@@МихаилФедоров-и9я ахахаах стелс)) Тебе нужно по стелку дойти из пункта А в пункт Б? Не беда, просто беги напролом до пункта Б и умирай там. Воскрешаешься моментально на месте смерти, воспользовавшись скиллом "Счастливой шляпой" и все. Все враги тут же про тебя забудут и разойдутся по своим делам!
Сид Мейер когда-то сказал, что не надо делать игру в каком-то жанре, надо подбирать механики под то, про что ты хочешь сделать игру. Игра удивительно точно воспроизводит дух фильмов и ощущается как управление тем самым Индианой.
Про Индиану Джонса наверное никто лучше не рассказал Это действительно ИГРА в лучшем её проявлении, уникальнейший и интереснейший экспириенс, сравнение с чем либо другим будет очень неуместным, лучший кандидат на игру года
@@darkhero9567 ничем не похожие проекты которые не идут ни в какое сравнение Зачем и почему хорроры? Первое это вообще сюжетная бродилка нежели хоррор, также как и until dawn, silent hill 2 вообще крайне линейный и можно даже сказать держит за руку, со сложными загадками ситуация лучше, но это не адвенчура Так к чему это было? Я не понял
@@treboron2423 а сюжетная бродилка не может быть хоррором? Still Wakes the Deep наверное, самая пугающая и депрессивная (в хорошем смысле) игра из всего существующего. Until Dawn - это не просто бродилка. От выбора персонажа зависит исход событий. Это главная фишка игры. Silent Hill 2 крайне линейный и держит за руку? Вы точно проходили эту игру? Если там даже от определённых действий зависит концовка в игре. Там много ситуаций и загадок, где игра прямо не покажет, куда идти, и додумывать приходится самому. "но это не адвенчура" А при чём здесь жанр, если вы про игру года писали?
@@darkhero9567 твой комментарий вообще непонятно про что был, это не к чему и ты даты попутал, причём конкретно попутал Одна игра из 2015 примерно, другие две не относятся к 2025 И опять же, почему хорроры? Акцент на этом глупый
Честно, всем кто сомневается в том, хорошая ли это видеоигра - НЕ СОМНЕВАЙТЕСЬ. Я буквально визжу от того, насколько здесь все восхитительно. Такая доза любви от разработчиков встречается редко сегодня. Сколько небольших маленьких интерактивностей, сколько чудесных катсцен, где Трой Бейкер исполнил роль всей своей жизни. Блин, это шикарно. Если вы даже не любите фильмы про Индиану, то это все равно отличное ПРИКЛЮЧЕНИЕ. Да, именно приключение. Я год ни во что играть не мог, а тут засосало прям с концами. В общем, игра года. А лично для меня - настоящая видеоигра.
любви, чудесных катсцен, игры вообще-то это геймплей, а потом уже всё остальное, в игры мы вообще-то играем, а не только любуемся. Приключение, это Зельда Кастельвания, Метроид, там где есть механики, творческий игровой процесс, интересный дизайн, глубокая интерактивность
@@norths5091 есть разные игры. Есть стратегии, есть адвенчуры, есть стрелялки, есть иммерсив симы, есть вообще хардкорные симуляторы, а в вы просто не умных людей повторяете, не понимая вообще ни что говорите, ни зачем это говорите.
Ну... "год ни во что играть не мог..." У меня есть ощущение, что эта игра заходит людям, которые действительно редко играют... Просто каждый элемент в ней вызывает боль, если игровой кругозор имеешь развитый...
@@norths5091 Ты парень дениса мажора ? Все что ты сейчас перечислил это игры которые буквально построены вокруг геймплея . В которых буквально сюжета нет лол апахпахпхапхахп. Ну от этого они не плохие просто принцип другой . Индиана это другое и тут куча своих прикольных механик , но упор на сюжет в хорошем смысле . Тут многосторонность и масштаб . Крч игра топ
Прошел игру с превеликим удовольствием! Я словно оказался в том времени, где я брал денежку у мамы и шел в кинотеатр, чтобы посмотреть то самое приключение, с харизматичным Доктором Джонсом, а после засматривал на VHS, я рос на этих фильмах, я рос вместе с этими фильмами, я очень доволен работой команды разработчиков, ибо в ней есть дух времени и приключений, те люди которым сейчас ~35 -40 меня поймут, этот дух эпохи и ностальгии охватывает тебя с первых нот на лого "Lucasart".
Игра шикарная! Провел в ней 40+ часов. Игра в которой ты сам себя развлекаешь и играешь как хочешь. Хочешь беги по сюжету нет ни каких волов, а хочешь каждый кустик камушек обыскивый. Можно с мухобойкой или гитарой на перевес вырубать врагов, но с кувалдой сподручнее 😂
Хоть кто-то умудрился не обосрать эту игру, и выдать немного положительного контента... Люди почему-то перестали ценить сюжетные однопользовательские игры ААА класса. И видят в игре лишь недостатки не замечая её достоинств!
@@leouxdesign я эту игру прохожу сейчас. И получаю массу положительных эмоций. Отличная игра... Реально ощущение фильма из 80-х годов в котором участвуешь сам... Да игра тяжёлая для неё нужно что-то с 12 гигами видео и 32 оперативный памяти (для хорошей работы) Но она от этого не становится хуже
Не понимаю хейта к этой игре. В этой игре всё так смешано - драки, головоломки, катсцены и прочее, что она проходится на одном дыхании. Больше всего понравились драки😀, где я чувствовал себя Джеки Чаном, ведь в ход шли молотки, швабры, дубинки, бутылки, кувалды - всё что под руки попадется. Еще прикалывался с того, что можно кинуть по башке предметом, и неписи тоже камнями кидаются😂. Еще прикольно, что они могут подбирать оружие у павших союзников. Угарная игра. Не видел в других подобных механик. Есть вопросы к ИИ нпс и к стелсу, но в остальном очень интересная, не напряжная игра, именно в духе фильмов.
Играть в такого плана игры очень интересно. Все тот же платформер из прошлого, но в трех измерениях, это потрясно.... Ничего лишнего. А что противники слепые и глупые, так они и в фильмах такие же. Такие же эмоции были от последнего Робокопа. Как в старые добрые времена....
Индиана Джонс от авторов Риддика - это "продано" для меня, автоматически. Осталось только проапгрейдить комп, ибо это первая игра за долго время, для которой апгрейд нужен и мне хочется его сделать.
Прошел за 25 часов, сделал много сторонних заданий( не все), и не пылесосил прям все локации в 0, просто бегал и исследовал по кайфу, как надоедало, нырял в сюжет. Игра просто кайф, поддерживаю все плюсы озвученные ранее. Хочу еще, мне нужно еще таких игр! \0/
Лично для меня, однозначно игра года. Искренне надеюсь, что выпустят продолжение, какую-нибудь новую историю. Например что-нибудь после падения рейха, 45-50 года, может даже Японию.
Майки убили 2 великолепные игры практически полностью отсутсвующей рекламной компанией, и это только за этот год. Накупили разработчиков, а игры, которые они делают долгие годы с любовью, просто не пиарят и всё...
Короче, прошел до 3й локации Индиану и скажу, что это волшебно. Это прям как смотришь первые три фильма в детстве и ещё можешь там сам во всем поучаствовать. Никаких душных разговоров о чувствах, персонажей интересно слушать. Илье Анбернику спасибо за наводку. Если бы не обзор, то я бы мимо прошел.
