Fin Du Game - Episode 25 - Outer Wilds

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 78

  • @FlashbackCorporation
    @FlashbackCorporation ปีที่แล้ว +9

    3 ans après je peux enfin venir écouter ce podcast après avoir fait le jeu, trop bien !

  • @myt0n_PointnThink
    @myt0n_PointnThink 2 ปีที่แล้ว +3

    Qui regarde ça en 2022 ? ^^
    Plus sérieusement j'ai terminé le jeu hier soir, mais quel chef d'oeuvre, les mécaniques, l'univers, l'apprentissage, la connaissance, les éléments de level design et de game design, avec une cohérence totale !
    Rare sont les jeux qui nous laissent autant explorer, expérimenter nos hypothèses et réussir ou échouer avec autant de satisfaction, car dans ce jeu tout est une leçon.
    Un de mes jeux favoris de tous les temps.

  • @prostreet112
    @prostreet112 ปีที่แล้ว +3

    Fin 2023, je veux enfin venir écouter le podcast ! 🎉😊
    Ce jeu est un chef d'œuvre

  • @soadarkslave
    @soadarkslave ปีที่แล้ว +2

    Le petit like de 2023 hahaha jai fait le jeu il y a 2 ans mais je suis en nostalgie de cette émotion donc je recherche tout contenu de qualité sur ce jeu. C'est le genre de jeu que tu fais 1 seule fois dans ta vie, et ton seul moyen de le revivre c'est via l'émerveillement des autres, merci à vous.

  • @Hisokadu78
    @Hisokadu78 3 ปีที่แล้ว +22

    Allez je raconte ma petite anecdotes outre wilds.
    Pour ma première boucle j'ai eu pas mal de chance sur un point : l'explosion du soleil. Je pense que la plus part des gens étaient dans une grotte ou en train de regarder le sol à ce moment là, mais moi j'étais dans l'espace face au soleil. Et genre j'avais pas du tout fait de recherche sur le jeu donc j'avais aucune idée de principe de boucles temporelles et tout.
    Donc imaginez. Vous vous baladez dans un monde ouvert, et la tout d'un coup, sans cinématique, sans raison apparente le soleil explose. En plus l'explosion se fait pas d'un coup, du coup j'étais en mode "je rêve ou la surface du soleil est en train de se déformer là". Puis j'ai cru que je rêvais, pour au final me rendre compte que non.
    Et ça c'était je crois mon meilleur moment de jeu vidéo ever. Parceque dans la vraie vie, si une catastrophe se produit, tu vas pas avoir de cinématiques qui te préviennent que quelque chose se produit, ou de bande annonce qui t'indiquent à l'avance de quoi ça va parler. Ça se produit juste sans prévenir.

    • @Moonteg
      @Moonteg 3 ปีที่แล้ว +1

      ça a dû être ouf ahah j'aurais aimé être à ta place car j'étais au courant pour la supernova malheureusement.

    • @Haarwyvern
      @Haarwyvern ปีที่แล้ว +1

      Perso je savais pas j'étais sur Leviathe d'un coup les tornades changent de couleur et je creve. Incompréhension totale haha.

  • @Erewel-r3c
    @Erewel-r3c ปีที่แล้ว +1

    J'suis là en 2023
    Ce jeu est génial, je comprends enfin pourquoi tout le monde souhaiterait l'oublier pour pouvoir le refaire, merci Hugo d'avoir autant forcé dans les gnd sinon je l'aurais jamais découvert

  • @tuthor09
    @tuthor09 ปีที่แล้ว +7

    Je viens de terminer le jeu (en 2023, le projet sablière noire fonctionne encore :p) et je me retrouve dans toutes les anecdotes que vous avez pu évoquer :
    - les moments d'Eureka (qui pour moi s'est manifesté avec les méduses, avec toute la traversée de Sombronce ou encore la visite de la station solaire)
    - les moments de doute avec la téléportation dans la Sablière noire, l'autel de la lune ou l'exploration de l'Intrus
    - les hasards avec la découverte de la Tour des épreuves quantiques ou la compréhension de l'entrée dans la Tour de Cravité
    Et la prise de conscience de ce qu'il reste à faire et surtout des conséquences qu'impliquent le retrait du générateur à Sablière Noire, qui donne un frisson rien qu'en y repensant... Je l'ai fait en one shot, mais sans doute en apnée aussi tellement la pression était intense, et les cœlacanthes ne représentaient même plus une menace, tellement ce qui est en train de ce passer au centre du système est violent et cette fois définitif. Un des derniers à passer m'avait repéré... Je n'ai même pas sursauté je l'ai juste engueulé en mode "AH NAN, PAS MAINTENANT, COUCHÉ !" et je suis passé. Et enfin le stress de réussir à rentrer les coordonnées avec la gravité et le vaisseau penché... Bref dsl pour le pavé ^^'
    Je me suis retrouvé dans tous les détails donnés, et sachant que je ne pourrai plus le redécouvrir, j'ai envie de prolonger l'expérience en me raccrochant à des podcasts ou let'splay ! Merci pour cet épisode :)

