@@ЕвгенийАлексеевич-р4б В видеоролике про китайские портативки очень часто всплывало название китайской конторы "Анберник", о большинстве продукций которых Илья отозвался в положительном ключе
Отлично сделали! Тут ни кто не поймёт, а вы молодец ! Фишка в том, что текст специально так отредактирован что бы идеально переводится гугл транслейтом.
@@thefirefps я так полагаю человек неплохо знает китайский и много работал с гугл транслейтом. Я например неплохо знаю японский, но прям так хорошо перегонять у меня не получается.
Если бы Кожима вышел в такой футболке - интернет бы взорвался. Но вышел Илья, Кожима снова всех переиграл. Какое секретное послание фанатам mgs нужно придумать из этого факта? Игра началась!
За репутацию Рокстеди не обидно, так как директор и все норм челы свалили до релиза Отряда Самоубийц и сделали свою студию "100 stars". Такое название у новой студии, так как основатели придерживаются мнения, что для создание топ игры требуется не больше 100 человек.
Ну могут, хотя это скорее исключения) Вон та же Меса сколько лет в разработке была, 15? И так со всеми относительно масштабными фанатскими проектами, которые были на моей памяти) Ну и главная их проблема - далеко не каждый доживает до полноценного релиза.
Насчёт фоллаута Лондона. Тут как раз таки бефезды респект! Во первых, они никогда не требуют блокировать такие глобальные модификации, они наоборот поддержали разрабов и даже разрешили им продавать модификацию. И бефезда очень часто таких мододелов зовут к себе на работу, что с разрабами Лондона и случилось. Бефезде на фоне тех же Рокстар, активижн максимальный респект! Да, их последние игры не очень, но коммьюнити их любит, потому что бефезда делают для игроков и они никогда не против, чтобы игроки делали для себя, а наоборот это поддерживают!(как валв кстати).
"4А инди игра для нетакусиков, получающая пердёжные награды". Гениальная формулировка. Я ажно остановился, пересмотрел и оставил комментарий) Это очень хорошо))
У меня была девушка искусствовед, с тех пор я знаю, что при описании художественных произведений вместо прозвучавшего в видео "варенник" принято использовать слово "лоно")
С наступающими праздниками, Илья Анберник, пусть 2025 принесёт больше поводов для радости - что в личной жизни, что в видеоиграх, что в видеоблогинге, что в китайских портативках, тянущих всё до PlayStation Portable и Sega Dreamcast.
Выражаю огромную благодарность за видео-ролик, посвященный обзору амберников и им подобным. Благодаря Тебе пригляделся к бюджетной r36s (точно лучше в своей ценовой категории) , приобрел и остался в восторге. Пс1 у меня в кармане, да еще и многие консоли, которые я никогда бы так комфортно и пощупать не смог. А если кто-то говорит, что не особо тянет псп, n64 и прочие.. (кстати, те, что попроще - вполне тянет) - это совсем не важно. Лично для меня - это все, что я хотел получить в подобной портактиве. Прошу подсказать лишь одно. Я очень долго разбирался методом тыка, как сохранять и загружать сейвы. Инструкция, что в инете - не работает (36-я не на арк ос). Но разобрался: select + Х (заходит в нужное меню). А вот как добавлять игры в "Избранное", которое в самом меню прошивки, на главной?? Вот только бы еще это узнать и вообще идеально.
Илья Анберник в шаге от того, что бы сменить фамилию на Вареник За выпуск спасибо огромное - годная годнота, прекрасный подгон под елочку. Уважаемо-обожаемо 🥳
Илья, с наступающим Новым годом! Твои видео стали для меня настоящим открытием - они словно продолжение того, что я когда-то искал в “Игромании”, но теперь в твоём уникальном стиле, глубже и теплее. Ты рассказываешь об играх, железе и технологиях так искренне и увлечённо, что каждая новая история превращается в маленькое путешествие. Желаю, чтобы новый год принёс тебе вдохновение, силы и новые горизонты. Пусть твой труд и дальше будет находить отклик в сердцах зрителей, а ты сам - только радость и удовлетворение от того, что делаешь. Спасибо за душевность и страсть, с которыми ты ведёшь свой путь!
