【共感のタツマキ】サーモンラン各レート帯でのあるある行動をまとめてみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 819

  • @user-wb4my4tk8y
    @user-wb4my4tk8y ปีที่แล้ว +761

    カンスト寸前あるある
    味方がずっと固定のままでたまに1人居なくなったりするとそいつがカンスト出来たことを察する

    • @user-qg4nc5fc7w
      @user-qg4nc5fc7w ปีที่แล้ว +340

      そして普段最終WAVE終わったら微動だにしない人がいきなりナイス連打したり動きまくってたら「あ、カンストできたんだな」って分かる

    • @user-hw8iu7id2c
      @user-hw8iu7id2c ปีที่แล้ว +51

      めっちゃわかる!

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた ปีที่แล้ว +102

      「カンスト出来たんだろうな」ってタイミングで喜び合うのめちゃ嬉しい

    • @riraaku3
      @riraaku3 ปีที่แล้ว +11

      わかりますそれ!おめでたい気持ちがすごい

    • @GI-kt2xn
      @GI-kt2xn 7 หลายเดือนก่อน +3

      伝説2けたで普通昼ばっかりなんだが…

  • @kmt9811
    @kmt9811 ปีที่แล้ว +196

    ギリギリでクリアできなかった時は、リザルト画面でイカタコが横並びになった時に頭のスペシャルパウチの数を確認して「おいコイツスペシャル切ってねぇぞ!!」ってなる

  • @user-bj8ib2sn6d
    @user-bj8ib2sn6d ปีที่แล้ว +452

    伝説になってから味方が強くなって、自分の納品、いくら数が味方より明らか少なくて自分の弱さを実感する…

    • @user-kn5qd5fe2x
      @user-kn5qd5fe2x 11 หลายเดือนก่อน +21

      厄介なオオモノを率先して倒してるなら仕方ない気もする...
      更に上を目指すなら効率的にってのがついてくるんだろうけど(カタパッドに張り付きにならないとか)

    • @user-bt6tm4yl2q
      @user-bt6tm4yl2q 5 หลายเดือนก่อน +5

      君のおかげでみんな動きやすかったよ!

  • @yazirushi
    @yazirushi ปีที่แล้ว +356

    600~800はしんどいけどキケン度MAXは味方が強くて逆に簡単に感じる

    • @user-eq6bq3uu5d
      @user-eq6bq3uu5d 8 หลายเดือนก่อน +23

      めちゃわかる200代もマジキツくない?

    • @user_15756
      @user_15756 5 หลายเดือนก่อน +6

      @@user-eq6bq3uu5dというかでんせつ下位だいたいきつい

    • @user-wf6be7oo8g
      @user-wf6be7oo8g หลายเดือนก่อน +1

      伝説200までは自分でなんとかできる
      でも、(じぶんは)そこからはむり
      なのに伝説500ぐらいまで味方弱いから普通にきつきむ

    • @kanntory-takagi
      @kanntory-takagi 25 วันที่ผ่านมา

      でんせつの下の方で必ず沼るよね。あの危険度100前後のびみょーな難しさ、もどかしさ、夜来ても霧かラッシュかグリルとかいう難ウェーブ来るのなんなんだろ

  • @レゲエ砂浜Bigwave
    @レゲエ砂浜Bigwave ปีที่แล้ว +713

    タツマキはマジで宝くじ当たったレベルで神

    • @user-fn2gj1iq5x
      @user-fn2gj1iq5x ปีที่แล้ว +13

      それな

    • @user-dq9yn1oh9x
      @user-dq9yn1oh9x ปีที่แล้ว +53

      高レート帯でくるとマジでガッツポーズする

    • @user-pk4yd9ci3p
      @user-pk4yd9ci3p ปีที่แล้ว +6

      わかる

    • @user-eh2vy3lr3t
      @user-eh2vy3lr3t ปีที่แล้ว +5

      ガチでそれ

    • @user-xm1iw1bz6t
      @user-xm1iw1bz6t ปีที่แล้ว +11

      「よっしゃタツマキっっ!!」ってなるすごくわかる。

  • @user-oo8cq9oz9n
    @user-oo8cq9oz9n ปีที่แล้ว +141

    いつも伝説500くらいまでサモランをしています。自分はwaveが終わったときにコンテナの上で踊るタイプですが、他の子たちが下を向いて動かなくなるのはこういう理由だったんですね。これからもぼっちで踊り続けようと思います。

    • @みwなwぎwっwてwきwたwww
      @みwなwぎwっwてwきwたwww ปีที่แล้ว +26

      コンテナ乗ってると吹っ飛ばされるの楽しいよね

    • @DGTnanititaなにちたさ
      @DGTnanititaなにちたさ ปีที่แล้ว +22

      ​@@みwなwぎwっwてwきwたwww 3なってから成功したときの飛距離増えたからめっちゃ楽しい

    • @taketake4641
      @taketake4641 ปีที่แล้ว +5

      クリア後は海へダイブします(笑)

