STALKER 2 - ЭТО П..ДЕЦ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 3.3K

  • @DeeSayz
    @DeeSayz หลายเดือนก่อน +3241

    Короче, Дрю, я тебе лайк поставил и в благородство играть не буду: выпустишь в этом году ещё пару видео - и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после обзора прояснится. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот лайк сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь лайк, значит есть за что...

    • @АлександрСибирский-г6э
      @АлександрСибирский-г6э หลายเดือนก่อน +41

      Красава :)

    • @sheeftz
      @sheeftz หลายเดือนก่อน +98

      Нифика у тебя лайк тяжелый. Ты наверно в магазине за продукты одним лайком расплачиваешься, и это еще считай благотворительность.

    • @ST-cd8hm
      @ST-cd8hm หลายเดือนก่อน +13

      @@sheeftz Он в магазин не ходит там электричества нет, всё протухло

    • @Nikofetti
      @Nikofetti หลายเดือนก่อน +18

      Выдал базу

    • @joelmiller1815
      @joelmiller1815 หลายเดือนก่อน +28

      Шедевральный коммент!

  • @ИванВалеев-б1й
    @ИванВалеев-б1й หลายเดือนก่อน +1985

    Химера умирает не от 281го попадания, а от перегруза. Ей все пули в инвентарь падают)

    • @63alkash
      @63alkash หลายเดือนก่อน +54

      Прям как игрокам левое поломанное оружие в хот слоты инвентаря😂

    • @vladmahane771
      @vladmahane771 หลายเดือนก่อน +5

      😂😂😂

    • @archirector
      @archirector หลายเดือนก่อน +3

      ХАХАХАХАХАХА

    • @denok80
      @denok80 หลายเดือนก่อน +13

      Не знаю чел, сам ты придумал шутку, или где-то взял, но в любом случае это очень смешно )))))

    • @okayvlad3314
      @okayvlad3314 หลายเดือนก่อน

      Lol

  • @ЕгорПоляков-н4у
    @ЕгорПоляков-н4у หลายเดือนก่อน +503

    Штирлиц зашел в лифт и нажал на кнопку. Кнопка поехала вниз. "Аномалия", - подумал Штирлиц

    • @thetso99
      @thetso99 หลายเดือนก่อน +31

      Опять упоротоый сталкер, подумала кнопка.

    • @roman_kachalin
      @roman_kachalin หลายเดือนก่อน +4

      @@thetso99 я тоже хотел вниз, а поехал вверх, подумал лифт

    • @ИванИванов-с3ю2й
      @ИванИванов-с3ю2й 18 วันที่ผ่านมา +3

      Штирлиц, подумала аномалия...

    • @karagenozis82
      @karagenozis82 7 วันที่ผ่านมา +1

      Я так думаю, годик надо подождать, прежде чем играть в это...

  • @iiii633
    @iiii633 หลายเดือนก่อน +243

    Живу в Саратове,ждал сталкера туеву кучу лет,в стиме не купить ,зделал аккаунт в Казахстане.Наконец-то запустил игру,и тут шось дивне почалося відбуватись,здається щось змінилося.Всім гарного дня!

  • @fededit
    @fededit หลายเดือนก่อน +1334

    Выходит любая игра:
    Дрю: ЭТО ПИЗ..ЕЦ

    • @kailkail8483
      @kailkail8483 หลายเดือนก่อน +40

      Основной прикол в том, что обычно он ещё и прав. Касательно игр уж точно.

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 หลายเดือนก่อน +17

      ​@@kailkail8483в этот раз почему-то решил умолчать важную часть игры. Прикиньте в игре выходит такая песенка и журналисты не замечают😂
      Это называется замалчивание деталей и продажа при этом русне.

    • @HybridTheoryZ
      @HybridTheoryZ หลายเดือนก่อน

      ​​@@arstepstep9795 ещё и дробь "интересный" след оставляет.
      Говорят уже патчами поправили

    • @kailkail8483
      @kailkail8483 หลายเดือนก่อน

      @@arstepstep9795 какая такая продажа русне? русне игру не продают так-то.

    • @fededit
      @fededit หลายเดือนก่อน +50

      @@arstepstep9795 песенка важная деталь серьезно? я наиграл 14 часов и так не услышал эту песенку, если бы не обзор стопгейма так бы и не узнал

  • @yozhhhh
    @yozhhhh หลายเดือนก่อน +553

    Так-то разработчики собирались отполировать игру, но у них был бесконечный болт.

    • @РоманИванов-э3ч
      @РоманИванов-э3ч หลายเดือนก่อน +9

      который они клали на фанатов и на разработку

    • @СергейДмитриев-н6з
      @СергейДмитриев-н6з หลายเดือนก่อน +8

      Недооценённая шутка

    • @Sang13
      @Sang13 หลายเดือนก่อน

      Шутка крутая, но дело не в бесконечных болтах, а отсутствии мозгов.

    • @TiGrr42
      @TiGrr42 หลายเดือนก่อน +11

      нет просто кто-то напал на их страну!

    • @СергейДмитриев-н6з
      @СергейДмитриев-н6з หลายเดือนก่อน +12

      @@TiGrr42 разрабы уже почти 3 года в Польше тусят, как раз когда полноценная разработка игры началась.

  • @lipo0klipo0rovi61
    @lipo0klipo0rovi61 หลายเดือนก่อน +81

    А помните что в Сталкер: зов Припяти был хороший инпакт по мутантам, и когда у них оставалось мало здоровья они показывали это , как например Псевдогигант перемещал себя одной из лап , или то что собаки хромали , что им мешало добавить подобное в новый сталкер ?

    • @denissemyn7169
      @denissemyn7169 หลายเดือนก่อน +20

      Есть впечатление что игру 2 раза делали. Очень в спешке. Начало на UE4 и потом начали все переделывать на UE5.

    • @lipo0klipo0rovi61
      @lipo0klipo0rovi61 หลายเดือนก่อน +22

      @ в тенях было классно охотится ради хвостов и щупалец, жаль что в 2024 было сложно догадаться до такого геймплейного решения

    • @redcommissar4613
      @redcommissar4613 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@lipo0klipo0rovi61вырезали такую возможность
      Игру как будто начали в спешке делать в году 21, а до этого занимались звездобольством

    • @spuner2521
      @spuner2521 หลายเดือนก่อน +1

      Это и осталось

    • @СергейОрлов-ц4г
      @СергейОрлов-ц4г หลายเดือนก่อน +4

      Да Сталкер Зов Припяти вообще офигенный был, особенно, если вспомнить как НПС перестраиваюсь на локациях

  • @АлександрКорнеев-э1ъ
    @АлександрКорнеев-э1ъ หลายเดือนก่อน +726

    Сталкер бросил болт , болт остался сталкер полетел. Аномалия и фича сказали разработчики

    • @AlanIIIake
      @AlanIIIake หลายเดือนก่อน +37

      Сбылась у человека мечта - полетел.

    • @sus2738
      @sus2738 หลายเดือนก่อน +13

      болт видимо очень тяжёлый

    • @XpaHuTejlbNskajluwa
      @XpaHuTejlbNskajluwa หลายเดือนก่อน

      ​@@sus2738именно поэтому очень часто на многие вещи возлагают именно болт.😂

    • @unsub8584
      @unsub8584 หลายเดือนก่อน +5

      минусы?

    • @kacejot
      @kacejot หลายเดือนก่อน +1

      Сталкер бросил болт. Аномалия сработала и расширила свой радиус, захватила Скифа и метнула.

  • @Zaslanetz
    @Zaslanetz หลายเดือนก่อน +516

    Когда нажал на кнопку лифта и кнопка поехала вниз, я просто заорал )

    • @cuteobserver
      @cuteobserver หลายเดือนก่อน +29

      наверное самый эпичный баг в истории

    • @RuslanMolkov
      @RuslanMolkov หลายเดือนก่อน +31

      Возможно лучший момент игры

    • @lasteckij3839
      @lasteckij3839 หลายเดือนก่อน

      ​@@cuteobserverАномалия

    • @sunoptek
      @sunoptek หลายเดือนก่อน +11

      @@cuteobserver это аномалия. в сталкере багов нет(как говорят свидетели сталкера)

    • @EgorMakarov89
      @EgorMakarov89 หลายเดือนก่อน +6

      Конечно, это аномалия, лифт поехал, а кнопка на месте осталась)

  • @qwint1xplayingd219
    @qwint1xplayingd219 หลายเดือนก่อน +63

    Дрюз: Нельзя прощать и выносить за скобки явные проблемы
    Также Дрюз: Игру когда-нибудь починят, так что ставлю 7.5 / 10

    • @charbrillant7494
      @charbrillant7494 หลายเดือนก่อน +10

      Ты жопой слушал? Он сказал, если/когда починят, игра будет заслуживать 7.5/10

    • @Nektoto88
      @Nektoto88 หลายเดือนก่อน +23

      ​@@charbrillant7494ну вот когда/если починят, тогда и ставить 7,5.

    • @charbrillant7494
      @charbrillant7494 หลายเดือนก่อน +3

      Он это и сдедал

    • @illuvatar1605
      @illuvatar1605 หลายเดือนก่อน

      ​@@charbrillant7494её не починили, ало

    • @xolagix
      @xolagix 4 วันที่ผ่านมา +1

      это не в первый раз он так оценку ставит, dishonored 2 получила 10/10 авансом, но на момент релиза неиграбельно

  • @shels666
    @shels666 หลายเดือนก่อน +244

    желание обнюхивать все тайники отбивает один момент . Содержание 95% тайников - бутылка водки , 3 патрона , бинт и хлебушек.

