Так а что там пользоваться? Нажми F1 и тебе подсветит все кнопки. Их там всего с десяток нужных, шесть из которых управление. Кнопкой "f" улетаешь на бинд который выставлен в игре, кнопкой "c" должно переключать что бы бегать по крепости от первого лица, но у меня это не заработало. И кнопкой "k" или "l" по памяти точно не помню переключать отображение существ с учетом их объема. И колесиком мышки уменьшать/увеличивать масштаб именно того этажа на котором находится камера. В левом меню ползунками выбираются размеры головы, дальность отображения дварфов, итемов, отображение числа этажей вверх и вниз, отображение существ согласно их объему и в самом низу качество графики. Если вылетает, выкрути два нижних ползунка в минимум и перезапусти армок. п.с. там пирадексис обновил пак на днях до r04 версии, и в нем самый свежий армок 21 версии, попробуй свою сохранку в нем поюзать. А правое меню это копия игрового меню, делать все тоже в игре ток через армок, но настолько все медленно что проще табнуться на игру и сделать это в ней.
Думаю, между «пользоваться» и «будешь» нужна запятая Просто без неё вопрос похож на «как ты будешь использовать армяка в будущем?», а не на «скажешь ли, как пользоваться помокли?»
Наконец с 10 попытки игры моя крепость начала жить и развиваться. Я подумал, что неужели у меня получилось играть дальше без вылетов и прочих инцидентов, которые отбивали у меня желание продолжать. Но ДФ так не думает, и шлёт на мою небольшую крепость стоимостью 500000, в которой я ещё снаряжение солдатам не успел выдать, налёт в составе 50 го блинов и прочих захватчиков с мутантами змеями. Конечно моя крепость никак не одолеет этот налёт, и я не понимаю, почему так произошло и что мне делать. Может, если я загружу бэкап сейв, этого налёта не будет? Уже загружал сейв на 20 дней назад, налёт пришёл все равно. Спасибо заранее, и прошу прощения за столько вопросов.
В ДФ пока не сбалансировано число нападающих, они почти всегда приходят в максимально разрешенном допуске который можно изменить тут: Перед запуском игры в LNP в первой закладке Options измени число нападающих "Invasion Monster Cap: на то число какое желаешь что б не было превышено нападавшими" после чего загрузи свою сохранку и встречай гостей в меньшем колличестве...
@@prosttyachel747 Жаль. Думал сработает. Ну тогда для таких целей у тебя должен иметься подъемный мост, что б ты мог законсервировать свою крепость пока враги не разбегутся.
@@DFandCo Так и случилось. Войско врага, состоящее из 80 разных тварей и го блинов, посчитало что моя крепость того не стоит и, не продержавшись месяца, начали отступать. А теперь, как мне применить настройки в текущей игре, чтобы больше такого не было?
@@prosttyachel747 так походу это настройки сработали. пришло врагов сколько должно было прийти, но из за запрета такого числа войск они начали разбегаться с карты... настройки работают так: ну типо если ты поставишь 20 врагов, то к тебе не 20 придет... а придет допустим 80 и 60 сразу свалит...
Мои бедные дварф рыбаки просят помощи у тебя, дф и Ко. Да и я тоже, не знаю как эту проблему решить. Вообще был у меня охотник, на охоте он упал в подземное озеро и там утонул. Я его похоронил, но труп мои дварфы доставать отказываются. Я прокапывал туда лестницы, каналы, но они не хотят. Я думал ну и ладно, но пришёл неупококнный дух моего охотника, который слава богу оказался пассивным и просто пугает людей у реки. Что нам делать? Рыбаки просто не могут жить нормально.
Труп дварфы смогут забрать только если уровень воды будет 3/7, если выше, то ни лестницы, ни рампы не помогут. Поэтому или сливай воду... или если труп не возможно похоронить то ему обязательно надо установить мемориальную плиту и выгравировать на ней имя погибшего. В таком случае его душа покинет наш бренный мир. Скрафть в мастерской каменщика мемориальную плиту "Slab", потом установи её где нибудь, что б была установлена чистая плита. После чего в мастерской ремесленника выбери гравировка плиты и выбери нужное имя дварфа, немного обожди и вуаля. Когда проверишь плиту она станет именной, и в её настройках даже можно посмотреть причину смерти дварфа. Важная фишка в случае когда дварф умирает, а ты не знаешь причины...