  • @Miki_peach
    @Miki_peach 4 หลายเดือนก่อน

    Je peux enfin vous écouter ayant fini le jeu et je vous rejoins tellement sur la dimension pédagogique et de l'apprentissage. Étant prof, ce jeu a aussi été une claque à ce niveau, me permettant d'avoir une autre vision de ma pédagogie et l'entreprise un peu folle de voir comment le mobiliser avec des collègues dans différentes matières. Je sais déjà que je peux le mobiliser pour illustrer la dynamique de l'historien et de l'archéologue dans ma discipline, mais les autres matières peuvent être mobilisées à travers tellement d'autres angles et surtout illustrer des notions et compétences qu'on essaye de faire acquérir aux élèves. Vraiment ce jeu est un petit bijou qui nous pousse à penser autrement et hors des sentiers battus des triples A, une belle cohérence et construction d'univers et de gameplay et une histoire avec des thématiques très belles et riches en émotion.

  • @greensnake2579
    @greensnake2579 9 หลายเดือนก่อน +2

    Ecouté en 2024 !

  • @Eraziell
    @Eraziell ปีที่แล้ว +4

    2023 ON EST LA !

  • @misterpikard
    @misterpikard 2 ปีที่แล้ว +6

    Je viens de finir OuterWilds et je peux enfin écouter ce podcast ❤

  • @thehandsomenaps5445
    @thehandsomenaps5445 ปีที่แล้ว +3

    J'ai écouté en 2023...

  • @Antharuu
    @Antharuu 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ici en 2024 👀

  • @mreatboom1314
    @mreatboom1314 3 ปีที่แล้ว +3

    Petit point science un peu chiant peut-être : l'oeil est la cause des comportements quantiques. Par exemple la lune est quantique parce que c'est son satellite et qu'elle est proche.
    Dans la mécanique quantique les objets peuvent être superposés dans plusieurs états comme les rochers qui se baladent de grotte en grotte.
    Les objets quantiques ne sont plus superposés quand on les observe, d'où toutes les photos qu'on prend pour figer les états quantiques. L'oeil de l'univers voit tous les états quantiques et quand un observateur rentre dedans il peut enlever l'univers de sa superposition et en choisir un. Quand dans l'observatoire on choisit observer l'univers explose
    Évidemment tout ça est sujet à interprétation mais ça me semble le truc le plus semblable que les dev veulent nous dire. J'adore ce jeu parce qu'il y a que lui pour aborder des sujets scientifiques aussi haut level !

  • @Madeumi
    @Madeumi 3 ปีที่แล้ว +4

    Le ptit like de 2021 après avoir fini le jeu hier ♥ J'ai enfin pu écouter votre podcast et le test d'ExServ, merci ♪

  • @vicon8954
    @vicon8954 2 ปีที่แล้ว +1

    L'épisode qui m'a fait découvrir votre podcast. Quel jeu incroyable ! Merci pour votre analyse ! J'ai hâte que mon gamin soit assez grand pour y jouer avec lui (le jeu est quand même assez flippant malgré la morale très pure et très présente tout du long)

  • @laurentpetit7646
    @laurentpetit7646 ปีที่แล้ว +1

    Ohlala les frissons en entendant "Final voyage"

  • @OnePeAchE
    @OnePeAchE 11 หลายเดือนก่อน

    2024, enfin fini, je vais pouvoir écouter le podcast !