Вот честно, Индина та игра, за которую заплатив, я даже не пожалел. Фильмы в детстве смотрел (которые часто раньше по ТВ крутили), не очень прям цепляли. Ну, фильмец и фильмец был 00-х, посмотреть можно было. Но игра - настоящая жемчужина среди всех этих одинаковых АААААааааааааааа игр
Я редко играю в игры, но часто скачиваю что бы просто посмотреть. Включил Индиану и теперь четвёртую ночь играю до 5-6 утра. Начинал играть в первую PS в 1996, тогда так же ночами просиживал. Посмотрел обзор и понял, что в 90-х в играх не было такой графики, как современных играх, но было что то большее, что заставляло погрузиться в игру. Спасибо за обзор!
Индиана дико зашла.я как будто фильм посмотрел, на котором умудрился не уснуть. Хотелось бы новую часть, но что-то мне подсказывает. Что это штучный товар
Как же я обожаю твои выпуски!!! Вряд ли я буду играть в Индиану т.к у меня плейстейшин и игровой ноутбукD но это видео смотрел с упоением. Спасибо тебе!
Есть старая игра Pitfall the lost expedition, которая судя по всему имеет крайне похожий на эту игру вайб. А ещё там такое же деегическое меню, как и в Индиане
Ну что, классный обзор. Судя по видос, игра забавная и не тупая. Выводы для себя сделал: будет возможность - надо купить. Это действительно необычный жанр и подход
Вот так же коллекции в Анчарке тоже прикольно собирать. Во-первых, это очень красивая игра, и там интересно просто лазить везде, там развалины всякие, тут ручеёк, здесь белая берёзка. Да и сами реликвии тоже клёвые такие, из собираешь, вертишь в руках, они все разные, светятся, блестят. Прикольно, короче говоря.
Совершенно новый жанр называется синематик экспириенсс. Ты сам это вполне конкретно обозначил, когда сказал что индиана был бы отличным фильмом. Просто очень хороший синематик экспириенс.
Вы должны сказать спасибо Командору за то что он выпускает видосы до сих пор и делает это с такой педантичностью!🤏🤌👌 Браво Илья, ты настоящий энтузиаст от мира видеоигр, преклоняюсь перед твоим талантом трудолюбием, во славу солнцеликому!💫💥🌞🙋♂
А ведь правда, это по базовым принципам близка только к 1 игре. Ридику. Сейчас на всю индустрию получается таких игр целых 2. Я нереально кайфую от игры. 1. Что всем рекомендую - выставить сложность на максимальную. Это придает еще больше киношной реалистичности драк именно как в фильме лукаса и спилберга. Короче я в шоке от того, что народ не в курсе, что вышел шедевр. Остается надежда, что если игра хороша, она будет набирать игроков со временем, когда и если будет сарафан. Отдельное спасибо автору за проделанную работу, все нюансы очень четко подметил. Есть еще олдовские игры как представители высокого и технологического исскуства, и есть еще игровые журналисты, как представители в первую очередь интеллектуальной и развлекательно завлекательной профессии.
К сожалению, эта игра для фанатов, для тех кому за 30 как правило, и не факт что среди этих людей прям много геймеров...поэтому продажи высокими врятли будут даже при самых оптимистичных прогнозах. Рекламу этой игры надо крутить по телику и на ютубе, как трейлеры кино, так шанс есть забросивших игры скуфов с тремя детьми притянуть. Короч мой прогноз - продажи будут неудовлетворительные. Хоть в минусе, хоть в плюсе небольшом, но боссам будет мало как всегда...
Так же, как за HiFi Rush и Индиану, обидно за Hellblade II, которая суперкрасивая, очень атмосферная, прошел ее на одном дыхании, но Майкрософт ее не пиарили от слова совсем и никто даже не узнал, что она есть.
Что первая, что вторая Хэллблэйд - трэш. Я хочу игру, а не трипы убисофта в, иногда, красивой обёртке. Остальные - да, отличные игры, но из-за менеджеров-сов, уйдут в забвение.
Первая мне понравилась, а вторая пустовата, как будто на середине кончается. Индиана прекрасен, взахлёб прошла. Hi-fi rush начинала, вроде прикольная, но у меня с клавой беда, не попадаю в ритм, не смогла пройти одного босса и забросила, может, вернусь ещё. Да, Майки плохо пиарят свои действительно хорошие проекты. As dusk falls в ту же копилку, хорошее игровое кино, про которое мало кто знает, а игра не хуже проектов квантиков, а проектов суперов даже лучше
Уважаемые друзья, вы посто все забыли как раньше делались игры в начале 2000х. Вспомните indiana jones and emperors tomb(хотя даже там графон был отличный). Упор всегда был на историю, потому что графика была не айс. Но сейчас графика пошла вперед(хотя я ожидал большего от игровой графики в 2024 году в целом), а про сюжеты все забыли. Просто потому что современным детям срать на это. Им бравл старс хватает. Деградация к сожалению.
И да Индиана всегда имел пистолет, иногда автомат, но очень редко использовал. В основном рукопашка и кнут. Это не недостаток а фича! За это мы должны спасибо сказать разрабам!
Не знаю что там про сюжеты. Когда я начинал играть в видеоигры сюжет был на начальном экране в двух строчках. А иногда и в мануале к игре лежал, да вот только картридж, дискета, диск с игрой были, а мануала там не было внутри) И было представляешь, весело играть. Не из-за истории, а из-за отточенного игрового процесса. Вспомни тот же Фоллаут. Что там по сюжету? Трах бабах ядрёные бимбы убили планету, Избранный иди ищи ГЭКК или водяной чип. Охренеть история. Но игра из-за этого не стала хуже. А между прочим эрпоге. И как по мне лучшая ролевая игра в принципе.
Есть игры в которых интересная история я не спорю. И многим играм это не вредит. Есть и интерактивное кино которое захватывает сюжетом, Quantic Dream не дадут соврать. Дело ведь не в деградации и эволюции. Дело в том что любая игра не будет подходить всем. Даже если ты напихаешь в неё элементы из всех жанров. Кто-то хочет разгадывать ребусы, кто-то хочет чтобы его пугали выпрыгивающими в экран медведями а кто-то хочет струлялку для дебилов. И в этом нет ничего плохого. Плохо что игры всё больше и больше начинают состоять из катсцен и qte. Они перестают быть играми. Особенно это ощутил играя в пролог MGS Phantom Pain от Коджимбы Гения. Где сразу в лицо катсцену на полчаса, потом 2 минуты дали понажимать на кнопочки, а потом опять катсцена на 10 минут. И так раза 3-4. Я сидел в ахуе. Ну да да очень классно и кинематографично, но я тут вообще-то поиграть сел, а не кино смотреть. Дайте поиграть, в бессилии кричал я, но Коджимба не слышал, он упивался своей гениальностью. Но если опустить этот момент, то игра мне в итоге понравилась)
@@Max_V-q1q приведите примеры. Мне вот например понравилась игра Undying. И там история и сюжет подавались прямо во время игрового процесса. Катсцены были, но в основном это были диалоги которые длились минуту-две. Вспомнить например тот же Half-Life где нарратив вообще был весь в геймплее. Да даже Морровинды с Обливионами можно вспомнить. И тоже они не заваливали игрока кинцом, но были вполне богаты на историю.
