【危険】スプラ3でやったら嫌われるマナー15選(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 มี.ค. 2023
  • スプラ中毒者のツムギと初心者のメイがスプラトゥーンについて解説します!
    【ツムギ】今回は「スプラ3でやったら嫌われるマナー15選」だよ!
    【メイ】やってることがあったら注意しなくちゃ💦
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    ゲームをする環境を変えるとワクワクするよね!
    #スプラトゥーン #Splatoon #ゆっくり解説
  • เกม

ความคิดเห็น • 844

  • @TsumugiYukkuriSpla
    @TsumugiYukkuriSpla  ปีที่แล้ว +240

    みんなが気にしているマナーはなにかある??

    • @golden-Kevin
      @golden-Kevin ปีที่แล้ว +50

      試合、ウェーブ開始時に誰かがナイス!をしたら自分もそれにこたえるようにナイス!をすることです。ナイス!をしなかったら無視しているように捉えられてしまうかもしれないので…
      ナイス!をしている時間が勿体無いと感じるので塗っている最中やイカ移動中にナイス!をしています。

    • @user-ww8bq1yp7u
      @user-ww8bq1yp7u ปีที่แล้ว +43

      クラブラを使わないこと!
      なぜなら自分がやられると不快になるからこれ以上被害者を出さないためです

    • @user-sz1bz1ml9d
      @user-sz1bz1ml9d ปีที่แล้ว +15

      オフロを適当に打つ

    • @user-sr2eb4kw7k
      @user-sr2eb4kw7k ปีที่แล้ว +10

      @@user-ww8bq1yp7u あのピンクの髪の、、、

    • @user-ur3rl7xc2w
      @user-ur3rl7xc2w ปีที่แล้ว +12

      メイン武器のトライストリンガーを使うときに
      一応 ”狙って” 曲射をする

  • @KurimuraAiri
    @KurimuraAiri ปีที่แล้ว +646

    ZLボタン連打は煽りと取られない時にするのはお相手も笑ってくれると思います。
    例えば敵と対面した瞬間にインクが切れた際、命乞いとしてZL連打してた敵がいましたが、あれは明らかに命乞いと分かったので笑っちゃいました笑笑

    • @zouo-from-Taikonotatsujin
      @zouo-from-Taikonotatsujin ปีที่แล้ว +100

      あと前作だとインクないところでハイプレ発動したとき、ZL連打のほうが移動速度が早い関係でびちゃびちゃ

    • @user-bz9of5zj7j
      @user-bz9of5zj7j ปีที่แล้ว +57

      分かる!レギュラーで対面してた時に相手がインク切れで同じことされて許しちゃったwwあの命乞い可愛いから許せてしまえるよね…w

    • @user-zv6ur5jn4b
      @user-zv6ur5jn4b ปีที่แล้ว +35

      ウチそんな人いたから見逃してフレンド申請してきて許可した。

    • @arleneKL6099
      @arleneKL6099 11 หลายเดือนก่อน +29

      そういう風に使ってる人いるんだ!私普段試合する時、下手すぎて余裕ないから相手の行動とかよく見ずに目に入ったらキルしちゃってたな…もしかしたら、そうやって命乞いしてた人いたかも💦申し訳ない…

    • @user-pw2rg7ik5n
      @user-pw2rg7ik5n 10 หลายเดือนก่อน +3

      あ…多分命乞いしてたん私や

  • @arug-dl4ey
    @arug-dl4ey ปีที่แล้ว +93

    ナイス玉のやつはできない時とかがあるからなぁ…潜伏してる時とか位置バレするしスティック勢なんかは移動しながら押せないから害悪と判断するまでが難しんだよね

    • @tukumo-soramaru-channel
      @tukumo-soramaru-channel ปีที่แล้ว +8

      そうそう!その通り!!
      ジャイロオフで戦ってるからやられた時か安全なところにいる時にしかナイス押せない💦

    • @user-zu3id4sn8y
      @user-zu3id4sn8y 10 หลายเดือนก่อน +27

      ナイス押す時止まっちゃうタイプだから押せない

    • @user-fc9dn9os8z
      @user-fc9dn9os8z 10 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@user-zu3id4sn8y私も

    • @user-up7tt4kt9d
      @user-up7tt4kt9d 3 หลายเดือนก่อน

      スティック勢だけどモンハン持ちすればいける(連打は普通よりも少し遅くなるけど)

    • @不定期投稿すぎてゴメエンネ
      @不定期投稿すぎてゴメエンネ 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-zu3id4sn8y私も!
      ないすは安全な場所で止まってしまう……

  • @user-oe4fl4ux1z
    @user-oe4fl4ux1z 9 หลายเดือนก่อน +100

    潜伏してると塗り広げてくれる味方神すぎる

  • @user-zk7lf2rr7j
    @user-zk7lf2rr7j ปีที่แล้ว +476

    勝つために気に留めた方がいいこととは思うけど、マナーって言われると違くない…?て思う

    • @Yani_Pon
      @Yani_Pon ปีที่แล้ว +120

      強制される感じが何かモヤモヤするよね。普通に役に立つ豆知識とか書けばいいのに、ちょっと意地悪な言い方だなぁと思ってしまう。

    • @user-zk7lf2rr7j
      @user-zk7lf2rr7j ปีที่แล้ว +28

      @@Yani_Pon そうですそれです!
      わざと目に留まって動画を見てもらうようにしてるのかもですけど、ちょっとモヤモヤします( ◜ω◝ )