На 11й секунде видео есть все кнопки управления прогой. th-cam.com/video/WggyjCYBmx0/w-d-xo.html Кнопки: "q", "e" Правда в проге нет привязки конкретно к этажам, ты просто летаешь камерой выше ниже, а этажи отображаются в зависимости от высоты камеры.
Наводишь на здание нажимаешь "q" и смотришь справа сверху по кругу чередуются слова его запросов. Потом на этой странице dfwk.ru/Strange_mood внизу в таблице находишь их и понимаешь что требуется
@@tottot6451 значит у тебя в крепости не построена мастерская которая ему требуется. Если взрослый дварф с каким то прокачаным навыком то часто бывает что ему надо мастерская именно этого навыка. А если ребенок, там уже и не помню, вроде хрен поймешь. Построй начиная с самых востребованных, если конечно они у тебя еще не построены: - мастерская ремесленника - плотника - каменщика - портного - кожевника - кузнеца - механика строй их по 1 штуке и как только построишь нужную, дварф сразу побежит и займет её.
Про RTX on шутить будем?
Будем)
Пора строить новую крепость! С удовольствием посмотрел бы ещё один сезон этого сериала.
Когда-нибудь в DF можно будет поиграть в полноценном 3д, было бы интересно посмотреть на режим приключений такой
Нет. Дай бог если тоади и его брат доделают игру. Просто, востраст у них, скажем...недолговечный.
@@nickolapoltak9524возраст недолговечный, ты че курил?
@@vadimgreen5352 тарну уже 43 года. Недолговечный. У тебя нет догадки?
Мое почтение, очень круто сделано
Офигенная экскурсия
Ничего себе, круто 👍🏻
Ура новое видео от любимого блогера!
Друг ты крут, я полюбил дф так что уже не могу смотреть на другие игры похожего жанра. Продолжай в том же духе. Жду новых серий
Спасибо за видео
Круто!
Лайк неглядя, за свежачок
Удивительно
18:30 Всё ясно, местный ад захватил Слаанеш.
А вообще было бы интересно перенести все эти разные расы пещеры, уровни и монстру по типу забытых тварей в римворл.
А рассказывать, как армоком пользоваться будешь?
Так а что там пользоваться? Нажми F1 и тебе подсветит все кнопки. Их там всего с десяток нужных, шесть из которых управление. Кнопкой "f" улетаешь на бинд который выставлен в игре, кнопкой "c" должно переключать что бы бегать по крепости от первого лица, но у меня это не заработало. И кнопкой "k" или "l" по памяти точно не помню переключать отображение существ с учетом их объема. И колесиком мышки уменьшать/увеличивать масштаб именно того этажа на котором находится камера.
В левом меню ползунками выбираются размеры головы, дальность отображения дварфов, итемов, отображение числа этажей вверх и вниз, отображение существ согласно их объему и в самом низу качество графики.
Если вылетает, выкрути два нижних ползунка в минимум и перезапусти армок.
п.с. там пирадексис обновил пак на днях до r04 версии, и в нем самый свежий армок 21 версии, попробуй свою сохранку в нем поюзать.
А правое меню это копия игрового меню, делать все тоже в игре ток через армок, но настолько все медленно что проще табнуться на игру и сделать это в ней.
@@DFandCo вот, если бы ты про два нижних ползунка не сказал, я бы так и мучился. Постоянно вылетает и лагает
Думаю, между «пользоваться» и «будешь» нужна запятая
Просто без неё вопрос похож на «как ты будешь использовать армяка в будущем?», а не на «скажешь ли, как пользоваться помокли?»
Хээээй!
Ты как? Всë нормально??
Наконец с 10 попытки игры моя крепость начала жить и развиваться. Я подумал, что неужели у меня получилось играть дальше без вылетов и прочих инцидентов, которые отбивали у меня желание продолжать. Но ДФ так не думает, и шлёт на мою небольшую крепость стоимостью 500000, в которой я ещё снаряжение солдатам не успел выдать, налёт в составе 50 го блинов и прочих захватчиков с мутантами змеями. Конечно моя крепость никак не одолеет этот налёт, и я не понимаю, почему так произошло и что мне делать. Может, если я загружу бэкап сейв, этого налёта не будет? Уже загружал сейв на 20 дней назад, налёт пришёл все равно. Спасибо заранее, и прошу прощения за столько вопросов.
В ДФ пока не сбалансировано число нападающих, они почти всегда приходят в максимально разрешенном допуске который можно изменить тут:
Перед запуском игры в LNP в первой закладке Options измени число нападающих "Invasion Monster Cap: на то число какое желаешь что б не было превышено нападавшими" после чего загрузи свою сохранку и встречай гостей в меньшем колличестве...
