборот. Игра ВООБЩЕ без дипломатии и с однообразными шаблонными комбами. На уровне "таймкиллеров".
Согласен. В некоторых играх, которые автор посчитал недостаточно сложными для себя, очень поверхностно разобрался. Пример манчкина налицо. Комбинаций дипломатии там море. Можно ещё возможностью помочь кому-то, шантажировать остальных и собирать с них дань, вплоть до с тебя следующий "получи уровень" мне, иначе я сейчас помогу Васе отбиться от твоих атак. А с появлением подземелий количество хитрых и подлых вариантов развития игры вообще потеряло счёт. Зато игру, где надо рисовать дороги в квадратиках, для автора просто топ. Вот там наверное "дипломатии" просто невероятное количество)))
В принципе согласен, мне очень нравиться Манчкин действительно много путей к победе, но я не согласен насчёт замеса, там действительно нет дипломатии, но в целом замес тоже отличная игра (для меня манчкин как минимум в 2 раза лучше)
Полностью соглашусь с некоторыми комментариями по поводу Манчкина. Там даже в правилах написано, что прав тот, чья игра, что уже настраивает на то, что в этой игре, хоть и есть правила, но их можно качественно так оспорить и обсудить. И всевозможных комбинаций и продуманных ходов в ней предостаточно. И это только базовый комплект, а есть же ещё чёрт знает сколько дополнений и наборов. Один манчкин ктулху чего стоит, в котором помимо классического исхода игры, путём достижения 10 уровня, есть и альтернативный, в котором, если все игроки стали культистами, то побеждает самый высокоуровневый. Мы, например, немного меняя правила манчкин ктулху (а именно, что побеждает не самый высокоуровневый культист, а наоборот) привносили невероятный экспириенс партиям, где может победить каждый, даже самый отставший по уровню и экипировке. Манчкин ван лав)
Добрый вечер! Я тот самый человек, кто играл только в Уно и монополию. И тот самый человек, который доиграл в монополию до конца. :D Завтра хочу купить себе "страшные сказки", что скажете по этой игре? Или может быть посоветуете что нибудь другое для 2-4 игроков, у которых мало опыта и примерно в той же ценовой категории.
Страшные сказки - красивые картинки, но сама игра очень простая, нравится детям. Из бюджетных игр нравится Картографы, Предельное погружение есть на Али за 300 р примерно, Путь лепестка(дуэль), Цитадели, Солнечная долина, Охота на единорогов(от 3 человек), Тролль и дракон на перерыв.
Цитадели я бы взял) Страшные Сказки - вполне себе хорошая игра. Лично нам она не очень зашла, но я знаю людей, которые во много игр переиграли, но Страшные Сказки у них чуть ли не любимая карточная игра.
Очень не понял комментарий по поводу того, что эволюция пустая по игровым механикам) На мой взгляд, хорошая, продуманная игра, есть несколько стратегий развития своих существ. Можно через одно существо, можно через несколько. Можно через хищников, можно через защиту от хищников. Правда, я играл в оригинальную версию с дополнениями, а не в "Новый мир". Может быть, "Новый мир" как-то плохо сбалансирован. Или я не понимаю, что автор называет "игровыми механиками". Мне игра очень зашла) И атмосферная составляющая, и тактическая. P.S.: Что автор подразумевал под фразой "Нет цели у игры"? В игре цель выиграть. Не совсем понял этот момент. P.S.S.: Если стратегия с развитием одного существа не работает, может, нужно было попробовать другие стратегии?) Вместо того, чтобы наблюдать, как раскаченное существо погибает раз за разом.
То чувство когда даже в монополию не играл а играл только в игру из старых детских журналов конца 90 ) где нужно просто кидать кубики и передвигать фишки вперёд, и побеждает тот кто первым дойдет до финиша ))
Насчет Шакала не согласен, у нас с товарищем партия в среднем два часа длится. Над каждым ходом с середины игры думаем по несколько минут. Выигрываем на одну две монеты. Это как шахматы!
То что монополия плохая, и в нее мало кто доигрывает - очень субъективное мнение. У нас она, была очень популярна, пока не начали покупать современные игры. Сколько эмоций она нам подарила, и в кругу родственников, и с друзьями. И всегда доигрывали партии.
После того как отыграете Наследие(1 сезон) у вас останется обычная Пандемия, но в большой коробке. Главное только не сразу приступать к Наследию, а немного отыграть по базовым правилам. То есть по сути в Наследие входит базовая Пандемия.
@@nizagams понял, спасибо. то есть можно купить Пандемия Наследие, поиграть в базу, потом в наследие, и потоп уже брать допы к базовой? Или после наследия допы На грани и в Лаборатории не зайдут? :)
@@OnDice вообще не согласен. перечисленные игры скорее альтернатива манчу, но никак никак не подземелью. в подземелье есть постепенно открывающаяся карта, по которой можно перемещаться и исследовать, т.е. есть собственно данжнкроулинг. для гейтвея в настольные игры - может быть сложно(хотя у меня как раз эта игра и была первой, один раз почитать правила, один раз глянуть летсплей - и нет проблем), но для гейтвея именно в жанр данжнкроулеров да еще и с таким соотношением цена/компоненты - мастхев
@@OnDice ну нет, игра не может считаться данжн кроулером, если в ней нельзя свободно перемещаться по собственно данжу. в сундуке просто кубики и по сути это игра-"push your luck", в расхитителях и прогулках это просто линейно открывающиеся колоды карты и по сути это игры-аукционы. в этих игр тема подземелья - только бэк, сеттинг, а в игровом процессе это никак не отображается. да, в "подземелье" тоже есть линейно открывающаяся колода, но там это только способ построить данж, в котором и будет проходить игра. возвращаюсь к сравнению с манчем, манчкин квест - данжн кроулер, обычный манчкин - нет
Правило "уно" сказать и положить руку на карты 2, 7, 0 - могут быть активными + перехват хода и активная команда и всё игра становиться очень даже весёлой Уно флип (двухстороннее) довольно интересно
я бы еще добавил игры "мафия" и "алиас" к самым популярным. Кстати сейчас достаточно популярные такие игры как "каркассон", "диксит", "мистериум", "бэнг", "гномы вредители", "колонизаторы" , "Ticket to Ride: Europe", "зельеварение", "цитадели" и т.д. они уже стали классикой в своем жанре. Зделайте еще топ популярных но интересных настольных игр)
Влад, очень крутой обзор! Всё по полочкам и аргументировано! И главное с альтернативой к играм. Давно хотел услышать твоё мнение о классике) только классики намного больше - и билет на поезд, и катан, и андор, и алиас и, думаю, много чего ещё можно вспомнить. Хочется вторую часть услышать!!! 😇😇
Играем в шакал остров сокровищ, когда находим сундук с 5 монет прям грустно становится от перспективы выполнять одно и то же действие 5 раз, я бы заменил сундуки с 5, 4 и 4 монетами на сундуки хотя бы с 3, 3 и 3. И игру нужно заканчивать когда всё поле открывается.
Интересное видео, спасибо, будет на что сослаться, разыскивая что-то новенькое! Но как и многие видео профессионалов в чем-либо - несколько обижает незадачливых игроков, которые не собираются углубляться во все механики, а просто иногда приятно провести время с компанией. Была удивлена прям пренебрежительному отношению к Уно и Манчкину - искренне люблю эти игрухи, в моей компании "любителей хорошенько подосрать ближнему" заходит идеально) Если докапываться до нюансов - то и жизнь не такая уж и классная, поэтому предлагаю получать удовольствие от того, что по вкусу и просвещаться, чтобы попробовать что-то годное)
Ремарка по поводу Эволюции. Есть Эволюция: Естественный отбор. Американский доработанный вариант этой игры. Над которой уже работали геймдизайнеры. Вопрос с отсутствием цели там решен очень просто: вы получаете очки не за животное которое выжило в конце, а за то что кормите ваших животных в течении всей игры. То есть еда это победные очки. Как по мне играется отлично, особенно с дополнением Климат, которое привносит такую штуку как погода на которую можно влиять. Единственное, что свойств животных там гораздо меньше чем в оригинальной Эволюции к сожалению
А какую эволюцию лучше взять в итоге? Просто мне по всем параметрам больше всего нравится именно естественный отбор, я думал, что она во всем лучше оригинала, а оказывается нет, хотелось бы узнать, какую взять
В эволюции отличная механика и к тому же хороший рандом, а дополнения меняют игру или как ты хочешь (механику), особенно когда играют 3+ человека. За эволюцию и двор стреляю в упор!
Манчкин удивительно прост но когда ты умеешь пользоваться механиками он раскрывается во всей красе можно сделать правила под себя (если друзья согласны хотя после него у вас нет друзей) там есть что-то от покера когда ты не знаешь какая комбинация карт у апонента так что чем ты дольше в него играешь тем он сильнее. Раскрываеться
Влад, я очень рекомендую попробовать вам американскую линейку игры Evolution (которая в России также выпущена даже с допами). Мне лично классическая российская эволюция тоже показалась скучной игрой с неработающими механиками и дисбалансом после пары-тройки партий. А вот американской линейкой уже занимался человек, который создает настольные игры. И это сразу чувствуется. Он исправил абсолютно все, как мне кажется, недочеты обычной Эволюции, внес новые работающие механики ,завез баланс, ну и просто охрененнное оформление по сравнению со стандартной версией. Ну и с допами "Полет" и "Климат" игра расцветает еще больше, особенно со вторым. И та же интересная биологическая составляющая никуда не делась
С Эволюцией непонятно. У меня есть игра с таким названием и в целом такими механиками - делать животное хищником, ядовитым и тд, но совсем другая коробка, карты, плюс есть фишки питания, плюс к ней много дополнений. Базовая игра в зелёной коробке с зелёной стилизованной ящерицей. Это разные игры? Или Эволюция новый мир - это просто переиздание в другом дизайне?