    • @RH-hs3uo
      @RH-hs3uo 11 หลายเดือนก่อน +1

      そういうバイター大好きです!
      これからも踊ってください!私も仲間にいたら一緒に踊ってます💃

  • @user-nb8bl4sm5k
    @user-nb8bl4sm5k ปีที่แล้ว +404

    〆が「バイトの時間です!」なの最高に鮭畜で好き

  • @waokitunezarusan
    @waokitunezarusan ปีที่แล้ว +330

    でんせつ240超えると今までより楽になるのめっちゃわかる。
    最近たつじん帯のフレンドとやってると危険度はいつもより50%は低い筈なのにでんせつ帯の方が簡単やわって思うくらいキツい

    • @user-vertolk
      @user-vertolk ปีที่แล้ว +38

      前作たつじん勢ででんせつ到達余裕やろwって思ってたら+3で見事に沼ったな。モグラを海岸キルした時は無を取得する顔になった。
      故に初でんせつのバイトはクッッソ楽だったな。立ち回り・知識、全部違う。

    • @user-zb5bv8ci1o
      @user-zb5bv8ci1o ปีที่แล้ว +24

      結局味方ゲー

    • @kuroppi66
      @kuroppi66 ปีที่แล้ว +17

      自分の実力があって初動ブーストに
      乗れたパターンが最高だよね

    • @meisai-senmon
      @meisai-senmon ปีที่แล้ว +14

      240じゃ全然楽じゃないよ
      500くらいまではキャリーするつもりでいかないと

    • @aabbssxx654
      @aabbssxx654 ปีที่แล้ว +5

      860から楽

  • @user-pu1pr7kn6k
    @user-pu1pr7kn6k ปีที่แล้ว +118

    達人で沼らず伝説にきたであろう味方が使い物にならず絶望がよくある

  • @yang6918
    @yang6918 ปีที่แล้ว +100

    伝説と達人往復してた時ハシラ処理の大切さに気づかされる

  • @azuki4659
    @azuki4659 ปีที่แล้ว +66

    伝説40「夜嫌だー!」
    カンスト目前「夜やったー!」
    カンスト済みオオモノバッジ狙い「夜嫌だー!」

  • @user-zc5jg2dq3c
    @user-zc5jg2dq3c ปีที่แล้ว +252

    強い編成の危険度MAX周回してる時が1番楽しい

    • @user-du4yg1md3k
      @user-du4yg1md3k ปีที่แล้ว +18

      そこまで行くのは、6、7時間やり続けた、バケモンなんだよなー

    • @user-il8sk7sl2r
      @user-il8sk7sl2r ปีที่แล้ว +6

      ​@@user-du4yg1md3k 強い編成でも自分の経験では、十何時間掛かると思うけどな~。

    • @user-wn3op7ev9w
      @user-wn3op7ev9w ปีที่แล้ว

      @@user-du4yg1md3kそれは、上位勢の次元

    • @kanntory-takagi
      @kanntory-takagi 23 วันที่ผ่านมา

      カンストするのに最低5時間は掛かる(調子悪い時は10時間とか掛かったりする)

  • @tykityki9255
    @tykityki9255 ปีที่แล้ว +147

    終わった時下向くで笑った

  • @せきはん
    @せきはん ปีที่แล้ว +1112

    伝説400まで行ったら「 なぜか 」ヒカリバエが2連続で来たりする自分の気持ち分かる人います?

    • @user-bf4fz1ro6n
      @user-bf4fz1ro6n ปีที่แล้ว +48

    • @せきはん
      @せきはん ปีที่แล้ว +41

      @@user-bf4fz1ro6n 同類がいた!

    • @user-bf4fz1ro6n
      @user-bf4fz1ro6n ปีที่แล้ว +94

      1、光2、光3、竜巻のながれできたことあるw

    • @user-xz3rs2gh8u
      @user-xz3rs2gh8u ปีที่แล้ว +48

      ダイナモあればまだワンチャンある😅

    • @せきはん
      @せきはん ปีที่แล้ว +13

      @@user-xz3rs2gh8u その時の編成はなかった…!

  • @rinne8192
    @rinne8192 ปีที่แล้ว +152

    ドンブラコは通常が1番ムズい
    満潮はもう寄せより処理しまくって押し込まれないようにした方が良い(モグラは寄せたい)

  • @user-nu8lz1rp2m
    @user-nu8lz1rp2m ปีที่แล้ว +87

    祝砲は第3ウェーブが簡単な夜のときだと許せる

  • @user-zr9xi6dl7u
    @user-zr9xi6dl7u 11 หลายเดือนก่อน +108

    危険度MAXの時の
    タツマキ説明のテンションで
    どれだけ嬉しいかがわかる

    • @user-vertolk
      @user-vertolk 10 หลายเดือนก่อน +15

      実際高レートほどタツマキは地獄に落ちる一筋の祝福だなぁ。もちろんノルマ終わったら壁を全力で塗る。

    • @user-zr9xi6dl7u
      @user-zr9xi6dl7u 10 หลายเดือนก่อน +7

      @@user-vertolk
      それですねw
      カンスト辺りになると
      誰もワイワイしなくなって
      虚無の壁塗りしてますもんねw

    • @saiyuma-さいゆま
      @saiyuma-さいゆま 7 หลายเดือนก่อน

      巨大タツマキだ!巻き上げられたものが干上がった土地に落ちて…
      おや、海に近いイクラコンテナがふさがってしまったようだ
      ↑このセリフだけであがるぅ!