@@DFandCo Настройки почему-то не применяются к сейвам. Выставил все на минимум, но в осаде все равно приходит врагов штук 30 40.
@@prosttyachel747 Жаль. Думал сработает. Ну тогда для таких целей у тебя должен иметься подъемный мост, что б ты мог законсервировать свою крепость пока враги не разбегутся.
@@DFandCo Так и случилось. Войско врага, состоящее из 80 разных тварей и го блинов, посчитало что моя крепость того не стоит и, не продержавшись месяца, начали отступать. А теперь, как мне применить настройки в текущей игре, чтобы больше такого не было?
@@prosttyachel747 так походу это настройки сработали. пришло врагов сколько должно было прийти, но из за запрета такого числа войск они начали разбегаться с карты...
настройки работают так:
ну типо если ты поставишь 20 врагов, то к тебе не 20 придет...
а придет допустим 80 и 60 сразу свалит...
Мои бедные дварф рыбаки просят помощи у тебя, дф и Ко. Да и я тоже, не знаю как эту проблему решить. Вообще был у меня охотник, на охоте он упал в подземное озеро и там утонул. Я его похоронил, но труп мои дварфы доставать отказываются. Я прокапывал туда лестницы, каналы, но они не хотят. Я думал ну и ладно, но пришёл неупококнный дух моего охотника, который слава богу оказался пассивным и просто пугает людей у реки. Что нам делать? Рыбаки просто не могут жить нормально.
Труп дварфы смогут забрать только если уровень воды будет 3/7, если выше, то ни лестницы, ни рампы не помогут.
Поэтому или сливай воду... или
если труп не возможно похоронить то ему обязательно надо установить мемориальную плиту и выгравировать на ней имя погибшего. В таком случае его душа покинет наш бренный мир.
Скрафть в мастерской каменщика мемориальную плиту "Slab", потом установи её где нибудь, что б была установлена чистая плита. После чего в мастерской ремесленника выбери гравировка плиты и выбери нужное имя дварфа, немного обожди и вуаля. Когда проверишь плиту она станет именной, и в её настройках даже можно посмотреть причину смерти дварфа.
Важная фишка в случае когда дварф умирает, а ты не знаешь причины...
@@DFandCo спасибо
18:35 Суккуб
О май год
всмысле
Ты жив?
Да, всё ок.
Уже появляются мысли насчет новой катки... Так что возможно в скором времени появлюсь.
Вышла видео, в которой 10 минут играют и расказивають в Стим версии ДВАРФ фортресс
Ты где пропал???
А как этаж выше или ниже делать то?
На 11й секунде видео есть все кнопки управления прогой. th-cam.com/video/WggyjCYBmx0/w-d-xo.html
Кнопки: "q", "e"
Правда в проге нет привязки конкретно к этажам, ты просто летаешь камерой выше ниже, а этажи отображаются в зависимости от высоты камеры.
@@DFandCo Похоже в режиме приключения эта функция не работает. Спасибо за подсказку!
чет давно видева нет
Видева ???????????????????????????????????????????? Давно ???????????????????????? Чет ?????????????????????????????????????????????????????
@@covleocovleo152 чё те надо
Люди, а как смотреть , чего хочет дварф при странном настроении?
Наводишь на здание нажимаешь "q" и смотришь справа сверху по кругу чередуются слова его запросов.
Потом на этой странице dfwk.ru/Strange_mood
внизу в таблице находишь их и понимаешь что требуется
@@DFandCo а у меня дварфёнок просто встал в общественном месте.
@@tottot6451 значит у тебя в крепости не построена мастерская которая ему требуется.
Если взрослый дварф с каким то прокачаным навыком то часто бывает что ему надо мастерская именно этого навыка. А если ребенок, там уже и не помню, вроде хрен поймешь.
Построй начиная с самых востребованных, если конечно они у тебя еще не построены:
- мастерская ремесленника
- плотника
- каменщика
- портного
- кожевника
- кузнеца
- механика
строй их по 1 штуке и как только построишь нужную, дварф сразу побежит и займет её.
@@DFandCo спасибо.
Жалко что большинство утилит не работает на русской версии дф:(
Было бы неплохо накинуть текстурпак из майнкрафта) так хоть не так колхозно выглядеть было бы)
Канал ты видимо забросил... Или по игре в принципе никаких новостей?
Время блин субьективно, скок ждать то уж можно))