sympa de decouvrir les origines de fin du game après avoir enfin decouvert celeste! j'ai mis des années a lui laisser sa chance car j'avais ragequit super meat boy et ça m'avait laisse un gout amer... mais en ce début 2023, j'ai vu plusieur streameurs "casual" s'y mettre et adorer l'experience, donc j'ai fini par essayer. et en plus de tout ce qui a été dit, j'ajouterais que la construction permet d'avoir un sentiment de complétion sans devoir reussir les defi les plus hardcore, avec une vraie fin satisfaisante en faisant juste les face A, là où d'autre jeux mettent la barre bien plus haut pour atteindre une fin en mettant les challenge a la suite et non en parallèle comme ici avec les differentes faces (après ça reste dur et j'ai été tenter quelques fois d'utiliser l'assistance même si j'ai finalement resister)
Très beau jeu, les musiques, le décor, l'histoire, tout est beau. Aborder la santé mentale c'est vraiment un concept intéressant, autant lorsque l'ont joue en étant concerné directement par la santé mentale ça cela nous aide, et dans le sens ou tu n'es pas concerné par la santé mentale directement, ça permet je cois sincèrement de comprendre ce que vit une personne atteinte de troubles. Très bonne analyse :)
Une équipe que j'adore, qui parle d'un jeu que j'adore, d'une façon qui me fait réfléchir à ma propre expérience avec le jeu et au jeux-vidéo en général, c'est trop bien. En plus le format est parfait et le concept vous permet de parler des jeux sans contrainte. Maintenant j'espère juste que je pourrais regarder les autres épisodes même si ils portent sur des jeux que j'ai pas encore fait (mais Granthem m'a peut être convaincu de les regarder dans tous les cas) Bref
Très bon concept du podcast en mode full spoil mais du coup une analyse plus approfondie du jeu ! Je trouve le format vraiment adapté et puis les 54 min entières sont vraiment bien pertinentes donc super cool ce principe de fin du game! Goodjob :D
Wow ! Beau boulot les mecs ! J'ai même pas fini le podcast mais j'ai déjà envie de craquer pour le jeu ! J'adore ce genre de travail et ça me dérange absolument de me faire spoiler dans ce cas car, n'étant pas très friand des reruns, j'adore capter pleinement l'essence d'une chose quand je m'y essaie. Je m'explique. J'adore les jeux narratifs, les jeux poétiques; ou bien les jeux avec des lectures un peu cachées que le gameplay ou le gamedesign laisse transparaître parfois. Et donc, à première vue, aimer se faire spoiler ce type de jeu, ça doit vous paraître hyper aberrant. Sauf que ... pas tant que ça finalement. Déjà, il faut savoir que je ne suis pas très friand des reruns et que j'adore capter pleinement l'essence d'un medium au moment où je le découvre. Du coup, vous pouvez comprendre que chez moi, le voyage compte au moins autant que la destination. Le voyage peut aussi bien être un chemin touristique d'un trek extrême, j'aime qu'on me dise "Ecoute, à cet endroit, pose-toi là, regarde dans telle direction et juste ... savoure !". On peut me montrer une photo de la chose à voir, ça ne me dégoûtera pas. Alors oui, c'est vrai, je ne découvre quasiment rien de moi-même, la surprise est moins grande et on me dit un peu ce que je dois penser ... Mais je préfère ça que rater certaines choses ou ne pas capter du premier coup le plein potentiel d'une scène, d'un passage ou d'un combat. Et puis rien ne m'empêche de découvrir mes propres perles, d'en savourer d'autre et de développer ma propre vision dudit medium. Et c'est aussi ça qui est cool : pouvoir se complaire à plusieurs dans quelque chose d'objectivement bon ou pouvoir discuter pour essayer de comprendre celui qui a une lecture différente voire opposée de la mienne.
