Это просто невероятный гайд. Смотрю уже какую серию просто в захлеб. Сам играю в DF с 2016 года и вот только сейчас понял, что ничего об игре не знал. Механика с воровством просто взорвала мне мозг. А это только одна из механик, которая поражает воображение. Спасибо за ваш гайд по этой игре. Лучший на Ютубе.
@@mytiliss682 К тому же DF это 2 полноценные игры. Я рассказываю про одну половину, "симулятор крепости". Но есть еще Adventure mode (полноценный рогалик) который не менее эпичный чем строительство крепости.
@@viktorratkin7539 Не умею (( Мир один, история одна, персонажи и монстры теже но вот игра совсем другая... там уже больше действий и текста... поэтому без русификатора мне там не интересно/не понятно...
Вот же. А я не разобрался с этим окном и просто заводил неугодных на мост с помощью норы и скидывал их в пропасть с лавой. Спасибо, возможно теперь выживаемость крепости вырастет.)
Здравствуйте. Какая прогрессивная система исполнения наказаний: избиение арбалетами, серебряные кандалы и статуи в каталажке, лиш бы ЗеКа не приуныл ))) Прямо как в некоторых европейских странах. Благодарю за труды, всего доброго и удачи.
Кстати, а чего если понял, что вор в крепости, не закрыл ворота? Так бы его поймали с поличным, не? А вообще круто, что сам изучаешь все эти темы и ёмко и наглядно рассказываешь об этом. Огромный респект и уважение! Жду продолжения!
Давно слежу за игрой и не перестаю восхищаться проработанностью игры!!! Шедевр! Дорисуют Офф графику, обязательно вновь попробую поиграть в неё! За одно английский подтяну чутка)
Просто офигел с механики воровства, дварф с кем то договаривается на кражу, крадет и за крепостью отдает сообщнику и тот убегает. Просто вау, если бы еще при наведении на дварфа, краденый предмет у него помечался например какими нибудь вопросиками, типо непонятно что у него там, и чтоб узнать надо обыскать, было вообще шикарно. Ну и чтоб какая либо выгода для дварфа была, может там есть хроника, просто автор не показал, а так создается впечатление что дварф его просто так отдал.
Аксолотли dfwk.ru/Axolotl Только конкретно этот, разновидность аксолотли. Аксолотол мэн - амфибия. Старый знакомый крепости... Хотя, это 14 серия? Тогда для Вас пока еще новый... )))
кстати оговорочка небольшая: адамантиновый молот он не топовый, он легкий и неэффективный, т.к. слишком легкий, что то типа золого меча- дорохо бохато но слишком мягкий) а самые топовые молоты пожалуй и самые легкодоступные, из серебра. К тому же очень удобно, когда проблемы с железом
Не помню как я сказал, но походу все верно, это и подразумевалось. Топовый для палача в плане гладить как перышком по спине преступника, а не смертельно калечить!)
Всмысле допросы и интриги от вора и все с ними полностью будут влиять на мир? Это что же, если я допрошу вора и у меня будет агент другого государства...ко мне придут люди заказчика и убьют крепость😂?
узнать кто убил копейшика можно в логе боя, он где-то в сохраненках должен быть в блокноте, если лень листать в самой игре и да ждем возврата артефакта)
Спасибо за наводку. В логе боя пусто, а в логе чата нашел. Редко когда им пользуюсь так как влом листать )) и для себя обнаружил что там работает поиск! Сколько играю, ток узнал. В общем в 2 клика нашел что тело новобранца было найдено обескровленым. Вампира мне только нехватало в моей крепости.
@@DFandCo Я не знал, но оказывается, вампир-гость может пить кровь у твоих дварфов! Сам обнаружил goblin warrior прямо во время того как дварф от него умер.