    • @LeviathanGG-h8d
      @LeviathanGG-h8d หลายเดือนก่อน +47

      Еще колбаса!!! И 10 патронов к пму!!! Достойная награда!!!

    • @yurak4003
      @yurak4003 หลายเดือนก่อน

      Взгрустнул, накатил и застрелился. Дают три попытки. На случай полного провала - бинт.

    • @MetalDazer666
      @MetalDazer666 หลายเดือนก่อน +34

      Так зря что-ли они эти батоны высокополигональные лепили

    • @ИгорьПетров-д2ч
      @ИгорьПетров-д2ч หลายเดือนก่อน +23

      В тайниках которые закрыты микро головоломками есть полезный лут. А обычные тайники - ну это просто восполнение расходников во время длинных переходов. По мне так вполне адекватно

    • @krabik9785
      @krabik9785 หลายเดือนก่อน

      ​@ИгорьПетров-д2ч на электрополе есть сейф, лут хуйня, 60 патронов и расходники на базе с пантонами на диком острове сделали схрон на крыше с аномалией о котором ты узнаешь убив чела и прослушать ГОЛОСОВУХУ как умирает чел пытаясь туда добраться, и да, там 3 патрона водка и вптечка😢

  • @Mark_Omadeo
    @Mark_Omadeo หลายเดือนก่อน +12

    История Бродяги - это просто браво. У меня такой ком к горлу подступил в моменте.
    Безумие Шрама, как по мне, обыграли очень неплохо, но больше с уклоном на западную аудиторию. Персонаж откровенно театральничает и переигрывает, а там такое очень любят.

    • @dmytrokucher1900
      @dmytrokucher1900 หลายเดือนก่อน +2

      про шрама - это вы видимо с реальными безумцами не сталкивались в жизни - они еще не такое творят.

    • @Doc.Overlannd
      @Doc.Overlannd หลายเดือนก่อน

      Подожди, а какое причине можешь привести без уклона на западную аудиторию?

  • @sheyrak
    @sheyrak หลายเดือนก่อน +328

    Хочу сделать замечание насчёт "Вааснутости" Шрама. Мне кажется, что момент объяснен в Чистом Небе сразу в начале игры.Мы узнаем, что наш главный герой способен пережить выброс, но после каждого выброса у него получает урон нервная система. Вот он и стал ржокером спустя 10 лет

    • @abomination_99
      @abomination_99 หลายเดือนก่อน +45

      Не, как я понял по концовке. Шрам это Маршал, в коридоре с телевизорами Шрам рассказывает что ему персадили образ Маршалла и показывает телевизор где это показано. А так как Маршал это один из членов Искры то и "Шрам" топит за искру. В коридоре с телевизорами есть кпк где это написано.

    • @BeasQUIT
      @BeasQUIT หลายเดือนก่อน +37

      @@abomination_99 точнее часть его личности, вот он и поехал кукухой. В теле Шрама буквально два сознания.

    • @BeasQUIT
      @BeasQUIT หลายเดือนก่อน +20

      @@abomination_99 плюсом к этому Дух, которого ты встречаешь в тоннеле в сторону Лиманска рассказывает, что Шрама никогда не было в Искре и эта Искра фэк

    • @wadysaw7918
      @wadysaw7918 หลายเดือนก่อน

      ​@@BeasQUITОпааа киберпанк

    • @ЖеняВольнов-з2р
      @ЖеняВольнов-з2р หลายเดือนก่อน

      Так Шрам и в оригинале был не в адеквате. Он проснулся и уже начал шутить. Убивал по приколу и тд.
      Просто есть шрам что делали разработчики в тексте, а есть катсцены что делали иностранцы. И я ещё когда в оригинал играл замечал, что в диалогах шрам ебанутый, а на видео молчаливый проффи

  • @АндрейЧерниченко-ы4л
    @АндрейЧерниченко-ы4л หลายเดือนก่อน +264

    Не понял... То есть в первых сталкерах ты стреляешь в мутанта, потом он может начать хромать, вследствие этого он становится медленее и слабее, где потом погибает - а во втором сталкере такого нет????

    • @ivanfedulov7762
      @ivanfedulov7762 หลายเดือนก่อน +284

      Забытые технологии Древних.

    • @Бронтозавр
      @Бронтозавр หลายเดือนก่อน +106

      В ТЧ есть ПНв и бинокль, а во втором этого нет))) мододелы исправят, всё-всё исправят, 15 лет прошло, а проблемы всё те же

    • @Kurtz8
      @Kurtz8 หลายเดือนก่อน +33

      @@Бронтозавр Так зачем тебе бинокль, если A-Life 2.0 "мертв по прибытии", чтобы что? Смотреть на пустой мир? А ПНВ тебе зачем, если судя по всему, сменяемость времени суток более быстрая (сутки за 48 минут реального времени проходят, если не ошибаюсь)?

    • @Бронтозавр
      @Бронтозавр หลายเดือนก่อน +45

      @@Kurtz8 думаю поэтому бинокль и не добавили, был бы позор, правда)
      А ПНВ не помешал бы в помещениях, где освещение местами очень печальное, а фонарик без динамических теней только губит картинку и не помогает увидеть кого-нибудь

    • @Kurtz8
      @Kurtz8 หลายเดือนก่อน +5

      @@Бронтозавр про пнв был ответ в шутливой форме и тот факт, что пнв нет в такой игре - ну это сюр какой-то.
      Вообще, тут логическая цепочка вполне адекватная строится, почему нет пнв.

  • @vetal343
    @vetal343 10 วันที่ผ่านมา +4

    На счет мутантов ты не прав. В старых сталкачах самые сильные мутанты стояли в основном в местах продвижения по сюжету. В лабораториях, тоннелях итд. И стояли они там чтоб игрока з..ть и создать максимум проблем. Так и тут, мутанты для того чтоб игрока просто з..ть, поставить на аптечки патроны и ремку и вывести из себя. Чтоб после очередного боя игрок говорил наконец то эта х..ня подохла. Это элемент проблем и дискомфорта, как дикие животные в том же Ведьмаке или Скайриме и с этим большинство хорошо справляется.

  • @IICraII
    @IICraII หลายเดือนก่อน +127

    К слову, в оригинальных сталкерах, когда ты сносишь определенный процент здоровья мутанту, то он начинает хромать. Видно, что ты нанес ему урон. А еще, насколько я помню, выстрел по кабану из ружья может его застанить. Он поморщится и продолжит бежать на тебя

    • @АндрэйБараноўскі
      @АндрэйБараноўскі หลายเดือนก่อน +4

      Если я не шизофреник, то и в С2 я все же видел у кого-то похожий эффект, то ли у химеры, то ли у псевдыча, но я уже сам подзабыл за 5 дней что не играл. Но даже если такое и есть, то в любом случае я увидел это лишь единожды и у одного мутанта, это все равно огромный регресс от оригинальной трилогии

    • @DenissioDelToro.
      @DenissioDelToro. หลายเดือนก่อน

      ​@@АндрэйБараноўскіесли

    • @инакентий-г2ж
      @инакентий-г2ж หลายเดือนก่อน

      ​​@@nazzgrond5926в отличии от химеры которую хер убьёш

    • @proforgRT
      @proforgRT หลายเดือนก่อน

      ​@@АндрэйБараноўскіу кровосиси тоже есть

    • @matsykhellish5492
      @matsykhellish5492 หลายเดือนก่อน

      Во второй части только у кровососа заметил, что если в него с дробовика нормально попасть, когда он на тебя бежит, то он не будет добегать чтобы ударить, а начнет убегать чтобы атаковать в невидимости с другой стороны, и таким образом от него можно не получать урона. Впрочем с скорострельных дробовиков его можно вообще мгновенно добить

  • @alexeuan1101
    @alexeuan1101 หลายเดือนก่อน +195

    Года через 3 можно будет поиграть. Впервые прошел cyberpunk через год после выхода phantom liberty и получил огромнейший восторг, намного лучше, чем платное участие в ОБТ

    • @СергейДмитриев-н6з
      @СергейДмитриев-н6з หลายเดือนก่อน +24

      Что-то мне думается они не будут игру допиливать до такого же состояния, до которого допили киберпанк.
      Скорее они охерееют от уровня продаж и после запоя моментально ринутся пилить третью часть на волне хайпа.

    • @alexla_grange8957
      @alexla_grange8957 หลายเดือนก่อน +3

      раньше крутым игрокам разрабы давали поиграть в демо раньше всех, то теперь дают всем за деньги))

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE หลายเดือนก่อน +11

      Прошёл киберпанк на релизе и после фантом либерти, получил одинаковое удовольствие, там только незначительные баги мне встретились не влияющие на сюжет, но жаль спотыкающихся врагов убрали, было весело) ну и полицию починили только после фантом либерти и то нужно было после релиза длс ещё подождать пока её нормаль нофиксят, а то у меня полиция всё равно отключалась

    • @illuvatar1605
      @illuvatar1605 หลายเดือนก่อน +12

      Кибер панк и так был хорошей игрой на релизе.
      Просто через 2 года прокачку довели до ума + дали ещё контента.
      Те баги которые я встречал на релизе киберпанка,даже рядом не стоят с багами сталкера.