55:13 И музыку для Penny's Big Breakaway писал композитор Sonic Mania и TMNT: Shredder's Revenge - Ти Лопес, начинавший тоже с любительских сониковских ремиксов
Коммандер, спасибо тебе большое! Твой канал - мой уголок умиротворения :) В прошлом году я всегда ждала выход твоих роликов, чтобы просто расслабленно отдохнуть, послушать тебя и всякие игровые новости. Продолжай в том же духе в новом году, с праздником тебя!
Разработчики Сумты на мой взгляд не пытались в Ведьмака, ближе к той шизе, что они сделали всё таки Kingdome Come Deliverence у них даже диалоги реализованы также + идея взять историю реальную... но в любом случае что до Ведьмака что до KDC им как до Китая раком
Оооооо Another crab's treasure. Летом прошёл на 100%. Игра имбы. (После неё начал в Tails of iron играть. Тоже классная, но краба я за ±20 часов прошёл, а в tails of iron за те же 20 часов только ½ или даже ⅓. Тяжело и долго)
Хоть давно уже не играю в игры , но блин твои новости и некоторые видосы прям обожаю, особенно запомнился видос про гта 4 где вы с корешом , по больше б таких не обязательно старые игры можно и новые 😊
3:30 Однажды в офисе ААА издателя VLDL : "Добавляю в микротранзакции. Пошли первые жалобы. Игроки покидают игру. закрываю сервера. Игры нет. Победа Мы заработали 12млн$" 💲
48:00 а разработчик между прочим является прогрессивной транс персоной, и что-то ни в бладборн psx, ни в nightmare kart никакая повесточка не наблюдается. Видимо всё таки потому что повестку продают, а не продвигают.
Илья, ты был одним из ударов по моему кошельку в этот год. Сначала я из-за тебя открыл Tasty Coffee... и теперь не могу остановиться у них покупать чай и кофе, а потом мир ретропортативок и сейчас ко мне едет Retroid Pocket 5. Спасибо
Сталкер 2 это далеко не единичные баги. Да, критические достаточно быстро фиксили, но некоторые до сих пор софтлочат некоторые квесты. Глобально же у сталкача 2 очень сильные проблемы с балансом экономики, шмота, толщине и ИИ врагов. буквально 75% энкаунтеров ощущается как абсолютно несправедливые. спавн врагов в 100 метрах, когда они замечают тебя в любой траве ночью и пригнувшись, а ты их днём хрен разглядишь, при этом их выстрелы спокойно пробивают стены и танки с БТРами, а твои пульки стопорятся веточками растительности... И стреляют они не как имперские штурмовики, а с кардинально противоположным показателем меткости - на секунду высунулся из укрытия глянуть где вообще враги - лечись аптечкой, постреляешь как-нибудь потом, если вообще получится, и это с максимальной бронёй. Мутанты просто невероятно живучие и при этом есть такие, у которых атаки вообще не резистятся, типа обстрел бюрером тебя из валяющегося мусорного поломанного оружия или атак телекинезом полтергейста. A-life нету нифига. Всё на скриптах в радиусе сотни метров. В перестрелках абсолютно непонятно теперь, кто с кем стреляется, ибо фракций добавили, и цветовая дифференциая начала сбоить из за совпадений окраса брони (поди отличи теперь монолитовцев от корпуса Дегтярёва на Янове, например, или военных и вольных сталкеров). А из за отсутствия алайфа и меток в пда никаких нет, всегда все стычки - скриптованный сюрприз. Идёшь в чистом поле, с боку выстрелы - по 4-6 вражин в экзоскелетах с кародами или РПМ, как только по тебе начали стрелять, хрен прицелишься в голову из за дёргающегося прицела, а стрелять не в голову тут не имеет смысла - на каждого врага нужно по рожку в тело из автомата, а их штук 5, а каждый за пару секунд снимает 75% твоего здоровья, а бежать в чистом поле некуда, даже если есть укрытия, они его прострелят хоть с 200сот метров... Весело, в общем. Добавили отдельно ненавидимый всеми вид аномалий, которые ты не видишь, а они трекают твоё движение и за секунду взрываются адской вспышкой, и так каждые 4 секунды и жарят они по здоровью очень больно... Артефактов наклепали разных под 70+ штук, а зачем, если некоторые из них тупо дублируют другие по параметрам. Ну ладно, 70+ так 70+, но при этом какой-то мегавsратый рандом их спавна. У меня по 10+ легендарного "редкого" гиперкуба или жидкого камня, но ни 1 за всю игру какого-нибудь "широко распространенного" или