  • @user-kj7hi7mx7i
    @user-kj7hi7mx7i ปีที่แล้ว +74

    達人なんだけど
    ヒカリバエ→スポットで立ってシャケ寄せてしばくとこまでできる
    →誰も納品せずに、ただただ時間が過ぎていく
    →シャーないからって納品行くと全員来てシャケに囲まれて失敗

  • @わざまめ
    @わざまめ ปีที่แล้ว +50

    レートが上がるほどに見方の思いやりを感じるようになるのはなぜ

  • @user-di1lc6du9o
    @user-di1lc6du9o ปีที่แล้ว +84

    伝説から達人+3に落ちたら、味方が軒並み初心者に見える不思議。

    • @vbmd7538
      @vbmd7538 ปีที่แล้ว +21

      伝説から落ちた人混じるからたつじん+2が結構変わる

    • @ShirahaneRayu
      @ShirahaneRayu ปีที่แล้ว +20

      すごく分かる。そして、「味方〜〜コンテナの近くに来て!!」って叫びたくなる。

    • @user-oq5xk9de1p
      @user-oq5xk9de1p ปีที่แล้ว +28

      伝説下位もカンスト勢からしたら等しく初心者。俺は伝説になったんだ、と思ってる分性質悪いまである

    • @user-fn2gj1iq5x
      @user-fn2gj1iq5x ปีที่แล้ว +3

      ぬお!歴史系仲間

    • @kanntory-takagi
      @kanntory-takagi 23 วันที่ผ่านมา

      達人ではまだ寄せを知らん奴が多いからナ(そん時は心の中でバカタレ寄せんかいカスゴミクズって叫んでる)

  • @user-ge2fv3vz5q
    @user-ge2fv3vz5q ปีที่แล้ว +54

    達人のあるあるはスペシャル残すのも祝砲も駄目だと知ってるけど使い所が分からなくて残り20秒ぐらいになるとみんな一斉にスペシャル吐きはじめるも追加で
    (自分が経験したので1番すごかったのは残り20秒のラッシュで空にはジェットパックコンテナ後ろにはカニタンクラッシュの群れにサメライドが突っ込みソレを見ながら自分はホップソナーを投げるとか言うとんでもない光景でしたw)

  • @user-wk7tz5wh3h
    @user-wk7tz5wh3h ปีที่แล้ว +118

    しんどいwaveクリアして喜びを共有しようとわちゃわちゃしたら全員下向いてるとき真顔になっちゃう

  • @user-mk9be6ts6h
    @user-mk9be6ts6h ปีที่แล้ว +41

    スペシャルの残り頭のパックでバレるんだよなあ笑。それを知っててホップソナー海に投棄する人いて笑いました

  • @user-cq5hr4uz2l
    @user-cq5hr4uz2l ปีที่แล้ว +164

    デンセツでも40↑にいる人ですがまだ利敵タマヒロイを理解してる人が少なくてドンブラコ満箱で奥の方に金イクラが溜まってるのに利敵タマヒロイを倒しまくって納品数足りないことがあります。
    本当共感することが多くて面白かったです。

    • @tkg4036
      @tkg4036 ปีที่แล้ว +10

      それな

    • @pichu-pichu
      @pichu-pichu ปีที่แล้ว +11

      まじそれ

    • @asdf-xf1oc
      @asdf-xf1oc ปีที่แล้ว +24

      うっかり倒してすみません...