  • @Nok2Noy
    @Nok2Noy ปีที่แล้ว +1

    On entre dans une faille temporelle: l’équipe avait envisagé les commentaires jusqu’en 2023; on est en 2024, j’ai enfin fait le jeu, je peux enfin écouter cet épisode. Moment quantique, l’épisode de smash bros que j’ai écouter juste après où Maxime évoque qu’ils avaient parler des commentaires futures jusqu’en 2023. Heureusement, on est en 2024, notre soleil est encore là et on peut toujours écouter Fin du Game. Par contre, on pourra plus rejouer à Outer Wilds pour la première fois, c’est ça le plus dur dans l’histoire.
    Une anecdote fun (micro spoil): à un moment je me suis demandé c’était quoi le truc qui tournait dans le plan perpendiculaire aux plans de rotation des planes . J’ai mis un moment à y arriver pour trouver un petit satellite que j’ai défoncé en arrivant trop vite dessus… ce qui a débloqué un trophée 😅 j’adore le fait que les devs ait pensé qu’ils y auraient des curieux qui voudrait voir c’est quoi ce truc très loin et qu’ils nous récompenserait avec un clin d’œil. En plus de faire ça, ça désactive la carte spatiale du jeux.
    Je suis comblé videoludiquement 🥰

  • @TonyTony__
    @TonyTony__ ปีที่แล้ว +1

    Je vous écoute depuis 2023 👍

  • @mathieucartier3171
    @mathieucartier3171 8 หลายเดือนก่อน +1

    Alors si le marshmallow peut avoir une utilité il permet aussi de rendre de la vie ;)

  • @benoitporras8103
    @benoitporras8103 3 ปีที่แล้ว +1

    Je like en 2021. Je viens de terminer le jeu que j'ai adoré. Et votre podcast c'est un peu la récompense. Faut dire que j'en ai quand même bien chier donc c'est mérité 😘

  • @ugame4u61
    @ugame4u61 2 ปีที่แล้ว +3

    2023 !

  • @loic3352
    @loic3352 6 หลายเดือนก่อน

    2024, il aura fallut attendre longtemps pour prendre le temps d'y jouer et pour réussir a terminer le monstre, et enfin pouvoir écouter la chronique haha !

  • @YEinIt
    @YEinIt 4 หลายเดือนก่อน

    Bientôt en 2025 et je suis là, c’est la boucle outer wilds

  • @estebanildivino3061
    @estebanildivino3061 ปีที่แล้ว

    Bien le bonjour, je viens de finir le DLC du jeu, et on m'a recommandé de venir vous écouter.
    Donc je découvre votre podcast avec cet épisode.
    J'espère que c'est le début d'une belle histoire et que je vais apprécier votre contenu.
    Cela dit, j'en suis à peine à 25 minutes, et je compte déjà un certain nombre d'inexactitudes dans vos propos.
    Je ne vais pas commencer à tous les lister pour l'instant, mais je n'ai pas pu m'empêcher d'écrire ce commentaire en entendant ces mots : "Il y a eu 3500 lancements de sondes et quelques, ahaha, les scientifiques blablabla".
    Bon. Non.
    Je viens de vérifier, c'est 9,3 millions.
    Et comme dit, c'est une inexactitude parmis d'autres. Mais celle-ci est plutôt explicite...
    Je vais continuer à écouter, j'espère ne pas décrocher. Bisous

    • @estebanildivino3061
      @estebanildivino3061 ปีที่แล้ว

      Mise à jour : j'ai finalement écouté en quelques jours l'épisode en entier, non-seulement je n'ai pas décroché mais j'ai même carrément accroché.
      Si il y a eu d'autres inexactitudes, je ne les ai pas remarquées.
      Un grand plaisir de vous écouter, moment qualitatif, vous avez un nouvel abonné 👍

  • @random_Krokus
    @random_Krokus 2 ปีที่แล้ว

    j'écoute depuis la seconde moitié de 2022 merci pour le travail fournis avec votre podcast .

  • @vegapuck6635
    @vegapuck6635 3 หลายเดือนก่อน

    La reaction de Antoine Daniel a sa premiere supernovae est parmis celles des plus légendaires

  • @percevalderyv1989
    @percevalderyv1989 11 หลายเดือนก่อน

    like depuis 2024 ! incroyable !

  • @axeldelvaen4224
    @axeldelvaen4224 4 ปีที่แล้ว +2

    Une expérience incroyable et inoubliable !

