На счёт озвучки, актёр гг сказал что его озвучки записали через приложение по типу зуму, онлайн) так что скорее всего из-за контраста качества голосов они записали так все
Авторы в своих интервью критиковали боёвку Ведьмака и заявляли, что сделают лучше. Что ж. Школа Медведя по версии Ведьмака: упор на мощные удары, адреналин, и тяжёлые доспехи. Школа Медведя по версии Смуты: медведь-медведь, научи меня пердеть.
В принципе, не понимаю почему главный герой не Александр Невский. Это объясняло бы и обилие ходьбы, и сверхспособности. Да и делало бы игру еще потешнее
@@JohnnyFive-r7u он был другом Сартака Батыевича и соответственно Бату Джучиевич к нему хорошо относился. Никакого Джучи Александр в глаза не видел. Джучи умер раньше своего отца Чингисхана.
4:08 знающие люди которые сами в этой теме работают подсказали, что разработчики купили набор анимаций для диалогов, но не осилили сделать переходы. По этому вставили черный экран, чтоб скрыть как моделька рывком возвращается в исходную позу. Анимаций не так и много, по этому бросается в глаза тыкание пальцем или взмах руки в начале каждой фразы.
Проникся атмосферой эпохи смуты? Там ее нет. Эпоха смуты это бедность, голод, бандитизм и тяжелое время, а не веселенькая, светленькая сказочка с детишками мечтающими о пердеже и постоянно жрущими людьми говорящими только какими то крылатыми фразами
Только сейчас заметил, что при выхватывании одной сабли на 30:22 в ножнах вместо неё остаётся другая. Всё-таки почти ведьмаки, в ножнах две сабли держат.
На счет озвучки. Там прям слышно, что записывались все "актеры" на разном оборудовании и в помещениях разной степени подготовленности. То есть, у себя дома. Я там прям услышал характерный звук бюджетного Behringer C-1 и ЮСБшного Fifine K669 в некоторых местах
Это ты так беспалевно пытаешься отвести от себя подозрения о своём участии в озвучке этого "SHITдевра"?)) Откуда ты знаешь, что за оборудка там стоит?))
Это было сделано, чтобы неписи не дезертировали нахуй в стратосферу, справедливо отказавшись от участия в этом псевдославянском гачимучизме, скрещенным с симулятором долбаёба )
Надо было назвать её "Бурда". Смесь известных ингредиентов, которая превращается в неаппетитное варево, типа супа из земли с отходами собачьей жизнедеятельности 🙂
@@РоханХевен-ь7г ну вот 3 их 10 ещё куда не шло. Потома что фактически оценка в диапазоне от 4 до 6 - это посредственно. От 7 до 8 - отлично. От 8 до 10 - шедевр. А от 1 до 3 - мусор.
@@lijyg1730 оценки влияют итоговые. Потому что итоговая оценка - это финальный результат обзора. Как с контрольной. Ты делаешь контрольную, чтобы получить итоговую оценку.
Задумка "СМУТА" по гос.заказу + отец Фирамира + "говорят: в Москве кур доят" + "Медведь, научи пердеть" - будто разработчик троллил налогоплатильщиков и правящую партию.
@@TheDRZJ Ну если только авансом... Правда зачем этот аванс??? Кому??? Ну и пока смотришь обзор чувствуется, что в итоге будет - 0 или еще меньше, а тут бах и 4!!!)))))
@@kotbegemoth1316 Да, я тоже очень сильно удивился. Учитывая, что это игра, в которой не работает НИЧЕГО, кроме ассетов с анрила, которые безусловно красивые. Это где-то 2/10, где 1 за ассеты и 1 в целом за всё остальное. Ставить этой игре, какую-либо смотрибельную оценку, просто нечестно, ко всем играм, в которых есть ещё хоть что-то((
На 11 лямов даже близко не выглядит, сделана на бесплатном движке с готовыми ассетами, даже актеров нормальных не наняли. Многие западные студии о таких деньгах не мечтают
@@IDDQDization 11 лямов - бюджет первых Ведьмаков. И очень немногие игровые студии смотрят на такие деньги как на копейки. Лишь те, которые выпускают кандидатов в игры года.
@@ЯрославШевченко-ъ5р Шутите? Инди студии работают тоже с бюджетами. Для диско элизиум продавали личную феррари, например. Но это даже не близко к лярду рублей. Посмотрите на Ghost of a Tale с очень положительными отзывами в стиме - у игры бюджет в 200 раз меньше Смуты.
@@ovento7438 бюджет ПЕРВЫХ ведьмаков, по корявости игра была немногим лучше, чем то что мы сейчас видим, а так же ПЕРВЫЕ ведьмаки это бородатые года, когда 11 лямов были совершенно другими деньгами.
Вся Смута, с точки зрения сюжета - проходит в противовостоянии полякам, да только вот поляки нам ещё 9 лет назад показали как надо делать игры, и тягаться с ними пока мало кому по силам
Да на фоне последних анонсов, собственно, и никому особо....Бельгийцы, конечно, молодцы, но тут как и с диско элизиум - слишком на любителя шедевр) А Ведьмак был для всех.
@@bogdanhordyy6506 Над игрой работало от 40 до 80 человек. Даем им норм ЗП, умножаем на 24 месяца, добавляем налоги 40% и накладные 20%. Сам посчитаешь?
