【全部知ってる?】スプラ3の意外と知らない豆知識をまとめてみたPart1【スプラトゥーン3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 112

  • @わたゆき-l8q
    @わたゆき-l8q ปีที่แล้ว +76

    イカロールでリッター4Kの攻撃を耐えた時はめちゃ心から安心した

    • @KEYAKI.
      @KEYAKI. ปีที่แล้ว +61

      イカロールでリッター4Kの攻撃を耐えられた時はめちゃ心から絶望した。

    • @user-ex6bi3ig7z
      @user-ex6bi3ig7z ปีที่แล้ว +36

      対戦相手同士で再会してて草

    • @cricket_00032
      @cricket_00032 ปีที่แล้ว +4

      耐えたっけ?リッターフルチャ

    • @わたゆき-l8q
      @わたゆき-l8q ปีที่แล้ว +5

      @@cricket_00032 耐えられるよ!
      ダメージ180だからギリ耐える

    • @akenem4718
      @akenem4718 ปีที่แล้ว +5

      @@cricket_00032 耐えられない認識であってると思います。スプチャはロールで耐えます

  • @hotate.0528
    @hotate.0528 ปีที่แล้ว +56

    ヨコズナはノーチラス来た時は完全にそいつがメイン攻撃してないと倒せないってくらい重要になってんよなぁ

    • @user-sm6xt6qf4f
      @user-sm6xt6qf4f ปีที่แล้ว +7

      綱をすなと読むのか。

    • @raosyanron
      @raosyanron ปีที่แล้ว +1

      @@user-sm6xt6qf4f せやで

    • @user-gg6if4ew2k
      @user-gg6if4ew2k ปีที่แล้ว

      @@user-sm6xt6qf4f えぇ...

  • @user-kt2zc2hx1v
    @user-kt2zc2hx1v ปีที่แล้ว +167

    カーリングボムのモーションスプラ2でもあるんだなあ

    • @KT-bj4ct
      @KT-bj4ct ปีที่แล้ว

      そうなんだなぁ、

    • @ppp7028
      @ppp7028 ปีที่แล้ว +6

      19個も紹介された中で素直な感想も書かずにこういう揚げ足取りしかしない奴ってどういう神経してんだろう
      何でいろいろ紹介された動画に対するか感動や面白い動画を見さしてくれた感謝よりもたった一瞬の間違いへの批判にいくのか

    • @user-kt2zc2hx1v
      @user-kt2zc2hx1v ปีที่แล้ว +10

      @@ppp7028 これが素直な感想なんだが?

    • @karo6117
      @karo6117 ปีที่แล้ว +1

      思った

    • @user-sm6xt6qf4f
      @user-sm6xt6qf4f ปีที่แล้ว +1

      @@ppp7028 見させて

  • @NI.GOJIGEN
    @NI.GOJIGEN ปีที่แล้ว +13

    サーモンでカニタンクの時転がると浮き輪の仲間を復活させられるから撃つより早いときがある。あと安全

  • @Galaxy_Silver
    @Galaxy_Silver ปีที่แล้ว +11

    サモランで残り4秒ぐらいで水没しても生きてる判定になってウェーブクリアとか出来る(ヒカリバエとか残り1人になったときに使える)

  • @user-sb8dm6tz4f
    @user-sb8dm6tz4f ปีที่แล้ว +6

    ガチ勢は知ってるかもだけど、ヨコズナはダイナモでいい感じにコロコロしたらえげつないくらい削れます

    • @Ryon_P329
      @Ryon_P329 ปีที่แล้ว +1

      壁際などのノックバックしてもあまり位置が変わらない所なら出来ます。
      めっちゃ削れます

  • @user-wf6mm4ep2o
    @user-wf6mm4ep2o ปีที่แล้ว +19

    ヨコヅナが倒せなかったのは、メインインクを当てなかったからか、
    インクキャノンは、オオモノに使った方が良さそうかな。

    • @user-kv7pw6no4g
      @user-kv7pw6no4g ปีที่แล้ว +11

      3つの内1つをオオモノに使って後はヨコヅナに使った方がいいかも

    • @s586rena
      @s586rena ปีที่แล้ว +6

      参考までに
      ヨコヅナの体力最大40,000
      イクラキャノン威力800
      約50発 [オオモノ17体相当]で倒せます
      DPSが高い武器やカニタンクで削るのがオススメです。

    • @user-wf6mm4ep2o
      @user-wf6mm4ep2o ปีที่แล้ว +1

      @@s586rena
      まじすか。
      ヨコヅナ体力めっちゃありますね。
      教えてくださりありがとうございます😊

    • @ppsono5164
      @ppsono5164 ปีที่แล้ว +2

      継続火力が高い武器ほど直接オカシラを撃つべき
      でもオオモノ完全無視はアウト

    • @user-wf6mm4ep2o
      @user-wf6mm4ep2o ปีที่แล้ว +1

      @@ppsono5164
      確か、ハイドとか、リッターとかですかね?

