Сразу видно что автор фанат спаты и это его любимый танк. Не спорю спата хороша и цифры характеристик высоки, все прекрасно на бумаге, но забыли про авраги. Проблема многих танков колонистов в том что они узконаправленые и часто танковые бои идут в перемешку с пехотой артой, пт орудиями и прочими спецэффектами и если в вакуме или 1х1 в поле колнисткий танк вроде бы сильнее, когда идет бадание фронтов вардены разменивают танки 1к3 а то и больше, параллельно пресуя пехоту.Простой пример, ставим 4 спаты притив 3 сильверов, лобовой накат с последующим откатом к союзникам, иак проходят90% боев на танках, если 4 спаты стрельнут по фокусу, сильвер выдержит если три сильвера дадут залп то спата лопнет. После двух нактов оставшиеся 2 спаты уже будут простаивать в районе укрепов пока сильверы будут кошмарить пехоту. Аутлав крайне недооценен, он хорош как для солозабегов с парой друзей э так и в поддержке например вдов и добивании врага. Гибкость хитрость и дистанция главные козыри. Отстрелять 5 полных бк и не потерять танк это обычный вторник для аутлава, за это время вы разберете десяток танков врага и сотни пехоты, да не в честной дуэле, но это война😂 ну а пулемет, это место новичков да гавно, но раж нескольких гренадеров он может подавить, тут принцип лучше иметь и не нуждаться, чем нуждаться и не иметь, да и обкатать друга или соклана, что бы ему и весело было и почувствовал радость бытвы. Универсальность ваденской техники компенсируется большим экипажем и ценой но заявлять что у них танки хуже считаю ошибочным
В танклайне сильверхенды проигрывают спатам. Потому что дистанция второй пушки сильвера 35 метров, к тому же ниже дпс, ниже хп. Один плюс - брони чуть больше, чем у спаты. Аутлав до 59 патча это мем как по мне. Буквально ЛТ с 45 метров пушкой, которая реально хороша только для пве. В новом апдейте апают аутлав и нерфят спату, что одевидно должно было произойти
@@Amadeus_Fox А причем здесь дпс, когда идёт накат важен разовый урон а не дпс, танкидают 1-2 залпа и разъезжаются к тому же пробитие 40 мм орудия ниже 68 мм, спата может просто не пробивать. Ты не смотри на голые цыфры, ну или я пропустил какую то обнову и 40 мм повысили бронепробитие, хотя и с ним у спаты шансов мало. Про аутлав опять же ты рассчитываешь дпс, прочность, скорость, и да ты прав в голом поле против спаты 1 на 1 у него шансов почти нет, поэтому и не надо лезть в такие дуэли играй от дальности, играй с союзниками, сбивай гусеницы, дальность позволяет стрелять из безопасной зоны,главный враг аутлава это пеликус, остальные могут убить тебя тока если ты сам подставился
@@xxVenoRxx Оптимальная тактика танковой линии колонии "вперед, выстрел, вперед, выстрел N2, назад - повторить сначала", при грамотном применении позволяет реализовать преимущество в скорострельности и размениваться в плюс лоб в лоб с любыми варденскими танками, кроме вдов. Для ее реализации, однако, требуется доп тренировка и в идеале 2й экран у мехвода, т.к. она сложнее варденской "вперед, выстрел, назад - повторить сначала". А аутло легко подловить за счет небольшой скорости заднего хода, надо перед его выстрелом нажать w и ответный выстрел от спаты гарантирован.
@@xxVenoRxx Разовый урон у сильверхенда выше, но пушка в корпусе 35м только достаёт. Аутлав до 59 патча только как снайперский танк играл. Но теперь заживеееем. Вполне можно будет со спатой потягатся.
@@Amadeus_Fox откатал я 119ю за варденов, и даже задуэлились на аутлаве со спатой в честном бою 1на1 где можно посчитать победу рандома, нам оставалось добить её последним выстрелом и нам выбили башню, и на 40процентах мы отступили. Могу смело сказать ему апгули пулемёт, увеличив эффективную дальнать, на 35м убивает пеха за 3 попадания на 40м 4-5, а кучность лучше чем у кингспаера,ну и апнутое основное орудие. Как итог, да он дороже стал, но он хорош как никогда
Арес же теперь на 40м стреляет Я кстати люблю рансер, он очень крепкий тяжёлый пулемёт на 360 с возможностью жестоко накинуться на постройку или другой танк. Использую его в комбинациях с танками у которых нет пулемёта, наприпер можно 2 рансера поставить впритык по бокам от Ареса. Рансер это свита для дорогих танков которые могут совершить жестокость с собой и противником. Рансер в одиночку поддерживает всех вокруг и так же может накинуться на врага.
Интересный контент, хоть в Foxhole мало наиграл и в принципе почти не посещаю. Видео интересное, голос приятный, хорошая информативность. Продолжайте в том же духе, посмотрю пока другие видео!
Devit и ironhide очень классная техника для вылазок и покошмарить постройки снабжуху да и пехоте может накидать шустрый, очень много счастья подарил в отличии от highwayman имхо
Отличный видос. Хотелось бы что-то подобное, для арты и пушганов. Играю за варденов и вижу обсалютное непонимание, многие бегут крафтить 75мм пушган при открытие который очень плох, при зтом есть великолепный пушган 68мм с модификатором урона 1.25 так ещё и максимальная дальность в игре при наличии длинющего ствола.
Мой партизанский видос набрал 400 просмотров + 29 лайков. На канале уже 15 подписчиков. Амадеус очень доволен=) Спасибо за Ваши лайки, комментарии и подписки! Это много для меня значит!
Имхо, но аутлавыч сильно недооценен. Считаю, что это лучший пик для рандомов без кланов. В лайне - сосет, максимум 1 поставить - пеликусы шугать, лучше реально сильва взять. А вот если коробка сама по себе, то аутлав и в пве играется, и зазевавшемуся пеликусу звиздюлей отвесить сможет, да и со спатой его сравнивать не особо верно, для него не нужна фасилка как минимум. Одинокий сильв без прикрытия у меня ассоциируется с братской могилой, лтд его запинает в одну калитку без шанса на ответку, отбиваться от джиперов со стиками ему тоже нечем, шифта на мансы нет. Ну еще не совсем понял, а куда ванна то делась (Лордскар которая), тоже веселая штука.
Для пикрандомов аутлав норм. Пвешит, дальность хорошая, это есть конечно. Просто неадекватно низкие дпс, хп, армор, поэтому так низко. Ну вот тот случай, когда так и дешевый, и все понемногу может, но очень так себе) Ванну забыл, она очень крутая конечно. Лучше вдовы даже.
Насколько смог распознать outlaw, там вроде 30мм, и я на нем случайно с рандомом залетел в бой и он рассчитывал за полчаса отлететь, а в итоге в линии мы 3 часа воевали и только подзаебавшись в 3 ночи в реале и ночью в игре на ремонте от раша пехоты откисли Для не самого опытного игрока мне показался приемлемым, 3 заряда дает относительно быстро, но по пехоте супер странная стрельба
11:27 Ниска идентична Гоплиту только производится на массфакторках, поэтому за счет простоты производства немного предпочтительнее его. Джавелин же сильно хуже их обоих
А можете конкретнее про БатлТанк - его нельзя убрать на склад? А с краном типа: резервируешь кран, закрываешь, подвешиваешь танк - нельзя ключем взломать кран и опустить танк на землю что ли?