просто редкого. Особенно обидно, что их ценность при продаже смехотворна, а заказы на артефакты обычно выдаются на те арты, которые тебе как раз и не падают ))) Лично у меня ещё беда с генератором кадров на 3080. Без генератора - фпс околонеиграбельный, с ним ещё норм, но из за него игра постоянно рандомно крашится, приходится перезапускать. А ещё - программный унрыловский люмен... Уличное освещение ещё довольно красиво, но в помещениях часто просто ад из непроглядных темных пятен и полное отсутствие стабильности (поворачиваешь камеру - освещение с пятнами начинает плыть и меняться...) Игра с кошмарным дизайном и балансом буквально всего, но с душой того самого сталкера. Арт дизайн великолепен, за счёт него атмосфера великолепная и затягивает, катсцены постановка и анимация - моё почтение. В общем, игра вроде и классная, но... До невозможности кривая. Добавлю после прохождения. Все проблемы с ИИ и прострелов через укрытия буквально "раскрываются" в финальной части игры. Это натуральный ад на сложности Ветеран. Против тебя в итоге, за весь забег после спуска под Припят, сотен 4-5 монолитовцев, которые могут спавниться у тебя за спиной, простреливают в любом месте и ты просто каждые секунд 4-5 вынужден применять аптечку, иначе сдохнешь, не успев понять с какой стороны и откуда по тебе стреляют. Часто вообще непонятные ваншоты (с Гаусс пушек, видимо), приходится по несколько раз загружаться, чтобы понять откуда прилетело и заранее нацелиться туда, чтобы иметь шансы. Я даже слов не смогу подобрать, чтобы выразить то, насколько кошмарными, затянутыми и разочаровывающими были последние часы игры. Уже было буквально пофиг на сюжет, катсцены и персонажей, хотелось просто из принципа это безобразие окончить и точно могу сказать, что к этой игре я более в жизни не притронусь. Если только не сделают полный реворк по типу киберпанка 2.0. хотя там скорее сделали только хуже, но в случае со сталкер 2 хуже уже сделать невозможно в принципе, так что пусть чинят. Эх, в Зов Припяти я когда-то просто заставил себя бросить переигрывать, потому что ну сколько можно... Тут же хватило 0.7 раза, чтобы игру тупо возненавидеть и задушиться ею...
В Сталкере 2 было много багов, но после прохождения миссии на НИИЧАЗЕ, это где-то конец первой трети игры. До этой миссии, да, 50 часов бегал, 60 фпс стабильно, один вылет, ноль багов.... Но потом началось😅😅😅 все виды локов собрал, вылеты постоянно, плюс аномалия телепорт, которая ломала игру, и мне до них было нельзя вообще докосаться, миссия в Залесье, которая не работала ни у кого, поговорить с Лодочкой также нельзя, который тоже не работал ни у кого.... Но вот с обновой 1.1.3 я даже почувствовал, что игра стала постабильнее. Оттягиваю ту миссию как могу, но, думаю, уже скоро починят. Если Илья сразу не поиграл, то еще подождать вообще норм. Это мы, фанатики не смогли просто спокойно сидеть на зудящей жопе, и пошли чесаться и угорать в этой массе настроенного кода только в первой трети игры
01:05:40 одна из причин почему я не имею и скорее всего не буду иметь современные консоли. Все поголовно забили на регион Қазақстан, Вот Габену почтение. Если в контексте Нинтендо я ещё могу понять, консерватизм, на рынке снг её не было долго (Клоны денди и все такое). А Сони извените, я купил psp там хоть примерно регионально было. Хотя консолька 2004 года. Почему Сони сейчас делает много повестки, а не делает нормально доступ ко всем регионам. Выстрел в два колена.
C Новым годом, Илья! Спасибо за тайм-коды к видео Взлом ПС5, это как взлом ПС4 - найди плойку с древней прошивкой, сделай локальную сеть, чтобы сервер подтвердил её ключи шифрования, и вот тогда ты сможешь поиграть - эта такая канитель Сочуствую, что тебе забанили Switch
Спасибо за видос! Было бы совсем круто, если добавить подписи с названиями игр к фрагментам видео, а то в инди-сегменте при обнаружении чего-то интересного приходилось проматывать в начало фрагмента и распознавать название на слух
Про факторио правда, ещё до dlc с другом поставили мод Space Exploration ну и всё минус 200-300 часов у двоих человек. Если бы я играл один, то это было бы 400-600 часов на меня одного.