Хотелось бы узнать побольше о таких композиторах, очень походит на композитора Майкла Джаккино, который писал музыку для Medal of honor еще на PS1, интересный факт, что тогда к серии приложил руку Стивен Спилберг, который на короткой ноге с Джоном Уильямсом, в итоге я очень удивился, что Джаккино оказался падаваном у Уильямса, все сошлось в одну точку) Сам хотел написать текст про него, но жизнь распорядилась иначе. Кома ты хорошо похудел и выглядишь круто, молодец)
Хз, но индиана в разу лучше, чем анчартед. Нет это разрыва в наративе, когда ты играешь вроде за авантюриста, который по идее не должен быть суперменом, но ты выкашиваешь целые армии. Да, весело, но быстро надоедает, а если еще и задуматься о том, что происходит... ЛУчшие уровни анчартеда- эксплоринг, А индина весь из таких уровней. Вот и думайте
Я один после прохождения остался со стойким ощущением что игру пилили изначально под вр? Многое прям сильно виарное. Явные места где можно пройти, а где нет. Геометрия уровней и весь геймдизайн прям сильно виарный. Оставшийся интерактив с игровым миром по типу открывания дверей и журнал. Поднятие множества аещей руками. Прям оч кажется что так она и планировалась
Ну вот теперь только мечтать и ждать когда такой мод выйдет. И кста я насколько помню с Still wakes the deep таже ситуация, делалась под ВР а потом переделали под обычную игру.
@МихаилА-ч2е даже если выйдет подобный мод, то никакая современная карта его просто не вытянет. Это обидно. Клятые лучи. Хотя в игре спокойно прижился бы и обычный "запеченый" свет. И разницы мало кто заметил бы. Если бы ваще заметили. Освещение ведь статичное. Смены суток нету. Расставлены источники вручную. А модом это не правится, к сожалению. Ну и из-за этих лучей просто невозможно будет поиграть в вр. А там ведь надо рендерить 2 картинки в высоком разрешении, еще и фпс нужен минимум 72, а лучше 90. Без генераторов и длсс. Даже 4090 нынешняя не справляется даже с рендером одной картинки, а тут нужно 2. А жаль
@@Serge541 ну филя не раз говорил что в дела студий они не лезут, условия не диктуют. Те занимаются чем занимались. Так что тут причастность машингеймса к беседке, а беседки к майкам мало на что повлияла если бы была цель сделать для вр. Все-таки приложение xbox есть и на окулусах официально, и пк входит в экосистему бокса. Сами майки давно говорят что хбокс это не консоль, а все где есть приложение иксбокса) т.е. тот же квест3 это тоже xbox по последним промо))
Мне 40, и по мне что игра, что фильмы, сраный проходняк. Могу понять детские восторги школьников 90х, но сейчас, на полном серьезе восхвалять подобный кал..
Крутишь вертишь листаешь подбираешь бросаешь читаешь изучаешь...иными словами с чем то взаимодействуешь, как в играх жанра квест. А еще прыгаешь и лазеешь немного. А еще дерешься, и чутка стрельбы. Ну и подобие стелса. Ну и про загадки в обзоре тоже говорилось...приключение она из себя представляет. Интерактивное кино с уклоном в геймплей, в отличие от Детройта например. Но Детройт под развилки сюжетные был заточен, там другие вещи проработаны
С огромный кайфом прошел игру на Xbox series s. Я очень давно так не залипал в исследование локаций, просто потому что тут все сделано на совершенно ином уровне в сравнении со всей индустрией. Будет очень жаль если это будет провал и мы не получим еще таких приключений.
@ Закрываю глаза! Воображаю! Открытый мир! Можешь онлайн с другом(друг будет играть за сестренку или наоборот или даже в деда). Там много хорошо проработанных карт! Быстрое перемещение по картам осуществляется через аэропорт. Или если там нет аэропорта то по поезду. Можешь на задание брать один из талисман, если не хочешь не бери! Боевка лучше чем Sifu! Вооружение входит скамейка , стул , табуретка !!! Но самая имба это скамейка пьяного мастера!!! Очень проработанный мир и взаимодействия!!! И эту игру сделали разрабы Вуконга! «Приключения Джеки Чана» ps5 xbox steam !!!
Х бокс вознамерился сожрать все. Им не плойку победить надо, они хотят всех кто играет в игры. Монополия. Сейчас между консольками нет разницы, кроме корпуса и интерфейса. Смысл держатся за них? Х бокс это то устройство, где геймпас. Эксклюзивы не приносят денег, деньги приносит генш, сидящий на всех стульях. Майки сделают плойку отстойником ретроградов, которым сразу ничего не положено. На котором все с опозданием, когда у всех остальных уже есть. С нетерпением жду, когда релиз на сыче будет раньше, чем на плойку) может это и злодейский план, но действенный. Про эксклюзив ноют только олды, а зумеров страшно бесят бесполезные ограничения. Нам нужен комфорт,победит та платформа которая его предоставить.
Насколько обидно что я могу поиграть во все игры про мужиков которые пролазят в щели от японцев и так же не могу поиграть в оригинальные проекты от гсг и машин геймс ибо 1650 ни то ни другое не тянет(((((((((((((((
Увидев минут пять геймплея, вспомнил о эскейп фром батчер бэй и студии старбризз. И тут Комма говорит, что разрабы выходцы оттуда! Я большой фанат игры про Риддика, теперь и в Инди хочу поиграть! Но это надо апгрейдить комп... лень...
В этой игре весело и она умудряется удивлять, на проблемы и недоработки или местами даже халтуру легчайше глаза закрываются и игра каждый вечерок запускается Это главное по моему
Я фан Индианы Джонс! Я знал что она выйдет и даже хотел купить спец версию с глобусом,но…я уже за 30, посмотрел обзоры,летсплеи и …спасибо, мне понравилось,но покупать не буду банально потому что некогда играть семья,работа. И таких фанов как я миллионы. Мы уже взрослые мужики,у нас семьи, дети,работа, другие заботы. Майкам нужно было пиарить игру для молодежи и завлекать их
Кстати, ты хвалишь момент со шляпой, которая воскрешает, но возможно не знаешь, что в игре (которая по сути аттракцион) для Wii - "Staff of King", при смерти шляпа падает, а после загрузки прикатывается к ног Джонса, он её поднимает, одевает и играешь дальше.
Так обидно за Индиану. Игроки жалуются на системные требования, но игра идеально оптимизирована (4060 тянет ультра 1440р, если снизить текстуры). Игроки жалуются, что не выходят хорошие одиночные сюжетные игры, но пиковый онлайн в стиме 12к
Игра очень красивая, поэтому играя на геймпаде, а именно так вы ее прочувствуете, можно спокойно жертвовать фпс в угоду очень красивой картинке. На ноуте 4060 ставил все на ультра, хоть 8 гигов видеопамяти не хватает, но даже без перезапуска для настроек (ибо краш из-за нехватки памяти) выдавало намного лучшую картинку чем просто средние. в 2к при длсс на качестве выдавало обычно 40-60 фпс с просадкой к 20 ближе к концу игры в очень активных локациях. При этом эти 20 фпс вообще не ощущались при игре с геймпада. Наоборот из-за этого играешь более атмосферно, не бегаешь как угорелый по развалинам ))
Большое спасибо разработчикам за игру и автору за обзор! Как будто посмотрел видеоманию 2007 года, когда вышла игра и автор от неё в полном восторге, всё такое ламповое) А не современные обзоры на забагованные/повесточные игры
ggsel.net/b/Restart_2 Пополнение Steam с 5% комиссией! (Предложение ограничено)
ggsel.net/prize-drawing Розыгрыш от GGSel
t.me/ggsel Телеграм-канал GGsel
топовая гама) спс за обзор
Ждем Индиану Вжбанс через 15 лет на ютюбе с заголовками "ВЫ НЕ ПОНЯЛИ", "СКРЫТЫЙ ШЕДЕВР", "ПОЧЕМУ ВСЕ ЗАБЫЛИ".