    • @kikennapassword
      @kikennapassword ปีที่แล้ว +6

      マナーの前に日本語の学びましょうね。

    • @user-zk7lf2rr7j
      @user-zk7lf2rr7j ปีที่แล้ว +90

      @@kikennapassword ええ…誤字する人に言われても…

    • @user-cl7ds7es8m
      @user-cl7ds7es8m ปีที่แล้ว +18

      @@user-zk7lf2rr7j たしかにww

  • @user-uj7zn1ez7q
    @user-uj7zn1ez7q ปีที่แล้ว +150

    ヒカリバエと最初に湧いたテッパン相手に凸るアルバイターが3人いた時は流石にカモン連打したわ

    • @ikkena-ikirukiru-_camp-love
      @ikkena-ikirukiru-_camp-love ปีที่แล้ว +38

      それな
      伝説150くらいでも寄せない人多い気する

    • @user-pe8rs6gw9u
      @user-pe8rs6gw9u ปีที่แล้ว +25

      @@ikkena-ikirukiru-_camp-love
      自分もカモン連打しても無視して寄せないで倒す味方がよく会う。

    • @ti6703
      @ti6703 ปีที่แล้ว +50

      野良サモランは色んな人がいるからカモン押しても味方が寄せないならそのまま倒したほうがすんなり行けたりする

  • @thehand4649
    @thehand4649 ปีที่แล้ว +177

    カモンが押ささる事があって味方が来ちゃうことがあるからソーリーがあってもいいと思う時がある

    • @yuujinJ
      @yuujinJ ปีที่แล้ว +44

      たしかにサモランのほうでも昔SP暴発して開幕祝砲(害悪)みたいになっちゃったことがあるし、サモランで連続デスやっちゃったりするから「わざとじゃないこと」を知らせるやつほしー

    • @user-hj3wv9dk9s
      @user-hj3wv9dk9s ปีที่แล้ว +17

      ごめん!が欲しい

    • @arleneKL6099
      @arleneKL6099 11 หลายเดือนก่อน

      それな

    • @wanili
      @wanili 10 หลายเดือนก่อน +8

      押ささる…もしや道民か??

    • @thehand4649
      @thehand4649 10 หลายเดือนก่อน +5

      @@wanili YES i am

  • @nanasi_no_gonbe
    @nanasi_no_gonbe ปีที่แล้ว +136

    自分がやられた相手を味方が倒してくれた時と、ほかの味方がやられた時に重なった時、ナイスしたらごめん味方ッ!って思う。

  • @tako_mame
    @tako_mame ปีที่แล้ว +198

    味方がやられた時、敵倒したのと間違えてナイス送っちゃうことがよくある...

    • @eit1013
      @eit1013 ปีที่แล้ว +6

      そこまで行っちゃうと天然なんじゃないかと思ってきた

    • @user-kq6pz7nm1t
      @user-kq6pz7nm1t ปีที่แล้ว +61

      「ここまでありがとうナイスだったよ」の意味を込めて近くにいた味方死んだ時ナイス送ってた…笑 これからは辞めようと思った、、

    • @user-xu7pg8qj4l
      @user-xu7pg8qj4l ปีที่แล้ว +15

      ほんとそれ 味方が倒してくれたと思いきや味方がやられててナイス送っちゃったから反省

    • @user-sp1ss2lr5d
      @user-sp1ss2lr5d ปีที่แล้ว +28

      @@user-kq6pz7nm1t それはほぼみんな煽りだって思う笑笑笑笑笑笑笑笑そんな深い思いがあったとは笑笑笑笑

    • @user-gv3pf3jt3y
      @user-gv3pf3jt3y ปีที่แล้ว +6

      ​@@user-kq6pz7nm1t さん
      違うコマンドが追加されて
      ほしいですよね…。(⁠・ั⁠ω⁠・ั⁠)

  • @dai6494
    @dai6494 ปีที่แล้ว +53

    まあ味方デスでナイスでも重要な場面で敵と2:1交換したらナイス押すから一概にはいえないと思うけど...

  • @Gira-cp4wo
    @Gira-cp4wo ปีที่แล้ว +66

    カモン連打は重要な時もある

    • @NK_Norimaru
      @NK_Norimaru 8 หลายเดือนก่อน +5

      たまーにやばい味方いるからなぁ…

    • @user-ns7nj6mg9u
      @user-ns7nj6mg9u 9 วันที่ผ่านมา

      今日私以外ヤグラほとんど進めないで戦ってた(乗れる余裕がある時も)+ボムしか投げないマンもいた(т-т)

  • @user-rGm12a0f1
    @user-rGm12a0f1 ปีที่แล้ว +41

    「カモン」「ナイス」「やられた」以外に「ごめん」欲しい

    • @Splatoon-3
      @Splatoon-3 ปีที่แล้ว +1

      イラついてるときやられた味方にされたとき舐めんな💢って思う

    • @color_lightindigo
      @color_lightindigo ปีที่แล้ว +8

      イカちゃんたちの試合中の語彙力がコレだけしかないの可愛くない?()

    • @user-tt6pp6wc3k
      @user-tt6pp6wc3k ปีที่แล้ว +3

      謝ってる暇あったらはよやれって思ってムカつきそう

    • @takoyaro351
      @takoyaro351 ปีที่แล้ว +2

      出せる言葉が少なくて、その言葉の意味を捉えて動いたりするのも楽しい

    • @papurica3053
      @papurica3053 ปีที่แล้ว +9

      プレイヤーの心が荒み過ぎてて草

  • @HiMe.mp4
    @HiMe.mp4 ปีที่แล้ว +52

    スプラ1の時にボム構えとか色んな煽りされた時、集中的に倒してわからせてたのが懐かしい😂

    • @arleneKL6099
      @arleneKL6099 11 หลายเดือนก่อน +11

      私は倒した後にボム投げる行為をよくするけど、最近コントローラーの不調か何かでボムが正常に投げられない時が多々あって、それを相手が煽りと受け取ってキルされまくったことがあるなぁ。煽りと認定されたって気づくまで、なんでこの人私ばっかりキルするんだ??ってめっちゃ疑問に思ったことがあるw

  • @user-cl4dj3ge7t
    @user-cl4dj3ge7t ปีที่แล้ว +270

    リスキルはどこまでがアウトかセーフかが難しいよな…

    • @user-yw6fg2rh9b
      @user-yw6fg2rh9b ปีที่แล้ว +80

      抑えでキルする場合もあるから難しいですねよね・・・

    • @nisui-1810
      @nisui-1810 ปีที่แล้ว +80

      お互い勝つためにプレイしているから、難しいですよね。

    • @user-ur6rv7mi1j
      @user-ur6rv7mi1j ปีที่แล้ว +78

      カウント進める為のキルならリスキルはいいんですよ!
      ただ5分間ずっと4人で敵リスポーン前にいるのはさすがにね?