  • @まっちゃ-r5h
    @まっちゃ-r5h ปีที่แล้ว +2

    サメのことつよつよスペシャルって言ってるのに一瞬混乱してしまった

  • @rarudoa3758
    @rarudoa3758 ปีที่แล้ว +4

    豆知識というより小ネタですけど、ヒーローモードをクリアするとサーモンランの木彫りのクマ、クマサンのオキモノが変化します。多分・・・

  • @Oka_ka_11
    @Oka_ka_11 ปีที่แล้ว +2

    12:11
    一応ですが、プライベートマッチでやった場合は
    アルファチームが勝つようになってます!

  • @sawanii
    @sawanii ปีที่แล้ว +12

    アホすぎて延長中のゲージがどこかめっちゃ探してしまった。

    • @user-fq1cq8jv3c
      @user-fq1cq8jv3c ปีที่แล้ว

      ワシはもっとアホかも知れん...ドユコト?

  • @Taroh0811
    @Taroh0811 ปีที่แล้ว +9

    スプラトゥーンはこういう小ネタがあるから面白い

    • @Taroh0811
      @Taroh0811 ปีที่แล้ว

      @@user-nr8hx3sb9m
      なんかありがとう笑

  • @user-nr8hx3sb9m
    @user-nr8hx3sb9m ปีที่แล้ว +6

    4:32
    補足
    ヤグラはヤグラに乗る、アサリはがちアサリを持つ
    エリアは敵がエリアをとった時、ホコは味方がホコを持つ
    だったはず

    • @Galaxy_Silver
      @Galaxy_Silver ปีที่แล้ว

      ヤグラはカウント進めてると溜まる仕様じゃなかったっけ?忘れたけど

  • @user-oy4in2ue4w
    @user-oy4in2ue4w ปีที่แล้ว +4

    イクラキャノンなんてのがあるの初めて知った。友達が1人落ちて3人で撃ちまくってたら倒せたけど…調べてると「倒せない」とか出てくるからびっくり

    • @user-sq8rv2os3x
      @user-sq8rv2os3x ปีที่แล้ว +7

      最初の方のヨコヅナは倒せるよ 熟練とか達人になってきたら倒せなくなる

    • @user-oy4in2ue4w
      @user-oy4in2ue4w ปีที่แล้ว

      なるほど。そうなんだ

    • @user-hd9vj1ss6b
      @user-hd9vj1ss6b ปีที่แล้ว +3

      伝説は……わかるよね…?

  • @user-xc2bx4fb2x
    @user-xc2bx4fb2x ปีที่แล้ว +6

    いつもありがとうございます!!

  • @user-ub6xm3ru3q
    @user-ub6xm3ru3q ปีที่แล้ว +1

    ワイドで超至近距離で横降りの後長押しの轢きダメージで擬似1確になるよ

  • @AKI-siseiyoku
    @AKI-siseiyoku ปีที่แล้ว

    魔理沙「コジャケとかを押しつぶすのもいいけど せっかくスペを使うんだからオオモノシャケを狙いたいわね」
    ホップソナーくん「え?」

  • @Nekoneko03233
    @Nekoneko03233 ปีที่แล้ว +2

    カーリングボムを投げてしばらくするとガッツポーズ(?)は前作にもありましたなぁー
    今作もあるのですねぇ!

  • @user-gv3kx4nx5r
    @user-gv3kx4nx5r ปีที่แล้ว +19

    ヤグラよりガチアサリキープで味方全員のスペシャルがジワジワ貯まる方が重要だろ

    • @ppp7028
      @ppp7028 ปีที่แล้ว

      短気すぎて草
      なんでそんなことで喧嘩腰でキレんのか

  • @chieko3752
    @chieko3752 ปีที่แล้ว +3

    もずくの高台はガチエリアの判定あるんだよな

  • @user-zz4de7bt3e
    @user-zz4de7bt3e ปีที่แล้ว +2

    10:59あのつよつよスペシャル…?