Если мы вообще будем иметь доступ к Ютуб через 15 лет.
@@BeodlRu если вообще ютуб не загнется
а ведь он реально там будет)
@savzay_1341 Ютуб не загнётся. Самая крупная медийная площадка в мире, лол.
Если тот же Бэбэй не подавится к тому моменту мацой.
Ходилка-бродилка гулялка-стрелялка олды уже обозначили жанр
Скорее стеллс с головоломками.
Адвенчура же.
@@МихаилФедоров-и9я ахахаах стелс)) Тебе нужно по стелку дойти из пункта А в пункт Б? Не беда, просто беги напролом до пункта Б и умирай там. Воскрешаешься моментально на месте смерти, воспользовавшись скиллом "Счастливой шляпой" и все. Все враги тут же про тебя забудут и разойдутся по своим делам!
@@МихаилФедоров-и9яскорее стеллс в котором не нужен стеллс.
"Бродилка с элементами зубодробилки"
©Муха
Обзор был куплен Макрософтом за два Анберника.
Space marine 2: вернули нам старую игровую индустрию.
Индиана Джонс: вернул нам старую игровую индустрию.
Слышите?.... Этот запах мейнстрима.
а ещё вейлгард это буквально старая школа рпг, правда правда
Конкорд вернул нам старые провалы игровой индустрии
@@iKuba42 те самые биотвари вернулись
слышать запахи это чтото новое для меня
@@WalmartVaxei в парфюмерии запахи именно слышат
Сид Мейер когда-то сказал, что не надо делать игру в каком-то жанре, надо подбирать механики под то, про что ты хочешь сделать игру. Игра удивительно точно воспроизводит дух фильмов и ощущается как управление тем самым Индианой.
крайне переоценённый мужик, у которого все игры друг на друга похожи
Коммандер прорекламировал игру лучше, чем вся майкрософт с их рекламными бюджетами. Продано
Я понял!!! Это не шутер, это не стелс, это не приключение, это симулятор. Симулятор Индианы Джонса.
Именно так:)
Про Индиану Джонса наверное никто лучше не рассказал
Это действительно ИГРА в лучшем её проявлении, уникальнейший и интереснейший экспириенс, сравнение с чем либо другим будет очень неуместным, лучший кандидат на игру года
А вот и нет. Есть шедевральные хоррор игры: Still Wakes the Deep, Until Dawn и Silent Hill 2.
@@darkhero9567 ничем не похожие проекты которые не идут ни в какое сравнение
Зачем и почему хорроры? Первое это вообще сюжетная бродилка нежели хоррор, также как и until dawn, silent hill 2 вообще крайне линейный и можно даже сказать держит за руку, со сложными загадками ситуация лучше, но это не адвенчура
Так к чему это было? Я не понял
@@treboron2423 а сюжетная бродилка не может быть хоррором? Still Wakes the Deep наверное, самая пугающая и депрессивная (в хорошем смысле) игра из всего существующего.
Until Dawn - это не просто бродилка. От выбора персонажа зависит исход событий. Это главная фишка игры.
Silent Hill 2 крайне линейный и держит за руку? Вы точно проходили эту игру? Если там даже от определённых действий зависит концовка в игре. Там много ситуаций и загадок, где игра прямо не покажет, куда идти, и додумывать приходится самому.
"но это не адвенчура"
А при чём здесь жанр, если вы про игру года писали?
@@darkhero9567 твой комментарий вообще непонятно про что был, это не к чему и ты даты попутал, причём конкретно попутал
Одна игра из 2015 примерно, другие две не относятся к 2025
И опять же, почему хорроры? Акцент на этом глупый
@@darkhero9567 и видимо в сайлент хил ты не играл, да, он линейный
после сравнения с ридиком картинка в голове собралась и стало понятно в каком плане индиана может быть хорош и появилось желание поиграть
Ридик супер афигенным был
И ведь по сути от тех же разрабов.
А вот кстати да, не зря сравнил, играя есть такое впечатление, однако setting Риддика мне ближе)
“Игра на ридика похожа, темная какая-та” (с) Илюка Жопич
Драки на кулака мне напомнили Риддика
@ +
Джо Пич
Machine games была основана костяком Starbreeze Studios, те в свою очередь делали Риддика и первый The Darkness
Честно, всем кто сомневается в том, хорошая ли это видеоигра - НЕ СОМНЕВАЙТЕСЬ.
Я буквально визжу от того, насколько здесь все восхитительно. Такая доза любви от разработчиков встречается редко сегодня. Сколько небольших маленьких интерактивностей, сколько чудесных катсцен, где Трой Бейкер исполнил роль всей своей жизни.
Блин, это шикарно.
Если вы даже не любите фильмы про Индиану, то это все равно отличное ПРИКЛЮЧЕНИЕ.
Да, именно приключение.
Я год ни во что играть не мог, а тут засосало прям с концами.
В общем, игра года.
А лично для меня - настоящая видеоигра.
любви, чудесных катсцен, игры вообще-то это геймплей, а потом уже всё остальное, в игры мы вообще-то играем, а не только любуемся. Приключение, это Зельда Кастельвания, Метроид, там где есть механики, творческий игровой процесс, интересный дизайн, глубокая интерактивность
@@norths5091 есть разные игры. Есть стратегии, есть адвенчуры, есть стрелялки, есть иммерсив симы, есть вообще хардкорные симуляторы, а в вы просто не умных людей повторяете, не понимая вообще ни что говорите, ни зачем это говорите.
Ну... "год ни во что играть не мог..."
У меня есть ощущение, что эта игра заходит людям, которые действительно редко играют... Просто каждый элемент в ней вызывает боль, если игровой кругозор имеешь развитый...
@@norths5091геймплея в игре жопой жуй
@@norths5091 Ты парень дениса мажора ? Все что ты сейчас перечислил это игры которые буквально построены вокруг геймплея . В которых буквально сюжета нет лол апахпахпхапхахп. Ну от этого они не плохие просто принцип другой . Индиана это другое и тут куча своих прикольных механик , но упор на сюжет в хорошем смысле . Тут многосторонность и масштаб . Крч игра топ
"брат, сват, виноград" пхахахвх, хороооош, вот это я понимаю мета-шутки))
Действительно тонко, жаль мало кто поймет
@@MrAlzGamer7 что тут тонкого...кто знает про аудио рв тот сразу и поймет, прямейший текст
@@MrAlzGamer7я не понял. Объясните пожалуйста 😂
@@v.i.l.7848это не объяснить , там целый лор, целая вселенная достойная научного изучения
@@v.i.l.7848 это отсылка на одного ютубера audioRW.