@@DFandCo если это не вампир-гость, а местный, то можно сделать вечную крепость. Надо лишь дождаться данного дворфва в комнате к нему приписанную, а потом опустить мост однотайловый, если в комнату идёт коридор, либо трёхтайловый, если в общем коридоре. Главное проходящих мимо не пришибить. Тем не менее, спать вампир в свою комнату не пойдёт, собственно, как и есть в свою индивидуальную столовую - так что загнать его в свою комнату может быть ещё тем квестом - как вариант можно его отправить в нужную точку через отряды (но сначала ещё надо бы выполнить квест по идентификации). Из вампира получаются шикарные bookkeeper, manager, а также управляющий рычагами, который не спит и не ест. Комнату вампира лучше всё же делать отдельной с дополнительным проходом, с мостом его закрывающим к рабочим покоям вампира. Можно и мастерскую для него организовать, и ещё много-много полезного веселья можно извлечь. Например - сделать всю крепость вампирской. Ну.. это отдельный мегапроект. Детально можно почитать здесь: dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Vampire
@@RayAnorGame Угу, вчера пол дня просидел на забугорной вики и офф форумах по инфе о Вампирах. Вроде как один претендент есть, сегодня более тщательно изучу его. Но пока больше склоняюсь к тому что мой вампир-гость! ((((
А что дают наказания с практической точки зрения? То есть какому-нибудь маньяку голову отделить понятно зачем, но например воришка из этой серии будет менее склонен воровать или как? Просто иначе вроде и смысла нет их наказывать
Контент новый и будет дополнятся в дальнейших версиях, ну это в плане жителей крепости, которые не перевоспитываются, разве что надо словить или убить босса или посредников групировки. А вот посетителей крепости, после отсидки не выпускают, а садят в клетку и относят на склад, а после, делай с ним что хош...
Одолела меня ностальгия, решил вот поиграть в DF, может попутно сделать ещё одну попытку сделать свой тайлсет 40х40. Скачал последний Lazy Newb (тот же, что у тебя). Приехал на территорию, начал играть. Играю буквально минут пять, потом тут же вылет. Подозреваю, что проблемы в TWBT. Ты никаких доп.настроек не делал себе? (у меня сборка 0.47.04.r07).
Да, обновление до r07 было в середине августа, уже после того как я начал пилить ролики. В общем r07 глючная. Вот прямая ссылка на r06 df.wicked-code.com/PeridexisErrant%27s%20Starter%20Pack%200.47.04-r06.zip
@@DFandCo только проверил на другом компе r07 вылетает идентично. Скачал r06, перетянул старые сейвы, обновлённый soundsense, да свой тайлсет (WiP but not RiP) - переустановил заново графику и всё зафурычило. Ещё раз спасибо.
А могут ли заключенные в клетках брать через них алкоголь и еду?Нужно ли им тоже рядом ставить кровати?А то я накрафтил клеток просто поставил рядом, а оказывается им надо тоже условия улучшать)
@@DFandCo , спасибо за совет.Я еще хотел бы узнать, я вот играю на ванильной версии ДФ, хочу глянуть на крепость с тайлсетом.На вики нашел вроде гайд, скачал там Phoebus x16, но там абсолютно иные файлы)Т.е. нужные текстуры я нашел, но там дополнительно папки еще с текстурами различными животных, гоблинов и прочих.Если я просто заменю это все в оригинальной папке ДФ, у меня не пропадет крепость?
@@Dmitry9Brave Сделай копии папки своего мира, находится тут data\save egionХ и правь чё влезет, а если напортачишь, удали тестое и верни резерв на место
Построил себе тюрьму, разметил склады один под еду, в другом выбрал только drink, дварфы еду приносят, а вместо алкоголя приносят пустую бочку и отпаивают заключённого водой.Как быть с этим?Крепость не бедствует стоит макрос на поддержание 400 напитков и они стабильно имеются
Проблема в одноклеточном складе. На 1 клетку склада первой видимо принесли пустую бочку... а теперь на склад не могут принести полную, так как он занят. Просто разметь склад двуклеточным
кто-то продолжает строить крепость,а у меня шахтер и ремесленник каким то образом получили ранения,вроде как упали,мигранты не приходят,караваны тоже не хотят приезжать,ммм класс... Ну а так,как всегда полезный гайд)
Ранения, это не смертельно. Можно вылечить)) А мигранты с караванами могут не приходить в случае если: - крепость забарикадирована так что нет прохода внутрь; - по локации бегают враги. Надо делать вылазку по их зачищению или же ждать, может через год свалят. Хотя есть такие что и не свалят.