    • @kuroppi66
      @kuroppi66 ปีที่แล้ว +14

      こればっかりは通話でもしないと
      キツイよね

    • @user-cq5hr4uz2l
      @user-cq5hr4uz2l ปีที่แล้ว

      @9001 asdf
      仕方ないよこればっかりはタマヒロイの性質理解してないとただの金玉泥棒だもの

  • @yfuji7010
    @yfuji7010 ปีที่แล้ว +60

    サーモンランあるある
    伝説300~500過ぎくらいより伝説40とかのほうが難しい

    • @miku11425
      @miku11425 3 หลายเดือนก่อน +1

      ガチわかる
      あそこで詰まったらカンストなんて無理や(すじこ勢

    • @ただのバグ民もぁもどき
      @ただのバグ民もぁもどき 2 หลายเดือนก่อน +4

      伝説40~160位は個人的怖い。達人の人たちが出てきてばっかりで、40~100はほとんど新人だらけだから、キャリーできる味方何てほとんどいない。

    • @user-ey2ky7wc1x
      @user-ey2ky7wc1x หลายเดือนก่อน

      スペシャル吐いてくれないものだと思って行動しないとやってられない

    • @kanntory-takagi
      @kanntory-takagi 23 วันที่ผ่านมา

      伝40代は沼

  • @kawefolern2645
    @kawefolern2645 ปีที่แล้ว +69

    祝砲に対して真顔になるの共感すぎる

    • @user-dq9yn1oh9x
      @user-dq9yn1oh9x ปีที่แล้ว +17

      「お前あの時使っとけやボケェ」ってなる

  • @kaeru_000
    @kaeru_000 ปีที่แล้ว +46

    危険度MAXの高レート帯になると同じ人しか当たらんし、人が見つからんとめちゃくそマッチング時間かかる

  • @rentarotaki5555
    @rentarotaki5555 ปีที่แล้ว +55

    伝説と達人を行ったり来たりしている自分にとっては貴重なお話でした。ありがとうございます。

  • @user-pj7sg2wq5n
    @user-pj7sg2wq5n ปีที่แล้ว +24

    4:36 祝砲ニキまじで多いのわかる
    キツい時に使って貰いたい

    • @BPM-oj4xk
      @BPM-oj4xk 11 หลายเดือนก่อน +10

      結構余裕持ってクリアしてたら祝砲は別に何ともないけどなぁ
      でも確かにキツかったら使ったほうが良かったんじゃねってなる

  • @user-mr3xt2el4l
    @user-mr3xt2el4l ปีที่แล้ว +80

    危険度MAX帯で周回している変態
    1.夜WAVEで舌打ち(オオモノ討伐数が稼げないため)※霧なら嬉しい
    2.満潮昼がとにかく嬉しい(難しく難しくめっちゃ楽しい)
    3.タツマキで嫌になる(作業ゲーでつまらない,半分寝る)
    4.乱獲楽しいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

    • @user-oi4vc9wv1i
      @user-oi4vc9wv1i ปีที่แล้ว +10

      夜ドスコイで討伐数稼ぎ。
      28秒で金イクラが大量に散乱している。
      初動の行動が被って譲り合う。
      乱獲したすぎて雑魚シャケにしばかれる
      金イクラに目がいって偶にグリルに轢かれる(ムニエール)

    • @kaeru8122
      @kaeru8122 ปีที่แล้ว +15

      危険度MAXだと沸いた直後に倒すようになったそれまでのレート帯だったら寄せろ!とか言ってた共感求む

    • @ShirahaneRayu
      @ShirahaneRayu ปีที่แล้ว +1

      @@kaeru8122
      寄せてたらオオモノだらけになって全滅するの?
      まだ危険度MAXやったことないから納品しないといけない数が増えるとか、オオモノが増えるぐらいしか想像できないんだけど……
      うじゃうじゃいる感じ??

    • @Schaffung1001
      @Schaffung1001 ปีที่แล้ว +22

      ​@@kaeru8122 寄せは遠回しに言うと、処理を先延ばしにするということなので危険度MAXにもなると次々オオモノも雑魚シャケもわいてくるんですよね😅
      寄せ過ぎるとシャケが溢れて、寄せないとノルマがクリア出来ないというジレンマ

    • @kaeru8122
      @kaeru8122 ปีที่แล้ว +1

      @@Schaffung1001 ほんそれ

  • @Ri-rieZukinoHito
    @Ri-rieZukinoHito ปีที่แล้ว +23

    最高伝説905まで行って、時間的にも足りずに諦めたのが懐かしいです。

  • @user-vo6ps4id8e
    @user-vo6ps4id8e ปีที่แล้ว +74

    カンスト目指す時毎回ラジオ感覚で色んな動画流しながらやってるし終わったら下向くはガチ

    • @user-sk5hn8xh9r
      @user-sk5hn8xh9r ปีที่แล้ว +21

      試し打ち場でも下向くまでがセット

  • @Slipperfriend
    @Slipperfriend ปีที่แล้ว +74

    伝説400〜800あたりにバイト終わった後みんな下を向いているは本当にその通り過ぎてめっちゃ苦しくなって涙出たけどそれを過ぎれば嘘みたいに強い味方とカンストが待っているのでカンスト目指している人は頑張って欲しい。

  • @user-rx1lw1zs4o
    @user-rx1lw1zs4o ปีที่แล้ว +49

    白服黒服あるある
    〜たつじん+1→レート下げて来てるキャリーしてくれる人
    たつじん+2〜伝説100→そのへんのレートで沼り続けてる人(動き怪しめ)
    でんせつ100〜→わからん