Прошел игру с превеликим удовольствием!
Я словно оказался в том времени, где я брал денежку у мамы и шел в кинотеатр, чтобы посмотреть то самое приключение, с харизматичным Доктором Джонсом, а после засматривал на VHS, я рос на этих фильмах, я рос вместе с этими фильмами, я очень доволен работой команды разработчиков, ибо в ней есть дух времени и приключений, те люди которым сейчас ~35 -40 меня поймут, этот дух эпохи и ностальгии охватывает тебя с первых нот на лого "Lucasart".
Вы где деньги берете то. Игра почти 8 тыщ стоит
@@KataliZatorNEMOв геймпасе бесплатно
Котов фоткал?
@@slavafjh только одного, в Ватикане по заданию )))
@@noname-xg2bx 🤣🤣🤣🤣
Прохожу и отдельно ору с этой постановки катсцен. Комично, наигранно, захватывающе - всё в духе фильмов!
а рожи видел какие немцы корчат во время драк?
Индиана Джонс и святая портативка Ильи Анберника❤🔥❤🔥
Игра шикарная! Провел в ней 40+ часов. Игра в которой ты сам себя развлекаешь и играешь как хочешь. Хочешь беги по сюжету нет ни каких волов, а хочешь каждый кустик камушек обыскивый. Можно с мухобойкой или гитарой на перевес вырубать врагов, но с кувалдой сподручнее 😂
Давно я так не залипал в игру. Думал что не люблю больше игры, но Индиана просто вернул меня в строй. Очень атмосферно и интересно
Какая все-таки глыба Трой Бейкер. Сыграл во всех самых важных играх, и даже не все про это знают. Он как Джош Фриз среди барабанщиков
Какое кринжовое слово «глыба». Детектор скуфа 100%
@ что такое скуф?
@@jraffxx что такое глыба?
Хоть кто-то умудрился не обосрать эту игру, и выдать немного положительного контента... Люди почему-то перестали ценить сюжетные однопользовательские игры ААА класса. И видят в игре лишь недостатки не замечая её достоинств!
Стопгейм тоже не обосрет.. Судя по восторженным комментам Семена, который скорее всего будет делать обзор
@@leouxdesign я эту игру прохожу сейчас. И получаю массу положительных эмоций. Отличная игра... Реально ощущение фильма из 80-х годов в котором участвуешь сам... Да игра тяжёлая для неё нужно что-то с 12 гигами видео и 32 оперативный памяти (для хорошей работы) Но она от этого не становится хуже
А ты меньше нытье сонибоев читай
Кто обоссссрл? Ваще все блогеры хвалят кроме белорусов
@@retro-man987 особый кайф от саунда. Эти неправдоподобные звуки ударов прямиком из фильмов 80х прям дико достаыляют. Сочные кулачные "бдыщ" прям кайф
2:08 мне ещё в головоломке Portal (Valve) туториал понравился, несколько раз за игру думал: "ааа так это обучение только-что было"
Portal в свое время, конечно, нехило ломала мозг неподготовленным игрокам)
Не понимаю хейта к этой игре. В этой игре всё так смешано - драки, головоломки, катсцены и прочее, что она проходится на одном дыхании. Больше всего понравились драки😀, где я чувствовал себя Джеки Чаном, ведь в ход шли молотки, швабры, дубинки, бутылки, кувалды - всё что под руки попадется. Еще прикалывался с того, что можно кинуть по башке предметом, и неписи тоже камнями кидаются😂. Еще прикольно, что они могут подбирать оружие у павших союзников. Угарная игра. Не видел в других подобных механик. Есть вопросы к ИИ нпс и к стелсу, но в остальном очень интересная, не напряжная игра, именно в духе фильмов.
Играть в такого плана игры очень интересно. Все тот же платформер из прошлого, но в трех измерениях, это потрясно.... Ничего лишнего. А что противники слепые и глупые, так они и в фильмах такие же. Такие же эмоции были от последнего Робокопа. Как в старые добрые времена....
Индиана Джонс от авторов Риддика - это "продано" для меня, автоматически. Осталось только проапгрейдить комп, ибо это первая игра за долго время, для которой апгрейд нужен и мне хочется его сделать.
Прошел за 25 часов, сделал много сторонних заданий( не все), и не пылесосил прям все локации в 0, просто бегал и исследовал по кайфу, как надоедало, нырял в сюжет. Игра просто кайф, поддерживаю все плюсы озвученные ранее. Хочу еще, мне нужно еще таких игр! \0/
Лично для меня, однозначно игра года. Искренне надеюсь, что выпустят продолжение, какую-нибудь новую историю. Например что-нибудь после падения рейха, 45-50 года, может даже Японию.
Не надейся игра можно так сказать. Уже провалилась, что означает, что машингеймс звизда.
@@AnimatedColumbus2.0 +
@@AnimatedColumbus2.0 пунктуация вышла из чата
@@AnimatedColumbus2.0 Так главное не продажи, а реклама и распространение подписок gamepass.
В делюкс издание входит будущее dlc. Так что хотя бы небольшое дополнение уже обещают.
Майки убили 2 великолепные игры практически полностью отсутсвующей рекламной компанией, и это только за этот год. Накупили разработчиков, а игры, которые они делают долгие годы с любовью, просто не пиарят и всё...
Ты же это не сам придумал, зачем блогеров пересказываешь ?
Хз, смотрю на ютуб постоянно реклама xbox игр в америке
А какая была первая игра? Хб2?
@mishagubanov4849 да
@ может быть из-за Сериес С опыт был странным, но чето ожиданий было чуть больше. Но вкусовщина
Только Инди смог спасти эту индустрию.
Каким образом? Провалившись по всем продажам?
Короче, прошел до 3й локации Индиану и скажу, что это волшебно. Это прям как смотришь первые три фильма в детстве и ещё можешь там сам во всем поучаствовать. Никаких душных разговоров о чувствах, персонажей интересно слушать. Илье Анбернику спасибо за наводку. Если бы не обзор, то я бы мимо прошел.
Вот честно, Индина та игра, за которую заплатив, я даже не пожалел. Фильмы в детстве смотрел (которые часто раньше по ТВ крутили), не очень прям цепляли. Ну, фильмец и фильмец был 00-х, посмотреть можно было. Но игра - настоящая жемчужина среди всех этих одинаковых АААААааааааааааа игр
Я редко играю в игры, но часто скачиваю что бы просто посмотреть. Включил Индиану и теперь четвёртую ночь играю до 5-6 утра. Начинал играть в первую PS в 1996, тогда так же ночами просиживал. Посмотрел обзор и понял, что в 90-х в играх не было такой графики, как современных играх, но было что то большее, что заставляло погрузиться в игру. Спасибо за обзор!
Так и в этой игре графики особо нет, только требования
Хочу чтобы Илья с Денисом Мажором встретились раз на раз и обсудили эту игру по мужски, в тренажёрке, как положено.
Дениска то сыкло-ты не знал?
Он может только попукивать про айрата сидеть у себя на стримах с такими же медицинскими дебилами как и он.