    • @user-wmsmtepaumdpw124
      @user-wmsmtepaumdpw124 ปีที่แล้ว +29

      ノックアウトするためならいいんじゃない?

    • @user-lo5lh8ed5u
      @user-lo5lh8ed5u ปีที่แล้ว +50

      意図的に格下とマッチングさせて雑魚狩りリスキルはモラルに欠けるけど、チャレンジとかソロオープン、Xマッチなら別にいい
      煽りは良くない

  • @user-pc3xg7gj7i
    @user-pc3xg7gj7i ปีที่แล้ว +16

    ナイスダマ発動と同時にやられてそのまま勢いでナイス連打しちゃったときが一番申し訳ない

  • @user-bl3dg1lv4v
    @user-bl3dg1lv4v ปีที่แล้ว +39

    1番嫌われる行為て塗りもルール関与もしないでリッターやトライストリンガーの近くに行ってずっとトーピード投げてる事だと思う

    • @mei_bb_olv
      @mei_bb_olv 9 หลายเดือนก่อน +1

      あれ牽制のつもりでやってたんだが止めた方がいいのか…

    • @不定期投稿すぎてゴメエンネ
      @不定期投稿すぎてゴメエンネ 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@mei_bb_olv辞めたら勝率上がったぬん

    • @user-jt5dz1uc6f
      @user-jt5dz1uc6f 2 หลายเดือนก่อน

      ​​@@mei_bb_olvボム投げ自体戦犯 実質3対4だろw

  • @user-bokudan
    @user-bokudan ปีที่แล้ว +73

    マナーじゃないけどヤグラの柱の後ろに隠れる時は、人状態の方が安全だったりする

    • @tukumo-soramaru-channel
      @tukumo-soramaru-channel ปีที่แล้ว +15

      安全でしかないwww
      潜伏してるとリッターに殺されるからねw
      やっとS+0くらいの下手な時はなんで当たったのか理解出来てなくて味方に迷惑をかけまくってた💦

  • @shiratama4726
    @shiratama4726 ปีที่แล้ว +15

    ナイスダマにナイス送ると仕様で自分の位置バレるからナイス押してない自分がいる…

  • @meri0930
    @meri0930 ปีที่แล้ว +32

    アサリは本当に最低限知識は持って欲しいよね。味方がガチアサリ持ってる時に味方がテイオウイカになったら、ゴール付近に行ってくれる→飛ぶ選択肢を頭の隅にでも入れといて欲しい。😢
    野良で連携取れやすいチームのアサリはめっちゃ楽しいぞ!!

  • @randolphorlando4465
    @randolphorlando4465 ปีที่แล้ว +42

    ルール関与までマナーに含めてくれるのはガチ勢としてはめちゃくちゃ有難い。
    あと勝つ気ない人が遊びでXマッチ潜るのやめてほしい(過激派)

    • @color_lightindigo
      @color_lightindigo ปีที่แล้ว +8

      具体的に勝つ気がない人ってどんなんやろ?ギアパワー埋めきってないとかブキ練とか?
      仮にコレだとしたらブキ練はナワバリでやれ、ギアパワー埋めはXマッチよりバンカラでやれって話よな...

    • @yutannaga9262
      @yutannaga9262 ปีที่แล้ว +7

      @@color_lightindigo ワイドローラーみたいなネタ武器持ってくる人達とか...?
      ワイドローラーが得意な人は他武器持ったらもっと強いのに...

    • @user-tt6pp6wc3k
      @user-tt6pp6wc3k ปีที่แล้ว +50

      ​@@yutannaga9262 好きな武器使わせてやれよwあとワイロはエリアでシールドの後ろからバシャバシャしてくんの結構うざいぞ

    • @color_lightindigo
      @color_lightindigo ปีที่แล้ว +11

      @@yutannaga9262 それで行くとワイドローラー以外にもスパイガジェットとかフロッシャーは完全にオモチャだよな...ワイド使うなら普通にスプラローラーかカーボンでいいし、スパガジェ使うよりはキャンプ使ってほしいし、フロ使うなら洗濯機の方が良くない?と思わんかね
      反論はもちろん受け付けてるが経験上地雷率が高いなと思ったんでな...

    • @yutannaga9262
      @yutannaga9262 ปีที่แล้ว +7

      @@color_lightindigo スパイガジェットは昨日リア友と二人で勝率7割叩き出したので神武器です()
      まあスパガ使うならキャンプとかパラシェル使えってのはマジでド正論

  • @user-dm6hb7we9r
    @user-dm6hb7we9r ปีที่แล้ว +14

    焦ってX押してリスポーンに戻ろうとして
    X押せずにナイスうって煽ってるように見られたことあるかも

  • @TADASI_SEITEKINA_IMIDE
    @TADASI_SEITEKINA_IMIDE ปีที่แล้ว +416

    裏取られて味方に気づかせるためにやられた連打やってたけど、あれ実は不快でマナー違反だったか不安になったけど、そんなことはなさそうで安心した…

    • @ikkena-ikirukiru-_camp-love
      @ikkena-ikirukiru-_camp-love ปีที่แล้ว +125

      裏取られた時はいいんでは?
      ただ、前線で勝手に突っ込んでやられた連打はダメやと思う。
      味方気づいてなさそうだったら連打していいと俺は思う

    • @sinLuvz
      @sinLuvz ปีที่แล้ว +68

      裏取りや潜伏でやられた時はやられたを2~3回くらい連打してる
      たまに後から来た味方が警戒してクリアリングしてくれたりするし、こっちも自陣での味方のやられた表示の場所で索敵するようにしてる

    • @color_lightindigo
      @color_lightindigo ปีที่แล้ว +68

      裏取りされてやられた〜マンメンミィ〜って鳴かれるのは良い、だがチャージャーに抜かれた時に鳴くのは勘弁な。そこに敵が居るのか?!って警戒しちゃうんでね...と、1人の後衛としての視点の意見を書いておきます...