Науку просмотра Дрю позабыть невозможно: лайк от души русской, подписка - что глоток воды колодезной, да колокол звонкий, чтоб не проспать наше светлое будущее!
Дрю всё-таки остепенился. Как Рокки Бальбоа. А вот раньше он просто фистфуллил аналы разрабов на стримах, особенно разрабов цистерн. Погуглите стрим с Хиккой+Дрю+Муразором = это тот самый троленк, стёб и сарказм над всем и всеми, которого сейчас почти нету))
Даже с исторической точки зрения это полная лажа. Это патриотическая сказочка на тему Смуты, а не глубокая историческая работа по типу Кингдом Кам Деливиранс.
@@alexla_grange8957 Где в колде взялся исторический жанр? Сейчас бы вообще от шутерков на вечерок ожидать историческую достоверность, хотя, мне кажется даже там сценки какая война ужасная более достоверные чем Смута
Смута - это то, что получается, когда разрабатывать игру берутся люди, которые в них никогда не играли. Точно слышали, возможно видели, но точно не играли.
@@TheAndreyCraft Да почти все есть в готовом виде. Тротуары, домики, все предметы интерьера. Разработали пару церквей и модельки персонажей. Модель церкви от 5 до 30к стоит. Модель важных персонажей 10-15, модели массовки до 5к. Не надо думать, что Смута дофига уникальный мир имеет. Тысячи людей каждый день засирают библиотеки своими поделками.
@@TheAndreyCraft даже не знаю. Даже не представляю. Даже и понятия не имею. Хотя вот подумал и понял, что оказывается там есть моделлеры которые могут сделать тебе модель храма или еще какой херни
Знаете что у Смуты всё таки получилось на профессиональном уровне? Заставить Дрю сделать обзор на игру и в нём пошутить на тему Одессеи на 100% от Соника. Больше плюсов не вижу
A Plague Tale Innocence стоила 10 миллионов долларов. На выходе получилась крепкая приятная камерная история на 10 часов, которая тебя развлекает и погружает в ту эпоху.
А ещё забавный факт, что у всех персонажей отсутствуют ноги, то есть есть длинный халат/платье и обувь, а ног нет - это очень хорошо видно на 5:04, и замечаю я это уже не в первый раз. Разработчики решили раз ног не видно, то и модель человека ограничится одеждой и головой, и парится не нужно
со всеми своими недочетами Kindom Come как некий аналог, проходился с большим интересом, зацепил как сюжет, так и механики игры, которые погружали в мрачную атмосферу Богемии, в смуту даже начинать играть страшно, несмотря на привлекательную картину, слабый геймплей не сможет завлечь игрока, у меня были низкие ожидания, но я не думал, что эти ожидания были на самом деле высокими.
@@АлексейСтудент-е1жЛюбая небольшая сюжетная ветка в Ведьмаке 3м лучше всей смуты Да даже во 2м. Для фанатов даже в 1м Да и боевка 2го поинтереснее будет
Сестра, этот больной здоров. Выписывайте его, справку дайте "Предъявитель сего - мазохист с манией копрофилии". И пусть идёт работать в курьерку или в пятёрочку - там таких любят)
обидно, ощущения такие как-будто в команде разработчиков были только художники и моделлеры, а аниматоры, гейм-дизайнеры и прочие люди были наняты из рядов студентов без опыта, которые впервые взялись за что-то сложнее учебных заготовок
На этой игре можно было гораздо больше оттянуться, особенно в мелочах. Но это уже разобрали и в других обзорах. Тот самый случай, когда их смотришь, и ждёшь шуток, приколов и мемов. И за это игра заслуживает свои 4 балла более чем! Я этот обзор ждал.
Это настолько плохо, что даже хорошо, я давно так не ржал, аки конь богатырский. Смута явно станет мамой мемной и смешной игрой года, одна проблема, ее не заявляли, как комедию. P.S. это самый смешной обзор 👍
(Я не такой уж и геймер) Но Ведьмак и Ассасин : Можно ставить метки, серьёзно? Ничего себе. Как неожиданно и приятно.❤ Анимация диалогов чисто, как анимация в резике(2002) открывания дверей.
2:21 В НИЖНЕМ!!!! В НИЖНЕМ НОВГОРОДЕ!!!!! Ну ëлы палы, как истенный Нижегородец могу сказать, что я обиделся и всë такое... (На самом деле ничего страшного, люблю тебя, Дрю...)
Я играл в Готику 2 и могу сказать зачем действительно нужен захват цели: чтоб распидорасить твое очко для мягкого вывода твоей тушки на орбиту! Ибо когда в готике ты дерешься с двумя орками и берешь одного в захват цели, то второй становится имунен ко всем попаданиям и, естественно, захваченный начинает прятаться от тебя за тушкой неубиваемого противника.
В первом ризен хотя и такой же автоматический захват цели как и в Готиках, но при этом оружие сплешом бьет и задевает всех врагов в зоне поражения. Как по мне в первом Ризене идеальная и образцовая боевка.