Спасибо за видео) Почти со всем согласен. Свинтус вот недавно опробовал, и как раз не понравился момент с хлопкопытом (хотя в ту же банду братьев Райт играю). Также удивило, что Уно и Свинтус это карточный "Фараон", в который играл лет 20 назад в детстве) P.S. Я тот человек, что доигрывал в монополию) Правда это тоже было лет 20 назад)
Хорошо, что Эволюцию доделали именно что геймдизайнеры и она теперь офигенная! И тема развития животных чувствуется, и механики вполне есть, и подумать есть над чем. И главное, что взаимодействие с другими игроками есть и за пределами планшета, хоть местами и не самое агрессивное. Особенно игра хороша, если сразу играть в Климат.
13:38 хоть выложен ролик год назад всё равно хочется высказаться, мне кажется ты не прв так как в мальчикине тоже могут выйти два игрока под договоренностью, например если будет эльф с дварфом например и оба девятого уровня)
В нашей коллекции есть "Ужас Аркхема", "Мертвый сезон", "Дракула", "Цитадели", "Чужая планета", "Игра престолов" карточная и обычная, " Сопротивление", и много других, я даже перечислить все не могу. В них все мы играем, и тем не менее иногда, но стабильно возвращаемся к "Манчкину". У нас всегда эта игра проходит весело, и каждая партия не похожа на другую. Очень многие наши друзья приходят играть именно в нее, хотя мы с ними играли во все вышеперечисленные игры. Но они сыграют в них раз и больше не хотят, а в "Манчкин" с удовольствием играют. Там и блеф и подставы и все, что угодно. Не понимаю, что у некоторых за отношение к этой игре?! Если она популярна, значит что-то в ней есть!
Спасибо, что для чайников тоже что то снимаете! А то я большинство ваших роликов смотрю как инопланетянин, струдом узнаю родной язык😅 Cluedo мне напомнило олимпиадные задачи, которые мы с сыном решали в первом классе. Там есть целый цикл задач где надо вычислять кто есть кто методом исключения, так чтотнастолки могут также помочь в математике😊
Никогда бы не подумал, но Свинтус 3D действительно существует и это совсем другая игра) Вряд ли она будет хорошей покупкой.
Манчкин Пираты тащемта очень унылая коробка, на 1-2 раза буквально. Самый лучший пока по балансу и интересу (когда можно на 2-м уровне умереть например) это манчкин Starfinder, но его и купить негде, и дополнения не переведены (и вроде даже не куплены), и распечатать тоже негде - никому не интересен. А жаль. Редкий жемчуг.
@@MrWerwoolf у меня есть как раз коробочка, выиграл на местном собрании игроманов)
@@rickyfalcone9139 Вам повезло. Я свой отсканил на всякий случай, но дополнений в зарубежном интернете не нашёл.
@@MrWerwoolf умереть на первом-втором уровне можно по-моему чуть ли не везде кроме классики.
По крайней мере у меня есть две коробки: апокалипсис и стимпанк и там такая возможность есть.
@@AlexandrGeffest От "русской рулетки" и прочих карт да, много в каких вариантах можно погибнуть. Речь скорее о том что монстра 2-го уровня можно бафать по максимуму, если хочешь противника слить. И у нас даже получалось!
У нас в уно есть домашние правила, которые на наш взгляд улучшают ее внося больше хаоса. Дополнительные правила: 7 - вынуждает меняться всеми картами с любым игроком, 5 - меняешься одной картой с любым игроком по желанию, 0 - игроки передают свои карты по ходу движения. Вместо подсчета очков победитель заказывает музыку пока не победит другой игрок. Всех как правило не устраивает музыка победителя и они хотят победить чтобы заказать свою музыку. Такое правило позволяет прервать игру в любой момент
У нас на 0 можешь поменятся с любым картами.1 все молчат круг,сазал слово возьми карту потом можете говорить. 4 все клодут руку на стол, кто последний тот берет карту и если следующий твой ход, ты его пропускаешь, ох как иногда прилетает если кто кольцо забыл снять. Ну одинаковые карты понятно что можешь подкидывать вне очереди. Не успел сказать уно когда у тебя одна карта или забыл, если за тебя первее скажут уно берешь карту. Еще играем в подкидного это когда если тебе бросают +2+4, любой вне хода может подкинуть туже карту цвет не имеет значения. Еще играем в переводного, если тебе кинули+2 или+4 а у тебя есть такая же карта в колоде ты можешь кинуть и перевести на следующего игрока, карты сумируются и у кого последнего нету +2+4 или просто не хочет кидать карту берет все карты из колоды, очень весело.Мы обычно играем с накозанием для того кто проиграл, это могут быть например 150 приседаний отжимания, пенок под зад от каждого игрока. И когда ты понимаешь что ты проигрываешь ох какой азарт просыпается, оры ,крики, смех.
Я думаю еще можно придумать какие нибудь правила.
купите свинтус и не партесь и не занимайтесь порно
@@ВладБогданов-е2оАХАХААХ
В этом и прелесть Уно, у каждого стола свои правила, я обычно , как владелец карт, играю без семёрок и девяток, но мы набираем до выпадения, пока нужная не выпадает, набираем, скидываем карты одного наминала и переводим +1;+2;+5 на других и получаем огромный фан, с Уно флип это вообще безумие, шикарная игра, с минимальным порогом вхождения для любой компании, играю с одногруппникам и друзьями
Там в колоде есть пустые карты, где можно нарисовать что угодно, тем самым разнообразить игру, а так да, согласна с Владом, это просто убивание времени
Уно отлично заходит на семейных праздниках - когда вся семья в сборе и очень разный возраст - и бабуля 70 лет и мелкие дети - дошкольники. Правила легкие - всем все сразу понятно. Народу много и играется весело, со всякими шуточками - никогда не было что бы игра была тихая и машинная. Ну а с друзьями конечно в другие игры интереснее играть :)
Ну или на переменах в школе) Большие игры не хочется таскать, потому что всё растеряют, да и время затратиться гораздо больше, чем 10-15 минут. А на счёт веселья, не знаю, если команда весёлая, то и самая скучнная игра станет самой весёлой)
Не знаю мне кажется главное в уна это перехват они и добовяют тот фан когда все докидывают карты меняя и направления и очерёдность хода.
@@alexanderbershauer1846 да, если все играют бодро и не жалея друг друга, то очень даже бодро выходит) и конечно соглашусь с @sinanya - я совсем не готов объяснять тёще за характеристики кланов в Блад Рейдж ))
Уно отличная игра, она и простая и веселая.
Лучше в дурака обычного поиграть)
Зачёт! Огромный плюс за то что указаны альтернативные, более качественные и интересные варианты
Монополия - это та игра, поиграв в которую когда-то давно, люди больше не играют в настолки )))
😁😁...неее...играем! Настолки это на всю жизнь)
У меня наоборот. Монополия - это та игра, после которой я захотела играть в настолки :)
Играли в берсеркнаполию 3 раза - все не доиграли
3:00 А это неправда, разве что если играть вдвоём. Я в своё время и облигации придумал, и кооперативы(один передаёт под управление часть улиц другому, чтобы они вместе могли дома и отели строить, прибыль делят).
@@_TeaDj_ Охренеть, такое правда существует! Странно, что я за всё существование Берсерка об этом не слышал.
Отыграв в манчкина 500+ партий мы нашли интерес в не точных правилах и кучи споров такого юридического характера
Боже мой, это такая правда. Я согласен с тем, что манчкин по своему так-себе. Но лазить по форумам в поисках ответов на спорные ситуации, обсуждать во время игры как должны действовать правила в той или иной ситуации просто кайф XD. Это я не говорю о том, с каким пламенем я отнёсся к заполнению пустых карт. Мне кажется манчкин это ещё и игра, в которой ты продолжаешь вертеться, когда партия закончилась или ещё не началась)))
Сто процентов! Адски плюсую! Мы уже давно с друзьями сформулировали, что игра идеально подойдёт юристам )))
Иногда с пеной у рта доказывали друг другу правоту (или неправоту) в различных ситуациях, гуглили, читали форумы, приводили доводы. Разве что до драки не доходило 🤣
@@tehnarvii386 пустые карты это вообще отдельная тема я решил не заполнять их и каждый раз делать новых монстров и сокровища в результате в одной партии пустая карта это персонификация смерти как существа с косой и балахоном, а в другой пустая карта это раса гоблинов,новый класс да что угодно
а в чем кайф споров? у нас наоборот при споре о правилах только пух да перья летят.