Et bien plusieurs choses : déjà merci de ne pas avoir maudit notre chaîne TH-cam en écrivant "first", tu seras désormais notre premier commentaire de l'histoire de notre petite chaîne... et c'est très bien comme ça :) Pour le reste, ravi de voir que la manière dont on aborde le jeu ne va pas t'empêcher d'en profiter, voire même te donner envie d'y jouer si tu ne le connais pas ! Si jamais tu y joues, n'hésite pas à revenir nous dire ce que tu en as pensé :)
@@findugame6610 Hahaha ! Pour le "First", c'est peut-être parce que j'ai l'âge canonique (pour Internet) de 29 ans. ^^ Sinon, je n'y manquerai pas ! Je ne veux pas faire le fanboy mais vous m'avez fait découvrir et aimé Bloodborne (qui n'est absolument pas mon type de jeu à la base), je vous avais fait quelques retours (surtout pour GND en fait). Et peut-être même que vous m'avez fait découvrir OneShot, je ne sais plus (mais ça ne m'étonnerait pas si c'était le cas. Et si ce n'est pas le cas, je vous le recommande trèèèèès chaudement). Oh, et j'ai fini votre premier épisode donc je peux maintenir : bon boulot ! ;-]
Je sais quoi demander pour Noël maintenant :) généralement j’évite ce genre de jeu un peu « hardcore » parce que je n’ai pas trop le temps de jouer et donc fatalement je ne suis pas très bon (et je rage pas mal aussi) mais la bienveillance dont vous avez parlé me donne vraiment envie d’essayer. Continuez à me faire découvrir des œuvres comme ça, des œuvres qui montre à tous que le jeu vidéo est un art de la même trempe que tous les autres! PS : j’adore GND vous déchirez les gars ❤️
Vraiment génial ! J'écoute pas mal de podcast sur le JDR, mais j'arrivais pas à trouver de podcast sur le game design en Jeu vidéo. C'est vraiment super, hâte d'écouter les prochains
Je me suis lancé dans Céleste juste pour écouter ce podcast. Super intéressant tout ça, me donnant envie de me relancer dans le temple de l'introspection. GG à vous
Super podcast, posé, intéressant et qui est plutôt vivant avec plein d'échanges. En plus avec que des gens que j'apprécie donc je peux que vous encourager et vous demander de continuer !
20/20 pour ce "premier pilote" :) J'aimerai beaucoup vous entendre parler de God of War pour le coup : aux dernières news Exserv avait été dégoutté par le mode de difficulté max, le qualifiant d'absurde. Ben perso je sors d'une complétion Platine du jeu dans ce mode hardcore et j'ai trouvé ça béton. Même plus que ça : rien d'absurde, au contraire ! Un gameplay parfaitement huilé pour arriver à "se dépasser" comme jamais le genre beat'm'all ne l'a permis, une finesse exemplaire de toutes les mécaniques pour ne pas frustrer le joueur mais lui faire réaliser les choses à faire ou ne pas faire, un scénario qui accompagne parfaitement cette idée d'apprentissage et de dépassement, une maîtrise de l'accueil pour les nouveaux joueurs mais aussi les fans de la série… Un reboot exemplaire en somme, qui mérite qu'on en parle une fois derrière soi, au dela du simple conseil de jeu :)
On parlera justement de God of War dans le prochain numéro, toujours avec la même approche : analyse des intentions des créateurs en s'intéressant à la manière dont ils mélangent le gameplay à la narration. Rendez-vous dans les commentaires du "deuxième pilote" ;)
J'en suis à la première moitié et c'est vraiment super :D J'espère que vous allez continuez parce que c'est vraiment un concept très cool. C'est rare d'entendre parlé de jeu vidéo (plutôt d'un jeu vidéo) sur TH-cam de manière aussi approfondie.
