【FEエンゲージ】自分だけの2024年度版 DLC・井戸無し攻略最適部隊

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 มิ.ย. 2024
  • 自分にとっての攻略最適部隊です。
    万人受けするものではないと思ってます。
    DLC・井戸無しルナティック
    ヒーローズ特典無し
    アプデ特典無し
    試練の離れ無し
    ネット接続無し
    稼ぎプレイ無し
    時水晶あり
    遭遇戦あり
    ドーピングあり
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    良ければ高評価・チャンネル登録の程、よろしくお願いいたします。
    #feエンゲージ
    #ルナティック
    #王族
    #育成
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ความคิดเห็น • 37

  • @bupper
    @bupper 19 วันที่ผ่านมา +5

    最適部隊作成お疲れ様でした
    自分も今作の第一王族好きなんで凄く嬉しいです!

    • @inoshika32
      @inoshika32  19 วันที่ผ่านมา +2

      好きなキャラ使ってるうちに自分の中で使わない方が縛りプレイってところまでなってしまいました!笑

  • @tea14
    @tea14 19 วันที่ผ่านมา +5

    参考になります
    コンセプト的に支援や連携はあまり重視されてない感じなのかな...?
    『花を添えよう』を聞くためだけにアルフレッドをブレイブヒーローで使ってみましたが、支援相手が豊富なので花(連携)や支援を添えまくり槍もBまで持てて面白かったです

    • @inoshika32
      @inoshika32  19 วันที่ผ่านมา +5

      花を添えるために連携に走るアルフレッドも楽しそうですね!
      一応このメンバーはクラン、アンナ以外はそれなりに支援関係も充実しております。
      それと構築の段階で、
      ・各自使用する武器を刻印付きの1本に絞る
      ・想定している敵との戦闘を心掛ける
      と言うのを意識して、殆どの戦闘で命中が100%となるようにしてます。
      連携は17章終われば必要ないぐらい火力も高いため、連携目的の兵種とスキルは採用しないようにしてます。
      それでもモーヴの枠をブレヒゴルドマリーにしてもよかった気はしてます。

  • @555hit
    @555hit 19 วันที่ผ่านมา +2

    アイビーの必殺回避支援のありがたさが最近よくわかりました!
    必殺率が0だとものすごく安心します...
    アイビーさんそのものの必殺回避が上がらないのか~って突っ込みはありますが

    • @inoshika32
      @inoshika32  19 วันที่ผ่านมา +1

      必殺回避支援は命中と同じぐらい重要だと思ってるので、この補正は有難いですね!
      安定攻略には何人か欲しい支援効果です。

  • @秋の空
    @秋の空 19 วันที่ผ่านมา +4

    DLCありは育成の幅がめちゃくちゃ広がるので楽しみです。
    チキのおかげで、「こいつはどう育てたら良いの?」ってキャラもかなり戦えるようになるので、個人的にはDLCで遊ぶのも好きです。
    ただ、紋章士のインフレがすごいので、強さを求めるとユニットの個性が薄くなってしまうのは投稿者的な視点からだと悩み所かもしれませんね。

    • @inoshika32
      @inoshika32  19 วันที่ผ่านมา +1

      全員に星玉継承したらとんでもないことになったのは過去に経験済みですが、完全に縛ったらDLCのメリットが一つ減るので難しいところです。
      レギュレーションをどうするかも考えてからDLC周回始めます!

  • @user-yv9be7in3h
    @user-yv9be7in3h 12 วันที่ผ่านมา +1

    神竜様のマスターモンクだといきなり使いやすさが覚醒するから涙が止まらない

    • @inoshika32
      @inoshika32  11 วันที่ผ่านมา

      意外とマスモンリュール使いやすいんですよね
      エンゲージ+したときに弱いことを除けば...