Я пересоздавал в том же мире крепость где и прошлая упала, и мигранты довольно долго не идут, вплоть до того что обычно им уже всё готово и комнаты и рабочие места, а не как обычно прибегают когда только начал склады строить
Если вы начинающий игрок, то различий для вас принципиально никаких. Смело учитесь на старой русской версии, контента для изучения хватит. В целом в новых версий добавлены всякие нападения, рейды или квесты по освобождению дварфов или по добыче артефактов на глобальной карте... и всякие гильдии, храмы и в целом интриги тоже мирового масштаба... Тем более оно все тольк введено в релиз и не доделано до конца. Так же весь этот контент относится к позднему, для более опытных игроков. Поэтому смело играйте на старой русифицированной версии... пока новую не подтянут, вроде как скоро будет готова свежая русификация.
Из качественных это на сборку 2016 года. bitbucket.org/dfint/downloads/downloads/PeridexisErrants_Starter_Pack_0.42.06-r02-ru21.03.2016.7z Отлично играется на графике типо Ironhand или Phoebus, поиграйте пару каток что бы легче понять суть... а потом уже переходить на англ версию... или возможно к тому времени выйдут свежие руссификаторы. Русификатор 2020 года пока ток тестовые сборки Insolor уже выкладывал в прошлом месяце, но они еще без графики...
@@Novator_Progressive Нет. Просто русификатора не бывает. По ссылке что дал, там сразу идет сборка игры с измененными файлами и корректировками. Так как прямо русифицировать игру обычным переводом и подменой файлов не представляется возможным.
@@Novator_Progressive Там еще в русике проблема, поиск не работает и автоматизацию никакую не сделаешь(из за того что нельзя писать на русском), и если по началу терпимо, то на позднем этапе очень сложно. Поэтому РУ версия для ознакомления, и потом переходить на инглишь, ну или ждать русик. Я сам перешел на инглиш, хоть и знаю его плоховато
Ну, можно и убить. Но это скучно. Так же жители из другой цивилизации могут сагриться и устроить бойню в таверне или в другом людном месте... Сама цивилизация убитого может объявить войну... + пойдут слухи по миру, + жители увидят мертвое тело гражданского (понизят себе настроение)... Да и цепная реакция в ДФ очень опасна. От одного казалось бы простого действия может свихнуться вся крепость... и перебить все живое.
Капитан Стражи: Допрашивает однолетнего ребёнка.
Ребёнок: Я видел некоторое дерьмо...
Серия "Андрюха, у нас труп. Возможно криминал. По коням!"
"отсутствие тюрьмы не отменяет наказания" - в цитатник!
стоило больших сил сдержаться и не заржать в голос посреди ночи :)
Это просто невероятный гайд. Смотрю уже какую серию просто в захлеб. Сам играю в DF с 2016 года и вот только сейчас понял, что ничего об игре не знал. Механика с воровством просто взорвала мне мозг. А это только одна из механик, которая поражает воображение. Спасибо за ваш гайд по этой игре. Лучший на Ютубе.
Спасибо.
Да, весь ДФ своими возможночтями взрывает мозг... Особенно с учетом того что это все еще альфа, запиленная лишь на половину.
В последней раз так восхищался нетхаком. Хотя механически он уже попроще, хоть ему в два раза больше лет.
@@mytiliss682 К тому же DF это 2 полноценные игры.
Я рассказываю про одну половину, "симулятор крепости". Но есть еще Adventure mode (полноценный рогалик) который не менее эпичный чем строительство крепости.
@@DFandCo Ждем вторым гайдом!
@@viktorratkin7539 Не умею ((
Мир один, история одна, персонажи и монстры теже но вот игра совсем другая... там уже больше действий и текста... поэтому без русификатора мне там не интересно/не понятно...