    • @user-ey1ef3qb4d
      @user-ey1ef3qb4d ปีที่แล้ว +18

      わかります…
      達人3〜伝説100の白黒は沼ってる人
      明らかな戦犯多くてこのレート帯は白黒来たらハズレだと思ってしまう

    • @user-rr3vn6ds7c
      @user-rr3vn6ds7c ปีที่แล้ว +6

      達人+2〜伝説100はセンス1の努力100万ってことかw
      もう当たりでいいんじゃね?w

    • @itsuki0501
      @itsuki0501 ปีที่แล้ว +1

      たつじん+2の白服はエクスロでカタパッド倒せるの知らない人が居たりするからヤバい

    • @user-kz2yg3os3o
      @user-kz2yg3os3o ปีที่แล้ว

      まじか…(黒でんせつ100勢)士気下がりそうで怖いので赤服にします。

  • @user-ke9dn5ro9f
    @user-ke9dn5ro9f ปีที่แล้ว +78

    この前のムニエールで初めて野良カンスト達成したんだけど伝説900超えたあたりからの味方マジで強い
    オオモノ処理も寄せも納品もすべてが一流だった

  • @user-nu6sx3hz47
    @user-nu6sx3hz47 ปีที่แล้ว +113

    12:28 のサーモンランに囚われた末路ってやつめっちゃ笑ったわ

    • @user-wt2zb1sx8c
      @user-wt2zb1sx8c ปีที่แล้ว +1

      クチクシロォ‼︎ウワァァ⤴︎

  • @Enikaita_mochi01
    @Enikaita_mochi01 ปีที่แล้ว +38

    たつじん帯〜たつじん+2帯から抜け出せないけど、なんだか永遠にたつじん帯で仲間が伝説に成長していくのを眺めるのもいいかな…って思えてきたw

    • @tntoregano
      @tntoregano ปีที่แล้ว +25

      とてもよくわかる
      もうなんか冒険者を見送る宿屋のオヤジみたいになりたい

    • @carol1931
      @carol1931 ปีที่แล้ว +3

      私も仲間に入れてください。

  • @kitakubu_2gun_ace
    @kitakubu_2gun_ace ปีที่แล้ว +32

    伝説100ぐらいだけど寄せというよりコンテナまで逃げてる感覚w

  • @fugasidayo
    @fugasidayo ปีที่แล้ว +25

    スペシャルの廃棄方法と終わった時下向くでひとしきり笑ったわwww
    240の壁わかりみ。
    コレコレェ〜ってなりますw

  • @user-nf1hv2fh9z
    @user-nf1hv2fh9z ปีที่แล้ว +28

    続けるか諦めるかの選択のイラストがどっちも悪魔なのわかりやすいw

  • @KingSalmon3
    @KingSalmon3 ปีที่แล้ว +11

    テッキュウの場合
    一般人
    「やらないと…」
    強いやつ
    「ぶっ潰すッッ!!!」

  • @user-rn6mb5wz4l
    @user-rn6mb5wz4l ปีที่แล้ว +11

    10:01
    達人帯では白黒服は神に見えたけど、今になるとあれは伝説落ちだったんだな…って
    お手伝いさんの可能性もあるけどね
    でも白黒服がいたら連続でやってもらえるように士気上がってたな~

    • @user-xc7ip8db8d
      @user-xc7ip8db8d ปีที่แล้ว +1

      上手い人に連続で入ってもらおうと頑張るのわかるw

  • @user-dy4nv3lf6v
    @user-dy4nv3lf6v ปีที่แล้ว +9

    カンストチャレンジ中に夜きておおっ!ってなったあとに立ちこめる霧...キンシャケから飛び上がる1つの金イクラ...つらい()

    • @housedust219
      @housedust219 ปีที่แล้ว

      霧とか金シャケ寄せればクリアできるからボーナス

    • @user-dy4nv3lf6v
      @user-dy4nv3lf6v ปีที่แล้ว +7

      @@housedust219 そう思って寄せたキンシャケに限って金イクラが1個しか出ないの、あるあるだと思います。

  • @user-bi3gz5go2s
    @user-bi3gz5go2s ปีที่แล้ว +19

    面白かったです!!
    カンスト寸前で、メンバーが同じ人たちばっかりになるのすごいわかりますw

  • @sige0701
    @sige0701 ปีที่แล้ว +7

    面白かったです!ちょうど昨日に沼ってめちゃめちゃ下がったんですが、これで低レート帯のかわいさを知って今日は思いっきり楽しめました。

  • @user-cx2fz9tg6l
    @user-cx2fz9tg6l ปีที่แล้ว +36

    オカシラゲージ溜まったら沼りやすいのは感覚だと思ってたけどオカシラゲージ溜まった状態=クリアできてない人達とマッチングしてるんだと気づいたあの日本気で任天堂を爆破しようか迷った

    • @meisai-senmon
      @meisai-senmon ปีที่แล้ว +6

      それは考え過ぎだよ
      ゲージが1回分や2回分でオカシラ来た事が何回かある
      オカシラ出現条件は全員が満タンである必要ではない

  • @wata0215
    @wata0215 ปีที่แล้ว +14

    めちゃくちゃ共感できた!あとついでにさっき初カンストした!うおおおおおおおおうれしいいいいいいいい!

  • @tntoregano
    @tntoregano ปีที่แล้ว +6

    すげーわw
    さすがです
    カンストした変態鮭畜だからこそのまとめ
    1人前がいちばん平和でいいやと思うけど、やっぱり上を目指したいと思ってしまうのは人間だからなんだろーなという哲学

  • @___Ena029
    @___Ena029 ปีที่แล้ว +84

    達人帯寄せてくれる人いなくて泣きそう

    • @user-rx1lw1zs4o
      @user-rx1lw1zs4o ปีที่แล้ว +26

      何ならタゲ取って寄せようとしてたオオモノのタゲを横取りしてそのまま海岸に行くやつ……

    • @user-hz2hg8zm4n
      @user-hz2hg8zm4n ปีที่แล้ว +8

      モグラは飛び出した瞬間に一番近いプレイヤーをターゲットにするのでタゲを自分で取りましょう。(高さは関係なし)