  • @makegumi
    @makegumi 19 วันที่ผ่านมา +3

    王族系のキャラってステータスは低めですが耐久と幸運が優秀、縦横の支援もあって安定感や対応できる幅が素晴らしいですよね。
    攻略最適と考えるとぴったりだと思います。
    自分は回避盾や幸運低いキャラを信用してないので、アイクや重装以外に安定して受けられるキャラが増えると凄く楽です。

    • @inoshika32
      @inoshika32  19 วันที่ผ่านมา +1

      そうですね!確かにステータスは低いんですが、生存が確定するってのは明確な強みだと思います。

  • @user-ed4vb8en2i
    @user-ed4vb8en2i 18 วันที่ผ่านมา +3

    うーむ
    また始めるかあ

    • @inoshika32
      @inoshika32  17 วันที่ผ่านมา +1

      エンゲージから一度離れてもまたやりたくなりますよね。

    • @user-ed4vb8en2i
      @user-ed4vb8en2i 17 วันที่ผ่านมา +1

      @@inoshika32 ほんまそれです。なうです。エーティエを使うのか否かで悩んでおります。

  • @poponoppo4556
    @poponoppo4556 19 วันที่ผ่านมา +4

    安定のエンゲージ動画お疲れ様です(笑)
    何度周回してもやめられない止まらない。
    風花はストーリー全部見たら、それ以上周回しませんでしたが、エンゲージはストーリースキップで何度も周回してしまう。
    それだけシステム魅力があるんですよねー。
    アンナですが、マージナイトで絆盾よく使うのですが、グリフォンとどっちが良いんでしょうね。
    体格的にサンダーソードが有利なのと、能力の上限的にグリフォンが良いんですかね🤔
    飛行だし杖使えるし、グリフォンの方がいいのかな。
    サンダーソードの強化が低コストなのもありがたいんですよね。

    • @inoshika32
      @inoshika32  18 วันที่ผ่านมา +1

      メンバーも変わらず安定でした笑
      自分自身こんなに周回したFEは初ですし、それが楽しくてやめられないです。
      アンナはドーピング、剣術剛、ベレト補正入れてぎりぎりワンパン火力なんで、お手軽さは速さの吸収取ったマージナイトだと思います。
      ボルガノンの錬成も+3ぐらいでワンパン火力に届くと思います。
      採用理由としては
      ・杖が使える
      ・飛行兵種
      ・弓が狙うからアイク外伝全消しが楽
      の3点です。
      特にこだわりなければマージナイトがいいとは思います。

  • @murata_fe
    @murata_fe 18 วันที่ผ่านมา +2

    動画ありがとうございます!
    動画冒頭のキャラ分類、各キャラクターの仕事がわかりやすくてめちゃくちゃ良かったです…!
    DLCマップの本編序盤での攻略も動画化されるご予定なのですかね?楽しみにしております…!

    • @inoshika32
      @inoshika32  17 วันที่ผ่านมา +1

      キャラ分類好評で良かったです。
      DLCは星玉をどのように使うかも考えてやってみようと思います!

  • @user-fl7co5zv6y
    @user-fl7co5zv6y 19 วันที่ผ่านมา +4

    井戸あり、DLCありで完全攻略シリーズに続くマップ攻略動画をあげていってほしいです。DLCは10章までに制覇する感じで。
    井戸あり、DLCありルナを自分でやってみて、今10章ですが早くもユナカ以外の育成失敗してしまいましたので。

    • @inoshika32
      @inoshika32  19 วันที่ผ่านมา +2

      DLCマップはまだまだ攻略詰められてはいないですが、納得できる攻略ができたらシリーズ動画にしようと思います。

  • @user-sy3dt8gw2t
    @user-sy3dt8gw2t 19 วันที่ผ่านมา +5

    バトルフェイスヴェイルになる日は来るのか…

    • @inoshika32
      @inoshika32  19 วันที่ผ่านมา +2

      いつもカムイ役でごめんなさいです!