    • @ys2180
      @ys2180 ปีที่แล้ว +52

      裏ドリされてデスされてやられた連打してたのに、全員無視でワイプアウトされたのはちょうどイラついた

    • @Y-blossom-Kether
      @Y-blossom-Kether ปีที่แล้ว +50

      むしろ裏取り、潜伏みたいな
      気が付かないと大惨事になるやつは
      連打必須だよ プロとかもやってる

  • @mamenoob506
    @mamenoob506 10 หลายเดือนก่อน +8

    おいおい、カウンターアサリをばんばん取る方がマナーが守れていないと思うのだが、カウンターアサリはちゃんと取るタイミングがあるからそれに合わせて取らないとなかなかの戦犯になるぞ

  • @Remilia_428
    @Remilia_428 ปีที่แล้ว +16

    デカアサリは前に投げちゃいけないから、ラグビーボールのデザインなんだね。

    • @user-wr7so6cy6c
      @user-wr7so6cy6c 10 หลายเดือนก่อน +3

      あれどちらかというとアメフトのボールやろ

  • @user-ei3ss9xp1y
    @user-ei3ss9xp1y ปีที่แล้ว +24

    カウンターアサリは負けてる時に拾うのはむしろタブーでは…
    アレ勇んで拾う人って大体デスして溶かすし、そうなると延長戦の権利すら奪われるんよ…
    勝ってる時は拾っても全然いいと思うけど、「拾わなきゃ損」てほどじゃない気がする。

  • @user-pl7po9cm9o
    @user-pl7po9cm9o 6 หลายเดือนก่อน +8

    カウンターアサリって絶対に消えないから負けてるときに延長線にできたりするし最後まで残しておいた方がいい気がする

  • @TNKDAYO
    @TNKDAYO ปีที่แล้ว +16

    カウンターアサリは状況に応じて持ったり持たなかったりがいいよね

  • @aqua-crew121
    @aqua-crew121 ปีที่แล้ว +166

    途中で流れたハイドラ一枚に対して3人で沼ってたの笑った

    • @user-nx7qk2jn6r
      @user-nx7qk2jn6r ปีที่แล้ว +2

      マテガイの段差を行ったり来たりしてたところ?あそこめちゃくちゃつぼった😂

    • @hokoriame5093
      @hokoriame5093 11 หลายเดือนก่อน

      このハイドラまぎえーすじゃね

  • @zundanngo
    @zundanngo ปีที่แล้ว +44

    6つ目はめちゃあったなあ…
    2の時ローラー使ってたけど、潜伏してる時飛んできて敵4対自分(1)になってデスするんよね…
    特にローラーとかは潜伏が強いから味方にいても敵にいても気をつけよ!

  • @bobobo-bobo-bobo2000
    @bobobo-bobo-bobo2000 ปีที่แล้ว +16

    味方がナイス玉使い始めたからナイス連打してたら俺以外の味方全員倒されて煽りみたいになった

  • @NekoKick.
    @NekoKick. 10 หลายเดือนก่อน +7

    ③カモン無視に登場しているハイドラは〇ぎさんのようですね。
    敵陣ゴール前で複数に囲まれて避けている時、結局やられたけどよけ方上手いなぁと思ってよく見たら、〇ぎさんの名前が出てました。

  • @user-zi6jp5pd5l
    @user-zi6jp5pd5l ปีที่แล้ว +10

    煽りと試合放棄以外は別にいいかな自分もガバプレイやらかす事あるし
    しゃーない次やの精神

  • @user-tj4md8qm2f
    @user-tj4md8qm2f ปีที่แล้ว +56

    安置カモンで敵に気づかれて味方を沼ジャンさせてしまった時だけはごめんねが欲しい🥲

  • @wanili
    @wanili 10 หลายเดือนก่อน +8

    全てやると駄目な訳ではなく別に時と場合によるし例えばヤグラにボールドが乗る状況でも相手に長射程が居る時にすぐに足場を確保出来て逃げ回りやすくなるから適切な時もあるからやらない方がいいの方が正しいと思う。