Баттл танки нельзя сдать на склад / морской порт. Если оставить просто так, то могут украсть, поэтому нужно подвешивать на кране. С крана не украдут, если кран зарезервировать, то его будет нельзя взломать ключом
@@Amadeus_Fox А резервирование техники сколько длится? Очень не понимаю подход разработчиков к этому вопросу, как и с резервированием складов/портов. А тут еще и танк который стоит кучу трудозатрат, и если например играешь вне клана с друзьями, то целая эпопея чтобы только сделать такой танк, а тут еще и на тебе)))
@@КраюхинКонстантин Резервирование техники длится 30 минут, потом можно будет забрать / взломать ключом, если замок стоит. На складе и в порту можно создать свое личное хранилище, и прятать там технику кроме БТ конечно. Танки делаются легко, если разобраться в игре. Вот сегодня с товарищами нафармили материалов, на которые можно сделать 37 легких танков) + Отряд моего друга затрофеил контейнеры с ресурсами, на которые можно сделать ещё 18 легких танков. Без клана играть так себе. Собственно в мой можете вступить. Принудиловки нет если что. Весь фарм по желанию
29:50 Ну т.е. в 90% боёв после 15 дня, мы тебя поняли :) В целом я послушал аргументы, со своей зелёной стороны со многими (почти всеми) согласен, не знаю, застал ли ты Спату до её бафа, терпела сильнее Сильвера, ещё и дорогая была. А вообще мета танковых линий уже давно, что за аргументы типа "вас просто закружат" я слабо понимаю, все сидят в линию, и никто не флангует потому что пятьдесят процентов твоих смертей на танках - это когда ты теряешь мобильность. Поэтому яб повыше Сильвер поставил, просто потому что если ты выбиваешь гуслю - ты на 50% уже убил танк, а на модули и Вдова и Сильвер сажают стабильно Баллисту баф мы наныли за 40 войн, Спату баф за 25, вот они и высоко в твоём списке, потому что три года нытья, ничо и на вашей улице будет праздник :) И всё же надо было Джагер добавить к этому списку, он всё же на 90% БТшка (пусть и с огнемётом)
Спату до баффа не застал, но слышал много ветовских разговоров о крутости аутлава до нерфа__) Сейчас вардены несколько слабее, но мне за них играть вкатывает, очень комфортно. Скоро мб запилю тирлист пехотного стрелкового оружия, и там буду весь ролик восхвалять силу нашего оружия)
@@Amadeus_Fox так же смею отметить несколько интересных фактов, что ты не учитываешь. АТХТ хорош, но у него пушка далеко вглубь корпуса, что делает его 45м по сути просто 43м от начала корпуса. У Пелекиса из-за этого по сути 46-47м, как и у Аутлау, а Вдова хоть и по ТТХ имеет 40, но по факту имеет хай велосити 45м чистыми. Так же минус Пелекиса в том, что у него движок спереди, и его прям стабильно выбивают, зато у него (как и у танкетки, Вдовы и БТД) практически невозможно выбить турель (нет турели нет проблемы)
@@valeriysumin3304 У пеликиса дистанция 46 метр, у атхт 45 (Исходя из картинки из гугла, называется "foxhole tanks range", там сравнена дальность всех танков). У вдовы 42 метра. За движок пелекиса кстати не знал, неочевидная штука.
Не надо нерфить ни блиндер, ни спату. Они хороши, не спорю, но и то, и другое - стеклянные пушки. На бумажке выглядят, отыгрывают, в целом, тоже(в умелых руках), но слить их - как нехер делать. Хп мало, а техника, как правило, играется в танклайне, даже если ты с другом, то на активном фронте будут еще танки. В этом самом танклайне, при фокусе(а он будет) и то, и другое разлетится за 2-3 наката. Я бы сказал, что колянская станковая 20-ка куда больше нуждается в нерфе. Чудовищная скоростельность, точность урон и бронепробиваемость. С другом сняли 1 в окопе, повесили на ниску и снесли колонистам 3 хатчета за 15 минут, дальше просто идти надо было и мы ее оставили. В 3-4 халфтрака можно просто выносить фронты, если пехи будут продвигаться во время и не сливаться
Я много с чем могу не согласиться и спроить, но когда автор сказал что балиста оучше чифа, это прям край. Для начала с нового патча она не мпф. А в плане боевых качеств, у чифтейна есть пулемет, он способен ехать, балиста не едет от слова совсем, гусеницы выбиваются 1-2 тычками. Ей увеличивали скорость в 1.5 раза, но 0*1.5=0, практически неиграюельный кусок кода, разве что пве атаковать, потому что у варденов есть фласки которые вообще её останавливают. Толку мне от боезапаса, который я не могу расстрелять?
Дополнение. Некогда лучший танк игры и до сих пор один из таковых, по мнению автора боль. Речь про Галлахер. Грамотный экипаж на Галлахере переиграли такой же на спате. Единственная его проблема это то что он не очень прощает ошибки. В целом вардены не очень любят технику, которая не продает ошибки как я заметил.
@@arkon57rus В новом апдейте шанс сбития гусли балист и чифов уровняли. Фласки, которые были имбой, также занерфили. У нас быстрый танчик с пулеметом, у вас - с большим боекомплектом. Скорость баллисты 5,7 у чифа 7,7. Не вижу тут несправедливости
@@arkon57rus Галлагер был явно плох до 59 апдейта, а спата была имбой. Что собственно заметили и поменяли разрабы. До 59 патча дпс галлагера был в 2,5 раза ниже дпса спаты, ниже урон, меньше хп, ниже скорость без буста. Зато 45 метров, которые ничего не дают, кроме как в лайне. + 2 слота инвентаря спаты, которые дают возможность взять веномы командиру и по ситуации - водителю. То, что он скиллозависим - ну средне. Есть хайвей, торнфалл, которые гораздо скиллозависимей, туда же атхт. И собственно на них играл народ. Я лично на гальках много откатал, и с новым патчем побегу ставить очереди, как только откроются они. Но до 59 патча для меня всегда приоритетнее были ЛТД/Спата, поскольку они объективно лучше по параметрам.
Насчёт фальшиона не согласен, довольно универсальный и дешёвый танк, можно использовать как пушечное мясо. Отсутствие занерфленого пулемета даже хорошо, пичган часто бывает эффективнее.
На мой взгляд ты сильно недооценил аутло и сильно переоценил хайвеймен. Хайвеймен выполняет туже функцию что и Торнфол, только торн фол с этим справляется лучше и быстрее (единственный минус ракеты смотрят туда же куда и башня). А галя хоть и обладает низким ДПС средними игроками хорошо играется в танковой линии за счёт дальности и пулемёта против пехоты, про низкий ДПС ты всё правильно сказал, но галя сама навязывает бой за счёт большой дистанции, единственный противник это пелекус. Так же отлично выходит давить противника за счёт дальности. Хайвеймен обсалютно бесполезная машинка, обязательным условием нужно заходить в борт и ДПС ниже торнфола, а делаются они из одной машины, в итоге получаем самую бесполезную машину в игре которая играется буквально пару дней против хетчетов и кранесок и дальше становится бесполезной, плюс турелька двигается очень медленно.
Торнфалл сильный, но крайне ситуативный. А галя 20 мэмэ (ахах) универсальна, хорошо пехоту душит. Аутлав просто очень слабый по хп и броне. Если противник хорошо организован, то он не даст реализовать 45 метров, и будет навязывать размен, который критичен для аутлава. Особенно ЛТДшка, которая аутренжит галю + имеет 68 мм калибр сильно душит.
Про то что чайник можно использовать как вышки чтобы находить вражеские фаты это просто сюр, так как ему придется влезать в ренж этих самых фатов + если еще и ночью то это 100% гг для чайника
За упоминание Blinderа спасибо, но в целом анализ техники на троечку. Главное ошибка это отсутствие стандартов и оценки с точки зрения задачи танка, ну куда без Ваденовской пропаганды. Имбалансные: Blinder -конечно хорошо, но его перестают использовать, как только появляются аутловы. При этом постоянно рассказывают про невероятных пеликусов, которые имеют схожие характеристики с этим корытом. Спата - каким образом танк из самой низкой категории перепрыгнул в топ только за счет быстрой перезарядки. Которая есть у бардиша, сильвехерд может выдать такой дпс за счет двух орудий (68 калибра). Если это имба почему их пекут как пироги, а гексы не сыпятся, как происходит, когда появляется технология аутлоу и оборона баз рушиться просто в одну калитку?
5 левел Пеликус - согласен, стеклянная пушка с безумной дистанцией стрельбы, тот редкий случай, когда в танках колонии минусы оправдывают плюсы. Не смотря на то, что это среднего периода войны за счет плюсов и на скиле тащит энгейм. Каранеска - специализированный диверсионный/кюэреф танк, что он тут забыл и почему между ним и хечтером разница целых два уровня для меня загадка. На мой взгляд они оба равнозначны и спамить каранесками без веской на то потребности не имеет смысла, топорики сделают тоже самое. Его место в лучшем случае третий ранг. Баллиста - Что она тут делает это специализированный только для одной цели и абсолютно не самостоятельный танк. Обоснование почему чифкек хуже баллисты вызывают только умиление (вардены), сначала отбей пехотой атаку баллист и чифкеков. Баллиста дешевый одноразовый га..дон использовал и выбросил. Медленная, не самостоятельная, не живуча, только одна функция - максимум 2 уровень. Highwayman - специализированный диверсионный/кюэреф танк, что он тут забыл так же загадка. Да он хорош, но точно не 5 уровень, третий-четвертый, 20 калибр не универсален, но хорошо ломает саб-узлы. Lance-36 - Батл-танк сильная штука, но все же не самостоятельная и откровенно говоря, не подходящий для колонии - еще один танк, который впитывает урон и терпит. Конкретно этот танк не заслуживает 5 уровня - 4й, потому есть БТ эффективнее чем он. Lance-25 “Hasta” - тут никаких претензий, еще один пример сбалансированных минусов и плюсов. Проблемная машина, но больно бьет, страдание экипажа сполна оправдываются болью врага.