Играть в Манчкин без интересных допов, без планшетов и даже реальных шлемов и мечей не интересно)Надо с головой в неё влезать)Но на вкус и цвет
0:52 Клуэдо 👍
2:37 Монополия 👎
5:39 Имаджинариум / Диксит 👍
7:08 Уно 👎
8:23 Свинтус 👍
9:36 Взрывные Котята 👍👎
11:11 Манчкин 👍👎
15:12 Эволюция 👍
18:13 Шакал 👍👎
Свининтус не люблю, а Манчкин в свое время очень зашёл. Только мы в него переиграли вот и надоел.
Спасибо вам
Клуэдо - Лучшая! Эволюция- быстро надоело. Монополия зашла, но быстро надоела. Манчкин так и не разобрались. Мне кажется что Манчкин что Эволюция по сути одно и тоже. Уно рубились, сейчас пылится.
Есть другие издания эволюции и там есть и другие механики( тот же сбор еды. И подсчет тебе вконце игры)
Спасибо 👍
Я тот самый человек, который доигрывает партии в "Монополия"
+
+
+
+
плюсую, я однажды 5 часов с подругой одну партию играла (я победила)))
У игры нет цели, только процесс - так это же гениально! Автор смог показать саму суть эволюции
Правильно! Процесс это и есть цель!
@@darkflameshadow3120 нееет, когда мы играем в эволюцию это жесточайший замес, нужно использовать любую возможность чтобы сожрать животное противника или лишить его пропитания
@@alexandraghetallo4128 это не про игру. Имелась в виду сама эволюция, как таковая. Создание жизни и ее поддержание, где целью является само существование и никаких конечных целей не ставится.
@@darkflameshadow3120 у эволюции нет цели, а у игры есть. Цель - защитить своих животных и убить животных противника.
@@alexandraghetallo4128 я лайкнул.
Чтоб играть в манчкин, нужны адекватные друзья, которые понимают, что это игра)
Было много случаев, когда все переругались после игры)
Полностью поддерживаю, мачкин топ, предательство хитрости, в нëм надо не в добряка играть, а в хитрого подлеца)
Мы и с уно успеваем ругаться 🤣
Обожаю за это Манчкин. Но подруга обиделась и сказала что играть больше в нее не будет. Уже лет семь прошло. Мы дружим но в Манчкин реально не играет. 😂
@@GDVerSUS-r7h😂
Мы компанией играли всегда в прикол, никто не обижался) каждый день собирались) где-то подставы, проклятья, потери уровня, бродячая тварь )) угорали , веселились)) и вот уже прошло примерно 5 лет после этого, вспоминаем до сир пор с удовольствием эту игру)
Расскажу нашу историю) лет 14 назад мы с тогда ещё будущим мужем и его друзьями поняли, что просто болтать и пить пиво по пятницам скучно, и стали играть в монополию, которая оказалась дома. После пары месяцев все поняли, что это скучная рандомная игра, муж САМ решил сделать доп. придумал правила, распечатал карточки, помню, там была Пандзилла)))
Но, изучая тему, муж узнал о чарующем мире настолок! И понеслась...Первой купили, конечно же, Катан. Тогда в России настолок было мало, заказывали с Амазона, муж переводил правила и распечатывал их.
Сейчас у нас игры уровня Эклипс, Сезоны, Покорение Марса, Цивилизация, Нексус опс. И ещё около 50 игр (до переезда из одного города в другой было около ста). А все началось с монополии) так что это единственный плюс игры - она открыла нам мир настолок!
Можно поиграть с вами 😅
Монополия для нашей семьи тоже открыла мир настолок😊
Насчет эволюции позволю себе не согласиться. При игре на двоих большая часть механик не раскрывается. Да, использование свойств зачастую сводится к игре в камень-ножницы-бумага. Но не в этом соль. Многие упираются в создание одного сверхприспособленного существа, но чаще это порочный путь, так как оно становится уязвимо перед голодом и паразитами. Опять же, возникает риск остаться с малым количеством карт на руках. Вместо этого эффективнее создание устойчивой экосистемы из нескольких взаимодополняющих существ, которая не развалится от вражеских хищников и паразитов. Здесь же раскрывается механика, связанная с добором карт в начале хода. Рискуешь и создаешь много существ, выживающих к концу круга - добираешь много карт, усиливаешь их, развиваешь успех. Другая механика связана с кормлением. Можно создать экосистему, почти не зависящую от кормушки, определяемой дайс-пулом, можно создавать существ на прокорм собственным хищникам и паразитам. Зная, что будешь кормиться первым, можно создать маленькую банду, которая все сожрет, а что не сожрет - вытопчет и спиратит у противников. Я еще не говорю о цепочках, которые можно выстраивать картами между существами, там тоже все не так очевидно, как на первый взгляд. На самом деле, вариативность высока даже с базовым набором. Конечно, я не могу назвать "Эволюцию" гениальной игрой или своей любимой, но он по своему весьма хороша.
Cпасибо, а то по видеоролику не до конца было понятно что это за игра такая. Чувствовалось, что должны быть у этой игры свои козыри. Слышал о ней, но ни разу не играл, теперь хочу попробовать)
Да, автор не разобрался. Эволюция отличная игра. Полностью согласен с вашим комментарием
Подписываюсь под каждым словом. Возможно, требуется время, чтобы разобраться в механиках. Но когда игроки опытные начинаются серьезные замесы.
Одного сильного животного создают неопытные игроки. Обычно это или микс из защищённой от хищников экосистемы. Или банда хищников во главе супер хищника.
При этом игра не в топе личных предпочтений. Однако, иногда возникает желание попробовать новую тактику в игре.
Я считаю, что суть базовой эволюции (даже в редакции новый мир) Влад уловил верно. Это атмосферная игра для любителей живой природы. Лично мне казалось примитивным распределение корма, но континенты и растения должны исправить (пока не пробовал)
Думаю мне хватит растений.
Логика игры излишне хорошо отражает эволюцию:. Не важно какой у тебя динозавр в мезозое важно что в итоге мы - потомки мезозойских "мышей" держим в курятнике потомков динозавров.
Играбельности в игре мало. Без растений стратегия простовата, и весь "фан" в атмосфере.
Зря он не указал на аналог - естественный отбор. Там биологии поменьше, зато более сбалансированные механики. Для детей её себе возьму.
согласен!) недавно открыл для себя эту игру и сразу влюбился. простая и в то же время достаточно стратегическая. отлично подходит для новичков, на отдыхе или даже пьяным :)
Про переговоры в Манчкине: в целом все переговоры (и не только в играх) - это диалог "ты - мне, я - тебе". В Манчкине он ничем особо не ограничен (даже можно обманывать и не выполнять обещания), так что это вопрос фантазии и хитрости. У нас получалось выстраивать довольно нетривиальные схемы взаимодействия, хотя и не много в нее играли.
в этом то у суть ролеплея. каждый строит все по своему
Да и обмен вещами и сокровищами существует, автор про них не в курсе видимо
Я однажды так турнир выиграл Договорился нападать на одного игрока чтобы вместе уровень апнуть ( или что-то вроде того ) По итогу впервые за всю историю клуба два победителя было
@@guavka_dev я думаю автор имел в ввиду, что в этом особо нет смысла, потому что в итоге сколько бы ты друзей себе не завел, тебе все равно по итогу их надо топить на девятом уровне. Ну разве что ты эльф и ты удачно 9 левела и тот кто дерется девятого, и он не может без тебя выиграть...
@@yuzu3754 возможно, просто автор забывает, что настолки - развлечение на 1 раз в неделю/месяц/праздник. Мало кто играет в них ежедневно. И никому не хочется учить тонны правил для сеанса в час.
Тот же Манчкин длится 15-20 минут и вы успеете сыграть несколько раз
"Манчкин - вся дипломатия это я тебе помогу или я тебе сделаю плохо". Ну да, а в Шерифе Ноттингема это или я пропущу товар за взятку, или не пропущу.
В манчкине карты имеют разные эффекты, эквип разный, дополнений много. Этим всем можно торговать, блефовать, использовать за или против и всё ради цели укрепить свой "стол" и "руку". Всё сводится к тому, чтобы определить самого ушлого и удачливого. К тому же игра пародирует ДнД и как минимум в первых играх забавляет своими артами и названиями. Опытные же игроки хорошо знают все эффекты колоды, следят за сбросом, эффективно используют свои карты, изнуряют конкурентов, подлизываются к временным союзникам. Игра кажется линейной гонкой за очками, где все жду финишные сто метров, но всё-таки в этой гонке есть и повороты.
Спасибо, что не дизлайк игре хоть) Манчкин не самая моя любимая настолка, но меня удивляло, что на этом канале к нему такое низкое отношение)
Согласен, манчкин по сути песочница, очень гибкая игра
Эта игра очень зависит от компании. Чтобы получить удовольствие, нужна определённая компания, и это неудобно
@@abirzik для космик инкаунтер тоже важна компания)
Почти для любой игры она важна
@@georgitsu Тут она особенно решает. Достаточно одного человека, который играет не совсем так, как нужно играть, и уже партия не сложилась. А партия идёт час.
В этом и проблема, в Манчкине нужно играть определенным образом, чтобы получить удовольствие, и это неудобно
МАНЧКИН топ потому что тут 99% это не рандом. Эта игра очень сложная с огромным порогом входа. Попробуй обыграй человека который наиграл тысячу часов в ней. Автору надо поиграть сразу со всеми классами и рассами. Хотя б раз 20. Только после этого он начнет пониматть все карты и в правильное время их использовать.