Вот же. А я не разобрался с этим окном и просто заводил неугодных на мост с помощью норы и скидывал их в пропасть с лавой. Спасибо, возможно теперь выживаемость крепости вырастет.)
Спасибо за гайды, очень не хватает русскоязычного. Классно что ничего лишнего но с юмором =) спасибки, слава армоку ! =D
Здравствуйте. Какая прогрессивная система исполнения наказаний: избиение арбалетами, серебряные кандалы и статуи в каталажке, лиш бы ЗеКа не приуныл ))) Прямо как в некоторых европейских странах. Благодарю за труды, всего доброго и удачи.
Кстати, а чего если понял, что вор в крепости, не закрыл ворота? Так бы его поймали с поличным, не?
А вообще круто, что сам изучаешь все эти темы и ёмко и наглядно рассказываешь об этом. Огромный респект и уважение! Жду продолжения!
Спс, как то даже не подумал об этом)
ого, такие организованные преступления я еще не видел в дф)
Это только начало, дальше больше )))
Давно слежу за игрой и не перестаю восхищаться проработанностью игры!!!
Шедевр! Дорисуют Офф графику, обязательно вновь попробую поиграть в неё! За одно английский подтяну чутка)
Просто коломбо какой то :)
Смотрели смотрели такого, лет 20 назад!)
Ты посмотри как красиво, одни лайки. Рука тянется просто для баланса вселенной но чувство прекрасного во мне победило
В первой волне всегда идут истинные дварфоводы... а потом уже пойдут миграционные волны с вампирами и прочими шпиЁнами. ))
Просто офигел с механики воровства, дварф с кем то договаривается на кражу, крадет и за крепостью отдает сообщнику и тот убегает. Просто вау, если бы еще при наведении на дварфа, краденый предмет у него помечался например какими нибудь вопросиками, типо непонятно что у него там, и чтоб узнать надо обыскать, было вообще шикарно. Ну и чтоб какая либо выгода для дварфа была, может там есть хроника, просто автор не показал, а так создается впечатление что дварф его просто так отдал.
Механика новая, сам многого не знал, но к 20й серии еще не раз вернусь к этому вопросу...
А это что за фиолетовая жаба? Поржал))
Аксолотли dfwk.ru/Axolotl
Только конкретно этот, разновидность аксолотли.
Аксолотол мэн - амфибия. Старый знакомый крепости... Хотя, это 14 серия? Тогда для Вас пока еще новый... )))
DF и Ко спойлер....
кстати оговорочка небольшая: адамантиновый молот он не топовый, он легкий и неэффективный, т.к. слишком легкий, что то типа золого меча- дорохо бохато но слишком мягкий) а самые топовые молоты пожалуй и самые легкодоступные, из серебра. К тому же очень удобно, когда проблемы с железом
Не помню как я сказал, но походу все верно, это и подразумевалось. Топовый для палача в плане гладить как перышком по спине преступника, а не смертельно калечить!)
Всмысле допросы и интриги от вора и все с ними полностью будут влиять на мир? Это что же, если я допрошу вора и у меня будет агент другого государства...ко мне придут люди заказчика и убьют крепость😂?
узнать кто убил копейшика можно в логе боя, он где-то в сохраненках должен быть в блокноте, если лень листать в самой игре
и да ждем возврата артефакта)
Спасибо за наводку. В логе боя пусто, а в логе чата нашел. Редко когда им пользуюсь так как влом листать )) и для себя обнаружил что там работает поиск! Сколько играю, ток узнал. В общем в 2 клика нашел что тело новобранца было найдено обескровленым.
Вампира мне только нехватало в моей крепости.
@@DFandCo уииии вампиры, играю 4 года, ни разу ни одной этой твари в моей крепости так и не было
@@DFandCo Я не знал, но оказывается, вампир-гость может пить кровь у твоих дварфов! Сам обнаружил goblin warrior прямо во время того как дварф от него умер.