@@Oleg_Semashko правильно, игра не работает, кусок кода от поросят, но нет игра же хорошая, даем авансом...а вот когда киберпук вышел где вы были? И где терперь киберпранк и ваша сало2?
Сначала все года думаешь что автор настоящий независимый игрожур,а потом он говорит что СТАЛКЕР-Это тот самый сталкер/хорошая игра,которая с нами на долго. Месяц все пообсасывали тему с политикой и потом вышла индиана джонс и про сталкер все забыли,кроме узконаправленных каналов.
Илья! Привет, а можешь выложить плейлист музыки которая играет на фоне? Пытаюсь зашазамить и ничего не выходит :(, заранее спасибо! Интересуют треки с начала ролика и до 30 минуты, но если выложишь полный плейлист, тоже будет здорово!
Спасибо огромное за огромную успешную работу по созданию хорошего новогоднего настроения в формате часового видоса! Не жалко не минуты просмотра. Спасибо. И с новым годом
1:06:20 - почему вредно? Куча людей близко познакомились с этими вашими Валерой, Пашей и Никитой. Они взлетели в топ того же плей маркета на андроиде. РКН делает очень важную работу в техническом просвещении граждан. 😄
Спасибо этому году за рождение Ильи Анберника
Ананербик
@@speedbaIIтонко
Графа Ильи Анберника
Вбан@@speedbaII
Ааа, это тот самый Анберник, которого сожгли за консолецентрическую модель солнечной системы?
Этот год я провёл вместе с тобой, о великий и могучий Илья Анберник
А что за мем про илью амберника? Поясните пожалуйста
@@ЕвгенийАлексеевич-р4б у него есть второй канал где он китайские консоли обозревал
Серія відео про консолі анберника зробила його Ілльою Анберником@@ЕвгенийАлексеевич-р4б
@@ЕвгенийАлексеевич-р4б В видеоролике про китайские портативки очень часто всплывало название китайской конторы "Анберник", о большинстве продукций которых Илья отозвался в положительном ключе
@@ЕвгенийАлексеевич-р4б+
伊利亚,这是我们产品的可怕广告。 如果您再次如此糟糕地宣传我们的Anbernik掌上游戏机,您将无法获得更多的钱,您可以忘记伟大而可怕的Ilya Anbernik的头衔!
Отлично сделали! Тут ни кто не поймёт, а вы молодец ! Фишка в том, что текст специально так отредактирован что бы идеально переводится гугл транслейтом.
@@MrKlitermanзаинтриговал, как это сделать? Первый раз на моей памяти, когда ютубовский перевод нормально читается
@@thefirefps я так полагаю человек неплохо знает китайский и много работал с гугл транслейтом. Я например неплохо знаю японский, но прям так хорошо перегонять у меня не получается.
好孩子 🥰🇨🇳
ору))))))
Описать Ласт о асы фразой "Игры про грустных людей, прячущихся в траве" это гениально
@@ДмитрийСамойлов-э5б ну так это почти все игры Сони последних лет 7
@@I_dont_knowhow Прям под копирку,если видишь траву и грустное табло. Это временный эксклюзив от Сони,который скоро выйдет на пк😂
Пхпхпхп, добро пожаловать в интернет
Игры про грустных людей ходящих по заброшкам.
Илья Анберник наносит ответный удар
Двоечку вам по лицу.
Ахахахаха
Мой любимый ютубер, как его там... Илья Амбереник!
Амбарник Илья, кузен домовенка Кузи.
Если бы Кожима вышел в такой футболке - интернет бы взорвался. Но вышел Илья, Кожима снова всех переиграл. Какое секретное послание фанатам mgs нужно придумать из этого факта? Игра началась!
Лучшее, что я открыл для себя на Ютюбе в этом году. За истории Атари, Сеги и прочего ретро - отдельный поклон.
За репутацию Рокстеди не обидно, так как директор и все норм челы свалили до релиза Отряда Самоубийц и сделали свою студию "100 stars". Такое название у новой студии, так как основатели придерживаются мнения, что для создание топ игры требуется не больше 100 человек.
Есть информация какими проектами они сейчас занимаются?
@@lexaindustries742пока успели придумать только название и концепцию
200 goven
С наступающим, Илья Амбарник!
"фанатские проекты не могут быть масштабными"...
где-то Black Mesa:
- Подержи моё пиво....