ох бой, я вот только в этом году прошел готику 1 и 2(после того как архолос прошел) и как же я тебя понимаю. Особенно нравится то что игра понимая что её боевка расчитана на дуэли выпускает на тебя под конец стаки врагов от 5 до 10 рыл
Пацаны, вы недогнали, боевка смуты она просто заточена на реализм. В жизни тож драться не удобно, часто нихера не видно и закликивание лучший способ любой драки. Как говорил дедушка Бэбей: "Прям как в жизни"😂
Главная заслуга разработчиков "Смуты" - это спонсирование серии роликов от Крема Сэндвича про историю Смуты. Оказывается, там такое творилось, что "Икра Престолов" отдыхает... Жаль, что ничего из этого в игре нет
Незнаю как это смотреть 40 минут. Булджать только что выложил ролик с правильным подходом - какой смысл полчаса есть и смаковать гумно из бочки , когда правильнее подумать - "почему в бочке вместо меда - гумно?"
"Зато смута красивая". Ну да, наваленные кучи неуместных декораций, летающие в воздухе текстуры камней, снег под навесом, бабы протирают рукавом дрова. Если не присматриваться и удачно выбирать ракурсы, можно поймать красивую картинку. "Вы не сможете с этим поспорить". Буквально следующий же игровой кадр для примера - дом прямо по курсу, это красиво? Что это за белые линии на бревнах? Снег? Как он так ровно под козырёк налип? А что с тенями? Тень елки на башне даёт понять, что светило чуть ли не у горизонта, но что тогда с тенями у того же теремка прямо по курсу? Ощущение что солнце в смуте не далекая звезда, а большая лампочка в атмосфере (кстати, квадратной формы). А на кадрах чуть далее у нас есть стол с двумя подсвечниками, которые как бы оба источники света, но тени у них просто нарисованы вручную, а не настоящие тени. Так что нет, это нихрена не красиво, это халтура.
Меня так поражает, что разработчики постоянно кичились своим "реалииизьмом", посмеиваясь над "циферками, вылетающими у людей над головой" и все такое. Реализм-реализм, у нас дотошная реконструкция в мелочах. Ну и где? Да, циферок нет, но над врагами есть шкалы здоровья и какие-то желтые многогранники, оружие перед тяжелой атакой раскаляется, персонаж не перезаряжает огнестрел, не кладет оружие в ножны или за ремень или куда там это все убирается, в какую-то сумку может быть. Отсутствие быстрого перемещения тоже списывается на реализм и погружение в атмосферу. Это чудесно. Вот только 100500 невидимых стен как-то мало вяжется с реалистичным опытом и глубоким погружением. Словом, звездеж это все и халтура такая, что, как говорится, и смешно и грустно.
За что люблю Дрюзая что он не соврёт. Если накосячили то о всём этом и раскажет и по полочкам разложит. Спасибо за обзор очень хочется от тебя услышать обзор из твоей спортивной карьеры на игру VLADiK BRUTAL. Очень нужен твой обзор. Парни поддержите. Может именно туда надо было выделить 500 млн рублей.
Почему все обзорщики смуты (включая с теми, кто игру разносит) хвалят визуал? У персонажей волос нет, лишь пара волосков торчит из пластилина имитируюшего волосы! Это стандарт игровой графики начала нулевых. У ГГ кольчуга это текстура поверх ровненькой модели - такой же подход был в Kingdom Come Deliverance (игра 2018го года, с графическими технологиями 14го года, когда и пилилось расширение для КрайЕнджн). По-сути из стандартов 2014-15го годов выделяется только освещение. Так что Смута могла быть красивой игрой, только если бы она вышла 10 лет назад в 2014м.
Потому что обычно оценивают не уровень графики и персонажей, а скорее общий визуал природы и интерьеров. Он далеко не самый худший, хоть и не шедевр, как по мне
@@favobeat очень странно, как по мне. 3Д модели (ещё и криво упрощённые - некоторые церквушки в игре кладут любую видеокарту на лопатки) не являются видеоигрой. Но я больше от человечества ничего хорошого не жду)
Все остальные, кто пытались это сделать словили критический баг и открыли, так сказать, секретную концовку на уровне Nier: Automata с её возможностью получить конец игры просто вытащив чип ОС у 2B.
Диалоги - это послания из глубин.
Вот почему мне бы точно не хотелось быть игрожуром - потому что пришлось бы проходить такую говнину позорную.
На счёт озвучки, актёр гг сказал что его озвучки записали через приложение по типу зуму, онлайн) так что скорее всего из-за контраста качества голосов они записали так все
Так вот почему легион Фаррона сошел с ума и начал выпиливать друг друга ..
14:40 >"За такой раскладкой наверняка спрятана какая то логика..."
Ностальгия по Готике за ней спрятана, ничего более)
@@Digital_Enigma, я не верю.. Как можно было записывать озвучку через зум. Просто положили огромный болт и сделали на тяп-ляп😤
Смута - это фильмы фонда кино, но в форме игры.
В цитатник
Хуже
Там хоть кино есть, да с бездарной актёрской игрой и кринжовыми диалогами, но оно все ровно кино. А в смуте игры нет
"Эксперимент, очевидно, неудачный"
Надо фонд игр изобретать...
Авторы в своих интервью критиковали боёвку Ведьмака и заявляли, что сделают лучше.
Что ж.
Школа Медведя по версии Ведьмака: упор на мощные удары, адреналин, и тяжёлые доспехи.
Школа Медведя по версии Смуты: медведь-медведь, научи меня пердеть.
Ахахахахаха 👍👍👍
Мега хорош
Они это не в интервью говорили,а под комментом в вк
@@tommywiseau7942 Тот факт, что это заявляет величайший специалист по качеству Томми Вайсо, делает этот тупой комментарий особенно прекрасным.