    • @orange-vlcybpd2
      @orange-vlcybpd2 หลายเดือนก่อน

      Однозначно, еще и со скидкой, еще и комп может успеет подобновиться и будет бодрее тянуть.

  • @АлексейКарасев-з5в
    @АлексейКарасев-з5в หลายเดือนก่อน +9

    30:48
    -всё кончено химера, я стою выше тебя!!!
    -я бюрер...

  • @Astronomad667
    @Astronomad667 หลายเดือนก่อน +263

    У меня 8 утра я ещё не ложился. Ну не очень и хотелось, погнали

    • @yura-rk3ww
      @yura-rk3ww หลายเดือนก่อน +1

      Я тоже не ложился , но вот сейчас самое время , 2 часа по спать

    • @liamsobak9475
      @liamsobak9475 หลายเดือนก่อน +1

      Надо же,такая же ситуация 😅

    • @krosh8982
      @krosh8982 หลายเดือนก่อน

      дрын не стоит уже сколько лет?

  • @draackul
    @draackul หลายเดือนก่อน +228

    Какой гений изобретает названия к роликам? Это явно какой-то продвинутый искусственный интеллект.

    • @maxbondar2010
      @maxbondar2010 หลายเดือนก่อน +15

      Не надо так оскорблять искусственный интеллект

    • @Челизчата
      @Челизчата หลายเดือนก่อน +3

      ты че угараешь, они же все одинаковые

    • @svvup1451
      @svvup1451 หลายเดือนก่อน +24

      ​@@Челизчатавот и нашёлся это искусственный интеллект

    • @maxbondar2010
      @maxbondar2010 หลายเดือนก่อน

      @Челизчата я про то что это "придумывает" не искусственный интеллект, и для него это оскорбление. Это явно кто то без креатива

    • @Челизчата
      @Челизчата หลายเดือนก่อน

      ​@@maxbondar2010 в смысле

  • @Klyuchh
    @Klyuchh หลายเดือนก่อน +1

    Кстати, Андрей, спасибо за публикацию моего клипа на 00:13, ахахахах
    Прям тепло на душе стало

  • @LaLa-d5y7j
    @LaLa-d5y7j หลายเดือนก่อน +81

    По поводу Макового поля - нужно избегать лепестков мака летающих по полю они сразу в сон отправляют и даже енергетик не поможет. Об этом тебе рассказывает сталкер который икону перекупить захочет.

    • @АнтонМарченко-д9ж
      @АнтонМарченко-д9ж หลายเดือนก่อน +15

      У меня и видимо у Дрю были внезапные смерти и без контакта с лепестками)

    • @sokolov1101
      @sokolov1101 หลายเดือนก่อน +2

      @@АнтонМарченко-д9жне только у вас)

    • @KryptonIndarius
      @KryptonIndarius หลายเดือนก่อน

      @@АнтонМарченко-д9ж У меня ни одной смерти не было, ибо я по кд закидывался Ред Буллом. Пару раз вырубило и заспавнило в другой части поля, не более.

    • @vanad1um
      @vanad1um หลายเดือนก่อน +2

      Рассказывает сталкер после того как соберешь оружие, маркеры на которое не показываются из-за бага)

    • @g.goryunoff5344
      @g.goryunoff5344 หลายเดือนก่อน

      @@vanad1um , все маркеры показываются

  • @escapist2791
    @escapist2791 หลายเดือนก่อน +72

    Страшно представить, что бы мы увидели, если бы игру не переносили

    • @Kurtz8
      @Kurtz8 หลายเดือนก่อน +26

      Ничего. Игры буквально бы не было. Если она сейчас вышла в таком состоянии, то что было бы, выйдя она год назад, думаю всем понятно.

    • @васнедолжноэтоебать
      @васнедолжноэтоебать หลายเดือนก่อน +2

      Мне, кажется, что переносили, что не переносили ничего особо не поменялось. Ну, бл, не то пальто, что раньше было

    • @lightshy9245
      @lightshy9245 หลายเดือนก่อน +3

      Так ее походу только последние два года делали

    • @СергейДмитриев-н6з
      @СергейДмитриев-н6з หลายเดือนก่อน +4

      @@lightshy9245 Не не два, чать побольше
      При этом делали её в том числе студенты на фрилансе, а сама карта по большей части сгенерирована за счёт движка.

    • @uroborosfirst5637
      @uroborosfirst5637 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@lightshy9245, у меня такое же ощущение было ещё до её выхода. А то ни слуху, ни духу, а потом они объявляются и говорят, что выпустят сралкер в декабре 21-го. Ого, нифига! Даже единого ролика до этого не было, а тут уже выход

  • @Skynimb
    @Skynimb หลายเดือนก่อน +17

    Сейчас в ААА секторе игровой индустрии принято брать огромные деньги за ранний доступ недоделанной игры, а затем брать за ранний доступ чуть меньше, называя это "Релизом"

  • @samagon8550
    @samagon8550 หลายเดือนก่อน +89

    Ну, по такой логике No Man’s Sky тогда над было всем ставить 10 из 10 в момент релиза. Раз оценки даём гипотетически допиленной игре.

    • @НикитаБелоусов-о1з
      @НикитаБелоусов-о1з หลายเดือนก่อน +4

      там просто ложь разрабов была, тут тупа недоделка, хотя они и добавили частично что обещали

    • @Bonpoc4er
      @Bonpoc4er หลายเดือนก่อน +6

      мужицкое небо даже сейчас никак 10 из 10 и вряд ли будет когда-то 10. Игра всё так же скучная

    • @spuner2521
      @spuner2521 หลายเดือนก่อน +3

      7,5 это оценка нынешнего состояния. В будущем будет все 9

    • @НикитаБелоусов-о1з
      @НикитаБелоусов-о1з หลายเดือนก่อน +1

      @@spuner2521 не он оценил именно игру в будущем, авансом

    • @vladroll2607
      @vladroll2607 หลายเดือนก่อน

      Есть определенная разница между "не успели доделать скрипты, оставили баги" и "в игре тупо нет контента, в ней нечем заняться, всё что мы видели в трейлерах оказалось полным пи3дежoм"
      В этом плане Сталкер куда ближе к киберпанку на релизе. Да, полно багов, да квесты сломаны; НО: атмосфера на месте, мир продуманный и интересный, есть нормальный сюжет, который можно пройти
      В "небе без мужиков" на релизе тупо не было контента. Нудный, однообразный, пустой и бессмысленный симулятор курьера. Это была технодемка на дохрелион планет, там было тупо не во что играть

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 หลายเดือนก่อน +4

    47:30 - эх, а помните, в тени чернобыля можно было уничтожить всё живое кроме Сидоровича, бармена и Сахарова, и *всё равно* пройти игру? Были времена.

  • @killedbyacat
    @killedbyacat หลายเดือนก่อน +94

    Многие сейчас сравнивают со сборками вроде Аномали или Call of Misery.
    А я, пока играл, вспомнил Сталкер из 2007-го.
    Без патчей и модов, купленный в первый день весенних каникул на диске.
    Который так долго ждали, по два раза перечитывая каждую новую статью в игровом журнале.
    Который запускался десять минут на Core2Duo.
    В котором вместо выбросов были вылеты.
    В котором движок удивлял не технологиями, а своей уникальной мрачной картинкой с красивейшим эффектом шевеления травы на ветру.
    В котором порезанная на мелкие куски карта была живее и атмосфернее тысяч пресных квадратных километров современных открытых миров.
    В котором даже само меню задавало настроение.
    В котором, чтобы не выдвигаться в ночь, приходилось слушать дурацкие анекдоты у костра.
    В котором пугали не монстры, а сама Зона своей загадочностью.
    В котором было приятно после напряженной ходки просто стоять на крыше в Баре, глядя на вечерний закат под доносящиеся откуда-то снизу звуки Dirge for the Planet.
    В который хотелось играть.
    Видимо, он-то на самом деле и был - "тот самый".

    • @ewyraxo
      @ewyraxo หลายเดือนก่อน +9

      Я уже ловил себя на мысли, при прохождении второй части, что Зона мне нравилась, в том числе, своим ореолом таинственности и налетом мистики, а тут все свернули в сторону научной фантастики, так еще и сомнительного качества

    • @АндрейСутягин-м9у
      @АндрейСутягин-м9у หลายเดือนก่อน +5

      ​@IvanGerov-o2r"Мне игры уже поперёк горла стоят"
      Этим всё сказано - игровая импотенция, возраст. Всё таки проблема не в играх

    • @ВладиславСамоукин-щ5т
      @ВладиславСамоукин-щ5т หลายเดือนก่อน +9

      Потому что мододелы сделали из трилогии что-то очень похожее на идеальный сталкер. А разрабы сталкер 2 сделали шутерок на вечерок.

    • @spagheto_
      @spagheto_ หลายเดือนก่อน +8

      ​@IvanGerov-o2rсо времен выхода трилогии требования к играм поднялись, а планка качества сталкера 2 как будто там же и осталась, а местами стала даже хуже

    • @СтаниславТерлецкий-г2ж
      @СтаниславТерлецкий-г2ж หลายเดือนก่อน +1

      @IvanGerov-o2r Мне было 25-ть, но впечатлило, да и сейчас иногда играю в первого сталкера с модами. Второй совсем не то, будем ждать модов.