Индиана дико зашла.я как будто фильм посмотрел, на котором умудрился не уснуть. Хотелось бы новую часть, но что-то мне подсказывает. Что это штучный товар
Полностью разделяю твое мнение по игре. Играю с самого ее выхода, это шедевр, живое кино в игровом формате. БОльше такого нужно!
Была бы такая игра от сони,комментарии были бы другими)
Касательно имерсивности. Ты забыл сказать, как тут загружаются сейвы из главного меню
Ты куда кучу бутылок из холодильника подевал?! Холодильник скучает!
Закончились(
Жанр - симулятор индианы джонса.
По сути это фильм про инди который стоит купить мжм и снять кино
Это квест нового поколения
Там от всех жанров понемногу взяли. Но основа это квест.
Игра офигенная. Лучше фильмов
Как же я обожаю твои выпуски!!! Вряд ли я буду играть в Индиану т.к у меня плейстейшин и игровой ноутбукD но это видео смотрел с упоением. Спасибо тебе!
Есть старая игра Pitfall the lost expedition, которая судя по всему имеет крайне похожий на эту игру вайб. А ещё там такое же деегическое меню, как и в Индиане
На Sega??
@takeshikovacs3101 нет. The lost expedition это последняя часть в серии, вышла в началп 2000х
Я играл только в ява версию на мобилке в середине нулевых😢 но игра вроде была крутая
Как же мне нравится, что ты горишь своим делом, играми, в твоих роликах как и в этой игре есть душа❤
Ну что, классный обзор. Судя по видос, игра забавная и не тупая. Выводы для себя сделал: будет возможность - надо купить. Это действительно необычный жанр и подход
Вот так же коллекции в Анчарке тоже прикольно собирать. Во-первых, это очень красивая игра, и там интересно просто лазить везде, там развалины всякие, тут ручеёк, здесь белая берёзка. Да и сами реликвии тоже клёвые такие, из собираешь, вертишь в руках, они все разные, светятся, блестят. Прикольно, короче говоря.
Совершенно новый жанр называется синематик экспириенсс. Ты сам это вполне конкретно обозначил, когда сказал что индиана был бы отличным фильмом. Просто очень хороший синематик экспириенс.
У игр есть свое нутро. Кинематиком это не опишешь
Это называется «Adventure»
@@username85729 приключенческие игры бывают геймплейноориентированные.
это называется кинцо
Индиана -- однозначно игра года для меня. И одно из лучших приключений Джонса в принципе
Вы должны сказать спасибо Командору за то что он выпускает видосы до сих пор и делает это с такой педантичностью!🤏🤌👌
Браво Илья, ты настоящий энтузиаст от мира видеоигр, преклоняюсь перед твоим талантом трудолюбием, во славу солнцеликому!💫💥🌞🙋♂
А ведь правда, это по базовым принципам близка только к 1 игре. Ридику. Сейчас на всю индустрию получается таких игр целых 2. Я нереально кайфую от игры. 1. Что всем рекомендую - выставить сложность на максимальную. Это придает еще больше киношной реалистичности драк именно как в фильме лукаса и спилберга. Короче я в шоке от того, что народ не в курсе, что вышел шедевр. Остается надежда, что если игра хороша, она будет набирать игроков со временем, когда и если будет сарафан. Отдельное спасибо автору за проделанную работу, все нюансы очень четко подметил. Есть еще олдовские игры как представители высокого и технологического исскуства, и есть еще игровые журналисты, как представители в первую очередь интеллектуальной и развлекательно завлекательной профессии.
К сожалению, эта игра для фанатов, для тех кому за 30 как правило, и не факт что среди этих людей прям много геймеров...поэтому продажи высокими врятли будут даже при самых оптимистичных прогнозах. Рекламу этой игры надо крутить по телику и на ютубе, как трейлеры кино, так шанс есть забросивших игры скуфов с тремя детьми притянуть. Короч мой прогноз - продажи будут неудовлетворительные. Хоть в минусе, хоть в плюсе небольшом, но боссам будет мало как всегда...
По базовым принципам она близка к игре «Индиана Джонс и судьба Атлантиды»
17:43 рэбуса вспомнили
Янур коллекция пересматриваю до сих пор, желаю тебе удачи
@@eugeneshvetsov9796 пасиба, рад что тебе нравится)
Получается, что «Инди 24» - это проект Тодда Говарда. Хвала ему и уважуха: он досконально продумал эту игру. Гуд.
Так же, как за HiFi Rush и Индиану, обидно за Hellblade II, которая суперкрасивая, очень атмосферная, прошел ее на одном дыхании, но Майкрософт ее не пиарили от слова совсем и никто даже не узнал, что она есть.
Что первая, что вторая Хэллблэйд - трэш.
Я хочу игру, а не трипы убисофта в, иногда, красивой обёртке.
Остальные - да, отличные игры, но из-за менеджеров-сов, уйдут в забвение.
она, как и первая часть слишком на любителя
Хай фай Раш слишком расхайплена фанатами Майкрософт,а на деле обычная ритм дрочильня.
Хэлблейд просто постановка без геймплея.
Первая мне понравилась, а вторая пустовата, как будто на середине кончается. Индиана прекрасен, взахлёб прошла. Hi-fi rush начинала, вроде прикольная, но у меня с клавой беда, не попадаю в ритм, не смогла пройти одного босса и забросила, может, вернусь ещё. Да, Майки плохо пиарят свои действительно хорошие проекты. As dusk falls в ту же копилку, хорошее игровое кино, про которое мало кто знает, а игра не хуже проектов квантиков, а проектов суперов даже лучше
С таким браслетом реально рестарт в жизни 😂молодчик что занялся ,сам 2 руками ногами в тренировки ,старость не радость )
Уважаемые друзья, вы посто все забыли как раньше делались игры в начале 2000х. Вспомните indiana jones and emperors tomb(хотя даже там графон был отличный). Упор всегда был на историю, потому что графика была не айс. Но сейчас графика пошла вперед(хотя я ожидал большего от игровой графики в 2024 году в целом), а про сюжеты все забыли. Просто потому что современным детям срать на это. Им бравл старс хватает. Деградация к сожалению.
И да Индиана всегда имел пистолет, иногда автомат, но очень редко использовал. В основном рукопашка и кнут. Это не недостаток а фича! За это мы должны спасибо сказать разрабам!
Не знаю что там про сюжеты. Когда я начинал играть в видеоигры сюжет был на начальном экране в двух строчках. А иногда и в мануале к игре лежал, да вот только картридж, дискета, диск с игрой были, а мануала там не было внутри) И было представляешь, весело играть. Не из-за истории, а из-за отточенного игрового процесса. Вспомни тот же Фоллаут. Что там по сюжету? Трах бабах ядрёные бимбы убили планету, Избранный иди ищи ГЭКК или водяной чип. Охренеть история. Но игра из-за этого не стала хуже. А между прочим эрпоге. И как по мне лучшая ролевая игра в принципе.