4 левел Ixion и Gallant -Сомнительно ну окей, просто первые танки, которые достаточно быстро устаревают. Дистанция в 35 метров и 30мм снаряд не делает их даже близкими к танкам следующей эпохи. Основной плюс, они могут безопасно пересекать воду по понтонным мостам. Hoplite - На мой взгляд, для машины поддержки уровень высоковат, но учитывая его гибкость, количество производства подобной техники и использование их до конца игры. Не знаю, что заставило поднять Hoplite выше, чем Niska Mk. I, Javelin на целый уровень. Данные машины выживают за счет скорости и мобильности, копеечный бонус хп (не влияющий на выживаемость) за скорость это скорее дебаф. Я не понимаю тех кто строит гоплитов, на что они надеются. Caine/Peltast - еще одна специфическая техника, которая что-то забыла на высоком тире. Им обоим место на 2 уровне. Caine живучей, но для его задач живучесть не требуется - куда больше ценится количество зарядов и скорость стрельбы. Peltast - больший запас и хорошая перезарядка, но проблема с выживаемостью. Стрелять из таких штук по бетону глупо, а от всего остального спасает внимательность. Scorpion - для меня загадка, почему в этом тире он не на пятом уровне :)))). Очень специфическая машина, раньше я ее терпеть не мог. Он дорогой для своего функционала, забавно чифкек за эти же ресурсы очень дорогой танк. Его эффективность падает по мере приближения к окопам, против окопов он полностью бесполезен, дистанция 35м делает его уязвимым против ручных ПТ-орудий. Бардиш сделает его работу не хуже, рансюр уделает, этого хомяка в щи. Это танк поддержки для чилящего экипажа, врываться на нем бессмысленно. В комплект удобствам идет радиостанция (считай передвижная вышка), 7 слотов чего угодно, пару обычных танковых пулеметов и два места для пехоты (лучше всего катать людей с бейнами). Третий уровень, для пулеметного подавления лучше использовать другую технику, а для реализации плюшек нужна толковая команда. Noble - четвертый уровень, очень скромненько для топового танка. Относительно дешевый танк, на 5+ справляющийся с задачами для которых создан, стреляющий на 40м мега пушкой - хуже пеликуса? Не очкуй, подними его на законное место- 5 уровень. При защищенных флангах, эта кроха не вспотев, может ушатать любой танк колонии. Даже пеликус утомится ее пробивать. Ascension - этот танк удален из игры, ранее он стрелял 75мм пушки на 45м. Полагаю, тут имелся в виду Flood Mk. I, законный 4 уровень. Технически он самый слабый среди БТ, но ставить БТ ниже 4 уровня не приемлемо ХП и калибр обязывает. Этот БТ лучше вписывается в доктрину варденам, чем его брат аналог колонистам. Это большой танк с хорошим хп и мощной пушкой, он не самый опасный танк, но и игнорировать его нельзя -75мм это больно. (У колонии же это самый мощный танк в линейке (кроме хасты), поэтому его можно смело фокусить, игнорируя другие танки. Хваленная перезарядка спаты - ничто против альфа-страйка сильверхенда или подкатившейся защищенной с флангов вдовы.) Его серьезным недостатком является слабая гусеница. Его брат близнец Flood Juggernaut, которого я не вижу на целый класс выше своего собрата. Да, он теряет пулемет и его скорость становится ниже, но как говорят вардены - пулемет можно заменить пехотой, а скорость танка все равно выше чем у БТ колонистов. Главный плюс всех этих жертв: расширенная танковая броня, третье место по пробиваемости (вдова, хаста) и бонусом 20% шанс поломки шасси (против 35% и 30% у аналогов). Откровенно говоря, я вообще не понимаю, почему Flood Mk. I, производят. Однозначно - 5 уровень.
Ares -В колонии говорят - есть хорошие и плохие танки, а есть Арес. Дорогой, не самостоятельный инвалид, с живучестью как у БТ, не смотря на ранг супер это позорище не имеет право находится на 4 уровне, 3 й максимум, а лучше ниже. Дешевле построить две хасты и кошмарить варденов тем же составом с большим профитом. Его характеристики конечно наркоманские: - штраф на слом двигателя в 50% от ХП при бронированности близкой к БТ делает обездвиживание танка таким же, как у БТ. А обездвиженный танк это мертвый танк. - Его низкая скорость делает его неспособного к атаке, только оборона и ПВЕ-режим. - Высокая стоимость ремонта при одинаковой живучестью с БТ делает ситуацию еще более нелепой. + относительно конкурента, теперь Аресу нужно 5 членов экипажа. Производить этого уродца не имеет смысла. Cullen Predator - лучший танк в игре, его позиция на 4 уровне лишь доказывает, что в данном рейтинге отсутствуют стандарты. Абсолютно все показатели лучшие относительно ближайших конкурентов. Даже его ремонт при ХП 12К, броне 17К и пробиваемости в 22% стоит всего 235 бимата против 350 у Ареса с самыми худшими характеристиками. Тут даже не 5 уровень, а имба, как на нем сливаются вардены не понятно :)) 3 Уровень Тут прочти все разобрано, а положение лайт танков я согласен. Chieftain - при условии, что Баллиста на 2 уровне универсальный танк с пулеметом, конечно же может занимать 3 уровень, но его место на 2 ром. Talos - полные 75 мм это внушительный аргумент, но за это он получает очень внушительные штрафы. Маленькая дистанция и картонная броня делают некоторые атаки бессмысленными. Хорошая живучесть это аргумент, но без возможности стрелять в ответ слабый аргумент. Специфический танк для толковых экипажей, ветеранов которых я бы рекомендовал на Хасты. 2 -уровень, его ничтожная скорость предоставляет очень маленькое окно для реализации. Фактически это танки контратаки, которые страхуют союзников от атак противника. В большинстве случаев, даже на фальшионе можно внести больше импакта. 2 уровень Actaeon - в очередной раз непонятна ранжировка этих уровней, когда появляется этот танк противостоять ему практически невозможно и можно смело двигать фронт. До появления танкеток с 30 мм это хайтек. Silverhand - ??? тут, рядом с бардишем - гениально. Стоковый универсальный танк с двумя стволами на 40 и 35м, может вносить отличный импакт 80% процентах сражений в этой игре. Главное преимущество, имея скорость быстрее пехотинца с липучкой, может разрядить 2 ствола в цель и отступить . при этом второй ствол это 68мм способный эффективно сломать шасси. Это мать его танк простой, как 3 копейки, эффективный как 1 рубль. Он просто заезжает дает плюху и уезжает, ДПСа противника как правило недостаточно. Да это не танк для тесных заруб, но это отличный танк для «дал леща и свалил». Ни какая Спата со своим имбо-ДПС растянутым на 10 секунд - даже рядом не стоит, этот братишка выдает этот урон разом и уходит в сейф зону. Проблема спат не в ДПС, а в том, что от нее убежишь, а будет карать пока не окачурится. Тут третий уровень минимум, танк имеет недостатки, но и плюсы. Lordscar - его там нет, но мы его не забудем Короля сломанных подсистем. 40 стали за апгрей говорят нам, что этот танк не для рандомов - это факт. Танк обладает более низкой живучестью, чем базовая модель, но 94,5 калибр говорит, что вы всегда будете пробивать 80% танков колонии. Даже по теплому, только сошедшему с конвейера Фальшиону или Спате шанс пробития будет 66% - для вас брони не существует и это на законных 40 метров. Шикарный танк для контроля и ассистов. Исключительно из-за дороговизны, этому танку присвою 3 уровень (а не 4-тый). Все же сталь лучше пускать на БТ, а не на это. Если такое чудо попадает колонистам, вардены сыпятся и просто ничего не могут поделать, потому что множитель решает
Bardiche - я называю его «барбосом» или «волчарой», его задача в вцепится в цель и убить ее. *Я тут мельком услышал, что бардишей сравнивал с Highwayman, был в шоке - не надо так делать. Cruiser это аналоги ветки 85K-b (фальшионы), а ветка Silverhand это аналог 86K-a (Бардиш). Я тоже не понимаю, зачем люди берут бардиш и встают в линейную оборону. Его задача - это собрать 3+ бардиша, налететь (желательно с фланга), выгодно разменяться и взять другой танк. Внезапно бардиш, стреляет с такой же скоростью, как и спата, но это не имба - в общем классические вардены. + Лучшая защита, практически на уровне БТ + Хорошее антипробитие, большой пул ХП. - низкая скорость и маленькая дистанция атаки. Оптимальная тактика это давать пулеметчику липучки и при атаке его сбрасывать, чтобы он обездвиживал врага. Обездвиженный танк это мертвый танк. Так-то танк хороший, но реализовать его это геммой, 5 уровней недостаточно для анализа, так что 2 уровень. Thornfall - м-м-м, хуже этого танка только апгрейт на гоплита. Очень странно, как получилось что Ranseur хреновый танк, а это занял почетный 2 уровень наравне с бардишем и сильверхендом. Ranseur - самый отстойный танк в рейтинге. Скажу сразу, я наверное буду последним кто бросит в него камень. Для меня мистическая загадка, почему этот танк находится на дне многих рейтингов. - Это лучший пулемет на танке - Это живучесть и броня с живучестью БТ - Это лучший сап-танк против пехоты, на голову выше всех саппортов, кроме скорпиона и лишь в области разведи и перевоза грузов. Если скорпион сталкивается с пехотой в копах, он ничего не может сделать с пехотой, Ranseur просто пускает рпг и вопрос с пехотой решен. - это лучшие телохранители для БТ и СУПЕРов, нужно очень облажаться чтобы два Ranseurа не смогли спасти. Его главный недостаток это требование опытной команды и более высокая необходимость в координации действий.