  • @k6738
    @k6738 11 หลายเดือนก่อน +16

    チャージャーと真剣勝負→インクの中に隠れる→味方参上→場所がばれてピー→見方もピー という経験がある

  • @Ka_bu
    @Ka_bu ปีที่แล้ว +11

    カウンターアサリは時と場合が多いから拾わないと勿体無いなんて言わないでほしい
    そうじゃないと勘違いしたプレイヤーがカウンターアサリ持って死んでく

  • @nyanyanko0616
    @nyanyanko0616 ปีที่แล้ว +40

    味方が凄いプレイした時と同時に他の味方がデスした時ナイスを押すか迷う

  • @user-dg7ps9so8v
    @user-dg7ps9so8v 2 หลายเดือนก่อน +4

    たまーにナイスと間違えてカモン押しちゃうことがあるからほんとにごめんって毎回思ってる

  • @user-zv3tm8vd3l
    @user-zv3tm8vd3l 10 หลายเดือนก่อน +44

    連射コンで間違えて超高速煽りイカになったときは悲惨すぎた

    • @user-pt4sf8du7t
      @user-pt4sf8du7t 3 หลายเดือนก่อน +1

      草。

    • @user-bg5ic8rf3s
      @user-bg5ic8rf3s 3 หลายเดือนก่อน +1

      そうゆう時あるよね。通報されて垢BMNされてないことを祈る

    • @user-cp5te6iw7s
      @user-cp5te6iw7s 2 หลายเดือนก่อน +1

      それ、私もなった

    • @user-jd4hy5kh7b
      @user-jd4hy5kh7b 2 หลายเดือนก่อน

      分かりみが深い。

    • @user-bg5ic8rf3s
      @user-bg5ic8rf3s หลายเดือนก่อน

      私もなんかおかしくなって高速アオリイカになった時はは?え?ちょっまってなった

  • @kumi19760
    @kumi19760 ปีที่แล้ว +13

    この前クサヤにハイドラで行ってて、シューターに囲まれてカモンしたら倒してくれて助かった…

  • @user-me9uy5kl6j
    @user-me9uy5kl6j ปีที่แล้ว +26

    あくまで上手い人や戦法って呼ばれるものは全て勝つための手段に過ぎないってことね

  • @user-xo9bn1ct3g
    @user-xo9bn1ct3g ปีที่แล้ว +14

    いくつかは本当にやらなきゃいけないのがあるけど、理想が高すぎる部分はある。ミサイルは無理かな

  • @user-tv3tk8uw7y
    @user-tv3tk8uw7y ปีที่แล้ว +7

    チャーにヤグラ乗ってほしいのは
    よくわかるけどチャー視点からすると
    ヤグラと最前線が同じラインだと
    乗れないんだよ
    多少ラインが前ならいいんだが
    同じラインだとリッターとかは
    何もできない

  • @Castil1a_a6
    @Castil1a_a6 ปีที่แล้ว +5

    自リスにジャンプしたい時ミスってナイス押した時、味方が死んだ直前だった場合とんでもなく羞恥と申し訳なさで試合辞めたくなる

  • @user-qh1lf5my4h
    @user-qh1lf5my4h ปีที่แล้ว +10

    結構リスキルして炎上って聞くけど、単純に実力差があるだけなのに何故炎上するのかわからない。

    • @rimuru1122
      @rimuru1122 ปีที่แล้ว +2

      それな、やられた側の気持ちも分かるが、炎上するのは意味わからん

    • @tukumo-soramaru-channel
      @tukumo-soramaru-channel ปีที่แล้ว

      俺TUEEEEって考えの奴が攻めることだけ考えてて、撃ち漏らした敵に抜かれて負けたとかじゃないの?

    • @hiromi.k5247
      @hiromi.k5247 9 หลายเดือนก่อน

      ルール関与のためのリスキルは今まで一切炎上してないよ炎上したんはルール関与せずにわざとレート下げて延長戦まで使って8分くらいずっとリスキルだけするって言う完全嫌がらせ目的のリスキル

  • @user-hf4jo8zo9r
    @user-hf4jo8zo9r 3 หลายเดือนก่อน +4

    やられたを押そうと思ったら間に合わなくてカモン押しちゃう時ある ごめんのボタン欲しい

  • @user-rh4vr2ke5p
    @user-rh4vr2ke5p ปีที่แล้ว +24

    S+の昇格戦の時に勝って昇格した時に名前をありがとうにしてた味方からフレ申請が届いてほっこりした

    • @user-xo9lr4yc5r
      @user-xo9lr4yc5r 9 หลายเดือนก่อน +1

      うわぁー何それ何それめっちゃほっこりするーこうゆう人がいるところもスプラのいいところだよねー!

  • @user-xn9rm2de1m
    @user-xn9rm2de1m ปีที่แล้ว +5

    前、てきのひれおと味方のひれおととその他諸々が集会開いてたから倒そうか迷った。そういうときどうしたらいいんでしょうか

  • @user-wg6cg8lz7g
    @user-wg6cg8lz7g 9 หลายเดือนก่อน +1

    自分がローラー持ってて、潜伏してる時はナイス玉にナイス押さないかも…(ナイス玉にナイスを送ると自分のとこからナイス玉のところへ光?が飛んでいきます。光は相手にも見えるので位置がバレてしまいます)

  • @torromt
    @torromt 10 หลายเดือนก่อน +5

    自分はあえて潜伏してる味方の近くを通って注意を引きつけて味方に倒して貰ってる

  • @user-fq7go7vc9w
    @user-fq7go7vc9w ปีที่แล้ว +7

    追い込まれてる時にマップ開いて十字キーの下押して帰ろうとしたらマップが開けてなくてナイスって言いながら死ぬ時がいちばんつらいし申し訳ない(語彙力)

    • @tukumo-soramaru-channel
      @tukumo-soramaru-channel ปีที่แล้ว

      語彙力と打って言い訳をするならちゃんとした説明ができるように文章を考えた方がいいと思ったり思わなかったりラジバンダリー(語彙力)

  • @karaage546
    @karaage546 ปีที่แล้ว +17

    沼ジャンってマナーの問題なのか?個人的にはスキルの問題みたいな気もする

    • @tukumo-soramaru-channel
      @tukumo-soramaru-channel ปีที่แล้ว

      マナーでしょw
      味方に迷惑をかけない最低限の事。
      沼ジャンして死ぬなら自陣から来ればいい

    • @user-wo8hd1tu9s
      @user-wo8hd1tu9s 10 หลายเดือนก่อน

      ステジャンつけてるなら結構気軽に飛んでいいよ〜カバーするし
      最前線には飛ぶな(戒め)

  • @moi-power
    @moi-power ปีที่แล้ว +8

    17:11 カウントアサリは打開するタイミングで持ってく

  • @Winnie10
    @Winnie10 ปีที่แล้ว +17

    ガチアサリでカウントアサリが出た瞬間に持つのもやめてほしいですよね。。。

    • @ahaha563
      @ahaha563 ปีที่แล้ว +2

      延長戦になるし、持たない方がいいよね...

    • @user-zx5uy4fv7n
      @user-zx5uy4fv7n ปีที่แล้ว +9

      @@ahaha563 延長戦は別になってもいいやろ

    • @ikkena-ikirukiru-_camp-love
      @ikkena-ikirukiru-_camp-love ปีที่แล้ว +4

      @クソ豆 国語の義務教育もう一度勉強してきな

    • @mai-dasu
      @mai-dasu ปีที่แล้ว +6

      単純に間違えてとってしまう時がある…

    • @user-go4up5tv1g
      @user-go4up5tv1g ปีที่แล้ว +1

      ​@@user-zx5uy4fv7n どこに突っかかってんねん...