    • @user-gd8ql6in8x
      @user-gd8ql6in8x ปีที่แล้ว

      クソ雑魚スペの間違いでは?()

    • @t.y.3681
      @t.y.3681 ปีที่แล้ว

      サメ強いはエアプ

    • @user_kinoko
      @user_kinoko ปีที่แล้ว

      ここはエアプたけのこチャンネルか

  • @ohagi_ch
    @ohagi_ch ปีที่แล้ว +6

    野良のバンカラマッチでアサリの時に1カウント負けした時は悔しかったなぁ
    8分間戦ったのに…

  • @user-jg3ck5zb8n
    @user-jg3ck5zb8n ปีที่แล้ว +2

    確かリッターのフルチャ4発はイクラキャノン3発と同じだったはず

  • @user-fujita515
    @user-fujita515 ปีที่แล้ว +2

    10000人おめでとうございます㊗️🎉🎊

  • @mesty20
    @mesty20 ปีที่แล้ว +5

    カニタンクコロコロでタワー処理できるのはそうなんだが、普通に遠くから撃って欲しいわ。
    わざわざ海岸まで出ていって、カニ終わって囲まれて死なれるのは困る。
    海岸で使わなきゃいけないような状況になるのも困るから、結局コロコロで倒すことないんだよね。

    • @user-wn2os5lc4m
      @user-wn2os5lc4m ปีที่แล้ว +1

      だよね海岸は敵がわくしふっかつにいってたらノルマなくてまけだしすぐ全滅する

  • @USAMARU23
    @USAMARU23 ปีที่แล้ว +2

    サーモンランでウェーブが終わった後に全員死ぬと全滅になるのか知りたいです!

  • @ysk3864
    @ysk3864 ปีที่แล้ว +1

    チャンネル登録しました!!これからも頑張って下さい!

  • @Okapy1100
    @Okapy1100 ปีที่แล้ว +1

    スプラトゥーン2からある小ネタもチラホラあるね

  • @user-yc9cx8kq8u
    @user-yc9cx8kq8u ปีที่แล้ว +1

    ハイドラがいりょくバケモン

  • @ペータ-j2y
    @ペータ-j2y ปีที่แล้ว +1

    なるほど頭のパウチを見るとサモランの戦犯を炙り出せるのか

  • @user-yukurist
    @user-yukurist ปีที่แล้ว +4

    そうそう使う場面ないけど傘系統の散弾も曲射の威力は通常撃ちとかわらなかったりする

    • @user-gd8ql6in8x
      @user-gd8ql6in8x ปีที่แล้ว

      キャンプはかなり使う

    • @user-yukurist
      @user-yukurist ปีที่แล้ว

      @@user-gd8ql6in8x キャンプの曲射は割とダメージ安定して出てくれるよね
      存外使ってたかもしれん

    • @Ryon_P329
      @Ryon_P329 ปีที่แล้ว

      傘、バケツ、弓系統の武器は曲射してもダメージ変化は無いです。
      ですが、傘系統はインクが散らばるので実質ダメージが減ります

  • @user-ub6xm3ru3q
    @user-ub6xm3ru3q ปีที่แล้ว +1

    サモランでリッターフルチャで600ダメでるよ。

  • @user-sg8pq7wp5t
    @user-sg8pq7wp5t ปีที่แล้ว +1

    小ネタこのほかにも見つけたですよー
    (バトルじゃないけど)おしゃれな格好して各ショップに行くと嬉しいコメントもらえますよー

  • @user-wb7hz9zg8v
    @user-wb7hz9zg8v ปีที่แล้ว +2

    サメライドはイカロールで避けるの知ってる人以外と少ない

    • @user-gd8ql6in8x
      @user-gd8ql6in8x ปีที่แล้ว

      避けるって言うかイカロールのアーマーで耐えられるよ

  • @user-kh1tq1dt9x
    @user-kh1tq1dt9x ปีที่แล้ว +6

    サーモンランのエクスの仕様は2にもあるけど、けっこう知らない人多いんだよね…

    • @Galaxy_Silver
      @Galaxy_Silver ปีที่แล้ว +1

      サモランでエクスある時は思わず神編だな。って思ってしまう(エクスホンマに助かるんよなぁ。知らない人が使うと少しあれやが)

  • @りもこん-z5n
    @りもこん-z5n ปีที่แล้ว +2

    サメライドがつよつよスペシャル?