    • @user-rx1lw1zs4o
      @user-rx1lw1zs4o ปีที่แล้ว +23

      寄せられるオオモノとその横取りのされ方書いとくね……
      モグラ→顔だしたときに一番近い人(初手で出した味方瞬間に狩られる、または誘導中減速したところで顔を出してしまったらしくいつの間にか味方にタゲ取られてる)
      ダイバー→顔だしたとき一番近い人(モグラと違って、顔出したときに居た場所にそのまま突っ込んでくるので誘導が難しい)
      テッパン→攻撃したらその人をタゲる(タゲ取るために攻撃したのにそのまま味方の猛攻を受けて狩られる、または誘導中に横から狩られる)
      ヘビ→湧いた瞬間一番近い人をデスするまで追いかけ回す(海岸勢にお熱)
      ナベブタ→湧いた瞬間は一番近い人、湧いた後は索敵範囲内に入った人をすぐにタゲる(海岸前にお熱)
      バクダン→湧いた瞬間は一番近い人、湧いた後は索敵範囲内に入った人をすぐにタゲる(海岸前にお熱)

    • @user-ty7co4sr3i
      @user-ty7co4sr3i ปีที่แล้ว +8

      野良やったら、ヘビ寄せようと思って放置してたら次々オオモノきてゴール前大変なことになるから先に始末してる。すみません。

    • @amrnoset
      @amrnoset ปีที่แล้ว +15

      寄せない野良なら寄せない立ち回りしないといけないんだよな

  • @user-ls7mr7cw3q
    @user-ls7mr7cw3q ปีที่แล้ว +17

    12:28 鮭畜の理想像

  • @user-im3jj7kn9q
    @user-im3jj7kn9q ปีที่แล้ว +19

    上位帯の固定メンツめっちゃ分かります!!
    また同じ人やん!ってなて嬉しくなるし、なんなら次のシフトでも一緒に働く

  • @user-ci5xf1ns3c
    @user-ci5xf1ns3c ปีที่แล้ว +13

    ハコビヤのじわじわ失敗にめちゃくちゃ共感します
    気づいたら雑魚シャケに囲まれてデスしちゃったり雑魚処理してるとどんどん吸われてまた集めなおしたりと火力低い武器が揃ってると余計につらいです
    先日、ムニエールでんせつ200を目指した際になかなかクリアできずにそろそろ終わりたいというタイミングで竜巻、間欠泉、ドロシャケ、ヨコヅナ戦(しかもカタパタワーテッキュウなし)を引いてあっさり200行きました
    次はちゃんと普通のWAVEクリアしてがんばります…

  • @user-gr1us9oz7z
    @user-gr1us9oz7z ปีที่แล้ว +18

    カタパッドにキルさせる度に増田ァ!の感覚で沼尻ィ!!(シャケのデザイナーさん)って叫んでしまいます

  • @mkt8892
    @mkt8892 ปีที่แล้ว +15

    この前暇すぎて1人前まで下げてでんせつまで戻るということをしたのですが、どれも分かりみが深かったですw

  • @user-lu5zk9xm4g
    @user-lu5zk9xm4g ปีที่แล้ว +7

    あー確かに、みたいにあるあるを楽しんで見ていたら急にFFのレベル上げ作業が頭に浮かんで大変でした。

  • @user-hr6ep6vs6m
    @user-hr6ep6vs6m ปีที่แล้ว +6

    カンストリーチ3ウェーブでタツマキ来た時コントローラー置いて5秒くらい喜びに浸ってました😂

  • @Temmie114
    @Temmie114 ปีที่แล้ว +11

    400前後でアップアップしてる身としては処理が追いつかないが本当に….
    反省のためにリザルト見てるとカンスト勢だけ頭ひとつ抜ける数オオモノ処理してて、
    尊敬と、どう処理してるのかとか意識とかどうしてるのか気になる

  • @ART-qr7ny
    @ART-qr7ny ปีที่แล้ว +7

    達人10まであると思って一生終わらんと思ってたらあれもう伝説なってる?ってなった

  • @pocketuha9588
    @pocketuha9588 ปีที่แล้ว +8

    たつじんの面倒なオオモノは味方まかせマンが二人くると終る
    早めにテッキュウタワー倒しにいったら3人浮き輪になってたりもうどうしていいのかわからない
    同じ地帯だから依存され過ぎても困るよぉ

  • @beniimoEX
    @beniimoEX ปีที่แล้ว +11

    のび太のテスト、左上の計算はあってるのに0点で草

  • @user-seirogan.
    @user-seirogan. ปีที่แล้ว +8

    カンスト経験した(させてもらった)身からすると、伝説400あたりまではイクラを投げる→次のイクラを投げるために"何もせずに"インクを回復する時間があるからその時に平和だなぁって感じる。