  • @DressedBoat0
    @DressedBoat0 หลายเดือนก่อน +109

    Целый час сиплого бурчания про ГОМЗУ S.T.A.T.T.E.R 2 - это мы уважаем

  • @АлБа81
    @АлБа81 13 วันที่ผ่านมา +3

    Рихтер отравился палёной водкой в баре. Очевидно же.
    Почему-то химера в первых сталкерах мне запомнилась как самый "добрый" мутант, а тут она, по ходу, шибко агрессивная

    • @cake13.12
      @cake13.12 9 วันที่ผ่านมา

      потому что ты ее там встречал чуть ли не по сюжету только

    • @АлБа81
      @АлБа81 8 วันที่ผ่านมา

      @cake13.12 ну да, они спавнятся в конкретных местах, собственно как и прочие мутанты.

  • @4YBAKProductions
    @4YBAKProductions หลายเดือนก่อน +168

    Кровосос в начале
    =
    Коготь смерть в начале 🌚

    • @Akhandey
      @Akhandey หลายเดือนก่อน

      Коготь смерть убивается легко на всех сложностях, кроме последней

    • @ВладиславВедерников-п4щ
      @ВладиславВедерников-п4щ หลายเดือนก่อน +99

      Там тебе дают экзоскелет и миниган для его убийства

    • @НикитаКорнеев-с1с
      @НикитаКорнеев-с1с หลายเดือนก่อน

      Там специально поставлены домики с балконами для убийства deathclaw ​@@Akhandey

    • @васяпупкин-ц5ь6ч
      @васяпупкин-ц5ь6ч หลายเดือนก่อน +10

      Да уж действительно вдохновлялись у "лучших".

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  หลายเดือนก่อน +64

      Силовая броня и миниган - это какая-то шутка?)

  • @revren9050
    @revren9050 หลายเดือนก่อน +69

    Да, геймеров настолько выдрессировали, что скоро и правда можно будет впаривать ещё более сырые релизы.

    • @JustFunnestCH
      @JustFunnestCH หลายเดือนก่อน +1

      Не геймеров, а фанатов сталкача. Им хоть в рот ссы - все божья роса.

    • @RomanAisly
      @RomanAisly หลายเดือนก่อน +5

      Это Сталкер, ему позволительно

    • @wazsone
      @wazsone หลายเดือนก่อน

      Перед пользователями часовой обзор, что видят пользователи - ОЦЕНКА!

    • @JosafStalin
      @JosafStalin หลายเดือนก่อน +3

      Скорее из за "У нас такое видение!" или "Да кто ты такой чтобы кого то КРИТИКОВАТЬ???" Ну культура такая сейчас полным ходом идет, никого нельзя обижать как говорится)

    • @Dongfang_Xianyun
      @Dongfang_Xianyun หลายเดือนก่อน +1

      ​@@JosafStalin, чет прям совсем грустно(

  • @KeHHu
    @KeHHu หลายเดือนก่อน +2

    "Как вина в Тусенте, как говна в Виталямбусе". 😅 так смешно что я пересмотрел 2,5 раза. Спасибо за ролик. Очень много смеялся

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  หลายเดือนก่อน +171

    ВНИМАНИЕ! Приятного просмотра! И да, не забывайте про радиоактивные лайки (и прожЫм кнопки "Подписаться", если еще не).

    • @MounTaim_
      @MounTaim_ หลายเดือนก่อน

      противогаза нет

    • @dedyshka69
      @dedyshka69 หลายเดือนก่อน

      Кнопка улетела при вызове, я ржал как конь😂

    • @ВячеславГерасимов-у3ь
      @ВячеславГерасимов-у3ь หลายเดือนก่อน

      Ну вот у вас всех столько багов, у меня встретился только баг с профессором лодочкой)

    • @andreymarik
      @andreymarik หลายเดือนก่อน

      Аномальный обзор от "Дрю Хайповый"

    • @War555999
      @War555999 หลายเดือนก่อน

      Ну что поливал РФ, ну как с 404 приехали у тебя встране порядок наводить, бумеранг он такой и карма

  • @salukin4709
    @salukin4709 หลายเดือนก่อน +40

    Ну кстати с шрамом очень даже прикольно придумали что он с катушек слетел, потому что в чистом небе у него отмирал мозг после каждого выброса, поэтому чисто сюжетно это даже очень прикольно)

    • @Z-zaloopa
      @Z-zaloopa หลายเดือนก่อน +11

      Как у Вихорькова после каждого выхода коричневого змея.

    • @lightshy9245
      @lightshy9245 หลายเดือนก่อน +3

      Внимание спойлер: а он не из-за этого кукухой поехал. Увы, все куда тупее

    • @СергейДмитриев-н6з
      @СергейДмитриев-н6з หลายเดือนก่อน

      У него не мозг отмирал, а целом повреждалась нервная система, он не обязательно должен был шизиком стать.

    • @romanarinenko273
      @romanarinenko273 หลายเดือนก่อน +6

      ну судя из этого он должен был ДЦПшником стать а не психом

    • @salukin4709
      @salukin4709 หลายเดือนก่อน

      @romanarinenko273 Ну сам понимаешь, зона) Там всё что угодно может быть)

  • @vjacheslavvolinscky8753
    @vjacheslavvolinscky8753 หลายเดือนก่อน +3

    Первый обзор, что я видел, по существу, без хейта и политоты. Причем, наткнулся случайно. Однозначный лайк.

  • @AlFoxru
    @AlFoxru หลายเดือนก่อน +185

    Это тот самый сталкер, когда из-за одной гребай двери не можешь пройти сюжет, когда ты умираешь - потому что! Мне словно снова 12 и вот я смотрю на кровососа, а он смотрит на меня... Спустя неделю он сдался и ушел 😂

    • @AquaRaptor
      @AquaRaptor หลายเดือนก่อน +2

      Лол))

    • @ВиталяКотов-х6о
      @ВиталяКотов-х6о หลายเดือนก่อน +1

      Не знаю не было бага с дверью все открывалось

    • @AlFoxru
      @AlFoxru หลายเดือนก่อน

      @@ВиталяКотов-х6о повезло, у меня был этот баг перед тем как идти штурмовать выжигатель, там где Фауста в итоге убиваешь

    • @МихаилШитов-т7э
      @МихаилШитов-т7э หลายเดือนก่อน +13

      Вот только тогда баги компенсировались огромной системой A-live, действительно революционной для индустрии. И огромными возможностями для моддинга. А тут мир мертвый на скриптах и, судя по всему, нулевые возможности для серьезной модификации, из-за весьма сомнительного двигла, заточенного на графоний и бродилки консольные.

    • @AlFoxru
      @AlFoxru หลายเดือนก่อน

      @@МихаилШитов-т7э ну вот через год или два и узнаем наверняка

  • @doomslayer641
    @doomslayer641 หลายเดือนก่อน +73

    Если Дрю поставит лайк этому комментарию, то профессор Лодочка откроет дверь.

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  หลายเดือนก่อน +38

      UETools_Ghost

    • @guyregular3391
      @guyregular3391 หลายเดือนก่อน +1

      @@TheDRZJ День добрый. Сделай по приколу обзор Stalker Anomaly Redux и сравни со Stalker 2, с визуализацией сравнения их различий.

  • @vladimirlenin2626
    @vladimirlenin2626 หลายเดือนก่อน +8

    Трындец, а я подумал с залесьем так и должно быть. Я выполнил все задания на батю, потом когда уже уходил через минуты 3 он сказал, что Залесье будет радо видеть всех желающих, а еще минуты через 3 бац он уже говорит, что Залесья больше нет))) Я даже посмеялся, подумал Батя все развалил сразу же) А это багом в итоге оказалось

  • @nikitaglukhi4850
    @nikitaglukhi4850 หลายเดือนก่อน +42

    На счет артефактов реткона не было - вне Зоны их свойства не мгновенно, но со временем угасают, от чего и присутствует постоянный спрос на них

    • @JosafStalin
      @JosafStalin หลายเดือนก่อน +1

      Так реткон был в сталкаче 2 или нет? То есть все также или мгновенно?

    • @vladromanenko18
      @vladromanenko18 หลายเดือนก่อน +6

      @@JosafStalin конкретно по описанию работы артефактов внезоны - скорее не реткон, а дополнение. Ибо артефакты всё также идут на продажу на Большую Землю, т.е. вне Зоны. Только они "живут" там недолго.

    • @JosafStalin
      @JosafStalin หลายเดือนก่อน +2

      @@vladromanenko18 Фух, а я то думал, честно если бы сделали что артефакты на совсем не работают сразу после выхода из зоны это бы погубила всю атмосферу сталкача, или вообще лор менять т.к поближе к зоне появились бы лагеря богачей или вообще города которые скупают артефакты и используют там же.

  • @Light8295
    @Light8295 หลายเดือนก่อน +24

    Как мне кажется, называть попыткой создать атмосферу одиночества при путешествие между локациями зоны, неверно. Отсутствие транспорта и бесконечная беготня, иначе, как плохой геймдизайн не назовешь)

    • @НикитаВладимирцев-х7ф
      @НикитаВладимирцев-х7ф หลายเดือนก่อน +4

      Гениальный коммент. Вы играли в игру?

