Retargeting Animations Using Blender Rokoko Plugin

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 มิ.ย. 2024
  • Retargeting is basically the process of transferring motion data from one character to another. This technique is commonly used in 3D animation to save time and effort when creating animations. In this Blender 3.5 tutorial, we'll learn how to retarget Mixamo animations using Rokoko addon for free in Blender. Enjoy watching!
    Download Rigged Character ➤ bit.ly/3VGYhBi
    Rokoko Plugin For Blender ➤ www.rokoko.com/integrations/b...
    00:00 What is Retargeting?
    00:49 Adding Source(Mocap)Animation From Mixamo
    02:01 Installing Rokoko Plugin
    03:10 Retargeting
    #blender3d #retargeting #blenderanimation

ความคิดเห็น • 46

  • @altugozhan
    @altugozhan 9 หลายเดือนก่อน +3

    Wow this is one of the best tutorials I've ever seen. Sticks to the context, simple as much as it can be and avoiding information overload/underload. Great work.

  • @NickCMOS
    @NickCMOS 6 หลายเดือนก่อน

    Thank you. Fast and simple, worked like a charm.

  • @ameagarinoasita
    @ameagarinoasita 8 หลายเดือนก่อน

    Wow! Fantastic! This is Amazing! Thanks! I love your tutorial! Subscribed and Liked!

  • @jamesooi3269
    @jamesooi3269 ปีที่แล้ว

    Amazing work!! 🫡

  • @tevfikyamac8593
    @tevfikyamac8593 ปีที่แล้ว +2

    Çok teşekkürler aydınlatıcı bir calisma

  • @henryying3258
    @henryying3258 9 หลายเดือนก่อน

    love it. Thanks lot.

  • @eduardosanchezbarrios5810
    @eduardosanchezbarrios5810 ปีที่แล้ว +1

    Great Tutorial

  • @Kezzdigitalcreative
    @Kezzdigitalcreative 7 หลายเดือนก่อน +1

    Loved this and thank you for making it easy, everyone elses description is always way too fast!!

  • @amitanshu
    @amitanshu 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks...Very helpful...

  • @ping677
    @ping677 3 หลายเดือนก่อน

    Thanks a lot brother.

  • @soumyabratabhattacharjee4715
    @soumyabratabhattacharjee4715 ปีที่แล้ว

    Thanks man...u saved me!!

  • @squiddog5000
    @squiddog5000 5 หลายเดือนก่อน

    It actually worked on the first try. I can't believe it

  • @missoo7128
    @missoo7128 หลายเดือนก่อน

    thank you ❤

  • @MaxPootis
    @MaxPootis 4 หลายเดือนก่อน

    omg you just save me after trying for 5 days

  • @TotalAnimeHub
    @TotalAnimeHub 7 หลายเดือนก่อน

    Thanks .

  • @artspirationnn6065
    @artspirationnn6065 5 หลายเดือนก่อน +3

    when i retarget animation the character becomes stretched everywhere

  • @achilles_wiggen
    @achilles_wiggen 7 หลายเดือนก่อน

    love the guide. Altough a strange thing happened to me. The Head and hands of my model was like turned backwards. Everything else on it worked great. Im totally stumped everything looks allright in the bones..hm..

  • @kedclam2401
    @kedclam2401 ปีที่แล้ว

    Hi, am I able to do retarget a 2d character and have a 360 motion view? Like using a photoshop 2d character?

  • @jaymeendhimar3588
    @jaymeendhimar3588 11 หลายเดือนก่อน

    can u make tutorial on MPFB2 character which is rig with rigify retargeting with rokoko and mixamo?

  • @stevesculptor1
    @stevesculptor1 7 หลายเดือนก่อน

    My rigged character from CGTrader with an A pose, I couldn't get the pose in the T position, so I repositioned the Mixamo rig to the A position, I got the animation working.
    Can the armature be edited? (dancing) my characters arms are touching the body.Thx

  • @j.d.8479
    @j.d.8479 5 หลายเดือนก่อน +3

    The add-on won't download

  • @biqbicle4982
    @biqbicle4982 9 หลายเดือนก่อน

    is it possible to retarget if the source armature has some bones missing? and the target bone has some extra bones?