@@tommywiseau7942 ))
В принципе, не понимаю почему главный герой не Александр Невский. Это объясняло бы и обилие ходьбы, и сверхспособности. Да и делало бы игру еще потешнее
Потому, что Александр Невский провел половину жизни в Золотой Орде, он был фаворитом (младшим братом) хана Джучи.
@@JohnnyFive-r7u он был другом Сартака Батыевича и соответственно Бату Джучиевич к нему хорошо относился. Никакого Джучи Александр в глаза не видел. Джучи умер раньше своего отца Чингисхана.
Невский вместе с Конаном варваром будет воевать против шведов в смуте 2
Уот так Уот
@@jjjjjjjj6832если Конана будет озвучивать Бэд Комедиан это будет легендарная игра(битва)
4:08 знающие люди которые сами в этой теме работают подсказали, что разработчики купили набор анимаций для диалогов, но не осилили сделать переходы. По этому вставили черный экран, чтоб скрыть как моделька рывком возвращается в исходную позу. Анимаций не так и много, по этому бросается в глаза тыкание пальцем или взмах руки в начале каждой фразы.
Игросодержащий продукт - самое точное описание Смуты.
Мне больше запомнилось - "самоубийца ведьмака"
Ошибочка! Игросодержащий продукт содержит игру. Где?!!! Я не вижу
@@romankorchevskiy5916 ахах, дада!
@@mankubus6292 Это визуальная новела с симулятором ходьбы
@@mankubus6292ну ходить можно и кнопки нажимать. Уже подходит под определение игры.
Проникся атмосферой эпохи смуты? Там ее нет. Эпоха смуты это бедность, голод, бандитизм и тяжелое время, а не веселенькая, светленькая сказочка с детишками мечтающими о пердеже и постоянно жрущими людьми говорящими только какими то крылатыми фразами
"Вижу не позабыл мою науку" Оказывается трюк Индианы Джонса с пистолетом против меча произошел из древней Руси.
Хочется надеяться, что это не случайная отсылочка.
Какое отношение Московское царство имеет к Руси? А тем более - к древней.
@@JohnnyFive-r7uпрямое. Тебе не про столицу рассказывают.
@@JohnnyFive-r7uисторик порвался
@@Сталкер-ь2х Точнее "киевский" историк видимо))
Только сейчас заметил, что при выхватывании одной сабли на 30:22 в ножнах вместо неё остаётся другая. Всё-таки почти ведьмаки, в ножнах две сабли держат.
Хера видимо тоже два держат и оба за щекой
После просбы Дрю поставить колокольчик, у меня за окном зазвонил церковный колокол. Такой знак свыше нельзя проигнорировать
- Что это за пиздец?
- Это убийца Ведьмака.
это самоубийца ведьмака
Ведьмак умер от смеха, так что в каком-то роде убийца.
Получается это кмет с вилами
-"Эксперимент очевидно неудачный"
Классика
На счет озвучки. Там прям слышно, что записывались все "актеры" на разном оборудовании и в помещениях разной степени подготовленности. То есть, у себя дома. Я там прям услышал характерный звук бюджетного Behringer C-1 и ЮСБшного Fifine K669 в некоторых местах
То есть настолько не запаривались
@@Litvinov-lq7zk То есть да, совсем
9ооооооооооо
Ну видишь, разнообразия в оборудовании и степени подготовленности помещений настолько много, что вполне тянет на миллиард)
Это ты так беспалевно пытаешься отвести от себя подозрения о своём участии в озвучке этого "SHITдевра"?)) Откуда ты знаешь, что за оборудка там стоит?))
Милославский раньше воровал портсигары, а теперь украл миллиард.
Ждём когда будет 3 миллиарда
Самый топовый игровой канал. Спасибо! ❤
В Смуте нет прыжка, что бы Хеппи Вульф не перепрыгнул невидимую стену)
Он просто провалится туда
Это было сделано, чтобы неписи не дезертировали нахуй в стратосферу, справедливо отказавшись от участия в этом псевдославянском гачимучизме, скрещенным с симулятором долбаёба )
2:04 эй, это я на ютубе ехидно комментирую исторические события, кмн
Будет исторический разбор смуты ?
Разрабы просто слишком буквально восприняли название игры, что решили погрузить в по настоящему "смутное" время через геймплей.
Надо было назвать её "Бурда".
Смесь известных ингредиентов, которая превращается в неаппетитное варево, типа супа из земли с отходами собачьей жизнедеятельности 🙂
4 из 10 оценка? Погоди, у Duke Nukem Forever оценка 50 из 100 везде, но там есть какой-никакой геймплей. Мне кажется оценка завышенной.
Так 3 бала,дали за визуал
@@РоханХевен-ь7г ну вот 3 их 10 ещё куда не шло. Потома что фактически оценка в диапазоне от 4 до 6 - это посредственно. От 7 до 8 - отлично. От 8 до 10 - шедевр. А от 1 до 3 - мусор.
@@makeyourgame2210а какая разница, какую оценку он поставил, если главное, это содержание обзора?
@@lijyg1730 тссс, ты такого не говори, а то не дай бог люди еще начнут думать))))))
@@lijyg1730 оценки влияют итоговые. Потому что итоговая оценка - это финальный результат обзора. Как с контрольной. Ты делаешь контрольную, чтобы получить итоговую оценку.