J'arrive tard (je viens de faire le jeu :3) mais je dois dire que si, le mot dépression est lâché par Théo au chapitre 6, lorsqu'on choisit les lignes de dialogue,l'une d'elles dit "Dis moi ce que c'est qu'être en dépression" et Madeline en parle assez bien :) Sinon je kiffe fin du game mais vous savez déjà
Salut salut ! Alors perso, je ne connais pas ce jeu, et je n'ai vu aucun visuel, je n'en avais jamais entendu parler. Pour écrire ce commentaire, je me suis forcé à ne pas encore regarder d'image du jeu. Et une réflexion qui m'est venu assez vite, juste en entendant parler du scénario, c'est la similarité au jeu Journey. Déjà, aller en haut d'une montagne. Et puis les épreuves, et surtout, le dernier niveau qui est décrit comme plutôt jouissif par ExServ (si je me souviens bien). Donc déjà, ce parallèle me plait plutôt. Après, c'est vrai que le côté gameplay/platformer doit un peu éloigner Journey de Celeste. Loin de m'avoir dégouter (le spoil), ce Fin Du Game m'a beaucoup plus et m'a vraiment donner envie d'y jouer ! Parce que je pense que ce jeu peux vraiment parler à beaucoup de gens, que l'on connaisse des périodes dépressives/angoissantes, ou non. Le mot "introspectif" est vraiment le déclic qu'il m'a fallu pour vouloir me lancer, étant plutôt très porté là dessus. Donc vous aurez au moins eu le mérite de donner envie de se fournir le jeu à un auditeur. =) (Demandez un cachet pour la pub que vous faites !! =D ) Sinon, pour le principe, je trouve l'émission vraiment super et vous encourage à continuer à parler des scénarios dans leur entiereté, c'était super cool à entendre ! Et pour les petites remarques, j'ai vu que celle du niveau du son avait déjà été soulevé (donc augmenter le niveau du son d'enregistrement du micro pour la prochaine ?), moi je rajouterai, mais vraiment personnellement : je trouve que, Hugo, tu parles un peu vite, parfois.. ^^ C'est pas vraiment handicapant pour l'écoute ou quoi que ce soit ! Mais vu que c'est un podcast d'une heure, je te conseillerai de prendre le temps de parler. =) Mais je te "reproche" ça uniquement parce que c'est le seul élément "négatif" que j'ai relevé. J'ai vraiment tout adoré dans ce podcast. Donc continuez bien comme ça, c'était vraiment cool ! Vivement le prochain (même si j'essayerai de jouer au prochain jeu avant d'écouter le podcast).
Merci pour le pavé ! Effectivement, y'a quelques parallèles à faire avec Journey, même si les intentions sont tout de même très différentes. Journey est un livre sur le voyage, la rencontre et la coopération, pas forcément l'introspection même si on peut toujours y réfléchir. Mais clairement l'allégorie de la montagne à gravir, c'est un point commun ;)
@@findugame6610 Effectivement, les intentions sont clairement différentes. Mais le côté chaleureux et introspectif (pour ceux qui n'ont pas connu beaucoup de coopération lors du jeu) de Journey ont raisonné en moi à l'écoute de ce podcast. La montagne, symbole des épreuves, également. En tout cas, c'était super ! Bonne continuation à vous ! =)
Merci pour ton retour ! Est-ce que tu peux me dire ce que tu entends par "mise en contexte" ? Je veux juste mieux comprendre pour améliorer la formule :).
Fin Du Game Excuse moi du temps de réponse, je n'avais pas vu! Bah je n'avais perso pas entendu parler de Celeste, et entre l'absence d'image et d'explication du type de jeu, je ne savais de quoi vous parliez, peut être faire une intro, "tel Jeu de tel style, de tel éditeur etc" Ke du lov
J'aime beaucoup le concept mais Exserv monopolise la parole et COUPE tout le temps la parole quoi, c'est vraiment lourd... Laisse parler les autres Exserv !!!!
sympa de decouvrir les origines de fin du game après avoir enfin decouvert celeste!
j'ai mis des années a lui laisser sa chance car j'avais ragequit super meat boy et ça m'avait laisse un gout amer... mais en ce début 2023, j'ai vu plusieur streameurs "casual" s'y mettre et adorer l'experience, donc j'ai fini par essayer.