  • @alexmehler6765
    @alexmehler6765 2 หลายเดือนก่อน

    even though i import with automatic bone rotations applied it will still retarget with a 90° angle and come out wrong. any help ?
    edit: my target rig was parented under an empty which was turned 90° .. after applying rotation everything worked perfect

  • @AnimeEye1
    @AnimeEye1 3 หลายเดือนก่อน

    Is there any way possible to do multiple animations combined ? Similar to mixamo and the NLA editor?

  • @lucia1060
    @lucia1060 28 วันที่ผ่านมา

    I have a model with particles. After retargeting particles don't follow animation and remain in the home position. How can I fix it?

  • @jbuswambss1706
    @jbuswambss1706 10 หลายเดือนก่อน

    Hii, please when pressing ''sign in" in the addon, it does not redirect me to browser. Then i cannot go further.. help please (win11, blender 3.6)

  • @funkymonke-ym7hy
    @funkymonke-ym7hy 11 หลายเดือนก่อน +1

    when i install rotoko the option for enabling it doesnt show up

  • @Optimusprime-ve7xi
    @Optimusprime-ve7xi 3 หลายเดือนก่อน

    ok so my problem is that the target's hands after the retargeting are too close to the chest ( possibly inside it) and the dont move

  • @perillous
    @perillous 6 หลายเดือนก่อน +1

    What do you do when your retarget results in poor foot placement? My walking animation is floating a bit and only matches to the ground near the end of the step forward.

    • @darkframepictures
      @darkframepictures 3 หลายเดือนก่อน

      You can adjust those key frames all at once in the curve editor graph on the channel of the problem axis (z or y depending on the rig)

  • @RomeHoops2
    @RomeHoops2 8 หลายเดือนก่อน

    The addon doesn't show up for me to check mark when I press install addon what do I do

  • @Axmadjon_1
    @Axmadjon_1 6 หลายเดือนก่อน

    Hello build bone list button not working i chose source and target after clicking build bone list button but not working

  • @user-ss6vw8hi8w
    @user-ss6vw8hi8w หลายเดือนก่อน

    Hello, I would like to ask if this plug-in can retarget the linked files. I retarget the linked files but failed. I don’t know if there is a solution. If I can get your advice, thank you very much.

  • @neogmz
    @neogmz 11 หลายเดือนก่อน +2

    In the video you retargeted two armatures in T-Pose... Is it possible to retarget the animation data if the poses are slightly different? Say if one of them has elbows slightly forward or back?

    • @GraphicsMK
      @GraphicsMK  11 หลายเดือนก่อน

      In the Rokoko plugin, the poses should be the same before retargeting process.

    • @artspirationnn6065
      @artspirationnn6065 5 หลายเดือนก่อน +1

      so how do you make them the same?@@GraphicsMK

  • @NathanKasper
    @NathanKasper หลายเดือนก่อน

    Why didn't the source armature immediately snap back unto its original key framed position. I am confused as to why that happens sometimes and not others. And I understand adding empties to move around an already key framed armature but that source arm doesn't have one? And keyframes based on location orientation blah 😐 idk im noob

  • @artspirationnn6065
    @artspirationnn6065 5 หลายเดือนก่อน

    i have a standing up character and i want the target rig from mixamo of a zombie so they don't correspond to each other

  • @rajbhardwaj4909
    @rajbhardwaj4909 9 หลายเดือนก่อน +2

    Bro rokoko plugin is not working in blender when I click the box for enable the plugin it get hang and showing blender not responding. So provide solution for this.

    • @Tsero0v0
      @Tsero0v0 7 หลายเดือนก่อน

      Use newer version blender

  • @toapyandfriends
    @toapyandfriends 6 หลายเดือนก่อน +1

    I fixed MIXAMO for Blender 4.0 video & download link on my channel in Fast Animation Studio Toolz playlist

  • @unrealdevop
    @unrealdevop หลายเดือนก่อน

    Thanks for getting with the times and offering some form of voice over, I would rather hear an Ai talking then have to pause every 5 seconds to read the subtitles. It's too common that people who don't have a mic or don't want to talk, will simply offer subtitles....nobody wants to read a video....lol

  • @user-dv1fo3ib3c
    @user-dv1fo3ib3c 8 หลายเดือนก่อน

    Reply helpful

  • @pocoace5415
    @pocoace5415 6 หลายเดือนก่อน

    when i retarget only the riggid was get not the skin too

  • @r2kv
    @r2kv ปีที่แล้ว +2

    Hello sir

  • @viniciosworker1545
    @viniciosworker1545 7 หลายเดือนก่อน

    Sweet. But it didn´t work for me