  • @lucfreyermuth2678
    @lucfreyermuth2678 5 ปีที่แล้ว +7

    J'ai écrit ce commentaire au fur et à mesure de mon écoute du podcast :)
    Notez que tout ce qui va suivre est lié à mon interprétation du jeu et à mon niveau tout relatif en physique
    Au sujet du projet Sablière Noire : Avec une interprétation plutôt libre de la théorie de la relativité générale, on peut imaginer que les trous noirs, par leur très forte masse localisée dans un très petit espace sont capables de courber l'espace-temps suffisament pour permettre un voyage dans le temps. En déformant l'espace temps, des points qui ne devraient pas être reliés le deviennent (ces points peuvent être éloignés dans l'espace comme dans le temps). Cependant courber l'espace temps de cette manière demande une énergie gargantuesque. Par exemple les petits téléporteurs présents un peu partout dans le jeu vous permettent de remonter le temps de quelques micro secondes seulement. D'où la necessité d'une supernova pour alimenter le projet Sablière Noire et créer un passage vers 22 minutes dans le passé. Lorsque le Soleil explose et une fois le passage créé, les souvenirs du joueur sont copiés depuis son masque présent dans le projet sablière noire et envoyés 22 minutes dans le passé. Une fois réceptionnés dans le passés, ils sont implantés dans le cerveau du joueur (par une technologie non expliquée liée aux statues). Le trou noir du projet Sablière Noire ne sert donc en fait qu'à envoyer des informations vers le passé (peu importe leur forme, c'est comme si ils jettaient une clé usb dans le trou noir :p). On peut d'ailleurs voir ce trou noir si on reste dans le projet sablière noire lors de l'explosion de la surpernova !
    D'ailleurs on peut interpréter pas mal de trucs du jeu avec ces informations. Si on essaie de fuir du systeme solaire pendant notre partie, on va finir par "perdre" et la boucle va recommencer. En fait les masques et les statues ont une portée limitée et si on s'éloigne trop d'eux, ils ne seront plus capables d'enregistrer nos souvenirs. Notre personnage ne meurt donc pas, c'est seulement ses souvenirs passés une certaine distance qui ne seront pas transmis dans le passé. Et d'ailleurs si on retire le warp core de sablière noire et qu'on essaie de s'éloigner du systeme solaire, après, on n'est plus arrêtés par la portée des masques et on obtient une fin alternative au jeu :p
    Autre truc sympa, dans le laboratoire des hautes énergies, on peut tester l'effet du retour dans le passé en envoyant une sonde dans le trou noir et en la voyant sortir du trou blanc 1s avant. Si vous retirez le générateur de trou blanc à ce moment là (Quand la sonde est déjà sortie du trou blanc mais pas encore entrée dans le trou noir), vous créez un paradoxe en dupliquant votre sonde (parce que la sonde est sortie du trou blanc, mais qu'elle n'entrera jamais dans le trou blanc). Ca fait une autre fin bonus au jeu si vous voulez essayer :)
    Pour le projet odyssée et le vaisseau fait de bouts de ficelles, on peut se dire que la tout petite taille des planètes explique que l'accès à l'espace soit possible même sans technologie avancée (et sans aide des Nomaï). Le plus difficile pour un voyage spatial, c'est de s'arracher de l'attraction gravitationelle de la Terre et les distances gigantesques à parcourir. Et vu que ces deux soucis n'en sont pas vraiment dans Outer Wilds, bah notre faisseau c'est juste un gros pétard qui n'a pas besoin d'être super évolué x) On peut envoyer quelqu'un dans l'espace avec une catapulte avec des planètes aussi petites :)
    Au sujet des NomaÏ qui ne sont qu'observateurs et n'influencent pas leur environnement, c'est justement une des rares fois où on les voit (lit ? x)) vraiment se quereller, entre ceux partisans du projet sablière noire et ceux qui y sont opposés :)
    Au niveau de mon expérience personnelle sur le jeu, j'ai adoré le côté "Knowledgevania" dont vous parlez, cependant je pense qu'il s'agit de quelque chose de très difficile à mettre en oeuvre. Contrairement à un item au sujet duquel on peut rarement se tromper (difficile de confondre un grapin avec une bombe), si on apprend quelque chose de travers dans Outer Wilds on se retrouve vite bloqué et frustré. Perso, j'avais essayé plusieurs fois d'atterrir sur la Lune quantique sans succès comme tout le monde. Ensuite, en faisant le tuto quantique sur Léviathe, j'ai compris que les objets quantiques disparaissaient quand je ne les regardais pas. Mais pour moi, lorsque j'essayais d'atterrir sur la lune quantique, je la regardais... donc j'ai cru qu'il me manquait un élément en plus de l'utilisation de l'appareil photo. Et la seule solution à mes yeux c'était la navette Nomai qu'on ramenait de la lune et qui devait donc nous permettre d'y aller... J'ai donc passé un temps fou à essayer de verrouiller la position de la Lune quantique autour Cravité puis d'utiliser le canon pour aller dessus.... Et pour maintenir mon guetteur vers la lune quantique pendant les nombreuses minutes qu'il faut pour mettre ça en place et pour attendre que la lune passe devant le canon, la seule solution que j'avais trouvé c'était d'utiliser le traceur lunaire au pôle de sablière rouge qui suit toujours la lune quantique et d'accrocher mon guetteur dessus. Mon dieu ce que j'ai galéré. J'y ai passé des heures x) Et au final à force de rager je suis allé regarder sur internet et j'étais super déçu de la simplicité de la solution comparé à tout l'ingéniosité que j'avais mis en place de mon côté xD
    En tout cas merci pour ce podcast qui m'a permis de me replonger un peu dans ce jeu qui m'a émerveillé :)
    Des bisous

