【ロマサガ2新作】知らないとヤバいバトルシステムを実践で学ぼう【サガエメラルドビヨンド】【ロマンシングサガ2リベンジオブザセブン】【タイムラインバトル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 29

  • @迷彩柄たぬき
    @迷彩柄たぬき 3 หลายเดือนก่อน +4

    この作品のタイムラインバトルは、サガエメのタイムラインバトルというより、オクトラ1・2のタイムラインバトルのほうが近いですシークレット弱点(武器属性)も同様のようです。(ノブオの動画でさらっと流れた物他からより)

    • @ずんゲームス
      @ずんゲームス  3 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!
      オクトラの方に近いんですね。ちょっと動画探して見てみようと思います。

  • @高吉俊秀
    @高吉俊秀 3 หลายเดือนก่อน +3

    今回のタイムラインはサガスカやサガエメの連携や連撃するためのものよりDSサガ3のように早いキャラが補助術をかけて遅いキャラが強技を強威力で出したり敵の強技受けた後即回復して立て直ししたり遅い敵を集中攻撃して行動前に潰したり…など効率的な動きを取るためのものに見受けました
    オーバードライブゲージもDSサガ3のタイムズギアゲージに近いように見えますね
    世界観的に現在ドライブはともかく過去ドライブや未来ドライブは無いと思いますが原作の陣形技に使うゲージかな、と予想しています

    • @ずんゲームス
      @ずんゲームス  3 หลายเดือนก่อน

      DSサガ3に似てるところありますね!動画を見てみたんですが、たしかにロマサガ2の連携はこれに似てる感じがありそうです。
      他にもオクトパストラベラーに似てるというお話もあって、いろんなところから持ってきてシステムを作ってるんだなあと思いました。
      どうなるか楽しみです

    • @鉄拳神ラッキークロエ
      @鉄拳神ラッキークロエ 3 หลายเดือนก่อน

      リザードロードみたいに早くて腕力ムキムキなのは結局どうしようもないのか

    • @高吉俊秀
      @高吉俊秀 3 หลายเดือนก่อน

      @@鉄拳神ラッキークロエ
      つラピッドストリーム

  • @Minarai_of_Asia
    @Minarai_of_Asia 3 หลายเดือนก่อน +2

    サガエメ周回が終わらない😂
    いつ終わるのこれ?

    • @ずんゲームス
      @ずんゲームス  3 หลายเดือนก่อน

      実際終わらないですよね!
      遊ぶごとに新しい発見があってすごいです

    • @inao9873
      @inao9873 3 หลายเดือนก่อน

      わかりみが深すぎてツボってしまいましたwwRS2リメイク発売までに終わる気配が全くありません😅

  • @時兎-m4m
    @時兎-m4m 3 หลายเดือนก่อน

    サガエメですら、
    体験版配信開始2週間程度で
    挫折し、
    買ってはみたものの、
    今は積みゲー歴2ヶ月目。
    バトルシステムに
    ついていけないので、
    ロマサガ2リメイクを含めた
    ニンダイ紹介タイトルは
    一切やらない気。
    半年間やりたい新規ゲームが
    無いから退屈極まりないです。

    • @ずんゲームス
      @ずんゲームス  3 หลายเดือนก่อน

      なんか違うと思ったらやらないというのも大事な判断だと思いました。
      これは面白そう!と興味惹かれるのが見つかったらやってみるのが一番だと思います。

  • @tsutomuy.7609
    @tsutomuy.7609 3 หลายเดือนก่อน +1

    タイムラインとオーバードライブゲージ、画面の端っこに離れ離れに配置されてるのが気になりますね
    重要な要素ならもっと見やすい配置にするんじゃないかな
    行動順を見てスタンや回復が間に合うか行動前/後防御で被弾を抑えられるかくらいのものかと思うのですがタイムラインバトルと銘打ってるくらいですからね…