Задумка "СМУТА" по гос.заказу + отец Фирамира + "говорят: в Москве кур доят" + "Медведь, научи пердеть" - будто разработчик троллил налогоплатильщиков и правящую партию.
Глупость или измена
@@dmitriedenichkin3006 Слабоумие и отвага
4/10?????/ ЧЕТЫРЕ ???? FOUR ???? Я не ослышался???? Это очень, ооооочень много за этот смутный продукт!
ЗА ВЕРУ РУССКУЮ, ЗА ЗЕМЛЮ...ну короче с авансом
@@TheDRZJ Ну если только авансом... Правда зачем этот аванс??? Кому??? Ну и пока смотришь обзор чувствуется, что в итоге будет - 0 или еще меньше, а тут бах и 4!!!)))))
@@kotbegemoth1316 4 оценка это для тех кто окружение и визуал делал, вот они постарались.
@@kotbegemoth1316 Да, я тоже очень сильно удивился. Учитывая, что это игра, в которой не работает НИЧЕГО, кроме ассетов с анрила, которые безусловно красивые. Это где-то 2/10, где 1 за ассеты и 1 в целом за всё остальное.
Ставить этой игре, какую-либо смотрибельную оценку, просто нечестно, ко всем играм, в которых есть ещё хоть что-то((
ходют слух, шо бал должен был быть 2, но разраб заплатил за +2 бала, засим-все
Было уже 1000 обзоров, но этот ждали больше всего)
Так все любят ломиться в открытую дверь 😆
9оооооооо
Лучший обзор на этот кал - у Булджать (1.4 млн.просмотров за 4 дня!)
@@reaperofsouls8026 А Кель?
Если блогер просит проставить лайки для того чтобы зрители показали нужно им видео или нет - в 90% случаев это видео уже готово))
На 11 лямов даже близко не выглядит, сделана на бесплатном движке с готовыми ассетами, даже актеров нормальных не наняли. Многие западные студии о таких деньгах не мечтают
Многие студии на западе на такие копейки и не смотрят)
Но на счёт того, что игра и на эти деньги не выглядит соглы
Не мечтают, потому что за такие деньги согласятся только инди-студии, но инди-студии могут работать и бесплатно.
@@IDDQDization 11 лямов - бюджет первых Ведьмаков. И очень немногие игровые студии смотрят на такие деньги как на копейки. Лишь те, которые выпускают кандидатов в игры года.
@@ЯрославШевченко-ъ5р Шутите? Инди студии работают тоже с бюджетами. Для диско элизиум продавали личную феррари, например. Но это даже не близко к лярду рублей. Посмотрите на Ghost of a Tale с очень положительными отзывами в стиме - у игры бюджет в 200 раз меньше Смуты.
@@ovento7438 бюджет ПЕРВЫХ ведьмаков, по корявости игра была немногим лучше, чем то что мы сейчас видим, а так же ПЕРВЫЕ ведьмаки это бородатые года, когда 11 лямов были совершенно другими деньгами.
Вся Смута, с точки зрения сюжета - проходит в противовостоянии полякам, да только вот поляки нам ещё 9 лет назад показали как надо делать игры, и тягаться с ними пока мало кому по силам
Да на фоне последних анонсов, собственно, и никому особо....Бельгийцы, конечно, молодцы, но тут как и с диско элизиум - слишком на любителя шедевр) А Ведьмак был для всех.
9ооооо
Я считаю огромным упущением не упомянуть, что "отец" этой игры также является отцом Фирамира. Как же Россия тесна...
Дрю: "недавно я прошёл Смуту до конца, вот прям до упорчика..."
- ага, ясно, с Дрюжазайкой больше за руку не здороваемся
Он пробовал разные ухватки просто. Чтобы потом саблями звенеть не стыдно было.
9ооооооооооооооо
Художественный фильм "Смуздили"
Часть первая "Хроники распила"
Было бы че распиливать. В игру вложены копейки
@@Messier_-82, эти копейки - ярд.
Для распила мало?
@@bogdanhordyy6506 Над игрой работало от 40 до 80 человек. Даем им норм ЗП, умножаем на 24 месяца, добавляем налоги 40% и накладные 20%. Сам посчитаешь?
Самое главное, что, судя по графону, распила то особо и не было. Скорее руки у продюсеров и гейм-дизайнеров росли не из того места )))
@@bogdanhordyy6506 ты во всем видишь распил или это только этой игры это касается? В таком случае, я бы хотел видеть пруфы
Нет, черный экран в диалогах это не неумелая работа камерой... Это переходы между скачанными из стора анимациями)
Нарезанные куски просто соединили, а чтобы хоть как-то выглядело сделали затемнение, в итоге на выходе выглядит отвратительно
@@MultiNevahвпрочем, ничего нового
Науку просмотра Дрю позабыть невозможно: лайк от души русской, подписка - что глоток воды колодезной, да колокол звонкий, чтоб не проспать наше светлое будущее!
Дрю всё-таки остепенился. Как Рокки Бальбоа.
А вот раньше он просто фистфуллил аналы разрабов на стримах, особенно разрабов цистерн.
Погуглите стрим с Хиккой+Дрю+Муразором = это тот самый троленк, стёб и сарказм над всем и всеми, которого сейчас почти нету))
Даже с исторической точки зрения это полная лажа. Это патриотическая сказочка на тему Смуты, а не глубокая историческая работа по типу Кингдом Кам Деливиранс.