На счёт того, что у монополии нет ни одного преимущества над продано, не согласен.
У монополии коробка больше. Если нужно сложить какой-то хлам, она лучше подойдёт.
Авххвхахаэахаэ понимаю
И коту просторнее
В коробке с игрой "Продано" я еще пару небольших карточных игр разместил, так что это так себе преимущество.
Не, ну это жестко )
Есть ощущение, что за последние 1-2 года настольные игры в России стали намного популярнее. Причем развиваются как сегмент семейных игр, так и сегмент для гиков. Кстати, наша компания настольщиков, когда ещё не были толком знакомы с индустрией, почти всегда доигрывала партию в Монополию до конца, наверно поэтому мы стали поклонниками игр, партия в которых длится 4+ часа)
Хз. В моем настольном клубе настильщиков все меньше, почти нет уже, но набирают обороты ролевые игры.
у народа больше стало свободного времени и ресурсов ;)
Интернет и блогеры популяризируют их и это хорошо) хорошее времяпровождение. Многие просто не знали, а кто-то и до сих пор,что кроме Монополии, шашек, настольного футбола есть такие разнообразные игры
Быть поклонниками игр с партиями на 4+ часа, но при этом играть в монополию звучит максимально странно.
@@obrechenny играть в настолки, но при этом быть неспособным прочитать комментарий звучит максимально странно, ведь настольщику приходится изучать правила к каждой новой игре
Проблема лишь в том, что правила монополии, уно или чёртового БЭНГа знают все. Если друзей, пришедших с тобой в клуб настолок, можно уговорить выбрать альтернативу, то друзья, не играющие в настолки будут зубами держаться за знакомую монополию.
Манчкин стал первой моей игрой: подарили другу на ДР и втроем сидели под вискарь разбирались. С тех пор в коллекции множество игр разного жанра, ценовой категории и т.д. Но втроем так раз в год и собираемся на вечерок именно Манчкина. Постоянный угар из-за того, что кто-то не выкинул нужное число, потерял нужную карту, неожиданно умер и потерял кучу крутых шмоток, и до сих пор помним какие-то весёлости из партий двухлетней давности. Справедливости ради, ни в одной компании больше Манчкин не зашёл.
Та же фигня. У нас был момент, когда уже все прокачаны и по расе, и по классам, куча одежки и вдруг одному попадается Шива, мы его заваливаем, игрок пытается смыться. У него неудачная смывка, мы радуемся, а он выкидывает парад леммингов. И ни у кого из нас не вышло смыться 😂
Было очень весело, как раз хорошая компания)
"Здесь нет цели у игры, но есть сам процесс" - это почти идеальное определение _реальной_ биологической эволюции)) Так что имхо - зря наезжаете на создателя игры))
Чтобы в уно было весело играть, надо играть с кем-то весёлым, а не быть занудой)
Во взрывных котятах таки много тактики, просто нужно прямо глубоко понимать правила и думать, какие карты разыгрывать, какие оставлять, по реакции другого игрока пытаться определять, где конкретно его карта Обезвредить, чтобы достать её... Вы недооцениваете с виду простые карточные игры
Любая игра с веселой партией будет весёлая
Это правило про веселого человека работает буквально везде
У нас сразу карты в руке тасуются, как только кто-то захотел вытащить у тебя карту)
За манчкин обидно вообщет... Там можно меняться шмотками (дать хороший бонус противнику к атаке, чтобы получить хитрую комбинацию карт себе, например), выторговать у противника что-то за то, что ты кинешь дебафф на другого противника, можно апнуть уровень противнику, чтобы его текущий бой стал победным и все были вынуждены его мочить.
Мне кажется автор просто очень мало играл в манчкина, поэтому не имеет правильного представления об игре
Согласен на все 100, комбинаций, договорняков, подстав в манчкине очень много, и лишь тот кто не играл может так говорить об этой игре
+ манчкин весёлая игра. Просто он играл в скучной компании
The algorithm brought me here for some reason, I don’t speak your language, but appreciate the video!
In this video, Channing Tatum talks about board games. He says that popular board games are not always the best, and suggests alternative and more interesting ones.
Про шакал:
Есть классное продолжение "Шакал Архипелаг". Там, как по мне, смогли исправить некоторые вещи из оригинала. Острова маленькие - не нужно монетки тащить через весь стол и один остров играется достаточно быстро.
Вариативная длина партии - сколько островов договоритесь отыгать столько и сыграете, в отличии от оригинала где у тебя карта размером с целый стол.
Прокачка пиратов - по ходу партии из 3-4 островов у каждого собирается +/- уникальная команда и уже есть простор для простенькой стратегии на подобии "в эту сторону не пойду, там вражеские пираты со способностями которые мне мешают, пойду сюда", а с учётом что острова маленькие, следить за противником надо, но при этом мозг не перегружается.
Острова разной формы. В оригинальноф игре один остров одной формы. Большая карта, которую после второй третьей игры не хочется собирать и игра уходит на полку только по тому что задолбался вечно этот квадрат составлять. А в архипелаге по приятней и разнообразней. Еще и клетки стали по ландшафту делиться даже в закрытом виде.
Насчёт котят я бы поспорил, так как там есть много моментов для блефа. Например, взорваться на котёнке и положить взрывного котёнка первой картой, либо же просчитать ходы и положить 5 картой, чтобы ничего не подозревающий игрок на своём втором ходе взорвался. Ну или просто положить карту в конец колоды и при этом сделать ехидное лицо, чтобы игроки начали сбрасывать свои ценные карты типа "Слиняй". И в компании в неё играть супер весело. Что касается "убийства времени", то для чего ещё нужны настольные игры, если не для этого? Вы проводите время с друзьями, смеётесь, что-то обсуждаете, короче, социализируетесь. Что в этом плохого? А, ну и в игре есть дополнения, которые значительно расширяют возможности. Без них ванильная игра действительно может быстро надоесть. Если вы дочитали этот комментарий до конца и вы также любите взрывных котят, то я могу посоветовать вам ещё одну настольную игру. Она похожа на котят, но она чуть сложнее и там гораздо больше стратегии: нестабильные единороги (в русскую версию не играл, это мой собственный перевод) или Unstable unicorns. У неё также есть различные дополнения)
Рад наконец-то услышать про Эволюцию на этом канале! :) но было бы интересно услышать вообще мнение про ее продвинутую версию, «естественный отбор» - там как раз есть и механики (размер популяции, размер животных) и нет кубиков - объём пищи определяется действиями игроков
Да, согласна с вами. Естественный отбор одна из любимых игр. В старом издании я ее вообще не поняла. Советую в Естественный отбор сыграть. Возможно вы измените свое мнение по поводу игры
@@Kloyn_katспасибо, как раз сейчас выбираю какую взять
кстати мне кажется поиграв больше в взрывных котят, придет понимание того, что какой-то просчет и анализ игры/руки противника в игре есть, почувствовать когда начинать разыгрывать комбинации карт, предполагать действия противника. я очевидно не отрицаю полнейшего рандома, но подумать там есть над чем
Ну это игра чисто на развлечение - филлер)
Особенно с дополнениями, хотя последние два весьма кривые по балансу имхо. Отыграно пару сотен раздач, сейчас уже в конец надоела
@@MrRoBayern Последние два? Я из дополнений только разрывных котят знаю
Играю мало в настолки , но из последних игр которую играли компанией , понравилась Цитадели.
Цитадели шедевр!) У нас в семье мы уже боимся играть, что бы не поругаться))) Такого накала страстей почти нигде нет)
О, и мы с друзьями тоже в них залипли. Офигенная реиграбельность и много вариантов
О, круто!!! Дождались, а то так заинтриговали в прошлый раз))) Спасибо за видео!
Про Клуэде: если смотреть просто правила, то да, игра в жанре детектива, логика, скучно. Но после пары партий начинаешь понимать, что при правильно заданных предположениях можно направлять других игроков на ложные пути. Появляется интрига, а ля мафия.
Ретро.)
* Клуэдо и по сей день иногда раскладывается, а на игротеках и того чаще мелькает. Хороший повод покрутить задачку в голове.
* Диксит штука забавная, правда бывают случаи когда часть игроков ловит знакомую им (но не тебе) тему и давай по полной ассоциироваться...)
* Манчкин не зашёл. Не говорю "плохой", а говорю именно "не зашёл".
* Монополия это канешна да. Всех видов, оттенков и фасонов... в своё время.)
* Эволюцию пробовал пару раз, больше пока охоты нету. Она про процесс ради процесса.
* Цитадели это такая штука без которой не обходится практически ни одно сборище. Вот вроде бы уже и сыграно-переиграно очень много партий но она всё ещё просится на стол и не устаревает. И как-то так сложилось, что заходит практически всем.)
* Стратего доводится играть несколько раз в год. Не самая любимая дуэлька, стараюсь ребятам подсовывать Баталию. Во-первых она быстрее. Во-вторых в ней есть пара интересных моментов: это карты тактики (что привносят интригу и пакости) и карты местности (своего рода задания для захвата каждого из полей). Ну и самое главное в Баталии (при желании) предусмотрен режим на трёх человек. Это совершенно иной опыт и ощущения.