@@DFandCo если это не вампир-гость, а местный, то можно сделать вечную крепость. Надо лишь дождаться данного дворфва в комнате к нему приписанную, а потом опустить мост однотайловый, если в комнату идёт коридор, либо трёхтайловый, если в общем коридоре. Главное проходящих мимо не пришибить. Тем не менее, спать вампир в свою комнату не пойдёт, собственно, как и есть в свою индивидуальную столовую - так что загнать его в свою комнату может быть ещё тем квестом - как вариант можно его отправить в нужную точку через отряды (но сначала ещё надо бы выполнить квест по идентификации). Из вампира получаются шикарные bookkeeper, manager, а также управляющий рычагами, который не спит и не ест. Комнату вампира лучше всё же делать отдельной с дополнительным проходом, с мостом его закрывающим к рабочим покоям вампира. Можно и мастерскую для него организовать, и ещё много-много полезного веселья можно извлечь. Например - сделать всю крепость вампирской. Ну.. это отдельный мегапроект.
Детально можно почитать здесь: dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Vampire
@@RayAnorGame Угу, вчера пол дня просидел на забугорной вики и офф форумах по инфе о Вампирах.
Вроде как один претендент есть, сегодня более тщательно изучу его. Но пока больше склоняюсь к тому что мой вампир-гость! ((((
А что дают наказания с практической точки зрения? То есть какому-нибудь маньяку голову отделить понятно зачем, но например воришка из этой серии будет менее склонен воровать или как?
Просто иначе вроде и смысла нет их наказывать
Контент новый и будет дополнятся в дальнейших версиях, ну это в плане жителей крепости, которые не перевоспитываются, разве что надо словить или убить босса или посредников групировки. А вот посетителей крепости, после отсидки не выпускают, а садят в клетку и относят на склад, а после, делай с ним что хош...
Настоящий детектив...
Контент новый, я только учусь )))
Несколькими роликами ранее я даже понятия не имел что и кто за сволочь тырит мои артефакты...
Одолела меня ностальгия, решил вот поиграть в DF, может попутно сделать ещё одну попытку сделать свой тайлсет 40х40. Скачал последний Lazy Newb (тот же, что у тебя). Приехал на территорию, начал играть. Играю буквально минут пять, потом тут же вылет. Подозреваю, что проблемы в TWBT. Ты никаких доп.настроек не делал себе? (у меня сборка 0.47.04.r07).
Да, обновление до r07 было в середине августа, уже после того как я начал пилить ролики. В общем r07 глючная.
Вот прямая ссылка на r06 df.wicked-code.com/PeridexisErrant%27s%20Starter%20Pack%200.47.04-r06.zip
@@DFandCo ясненько... попробую откатить на более старую версию, спасибо.
@@DFandCo только проверил на другом компе r07 вылетает идентично. Скачал r06, перетянул старые сейвы, обновлённый soundsense, да свой тайлсет (WiP but not RiP) - переустановил заново графику и всё зафурычило. Ещё раз спасибо.
А могут ли заключенные в клетках брать через них алкоголь и еду?Нужно ли им тоже рядом ставить кровати?А то я накрафтил клеток просто поставил рядом, а оказывается им надо тоже условия улучшать)
Нет. На тех кто в клетке предметы обстановки никак не влияют.
@@DFandCo , это я так понимаю плохо и лучше сажать заключенных на цепи?
@@Dmitry9Brave Да в общем то уже не актуально.
В последней обнове дварфам сильно стрессоустойчивость апнули...
@@DFandCo , спасибо за совет.Я еще хотел бы узнать, я вот играю на ванильной версии ДФ, хочу глянуть на крепость с тайлсетом.На вики нашел вроде гайд, скачал там Phoebus x16, но там абсолютно иные файлы)Т.е. нужные текстуры я нашел, но там дополнительно папки еще с текстурами различными животных, гоблинов и прочих.Если я просто заменю это все в оригинальной папке ДФ, у меня не пропадет крепость?
@@Dmitry9Brave Сделай копии папки своего мира, находится тут data\save
egionХ
и правь чё влезет, а если напортачишь, удали тестое и верни резерв на место
Построил себе тюрьму, разметил склады один под еду, в другом выбрал только drink, дварфы еду приносят, а вместо алкоголя приносят пустую бочку и отпаивают заключённого водой.Как быть с этим?Крепость не бедствует стоит макрос на поддержание 400 напитков и они стабильно имеются
Проблема в одноклеточном складе.