  • @user-ly6sq4ej6e
    @user-ly6sq4ej6e ปีที่แล้ว +7

    たつじん帯でウェーブクリアナイスとかオオモノシバキナイスとかやってたけど自分以外シーーーンってなってて辛かったね🥲

  • @user-zu6es1os9t
    @user-zu6es1os9t ปีที่แล้ว +6

    でんせつからたつじん+2くらいまで落ちて萎えて最近やってないけど、泣きながら「お願いします生きてくださいお願いします」ってみんなに言ってたの覚えてる

  • @user-qc6hd4ou4i
    @user-qc6hd4ou4i ปีที่แล้ว +17

    ふっドンブラコだけ970でスケジュール変更来た時は辞めようかと思ったわ

  • @nejiiiiiiiirin
    @nejiiiiiiiirin ปีที่แล้ว +7

    14:56 やっっとクリアできたその次のバイトのウェーブ1で即失敗で萎えるまでがテンプレ
    アラマキカンスト目指してたときに出会った人がムニエールカンスト目指してるときに居たりするの面白いですよね笑サーモンランやってこよ。

  • @yuniash
    @yuniash ปีที่แล้ว +5

    SP使うまでもないくらい余裕の時は祝砲全然平気です。むしろ楽しいです。
    死ぬ思いでひーこらやっとこさギリギリで奇跡的にクリア!なんて時に祝砲撃たれると、君さっき何してたの?って真顔になりますw
    普段はでん底うろうろしていますが、疲れた時はたまにいちにんまえまで落として癒されてます。みんな可愛い可愛い。

  • @SirakawaHaku630
    @SirakawaHaku630 ปีที่แล้ว +9

    スペシャル残しちゃった時海に投げて証拠隠滅するのあるあるw

  • @user-nl9cq9qk3w
    @user-nl9cq9qk3w ปีที่แล้ว +3

    野良のメンバーでラクラククリアしてそのままの4人で次のバイトいって勝ち確ムーブの1ウェーブの時にヒカリバエきて失敗して萎えるのあるある

  • @user-lo6qe9yo2p
    @user-lo6qe9yo2p ปีที่แล้ว +13

    どの編成でも平均で600くらいまでやって、最近やっと危険度マックスと野良カンストを経験しました。
    文句なしで共感できることしかありませんでした 笑 教科書にしたいくらいです。 
    僕は、休憩で好きなサモラン配信者を観に行ったら、スタート一緒だったのに、もうカンストしてたり自分より200近く上のレート帯で普通にやってて、
    あの失敗しがなかったらここにいたんだ。とちょっと落ち込みつつ、自分は段々微妙な味方が増えてきて「今回もカンストダメかなぁ。」で寝ます 笑

  • @user-qv2pd9hn8i
    @user-qv2pd9hn8i ปีที่แล้ว +8

    やりすぎると逆に夜面白くなくなる
    巨大タツマキとかほぼ虚無

    • @user-tt6pp6wc3k
      @user-tt6pp6wc3k ปีที่แล้ว +2

      カンスト目指してたりしたら嬉しいけどそうじゃなきゃ暇の一言

  • @rm-zw3te
    @rm-zw3te ปีที่แล้ว +14

    最後バイト向かってくのクソわろ

  • @user-oh1ct9ey1v
    @user-oh1ct9ey1v ปีที่แล้ว +5

    カンスト目指すとき伝説40からはじてるの大変すぎるから伝説400くらいから始めさせてくれ
    もっと気軽にカンストしたいのに用事とか色々空けなきゃ時間が足んないんの辛い

  • @user-vg8ki4fh6s
    @user-vg8ki4fh6s ปีที่แล้ว +6

    全ステ野良カンストすると……
    夜になった瞬間霧になることを願う。

  • @user-kd3ps8zy4h
    @user-kd3ps8zy4h ปีที่แล้ว +11

    この前1度カンストしてカンストは社会人だと土日を潰さんと(2日潰す勢い)無理なことが分かった(白目)

  • @yutan6381
    @yutan6381 ปีที่แล้ว +8

    キケン度MAX帯の夜ウェーブは誘導とかできる味方ばかりだから楽なんだろうなあ

  • @ふらっとチャンネル
    @ふらっとチャンネル ปีที่แล้ว +7

    最初の方からバケツリレーでやればいいのでは?と思ってたのですが、みんなで投げてみんなで運んだ方が実は早いことに気づきました()

  • @user-fg7xs3ux9x
    @user-fg7xs3ux9x ปีที่แล้ว +2

    イカリング確認されるとスペシャル吐いてないのバレルからこっそり祝砲吐いてる...

  • @kurou714
    @kurou714 4 หลายเดือนก่อน +1

    たつじんで沼ってますが、これみて頑張ろうって思いました…w

  • @user-ur3rl7xc2w
    @user-ur3rl7xc2w ปีที่แล้ว +5

    伝説帯も含めてグリルとかラッシュをどこで待つかの派閥が分かれてる,,,(結果めっちゃ混乱する)