    • @user-nl6ec2jd8b
      @user-nl6ec2jd8b ปีที่แล้ว

      (見た目と雰囲気)つよつよスペシャル

  • @user-bd7bq6yr4z
    @user-bd7bq6yr4z ปีที่แล้ว

    アサリ同点の場合の判定は知らなかった
    1回経験して勝てたけど塗り状況の差かと思った

  • @melancholy668
    @melancholy668 ปีที่แล้ว +1

    2でもあるのいくつかあるね

  • @user-vh5wp1kn7q
    @user-vh5wp1kn7q ปีที่แล้ว

    スゴい😮

  • @raich02a90
    @raich02a90 ปีที่แล้ว +1

    ボールドの評価が上がる可能性があるのは歓喜ですね

    • @user-bj6tn1uq4p
      @user-bj6tn1uq4p ปีที่แล้ว

      lbiubukhyjgvfukrdddddddddddd5y 5redxrtd

  • @やなあ-e6w
    @やなあ-e6w ปีที่แล้ว +1

    最後のやつ塗らなかったら?

  • @user-th3gh2tg7x
    @user-th3gh2tg7x ปีที่แล้ว +3

    延長中の赤い部分ってどゆこと??

    • @user-wf6mm4ep2o
      @user-wf6mm4ep2o ปีที่แล้ว +2

      あれが、残り時間のことです。
      あの色がなくなるか、逆転すると延長が終了します。

  • @murabitosan5
    @murabitosan5 ปีที่แล้ว +2

    iPhoneのひとへウィジェットの入れ方教えてください

    • @ああ-g4x1g
      @ああ-g4x1g ปีที่แล้ว +1

      画面の空いているところを長押しするかAppを長押ししてホーム画面を編集というところを押すと右上に+が出てくるのでそこから追加できると思います!

  • @user-cg8tr2uq1o
    @user-cg8tr2uq1o ปีที่แล้ว

    レトルトパウチ❌スペシャルパウチ⭕️

  • @三上祐一
    @三上祐一 ปีที่แล้ว

    今日はエクス使ってる人結構見たな

  • @さかのはな
    @さかのはな ปีที่แล้ว

    おなじだったら?

    • @user-sg4pk4oj8i
      @user-sg4pk4oj8i ปีที่แล้ว

      アサリのですかね?
      アサリだったらどちらかがガチアサリを入れるまで続きますよ!

  • @user-gc6fh5zv1u
    @user-gc6fh5zv1u ปีที่แล้ว +2

    きた!

  • @user-py2ho8mv8t
    @user-py2ho8mv8t ปีที่แล้ว +3

    ギアパワーの表記は元々3.9(39)ですがサブギアが一つにつき0.3(3)になったから、5.7表記(57表記)を用いられているよ。wikiでは57表記を用いているらしいね。

  • @user-ij9qx2ey7t
    @user-ij9qx2ey7t ปีที่แล้ว

    エイムじゃなくレティクルでは?

  • @user-yq5ez7qm8n
    @user-yq5ez7qm8n ปีที่แล้ว +1

    カニタンクでもカタパッド倒せますよ

  • @mesty20
    @mesty20 ปีที่แล้ว +1

    アサリ作った方が勝つのは知らんかったな
    そんなこと起きないしな
    あとは全部知ってたわ

    • @user-gd8ql6in8x
      @user-gd8ql6in8x ปีที่แล้ว +1

      キンメダイとかだとあったりなかったり

    • @mesty20
      @mesty20 ปีที่แล้ว

      @@user-gd8ql6in8x シャケ勢なんすよ
      それにホコが持ちブキなんでホコ以外のバンカラやらないんですよね。ウデマエが統合されたのもデカい。

  • @user-fe8ri3rj1j
    @user-fe8ri3rj1j ปีที่แล้ว +4

    3コメ!めちゃめちゃびっくり!

  • @nun.72
    @nun.72 ปีที่แล้ว +1

    よんこめ

  • @null3406
    @null3406 ปีที่แล้ว

    実はスポナーから出た後しばらくの間無敵時間が発生するって知ってた?

    • @user-gd8ql6in8x
      @user-gd8ql6in8x ปีที่แล้ว

      あれ無敵じゃないです

    • @null3406
      @null3406 ปีที่แล้ว

      @@user-gd8ql6in8x  スポナーの後のインクアーマーのことです

    • @bukiti20.12
      @bukiti20.12 ปีที่แล้ว

      なおボムやスペシャルで貫通できるので解釈は人それぞれ

    • @user-sm6xt6qf4f
      @user-sm6xt6qf4f ปีที่แล้ว

      @@null3406 無敵の意味を知ろう。

    • @null3406
      @null3406 ปีที่แล้ว

      @@user-sm6xt6qf4f ごめん、実際に思ったことだった