  • @user-bo3qq1pe9n
    @user-bo3qq1pe9n ปีที่แล้ว +5

    煽り行為は論外として、それ以外は「バッドマナー/ノーマナー」というより「立ち回りのミス」に寄った内容も含まれてるようですね。
    どちらも避けた方がいいし気を付けるべきなのは間違いないですが、バッドマナーは通報される要因になる行為を指すことが多いです。
    立ち回りのミスを咎めて通報して、その結果不適切な通報を繰り返したとして逆にBANされるケースもあるかもしれないので、本当にマナーとしてアウトなのか注意した方がいいですね。
    立ち回りでミスすることは、運営視点では罪ではないですからね。

  • @かりんぬくぬく
    @かりんぬくぬく ปีที่แล้ว +6

    味方が飛ぼうとしたのが見えて、壁の裏に隠れた時に限って味方が飛んでこないんですよね🫠

  • @user-wc4rx5ck5t
    @user-wc4rx5ck5t ปีที่แล้ว +35

    カウントが負けていて時間が無くてもデカアサリがあれば延長に持っていけるのでカウンターアサリは残した方がいいって某前作ノヴァ全1解説者が言ってました
    カウンターアサリって使いどころが難しいですね

  • @神楽_0
    @神楽_0 3 หลายเดือนก่อน +3

    煽られるの楽しいんだがww
    煽られたら笑いながら「おいてめぇ!w絶対まけねぇ…」
    とか言って倒せたら煽るってのが楽しくてむしろ煽って欲しいんだがww

  • @tomoyukiohno646
    @tomoyukiohno646 ปีที่แล้ว

    質問です
    僕はラクトを使ってマルミサ打ち続けているけど、キルやカバーをしていてもマルミサマンに入りますか?

  • @NaOHpH-14
    @NaOHpH-14 3 หลายเดือนก่อน +5

    味方飛びミスのカモンは許して

  • @user-bz7uh1gw7q
    @user-bz7uh1gw7q 10 หลายเดือนก่อน +3

    0:50もしそうだとしたら、単純にいっしょにあそびたいて思って送ったのにそれで垢BANされるっていう最悪の展開にならない?

  • @KITOU0708
    @KITOU0708 ปีที่แล้ว +25

    カウンターアサリって自チームが負けてる場合延長戦に持ち込めるからとってもとらなくてもいいんじゃない?

    • @myonosuke
      @myonosuke ปีที่แล้ว +11

      これは時と場合によるとしか言えない
      その判断ができる人がスプラが上手い人だと言えると思うなあ

    • @ikkena-ikirukiru-_camp-love
      @ikkena-ikirukiru-_camp-love ปีที่แล้ว +6

      カウンターアサリは敵にゴール割られて、バリアが戻りそうな時、カウントリードできそうな時(味方がゴール前にいる時)、最後、延長でワンチャンで逆転しようとしてる時俺はこの時にとってる

    • @user-tt6pp6wc3k
      @user-tt6pp6wc3k ปีที่แล้ว +5

      バリア壊されたときにカウンターアサリが既にあると2つめができないからその時は取った方がいい。そういう時じゃなかったら基本的にとらない方がいい。多分

  • @toodairisannigaihakas
    @toodairisannigaihakas ปีที่แล้ว +5

    ボールド僕「そろそろてきくるかプクプク」
    クアッド君「そっちに行くよピコンピコン」
    僕「ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙」
    クアッド君「やられたやられたやられた!」
    僕「😭」

  • @neru7077
    @neru7077 ปีที่แล้ว +1

    ナイス玉でよく自分でナイスして溜める事が多いんですが味方にナイス玉のスペシャルの武器の人がいるとナイスされ待ちなんですよね
    そのせいで潜伏していても位置バレしてしまうしナイスする余裕ない時とか嫌です
    自分でナイス押してよって思います

  • @user-zf2og3lh8q
    @user-zf2og3lh8q ปีที่แล้ว +73

    ナワバリで、塗り強いのに自陣塗り全然しない人がいる時に、自陣でカモン8回連打してる

    • @user-cv6ex3lv7r
      @user-cv6ex3lv7r ปีที่แล้ว +4

      私も

    • @user-wv4rs3xg5t
      @user-wv4rs3xg5t ปีที่แล้ว +9

      思いっきし煽りで草

    • @Taroh0811
      @Taroh0811 ปีที่แล้ว +12

      敵にいること多いからなんか助かるって思うけど味方に来たら最悪

    • @toodairisannigaihakas
      @toodairisannigaihakas ปีที่แล้ว +2

      打開用に真ん中残してるけどそれもダメ?🥺

    • @tomato5575
      @tomato5575 ปีที่แล้ว

      カモンは連打しても一定時間経たないと再度表示されないぞ

  • @user-su1jc8ut3k
    @user-su1jc8ut3k ปีที่แล้ว +1

    ヤグラであまりに味方が乗らないから乗るけど、ローラー使ってるからカモンでシューター系に乗って欲しいのに後ろや、同じラインで並ばれると流石に何度か3~4回押す

    • @tukumo-soramaru-channel
      @tukumo-soramaru-channel ปีที่แล้ว +1

      まじ?ローラーだから1人でも良くない?
      味方は乗らないで敵に牽制してくれればいいと思う。

  • @user-ss5sf5pp3s
    @user-ss5sf5pp3s ปีที่แล้ว +7

    嫌がることは基本しないようにはしてるが
    これならBANされない程度に嫌われてもいいわ
    いくら文句言ってくれてもいいけど勝利は貰いますよってね

  • @user-oj2db3mc5j
    @user-oj2db3mc5j ปีที่แล้ว +10

    「敵がいる」って伝えるためにデスしたらカモン(やられた)を復帰するまで連打しちゃってたけどあれはマナー違反なんですか…?
    1回じゃ気づかないと思ってやってしまってたんですけど…😞