ага, попробуй сделать не патриотично на гос деньги)
Двумя руками поддерживаю. Рад, что Дрю вообще эту тему решил обойти.
Call of duty 🤣 Medal of honor
@@alexla_grange8957 Где в колде взялся исторический жанр? Сейчас бы вообще от шутерков на вечерок ожидать историческую достоверность, хотя, мне кажется даже там сценки какая война ужасная более достоверные чем Смута
@@yulian545 Я сам в такое не играю, но вроде это не стрелялка на вечерок, а легенда? Я про патриотическую сказочку имел ввиду.
Смута - это то, что получается, когда разрабатывать игру берутся люди, которые в них никогда не играли. Точно слышали, возможно видели, но точно не играли.
В общем, смутное представление об играх имеют
Но нас это не _смущает,_ вот вам ярд
ооооооооо9оооооооооооо
Мало тут в игры играть, потому что Смута- одна большая ошибка человечества, что в сюжете, что в геймплее
Как говорил Amsalat. Заслуга графики Смуты в ахуевшем движке Unreal Engine 5 и Ассетам из магазина
Движок действительно ахуевший:)
Бред, откуда в ассетах из магазина древнерусская архитектура? Не сомневаюсь, природа это ассеты, но главная красота игры это города
@@TheAndreyCraft Да почти все есть в готовом виде. Тротуары, домики, все предметы интерьера. Разработали пару церквей и модельки персонажей. Модель церкви от 5 до 30к стоит. Модель важных персонажей 10-15, модели массовки до 5к. Не надо думать, что Смута дофига уникальный мир имеет. Тысячи людей каждый день засирают библиотеки своими поделками.
@@TheAndreyCraft даже не знаю. Даже не представляю. Даже и понятия не имею. Хотя вот подумал и понял, что оказывается там есть моделлеры которые могут сделать тебе модель храма или еще какой херни
Так можно про любую игру сказать, что дело в движке и железе
Знаете что у Смуты всё таки получилось на профессиональном уровне? Заставить Дрю сделать обзор на игру и в нём пошутить на тему Одессеи на 100% от Соника. Больше плюсов не вижу
А Булджать пошутил в своем видосе о Смуте про пчелиную войну, кстати.
о9оооооооооо
Одиссея шедевр.
И сейчас, играя в нее, это понимаешь. Отличный геймплей, и сеттинг.
19:06 игзакли мой хлеборезыч, когда я увидел первые в индустрии стэлс-хохмы 😂 "я все это хаваю, у меня нет выбора"
19:14 Резня в местечке "Польский лаЕГРЬ" у деревни
И Сёмен вместо Семёна.
9ооооооо
@@Atomsk-i7rСудя по его предложениям "скрестить сабли" с Юрием, его имя на самом деле ♂Semen♂.
"Геймплея нет, но вы держитесь" Д. Медведев
"Польский ЛАЕГРЬ у деревни" - всё что нужно знать про Смуту.
Дрюзай, передай саннику, что мы еще ждём одиссею на 100%
Настало время ♂МОЛОДЦАМ♂ саблями позвенеть в красной ♂GYM♂, новый ПИЗДЕЦ подъехал
A Plague Tale Innocence стоила 10 миллионов долларов. На выходе получилась крепкая приятная камерная история на 10 часов, которая тебя развлекает и погружает в ту эпоху.
А ещё забавный факт, что у всех персонажей отсутствуют ноги, то есть есть длинный халат/платье и обувь, а ног нет - это очень хорошо видно на 5:04, и замечаю я это уже не в первый раз. Разработчики решили раз ног не видно, то и модель человека ограничится одеждой и головой, и парится не нужно
со всеми своими недочетами Kindom Come как некий аналог, проходился с большим интересом, зацепил как сюжет, так и механики игры, которые погружали в мрачную атмосферу Богемии, в смуту даже начинать играть страшно, несмотря на привлекательную картину, слабый геймплей не сможет завлечь игрока, у меня были низкие ожидания, но я не думал, что эти ожидания были на самом деле высокими.
Ккд - шедевр вообще. Там уровень вышка просто
9оооооо
Смута - это определённо игросодержащий продукт.
Это определённо "продукт", касаемо того сколько игры он содержит... вопрос.
1% игры, 50% каловых диалогов, 49% отборного самого коричневого и жидкого кала.
@@АлексейСтудент-е1жЛюбая небольшая сюжетная ветка в Ведьмаке 3м лучше всей смуты
Да даже во 2м. Для фанатов даже в 1м
Да и боевка 2го поинтереснее будет
@@deargewar5151 Играл в первый ведьмак. В 100 раз интереснее смуты.
9оооооооо
Лежу в дурке, всем соседям по палате смута понравилась
Для выхода из иргы примите галоперидол 😂
9оооо
Сестра, этот больной здоров. Выписывайте его, справку дайте "Предъявитель сего - мазохист с манией копрофилии". И пусть идёт работать в курьерку или в пятёрочку - там таких любят)
9jjjjjj
На моём железе - смутно.
10 Мыльцов из 10.
"Колокольчик - это православно" вообще вполне может стать твоим постоянным ноу-хау выражением при напоминании о подписке.😊
Помните как все смеялись над deathstranding?
"Симулятор ходьбы" "симулятор курьера"
Досмеялись?
Симулятор "смуты"?