-У блиндера меньше дистанция, хп, армор, скорость, дпс. - Спата в низкой категории - это шутка типа? Экстра урон, огромный дпс, армор, хп, мобильность - не?) / Не понимаю, как из-за крутого танка гекс упасть может) Это танк, а не звездный разрушитель) - Кранеска - высоко, поскольку невероятная скорость. Аутлаву бы такую дали, и я бы тут варденовскую пропаганду не разводил) - Баллиста тупо дешевле, для масс атаки лучше, чем чиф. Для задач, которые у варденов чифак выполняет, можно взять спату, у дпс по постройкам не имеет альтернативы у варденов. Хотя конечно для соло действий чиф лучше баллисты. - Хайвей высоко поставил, косяк, есть такое
@@dargelar3972 - Минометки нужны для осветительных снарядов скорее. В целом да, не самая полезная штука. - Скорпион живучий, слотов много, в лайне довольно неприятный для пехоты противника + радар - Вдова чисто рельсовая, нет скорости+ очень зависит от брони, поскольку хп как у ЛТ. Вот её в лайне ЛТДшка заклюет.
Найди дискорд "Foxhole Russian" (Через поиск серверов в дискорде, через пк, через телефон не работает). Там будет список кланов колонии и вардении, и можно будет выбрать из штук 15. Могу рекомендовать 3rd, в других не состоял.
Клан DEATH одобряет, ждем тирлист по стрелковому вооружению. Так же хотел бы узнать твое мнение на счет общего баланса фракций, есть ли кардинальный перевес одной из сторон?
Так-то чифтейн поменял бы местами с баллистой. Аутлов как минимум на уровне с Талосом. Кранеску на уровень ниже. Спата вполне балансный танк, его на S переместить бы. Тир лист не очень, но новичкам для знакомства с техникой пойдет.
Хз какой норм баланс со спатой, когда это очевидная имба, которая и 1 на 1 разбирает любой варденский танк (Даже вдову, если она побитая), при этом отлично пвешит, и имеет 2 слота инвентаря.
Нерфить Спату? Ахах, конечно, будут разрабы технику своих любимых колонистов нерфить, они скорее варденов ослабят, ибо инвалидам-колониствм нужно больше костылей в войнах.
Они точно к колонистам склоняются идейно? А то в начале вардены выигрывали много, может нерф просто кривоватый дали и в обратную перевес сделали? От себя могу сказать только что пехотное оружие в руках меня вардена ультрамега косое было, хуже сталкера чн. И те же пушки в руках колонистов без сведения по несколько раз подряд меня шотали, больше всего с этого горел
Система стрельбы просто интуитивно непонятная, и надо разобраться в ней. А так пехотное оружие + - нормально забалансено. В целом же после последнего апдейта вардены смотрятся выигрышнее. До него перевес был у колонистов, как по мне
Мне странно видеть и слышать как "старички" на опыте рассказывают про раннюю и позднюю игру. Что на able что на charlie вижу как к концу войны катаются на всем чем можно обе стороны исключительно по ситуации и мере возможности. Кто-то (я) вообще в одиночку клепает и принципиально избегает клановских фармингов
@@Amadeus_Fox ну тогда добавлю про ХТшки, на момент открытия у Варденов Хтшки с чем катаются? Раткатчер и Фобрекер (боня открывается позже). А колония с чем? Дакус (S-тир) Тифон (сожрёт вообще всё, а как смащно ваншотать пехоту, ммммм) и Ламентум (куда лучше Рэткэтчера). А в тирлисте они у тебя плюс минус одинаково, только по броне раскидал. С одной стороны я понимаю логику, что все триподы должны быть отдельно, но раз уж включил сюда и ХТшки (хотя непонятно зачем, название же видео другое)) то и то с чем они катаются и чем в основном занимаются, придётся учитывать. Я также понимаю логику, что типа мы можем и залутать чота и себе поставить, но я прям не наблюдал никогда чтоб у вардении был пунктик про "надо делать 30ки не только для Деви, а то ВДРУГ мы ИСТ залутаем".
@@valeriysumin3304 В логике игры - ХТ это вполне себе танки. Кстати всегда на ниске находил и тифон и даукус, и 30-ки, мб просто везло. Но так то да, за счёт триподов ХТ колонистов посильнее будут.
@@Amadeus_Fox не понял, про какую логику игры мы говорим, типа есть танковая броня = танк? Потому что по другой логике всё что взрывается на минах = танк, а тогда ещё и АЦшки придётся добавлять, и АПЦшки
@@valeriysumin3304Ты прав, но так как ХТшки открываются между скаут танками и лтшками, мне проще их поместить в тирлист танков. Потом будет ещё по ацшкам тирлист отдельный.
оутлав прекрасный танк с +- достойной бронёй и пушкой на 45 метров + форсаж и пулемёт, многие его считают лучшим ст, как для игры в лайне, так и для активных фланговых объездов, а ты приравниваешь его к говнофальшиону :)
Фальшион просто крайне дешевый, поэтому в одном тире с галей. Аутлав один из худших танков для лайна, так как нет хп, броня как у ЛТшки, низкая скорость, форсаж гуд, но назад не работает, в итоге откатывается назад он долго. Главная проблема - пушка от ЛТшки, разве что 45 метров есть, но её не часто получается реализовать. Пулемёт есть, но он для отдельного танкиста, что плохо, тк надо будет дополнительный человек. Для фланговых обходов он так себе подходит, потому что мало статов и дпса (Главных характеристик танка), 45мм в фланговых обходах вообще мало толку имеет, поскольку там противник быстро сократит 5 метров эти. В принципе - фланговать на нём можно, и партизанить можно, единственное, что надо, это иметь 4 человека, из которых пулемётчик и командир возьмут фласки, стики, или веном, если удастся нарыть. Такой костыль отлично сочетается с форсажем - можно быстро подлететь, и разобрать технику противника. Мб сделаю видос по такой тактике, весьма эффективной. Но в целом много комментов прочел, и согласен, что его выше надо поставить было.
Оно должно быть разным и ассиметричным для фракций, но на практике мы видим, что например спата до 59 апдейта была попросту лучше, чем танки вардении. Такая же история с варденским гб: он отличается от гб колонистов тем, что он просто хуже.
Все знают что велосипед, это имба которая не контрится.
Сразу видно что автор фанат спаты и это его любимый танк. Не спорю спата хороша и цифры характеристик высоки, все прекрасно на бумаге, но забыли про авраги. Проблема многих танков колонистов в том что они узконаправленые и часто танковые бои идут в перемешку с пехотой артой, пт орудиями и прочими спецэффектами и если в вакуме или 1х1 в поле колнисткий танк вроде бы сильнее, когда идет бадание фронтов вардены разменивают танки 1к3 а то и больше, параллельно пресуя пехоту.Простой пример, ставим 4 спаты притив 3 сильверов, лобовой накат с последующим откатом к союзникам, иак проходят90% боев на танках, если 4 спаты стрельнут по фокусу, сильвер выдержит если три сильвера дадут залп то спата лопнет. После двух нактов оставшиеся 2 спаты уже будут простаивать в районе укрепов пока сильверы будут кошмарить пехоту. Аутлав крайне недооценен, он хорош как для солозабегов с парой друзей э так и в поддержке например вдов и добивании врага. Гибкость хитрость и дистанция главные козыри. Отстрелять 5 полных бк и не потерять танк это обычный вторник для аутлава, за это время вы разберете десяток танков врага и сотни пехоты, да не в честной дуэле, но это война😂 ну а пулемет, это место новичков да гавно, но раж нескольких гренадеров он может подавить, тут принцип лучше иметь и не нуждаться, чем нуждаться и не иметь, да и обкатать друга или соклана, что бы ему и весело было и почувствовал радость бытвы. Универсальность ваденской техники компенсируется большим экипажем и ценой но заявлять что у них танки хуже считаю ошибочным
В танклайне сильверхенды проигрывают спатам. Потому что дистанция второй пушки сильвера 35 метров, к тому же ниже дпс, ниже хп. Один плюс - брони чуть больше, чем у спаты.
Аутлав до 59 патча это мем как по мне. Буквально ЛТ с 45 метров пушкой, которая реально хороша только для пве.