    • @insanespambot
      @insanespambot หลายเดือนก่อน +2

      Бредятина из убогих модов

    • @Sunroal
      @Sunroal หลายเดือนก่อน +2

      @@НикитаВладимирцев-х7ф я прошёл,беготня действительно бесконечная,духотища

    • @EctoPrime
      @EctoPrime หลายเดือนก่อน

      @@Sunroal а что, в зоне отчуждения убер должен работать?

    • @Sunroal
      @Sunroal หลายเดือนก่อน +4

      @@EctoPrime в зп можно было встретить группу рандомных сталкеров и они за бабки или даже бесплатно тебя отводили куда надо

  • @panterasong4256
    @panterasong4256 13 วันที่ผ่านมา +1

    Сайберпанк у меня был непроходим с багами. Потому что в некоторых сюжетных диалогах не появлялись ответы и всё. Повис на веке в диалоге

  • @artur.9246
    @artur.9246 หลายเดือนก่อน +20

    21:31 вот да. Они видят сразу как только ты попадаешь в радиус обзора. Ночь, непогода, кусты, трава, деревья -- плевать. А ты их не видишь в этом месиве. Более того в оптику целиться неудобно, разметка сливается с пейзажем и часто невозможно разглядеть маленькую красную галочку в центре.

    • @americanboy1332
      @americanboy1332 หลายเดือนก่อน +1

      Ладно бы только на открытой местности... меня видят через стены метров за 50 еще, когда я даже не догадываюсь что тут кто то есть... зато индикатор и мне подсвечиваеет, получается 😂

  • @Игорь-ы5ю9п
    @Игорь-ы5ю9п หลายเดือนก่อน +17

    СТАЛКЕР 2. Начало тебя аномалия сделала бомжом, потом зона из тебя делает должника и раба обесцененного лута

    • @seref1777
      @seref1777 หลายเดือนก่อน +1

      За монолит!

    • @dddanz
      @dddanz หลายเดือนก่อน +1

      @@seref1777 ШУКАЮ УКРЫТТЯ!!!

  • @Алексей-в9ь6ь
    @Алексей-в9ь6ь หลายเดือนก่อน +22

    Сам не пойму как дожился до этой вселенной где выпустить полуфабрикат считается нормой. Да это позор на многие года.

    • @lyagushka3372
      @lyagushka3372 10 วันที่ผ่านมา +1

      Сталкеру 2 было достаточно выйти для успеха, он вышел, теперь у разрабов есть ресурсы на то чтобы допилить проект и их не будут напрягать горящие сроки

    • @dufifa
      @dufifa 3 วันที่ผ่านมา +1

      Это норма в мире бизнеса, если ты можешь протестировать игру и улучшить и получить деньги сейчас вместо неизвестности через 2 года, надо делать сейчас. Иначе может получиться что ты потратил еще двести лямов долларов а игра вообще никому не нужна с 2000 онлайна на пике, а такое уже было не раз. Как бы то ни было, суровая реальность упирается во время и ресурсы. Можно даже вспомнить пиратскую онлайн игралку от юбисофта которую 10 лет полировали. Работает хорошо, а толку, никому не нужна и компанию продавать будут

  • @razumxst
    @razumxst หลายเดือนก่อน +16

    6:22 Вашему вниманию представлен инновационный приклад "Желейка". Приклад "Желейка" - отдача вас больше не пожалеет

  • @lenz930
    @lenz930 หลายเดือนก่อน +3

    Бродягу жалко :с
    То что Шрам стал джокером объясняется перед боссфайтом в коридоре с телевизорами, который можно вспомнить в том числе из концовки чистого неба, такие уж последствия становления конторским

  • @НиколайБубнов-ч4х
    @НиколайБубнов-ч4х 15 วันที่ผ่านมา +1

    Мужик, респект тебе) Я тоже прошел ее на релизе без патчей с минимально необходимыми модами, вроде отключения компиляции шейдеров, разве что критичных багов почти не ловил - все решалось перезаходом в игру. Бектрекинг у меня занял в итоге часов 20, т.е. либо постоянный перегруз, либо у тебя денег не хватает. Еще и пол игры бегал с базовыми вещами, потому что они чинятся гораздо дешевле. Постоянно сталкивался сразу с двумя, а то и тремя кровососами, а мутанты это просто губки для впитывания урона. Но всё это лечится сайгой с большим магазином 😊 Револьвер тоже выручал против гуманоидов, еще и патроны экономишь. Экономика вообще капец была. Но опыт конечно интересный)

  • @Sothgar
    @Sothgar หลายเดือนก่อน +110

    Как говна в Виталике 🤣🤣🤣🤣 Ахаха убил этот момент 😂👍👍👍

  • @ДаниилПустынкин
    @ДаниилПустынкин หลายเดือนก่อน +37

    Дрю: поражается тому, что случилось с пользовательскими стандартами, и почему люди сами оправдывают то, что им навалили говнеца.
    Тоже Дрю: ставит оценку авансом.
    Последовательность: Ну нахер!

    • @a3roks876
      @a3roks876 หลายเดือนก่อน

      Так Дрю немного даун)

  • @РусланЦыплёнок
    @РусланЦыплёнок หลายเดือนก่อน +1

    Привет Сталкер! Вот! Держи мой лайк! Хвалю тебя за честность! И спасибо что прошёл игру за меня! Я хоть и фанат серии, но терпения на этот Багалкер 2 мне не хватило! Поднял--приобнял!

  • @ZlayaBoroda_
    @ZlayaBoroda_ หลายเดือนก่อน +18

    Не думал что такое скажу, но: Спасибо Пубг! В бою против химеры на болотах ЧистогоНеба, убил химеру, и на бодрых щах и постоянном прожимании аптечек добежал до сейф плейса по бьющей по жопе синей зоне, ой выбросе

    • @Hiro88889
      @Hiro88889 หลายเดือนก่อน +1

      Жесткий

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 หลายเดือนก่อน

      Викид ще й екіп ламає, тому краще було б забити на паскуду

  • @misha_shhyogolev
    @misha_shhyogolev หลายเดือนก่อน +5

    На маковом поле листочки летающие убивают моментально, если тебя задевают. Может пропустил предупреждение сталкера оттуда, он сказал остерегаться их :)
    Мне повезло, багов очень мало словил: Залесье, бункер Лодочки, сталкер в сталкере однажды стоял, левитирующий над кроватью сталкер, в одном месте игра намертво зависала, видимо из-за утечки памяти, 20 метров от этого места было всё норм, экраны зомбоящиков были всегда белыми, разговор с бабой в НИИЧАЗ также был визуально забагованным, но в целом, по геймплею проблем не было. Однажды правда 8 кровососов на меня напало, на ветеране они дались с трудом, пришлось воспользоваться ножем и знаменитой славянской смекалочкой)
    Лучший обзор, максимально по делу, без прекрас в позитивную или негативную сторону. Спасибо

    • @illuvatar1605
      @illuvatar1605 หลายเดือนก่อน

      Ага "без прекрас"
      Но по факту игре не поставил оценку, а только "когда нибудь кабы как сделают, если вообще сделают"
      Хотя игра 5/10 заслуживает
      А лучше смешать её с говном и втоптать в грязь,как было с кибером и ноуменскай.

    • @spuner2521
      @spuner2521 หลายเดือนก่อน +1

      @@illuvatar1605 Хотя игра 9/10 заслуживает*
      Поправил. Не благодари)

    • @illuvatar1605
      @illuvatar1605 หลายเดือนก่อน

      @@spuner2521 чего бля?

  • @ochen_ufoteble
    @ochen_ufoteble หลายเดือนก่อน +2

    Какой же кайф запускать квесты самомтоятельно через консоль. Атмосфера в игре присутствует, но нужно всего лишь поиграть в аномали, чтобы понять какой она должна быть.

  • @Ac1dBeef
    @Ac1dBeef หลายเดือนก่อน +3

    «Больно, но не скучно» - то есть как в World of Tanks?

  • @Zxcvbnmnmadfhjl
    @Zxcvbnmnmadfhjl หลายเดือนก่อน +9

    Насчёт Шрама: ещё в ЧН ему сказали что из-за его устойчивости к выбросам он поедет кукхой
    Вообще складывается впечатление что сюжет второй части написан ещё в 2004, когда разрабатывалась ТЧ, например из-за того артефакта который принёс в катсцене Стрелок Доктору ещё 17 лет назад и мы только сейчас узнали что это

  • @Andosav
    @Andosav หลายเดือนก่อน +3

    Единственный нормальный оьзор котлрый мне пока попался.
    В целом во всем согласен. Хотелось бы чтобы допилили игру, потому что играть в нее децствительно интересно.

  • @Slon1us
    @Slon1us หลายเดือนก่อน +1

    С удовольствием посмотрел!
    Без политоты, отличная подача, всё по факту, включая проблемы

  • @BrushlessCake
    @BrushlessCake หลายเดือนก่อน +2

    Наконец-то нормальный обзор ЖдалкерДва из рекомендаций ютуба, спасибо тебе! Первый обзор который не выключил через 5 минут

  • @blackthorn7298
    @blackthorn7298 หลายเดือนก่อน +38

    Лично я забросил игру где-то на середине и потом скачал Stalker Anomaly, а раньше модами на эту игру вообще не увлекался, да и оригинал проходил лет 10 назад. По сути Anomaly - это и есть второй сталкер, там вполне рабочая симуляция жизни, нпс постоянно мигрируют, собирают артефакты из аномалий, убивают, умирают, лутают трупы и иногда хвастаются находками в общем сталкерском чате, чтобы ты мог их потом выследить и гопстопнуть. Очень многое тут можно настроить под себя, плюс можно докачать еще тысячи модов на эту сборку, а-ля Скайрим. В игре можно набирать напарников, собирать отряды и грабить корованы. А когда я увидел, как мой напарник в реальном времени подкрадывается к аномалии, достает детектор, делает еще несколько шагов, приседает и подбирает артефакт - в этот момент у меня взорвался мозг. С тех пор я сам в аномалии больше не лезу. В общем, такого во втором сталкере нет и никогда не будет. Может быть я потом допройду основной квест, когда игра станет играбельной, но, честно говоря, он меня не зацепил, так что не факт.