et en plus de tout ce qui a été dit, j'ajouterais que la construction permet d'avoir un sentiment de complétion sans devoir reussir les defi les plus hardcore, avec une vraie fin satisfaisante en faisant juste les face A, là où d'autre jeux mettent la barre bien plus haut pour atteindre une fin en mettant les challenge a la suite et non en parallèle comme ici avec les differentes faces
(après ça reste dur et j'ai été tenter quelques fois d'utiliser l'assistance même si j'ai finalement resister)
Très beau jeu, les musiques, le décor, l'histoire, tout est beau. Aborder la santé mentale c'est vraiment un concept intéressant, autant lorsque l'ont joue en étant concerné directement par la santé mentale ça cela nous aide, et dans le sens ou tu n'es pas concerné par la santé mentale directement, ça permet je cois sincèrement de comprendre ce que vit une personne atteinte de troubles. Très bonne analyse :)
Une équipe que j'adore, qui parle d'un jeu que j'adore, d'une façon qui me fait réfléchir à ma propre expérience avec le jeu et au jeux-vidéo en général, c'est trop bien. En plus le format est parfait et le concept vous permet de parler des jeux sans contrainte. Maintenant j'espère juste que je pourrais regarder les autres épisodes même si ils portent sur des jeux que j'ai pas encore fait (mais Granthem m'a peut être convaincu de les regarder dans tous les cas)
Bref
Hahaha, content d'avoir pu contribuer à changer un temps soit peu l'avis d'une personne ! ^^
C'était génial, continuez je vous prie.
Très bon concept du podcast en mode full spoil mais du coup une analyse plus approfondie du jeu ! Je trouve le format vraiment adapté et puis les 54 min entières sont vraiment bien pertinentes donc super cool ce principe de fin du game! Goodjob :D
Wow ! Beau boulot les mecs ! J'ai même pas fini le podcast mais j'ai déjà envie de craquer pour le jeu !
J'adore ce genre de travail et ça me dérange absolument de me faire spoiler dans ce cas car, n'étant pas très friand des reruns, j'adore capter pleinement l'essence d'une chose quand je m'y essaie.
Je m'explique.
J'adore les jeux narratifs, les jeux poétiques; ou bien les jeux avec des lectures un peu cachées que le gameplay ou le gamedesign laisse transparaître parfois. Et donc, à première vue, aimer se faire spoiler ce type de jeu, ça doit vous paraître hyper aberrant. Sauf que ... pas tant que ça finalement.
Déjà, il faut savoir que je ne suis pas très friand des reruns et que j'adore capter pleinement l'essence d'un medium au moment où je le découvre. Du coup, vous pouvez comprendre que chez moi, le voyage compte au moins autant que la destination. Le voyage peut aussi bien être un chemin touristique d'un trek extrême, j'aime qu'on me dise "Ecoute, à cet endroit, pose-toi là, regarde dans telle direction et juste ... savoure !". On peut me montrer une photo de la chose à voir, ça ne me dégoûtera pas.
Alors oui, c'est vrai, je ne découvre quasiment rien de moi-même, la surprise est moins grande et on me dit un peu ce que je dois penser ... Mais je préfère ça que rater certaines choses ou ne pas capter du premier coup le plein potentiel d'une scène, d'un passage ou d'un combat.
Et puis rien ne m'empêche de découvrir mes propres perles, d'en savourer d'autre et de développer ma propre vision dudit medium. Et c'est aussi ça qui est cool : pouvoir se complaire à plusieurs dans quelque chose d'objectivement bon ou pouvoir discuter pour essayer de comprendre celui qui a une lecture différente voire opposée de la mienne.
Et bien plusieurs choses :
déjà merci de ne pas avoir maudit notre chaîne TH-cam en écrivant "first", tu seras désormais notre premier commentaire de l'histoire de notre petite chaîne... et c'est très bien comme ça :)
Pour le reste, ravi de voir que la manière dont on aborde le jeu ne va pas t'empêcher d'en profiter, voire même te donner envie d'y jouer si tu ne le connais pas ! Si jamais tu y joues, n'hésite pas à revenir nous dire ce que tu en as pensé :)
@@findugame6610 Hahaha ! Pour le "First", c'est peut-être parce que j'ai l'âge canonique (pour Internet) de 29 ans. ^^
Sinon, je n'y manquerai pas ! Je ne veux pas faire le fanboy mais vous m'avez fait découvrir et aimé Bloodborne (qui n'est absolument pas mon type de jeu à la base), je vous avais fait quelques retours (surtout pour GND en fait). Et peut-être même que vous m'avez fait découvrir OneShot, je ne sais plus (mais ça ne m'étonnerait pas si c'était le cas. Et si ce n'est pas le cas, je vous le recommande trèèèèès chaudement).