    • @user-em6yn7kv9x
      @user-em6yn7kv9x ปีที่แล้ว +2

      自分は裏取りしている敵にやられた時や潜伏キルされた・キル後に潜伏している敵がいる時に「やられた」を押しています。また、「やられた」の後にその敵を味方がキルしてくれたら、ナイスを押すようにしています。ルール関与せず敵陣に突っ込んでデスするたびにやられた押すのはマナー的に良くないかなと思っています。

    • @user-oj2db3mc5j
      @user-oj2db3mc5j ปีที่แล้ว +1

      なるほど!味方が気づいてなさそうな時に2〜3回押すようにしてみます!
      ありがとうございます☺️

  • @agarden4003
    @agarden4003 ปีที่แล้ว

    スプラ3から始めました。この動画拡散させましょう!
    めっちゃ勉強になりました。
    とくにカモンの辺りは私も無視していたので気をつけます。
    あと、煽り行為!
    あれやっている人たまに見かけてて、『陽気な人だなー』って思っていましたが煽り行為だったんですね。
    真似しなくて良かったです。
    今後も動画楽しみにしています

  • @user-jd4hy5kh7b
    @user-jd4hy5kh7b 2 หลายเดือนก่อน +3

    ナイス押す時に動き止まるのは初心者の時通る道

  • @user-ok7ck5gf1s
    @user-ok7ck5gf1s 2 หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます!ってゆう意味で煽りイカをやってしまうことがあるのでここで知れてよかったです!!(初コメ!)

  • @No-tr5bz
    @No-tr5bz ปีที่แล้ว

    参考になるー

  • @Ri12-25
    @Ri12-25 ปีที่แล้ว +2

    味方にジャンプする前、ぴこぴこ音するけど連打されると集中途切れるからやめて欲しい

  • @Rose-fc3os
    @Rose-fc3os ปีที่แล้ว +8

    コメントで書いてる人多いけど、ナイスとカモンは連打しても、他人からは1分に一回しか見えないから無駄に連打する必要ないし、連打しすぎるとボイスが聞こえなくなるよ🥹🥹

    • @tukumo-soramaru-channel
      @tukumo-soramaru-channel ปีที่แล้ว +1

      え……1分間に1回!?
      そんなんじゃ他にいいプレイをした人にナイスできないじゃん🥺

    • @Rose-fc3os
      @Rose-fc3os ปีที่แล้ว

      @@tukumo-soramaru-channel すみません1分に一回は勘違いでした😭😭ですが何秒かに一回しか相手からは見れないようになっています🥹

  • @user-jv5ye4ix8h
    @user-jv5ye4ix8h ปีที่แล้ว

    チャンネル登録したよ

  • @user-gv2ep5tn9y
    @user-gv2ep5tn9y ปีที่แล้ว +5

    確かにカモンでアサリほしいのにもらえないことある

  • @mizu9682
    @mizu9682 ปีที่แล้ว +4

    ホコ放置された時は毎回「え……、 みんな持たないの^_^!?」ってなって味方は前線に行ってるので持ったりします🖐🏻

  • @user-ks7pu6do8u
    @user-ks7pu6do8u ปีที่แล้ว +20

    3:30しぶとすぎて笑ってしまった😂

  • @user-xn9bx1mc8v
    @user-xn9bx1mc8v ปีที่แล้ว +7

    ボタン暴発してナイスになっちゃうのやめてくれ……
    あ、もみじはヤグラ乗りに貢献できちゃうゾ

  • @ringodxox
    @ringodxox ปีที่แล้ว +4

    ボールドが初手めっちゃ自陣こもってたときはカモン連打した記憶がある…
    直後3人に囲まれ無事死亡からのリスキル祭り…

    • @tukumo-soramaru-channel
      @tukumo-soramaru-channel ปีที่แล้ว +1

      へ?むしろボールドみたいな塗り武器には自陣を塗って欲しいけど……
      もしかしてバンカラマッチ!??

    • @ringodxox
      @ringodxox ปีที่แล้ว +1

      @@tukumo-soramaru-channel 説明が少なかったかも
      ナワバリで、パプロボールド金モデ金モデだったから、塗りはモデに任せないと前線勝てないんよ…
      相手全員突っ込んできてたしリッターいたし1人じゃ無理よ

  • @M-rick78
    @M-rick78 ปีที่แล้ว +391

    いやマナー厳しすぎやろ

    • @user-po8hy2dh9o
      @user-po8hy2dh9o ปีที่แล้ว +23

      それな

    • @user-ym7vd1jz6j
      @user-ym7vd1jz6j ปีที่แล้ว +60

      これまだ最低限のマナーだよ

    • @M-rick78
      @M-rick78 ปีที่แล้ว +117

      @@user-ym7vd1jz6jこれが最低限ってことはプレイ中常にイライラしてそう

    • @user-ym7vd1jz6j
      @user-ym7vd1jz6j ปีที่แล้ว +35

      @@M-rick78 当たり前体操だから今モンハンに逃げてる

    • @user-em7oi1zz9e
      @user-em7oi1zz9e ปีที่แล้ว +27

      @@user-ym7vd1jz6j #モンハンに逃げるな

  • @user-rh8ts8zn2z
    @user-rh8ts8zn2z ปีที่แล้ว +7

    味方を倒した相手をすぐにキルしたとき、「アシストナイス」って意味でナイスって言ってるけど煽りって思われてないよね?

    • @tukumo-soramaru-channel
      @tukumo-soramaru-channel ปีที่แล้ว

      いいと思うよ♪
      俺もよく敵討ちしてナイスされて嬉しいし

  • @user-xu2dz8su4b
    @user-xu2dz8su4b 10 หลายเดือนก่อน +1

    カモン連打嫌われるってあったけど、敵全滅だからヤグラ乗ってるのに味方が自陣にいるからカモン一回押したけど来ない場合のカモン連打も嫌われるのかな…?