В новом апдейте апают аутлав и нерфят спату, что одевидно должно было произойти
@@Amadeus_Fox А причем здесь дпс, когда идёт накат важен разовый урон а не дпс, танкидают 1-2 залпа и разъезжаются к тому же пробитие 40 мм орудия ниже 68 мм, спата может просто не пробивать. Ты не смотри на голые цыфры, ну или я пропустил какую то обнову и 40 мм повысили бронепробитие, хотя и с ним у спаты шансов мало. Про аутлав опять же ты рассчитываешь дпс, прочность, скорость, и да ты прав в голом поле против спаты 1 на 1 у него шансов почти нет, поэтому и не надо лезть в такие дуэли играй от дальности, играй с союзниками, сбивай гусеницы, дальность позволяет стрелять из безопасной зоны,главный враг аутлава это пеликус, остальные могут убить тебя тока если ты сам подставился
@@xxVenoRxx Оптимальная тактика танковой линии колонии "вперед, выстрел, вперед, выстрел N2, назад - повторить сначала", при грамотном применении позволяет реализовать преимущество в скорострельности и размениваться в плюс лоб в лоб с любыми варденскими танками, кроме вдов. Для ее реализации, однако, требуется доп тренировка и в идеале 2й экран у мехвода, т.к. она сложнее варденской "вперед, выстрел, назад - повторить сначала". А аутло легко подловить за счет небольшой скорости заднего хода, надо перед его выстрелом нажать w и ответный выстрел от спаты гарантирован.
@@xxVenoRxx Разовый урон у сильверхенда выше, но пушка в корпусе 35м только достаёт. Аутлав до 59 патча только как снайперский танк играл. Но теперь заживеееем. Вполне можно будет со спатой потягатся.
@@Amadeus_Fox откатал я 119ю за варденов, и даже задуэлились на аутлаве со спатой в честном бою 1на1 где можно посчитать победу рандома, нам оставалось добить её последним выстрелом и нам выбили башню, и на 40процентах мы отступили. Могу смело сказать ему апгули пулемёт, увеличив эффективную дальнать, на 35м убивает пеха за 3 попадания на 40м 4-5, а кучность лучше чем у кингспаера,ну и апнутое основное орудие. Как итог, да он дороже стал, но он хорош как никогда
Арес же теперь на 40м стреляет
Я кстати люблю рансер, он очень крепкий тяжёлый пулемёт на 360 с возможностью жестоко накинуться на постройку или другой танк. Использую его в комбинациях с танками у которых нет пулемёта, наприпер можно 2 рансера поставить впритык по бокам от Ареса. Рансер это свита для дорогих танков которые могут совершить жестокость с собой и противником.
Рансер в одиночку поддерживает всех вокруг и так же может накинуться на врага.
Интересный контент, хоть в Foxhole мало наиграл и в принципе почти не посещаю. Видео интересное, голос приятный, хорошая информативность. Продолжайте в том же духе, посмотрю пока другие видео!
Спасибо! 100% Продолжу такое пилить) Будет по стрелковке тирлист, по бронемашинкам)
Devit и ironhide очень классная техника для вылазок и покошмарить постройки снабжуху да и пехоте может накидать шустрый, очень много счастья подарил в отличии от highwayman имхо
Ого сколько техники в фоксхоле появилось за 5 лет
Отличный видос.
Хотелось бы что-то подобное, для арты и пушганов.
Играю за варденов и вижу обсалютное непонимание, многие бегут крафтить 75мм пушган при открытие который очень плох, при зтом есть великолепный пушган 68мм с модификатором урона 1.25 так ещё и максимальная дальность в игре при наличии длинющего ствола.
Спасибо! Отклик есть на видос - значит буду снимать 100% такой контент)
Мой партизанский видос набрал 400 просмотров + 29 лайков. На канале уже 15 подписчиков. Амадеус очень доволен=)
Спасибо за Ваши лайки, комментарии и подписки! Это много для меня значит!
Поздравляю)
@@Glaer74 Спасибо!
Ничего личного, я понимаю, что это игра... Но радует, когда автор говорит НАШ танк... Колонисты=зло*))))
Клевое видео, информативно
Спасибо!
Пасиб за видос, много нового узнал. Хорошая идея сделать некст видео в сравнении пехотного вооружения
Спасибо! Не поверишь - буквально сижу и записываю сейчас его))
@@Amadeus_Fox тогда жду видосик)
Имхо, но аутлавыч сильно недооценен. Считаю, что это лучший пик для рандомов без кланов. В лайне - сосет, максимум 1 поставить - пеликусы шугать, лучше реально сильва взять. А вот если коробка сама по себе, то аутлав и в пве играется, и зазевавшемуся пеликусу звиздюлей отвесить сможет, да и со спатой его сравнивать не особо верно, для него не нужна фасилка как минимум. Одинокий сильв без прикрытия у меня ассоциируется с братской могилой, лтд его запинает в одну калитку без шанса на ответку, отбиваться от джиперов со стиками ему тоже нечем, шифта на мансы нет. Ну еще не совсем понял, а куда ванна то делась (Лордскар которая), тоже веселая штука.
Для пикрандомов аутлав норм. Пвешит, дальность хорошая, это есть конечно. Просто неадекватно низкие дпс, хп, армор, поэтому так низко. Ну вот тот случай, когда так и дешевый, и все понемногу может, но очень так себе) Ванну забыл, она очень крутая конечно. Лучше вдовы даже.
Вот ты прям накаркал
Теперь нужна фасилка)
Насколько смог распознать outlaw, там вроде 30мм, и я на нем случайно с рандомом залетел в бой и он рассчитывал за полчаса отлететь, а в итоге в линии мы 3 часа воевали и только подзаебавшись в 3 ночи в реале и ночью в игре на ремонте от раша пехоты откисли
Для не самого опытного игрока мне показался приемлемым, 3 заряда дает относительно быстро, но по пехоте супер странная стрельба
Аутлав 40мм, бриганд 30мм
@Никнапк по описанию эффективности в любом случае в видосе и от того моего напарника одинаково получилось
Три снаряда 30 мм у бриганда. Но сейчас и аутлав переработали, так что он хороший теперь.
11:27 Ниска идентична Гоплиту только производится на массфакторках, поэтому за счет простоты производства немного предпочтительнее его. Джавелин же сильно хуже их обоих
А я думал, все танки, где есть пулемет, будут в нулевом ранге))
Ахахаха))) Ну, мне хайвей очень сейчас зашел например)
@@Amadeus_Fox А мне нравится бардиш как сверхпрочный пулемётный танк)
А можете конкретнее про БатлТанк - его нельзя убрать на склад? А с краном типа: резервируешь кран, закрываешь, подвешиваешь танк - нельзя ключем взломать кран и опустить танк на землю что ли?
Баттл танки нельзя сдать на склад / морской порт. Если оставить просто так, то могут украсть, поэтому нужно подвешивать на кране. С крана не украдут, если кран зарезервировать, то его будет нельзя взломать ключом
@@Amadeus_Fox А резервирование техники сколько длится?
Очень не понимаю подход разработчиков к этому вопросу, как и с резервированием складов/портов. А тут еще и танк который стоит кучу трудозатрат, и если например играешь вне клана с друзьями, то целая эпопея чтобы только сделать такой танк, а тут еще и на тебе)))
@@КраюхинКонстантин Резервирование техники длится 30 минут, потом можно будет забрать / взломать ключом, если замок стоит.
На складе и в порту можно создать свое личное хранилище, и прятать там технику кроме БТ конечно.
Танки делаются легко, если разобраться в игре. Вот сегодня с товарищами нафармили материалов, на которые можно сделать 37 легких танков) + Отряд моего друга затрофеил контейнеры с ресурсами, на которые можно сделать ещё 18 легких танков.