    • @insanespambot
      @insanespambot หลายเดือนก่อน +4

      Надеюсь это шутка. Не сказать что удачная

    • @redcommissar4613
      @redcommissar4613 หลายเดือนก่อน +11

      ​@@insanespambotв чем шутка?
      По механикам геймплейным даже ванильная аномали лучше сралкера 2

    • @alhazred2273
      @alhazred2273 หลายเดือนก่อน +6

      Если мододелы доберутся до Сталкер 2 может быть нахерачат конфетку, а пока что. Це пздц. А что они с миром сделали в Сталкер 2? Почему сук. Дуга рядом с кордоном у границы. Выжигатель хер знает где. Мы с братом исследовали всю локацию и тупо ловили не состыковки с предыдущими сюжетами игры. В общем они даже с этим налажали мудни

    • @insanespambot
      @insanespambot หลายเดือนก่อน

      @@redcommissar4613 значит не шутка, а болезнь какая то... Сочуствую

    • @redcommissar4613
      @redcommissar4613 หลายเดือนก่อน +9

      @@insanespambotсочувствую фанатам куска кода слепленного в попыхах под названием сталкер 2)

  • @shozo34
    @shozo34 13 วันที่ผ่านมา +1

    Прошел игру, и поначалу был прям таки восторг - сталкать по заброшкам, бомжевать было интересно, слушать анекдоты "на троечку" прям обалденно. Атмосфера и картинка просто вау, даже киберпанк так не впечатлил. Но под конец хотелось просто уже побыстрее закончить, прям духота была нереальная. Зов Припяти все же был в геймплейном плане и идей интересней - один поход со своей командой до Припяти стоит по интересу выше половины STALKER 2 (причем именно второй половины)

    • @НиколайАкимутин-е3ф
      @НиколайАкимутин-е3ф 9 วันที่ผ่านมา +1

      Неправда.

    • @zmielov50
      @zmielov50 5 วันที่ผ่านมา

      как раз ЗП та еще духота, чуток пафоса на старте в Путепровод и 5 квестов неплохих, все, зато Аномалька хорошо зашла

  • @Postscriptumer
    @Postscriptumer หลายเดือนก่อน +3

    Абсолютно согласен с тем, что зона нормально реализована, с точки зрения, плотности населения. Такое чувство, что никто не помнит каким был оригинальный сталкер без модов.

  • @Rinlayt
    @Rinlayt หลายเดือนก่อน +10

    Спи спокойно Вова Вист. Твой героизм никогда не будет забыт!

  • @sunspirit4272
    @sunspirit4272 หลายเดือนก่อน +1

    Я думаю что механика с таким частым кровотечением вынуждает тебя искать артефакты и дополнительно иследовать зону

  • @RamonJuarezJr
    @RamonJuarezJr หลายเดือนก่อน +5

    жаль разрабы не играли в моды на оригинальный сталкер. в большинстве модов залезаешь на какую-то возвышенность и мутант сразу убегает от игрока.

    • @Ram77743
      @Ram77743 หลายเดือนก่อน

      Здесь они тоже убегают и прячутся за деревьями, где ты их без труда отстреливаешь в точащие головы😂

    • @sting1910
      @sting1910 หลายเดือนก่อน

      вроде тут так же, убегаешь от например стаи плотей, прыгаешь на ящик, и они разбегаются в разные стороны за укрытия где ты их не видишь и соответственно не можешь по ним стрелять, спрыгиваешь и они всей толпой одновременно вылезают, не работает вроде только с химерой и псевдычем, но я в основном просто убегал от этих патроноприёмников))

    • @азазазазаза-ж5щ
      @азазазазаза-ж5щ 29 วันที่ผ่านมา

      Здесь так же)

  • @usernameusername8735
    @usernameusername8735 หลายเดือนก่อน +12

    То что профессор лодочка не открывает дверь - это еще фигня. На меня он напал, после диалога с ним в бункере (правда еще после того, как я спас его от наемников он помечался у меня на компасе, как вражеский npc).

    • @63alkash
      @63alkash หลายเดือนก่อน +1

      А у меня убежал от выброса из бункера к полудню в хату, и назад не вернулся 😂

    • @letsdosmth7666
      @letsdosmth7666 หลายเดือนก่อน

      к нему нельзя с оружием заходить, если используешь инструменты анрила для прохода через дверь

    • @usernameusername8735
      @usernameusername8735 หลายเดือนก่อน

      ​@@letsdosmth7666 не, зашёл я без консоли

  • @OyasumiOblivion
    @OyasumiOblivion หลายเดือนก่อน +3

    Даже после патчей словил софт-лок, на Малахите надо было зачистить вражину в руте Варты, ластовые неписи резко стали дружелюбными, из-за чего нельзя было их убить, квест ни завершить, ни скипнуть, ни убить. На тильтовычах удалил с ссд и поставил пое 2, спасибо что геймпас а не 4К в помойку)0)

  • @yuriynevazhno2542
    @yuriynevazhno2542 หลายเดือนก่อน +8

    Ура, помидорчик ведёт огонь на звуки мовы!

  • @overushka
    @overushka หลายเดือนก่อน +1

    Мне игра очень понравилась, хоть и технически ее нужно очень сильно чинить. Сюжетка в общем мне понравилась, мир один из лучших что я видел, в нем очень приятно находиться, жду ДЛЦ чтобы узнать что дальше случилось с миром. Касательно проблем, я с ними почти не столкнулся, кроме редких вылетов и квеста с Залесьем, который я провалил из-за скриптов. Надеюсь разрабы ее починять, и будет конфетка

  • @VIOLATORZone_intruder
    @VIOLATORZone_intruder หลายเดือนก่อน +3

    Ты просто не понял, это не баги а аномалии, это же сталкер!!!😂

  • @UndeadMakar
    @UndeadMakar หลายเดือนก่อน +7

    Такое ощущение, что разработчики вообще не интересовались, как решали проблемы с балансом и экономикой в модах. А ведь там было много рабочих идей. Например отдельная система бартера, когда вместо денег был обмен конкретных расходников на конкретные части монстров или артефакты. И вот, это уже не бесполезный хвост собаки, а пачка аптечек. Не мусорный артефакт, а пачка редких патронов. Квесты по сбору определенного барахла, с неплохими наградами, прекрасно поднимали ценность всякого дешевого мусора.
    Кровотечение и постоянная жрачка аптечек должны ведь со временем уходить, из-за крутых артефактов на поясе, или это забытая технология предков?)
    Такое количество софтлоков, это конечно позор. Я вот Чистое небо так ни разу и не прошел. Потому что в свое время 4 разных патча стабильно крашили мне игру на Янтаре. Это ладно, что сейчас хоть патчи сами накатываются, и через какое то время ты таки пройдешь игру. Если конечно не забьешь.
    Короче, как и ожидалось. Играть будет можно через пол года-год.)

    • @spuner2521
      @spuner2521 หลายเดือนก่อน

      Играть можно уже сейчас. Говор про альфа билд это уже шиза. ЕДИНСТВЕННАЯ проблема релизного Сталкера - отсутствие Алайфа. Но даже тот спавн что есть частично решает проблему динамики геймплея, для чего Алайф и существовал.

    • @UndeadMakar
      @UndeadMakar หลายเดือนก่อน +1

      @@spuner2521 Единственная? А софтлоки это типа так, мелочь? Ждать еще и ждать. Как минимум пока работоспособность допилят.