  • @user-lw8ie8kv5k
    @user-lw8ie8kv5k 11 หลายเดือนก่อน +2

    ホコで敵がカンモン前にいるのに敵陣でリスキルしてる味方がいた時はカモン連打した

  • @varsan33
    @varsan33 ปีที่แล้ว +1

    カモン、やられた、ナイスのイカちゃんボイスで潜伏音が聞こえないことがあるので、ミュート機能実装してほしい。あと嫌がらせじゃなくても、連打癖でやる人もいるので尚更ミュート機能がほしい願望。

  • @user-vb3fz5yh3g
    @user-vb3fz5yh3g ปีที่แล้ว +2

    やられたって連打しても、相手からは一回しか表示されないって聞いたことあって、勢いで連打しまくってた…

  • @piinattubata-
    @piinattubata- 3 หลายเดือนก่อน +1

    本当にあった話なんだけど、味方がナイス玉していて自分何回かナイスしてたんだけどいつの間にかナイス玉してた人死んでて、自分死んでナイス!みたいになって気まずくなった...

  • @user-minazuki
    @user-minazuki ปีที่แล้ว +1

    ホコしてるときに前線で潜伏してて、相手がキルしてるときに持っていこうと思ったら味方がジャンプしてきて爆死。どっちが悪いんだろ

  • @nanaemu.
    @nanaemu. ปีที่แล้ว +5

    潜伏してるときにインクアーマーを味方が使って敵に位置をバレて倒されたときがあってなんでインクアーマー使うんや…って思ったときがあった

    • @tukumo-soramaru-channel
      @tukumo-soramaru-channel ปีที่แล้ว

      インクアーマーって何?復活後の無敵時間の事かと思ったけど、自発のものだとするとなんだろう?スプラ2のスペシャル?

    • @yukiki_2118
      @yukiki_2118 10 หลายเดือนก่อน +5

      @@tukumo-soramaru-channelスプラ2のスペシャル

    • @tukumo-soramaru-channel
      @tukumo-soramaru-channel 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@yukiki_2118 おお!ありがとう☆

  • @user-mz9eu4me3w
    @user-mz9eu4me3w 9 หลายเดือนก่อน +2

    誰かの回線落ちで無効試合になるとわかったときは全力でアオリイカになって、相手にも真剣にやらんでもええんやでって伝えようとする

  • @user-xo6nx4fy8q
    @user-xo6nx4fy8q ปีที่แล้ว +9

    リスキルは問題ないと思う。
    ただ、そのルールで勝つために限るけどね

    • @user-tt6pp6wc3k
      @user-tt6pp6wc3k ปีที่แล้ว +4

      多分、攻められてるときに防衛に参加せずにやり続けるのがダメってことだと思う

    • @tukumo-soramaru-channel
      @tukumo-soramaru-channel ปีที่แล้ว

      ​@@user-tt6pp6wc3k そういうことだね!

  • @user-fb9gn1pg2i
    @user-fb9gn1pg2i ปีที่แล้ว

    例えば自分がやられた敵が挽回しようとしたり味方の背後から迫ってきてるときって私いっつもやられた連打してるんですけどそれも迷惑行為ですか??

  • @user-zt4bd1le3o
    @user-zt4bd1le3o ปีที่แล้ว

    デカアサリは結構作っていますね。Xマッチ毎シーズン入ってますが相手も7個で止めたりすることが多く、前線武器を使うときも味方アシストを得意としているのでヘイトをかいながら味方の足元アシストや相手を不利状況の持っていきます。私自身、4Kスコープやストリンガーやハイドラ、エクス、シャプマ、シャプマネオ、ラビットブラスターデコ、ラビットブラスターエリート、スシ、スシコラ、など色々使えるので、アサリを作るタイミングはそれぞれ違いますが、ガチアサリ運んだ時間No.1やアシストno.1をよくとれます。ちなみに500時間になりそうなぐらいスプラトゥーン3をやってますが、まだ、熟練5までいってません。ほとんど4です。

  • @MO-tx7bp
    @MO-tx7bp ปีที่แล้ว

    自分の場合煽りたいわけじゃ無いんだけど、純正プロコンのスティックと十字キー↑が近すぎて無駄にカモン押す時があった。
    マジで味方がきた事があったのでキー設定で↑と→を入れ替えてやってる。

  • @user-qk2ne3yi7f
    @user-qk2ne3yi7f ปีที่แล้ว +7

    やられたと勘違いしてカモン押してしまうのと、デスした時にちょっとだけ余所見してて味方がナイス玉発動させてるのに、気付かないとかはマジで申し訳ないと思う。
    デスはやられたって思ったら大体やられてるから良いとして(良くない)ナイス玉はマジで気を付けたい

  • @maser647
    @maser647 3 วันที่ผ่านมา

    カウンターアサリは場合によっては延長戦に持ち越せるから取らない方がいい場合もある

  • @ganpuku_vkn
    @ganpuku_vkn ปีที่แล้ว +2

    3:30 ハイドラが凄すぎて話入ってこない‪‪‪w‪

  • @user-by3rn3ot2j
    @user-by3rn3ot2j ปีที่แล้ว +2

    沼ジャンはデスした時、復活する時間までマップ見てどこ飛べるか見てる

  • @user-if7pq3gy6k
    @user-if7pq3gy6k 11 หลายเดือนก่อน

    マルミサマン、タンサンマンに近いけど連投できるギアにしてロボムマンもたまに見ますね(赤ZAPに多い)

  • @465ntkyk3
    @465ntkyk3 ปีที่แล้ว +3

    私、味方がやられた時、頑張ったね!とかありがとう!とかそう言う意味でナイス押しちゃってた…

    • @tukumo-soramaru-channel
      @tukumo-soramaru-channel ปีที่แล้ว +1

      何やられてんだ雑魚が!って意味で押すクズもいるからね