    • @user-sy3dt8gw2t
      @user-sy3dt8gw2t 19 วันที่ผ่านมา +1

      @@inoshika32 お前変わらんかったな

    • @inoshika32
      @inoshika32  19 วันที่ผ่านมา +2

      @@user-sy3dt8gw2t 横浜トレードを希望します!

    • @user-sy3dt8gw2t
      @user-sy3dt8gw2t 19 วันที่ผ่านมา +1

      @@inoshika32 カムイ役を抜ける喜び

  • @deotorant2699
    @deotorant2699 18 วันที่ผ่านมา +1

    ジャン君もジェネラル運用強いですよ。力はパネトネより低い代わりに守備が高いです。ウルフナイトはナイトキラーにアイク刻印でワンパン可能です。(ロイ刻印だと終章は最大助走しないと無理)

    • @inoshika32
      @inoshika32  18 วันที่ผ่านมา

      ジャンのジェネラルも良さそうですね。
      その場合パネトネをアタッカーとして使えて色々選択肢が増えそうです。
      参考になります!

  • @yuqianwu3792
    @yuqianwu3792 13 วันที่ผ่านมา +1

    僕の周りでは月の腕輪を「継承コストが重すぎて先手攻撃でしか使えなく何もかも優風に負けてるゴミ」と評価している者が圧倒的に多いので、こうして月の腕輪の活躍を見れてちょっと新鮮な気分です。
    まあ強いて言うなら僕も月の腕輪より優風派なのは間違いないのですが、この辺りはプレイスタイルによるものですね。勉強になりました。

    • @inoshika32
      @inoshika32  12 วันที่ผ่านมา

      コストが重いので習得も終盤になり、人によっては評価低いかもしれないですね。
      私の場合が自分ターンでの撃破を主体にしてるので、月の腕輪がかなり役に立ってます。

    • @yuqianwu3792
      @yuqianwu3792 11 วันที่ผ่านมา +1

      @@inoshika32 確かに自軍ターンでの撃破が主体な戦い方であれば月の腕輪は強そうな気がするんですよねー。
      でも月の腕輪と優風(というより勇空)が両立できないのががががが
      僕のプレイスタイルは先手撃破と後手撃破が半々ぐらいの塩梅なのでちょっとバランスが取りにくい気がします。
      因みにいのしかさん的には優風についてどうお思いですか?

    • @inoshika32
      @inoshika32  11 วันที่ผ่านมา +1

      @@yuqianwu3792 優風自体は強いスキルだと思いますが、スキル枠一つ使って3の上昇は低いと思います。
      後攻攻撃含めた火力だけが目的なら私は〇〇剛を取ります。
      耐久上げる使い方もできるので、月の腕輪や〇〇剛のスキルとは用途が違ってくるとの認識です。

  • @Ragnell0723
    @Ragnell0723 13 วันที่ผ่านมา +1

    いのしかさんみたいなゲームめっちゃやりこんで動画upしてる投稿者さんは睡眠時間どのくらい取ってるのでしょうか?私は日付またいで寝てる訳じゃないけど授業中眠くなるときがあります。今日なんか前の席の男に腕触られて起こされて心の中でガチギレしてました(授業中だったので)推しに起こされたい...
    天刻妨害杖つっよ!!!

    • @inoshika32
      @inoshika32  13 วันที่ผ่านมา +1

      大体4時間ぐらいです!普通に眠たくなるのでやめないといけないと思ってます...
      授業中眠たくなりますよね、私は結構きつめの部活入ってたので毎日授業中は眠たくて仕方なかったです...
      大目に見てくれたてた先生に感謝

  • @user-nc7vv1ls3w
    @user-nc7vv1ls3w 19 วันที่ผ่านมา +7

    ありルナの攻略も見たいです…

    • @inoshika32
      @inoshika32  19 วันที่ผ่านมา +5

      ありルナ攻略シリーズ化に挑戦してみます!

    • @user-nc7vv1ls3w
      @user-nc7vv1ls3w 19 วันที่ผ่านมา +2

      ありがとうございます!楽しみにしてますね!