Без клана играть так себе. Собственно в мой можете вступить. Принудиловки нет если что. Весь фарм по желанию
29:50 Ну т.е. в 90% боёв после 15 дня, мы тебя поняли :)
В целом я послушал аргументы, со своей зелёной стороны со многими (почти всеми) согласен, не знаю, застал ли ты Спату до её бафа, терпела сильнее Сильвера, ещё и дорогая была. А вообще мета танковых линий уже давно, что за аргументы типа "вас просто закружат" я слабо понимаю, все сидят в линию, и никто не флангует потому что пятьдесят процентов твоих смертей на танках - это когда ты теряешь мобильность. Поэтому яб повыше Сильвер поставил, просто потому что если ты выбиваешь гуслю - ты на 50% уже убил танк, а на модули и Вдова и Сильвер сажают стабильно
Баллисту баф мы наныли за 40 войн, Спату баф за 25, вот они и высоко в твоём списке, потому что три года нытья, ничо и на вашей улице будет праздник :)
И всё же надо было Джагер добавить к этому списку, он всё же на 90% БТшка (пусть и с огнемётом)
Спату до баффа не застал, но слышал много ветовских разговоров о крутости аутлава до нерфа__) Сейчас вардены несколько слабее, но мне за них играть вкатывает, очень комфортно. Скоро мб запилю тирлист пехотного стрелкового оружия, и там буду весь ролик восхвалять силу нашего оружия)
@@Amadeus_Fox так же смею отметить несколько интересных фактов, что ты не учитываешь. АТХТ хорош, но у него пушка далеко вглубь корпуса, что делает его 45м по сути просто 43м от начала корпуса. У Пелекиса из-за этого по сути 46-47м, как и у Аутлау, а Вдова хоть и по ТТХ имеет 40, но по факту имеет хай велосити 45м чистыми. Так же минус Пелекиса в том, что у него движок спереди, и его прям стабильно выбивают, зато у него (как и у танкетки, Вдовы и БТД) практически невозможно выбить турель (нет турели нет проблемы)
@@valeriysumin3304 У пеликиса дистанция 46 метр, у атхт 45 (Исходя из картинки из гугла, называется "foxhole tanks range", там сравнена дальность всех танков). У вдовы 42 метра. За движок пелекиса кстати не знал, неочевидная штука.
Не надо нерфить ни блиндер, ни спату. Они хороши, не спорю, но и то, и другое - стеклянные пушки. На бумажке выглядят, отыгрывают, в целом, тоже(в умелых руках), но слить их - как нехер делать. Хп мало, а техника, как правило, играется в танклайне, даже если ты с другом, то на активном фронте будут еще танки. В этом самом танклайне, при фокусе(а он будет) и то, и другое разлетится за 2-3 наката. Я бы сказал, что колянская станковая 20-ка куда больше нуждается в нерфе. Чудовищная скоростельность, точность урон и бронепробиваемость. С другом сняли 1 в окопе, повесили на ниску и снесли колонистам 3 хатчета за 15 минут, дальше просто идти надо было и мы ее оставили. В 3-4 халфтрака можно просто выносить фронты, если пехи будут продвигаться во время и не сливаться
38:10 "Баллиста" делается из "Скорпиона".
Раньше наоборот, скорпион из баллисты делался
***примечание*** тир лист от игрока 100 часов в фоксе примерно
120*
@@Amadeus_Foxлол)
Велосипед не рассмотрел.
Я много с чем могу не согласиться и спроить, но когда автор сказал что балиста оучше чифа, это прям край. Для начала с нового патча она не мпф. А в плане боевых качеств, у чифтейна есть пулемет, он способен ехать, балиста не едет от слова совсем, гусеницы выбиваются 1-2 тычками. Ей увеличивали скорость в 1.5 раза, но 0*1.5=0, практически неиграюельный кусок кода, разве что пве атаковать, потому что у варденов есть фласки которые вообще её останавливают. Толку мне от боезапаса, который я не могу расстрелять?
Дополнение. Некогда лучший танк игры и до сих пор один из таковых, по мнению автора боль. Речь про Галлахер. Грамотный экипаж на Галлахере переиграли такой же на спате. Единственная его проблема это то что он не очень прощает ошибки. В целом вардены не очень любят технику, которая не продает ошибки как я заметил.
@@arkon57rus В новом апдейте шанс сбития гусли балист и чифов уровняли. Фласки, которые были имбой, также занерфили. У нас быстрый танчик с пулеметом, у вас - с большим боекомплектом.
Скорость баллисты 5,7 у чифа 7,7. Не вижу тут несправедливости
@@arkon57rus Галлагер был явно плох до 59 апдейта, а спата была имбой. Что собственно заметили и поменяли разрабы.
До 59 патча дпс галлагера был в 2,5 раза ниже дпса спаты, ниже урон, меньше хп, ниже скорость без буста. Зато 45 метров, которые ничего не дают, кроме как в лайне. + 2 слота инвентаря спаты, которые дают возможность взять веномы командиру и по ситуации - водителю.
То, что он скиллозависим - ну средне. Есть хайвей, торнфалл, которые гораздо скиллозависимей, туда же атхт. И собственно на них играл народ. Я лично на гальках много откатал, и с новым патчем побегу ставить очереди, как только откроются они. Но до 59 патча для меня всегда приоритетнее были ЛТД/Спата, поскольку они объективно лучше по параметрам.
Насчёт фальшиона не согласен, довольно универсальный и дешёвый танк, можно использовать как пушечное мясо. Отсутствие занерфленого пулемета даже хорошо, пичган часто бывает эффективнее.
На мой взгляд ты сильно недооценил аутло и сильно переоценил хайвеймен.
Хайвеймен выполняет туже функцию что и Торнфол, только торн фол с этим справляется лучше и быстрее (единственный минус ракеты смотрят туда же куда и башня).
А галя хоть и обладает низким ДПС средними игроками хорошо играется в танковой линии за счёт дальности и пулемёта против пехоты, про низкий ДПС ты всё правильно сказал, но галя сама навязывает бой за счёт большой дистанции, единственный противник это пелекус.
Так же отлично выходит давить противника за счёт дальности.
Хайвеймен обсалютно бесполезная машинка, обязательным условием нужно заходить в борт и ДПС ниже торнфола, а делаются они из одной машины, в итоге получаем самую бесполезную машину в игре которая играется буквально пару дней против хетчетов и кранесок и дальше становится бесполезной, плюс турелька двигается очень медленно.
Торнфалл сильный, но крайне ситуативный. А галя 20 мэмэ (ахах) универсальна, хорошо пехоту душит. Аутлав просто очень слабый по хп и броне. Если противник хорошо организован, то он не даст реализовать 45 метров, и будет навязывать размен, который критичен для аутлава. Особенно ЛТДшка, которая аутренжит галю + имеет 68 мм калибр сильно душит.
У него Талос сильнее Аутлова
Про то что чайник можно использовать как вышки чтобы находить вражеские фаты это просто сюр, так как ему придется влезать в ренж этих самых фатов + если еще и ночью то это 100% гг для чайника
+ после появления лтшек и средних танков он становится бесполезным, так как эффективнее будет использовать либо хайвэймэн либо еще одну лтшку
почему лтд не имбаланс вместе с блиндером, хотя он лучше во всем(блиндер я бы поставил на 3 так как он имба только на своем тире техов)
Радиус интела у чайника 60 метров, радиус огня фата - 40-47,5 метров. Чайник стоит за лайном, отстреливает стикарей, и даёт интел.
Почему вдова не имбаланс если это единственный танк варденов который легко может ебать все колонистские танки (даже бтшки и схт по соотношению цены)
@@Mandarinka109 В ролике я сказал, что хайвей лучше чайника
За упоминание Blinderа спасибо, но в целом анализ техники на троечку.
Главное ошибка это отсутствие стандартов и оценки с точки зрения задачи танка, ну куда без Ваденовской пропаганды.
Имбалансные:
Blinder -конечно хорошо, но его перестают использовать, как только появляются аутловы.
При этом постоянно рассказывают про невероятных пеликусов, которые имеют схожие характеристики с этим корытом.
Спата - каким образом танк из самой низкой категории перепрыгнул в топ только за счет быстрой перезарядки. Которая есть у бардиша, сильвехерд может выдать такой дпс за счет двух орудий (68 калибра). Если это имба почему их пекут как пироги, а гексы не сыпятся, как происходит, когда появляется технология аутлоу и оборона баз рушиться просто в одну калитку?
5 левел
Пеликус - согласен, стеклянная пушка с безумной дистанцией стрельбы, тот редкий случай, когда в танках колонии минусы оправдывают плюсы. Не смотря на то, что это среднего периода войны за счет плюсов и на скиле тащит энгейм.
Каранеска - специализированный диверсионный/кюэреф танк, что он тут забыл и почему между ним и хечтером разница целых два уровня для меня загадка. На мой взгляд они оба равнозначны и спамить каранесками без веской на то потребности не имеет смысла, топорики сделают тоже самое.
Его место в лучшем случае третий ранг.
Баллиста - Что она тут делает это специализированный только для одной цели и абсолютно не самостоятельный танк. Обоснование почему чифкек хуже баллисты вызывают только умиление (вардены), сначала отбей пехотой атаку баллист и чифкеков. Баллиста дешевый одноразовый га..дон использовал и выбросил. Медленная, не самостоятельная, не живуча, только одна функция - максимум 2 уровень.
Highwayman - специализированный диверсионный/кюэреф танк, что он тут забыл так же загадка. Да он хорош, но точно не 5 уровень, третий-четвертый, 20 калибр не универсален, но хорошо ломает саб-узлы.
Lance-36 - Батл-танк сильная штука, но все же не самостоятельная и откровенно говоря, не подходящий для колонии - еще один танк, который впитывает урон и терпит. Конкретно этот танк не заслуживает 5 уровня - 4й, потому есть БТ эффективнее чем он.