Есть игры в которых интересная история я не спорю. И многим играм это не вредит. Есть и интерактивное кино которое захватывает сюжетом, Quantic Dream не дадут соврать. Дело ведь не в деградации и эволюции. Дело в том что любая игра не будет подходить всем. Даже если ты напихаешь в неё элементы из всех жанров. Кто-то хочет разгадывать ребусы, кто-то хочет чтобы его пугали выпрыгивающими в экран медведями а кто-то хочет струлялку для дебилов. И в этом нет ничего плохого. Плохо что игры всё больше и больше начинают состоять из катсцен и qte. Они перестают быть играми. Особенно это ощутил играя в пролог MGS Phantom Pain от Коджимбы Гения. Где сразу в лицо катсцену на полчаса, потом 2 минуты дали понажимать на кнопочки, а потом опять катсцена на 10 минут. И так раза 3-4. Я сидел в ахуе. Ну да да очень классно и кинематографично, но я тут вообще-то поиграть сел, а не кино смотреть. Дайте поиграть, в бессилии кричал я, но Коджимба не слышал, он упивался своей гениальностью. Но если опустить этот момент, то игра мне в итоге понравилась)
@ да у всех были картриджи только я о пк играх 2000х
@@Max_V-q1q приведите примеры. Мне вот например понравилась игра Undying. И там история и сюжет подавались прямо во время игрового процесса. Катсцены были, но в основном это были диалоги которые длились минуту-две. Вспомнить например тот же Half-Life где нарратив вообще был весь в геймплее. Да даже Морровинды с Обливионами можно вспомнить. И тоже они не заваливали игрока кинцом, но были вполне богаты на историю.
игра очень понравилась. жаль как и психонавты 2 будет в сердцах немногих
Хорош. Физкультура - нормальная тема.
Хотелось бы узнать побольше о таких композиторах, очень походит на композитора Майкла Джаккино, который писал музыку для Medal of honor еще на PS1, интересный факт, что тогда к серии приложил руку Стивен Спилберг, который на короткой ноге с Джоном Уильямсом, в итоге я очень удивился, что Джаккино оказался падаваном у Уильямса, все сошлось в одну точку) Сам хотел написать текст про него, но жизнь распорядилась иначе.
Кома ты хорошо похудел и выглядишь круто, молодец)
Хз, но индиана в разу лучше, чем анчартед. Нет это разрыва в наративе, когда ты играешь вроде за авантюриста, который по идее не должен быть суперменом, но ты выкашиваешь целые армии. Да, весело, но быстро надоедает, а если еще и задуматься о том, что происходит... ЛУчшие уровни анчартеда- эксплоринг, А индина весь из таких уровней. Вот и думайте
45:46 22 годика ещё не скуф, фильмы по индиана для многих зумеров хороший кусочек детства, а за видос спасибо
Machine Games ерунды не делают. Они это еще по Wolfenstein: The New Order доказали. Десять лет тому назад.
И очень жаль что люди проигнорили эту франшизу и даже при неплохих продажах она провалилась в продажах
@@funhousevr9675 Уже который год в ожидании 3й части ( существование сестричек игнорируем)
Ощущение описаны как у меня от игры алон ин зе дарк 2008 г, тоже всякое разное делаешь, до сих пор помню поездку на машине под эпичную музыку.
Я один после прохождения остался со стойким ощущением что игру пилили изначально под вр? Многое прям сильно виарное. Явные места где можно пройти, а где нет. Геометрия уровней и весь геймдизайн прям сильно виарный. Оставшийся интерактив с игровым миром по типу открывания дверей и журнал. Поднятие множества аещей руками. Прям оч кажется что так она и планировалась
Ну вот теперь только мечтать и ждать когда такой мод выйдет. И кста я насколько помню с Still wakes the deep таже ситуация, делалась под ВР а потом переделали под обычную игру.
@МихаилА-ч2е даже если выйдет подобный мод, то никакая современная карта его просто не вытянет. Это обидно. Клятые лучи. Хотя в игре спокойно прижился бы и обычный "запеченый" свет. И разницы мало кто заметил бы. Если бы ваще заметили. Освещение ведь статичное. Смены суток нету. Расставлены источники вручную. А модом это не правится, к сожалению. Ну и из-за этих лучей просто невозможно будет поиграть в вр. А там ведь надо рендерить 2 картинки в высоком разрешении, еще и фпс нужен минимум 72, а лучше 90. Без генераторов и длсс. Даже 4090 нынешняя не справляется даже с рендером одной картинки, а тут нужно 2. А жаль
Это же xbox у которого с vr вообще ничего общего. Нет, просто иммерсионная иммерсивность.
@@Serge541 ну филя не раз говорил что в дела студий они не лезут, условия не диктуют. Те занимаются чем занимались. Так что тут причастность машингеймса к беседке, а беседки к майкам мало на что повлияла если бы была цель сделать для вр. Все-таки приложение xbox есть и на окулусах официально, и пк входит в экосистему бокса. Сами майки давно говорят что хбокс это не консоль, а все где есть приложение иксбокса) т.е. тот же квест3 это тоже xbox по последним промо))
@@mitilano кстати а почему длсс в вр не работает?
0:20 - Товарищ Луцай, перелогиньтесь!
Одна из лучших игр для меня в этом году
Играя мне становится скучно и тут я опять попадаю в часть где нужно разнадывать головоломки и не могу оторваться).
НУЖНО ПРОХОЖДЕНИЕ РИДДИКА НА СТРИМЕ
Молодец все по делу! Моментами с языка снял! Когда ты нашего поколения! И знаешь что и как сказать об это игре! Когда мы все выросли на этих фильмах!
Мы с вами дорогие скуфы!
Мне 40, и по мне что игра, что фильмы, сраный проходняк. Могу понять детские восторги школьников 90х, но сейчас, на полном серьезе восхвалять подобный кал..
@@dubassfight5937 Клуб любителей пиксель-арта двумя этажами ниже, уважаемый.
0:25 Сколько смотрел обзоров игр, нормальной аналитики именно геймплейных механик никогда и нету, в итоге не понимаешь что игра из себя представляет
Крутишь вертишь листаешь подбираешь бросаешь читаешь изучаешь...иными словами с чем то взаимодействуешь, как в играх жанра квест. А еще прыгаешь и лазеешь немного. А еще дерешься, и чутка стрельбы. Ну и подобие стелса. Ну и про загадки в обзоре тоже говорилось...приключение она из себя представляет. Интерактивное кино с уклоном в геймплей, в отличие от Детройта например. Но Детройт под развилки сюжетные был заточен, там другие вещи проработаны
Главное оружие Инди это фотоаппарат, как говорит Илья
гг из игры Michigan: report from hell: да, да пошел я нахер
Выходит игра про Индиану в топе лучших игр по фильмам аля Bond Blood Stone?
Так, я только привык к Илье Анбернику, а тут теперь новая личность Илья Джонс
Игра года для меня!
С огромный кайфом прошел игру на Xbox series s. Я очень давно так не залипал в исследование локаций, просто потому что тут все сделано на совершенно ином уровне в сравнении со всей индустрией. Будет очень жаль если это будет провал и мы не получим еще таких приключений.
Эта игра напоминает серию Южного Парка про изнасилованного Индиану Джонса.