Oh, et j'ai fini votre premier épisode donc je peux maintenir : bon boulot ! ;-]
Je sais quoi demander pour Noël maintenant :) généralement j’évite ce genre de jeu un peu « hardcore » parce que je n’ai pas trop le temps de jouer et donc fatalement je ne suis pas très bon (et je rage pas mal aussi) mais la bienveillance dont vous avez parlé me donne vraiment envie d’essayer.
Continuez à me faire découvrir des œuvres comme ça, des œuvres qui montre à tous que le jeu vidéo est un art de la même trempe que tous les autres!
PS : j’adore GND vous déchirez les gars ❤️
Super j'écoute ça ce soir!
Salut ! Après avoir écouté un épisode ( thé witcher 3) je m'abonne direct. Très bon taf les gars merci à Exserv pour avoir glissé l'info
Vraiment génial ! J'écoute pas mal de podcast sur le JDR, mais j'arrivais pas à trouver de podcast sur le game design en Jeu vidéo. C'est vraiment super, hâte d'écouter les prochains
Je me suis lancé dans Céleste juste pour écouter ce podcast. Super intéressant tout ça, me donnant envie de me relancer dans le temple de l'introspection.
GG à vous
Super podcast, posé, intéressant et qui est plutôt vivant avec plein d'échanges. En plus avec que des gens que j'apprécie donc je peux que vous encourager et vous demander de continuer !
Ah nice je n'avais pas vu que vous aviez créé une chaîne pour ce podcast. La bonne idée. :D
Excellent ! J'en veux davantage :D
Merci d'avoir rendu cet hommage important pour l'industrie du JV
"C'est vraiment un problème de biais cogn.... De cogni.... De façon de voir les choses quoi" 🤣
20/20 pour ce "premier pilote" :)
J'aimerai beaucoup vous entendre parler de God of War pour le coup : aux dernières news Exserv avait été dégoutté par le mode de difficulté max, le qualifiant d'absurde. Ben perso je sors d'une complétion Platine du jeu dans ce mode hardcore et j'ai trouvé ça béton. Même plus que ça : rien d'absurde, au contraire !
Un gameplay parfaitement huilé pour arriver à "se dépasser" comme jamais le genre beat'm'all ne l'a permis, une finesse exemplaire de toutes les mécaniques pour ne pas frustrer le joueur mais lui faire réaliser les choses à faire ou ne pas faire, un scénario qui accompagne parfaitement cette idée d'apprentissage et de dépassement, une maîtrise de l'accueil pour les nouveaux joueurs mais aussi les fans de la série… Un reboot exemplaire en somme, qui mérite qu'on en parle une fois derrière soi, au dela du simple conseil de jeu :)
On parlera justement de God of War dans le prochain numéro, toujours avec la même approche : analyse des intentions des créateurs en s'intéressant à la manière dont ils mélangent le gameplay à la narration. Rendez-vous dans les commentaires du "deuxième pilote" ;)
Bien joué à Vous. Vous assurez en vidéo et même en audio, chapeau bas !!!!!!!
topissime ! J'en ai écouté plusieurs et je suis revenu a celui la après l'avoir fait (duh)
merci pour ces décorticages !
J'en suis à la première moitié et c'est vraiment super :D
J'espère que vous allez continuez parce que c'est vraiment un concept très cool.
C'est rare d'entendre parlé de jeu vidéo (plutôt d'un jeu vidéo) sur TH-cam de manière aussi approfondie.
J'arrive tard (je viens de faire le jeu :3) mais je dois dire que si, le mot dépression est lâché par Théo au chapitre 6, lorsqu'on choisit les lignes de dialogue,l'une d'elles dit "Dis moi ce que c'est qu'être en dépression" et Madeline en parle assez bien :)
Sinon je kiffe fin du game mais vous savez déjà
Tout à fait, erreur de notre part !
Merci beaucoup :)
Excellent podcast énorme boulot. Une petite proposition pour le prochain Nier Automata
Moi les deux chapitre que j'ai adore niveau Sénart c le temple mirroir et adieu
Excellent, merci !
excellente émission !
Vraiment très bon j'ai hâte de la suite. Vous pensez en faire à quelle fréquence ?