Когда пуля пролетает сквозь врага, это разработчики из Мира Танков привнесли 😁
обидно, ощущения такие как-будто в команде разработчиков были только художники и моделлеры, а аниматоры, гейм-дизайнеры и прочие люди были наняты из рядов студентов без опыта, которые впервые взялись за что-то сложнее учебных заготовок
Да просто художники и моделлеры были на аутсорсе. И ассеты нашли в игре.
9оооооооооооо
Ребята мы дождались!!!
Это ждал весь ютуб!
2 года пучило... и вот вылезло
9ооооооо
На этой игре можно было гораздо больше оттянуться, особенно в мелочах. Но это уже разобрали и в других обзорах. Тот самый случай, когда их смотришь, и ждёшь шуток, приколов и мемов. И за это игра заслуживает свои 4 балла более чем! Я этот обзор ждал.
Ты сказал о важном -- об Одиссее на 100%
хоть в чем то разрабы не наврали: они говорили, что в игре не будет такой боевки как в ведьмаке. и это правда, они сделали хуже
Шедевральная музыка из Ведьмака на фоне, и такой кошмар на экране. Дрю пытается вызвать рассинхрон и сбой матрицы?
немногий обзорщик что заметил референс на Жоржа Милославского, приятно видеть человека культурного
Это настолько плохо, что даже хорошо, я давно так не ржал, аки конь богатырский. Смута явно станет мамой мемной и смешной игрой года, одна проблема, ее не заявляли, как комедию.
P.S. это самый смешной обзор 👍
Как же красиво выглядят купленные ассеты
4 из 10 это ОЧЕНЬ много для такого игросодержащего проекта.
Благодарность за Смуту на 100%
Сонику надо брать пример
Топ по эмоциям за год
1. Русы против ящеров
2. Смута
(Я не такой уж и геймер)
Но Ведьмак и Ассасин : Можно ставить метки, серьёзно? Ничего себе. Как неожиданно и приятно.❤
Анимация диалогов чисто, как анимация в резике(2002) открывания дверей.
Да, чтобы пройти ЭТО, надо самому быть настоящим супергероем. Для разрабов смуты должен быть отдельный котёл в аду 😏
2:21 В НИЖНЕМ!!!! В НИЖНЕМ НОВГОРОДЕ!!!!! Ну ëлы палы, как истенный Нижегородец могу сказать, что я обиделся и всë такое... (На самом деле ничего страшного, люблю тебя, Дрю...)
Я играл в Готику 2 и могу сказать зачем действительно нужен захват цели: чтоб распидорасить твое очко для мягкого вывода твоей тушки на орбиту! Ибо когда в готике ты дерешься с двумя орками и берешь одного в захват цели, то второй становится имунен ко всем попаданиям и, естественно, захваченный начинает прятаться от тебя за тушкой неубиваемого противника.
В первом ризен хотя и такой же автоматический захват цели как и в Готиках, но при этом оружие сплешом бьет и задевает всех врагов в зоне поражения.
Как по мне в первом Ризене идеальная и образцовая боевка.
сколько прыжков и разнообразных трюков было выдумано чтобы это все проходить) но тогда игра казалась просто огонь
ох бой, я вот только в этом году прошел готику 1 и 2(после того как архолос прошел) и как же я тебя понимаю. Особенно нравится то что игра понимая что её боевка расчитана на дуэли выпускает на тебя под конец стаки врагов от 5 до 10 рыл
9ооооооооооооооо
И когда голум подумал, что достиг дна.... снизу постучалась смута
Пацаны, вы недогнали, боевка смуты она просто заточена на реализм. В жизни тож драться не удобно, часто нихера не видно и закликивание лучший способ любой драки. Как говорил дедушка Бэбей: "Прям как в жизни"😂
В Рутубе нужно ввести такой жанр игр, как Смута...Это...Это не игра...Это жанр
Главная заслуга разработчиков "Смуты" - это спонсирование серии роликов от Крема Сэндвича про историю Смуты. Оказывается, там такое творилось, что "Икра Престолов" отдыхает... Жаль, что ничего из этого в игре нет
Самая частая фраза в обзоре - "Но на проблемы не заканчиваются"
Господи, спасибо тебе, что я не стал 3D художником и мне не пришлось рисовать Смуту.
Ты бы и не рисовал. Тебя бы вообще не наняли, а за твою зарплату купили бы модельку берёзок.
@@BossNiggaNiger Видимо такое понятие как "сатира", вам ещё не известно.
9оооооооо
В ролике так много было сказано слово " Уские" и производные от этого слова, что меня под конец потянуло к унитазу в тошнотворном позыве.
"Всегда давайте отпор оккупантам" Сильно сказано, присоединяюсь!
Незнаю как это смотреть 40 минут. Булджать только что выложил ролик с правильным подходом - какой смысл полчаса есть и смаковать гумно из бочки , когда правильнее подумать - "почему в бочке вместо меда - гумно?"
А это у нас менталитет такой)
(с добрым подъёбом 🙂)
Вот это я понимаю интросик. Стоит дороже смуты, и круче неё)
Может Смуту сделали для того, что бы Евгений Баженов из кинокритика еще и игрокритиком стал?
Кому это прокремлёвское чучело в 2024 нужно?😅
Походу дрю заболел, где название по типу СМУТА - ЭТО П...ДЕЦ или СМУТА - ЭТО ШЕДЕВР :(
Было бы интересно увидеть от тебя ролик касательно внутренних мотивов и "борьбы персонажа с самим собой"!