    • @MrBitenfeu
      @MrBitenfeu 5 ปีที่แล้ว +2

      Il existe encore une autre fin ^^
      Il faut retirer le générateur de Sablière Noire, et aller sur la lune quantique, dans l.endroit qui s.apparente à l.Oeil de l.Univers ^^
      On se retrouve dans un endroit en dehors de l.univers et nos souvenirs ne sont plus renvoyés dans le passé, donc on est bloqué et on il y a un petit texte spécial

    • @CyrilAustra
      @CyrilAustra ปีที่แล้ว

      Je réponds à ce commentaire des années plus tard après avoir enfin découvert et fini le jeu (puis son DLC) pour la première fois récemment, parce que j'ai eu exactement le même raisonnement et démarche pour essayer d'aller sur la lune quantique, et j'avais pas encore vu de témoignage complètement identique au mien
      J'ai seulement renoncé en me disant que ça ne faisait pas de sens que ce soit si ardu de s'y rendre rien qu'une fois, alors que tout le reste est simple et fait énormément de sens une fois compris. C'est la seule 'solution' que je me suis permis de rechercher sur Internet, après que la navette Nomaï enfin bien positionnée a raté la lune de quelques mètres malgré des heures de préparatifs

  • @yorann2074
    @yorann2074 ปีที่แล้ว

    J'écoute en 2024 hahaha je likee😂

  • @twilightkrauser4015
    @twilightkrauser4015 4 ปีที่แล้ว +2

    Je viens de terminer le jeu, envie de savoir ce que vous allez dire dans cette vidéo. Quelle expérience incroyable en tout cas ce Outer Wilds !

  • @akinenjehuty6815
    @akinenjehuty6815 ปีที่แล้ว +1

    Explorateur de 2023, je viens de finir le jeu avec ma femme… Il a dépassé subnautica 😭.
    Magnifique de bout en bout. Le terme chef d’oeuvre vidéoludique a été créé pour lui!

  • @TheAwixew
    @TheAwixew ปีที่แล้ว +1

    Je viens de jouer a cette pepite et on est en 2023... quel chef d'oeuvre ! j'ai joué a d'aurte jeux avant celui la comme returnal qui m'a beaucoup aidé a comprendre outer wilds ou rogue legacy et même elden ring dans le coté exploration

  • @Adroft
    @Adroft 5 ปีที่แล้ว

    Toujours aussi excellent, merci beaucoup !

  • @franknahon9328
    @franknahon9328 4 ปีที่แล้ว +2

    Qui écoute ce podcast fin 2020 ?

  • @flashback2481
    @flashback2481 4 ปีที่แล้ว +3

    Like si tu écoutes ce podcast en 2020! ;)

  • @quentincarre2399
    @quentincarre2399 2 ปีที่แล้ว

    enfin fini en 2022 et je peux enfin écouter le podcast encore 3 an et je peux écouter celui sur le dlc ?

  • @Mylloon
    @Mylloon ปีที่แล้ว +1

    En direct de 2023

  • @Haarwyvern
    @Haarwyvern ปีที่แล้ว

    Feldspath je l'ai trouvé en presque tout premier donc la méduse j'ai capté 15h de jeu avant les tornades