    • @ずんゲームス
      @ずんゲームス  3 หลายเดือนก่อน

      そうなんですよ。離れてるんですよね。
      オーバードライブゲージに関しては、そんなに連発できるものじゃなくて、たまに光ったら使ってね、的なものかもしれません。
      折角タイムラインバトルを導入するからには、なんか熱い演出して欲しいですね。
      ソウルスティール見切りをタイムライン割り込み技にしてかっこよく見切るとかやってほしいです。チュートリアル的な感じで。

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d 10 วันที่ผ่านมา

    体験版やってよう解らんかったけど整理できたから感謝。
    ところでサガエメってキャラがキモいんだね…。主や好きな人には悪いけどこれはちょっとって感じ。

    • @ずんゲームス
      @ずんゲームス  10 วันที่ผ่านมา

      役に立ててよかったです!
      キャラデザはロマサガ2のほうが今風で万人受けしますね。製品版が出たら忍者を最速で仲間にしに行きます。

  • @satothe7th
    @satothe7th 3 หลายเดือนก่อน

    短命ロールみたいな継承ロールとかはありそう。
    バトルシステムの仕様は全体的にサガエメの方がピーキーに感じました。
    フィールドに関しては聖剣伝説3Rやドラクエ11のように見えます。
    サガシリーズリメイクはこれから過去作システムの組み合わせでガンガンリリースしていく感じなのかもしれないですね(願望)。

    • @ずんゲームス
      @ずんゲームス  3 หลายเดือนก่อน +1

      サガエメのシステムはすごく面白いんだけど、難しいと感じる人が結構いそうですね。
      サガのリメイクで過去作のシステムから工夫してくるとしたら、サガフロ2がどうなるか期待が膨らみます!

  • @池内力也
    @池内力也 3 หลายเดือนก่อน

    タイムライン採用という事は、一部の技がインタラプト・チェイスになるのか?スーファミになかった技が追加されるのか?

    • @ずんゲームス
      @ずんゲームス  3 หลายเดือนก่อน +1

      インタラプトとかチェイス技が来たら熱いですね!
      まだ情報が少ないのでわからないのですが、別のシリーズのシステムに寄せている可能性もあるようです。

  • @知力25-q9j
    @知力25-q9j 3 หลายเดือนก่อน

    ということは
    クイックタイムハメは
    できなくなるっちゅうこったな!
    (わかってない)

    • @ずんゲームス
      @ずんゲームス  3 หลายเดือนก่อน +1

      もしかしたら残してくれるかもしれません。サガフロ2の無限ジャンク漁りもわざと残してくれてたので、できるかも?

  • @KisekI369
    @KisekI369 3 หลายเดือนก่อน +4

    ロマサガ2はその気になれば女性だけでパーティ統一できるし、キャラデザも悪くなさそうだけど
    サガエメは男が多すぎる印象で、しかもキャラデザがきもい…。
    なぜか投稿主は「サガ信者、Amazonレビューに反応」の動画でスルーしたけど、
    キャラデザって、ずっとプレイ中キャラを見続ける以上、超重要。
    キャラデザが悪いと心を汚染されかねない
    ロマサガ2の予行のためにサガエメ買おうって人は多くないだろうなぁ

    • @ずんゲームス
      @ずんゲームス  3 หลายเดือนก่อน +2

      いつもありがとうございます!
      たしかにキャラデザを最重要視する価値観で、そのゲームのキャラデザが受け付けないとなると、難しいですね。そういう方には無理して勧めないです。
      私はキャラデザは事前情報とか見ればわかるから、ノットフォーミーな人はそれで買わなければ良いので取り上げるほどのこともないと考えてたのですが、よく考えたら兀突骨とか二階堂盛義を進んで使うか?と言われると使わないかもしれません。
      私はサガエメだと若さんとかボーニーとかフォルミナとかリタとかク・マグスとかが好きですね。キモいで言うと、メモリーをいじられたあとのディーバが不気味の壁を越えててキモかったですね。演出として上手かったと思います。

    • @鉄拳神ラッキークロエ
      @鉄拳神ラッキークロエ 3 หลายเดือนก่อน

      だからこそ、「美人禁止」「ゴツく」「ブスに」を強制してくるポリコレ勢力は罪深い。