Lance-25 “Hasta” - тут никаких претензий, еще один пример сбалансированных минусов и плюсов. Проблемная машина, но больно бьет, страдание экипажа сполна оправдываются болью врага.
4 левел
Ixion и Gallant -Сомнительно ну окей, просто первые танки, которые достаточно быстро устаревают. Дистанция в 35 метров и 30мм снаряд не делает их даже близкими к танкам следующей эпохи. Основной плюс, они могут безопасно пересекать воду по понтонным мостам.
Hoplite - На мой взгляд, для машины поддержки уровень высоковат, но учитывая его гибкость, количество производства подобной техники и использование их до конца игры.
Не знаю, что заставило поднять Hoplite выше, чем Niska Mk. I, Javelin на целый уровень. Данные машины выживают за счет скорости и мобильности, копеечный бонус хп (не влияющий на выживаемость) за скорость это скорее дебаф. Я не понимаю тех кто строит гоплитов, на что они надеются.
Caine/Peltast - еще одна специфическая техника, которая что-то забыла на высоком тире. Им обоим место на 2 уровне. Caine живучей, но для его задач живучесть не требуется - куда больше ценится количество зарядов и скорость стрельбы. Peltast - больший запас и хорошая перезарядка, но проблема с выживаемостью. Стрелять из таких штук по бетону глупо, а от всего остального спасает внимательность.
Scorpion - для меня загадка, почему в этом тире он не на пятом уровне :)))). Очень специфическая машина, раньше я ее терпеть не мог. Он дорогой для своего функционала, забавно чифкек за эти же ресурсы очень дорогой танк. Его эффективность падает по мере приближения к окопам, против окопов он полностью бесполезен, дистанция 35м делает его уязвимым против ручных ПТ-орудий. Бардиш сделает его работу не хуже, рансюр уделает, этого хомяка в щи.
Это танк поддержки для чилящего экипажа, врываться на нем бессмысленно. В комплект удобствам идет радиостанция (считай передвижная вышка), 7 слотов чего угодно, пару обычных танковых пулеметов и два места для пехоты (лучше всего катать людей с бейнами). Третий уровень, для пулеметного подавления лучше использовать другую технику, а для реализации плюшек нужна толковая команда.
Noble - четвертый уровень, очень скромненько для топового танка. Относительно дешевый танк, на 5+ справляющийся с задачами для которых создан, стреляющий на 40м мега пушкой - хуже пеликуса? Не очкуй, подними его на законное место- 5 уровень. При защищенных флангах, эта кроха не вспотев, может ушатать любой танк колонии. Даже пеликус утомится ее пробивать.
Ascension - этот танк удален из игры, ранее он стрелял 75мм пушки на 45м. Полагаю, тут имелся в виду Flood Mk. I, законный 4 уровень. Технически он самый слабый среди БТ, но ставить БТ ниже 4 уровня не приемлемо ХП и калибр обязывает. Этот БТ лучше вписывается в доктрину варденам, чем его брат аналог колонистам. Это большой танк с хорошим хп и мощной пушкой, он не самый опасный танк, но и игнорировать его нельзя -75мм это больно.
(У колонии же это самый мощный танк в линейке (кроме хасты), поэтому его можно смело фокусить, игнорируя другие танки. Хваленная перезарядка спаты - ничто против альфа-страйка сильверхенда или подкатившейся защищенной с флангов вдовы.)
Его серьезным недостатком является слабая гусеница.
Его брат близнец Flood Juggernaut, которого я не вижу на целый класс выше своего собрата. Да, он теряет пулемет и его скорость становится ниже, но как говорят вардены - пулемет можно заменить пехотой, а скорость танка все равно выше чем у БТ колонистов. Главный плюс всех этих жертв: расширенная танковая броня, третье место по пробиваемости (вдова, хаста) и бонусом 20% шанс поломки шасси (против 35% и 30% у аналогов). Откровенно говоря, я вообще не понимаю, почему Flood Mk. I, производят.
Однозначно - 5 уровень.
Ares -В колонии говорят - есть хорошие и плохие танки, а есть Арес. Дорогой, не самостоятельный инвалид, с живучестью как у БТ, не смотря на ранг супер это позорище не имеет право находится на 4 уровне, 3 й максимум, а лучше ниже. Дешевле построить две хасты и кошмарить варденов тем же составом с большим профитом. Его характеристики конечно наркоманские:
- штраф на слом двигателя в 50% от ХП при бронированности близкой к БТ делает обездвиживание танка таким же, как у БТ. А обездвиженный танк это мертвый танк.
- Его низкая скорость делает его неспособного к атаке, только оборона и ПВЕ-режим.
- Высокая стоимость ремонта при одинаковой живучестью с БТ делает ситуацию еще более нелепой.
+ относительно конкурента, теперь Аресу нужно 5 членов экипажа.
Производить этого уродца не имеет смысла.
Cullen Predator - лучший танк в игре, его позиция на 4 уровне лишь доказывает, что в данном рейтинге отсутствуют стандарты.
Абсолютно все показатели лучшие относительно ближайших конкурентов. Даже его ремонт при ХП 12К, броне 17К и пробиваемости в 22% стоит всего 235 бимата против 350 у Ареса с самыми худшими характеристиками. Тут даже не 5 уровень, а имба, как на нем сливаются вардены не понятно :))
3 Уровень
Тут прочти все разобрано, а положение лайт танков я согласен.
Chieftain - при условии, что Баллиста на 2 уровне универсальный танк с пулеметом, конечно же может занимать 3 уровень, но его место на 2 ром.
Talos - полные 75 мм это внушительный аргумент, но за это он получает очень внушительные штрафы.
Маленькая дистанция и картонная броня делают некоторые атаки бессмысленными. Хорошая живучесть это аргумент, но без возможности стрелять в ответ слабый аргумент. Специфический танк для толковых экипажей, ветеранов которых я бы рекомендовал на Хасты.
2 -уровень, его ничтожная скорость предоставляет очень маленькое окно для реализации. Фактически это танки контратаки, которые страхуют союзников от атак противника. В большинстве случаев, даже на фальшионе можно внести больше импакта.
2 уровень
Actaeon - в очередной раз непонятна ранжировка этих уровней, когда появляется этот танк противостоять ему практически невозможно и можно смело двигать фронт. До появления танкеток с 30 мм это хайтек.
Silverhand - ??? тут, рядом с бардишем - гениально.
Стоковый универсальный танк с двумя стволами на 40 и 35м, может вносить отличный импакт 80% процентах сражений в этой игре. Главное преимущество, имея скорость быстрее пехотинца с липучкой, может разрядить 2 ствола в цель и отступить . при этом второй ствол это 68мм способный эффективно сломать шасси.
Это мать его танк простой, как 3 копейки, эффективный как 1 рубль. Он просто заезжает дает плюху и уезжает, ДПСа противника как правило недостаточно. Да это не танк для тесных заруб, но это отличный танк для «дал леща и свалил». Ни какая Спата со своим имбо-ДПС растянутым на 10 секунд - даже рядом не стоит, этот братишка выдает этот урон разом и уходит в сейф зону. Проблема спат не в ДПС, а в том, что от нее убежишь, а будет карать пока не окачурится.
Тут третий уровень минимум, танк имеет недостатки, но и плюсы.
Lordscar - его там нет, но мы его не забудем Короля сломанных подсистем.
40 стали за апгрей говорят нам, что этот танк не для рандомов - это факт.
Танк обладает более низкой живучестью, чем базовая модель, но 94,5 калибр говорит, что вы всегда будете пробивать 80% танков колонии. Даже по теплому, только сошедшему с конвейера Фальшиону или Спате шанс пробития будет 66% - для вас брони не существует и это на законных 40 метров. Шикарный танк для контроля и ассистов.
Исключительно из-за дороговизны, этому танку присвою 3 уровень (а не 4-тый). Все же сталь лучше пускать на БТ, а не на это. Если такое чудо попадает колонистам, вардены сыпятся и просто ничего не могут поделать, потому что множитель решает
Bardiche - я называю его «барбосом» или «волчарой», его задача в вцепится в цель и убить ее.
*Я тут мельком услышал, что бардишей сравнивал с Highwayman, был в шоке - не надо так делать. Cruiser это аналоги ветки 85K-b (фальшионы), а ветка Silverhand это аналог 86K-a (Бардиш).
Я тоже не понимаю, зачем люди берут бардиш и встают в линейную оборону. Его задача - это собрать 3+ бардиша, налететь (желательно с фланга), выгодно разменяться и взять другой танк.
Внезапно бардиш, стреляет с такой же скоростью, как и спата, но это не имба - в общем классические вардены.
+ Лучшая защита, практически на уровне БТ
+ Хорошее антипробитие, большой пул ХП.
- низкая скорость и маленькая дистанция атаки.