  • @ShinBenkei
    @ShinBenkei 5 หลายเดือนก่อน +1

    Un coucou de mi-2024 😙

  • @skadi2911
    @skadi2911 ปีที่แล้ว +1

    Écoute en 2024 ici, après avoir enfin fait le jeu et son DLC. Je corrige 2-3 inexactitudes et imprécisions, si ça en intéresse certain·es. D'autres commentaires l'ont déjà relevé, mais le lance-sondes orbital tire un peu plus de 9,3 millions de fois, et non 3500.
    Autre point qui me semble plus important : la supernova n'alimente pas le lance-sondes orbital, elle alimente le générateur de distorsion avancé situé au coeur du projet sablière noire. C'est-à-dire que c'est elle qui fournit l'énergie nécessaire au retour dans le temps pour permettre de lancer la boucle temporelle. Autrement dit, 22 minutes avant la "première" itération de la supernova, le lance-sondes orbital n'a pas été activé, et il ne s'est pas activé non plus au moment de la supernova. Ce n'est qu'après une première supernova que le projet s'active enfin et que le lance-sondes reçoit l'ordre de tirer une sonde dans une direction aléatoire 22 minutes dans le passé. Il récupère ensuite les données de la sonde N dans chaque boucle N+1 et tire une sonde dans une direction aléatoire différente des précédentes.
    Il s'active donc juste "après" la supernova de la boucle précédente, mais ce n'est qu'une conséquence de l'ordre qu'il reçoit de 22 minutes dans le futur dans ladite boucle N-1. Ça peut être un peu confus, mais en gros il faut retenir que l'énergie de la supernova n'alimente "que" le renvoi de données dans le passé, et non le lance-sondes. La technologie du lance-sondes est basée sur la même que les canons orbitaux qui tirent le navettes nomaï, à savoir les cristaux mauves de Cravité. Elle ne demande donc aucune énergie ni carburant.
    Aussi, l'intervalle des 22 minutes correspond au temps nécessaire à la sonde tirée pour sortir du système solaire et pouvoir détecter l'Oeil de l'Univers. Comme la sonde n'a pas vocation à continuer sa route ensuite, c'est donc l'intervalle de temps qui définit la boucle temporelle.
    Les 9,3M de lancements ont aussi un lien avec l'activation de la statue. Autrement dit, quand on commence le jeu, il y a déjà eu les +9,3M de boucles sans que notre protagoniste n'en ait conscience. Les statues nomaï (mis à part celle du lance-sondes qui s'active dès que le projet Sablière noire est activée par la toute première itération de la supernova), s'activent toutes quand une sonde trouve l'Oeil de l'Univers pour la première fois. L'idée, c'était que les Nomaï n'aient pas conscience de la boucle pour ne pas avoir à attendre et à supporter de mourir plusieurs millions de fois. Si le projet avait marché dans son intégralité, dans leurs esprits, ça aurait été comme si la sonde avait été lancée 9,3M de fois instantanément. Ensuite ils auraient juste eu à récupérer les coordonnées de l'Oeil et à désactiver la Station solaire (si elle avait fonctionné) pour empêcher la supernova prématurée. Donc la statue du musée s'active au début du jeu car on se trouve dans la boucle où la sonde trouve enfin l'Oeil, et notre protagoniste passe à côté de la statue à ce moment-là.

  • @adpowers808
    @adpowers808 3 ปีที่แล้ว +2

    Bisous de 2021😃

  • @Kyramee
    @Kyramee 8 หลายเดือนก่อน

    2024 du coup obligé de la faire 🤣🤣🤣

  • @julius6451
    @julius6451 4 ปีที่แล้ว +7

    ATTENTION SPOIL Il y a aussi une grosse dimension cinématographique dans ce jeu, la première fois où je suis arrivé sur Leviathe ça m'a clairement fait pensé à interstellar. Quand le vaisseau a un problème et qu'il faut réparer à Appolo 13, quand on est sur la station solaire à Solaris (et c'est magnifique..), même quand on va sous la glace sur l'astéroide y a un côté the things, je pourrais citer abyss, 2001 bien sûr bref je crois que c'est cette dimension qui m'a le plus plu dans ce jeu étant un gros fan de science fiction.

  • @shytendeakatamanoir9740
    @shytendeakatamanoir9740 5 ปีที่แล้ว

    Je suis cette émission depuis le début, mais j'ai joué seulement à un des jeux présenté. Ça n'en reste pas moins intéressant. Il y a même eu des fois où vous en entendre parler m'a donné envie d'essayer je jeu.
    Pour moi, c'est un bon point.

  • @vahepremier
    @vahepremier 5 ปีที่แล้ว +1

    YATTA !

  • @MiGaNuTs2
    @MiGaNuTs2 11 หลายเดือนก่อน

    J'ai le droit de liker si je l'ecoute en 2024 ?

  • @ilyan.v
    @ilyan.v 5 ปีที่แล้ว

    16:50 exactement

  • @Violencebyfire
    @Violencebyfire ปีที่แล้ว

    2024! :'( Fini ce jour!