15 лет делали и то местами криво и стрельба всратая
Ооочень крутая игра вышла
Skyrim Enderal тоже.
Ну могут, хотя это скорее исключения) Вон та же Меса сколько лет в разработке была, 15?
И так со всеми относительно масштабными фанатскими проектами, которые были на моей памяти)
Ну и главная их проблема - далеко не каждый доживает до полноценного релиза.
Поздравляю Илью с 2025 анберником!
Насчёт фоллаута Лондона. Тут как раз таки бефезды респект! Во первых, они никогда не требуют блокировать такие глобальные модификации, они наоборот поддержали разрабов и даже разрешили им продавать модификацию. И бефезда очень часто таких мододелов зовут к себе на работу, что с разрабами Лондона и случилось.
Бефезде на фоне тех же Рокстар, активижн максимальный респект! Да, их последние игры не очень, но коммьюнити их любит, потому что бефезда делают для игроков и они никогда не против, чтобы игроки делали для себя, а наоборот это поддерживают!(как валв кстати).
"4А инди игра для нетакусиков, получающая пердёжные награды". Гениальная формулировка. Я ажно остановился, пересмотрел и оставил комментарий) Это очень хорошо))
Больше 24 года, я ненавижу только 22 год.
Страшно, что дальше будет хуже.
"Ну, хуже уже не будет".
Ну хз, 24 может не такой уж и шикарный, как 2019, но всё равно более-менее
Тебя на сво
@@stopgold9617 спокойствие товарищ майор, только спокойствие.
А 14 год тебе как? Или тебя это не особо касалось?)
Этот год был непростым
У меня была девушка искусствовед, с тех пор я знаю, что при описании художественных произведений вместо прозвучавшего в видео "варенник" принято использовать слово "лоно")
Верблюжье копытце!
У нас в детстве говорили персик.
Пытаюсь представить, при каких обстоятельствах она вам это сообщила и с какой интонацией)
Осталось найти девушку, смыслящую в русском языке, тогда "варенник" превратится в "вареник"
С наступающими праздниками, Илья Анберник, пусть 2025 принесёт больше поводов для радости - что в личной жизни, что в видеоиграх, что в видеоблогинге, что в китайских портативках, тянущих всё до PlayStation Portable и Sega Dreamcast.
Выражаю огромную благодарность за видео-ролик, посвященный обзору амберников и им подобным. Благодаря Тебе пригляделся к бюджетной r36s (точно лучше в своей ценовой категории) , приобрел и остался в восторге. Пс1 у меня в кармане, да еще и многие консоли, которые я никогда бы так комфортно и пощупать не смог. А если кто-то говорит, что не особо тянет псп, n64 и прочие.. (кстати, те, что попроще - вполне тянет) - это совсем не важно. Лично для меня - это все, что я хотел получить в подобной портактиве.
Прошу подсказать лишь одно. Я очень долго разбирался методом тыка, как сохранять и загружать сейвы. Инструкция, что в инете - не работает (36-я не на арк ос). Но разобрался: select + Х (заходит в нужное меню).
А вот как добавлять игры в "Избранное", которое в самом меню прошивки, на главной?? Вот только бы еще это узнать и вообще идеально.
Секция про анберники начинается с 33 минуты, все что было до этого можно не смотреть
Спасибо,мил человек! Теперь можно сразу посмотреть то, зачем мы сюда пришли!
Илья Анберник в шаге от того, что бы сменить фамилию на Вареник
За выпуск спасибо огромное - годная годнота, прекрасный подгон под елочку. Уважаемо-обожаемо 🥳
Ілля, прывітанне з Беларусі, дзякуй за тваю творчасць!
Виктория, Павел, Никита передают привет, смотреть с этими товарищами просто и удобно
Илья, с наступающим Новым годом!
Твои видео стали для меня настоящим открытием - они словно продолжение того, что я когда-то искал в “Игромании”, но теперь в твоём уникальном стиле, глубже и теплее. Ты рассказываешь об играх, железе и технологиях так искренне и увлечённо, что каждая новая история превращается в маленькое путешествие.
Желаю, чтобы новый год принёс тебе вдохновение, силы и новые горизонты. Пусть твой труд и дальше будет находить отклик в сердцах зрителей, а ты сам - только радость и удовлетворение от того, что делаешь. Спасибо за душевность и страсть, с которыми ты ведёшь свой путь!