On va essayer d'en faire 2 par mois :).
@@findugame6610 super !
Troisième fois que j'écoute le podcast
J'adore
encore!
Un fin du Game sur Control est il envisagé 😁?
Oui !
@@findugame6610 top merci 😊
Salut salut !
Alors perso, je ne connais pas ce jeu, et je n'ai vu aucun visuel, je n'en avais jamais entendu parler. Pour écrire ce commentaire, je me suis forcé à ne pas encore regarder d'image du jeu. Et une réflexion qui m'est venu assez vite, juste en entendant parler du scénario, c'est la similarité au jeu Journey. Déjà, aller en haut d'une montagne. Et puis les épreuves, et surtout, le dernier niveau qui est décrit comme plutôt jouissif par ExServ (si je me souviens bien).
Donc déjà, ce parallèle me plait plutôt. Après, c'est vrai que le côté gameplay/platformer doit un peu éloigner Journey de Celeste.
Loin de m'avoir dégouter (le spoil), ce Fin Du Game m'a beaucoup plus et m'a vraiment donner envie d'y jouer !
Parce que je pense que ce jeu peux vraiment parler à beaucoup de gens, que l'on connaisse des périodes dépressives/angoissantes, ou non. Le mot "introspectif" est vraiment le déclic qu'il m'a fallu pour vouloir me lancer, étant plutôt très porté là dessus. Donc vous aurez au moins eu le mérite de donner envie de se fournir le jeu à un auditeur. =)
(Demandez un cachet pour la pub que vous faites !! =D )
Sinon, pour le principe, je trouve l'émission vraiment super et vous encourage à continuer à parler des scénarios dans leur entiereté, c'était super cool à entendre !
Et pour les petites remarques, j'ai vu que celle du niveau du son avait déjà été soulevé (donc augmenter le niveau du son d'enregistrement du micro pour la prochaine ?), moi je rajouterai, mais vraiment personnellement : je trouve que, Hugo, tu parles un peu vite, parfois.. ^^ C'est pas vraiment handicapant pour l'écoute ou quoi que ce soit ! Mais vu que c'est un podcast d'une heure, je te conseillerai de prendre le temps de parler. =)
Mais je te "reproche" ça uniquement parce que c'est le seul élément "négatif" que j'ai relevé. J'ai vraiment tout adoré dans ce podcast.
Donc continuez bien comme ça, c'était vraiment cool ! Vivement le prochain (même si j'essayerai de jouer au prochain jeu avant d'écouter le podcast).
Merci pour le pavé ! Effectivement, y'a quelques parallèles à faire avec Journey, même si les intentions sont tout de même très différentes.
Journey est un livre sur le voyage, la rencontre et la coopération, pas forcément l'introspection même si on peut toujours y réfléchir.
Mais clairement l'allégorie de la montagne à gravir, c'est un point commun ;)
@@findugame6610
Effectivement, les intentions sont clairement différentes. Mais le côté chaleureux et introspectif (pour ceux qui n'ont pas connu beaucoup de coopération lors du jeu) de Journey ont raisonné en moi à l'écoute de ce podcast. La montagne, symbole des épreuves, également.
En tout cas, c'était super ! Bonne continuation à vous ! =)
C'est super sympa comme émission mais une petite mise en contexte du jeu serai très utile ;)
Merci pour ton retour !
Est-ce que tu peux me dire ce que tu entends par "mise en contexte" ?
Je veux juste mieux comprendre pour améliorer la formule :).
Fin Du Game Excuse moi du temps de réponse, je n'avais pas vu!
Bah je n'avais perso pas entendu parler de Celeste, et entre l'absence d'image et d'explication du type de jeu, je ne savais de quoi vous parliez, peut être faire une intro, "tel Jeu de tel style, de tel éditeur etc"
Ke du lov
Très bon concept, mais avec des images (je sais que c'est un podcast, mais...) ça rendrait le truc encore plus parlant.
Le mont céleste est un rite d'initiation et la partie sombre de madeline est son ego... réfléchissez à ça...
J'aime beaucoup le concept mais Exserv monopolise la parole et COUPE tout le temps la parole quoi, c'est vraiment lourd...
Laisse parler les autres Exserv !!!!