    • @Violencebyfire
      @Violencebyfire ปีที่แล้ว

      Au final bonne mise en lumière du titre pour l'époque certainement mais très peu de profondeur dans les propos. Peu intéressant après y avoir joué. Juste une énumération des contenus du titre sans vraiment parler de la profondeur des propos ou de leurs métaphores éventuelles.

  • @jeremycozette3710
    @jeremycozette3710 4 ปีที่แล้ว

    quelqu'un aurai le nom de la musique qui débute vers 4:09 Svp ?

    • @xFenrisulvenx
      @xFenrisulvenx 4 ปีที่แล้ว +1

      Outer Wilds - Final Voyage by Andrew Prahlow :)

    • @jeremycozette3710
      @jeremycozette3710 4 ปีที่แล้ว +1

      @@xFenrisulvenx merci pour ta réponse 🙏❤

  • @simonwauters6149
    @simonwauters6149 ปีที่แล้ว

    ❤ like 2024

  • @mattedjon-veryaccuratetabs
    @mattedjon-veryaccuratetabs 5 ปีที่แล้ว +3

    Noooooooooooooon pas ce jeu !! J'arrive pas à me décider s'il faut que je le fasse ou pas. Il me tente mais j'ai peur d'en attendre beaucoup et d'être déçu...
    D'autant que dans les jeux ce que je préfère c'est le gameplay et rarement l'histoire mais j'ai aussi peur de passer à côté d'une expérience dingue.
    Quel dilemme !!!!
    Il est joli sur PS4 ?

    • @MrBitenfeu
      @MrBitenfeu 5 ปีที่แล้ว +4

      tente le :)
      mais ne te spoil pas

    • @mattedjon-veryaccuratetabs
      @mattedjon-veryaccuratetabs 5 ปีที่แล้ว

      @@MrBitenfeu je crois que tu as raison 👍

    • @MrBitenfeu
      @MrBitenfeu 5 ปีที่แล้ว +1

      @@mattedjon-veryaccuratetabs les goûts dépendent des gens, mais ça reste indéniablement un très bon jeu
      après il faut aimer l'exploration, les énigmes

    • @mattedjon-veryaccuratetabs
      @mattedjon-veryaccuratetabs 5 ปีที่แล้ว

      @@MrBitenfeu mais ça signifie aussi que je n'aurais pas ma dose de Fin Du Game cette année semaine 😭😭😭

    • @TiboTheGentleman
      @TiboTheGentleman 5 ปีที่แล้ว +2

      fonces... FONCES !!! C'est le meilleurs jeu auquel j'ai joué. J'ai 37 ans, et c'est une pure pépite... Merci GND...

  • @lyonmellala3936
    @lyonmellala3936 3 ปีที่แล้ว

    Bonjour à tous, j ai bcp aimé ce jeux sinon je ne serais pas là mais Il y a plusieur choses que je ne comprend pas .(voir que je trouve incohérente).
    1-Vu leur niveau technique, Pourquoi les nomai ne sont pas revenu chercher sur sombronse leur ami morts et par la même occasion rentrer les codes ds le vaisseau pour accéder à l oiel.
    2-Pourquoi solanum est vivante.... Bizzar
    3-la fin est incompréhensible. C est beau mais je ne comprend pas la logique.
    4-Comment les habitants d atrebois ont pu se developer en 22 min?
    5-pourquoi suis le seul à avoir pu bénéficier des pouvoirs du masque.
    Si vous avez les réponses à ces question, si il existe une réponse, merci de m en faire part. 😁
    J ai l impression que personne n à reelement tout compris au jeux et C est ce qui fait qu il est intrigant.
    Je peux le comparer à la série lost

    • @mattedjon-veryaccuratetabs
      @mattedjon-veryaccuratetabs 3 ปีที่แล้ว

      Alors selon moi (mais je peux me tromper !)
      1. Ils n'avaient plus de vaisseaux utilisables et leurs capsules de sauvetage étaient endommagées. Et il aura fallu des milliers d'années et des millions de sondes lancées pour avoir les coordonnées de l'œil, ils étaient tous morts depuis longtemps.
      2. Elle n'est pas vraiment vivante, elle-même dit qu'elle est dans un état plus ou moins quantique où elle pourrait très bien être à la fois morte et vivante. On peut imaginer que c'est un souvenir, ou une image rémanente ou ce qu'on veut !
      3. La fin explique simplement que l'univers tel qu'ils le connaissent arrive à sa fin et qu'il n'y a rien à faire pour éviter ça.
      4. La boucle de 22 min ne commence que lorsque le soleil se transforme en supernova, avant ça il s'est passé des milliards d'années qui ont vu naître et disparaître les Nomaïs et qui ont vu naître les Atreboisiens.
      5. Il n'y a pas que toi ! La personne sur Leviathe a vécu la même chose et meurt aussi en boucle, comme toi. Et il y en a un troisième il me semble mais jsuis pas sûr.
      Est-ce que ça répond à tes questions ?