    • @Arnem_123
      @Arnem_123 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@spuner2521нет, а-лайф является полноценной симуляцией жизни и просто спавн 2-3 нпс рядом с тобой не сможет это заменить

  • @usukkam
    @usukkam 12 วันที่ผ่านมา +1

    10:04 Забавно, что ты говоришь про атмосферу и у тебя подгружаются деревья.
    11:00 35:00 Это излюбленная вещь в Сталкере 2, перенасытить тебя лутом. А с учётом экономики без первого патча, это вынужденная мера нести лут через 2 киллометра. Кульминация тебя достигает на болотах, где ты зачищаешь 3 вышки, идёшь на самый край локации. Забираешь сканер, он весит 10кг. Там ВЕЛИКИЙ РАЗРАБОТЧИК положил 2 геркулеса. ДЯКУЮ ВАМ ПАНОВЕ. Ты идешь обратно к торгашу, И ничего не предвещает беды. Опа заскриптованный выброс, посередине локации. Так ещё и заскриптованная химера, которая тебя шотит с прыжка. О боже, это было феерично. По итогу СЛАВА великому рандому, химера самоликвидировалась в воду. с 22 попытки. И буквально превозмогая всё, добираюсь до церквушки, зачитываю все молитвы, всё думаю я превозмог. ДА ДА ДА, UE5 Crashed Report. А сейв был сделан автоматически на моменте с химерой. Но после перезахода, игра смилилась надо мной, и дала god mode. На меня просто не работали скрипты смерти, я даже под водой смог пройти на прямик. Но стоило здать квест, мой хлопчик загинув видимо от сердечного приступа.
    Лично хотелось бы мусорного лута, а не просто в тайниках Хилки, хлеб, патроны, и редко апгрейд. И ещё редко пушка, броня. Но этих тайников настолько много, что невольно осознаешь, что залутав всё Залесье, ты можешь конкурировать с местными торговцами в плане продажи, хлеба, бинтов, аптек, и патронов. Под конец игры так у меня собралось 400 аптек,
    Плюс проблема в пушках, вот я влюбился в уникальный калаш с гранатометом, а по итогу даже фулл прокачанный он начинает проигрывать даже самым слабым пушкам уже к середине игры. Ну а в конце, такое у каждого 3его монолитовца появляется(Спойлер) "ГАУС ПУШКА" То что было как эксперимент в ЗОВ припяти. За 9 лет в условиях зоны появилось у каждого шизика.(в ЗП 2012 ГОД, В Сталкере 2 2021) Украинская Инженирия поражает воображение.
    15:22 этот квест вообще чистый оммаж на квест Бороды из ЗП.
    (Я увидел идеальную реализацую а лайф в модах, типо Anomaly) Alife это про жизнь, а не про спавн монстров вокруг тебя. Пример: Дали квест на ликвидацию сталкера. Я решил его отложить на время, и позаниматься тайниками. Опа, приходит инфа что где-то районе моей цели стрельба. Через 10 секунд, моя задача выполнена. Или то что какой-то сталкер пишет про то что ему нужен проводник или артефакт. Ты его находишь, и правда ему нужно дойти куда-то или артефактыч. И ты понимаешь, что этот мир живёт без тебя.

  • @АндрейСутягин-м9у
    @АндрейСутягин-м9у หลายเดือนก่อน +35

    Анекдот:
    Батя хотел, что бы Дрю сбила дрезина, но просчитался и его самого, сбила дрЮзина

    • @Yevhen_buj
      @Yevhen_buj หลายเดือนก่อน +2

      Так не смешно

    • @АндрейСутягин-м9у
      @АндрейСутягин-м9у หลายเดือนก่อน +1

      @Yevhen_buj а ты здесь где-то цирк и клоунов видишь?

    • @Mykhailov_Mykhailo
      @Mykhailov_Mykhailo หลายเดือนก่อน +5

      ну ты выдал

  • @ruVlad
    @ruVlad หลายเดือนก่อน +28

    Ультимативный респект Cranch’у за UETools, иначе остались бы без обзора 😅

  • @grygory146
    @grygory146 หลายเดือนก่อน +2

    Если вкардце, то через годик эту игру можно будет глянуть с модами чтобы получить достойное первое впечатление (самое запоминающееся). А пока пусть торопыжки за свой счет тестируют ее для меня и наслаждаются вкусом, запохом и цветом этой субстанции.

  • @ЕвгенийГоловков-т1й
    @ЕвгенийГоловков-т1й หลายเดือนก่อน +24

    Через год-два будет хорошая игра, как с киберпанком.

    • @Borisov_Roman
      @Borisov_Roman หลายเดือนก่อน +1

      Кто только в нее играть будет

    • @Hiro88889
      @Hiro88889 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@Borisov_Roman те, кто купили два ляма копий, не считая гейм паса

    • @Borisov_Roman
      @Borisov_Roman หลายเดือนก่อน +2

      @@Hiro88889 не знаю прошел и забыл,как то так((

    • @Borisov_Roman
      @Borisov_Roman หลายเดือนก่อน +2

      @@Hiro88889 от неё пахнет слабостью,какой аспект ни возьми

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 หลายเดือนก่อน +8

      @@Borisov_Roman хто ж зараз в Кіберпанк грає.... питання риторичне

  • @васяпупкин-ц5ь6ч
    @васяпупкин-ц5ь6ч หลายเดือนก่อน +24

    Ого неужели. Обзор игры. А что так можно было? Вообще эта ситуация когда на релиз вкидывают альфа блилды довольно печальная и так как игроки не против такого. То в скором времени и альфа билды будут для них пределом мечтаний.

    • @letsdosmth7666
      @letsdosmth7666 หลายเดือนก่อน

      да, это треш. говноеды накупили больше миллиона копий.

    • @vadimivanov6224
      @vadimivanov6224 หลายเดือนก่อน +2

      Если задуматься то это 100% заслуженно. Терпишь скотское отношение, скотское отношение и будет продолжатся🤣 каюсь сам играю в альфа релиза)

  • @vladislav_agletdinov
    @vladislav_agletdinov หลายเดือนก่อน

    Дрю, вот про славянскую смекалочку ты хорошо придумал! Смотря как ты залезаешь на ящики от мутантов вспомнил свои прохождения Скайрима на легендарной сложности, как же давно это было)) Там тоже всем врагам накинули неприличное количество здоровья и увеличили урон относительно предыдущего уровня сложности Мастер. И пока Довакин не раскачан приходится бегать от врагов, забираться на камни, переплывать реки, хилиться на другом берегу, сохраняться и переплывать обратно)) От драконов ныкаться за укрытиями и ковырять их по чуть-чуть))

  • @lllongol
    @lllongol หลายเดือนก่อน +6

    Когда-нибудь в названии ролика не будет слова "П..ДЕЦ"... Но это будет уже другая история...

  • @f3unitedchannel426
    @f3unitedchannel426 หลายเดือนก่อน +20

    В следующем году твой канал угодит в аномалию и подписчики будут расти как грибы после дождя. Подписан на тебя ещё со времён, когда ты в клетчатой рубашке расхаживал по комнате с проводным микрофоном. Было весело хоть и не так профессионально как сейчас. Удачи!

  • @mczmey
    @mczmey หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за обзор)) Никогда не делаем предзаказы))

  • @СергейМусин-ч2ю
    @СергейМусин-ч2ю หลายเดือนก่อน +4

    Согласен почти со всем, кроме экономики. Она в игре сломана, но наоборот. В отличие от предыдущих частей, здесь торгаши покупают ломаное оружие и броню, и на этом можно очень сильно фармить. Именно поэтому, я полагаю, в предыдущих частях этой возможности не было. Да, по началу не разгуляешься, однако уже ближе к середине игры начинаешь уходить в плюс при условии внимательного исследования Зоны и лутания-продажи трофейных стволов и брони. Находишь артефакт-бутылку на +40 веса и превращаешься в мусоровоз, доставляя торгашам тонны всякого барахла.

  • @1nsent500
    @1nsent500 หลายเดือนก่อน +26

    Я только одного не понимаю, почему нельзя было добавить награду за мутантов как в тч, убил мутанта - получил его часть тела, чем сложнее моб - тем дороже можно будет продать трофей, это могло немного сгладить экономику и был бы хоть какой-то стимул охотится на всю эту дичь. А на счет старых персонажей....
    (СПОЙЛЕРЫ!!!!!!!!)
    Немного даже обидно, что Стрелка и Шрама сделали просто шизоидами, которых еще и слили :(
    UPD: На счет Шрама ошибался, ибо этому есть сюжетное объяснение, извиняюсь

    • @basilioblairi6857
      @basilioblairi6857 หลายเดือนก่อน

      А схуяли то стрелок шиз? Он же хотел изучить зону и что бы она исчезла, в зп он стал научным консультантом, и потом уже видать изучал как её можно уничтожить

    • @BREADHOODFOT
      @BREADHOODFOT หลายเดือนก่อน +4

      В первые дни поставил мод на лут с монстров, проблемы нет, как и со многим другим..

    • @daminik7702
      @daminik7702 หลายเดือนก่อน

      ​@@BREADHOODFOT ну блин, ключевое слово "мод", а это должна была быть полноценная механика. Так можно вообще абсолютно лютое сырое г+вно выпустить, которое будет лишь давить на ностальгию фанатов, вынуждая их покупать игру и выкатывать моды, для того чтобы нормально играть

    • @HellYeahBabyLol
      @HellYeahBabyLol หลายเดือนก่อน

      Со Шрамом всё понятно, его шизоидность странно не выглядит. Стрелка тоже несколько одержимым Зоной лепили ещё в оригиналах, но, тут видно что под конец то-ли не смогли, то-ли не захотели нормально прописывать причины его слёта с нарезки и он выглядит буквально как с нихуя сорвавшийся псих. Хотя в целом, как по мне, сюжет который свернул с мистики в научную фантастику затевался с самого начала и выглядит уместно. Но за Стрелка всё таки обидно. Концовка игры вообще как будто наспех сделана, Дегтерёв просто исчезает из сюжета в какой-то момент))) Видимо не придумали чё с ним делать))

  • @ECspezi
    @ECspezi หลายเดือนก่อน +1

    А у меня Рихтер в баре был жив, но после разговора квест не продолжался вообще, лол. У всех сталкер 2 сломан по своему)

  • @Oleg_Kharkiv
    @Oleg_Kharkiv หลายเดือนก่อน +3

    По поводу смерти сюжетных нпс, проблема не в том что их можно убить, проблема в том что квест без них не сделать или не обойти бругим путем. Да в фоле нью вегас можно быть убить кого угодно и спокойно пойти дальше квеститься, какого там года игра?)