1:00 - начало
1:47 - отряд самоубийц
4:52 - пал ворлд
6:34 - голосование стима
7:57 - хелдайвер и скал ин боумс
10:37 - конкорд и марвел
11:40 - новости майкрософт
17:00 - новости сони
24:18 - нинтендо
а дальше че
@@reilshat дальше можно не смотреть
😂@@товмач-руснак
Всех с наступающим, кстати, братья Анберники!
Даёшь Lego-Silent Hill!!! Или Lego-Resident Evil!!!!
А идея классная! Собрать преграду перед немезисом и с улыбкой убежать, угар!
Спасибо Илья!
Ужасное настроение в конце этого года, ничего не радует, но как же я рад посмотреть это видео
Спасибо за видосы в этом году, с наступившим ! :)
Илья, и тебя с новым годом, всего тебе хорошего в новом году! Спасибо за хороший контент.
55:13 И музыку для Penny's Big Breakaway писал композитор Sonic Mania и TMNT: Shredder's Revenge - Ти Лопес, начинавший тоже с любительских сониковских ремиксов
6:33 "Феномен STALKER 2"
Выставлять играм оценки это ТУПЕЙШАЯ идея!
не понял за сталкер 2?
Почему никто не говорит про Portal Revolution, этот мод ждали 8 лет, кстати ждем Abbys и Desolation
С Новым Годом Илья и Всех кто рядом 🤟🎉❤
Всевышний в помощь в делишках
Нинтендо в этом году не чиловый парень, а якудза:наехали на авторов палворд
Душа в Палворлде? Серьезно? Игра где арты генерили нейросетью, а все механики украдены из разных популярных игр
Спасибо, Илья, за этот уютный и ламповый ролик, что наполнен Новогодним настроением
Коммандер, спасибо тебе большое! Твой канал - мой уголок умиротворения :) В прошлом году я всегда ждала выход твоих роликов, чтобы просто расслабленно отдохнуть, послушать тебя и всякие игровые новости. Продолжай в том же духе в новом году, с праздником тебя!
Разработчики Сумты на мой взгляд не пытались в Ведьмака, ближе к той шизе, что они сделали всё таки Kingdome Come Deliverence у них даже диалоги реализованы также + идея взять историю реальную... но в любом случае что до Ведьмака что до KDC им как до Китая раком
Новогодние Анберничи!🙂↔️🤭🙂↔️
Оооооо Another crab's treasure. Летом прошёл на 100%. Игра имбы. (После неё начал в Tails of iron играть. Тоже классная, но краба я за ±20 часов прошёл, а в tails of iron за те же 20 часов только ½ или даже ⅓. Тяжело и долго)
Хоть давно уже не играю в игры , но блин твои новости и некоторые видосы прям обожаю, особенно запомнился видос про гта 4 где вы с корешом , по больше б
таких не обязательно старые игры можно и новые 😊
3:30 Однажды в офисе ААА издателя
VLDL : "Добавляю в микротранзакции. Пошли первые жалобы. Игроки покидают игру. закрываю сервера. Игры нет. Победа Мы заработали 12млн$" 💲
Большое спасибо за контент неиронично лучшему ютуберу по играм на сегодняшний день (и это с учётом зарубежных) и с новым годом!
Вот лично для меня инди года это Miside
Стоун, очень здорово что ты на ютубе приуспел! Но не скучаешь ли ты по доктору Эггману?
Илья, молодец, красава, очень годный контент! Интересно смотреть каждый ролик! удачи в новом году!
Спасибо за ламповые итоги года, Илья. Рад смотреть тебя на этой прекрасной платформе вместе с Викой, Пашком и Никитосом
Илье Анбернику захотелось ещё раз рассказать про анберники, но чтобы никто ничего не заподозрил, пришлось еще час выдавать базу
Спасибо, что был с нами в 2024, до встречи в 25, успехов всяческих!
48:00 а разработчик между прочим является прогрессивной транс персоной, и что-то ни в бладборн psx, ни в nightmare kart никакая повесточка не наблюдается. Видимо всё таки потому что повестку продают, а не продвигают.
Илья, ты был одним из ударов по моему кошельку в этот год.