Это птица? Это самолёт? Нет, это смута
"Зато смута красивая". Ну да, наваленные кучи неуместных декораций, летающие в воздухе текстуры камней, снег под навесом, бабы протирают рукавом дрова. Если не присматриваться и удачно выбирать ракурсы, можно поймать красивую картинку.
"Вы не сможете с этим поспорить". Буквально следующий же игровой кадр для примера - дом прямо по курсу, это красиво? Что это за белые линии на бревнах? Снег? Как он так ровно под козырёк налип? А что с тенями? Тень елки на башне даёт понять, что светило чуть ли не у горизонта, но что тогда с тенями у того же теремка прямо по курсу? Ощущение что солнце в смуте не далекая звезда, а большая лампочка в атмосфере (кстати, квадратной формы). А на кадрах чуть далее у нас есть стол с двумя подсвечниками, которые как бы оба источники света, но тени у них просто нарисованы вручную, а не настоящие тени.
Так что нет, это нихрена не красиво, это халтура.
16:36, хочу увидеть. И в целом побольше внеобзорных видео про механики и тд было бы классно
Меня так поражает, что разработчики постоянно кичились своим "реалииизьмом", посмеиваясь над "циферками, вылетающими у людей над головой" и все такое. Реализм-реализм, у нас дотошная реконструкция в мелочах. Ну и где? Да, циферок нет, но над врагами есть шкалы здоровья и какие-то желтые многогранники, оружие перед тяжелой атакой раскаляется, персонаж не перезаряжает огнестрел, не кладет оружие в ножны или за ремень или куда там это все убирается, в какую-то сумку может быть. Отсутствие быстрого перемещения тоже списывается на реализм и погружение в атмосферу. Это чудесно. Вот только 100500 невидимых стен как-то мало вяжется с реалистичным опытом и глубоким погружением. Словом, звездеж это все и халтура такая, что, как говорится, и смешно и грустно.
давай максимум контента про смуту, игра года 12/10 до кончиков пальцев заслужила столько внимание, кстати жду летсплей хитлесс прохождение
хороший обзор!
анимация стрельбы с мушкета напоминает отворачивающегося перед выстрелом пятачка из Винни-Пуха)
а может это пасхалка?)))
9ооооооооо
Уже давно забросил игры. Слежу за твоим творчество, спасибо. Поржать гиеной самое-то❤
Говорят будет Смута 2 и там то они уберут невидимые стены, добавят прыжок, короче всё исправят но на это им нужно 2 млрд рублей 😂😂😂😂😂
Тут в коментах сообщают, что это копейки и на них даже тетрис не разработаешь
9оооооооо
Спасибо Дрю! Ждал именно твоего обзора, другие не смотрел, чтоб прям по полной кайфануть)) вступление топ, с первых секунд уже угарал с музыки))
За что люблю Дрюзая что он не соврёт. Если накосячили то о всём этом и раскажет и по полочкам разложит. Спасибо за обзор очень хочется от тебя услышать обзор из твоей спортивной карьеры на игру VLADiK BRUTAL. Очень нужен твой обзор. Парни поддержите. Может именно туда надо было выделить 500 млн рублей.
16:53 тут надо что-то другое, актуальное:
"Булджать, где пчелиная война 2?"
Это игра сделана выпускниками XYZ, которые поступали туда только из-за промокодов
даже Дрю уже переживает за Одиссею на 100% ))))
Я бы с радостью послушал твоё мнение по поводу битвы с самим с собой в играх:)
Смута это наш ответ на The last of us. Игры Сони берегитесь
"Мир игры", правда? Вот эти болванчики "медведь пердеть" - это мир игры? Ок...
"Самый трудный бой - бой с самим собой. Победа из побед - победа над собой."
Хочу увидеть про это видео.
Почему все обзорщики смуты (включая с теми, кто игру разносит) хвалят визуал? У персонажей волос нет, лишь пара волосков торчит из пластилина имитируюшего волосы! Это стандарт игровой графики начала нулевых. У ГГ кольчуга это текстура поверх ровненькой модели - такой же подход был в Kingdom Come Deliverance (игра 2018го года, с графическими технологиями 14го года, когда и пилилось расширение для КрайЕнджн). По-сути из стандартов 2014-15го годов выделяется только освещение. Так что Смута могла быть красивой игрой, только если бы она вышла 10 лет назад в 2014м.
Потому что обычно оценивают не уровень графики и персонажей, а скорее общий визуал природы и интерьеров. Он далеко не самый худший, хоть и не шедевр, как по мне
@@favobeat очень странно, как по мне. 3Д модели (ещё и криво упрощённые - некоторые церквушки в игре кладут любую видеокарту на лопатки) не являются видеоигрой. Но я больше от человечества ничего хорошого не жду)
4:16 как разработчик скажу - костыли это наше все
Жаль вам нельзя надсмоторщика в студию нанять чтобы стоял над вами с бердышом и следил за вашей работой.)
@Yaroslav.Macwolf я одиночка, к сожалению
Дрю - это ЕДИНСТВЕННЫЙ человек прошедший Смуту
Все остальные, кто пытались это сделать словили критический баг и открыли, так сказать, секретную концовку на уровне Nier: Automata с её возможностью получить конец игры просто вытащив чип ОС у 2B.
Не могут они исправлять ошибки, когда для них всё идеально.
17:03
Ну это удар в спину. Я одобряю)