    • @Dominion-bv4or
      @Dominion-bv4or หลายเดือนก่อน +1

      В ТЧ аналогичная фигня была

  • @Anderson_LS
    @Anderson_LS หลายเดือนก่อน +21

    Со всем согласен добавлю от себя пару моментов. В игре с открытым миром, в 24 году нельзя перелезть через полтораметровый забоор или залезть на крышу хибары без пирамидки из ящиков. Весь дизайн игры построен так чтобы игрок искал эти лессенки из ящиков или грузовики, чтобы залезть на крышу хибары, хотя в некотрых местах она не выше игрока по высоте. И чтобы игрок не залез куда разработчики не хотели, они приклеили к земле все ящики поблизости, чтобы ты не мог их дотолкать и залезть.
    Игра предполагает паркур, чтобы ты везде лазил и искал лут, но лищает тебя очевидных способов это делать.
    Да, да, да, у игры огромный потенциал, атмосфера и все такое, но она забагована и недоделана.
    А еще долбаную дверь даже сарая, ты не можешь вышибить из ружья и даже из РПГ. Разрушаемости нет в игре.

    • @СергейМинчаков-ю3з
      @СергейМинчаков-ю3з หลายเดือนก่อน

      Зато игра атмосферная.

    • @hermond890
      @hermond890 หลายเดือนก่อน +2

      @@Anderson_LS есть сейчас игра где это можно?)

    • @СергейМинчаков-ю3з
      @СергейМинчаков-ю3з หลายเดือนก่อน +2

      @@hermond890 dying light, 2 части. Первая по графике на уровне 2 сталкера.

    • @hermond890
      @hermond890 หลายเดือนก่อน

      @@СергейМинчаков-ю3з там была разрушаемость, вынос дверей из рпг?)

    • @СергейМинчаков-ю3з
      @СергейМинчаков-ю3з หลายเดือนก่อน +4

      @hermond890 ага, это типа что то сложное для ААААА проекта, к числу которых сталкер относят?

  • @chokolatta
    @chokolatta 12 วันที่ผ่านมา

    ну, мы его даже не 5, а 10 лет ждали :D

  • @РостиславПучков-к6р
    @РостиславПучков-к6р หลายเดือนก่อน +11

    Так, а какого лешего никто не говорит про сложность игры? На "ветеране" стоимость ремонта экипы, стоимость покупки оружия, брони и патронов у торговцев намного выше, чем на сложности "новичок", а продажа экипы дает намного больше денег на новичке! Артефакты, которые торговцы скупают по 3500к на "ветеране", на новичке по "7200" ; урон от оружия на "новичке" выше, чем на "ветеране" (очень сильно чувствуется, когда проходишь арену на ростке). Сложность в сталкере кардинально меняет ощущение от игры. Пример: арена на ростке, битва с химерой. На "ветеране" выдают оружие и броник значительно слабее, чем на "новичке". К чему это ведет? Мало того, что на "ветеране" урон от всех громпалок понижен, так и пушку дают слабее, а на выходе мы получаем невыполнимый квест - химеру не убить тем количеством патронов, которые дают (на этом моменте я сгорел (проходил все на ветеране), переключил сложность, получил другой ган, снес химеру (патроны даже остались), после пошел продавать лишнее оружие, дабы отправиться в очередную вылазку и избежать перевеса (в крайней степени остопиздело это) и о*уел от разницы в ценах! Если после хорошей вылазки, после продажи всего хлама и найденных артефактов денег хватало едва ли на починку экипы (а чаще всего в минус уходил) на "ветеране", то на "новичке" я за 3 часа игры наковырял себе почти 200000к (даже несколько лишних легендарных артефактов продал).
    Не баг а фича

    • @IvanMalenchak
      @IvanMalenchak หลายเดือนก่อน

      Ну так логично как по мне, что влияет сложность на все.

    • @romachanplay8165
      @romachanplay8165 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@IvanMalenchakСовсем не логично, а очень даже глупо, в пример приведу Race driver Grid и Dirt, где повышение сложности давало больше опыта и денег, что стимулировало гонять на высокой а иногда и на максимальной сложности, это правильный подход. А навалить противникам хп отобрав у гг патроны это тупизна, страдание ради страдания, а не получение более интересного игрового опыта

    • @IvanMalenchak
      @IvanMalenchak หลายเดือนก่อน

      @@romachanplay8165 але це Сталкер. Тут кое-кто с ножом на кровопийц охоту устраивает. Я на средней сложности не вижу дефицьІта чего нибудь. Море патронов и аптечек, и з деньгами нет проблем.

    • @anka-anka-anka
      @anka-anka-anka หลายเดือนก่อน

      А глянь на The Last of Us 1/2, там чем выше сложность, тем сложнее убить противника и намного меньше ресурсов. Вполне логично, чтобы искать способ обойти противника или избежать боя

    • @gurlakgame1505
      @gurlakgame1505 วันที่ผ่านมา

      @@anka-anka-anka в итоге мы имеем мобов которые держат 4 пули в лицо или пару обойм в тело. Во истину дураками полон свет

  • @nikitamoskalev132
    @nikitamoskalev132 หลายเดือนก่อน +5

    По описанию было полное ощущение что это какой-то старый "Крутой Сэм", но в пределах ЧЗО

    • @alexandro8541
      @alexandro8541 หลายเดือนก่อน +3

      Неее. В Крутом Сэме оружие было импактно. Если бы это было как в Сэме, то перед химерой на болотах тебе давали бы какую-нибудь гауску. Типа испытай её, вот тебе для этого химера, а вот её счётчик хп, наслаждайся геймер.

    • @nikitamoskalev132
      @nikitamoskalev132 หลายเดือนก่อน +2

      @alexandro8541 тоже верно

  • @TOSH13Mr
    @TOSH13Mr หลายเดือนก่อน

    Про тот квест с бандитами, если не убивать одного, но под конец игры, надо будет помочь Сидоровичу с какими то (по его мнению) уродами, и там будет как раз этот бандит, и с ним можно будет порешать все мирно. Если убить всех, то там будут обычные бандиты, и решить проблему можно будет только мокрухой.

  • @ZEDXHUNTER24
    @ZEDXHUNTER24 หลายเดือนก่อน +6

    Экономика и поиск флешок с модификациями привет Чистое небо.

    • @DmitriyK2012
      @DmitriyK2012 หลายเดือนก่อน

      Там можно было торговать со ВСЕМИ. БУКВАЛЬНО.

  • @k4ao
    @k4ao หลายเดือนก่อน +6

    Честно говоря мой опыт с этой игрой довольно сильно отличается, ведь багов мешающих проходить игру или портящих атмосферу я не встречал, как и усталости от врагов. Меня игра постоянно держит в диком напряжении что сейчас кто-то нападет, когда встречаю монстров у меня легкая, а иногда и не очень, паника. Даже когда я иду к точке по лесу мне страшно встретить монстра. Для длинных путешествий я даже включал год мод, но даже с ним мне было страшно.
    Мне безумно понравилось это в игре

  • @ДанилАрзамазов-к4в
    @ДанилАрзамазов-к4в 12 วันที่ผ่านมา

    Про Вову Виста улыбнуло 😂

  • @AHOHuM7
    @AHOHuM7 หลายเดือนก่อน +9

    Как понять, что обзор не совсем объективный.
    Когда обзорщик говорит, что поломанный к х*ям ИИ - просто очень внимательный.

  • @Osmietattoo
    @Osmietattoo หลายเดือนก่อน +31

    Это мы смотрим 🔥🔥🔥

  • @lill-dozhd
    @lill-dozhd หลายเดือนก่อน +2

    За Ивана Зенкевича лайкос и респектос 😂

  • @HellishAriya
    @HellishAriya หลายเดือนก่อน +4

    Надоело, что каким-то играм всё прощают, а каким-то на орехи достаётся. Потребители так не хотят признавать, что "опять повелись на хайп" и потому готовы оправдывать свои вложения в тестовый билд. Фу. P.S.: последние, купленные мной, игры - это 7DtD (и то там многое ещё не реализовано), Ноита и СтардьюВелли.

  • @alexandr_8872
    @alexandr_8872 หลายเดือนก่อน +4

    Вот бы если нежогигант переворачивал машину если ты ты на нее залез. Ну это ж сложна

    • @spuner2521
      @spuner2521 หลายเดือนก่อน

      Иди сделай. А мы посмотрим че там по оптимизации будет

    • @DmitriyK2012
      @DmitriyK2012 หลายเดือนก่อน

      @@spuner2521 если у разработчиков руки не кривые, это возможно

  • @Bob_Pro100
    @Bob_Pro100 5 วันที่ผ่านมา

    про Виталямбуса ❤😂
    прям в Дырочку !!

  • @zeta4579
    @zeta4579 หลายเดือนก่อน +8

    42:36 по сюжету артефакты работают вне зоны, просто теряют свои свойства, иными словами разряжаются.
    В НИИЧАЗ даже рекламные баннеры висят, артефакт для сна, чего-то там еще

  • @doomedaggressor3609
    @doomedaggressor3609 หลายเดือนก่อน +5

    39:00 Во-во. Сейчас не вижу смысла с Аномали и сборок на неё слезать, пока к здешней сюжетке геймплея нормального не подкрутят, да и докрученные Алайф и оптимизация не помешали бы. Чую, опять модерам всё это вытягивать.