    • @user-tt6pp6wc3k
      @user-tt6pp6wc3k ปีที่แล้ว

      アラマキの砦とカゴ周りとかほんとに2:2で分かれたりする

    • @user-ur3rl7xc2w
      @user-ur3rl7xc2w ปีที่แล้ว

      @@user-tt6pp6wc3k それね,納品重視ならカゴ周りで安定(全滅防止)なら砦よね

  • @yuuchrome5117
    @yuuchrome5117 ปีที่แล้ว +6

    スペ使ったかどうかは帽子の銀の飾りの数で判断してるな〜

  • @user-yl8zm2mk6f
    @user-yl8zm2mk6f ปีที่แล้ว +8

    カンストまでの壁が
    伝説240、400、600ぐらいにそれぞれある気がします。

    • @kaeru8122
      @kaeru8122 ปีที่แล้ว +3

      僕は900手前ぐらいにもあると思います危険度MAXがあるから

  • @user-eruma36
    @user-eruma36 ปีที่แล้ว +10

    今回のドンブラコカンストしてきたけど650〜700辺りが1番キツかった。700超えてからは猛者しかいなくて楽勝でした〜

  • @KAZU_Sake825
    @KAZU_Sake825 ปีที่แล้ว +4

    危険度MAXではバッチみるより服見てかわいいいぃぃぃ//って思って癒されてるw

  • @user-rs7jf7sq7u
    @user-rs7jf7sq7u ปีที่แล้ว +4

    途中の狂ったところ面白すぎる、一緒にやりてえ…

  • @domo8030
    @domo8030 ปีที่แล้ว +4

    初見ですが、編集サクサクで聞き取りやすい話し方でとても好きになりました!

  • @mito3421
    @mito3421 ปีที่แล้ว +3

    でんせつ200以降はまだ未知の領域ですが、あるある!って思いながら楽しく見させてもらいました😆
    カンストなどというものが頭に無かった頃は、野良バイターさん達と待機時間に跳ねて遊んだりして、只々楽しかったなー

  • @lionk.t1548
    @lionk.t1548 ปีที่แล้ว +15

    廃人アルバイターまで行くと、カンストはもうノルマみたいになっていて、オオモノ金バッジや廃人プレートのためにサーモンランをプレイしています。
    そのため夜イベが来てもそんなに嬉しくないんですよね笑(オオモノシャケを処理出来ないから)
    そして人によっては200近く納品する乱獲というものに手を出す人もいます。(基本的な意味はクマさんポイントを稼ぐこと)

    • @gu_gu2727
      @gu_gu2727 ปีที่แล้ว +3

      未カンスト時はあれほど嬉しかったタツマキなんかは簡単な代わりに作業感が強いですから、人によっては一番嫌いになるまでありますよね

  • @Motohutoukou
    @Motohutoukou 8 หลายเดือนก่อน +2

    コレ見てから伝説になりました!
    カンストは目指さずエンジョイしてます

    • @Motohutoukou
      @Motohutoukou 8 หลายเดือนก่อน

      大分前に

  • @user-mg6ge5ne9l
    @user-mg6ge5ne9l ปีที่แล้ว +6

    絶賛達人で沼り中

  • @Tomagiris_V
    @Tomagiris_V ปีที่แล้ว +3

    危険度MAXで霧とドスコイ大量発生以外のイベントが来ると舌打ちして軽くキレます

  • @レミハMedalLive874
    @レミハMedalLive874 ปีที่แล้ว +2

    どれもわかる…
    ブリザードラッシュってワードをスプラ動画で聞くと思わなかった

  • @doraooooooooo
    @doraooooooooo ปีที่แล้ว +3

    この前のムニエールバイトで初カンストしたんですが、夜waveのありがたさめちゃくちゃ共感しました笑
    暗くなると歓喜して、あとは昼とほぼ変わらない霧が来ないように祈ってました🥶

  • @Nnana_gg
    @Nnana_gg ปีที่แล้ว +4

    最近スプラ買ったものですが、バケツリレーは野良さんがしてたからそれ真似して毎回してる!
    周りがしてない時はドヤ顔で効率的なのよ、コレがって感じでバケツリレー始めてる笑
    周りも察して始めてくれるから嬉しい!

  • @nichijou_love
    @nichijou_love ปีที่แล้ว +10

    でんせつ最初くらいだから仕方ないけど
    それでもでんせつなのにhelpしない味方の方にも寄ってくれないのは流石にヒヤッとした

  • @user-zx9bk6jx3n
    @user-zx9bk6jx3n ปีที่แล้ว +1

    何度もカンストしてる変態はオオモノを柴木倒すことに喜びを感じだして、夜が来るたびに「チッ、つまらんウェーブ来たな」となります

  • @user-te2oh1cs5t
    @user-te2oh1cs5t ปีที่แล้ว +2

    ダイパのBGMかかった時ありし日の思い出みたいなんブワァ思い出したわ

  • @M-rick78
    @M-rick78 ปีที่แล้ว +2

    伝説40スタートのドンブラコは平気でたつじん2くらいまで落ちるから嫌い

  • @user-fw2zm6ji9v
    @user-fw2zm6ji9v ปีที่แล้ว +7

    スプラ2から含め3000時間はバイトしてますが、あるあるすぎて笑いました😂
    あとじゃりもにさん、何回か高レートで一緒になったことありますよ!

  • @chaz4441
    @chaz4441 ปีที่แล้ว +13

    18:12 こんなん笑うわ

  • @hyoko1724
    @hyoko1724 3 หลายเดือนก่อน +1

    運び屋でたま奪うやつ倒さないやつなんなんほんとに