* Катан. Переиграл все версии и варианты, включая версию с Игрой Престолов. Больше всего нравится играть с дополнением Города и Рыцари. Это уже совсем иная игра с большим напряжением, расчётом, вариативностью игрового процесса, конфликтами и даже своего рода глобальным кризисом в виде постоянных набегов варваров. На игротеках это гость номер один, хотя там у ребят больше в ходу базовая версия игры.
Если говорить про альтернативу монополии, то мне кажется это Талисман. Тема в разы лучше ощущается, механика "кинь-двинь" живёт и радуется но при этом от тебя хоть что-то зависит. После броска кубика ты банально можешь решить идти тебе направо или налево. И это не говоря об эмоциях которых в Талисмане на несколько порядков больше.
А ещё была на Руси лет двадцать назад контора EGRI. У них тоже водилась своя купи-продайка под названием Синдбад Мореход. В ней тебе нужно было торговать разными товарами, скупая их по дешёвке в одних городах и загоняя в других по двойной или тройной цене. На вырученные деньги игрок приобретал недвижимость (чтобы деньги в один прекрасный момент не утащили) или ставил лавки в городах дабы остальным жизнь шербетом не казалась. Поскольку настолка была в стилистике восточных сказок, то её сдобрили щепотью забавных приключений: то ковры моль пожрёт, то султан оружие для войны отбирает, то сосед утянет себе твою лавку. В общем весь игровой процесс переплетался в этакий пёстрый клубок из атмосферы, эмоций и впечатлений. А главное у всего этого был чёткий конец. Отыграв семь кругов партия заканчивалась. Самый шустрый игрок, что первым обежал поле семь раз, становился Путешественником, а игрок с самым крепким капиталом получал звание Купца. В начале следующей игры, эти ребята получали небольшие но приятные поощрения. Так что решений и эмоций на единицу времени здесь оказалось поболее, не оставив монополии шансов.) Увы, но переиздание игры в 15-м году вышло как-то уж совсем по пластунски и сейчас найти её практически не реально.
Классная игра "Синдбад". В лагере дети хорошо играли, племяннику дарила - у него тоже был хит
@@nadind5138 здорово, что ещё кто-то пересекался с этой игрой и тоже получал удовольствие.)
1) Ключевая заслуга этих игр, несмотря на то, что некоторые из них плохи, в их гейтвейности. У многих именно одна из них была первой настолкой в их жизни.
2) имхо тот же Каркассон или Колонизаторы почти так же популярны. Уж точно популярнее, чем Котята.
3) Алиас/Активити/Экивоки/Крокодил и т.п. про объяснение загаданного
Так про Каркассон же был рассказ
по поводу гейтвейности - это точно. Прежде чем предлагать кому-то крутую настолку, я предложу ему сначала какого-нибудь манчкина, диксита или колонизатора. Ну вправду же не с серпа начинать)
И мне тоже показалось странным, что не упомянули Алиас и другие игры. Мне кажется многие гораздо популярнее чем котята или эволюция.
@@tehnarvii386 тут как сказать: меня в хобби затянуло с Игры престолов
@@tehnarvii386 На самом деле у Манчкина охренительно сложные правила для новичков. Их легко понять на примере, но пытаться прочитать их редко кому под силу, да и если основные правила понять, постоянно будут проблемы с нюансами.
Мачи коро отличная альтернатива монополии
Вполне) Хоть в ней тоже маловато решений. Но зато она точно доигрывается)
@@nizagams Мачи Коро тоже для любителей считать вероятности, например для меня XD
@@nizagams в Мачи коро есть несколько действенных тактик, которые могут помочь выиграть + есть режим, который очень сильно ограничивает выбор и это придает игре кризисности
@@jmugwel скоро выйдет space base-мачи коро нормального человека
@@scorn237, этот режим ломает игру, если играть с дополнением из базы + Шарп.
Я доигрывал монополию до финала много раз. Монополия была с детства. С детства осталась игра Миллионер. И периодически покупаем новые настолки разного жанра. Сейчас в пути на доставку Манчкин. Спасибо за обзор
Понравился манчкин?)
Эволюцию надо играть "естественный отбор" и тут уже и тактика и стратегия, а если с допом "климат" то вообще👍
ИМХО дополнение Климат нужно уже после трех-пяти партий, обычный геймплей быстро приедается. Поэтому, я бы рекомендовал сразу покупать с ним.
А ещё не обязательно вкладывать все свойства в одно существо. Это называется диверсификация.
А ещё есть онлайн версия, на которой есть все дополнения и удобный интерфейс
Пришёл оставить такой же комментарий. А то для всех альтернативы сказали, а тут альтернативу те же ребята сделали, ну не круто ли?
@@CogitoErgoSlave киньте ссылку пожалуйста
Спасибо!!!! До 45 лет я только про "бродилки" знала 😂
Теперь расширяю кругозор, играя с ребенком и друзьями.
От себя рекомендую попробовать "Зельеварение", " Шакал", "Колонизаторы", "Ticket to ride)" первое издание с картой америки, "Свинтус". Это те игры в которые мы играем семъëй от 13 до 39 лет🙂 А вообще очень много интересных игр. Боюсь ходить в магазин настолок без жены, обязательно что-нибудь куплю😂
@@redmi5plus771 спасибо!!!! Сохраню.
Мы пока "Корова 006" и "Спящие королевы" освоили 😆
"Уно" я вообще не оценила. С таким же успехом можно в "пьяницу" обычными картами играть...
Во взрослой компании в "Антибунхер" играли, нахохотались.
Ну, и спортивная "Мафия" (не путать с "балаганкой")
@@Izma735 Спасибо что напомнили, у нас "Корова 006" тоже где-то была, совсем про неë забыли. Надо поискать, есть вероятность что племяшки утащили😁 Ещë вспомнил, для любого возраста есть маленькая но весëлая игра "Соображарий" . Не знаю сколько сейчас стоит, я еë за 300 рублей купил и ни разу не пожалел. Там две колоды небольших карточек. На одной буквы, на другой вопросы. Например "что нет в вашей семье" буква "с". Дочка не задумываясь: " Совесть!!"🤣 Кажется что легко, на самом деле бывает что ответа вообще никто не придумывает. Ещë "Активити" (есть куча похожих по сути), где надо слова объяснять написанные на карточке. Во взрослой компании под пиво очень весело бывает😁 Про уно поддерживаю, скучная.
8:55
Если вы хотите подобную игру, прогуглите правила 101-ого для карт
1) Вероятно, у вас и/или высших друзей уже есть карты
2) Подсчёт очков добавляет драйв и стратегию (выкинуть 6 и засть противника взять две карты или избавиться от 10-и)
3) Погоня за пиковой дамой, переносящей -20 очков, часто может ослабить даже опытного игрока
4) Меньший пул карт, вносит баланс + можно считать сброс
Согласна полностью, uno - это сто одно в красивом фантике
У нас в белорусских деревнях вовсю в начале 90-х резались в игру Фараон или Американский дурак. Правила несколько варьировались, но по сути - это почти один в один Уно, только с обычной карточной колодой. Все, что надо было запомнить, это какая карта - взять 1-2-3 карты, какая - пропуск хода, какая - смена масти и т.д.
Иии, я скажу так, мы в нее резались чаще, чем в классического дурака. Играли на очки, на ставки, что-то там додумывали. Я понимаю, что время было такое себе в плане развлечений. Но тем не менее - ради этой игры в хорошей компании мы часто жертвовали другими вариантами, будь то просмотр кино по видаку, что было вау, игра в приставку или еще что.
Для меня эта игра (я не про Уно, но про ее по сути народный клон, каким-то макаром добравшийся до наших краев) - во-первых - никоим образом не настолка, вы же не назовете игру в дурака настольной игрой, во-вторых - вполне себе неплохая карточная игра с классической колодой, даже так - одна из лучших, после тысячи, и уж точно лучше того же дурака.
Не знаю, насколько мое предложение будет иметь спрос, но вдруг. Не могли бы сделать видео, в котором рассказали бы как улучшить правила( добавить), чтобы игры, которые перенесены в разряд отстойные, стали нормальными. Я точно помню, что Влад рассказывал, как он с товарищами модернизировал монополию. Может быть и другие игры поддаются улучшению, было бы интересно посмотреть и послушать
да многие поддаются. иногда поражаешься, почему в игре такие дебильные правила.
Сами установить не пробовали?
@@JUNAcora ?
Разновидность космос нам понравилась, хотя жудко долгая
Я обожаю Монополию, но мы уже много лет играем по правилам, что не обязательно покупать всё, на что ты встал. Тогда эта игра становится стратегической, и игрок сам понимает, как ему развиваться: покупать много карточек разных цветов или ждать и собирать всё одного цвета!
так на сколько я понимаю, ты и не обязан покупать то, где ты встал
Почти всегда будут деньги на то, чтобы покупать все, на что ты встал. Поэтому пропускать клетки нет ни малейшего смысла. Если нет денег, то закладываешь купленное. Если ты покупал все подряд, а противник пропускал, то через пару кругов от противника будет приходить куча ренты, которая позволить выкупить заложенное и купить новое.
@@AndreyAristov-i8d как раз когда покупаешь все подряд, деньги быстро кончаются, чем когда ты выбираешь, купить или нет.