    • @Shaggrin
      @Shaggrin 3 ปีที่แล้ว +2

      @@mattedjon-veryaccuratetabs Petites précisions meme si t'as globalement répondu :
      1 - Exact, ils ont atterri aux alentours de l'endroit du signal recu. Et manque de chance ils ont fini par s'écraser dans Sombronces. Ceux dans Sombronces sont morts du manque d'oxygène et le temps que les autres développent les technologies pour aller les chercher c'était trop tard, surtout qu'il n'y avait plus de message transmis ni d'énergie dans la capsule de sauvetage de Sombronces. Y a plusieurs générations de Nomai qui se sont succédés sur les planètes, à tel point que l'histoire de ce vaisseau est devenu une légende
      2 - Solanum est à la fois morte et vivante. Je m'explique :
      En se rappelant de la règle de l'imagerie et de l'intrication quantique, on déduit que Solanum, en éteignant la lumière dans l'autel, se trouvait sur tous les emplacements de la Lune quantique en même temps jusqu'à ce qu'un observateur fixe l'état de la Lune sur une position.
      En étant donc dans le noir dans l'autel c'est comme s'il existait 7 Solanum : 1 dans l'Autel qui va redevenir une observatrice consciente, et une sur chacun des 6 emplacements. Une fois l'emplacement défini par celle de l'autel, toutes les Solanum cessent d'exister pour n'en laisser qu'une, observatrice consciente sur une seule position.
      Sauf qu'au moment où elle est entrée dans le noir de l'autel, la matière fantome de l'Intrus a ravagé tous les Nomai du système solaire. Ce qui fait que parmi les 7 Solanum : 5 meurent, 1 est dans l'autel en attendant de rejoindre une position, et 1 est sur le 6e emplacement.
      L'univers n'aime pas les paradoxes, 2 fins alternatives le montrent, donc au moment de redevenir observatrice consciente la seule position qu'elle pouvait rejoindre c'est le 6e emplacement parce qu'elle est théoriquement encore vivante la-bas car loin du système solaire et hors de portée de la matière fantome. Une chance qu'elle ai pris l'autel au nord car sinon j'imagine qu'elle aurait fini entourée de roche quantique bloquée.
      Enfin, elle est encore en vie car au 6e emplacement le temps s'écoule différemment ou ne s'écoule pas du tout, on sait juste qu'il est différent via une autre fin alternative.
      3 - + un nouvel univers est recrée via les yeux du personnage. Son propre univers, sa vie, est utilisée comme modèle à la création du nouvel univers. J'y voit en + une métaphore disant qu'avec des amis, des chamallow et un feu de bois on peut "refaire le monde". D'ordinaire "refaire le monde" c'est dire par exemple "si j'avais été riche j'aurai fais ci ou ça différemment" etc. Là tu refais littéralement le monde haha
      4 - Oui, d'ailleurs au moment où la boucle démarre on est un peu plus de 281 000 années après leur disparition par la matière fantome.
      5 - Le 3e masque c'est les données du Lance sonde orbital pour récolter les infos des tirs de sonde.

    • @mattedjon-veryaccuratetabs
      @mattedjon-veryaccuratetabs 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Shaggrin wow ! Tu as bien mieux creusé que moi le lore du jeu, chapeau bas ! Et merci pour les précisions c'est cool 👍
      Quel jeu quand même !

    • @Shaggrin
      @Shaggrin 3 ปีที่แล้ว +2

      @@mattedjon-veryaccuratetabs Je suis fou de ce jeu. C'est devenu le meilleur jeu auquel j'ai joué. J'ai vu 5 lets play dessus, j'ai théoriser dans tous les sens sur tous les aspects du lore non éclaircis officiellement (genre a qui appartiennent les 4 masques éteints + celui au sol).
      Il est incroyable !

    • @lyonmellala3936
      @lyonmellala3936 3 ปีที่แล้ว

      @@Shaggrin merci pas facile 1 comprendre même avec les explications.
      Je comprend pas pour les v2isse2uxnetbl impossibilité de se déplacer car les nomaie ont bien des vaisseaux qu on peut d ailleurs utiliser.