Оптимальная тактика это давать пулеметчику липучки и при атаке его сбрасывать, чтобы он обездвиживал врага. Обездвиженный танк это мертвый танк.
Так-то танк хороший, но реализовать его это геммой, 5 уровней недостаточно для анализа, так что 2 уровень.
Thornfall - м-м-м, хуже этого танка только апгрейт на гоплита.
Очень странно, как получилось что Ranseur хреновый танк, а это занял почетный 2 уровень наравне с бардишем и сильверхендом.
Ranseur - самый отстойный танк в рейтинге.
Скажу сразу, я наверное буду последним кто бросит в него камень.
Для меня мистическая загадка, почему этот танк находится на дне многих рейтингов.
- Это лучший пулемет на танке
- Это живучесть и броня с живучестью БТ
- Это лучший сап-танк против пехоты, на голову выше всех саппортов, кроме скорпиона и лишь в области разведи и перевоза грузов. Если скорпион сталкивается с пехотой в копах, он ничего не может сделать с пехотой, Ranseur просто пускает рпг и вопрос с пехотой решен.
- это лучшие телохранители для БТ и СУПЕРов, нужно очень облажаться чтобы два Ranseurа не смогли спасти.
Его главный недостаток это требование опытной команды и более высокая необходимость в координации действий.
-У блиндера меньше дистанция, хп, армор, скорость, дпс.
- Спата в низкой категории - это шутка типа? Экстра урон, огромный дпс, армор, хп, мобильность - не?) / Не понимаю, как из-за крутого танка гекс упасть может) Это танк, а не звездный разрушитель)
- Кранеска - высоко, поскольку невероятная скорость. Аутлаву бы такую дали, и я бы тут варденовскую пропаганду не разводил)
- Баллиста тупо дешевле, для масс атаки лучше, чем чиф. Для задач, которые у варденов чифак выполняет, можно взять спату, у дпс по постройкам не имеет альтернативы у варденов. Хотя конечно для соло действий чиф лучше баллисты.
- Хайвей высоко поставил, косяк, есть такое
@@dargelar3972
- Минометки нужны для осветительных снарядов скорее. В целом да, не самая полезная штука.
- Скорпион живучий, слотов много, в лайне довольно неприятный для пехоты противника + радар
- Вдова чисто рельсовая, нет скорости+ очень зависит от брони, поскольку хп как у ЛТ. Вот её в лайне ЛТДшка заклюет.
Немного ошибся, ниска тракается, если ей по гусле именно попасть
Да, есть такое
Вопрос не по теме, но тут есть вардены? Какие варденские кланы можете посоветовать?
Найди дискорд "Foxhole Russian" (Через поиск серверов в дискорде, через пк, через телефон не работает). Там будет список кланов колонии и вардении, и можно будет выбрать из штук 15. Могу рекомендовать 3rd, в других не состоял.
МММ
Клан DEATH одобряет, ждем тирлист по стрелковому вооружению.
Так же хотел бы узнать твое мнение на счет общего баланса фракций, есть ли кардинальный перевес одной из сторон?
Спасибо. Перевес на суше сейчас есть незначительный на стороне колонистов (Как по морю не берусь судить)
Я думал что всю технику в один час не засунуть, но ты смог, так держать
Спасибо!)
Так-то чифтейн поменял бы местами с баллистой. Аутлов как минимум на уровне с Талосом. Кранеску на уровень ниже. Спата вполне балансный танк, его на S переместить бы. Тир лист не очень, но новичкам для знакомства с техникой пойдет.
Хз какой норм баланс со спатой, когда это очевидная имба, которая и 1 на 1 разбирает любой варденский танк (Даже вдову, если она побитая), при этом отлично пвешит, и имеет 2 слота инвентаря.
Нерфить Спату? Ахах, конечно, будут разрабы технику своих любимых колонистов нерфить, они скорее варденов ослабят, ибо инвалидам-колониствм нужно больше костылей в войнах.
Спату понерфили месяц назад. У меня обзор патчноута был на канале
Они точно к колонистам склоняются идейно? А то в начале вардены выигрывали много, может нерф просто кривоватый дали и в обратную перевес сделали?
От себя могу сказать только что пехотное оружие в руках меня вардена ультрамега косое было, хуже сталкера чн. И те же пушки в руках колонистов без сведения по несколько раз подряд меня шотали, больше всего с этого горел
Система стрельбы просто интуитивно непонятная, и надо разобраться в ней. А так пехотное оружие + - нормально забалансено.
В целом же после последнего апдейта вардены смотрятся выигрышнее. До него перевес был у колонистов, как по мне
Ты не записал увороты от стик 😑
Ахах)
@@Amadeus_Fox материал ещё есть? Можно и помочь 😈
@@lavrinyuk14 Нету) Не записывал.
@@Amadeus_Fox если шо, пиши. Буду писать тоже. Но раньше это не делал 🤣
Мне странно видеть и слышать как "старички" на опыте рассказывают про раннюю и позднюю игру. Что на able что на charlie вижу как к концу войны катаются на всем чем можно обе стороны исключительно по ситуации и мере возможности. Кто-то (я) вообще в одиночку клепает и принципиально избегает клановских фармингов
А вдову поменял бы с хастой
Ну атхт все равно не топ как по мне да это первая 68 45 метров но её значение максимум 3 дня тогда как спата актуальна до конца войны
100%. Просто топ делал по качеству техи на момент открытия
@@Amadeus_Fox ну тогда добавлю про ХТшки, на момент открытия у Варденов Хтшки с чем катаются? Раткатчер и Фобрекер (боня открывается позже). А колония с чем? Дакус (S-тир) Тифон (сожрёт вообще всё, а как смащно ваншотать пехоту, ммммм) и Ламентум (куда лучше Рэткэтчера). А в тирлисте они у тебя плюс минус одинаково, только по броне раскидал. С одной стороны я понимаю логику, что все триподы должны быть отдельно, но раз уж включил сюда и ХТшки (хотя непонятно зачем, название же видео другое)) то и то с чем они катаются и чем в основном занимаются, придётся учитывать. Я также понимаю логику, что типа мы можем и залутать чота и себе поставить, но я прям не наблюдал никогда чтоб у вардении был пунктик про "надо делать 30ки не только для Деви, а то ВДРУГ мы ИСТ залутаем".
@@valeriysumin3304 В логике игры - ХТ это вполне себе танки. Кстати всегда на ниске находил и тифон и даукус, и 30-ки, мб просто везло. Но так то да, за счёт триподов ХТ колонистов посильнее будут.
@@Amadeus_Fox не понял, про какую логику игры мы говорим, типа есть танковая броня = танк? Потому что по другой логике всё что взрывается на минах = танк, а тогда ещё и АЦшки придётся добавлять, и АПЦшки
@@valeriysumin3304Ты прав, но так как ХТшки открываются между скаут танками и лтшками, мне проще их поместить в тирлист танков. Потом будет ещё по ацшкам тирлист отдельный.
оутлав прекрасный танк с +- достойной бронёй и пушкой на 45 метров + форсаж и пулемёт, многие его считают лучшим ст, как для игры в лайне, так и для активных фланговых объездов, а ты приравниваешь его к говнофальшиону :)
Фальшион просто крайне дешевый, поэтому в одном тире с галей. Аутлав один из худших танков для лайна, так как нет хп, броня как у ЛТшки, низкая скорость, форсаж гуд, но назад не работает, в итоге откатывается назад он долго. Главная проблема - пушка от ЛТшки, разве что 45 метров есть, но её не часто получается реализовать. Пулемёт есть, но он для отдельного танкиста, что плохо, тк надо будет дополнительный человек.
Для фланговых обходов он так себе подходит, потому что мало статов и дпса (Главных характеристик танка), 45мм в фланговых обходах вообще мало толку имеет, поскольку там противник быстро сократит 5 метров эти. В принципе - фланговать на нём можно, и партизанить можно, единственное, что надо, это иметь 4 человека, из которых пулемётчик и командир возьмут фласки, стики, или веном, если удастся нарыть. Такой костыль отлично сочетается с форсажем - можно быстро подлететь, и разобрать технику противника. Мб сделаю видос по такой тактике, весьма эффективной.
Но в целом много комментов прочел, и согласен, что его выше надо поставить было.
почему нобл вдова, когда нобл это дворянин
Полное название - noble "widow", где первое слово - название производителя техники
@@Amadeus_Fox а понял, спасиб
Я думал noble widow переводится как "благородная вдова"
Не надо нерфить технику, в том и прикол, что у каждой стороны есть более или менее удачное оружие
Оно должно быть разным и ассиметричным для фракций, но на практике мы видим, что например спата до 59 апдейта была попросту лучше, чем танки вардении. Такая же история с варденским гб: он отличается от гб колонистов тем, что он просто хуже.
Если дебичи сливают бт в танк лайне не прикрывайте его он все равно сольется рано или поздно!