Тоже всегда играли с выбором и в таком режиме куда интересней получается первый этап игры. Плюс даёт хоть какое-то участие, чем бездумное бросил-купил
@@ovecherep а вы закладывали уже купленное, чтобы были деньги на покупку нового?
Влад, давай обзор на "Судный день". Очень интересная настолка, механика немного сыровата, но прикольно))
Мы в монополии обычно заканчивали в 90 процентах случаев. Ну а так да единственное что там есть это торговля между собой и по сути всё.
Как человек который только начал погружаться в мир настолок, могу сказать, что почти все игры в видео я воспринимала как «детские», потому что они действительно простые (уно, имаджинариум, монополия) и лет в 10 в них было интересно играть. В моей коллекции есть монополия, которая наверное по наследству ещё перешла. Сейчас я в них играю с 7 летней сестрой. Монополия ей очень нравится потому что для неё сам факт бросания кубика и прохождения полей это уже интересно. А мне интересно смотреть как она складывает точки на кубиках, пытается понять почему 200к это меньше чем 1m и доооолго читает карту шанс. Так что соглашусь, в компании людей уже более подкованных монополия скучная. Однако не соглашусь со словами о том, что такие игры как уно и свинтус «бессмысленные», потому что в них нет стратегии. Смысл этих игр- коммуникация, они интересны эмоциями из-за того с кем ты играешь. Так что и монополия и уно и имаджинариум (так получилось что в коллекции свинтуса у меня нет) для меня семейные. В поезде поиграть в уно с сестрой, для которой другое сложно и мамой, которая и уно нехотя освоила - самые тёплые воспоминания. А сложные стратегические игры останутся для часовых партий с людьми морально подготовленными к такому. Однако видео очень интересное и особенно спасибо за альтернативы!
Уно становится очень интересной после большого количества партий, ведь в этот момент люди начинают предугадывать действия противника, делать на первый взгляд плохие ходы, которые в будущем наоборот улучшат игру. да в принципе и без тактики есть весёлые моменты
Когда знаешь как минимум 30 хороших игр помимо перечисленных в видео: я - высшая форма жизни
Шакал можно пофиксить: сделать конец игры не с последней доставленной на корабль монетой, а с последним открытым тайлом
Интересный вариант.
Я не знаю как выразить то, как приятно и интересно смотреть это видео. Повествование довольно умное, честное и это очень радует. Особенно в последние время...
В Манчкине весь фан, как мне кажется, очень зависит от компании. Мы когда играем проходит все очень бурно, иногда даже со взаимными посылками далеко и надолго за подставы в игре, но никто ни разу ни на кого не обидился)) Не совсем понимаю людей, сознательно севших играть в Манчкин и которые начинают обижаться)
К тому же там не все так просто как кажется) Не всегда надо толпой валить ближайшего к победе. Достаточно на одно очко больше набрать, а остальное приберечь для других) Да и дипломатия может быть такого рода, что одного попросил помочь и пообещал помочь в следующий раз, а потом наоборот не помог и не сдержал слова, обманул) Или сбежал из боя за счёт наемника, а союзника оставил смываться)
А как же момент когда надо загасить одного из игроков, и ты, не имея монстра на руке, тихо передаешь соседу бродячую тварь, чтобы он подкинул монстра?) Этож лютый фан))
Компания решает в любой игре в принципе. Мы умудрились собраться в такой компании, что древний ужас через три раунда свернули. А в действительно хорошей компании иногда и просто потрындеть кайфово. И если игра (Манчкин или та же монополия) критически зависит от собравшихся за столом, то это скорее плохая игра
@@MrMasenkiy спорное утверждение. Даже самую классную игру может испортить плохая компания. И тут напрямую удовольствие зависит от играющих, а не от самой игры. Если игроки настроены играть и хотят разобрать в игре, то любая зайдет. В противном случае не зайдет ни одна игра.
@@МаратХаннанов-х2ю не согласен) Мы с девушкой "задроты" настольных игр. Прошли Мрачную гавань, Ужас Аркхэма, Пандемию, ну и кучу других сложных игр. Так вот - мы всегда непредвзято и с интересом садимся играть в новые игры, когда нас приглашают друзья. Но в некоторых ты уже после нескольких ходов понимаешь, что игра сама по себе скучная и однообразная и доигрываешь только ради приличия. Поэтому не каждая игра заходит, даже если все настроены играть. Просто есть плохие игры. В Манчкин мы не играем) Ибо скучно)
@@lynrise Манчкин не всем подходит просто) Нужно иметь определенный тип характера, чтобы от него кайф получать) И там совсем не скучно + ещё и от других игроков зависит, как они играют. Если всем спокойные и миролюбивые(либо новички) то это очень скучно. Сам с такими играл и чуть ли не засыпал. А если игроки играют отчаянно сопротивляясь и пытаясь победить и затопить друг друга любыми способами, то игра совсем по другому ощущается,д
@@МаратХаннанов-х2ю может, вы просто других игр не пробовали? Мне он тоже нравился, и были очень увлекательные партии когда-то, но поиграв в более глубокие игры, за манчкина уже не сяду. Как приводил пример Влад: когда не видел никогда машин - Ока покажется чудом техники.
Влад, спасибо наконец за обзор эволюции, я очень эту игру люблю, рекомендую сыграть в переработанную эволюцию естественный отбор, она не такая конфликтная (создаёшь вид а не одно животное и оно не обязательно сразу умирает) и там финал не по текушему животному, что очень тупо так как люди в основном копят карты и играют их в финале, а по всей игре в целом, при этом все плюсы игра сохранила, так что рекомендую и жду обзор)))))
Подскажите, а в чем разница , есть две коробки: одна с динозавром, другая с рогатой ящерицей?
Планирую играть с ребенком 7 лет
Как по мне взрывные котята лучше свинтуса
Есть вопрос по поводу Шакала, вы именно про шакал остров сокровищ говорите или про все шакалы в целом в видео ? Так как сейчас есть шакал архипелаг,и новая обновлённая версия 2020 г
Но есть быстрая монополия, она карточная и играется минут 15. А вообще, я и большую люблю, в классе 10 мы в нее рубились сутками и только теплые воспоминания.
Да, блин) я именно тот человек, который играл только в уно и монополию. Ну и в мафию) и да, я доигрывал в монополию
Редкий вид
Я доигрываю редко из за друзей которые не хотят доигрывать(((
@@Smugly88 по моему наоборот
+
+
ух, вот за Уно бунд, обожаю эту игру и там куда больше доп правил есть, с теми же действиями как обмен рук и прочее. Так же есть новая Уно Флип, где можно подсматривать карты и как-то продумывать ход. Ну и Уно 2 на 2 , где нужно командно победить (на консольке вдвоем вообще класс)
Раньше я был просто лютейшим фанатом Манчкина, играл почти ежедневно, но потом... Потом мой друг провел мне первую партию в днд... Это было невероятно круто. Пускай все было через костыльные костыли, печатные на 3д принтере не ровные и не идально развесованные дайсы, пару листов бумаги с карандашной разлиновкой вместо карт, но те эмоции были бесценны. Не всем советую сыграть в эту настолку, так как она довольно сложна. И не со стороны правил, нет. Со стороны ролевого отыгрыша. Манчкин после этого стал довольно скучным...
Не могу не поделиться своей болью.
Хрумми. Замечательная игра, которая, к сожалению, совсем непопулярна. Пестрая несерьезная коробка, странное название, смешная цена. Однако сам геймплей сверхдинамичный в начале и середине и невероятно напряженный в конце, что при общем быстром времени партии не дает заскучать. Тут вам и дипломатия, и вероятности, и азарт, и простые правила, и расчет, тесно переплетенный с удачей. Играем с товарищами без особых карт - только цифры, только хардкор - но кому-то может быть проще с ними; иногда хватаем все свои колоды разом, а иногда напряженно тянем по карточке, стараясь выиграть чуть ли не с первых секунд. Отлично играется в качестве филлера между игрушками побольше, как самостоятельная штука в несколько партий подряд. На вечерних посиделках за настолками, в перерывах между парами, в кафешке после пары бургеров, или где угодно еще, где есть стол (или любая другая горизонтальная поверхность) и желание. Игра подойдет как для заядлых игроков, которые по утрам гоняют в Ужас Аркхема в качестве разминки, так и для совсем зеленых новичков или даже детей.
И вот на фоне всего этого слышать всякий раз "о эта чо уно? класс" даже немного больно. Но я продолжаю борьбу, я верю в светлой будущее индустрии. Не в мое время - так во время моих детей, не в их - так в эпоху их преемников, но однажды широкие массы увидят закат бесконечных допов к монополии с новыми картинками и рассвет действительно оригинальных, качественных, продуманных настольных игр... Хотя было бы неплохо поскорее
все, выговорился. аж полегчало
Вышла новая игра UNO Flip. Заказал, буду играть. Думаю, дополнения будут интересными в процессе игры.
я увидел манчкин чисто случайно на озоне, был скидос какойто, зашёл, почитал комменты, все были такие радостные, и я собсно купил. Получается я купил просто потому, что была скидка :D собрал компанию, мы сыграли первую партию, и это было великолепно. Надо уточнить, что до этого я вообще в настолки не играл. Ну а там дальше понеслось. Знакомство с разными настолками и вот это ощущение, что я должен людей ввести в курс дела, познакомить с настольными играми)
Благодарю за хороший контент. Ти молодець і так далі тримати
Мы ускорили Шакал примерно в 3 раза.