На 1 клетку склада первой видимо принесли пустую бочку... а теперь на склад не могут принести полную, так как он занят.
Просто разметь склад двуклеточным
О, впервые увидел как работает правосудие! Супер
кто-то продолжает строить крепость,а у меня шахтер и ремесленник каким то образом получили ранения,вроде как упали,мигранты не приходят,караваны тоже не хотят приезжать,ммм класс...
Ну а так,как всегда полезный гайд)
Ранения, это не смертельно. Можно вылечить))
А мигранты с караванами могут не приходить в случае если:
- крепость забарикадирована так что нет прохода внутрь;
- по локации бегают враги. Надо делать вылазку по их зачищению или же ждать, может через год свалят. Хотя есть такие что и не свалят.
Как в том случае со скелетами, которых пришлось разгонять армией индюков-пепреростков.
Я пересоздавал в том же мире крепость где и прошлая упала, и мигранты довольно долго не идут, вплоть до того что обычно им уже всё готово и комнаты и рабочие места, а не как обычно прибегают когда только начал склады строить
Насколько сильны различия в русской версии от последней вышедшей английской?
Если вы начинающий игрок, то различий для вас принципиально никаких. Смело учитесь на старой русской версии, контента для изучения хватит.
В целом в новых версий добавлены всякие нападения, рейды или квесты по освобождению дварфов или по добыче артефактов на глобальной карте... и всякие гильдии, храмы и в целом интриги тоже мирового масштаба... Тем более оно все тольк введено в релиз и не доделано до конца. Так же весь этот контент относится к позднему, для более опытных игроков. Поэтому смело играйте на старой русифицированной версии... пока новую не подтянут, вроде как скоро будет готова свежая русификация.
@@DFandCo Спасиб за инфу
Можно Dungeon Master назначить, найс
А можно было сразу послать война перехватить и убить жабу?
Да, можно. Единственное, желательно это делать в закрытом помещении... без свидетелей... а то может начаться массовая заруба в крепости.
Есть хоть какие-то русификаторы на DF?
Из качественных это на сборку 2016 года.
bitbucket.org/dfint/downloads/downloads/PeridexisErrants_Starter_Pack_0.42.06-r02-ru21.03.2016.7z
Отлично играется на графике типо Ironhand или Phoebus, поиграйте пару каток что бы легче понять суть... а потом уже переходить на англ версию... или возможно к тому времени выйдут свежие руссификаторы. Русификатор 2020 года пока ток тестовые сборки Insolor уже выкладывал в прошлом месяце, но они еще без графики...
@@DFandCo
А старый русификатор работает с новыми версиями так, чтобы старые элементы переводились, а новые нет?
@@Novator_Progressive Нет. Просто русификатора не бывает.
По ссылке что дал, там сразу идет сборка игры с измененными файлами и корректировками. Так как прямо русифицировать игру обычным переводом и подменой файлов не представляется возможным.
Чтож, будем ждать поддержку файлов-локализаторов.
@@Novator_Progressive Там еще в русике проблема, поиск не работает и автоматизацию никакую не сделаешь(из за того что нельзя писать на русском), и если по началу терпимо, то на позднем этапе очень сложно. Поэтому РУ версия для ознакомления, и потом переходить на инглишь, ну или ждать русик. Я сам перешел на инглиш, хоть и знаю его плоховато
888 подписчиков. Красиво! Спасибо за видео.
а не легче просто жаб всех убить?
Ну, можно и убить. Но это скучно. Так же жители из другой цивилизации могут сагриться и устроить бойню в таверне или в другом людном месте... Сама цивилизация убитого может объявить войну... + пойдут слухи по миру, + жители увидят мертвое тело гражданского (понизят себе настроение)...
Да и цепная реакция в ДФ очень опасна. От одного казалось бы простого действия может свихнуться вся крепость... и перебить все живое.