Только тут ты насилуешь фашиков, громко или по стелсу)))
36:35 "Индиана Джонс и Звёздные войны" - звучит как идея для рождественского кроссовера
Так уже было же такое
Он там ещё на каком то Соколе летал
Теперь ждем приключения про Джекки Чана😂😂😂
Файтинг по доспехам бога,тру крайм по час пику или мобу с собиранием талисманов и рукой тьмы🤔 Вообще неплохо звучит
@ Закрываю глаза! Воображаю! Открытый мир! Можешь онлайн с другом(друг будет играть за сестренку или наоборот или даже в деда). Там много хорошо проработанных карт! Быстрое перемещение по картам осуществляется через аэропорт. Или если там нет аэропорта то по поезду. Можешь на задание брать один из талисман, если не хочешь не бери! Боевка лучше чем Sifu! Вооружение входит скамейка , стул , табуретка !!! Но самая имба это скамейка пьяного мастера!!! Очень проработанный мир и взаимодействия!!! И эту игру сделали разрабы Вуконга! «Приключения Джеки Чана» ps5 xbox steam !!!
Илья красавчик , что занялся здоровьем❤ . На счет Индианы, игра просто вышка
Х бокс вознамерился сожрать все. Им не плойку победить надо, они хотят всех кто играет в игры. Монополия. Сейчас между консольками нет разницы, кроме корпуса и интерфейса. Смысл держатся за них? Х бокс это то устройство, где геймпас. Эксклюзивы не приносят денег, деньги приносит генш, сидящий на всех стульях. Майки сделают плойку отстойником ретроградов, которым сразу ничего не положено. На котором все с опозданием, когда у всех остальных уже есть. С нетерпением жду, когда релиз на сыче будет раньше, чем на плойку) может это и злодейский план, но действенный. Про эксклюзив ноют только олды, а зумеров страшно бесят бесполезные ограничения. Нам нужен комфорт,победит та платформа которая его предоставить.
Просто Майкрософт поняли, что нужно в другом направлении развиваться)
Насколько обидно что я могу поиграть во все игры про мужиков которые пролазят в щели от японцев и так же не могу поиграть в оригинальные проекты от гсг и машин геймс ибо 1650 ни то ни другое не тянет(((((((((((((((
Ничо, я вообще сижу на рыксе 560, не чувствую себя ущемлённым.
Играю в Диабло 4, 9sols, гири пятые через гейпасс.
Клауд гейминг пробуй.
@@nazarovkonstantin2005 пробовал когда в россии ещё был нвидия клауд, желейное управление и артефакты пережатия, ну нахрен.
Кажется лет 25 назад я отдал бы все свои фантики, коллекцию бегемотиков, солдатиков и трансформеры за эту игру
Увидев минут пять геймплея, вспомнил о эскейп фром батчер бэй и студии старбризз. И тут Комма говорит, что разрабы выходцы оттуда! Я большой фанат игры про Риддика, теперь и в Инди хочу поиграть! Но это надо апгрейдить комп... лень...
Лень, в смысле в магазин сходить, или лень работать идти😂?
Значит, я 27-летний скуф, умерший от старости😢
Обожаю Индиану Джонса, очень ждал эту игру. Куплю однозначно, хоть чему-то порадуюсь в этом году)
кому не похуй кто ты
Эта игра сыграет в долгую, как явление. Нет сомнений что станет культовой.
В этой игре весело и она умудряется удивлять, на проблемы и недоработки или местами даже халтуру легчайше глаза закрываются и игра каждый вечерок запускается
Это главное по моему
Твой обзор напомнил ещё нагадал про одну старенькую игру на ps1 Mission imposible.
Не, ну принудительный рейтрейсинг по прежнему отсекает довольно большую долю игроков, так что низкий старт неудивителен
самая популярная карточка в Steam - RTX3060, так что у большинства нищие лучи уже есть
@ukupchik самая популярная не значит большинство
@JustGafurпервое место у пользователей стима ртх3060 = большинство
@@jabapepe8988 это не большинство, если у остальных карт 1% владельцев, а у 3060 2% это не большиство
@@jabapepe8988 там в сумме у всех ртх карт где-то 35 процентов. Ну пусть даже 40 взять если, то сам видишь, какая картинка рисуется
Сегодня допрошел, подписываюсь под каждым словом. Кроме того ролик отличный, под стать игре - не шаблонный, вручную сделанный. Спасибо, Илья )
Я фан Индианы Джонс! Я знал что она выйдет и даже хотел купить спец версию с глобусом,но…я уже за 30, посмотрел обзоры,летсплеи и …спасибо, мне понравилось,но покупать не буду банально потому что некогда играть семья,работа. И таких фанов как я миллионы. Мы уже взрослые мужики,у нас семьи, дети,работа, другие заботы. Майкам нужно было пиарить игру для молодежи и завлекать их
Да, коллекционка с глобусом выглядит оч круто.
Однако, авторы вдохновлялись «Индиана Джонс и судьба Атлантиды». Что заслуживает одобрения.
Кстати, ты хвалишь момент со шляпой, которая воскрешает, но возможно не знаешь, что в игре (которая по сути аттракцион) для Wii - "Staff of King", при смерти шляпа падает, а после загрузки прикатывается к ног Джонса, он её поднимает, одевает и играешь дальше.
Ролик о том, как скуф вспоминает былые времена, боготворя средненькую игру
47:47 - "люди реально старались"
Также футаж из этого же ролика, который неправильно был обрезан)
Да, это уникальная игра про расхитителя гробниц. Такой точно раньше не было....
Круто, молодец! Очень качественно. Только бы чаще видеть, хотя бы раз в месяц 😅
Так обидно за Индиану. Игроки жалуются на системные требования, но игра идеально оптимизирована (4060 тянет ультра 1440р, если снизить текстуры). Игроки жалуются, что не выходят хорошие одиночные сюжетные игры, но пиковый онлайн в стиме 12к
"4060 тянет ультра 1440"
ВЕРИМ
у меня что-то не тянет на 4060 без длсс и на ультра эта игра))
@@oswaldoswin3790 единственная проблема игры нужно много видеопамяти. снизь пул текстур, мб тени еще
@@oswaldoswin3790 у Digital Foundry есть очень хорошее видео с разбором параметров графики, глянь обязательно
Должен отметить, что все же Инди в конце целует Джину)
Посмотрел,удаляй
Из жизни себя удаляй, дебич
Удалил, посмотри
Игра очень красивая, поэтому играя на геймпаде, а именно так вы ее прочувствуете, можно спокойно жертвовать фпс в угоду очень красивой картинке. На ноуте 4060 ставил все на ультра, хоть 8 гигов видеопамяти не хватает, но даже без перезапуска для настроек (ибо краш из-за нехватки памяти) выдавало намного лучшую картинку чем просто средние. в 2к при длсс на качестве выдавало обычно 40-60 фпс с просадкой к 20 ближе к концу игры в очень активных локациях. При этом эти 20 фпс вообще не ощущались при игре с геймпада. Наоборот из-за этого играешь более атмосферно, не бегаешь как угорелый по развалинам ))
Игра - унылогое гавно - я чуть не уснул от этой тупости, а кинцо-мыльцо я и на ютабе посмотрю.
15 минут поиграл?
Советую закончить 6 класс
Кто-нибудь дайте ему Тетрис! Ему нужен геймплей и больше ничего!
Большое спасибо разработчикам за игру и автору за обзор! Как будто посмотрел видеоманию 2007 года, когда вышла игра и автор от неё в полном восторге, всё такое ламповое) А не современные обзоры на забагованные/повесточные игры
Отметил игру карандашом: как только обзаведусь современными консолями или обновлю ПК надо будет взять...
Спустя длинное кол-во время выпущенных игр про Инди, эта духовно во всю приближена, посмотрел не много геймплея и понравилось.