1. Каждый игрок за ход может сделать до 3-х действий.
2. Каждой фишкой можно пойти (осуществить действие) только 1 раз за ход.
3. Корабль, если на нём находится фишка может израсходовать все 3 действия за ход, проплыв на расстояние до 3-х клеток.
Темп игры резко возрастает.
Здравствуйте. А что скажите про Нано корпорация?
Категорически несогласен с мнением про Манчкин. Особенно про дипломатию.
Помимо боев есть обмен шмотками, проклятия и тут просто море мест для переговоров. Пообещать шмотку за помощь, попросить не вмешиваться в бой, пообещать не вмешиваться, не проклинать, не воровать и т.д. на определенное число ходов, до определенного уровня и т.д.
Даже торги за то, кто поможет в битве и как именно будем делить сокровища - это пласт переговоров в игре.
Стратегических цепочек в игре тоже очень много, в случае если все игроки хорошо знают правила и особенности игры, партии могут быть очень захватывающими и неожиданными (не из-за рандома).
Если что, свою коробку с 3 базами и кучей допов давным-давно подарил другу, но иногда играю в компании с большим удовольствием.
Согласен, Манчкин для меня топ-1, хотя я уже много чего перепробовал. Это лучшая дипломатия, лучший юмор, лучший стёб над серьёзными вселенными, примитивным высоким фентези, космосом, историчкой, и тем более марвелом. Манчкин по правилам наиболее приближен к реальной жизни и к международным отношениям. Ну и конечно огромное разнообразие тактик и монстров, такого нет в других играх. Отличный баланс случая, дипломатии и расчёта. И, главное, нет мусорного времени, и можно нападать на кого хочешь, очень гибкая система. Плюс уникальная возможность смешивать разные коробки создавая дикий микс и собственные колоды из разных вселенных, что выгодно отличает манчкин от коммерсов, которые вынуждают забросить одну часть игры и купить игру номер 2. а потом 3.
Ну и конечно юмор, такого нет ни в одной настолке.
Если предложат сыграть в любую другую игру, или в манчкин, конечно, выберу манчкин.
Очень и очень согласна! Манчкин - просто топ 🔥
Мы семьей с дочкой 8 лет играем в шакала. Очень подходит, так как правила просты и ребенку хватает соображалки продумать решения. Но для взрослых соглашусь простовато. Так же очень нравится серия игр запретный остров, пустыня и небо. Правила просты, суть играть командой против игры, стараясь выжить. Ребенку особенно нравится т.к . проигрывает или выигрывает не один игрок, а вся команда. Для семей с детьми рекомендую эти игры, т.к. играть с родителями им интересно. Узнают мир настольных игр(а не тыканье в телефон).За обзор спасибо.
Уно, Клуэдо и Имаджинариум - отличный способ скоротать время с людьми с которыми вы мало знакомы. Для меня это хорошие игры и парочка даже есть в моем виш-листе. Клуэдо так вообще был один раз королем вечеринок у нас в компании!
...с этого всё и начинается обычно...))
Лучшие стороны Cluedo и Имаджинариума объединили в мистериуме
В Уно тоже можно весело играть, там если читать инструкцию, в конце есть вариации как играть. Например, вариант когда одна карта остаётся нужно положить руку в центр стола и кто последний сверху кладёт, берет карты. Всегда оч весело 🙂
Лучшая замена Монополии - Монополия сделка!!! Маленькая карточная роскошь!Играем и с детьми от 6, и с взрослыми.
Всем советую обратить внимание. Тем более что сейчас как раз перевыпустили, найти легко.
Абсолютно согласен, проходит очень весело, быстро. Играем часто и всегда с удовольствием
Именно ее меня жена и попросила не продавать. ))) Но монополия сделка тоже поломанная игра (тем что 2 карты там решают сразу все) поэтому в нее уже не хочется играть уже зная что есть игры лучше
Спасибо за интересную тему!)
И какая крутая стена с картой во вставках!:)
По Манчкину фигню сказал. Если не умеешь в дипломатию, это не значит что ее там нет. Вариантов море. Отправиться помогать с картой автосмывки на руках, чтоб вселить уверенность в противника, и он слился а ты смысля. Убедить всех что со своим третьим уровнем никак не претендуешь на победу, набрать артефактов и составив уберкомбо за один ход получить десятый. И так далее до бесконечности. В Манчкине всё ограничивается только фантазией, и если ее нет, не стоит винить игру.
Вот Замес кстати наоборот. Игра ВООБЩЕ без дипломатии и с однообразными шаблонными комбами. На уровне "таймкиллеров".
Согласен. В некоторых играх, которые автор посчитал недостаточно сложными для себя, очень поверхностно разобрался. Пример манчкина налицо. Комбинаций дипломатии там море. Можно ещё возможностью помочь кому-то, шантажировать остальных и собирать с них дань, вплоть до с тебя следующий "получи уровень" мне, иначе я сейчас помогу Васе отбиться от твоих атак. А с появлением подземелий количество хитрых и подлых вариантов развития игры вообще потеряло счёт. Зато игру, где надо рисовать дороги в квадратиках, для автора просто топ. Вот там наверное "дипломатии" просто невероятное количество)))
В принципе согласен, мне очень нравиться Манчкин действительно много путей к победе, но я не согласен насчёт замеса, там действительно нет дипломатии, но в целом замес тоже отличная игра (для меня манчкин как минимум в 2 раза лучше)
@@VDneprovskiy ты про бумажные кварталы, там просто игра не рассчитана на дипломатию, бумажные кварталы отличная игра
Полностью соглашусь с некоторыми комментариями по поводу Манчкина. Там даже в правилах написано, что прав тот, чья игра, что уже настраивает на то, что в этой игре, хоть и есть правила, но их можно качественно так оспорить и обсудить. И всевозможных комбинаций и продуманных ходов в ней предостаточно. И это только базовый комплект, а есть же ещё чёрт знает сколько дополнений и наборов. Один манчкин ктулху чего стоит, в котором помимо классического исхода игры, путём достижения 10 уровня, есть и альтернативный, в котором, если все игроки стали культистами, то побеждает самый высокоуровневый. Мы, например, немного меняя правила манчкин ктулху (а именно, что побеждает не самый высокоуровневый культист, а наоборот) привносили невероятный экспириенс партиям, где может победить каждый, даже самый отставший по уровню и экипировке. Манчкин ван лав)
Добрый вечер!
Я тот самый человек, кто играл только в Уно и монополию. И тот самый человек, который доиграл в монополию до конца. :D
Завтра хочу купить себе "страшные сказки", что скажете по этой игре? Или может быть посоветуете что нибудь другое для 2-4 игроков, у которых мало опыта и примерно в той же ценовой категории.
Страшные сказки - красивые картинки, но сама игра очень простая, нравится детям. Из бюджетных игр нравится Картографы, Предельное погружение есть на Али за 300 р примерно, Путь лепестка(дуэль), Цитадели, Солнечная долина, Охота на единорогов(от 3 человек), Тролль и дракон на перерыв.
Цитадели я бы взял)
Страшные Сказки - вполне себе хорошая игра. Лично нам она не очень зашла, но я знаю людей, которые во много игр переиграли, но Страшные Сказки у них чуть ли не любимая карточная игра.
Очень не понял комментарий по поводу того, что эволюция пустая по игровым механикам)
На мой взгляд, хорошая, продуманная игра, есть несколько стратегий развития своих существ. Можно через одно существо, можно через несколько. Можно через хищников, можно через защиту от хищников.
Правда, я играл в оригинальную версию с дополнениями, а не в "Новый мир". Может быть, "Новый мир" как-то плохо сбалансирован. Или я не понимаю, что автор называет "игровыми механиками".
Мне игра очень зашла) И атмосферная составляющая, и тактическая.
P.S.: Что автор подразумевал под фразой "Нет цели у игры"? В игре цель выиграть. Не совсем понял этот момент.
P.S.S.: Если стратегия с развитием одного существа не работает, может, нужно было попробовать другие стратегии?) Вместо того, чтобы наблюдать, как раскаченное существо погибает раз за разом.
То чувство когда даже в монополию не играл а играл только в игру из старых детских журналов конца 90 ) где нужно просто кидать кубики и передвигать фишки вперёд, и побеждает тот кто первым дойдет до финиша ))
Насчет Шакала не согласен, у нас с товарищем партия в среднем два часа длится. Над каждым ходом с середины игры думаем по несколько минут. Выигрываем на одну две монеты. Это как шахматы!
То что монополия плохая, и в нее мало кто доигрывает - очень субъективное мнение. У нас она, была очень популярна, пока не начали покупать современные игры. Сколько эмоций она нам подарила, и в кругу родственников, и с друзьями. И всегда доигрывали партии.
Приветствую! Решил окунуться в мир настольных игр. Заинтересовала Пандемия. Но не знаю какую купить - Пандемия+Лаборатория или Пандемия наследие?
После того как отыграете Наследие(1 сезон) у вас останется обычная Пандемия, но в большой коробке. Главное только не сразу приступать к Наследию, а немного отыграть по базовым правилам. То есть по сути в Наследие входит базовая Пандемия.
@@nizagams понял, спасибо. то есть можно купить Пандемия Наследие, поиграть в базу, потом в наследие, и потоп уже брать допы к базовой? Или после наследия допы На грани и в Лаборатории не зайдут? :)
Как Вам серия игр "Подземелье"? Вроде такой себе гейтвей в данжн краулеры плюс по цене очень привлекательна.
@@OnDice вообще не согласен. перечисленные игры скорее альтернатива манчу, но никак никак не подземелью. в подземелье есть постепенно открывающаяся карта, по которой можно перемещаться и исследовать, т.е. есть собственно данжнкроулинг.
для гейтвея в настольные игры - может быть сложно(хотя у меня как раз эта игра и была первой, один раз почитать правила, один раз глянуть летсплей - и нет проблем), но для гейтвея именно в жанр данжнкроулеров да еще и с таким соотношением цена/компоненты - мастхев
@@OnDice ну нет, игра не может считаться данжн кроулером, если в ней нельзя свободно перемещаться по собственно данжу. в сундуке просто кубики и по сути это игра-"push your luck", в расхитителях и прогулках это просто линейно открывающиеся колоды карты и по сути это игры-аукционы. в этих игр тема подземелья - только бэк, сеттинг, а в игровом процессе это никак не отображается. да, в "подземелье" тоже есть линейно открывающаяся колода, но там это только способ построить данж, в котором и будет проходить игра.
возвращаюсь к сравнению с манчем, манчкин квест - данжн кроулер, обычный манчкин - нет
Взрывные котята интересная и забавная ,если еще взять 18+ версию. Игру можно усложнить комбинациями , если надоело играть обычную версию.
Влад, я тот человек, который доиграл в Монополию и даже выиграл. Партия длилась где-то полтора часа. Хорошей, конечно, её не назову.
Правило "уно" сказать и положить руку на карты
2, 7, 0 - могут быть активными
+ перехват хода и активная команда и всё игра становиться очень даже весёлой
Уно флип (двухстороннее) довольно интересно
В эволюции нет игровых механик до тех пор, пока ты их не найдёшь. Например очень полезно бывает атаковать собственных существ
что скажешь про Письмо Призрака, какие то аналоги есть лучше?
С дуба рухнул? С чего это Манчкин вдруг не весёлый и не интересный? Там стёб с каждой карты.
Видимо, автор выпуска не играл в Манчкин нормально, вдумчиво и в хорошей компании.
А pixel tactics вы оценивали?
я бы еще добавил игры "мафия" и "алиас" к самым популярным. Кстати сейчас достаточно популярные такие игры как "каркассон", "диксит", "мистериум", "бэнг", "гномы вредители", "колонизаторы" , "Ticket to Ride: Europe", "зельеварение", "цитадели" и т.д. они уже стали классикой в своем жанре. Зделайте еще топ популярных но интересных настольных игр)
Мафию, да, упустили. Честно говоря половину из игр, которые вы назвали, я не слышала)) Но хочу ещё добавить игру "Trivial Pursuit"
Точно. Влад забыл про Мафию, Алиас. А ещё есть Шахматы, Шашки, Нарды, Дурак, Пьяница и Техасский Хондем Покер.
Можете подсказать- есть ли настолки про существ которые жили после динозавров, но до появления людей ( индрикотерии, эндрюсархи, фороракосы и т.п)?
Влад, очень крутой обзор! Всё по полочкам и аргументировано! И главное с альтернативой к играм. Давно хотел услышать твоё мнение о классике) только классики намного больше - и билет на поезд, и катан, и андор, и алиас и, думаю, много чего ещё можно вспомнить. Хочется вторую часть услышать!!! 😇😇
Играем в шакал остров сокровищ, когда находим сундук с 5 монет прям грустно становится от перспективы выполнять одно и то же действие 5 раз, я бы заменил сундуки с 5, 4 и 4 монетами на сундуки хотя бы с 3, 3 и 3. И игру нужно заканчивать когда всё поле открывается.
Интересное видео, спасибо, будет на что сослаться, разыскивая что-то новенькое! Но как и многие видео профессионалов в чем-либо - несколько обижает незадачливых игроков, которые не собираются углубляться во все механики, а просто иногда приятно провести время с компанией. Была удивлена прям пренебрежительному отношению к Уно и Манчкину - искренне люблю эти игрухи, в моей компании "любителей хорошенько подосрать ближнему" заходит идеально) Если докапываться до нюансов - то и жизнь не такая уж и классная, поэтому предлагаю получать удовольствие от того, что по вкусу и просвещаться, чтобы попробовать что-то годное)
Супер разбор! Спасибо!
Ремарка по поводу Эволюции. Есть Эволюция: Естественный отбор. Американский доработанный вариант этой игры. Над которой уже работали геймдизайнеры. Вопрос с отсутствием цели там решен очень просто: вы получаете очки не за животное которое выжило в конце, а за то что кормите ваших животных в течении всей игры. То есть еда это победные очки. Как по мне играется отлично, особенно с дополнением Климат, которое привносит такую штуку как погода на которую можно влиять. Единственное, что свойств животных там гораздо меньше чем в оригинальной Эволюции к сожалению
А какую эволюцию лучше взять в итоге? Просто мне по всем параметрам больше всего нравится именно естественный отбор, я думал, что она во всем лучше оригинала, а оказывается нет, хотелось бы узнать, какую взять
Свинтус , да , гораздо веселее, там и реакция нужна и подумать иногда)
В эволюции отличная механика и к тому же хороший рандом, а дополнения меняют игру или как ты хочешь (механику), особенно когда играют 3+ человека.
За эволюцию и двор стреляю в упор!
Манчкин удивительно прост но когда ты умеешь пользоваться механиками он раскрывается во всей красе можно сделать правила под себя (если друзья согласны хотя после него у вас нет друзей) там есть что-то от покера когда ты не знаешь какая комбинация карт у апонента так что чем ты дольше в него играешь тем он сильнее. Раскрываеться
Влад, я очень рекомендую попробовать вам американскую линейку игры Evolution (которая в России также выпущена даже с допами). Мне лично классическая российская эволюция тоже показалась скучной игрой с неработающими механиками и дисбалансом после пары-тройки партий. А вот американской линейкой уже занимался человек, который создает настольные игры. И это сразу чувствуется. Он исправил абсолютно все, как мне кажется, недочеты обычной Эволюции, внес новые работающие механики ,завез баланс, ну и просто охрененнное оформление по сравнению со стандартной версией. Ну и с допами "Полет" и "Климат" игра расцветает еще больше, особенно со вторым. И та же интересная биологическая составляющая никуда не делась
Неистово плюсую👍 У нас эволюция естественный отбор -это топ👍👍👍
С Эволюцией непонятно. У меня есть игра с таким названием и в целом такими механиками - делать животное хищником, ядовитым и тд, но совсем другая коробка, карты, плюс есть фишки питания, плюс к ней много дополнений. Базовая игра в зелёной коробке с зелёной стилизованной ящерицей.
Это разные игры? Или Эволюция новый мир - это просто переиздание в другом дизайне?
Спасибо за видео) Почти со всем согласен. Свинтус вот недавно опробовал, и как раз не понравился момент с хлопкопытом (хотя в ту же банду братьев Райт играю). Также удивило, что Уно и Свинтус это карточный "Фараон", в который играл лет 20 назад в детстве)
P.S. Я тот человек, что доигрывал в монополию) Правда это тоже было лет 20 назад)
Последний день Атлантиды- моя любимая. А есть аналогичные есть игры?
Хорошо, что Эволюцию доделали именно что геймдизайнеры и она теперь офигенная! И тема развития животных чувствуется, и механики вполне есть, и подумать есть над чем. И главное, что взаимодействие с другими игроками есть и за пределами планшета, хоть местами и не самое агрессивное.
Особенно игра хороша, если сразу играть в Климат.
13:38 хоть выложен ролик год назад всё равно хочется высказаться, мне кажется ты не прв так как в мальчикине тоже могут выйти два игрока под договоренностью, например если будет эльф с дварфом например и оба девятого уровня)
В нашей коллекции есть "Ужас Аркхема", "Мертвый сезон", "Дракула", "Цитадели", "Чужая планета", "Игра престолов" карточная и обычная, " Сопротивление", и много других, я даже перечислить все не могу. В них все мы играем, и тем не менее иногда, но стабильно возвращаемся к "Манчкину". У нас всегда эта игра проходит весело, и каждая партия не похожа на другую. Очень многие наши друзья приходят играть именно в нее, хотя мы с ними играли во все вышеперечисленные игры. Но они сыграют в них раз и больше не хотят, а в "Манчкин" с удовольствием играют. Там и блеф и подставы и все, что угодно. Не понимаю, что у некоторых за отношение к этой игре?! Если она популярна, значит что-то в ней есть!
Спасибо, что для чайников тоже что то снимаете! А то я большинство ваших роликов смотрю как инопланетянин, струдом узнаю родной язык😅
Cluedo мне напомнило олимпиадные задачи, которые мы с сыном решали в первом классе. Там есть целый цикл задач где надо вычислять кто есть кто методом исключения, так чтотнастолки могут также помочь в математике😊