Сначала я из-за тебя открыл Tasty Coffee... и теперь не могу остановиться у них покупать чай и кофе, а потом мир ретропортативок и сейчас ко мне едет Retroid Pocket 5. Спасибо
Сталкер 2 это далеко не единичные баги. Да, критические достаточно быстро фиксили, но некоторые до сих пор софтлочат некоторые квесты. Глобально же у сталкача 2 очень сильные проблемы с балансом экономики, шмота, толщине и ИИ врагов. буквально 75% энкаунтеров ощущается как абсолютно несправедливые. спавн врагов в 100 метрах, когда они замечают тебя в любой траве ночью и пригнувшись, а ты их днём хрен разглядишь, при этом их выстрелы спокойно пробивают стены и танки с БТРами, а твои пульки стопорятся веточками растительности... И стреляют они не как имперские штурмовики, а с кардинально противоположным показателем меткости - на секунду высунулся из укрытия глянуть где вообще враги - лечись аптечкой, постреляешь как-нибудь потом, если вообще получится, и это с максимальной бронёй. Мутанты просто невероятно живучие и при этом есть такие, у которых атаки вообще не резистятся, типа обстрел бюрером тебя из валяющегося мусорного поломанного оружия или атак телекинезом полтергейста.
A-life нету нифига. Всё на скриптах в радиусе сотни метров.
В перестрелках абсолютно непонятно теперь, кто с кем стреляется, ибо фракций добавили, и цветовая дифференциая начала сбоить из за совпадений окраса брони (поди отличи теперь монолитовцев от корпуса Дегтярёва на Янове, например, или военных и вольных сталкеров). А из за отсутствия алайфа и меток в пда никаких нет, всегда все стычки - скриптованный сюрприз. Идёшь в чистом поле, с боку выстрелы - по 4-6 вражин в экзоскелетах с кародами или РПМ, как только по тебе начали стрелять, хрен прицелишься в голову из за дёргающегося прицела, а стрелять не в голову тут не имеет смысла - на каждого врага нужно по рожку в тело из автомата, а их штук 5, а каждый за пару секунд снимает 75% твоего здоровья, а бежать в чистом поле некуда, даже если есть укрытия, они его прострелят хоть с 200сот метров... Весело, в общем.
Добавили отдельно ненавидимый всеми вид аномалий, которые ты не видишь, а они трекают твоё движение и за секунду взрываются адской вспышкой, и так каждые 4 секунды и жарят они по здоровью очень больно...
Артефактов наклепали разных под 70+ штук, а зачем, если некоторые из них тупо дублируют другие по параметрам. Ну ладно, 70+ так 70+, но при этом какой-то мегавsратый рандом их спавна. У меня по 10+ легендарного "редкого" гиперкуба или жидкого камня, но ни 1 за всю игру какого-нибудь "широко распространенного" или просто редкого. Особенно обидно, что их ценность при продаже смехотворна, а заказы на артефакты обычно выдаются на те арты, которые тебе как раз и не падают )))
Лично у меня ещё беда с генератором кадров на 3080. Без генератора - фпс околонеиграбельный, с ним ещё норм, но из за него игра постоянно рандомно крашится, приходится перезапускать.
А ещё - программный унрыловский люмен... Уличное освещение ещё довольно красиво, но в помещениях часто просто ад из непроглядных темных пятен и полное отсутствие стабильности (поворачиваешь камеру - освещение с пятнами начинает плыть и меняться...)
Игра с кошмарным дизайном и балансом буквально всего, но с душой того самого сталкера. Арт дизайн великолепен, за счёт него атмосфера великолепная и затягивает, катсцены постановка и анимация - моё почтение. В общем, игра вроде и классная, но... До невозможности кривая.
Добавлю после прохождения. Все проблемы с ИИ и прострелов через укрытия буквально "раскрываются" в финальной части игры. Это натуральный ад на сложности Ветеран. Против тебя в итоге, за весь забег после спуска под Припят, сотен 4-5 монолитовцев, которые могут спавниться у тебя за спиной, простреливают в любом месте и ты просто каждые секунд 4-5 вынужден применять аптечку, иначе сдохнешь, не успев понять с какой стороны и откуда по тебе стреляют. Часто вообще непонятные ваншоты (с Гаусс пушек, видимо), приходится по несколько раз загружаться, чтобы понять откуда прилетело и заранее нацелиться туда, чтобы иметь шансы. Я даже слов не смогу подобрать, чтобы выразить то, насколько кошмарными, затянутыми и разочаровывающими были последние часы игры. Уже было буквально пофиг на сюжет, катсцены и персонажей, хотелось просто из принципа это безобразие окончить и точно могу сказать, что к этой игре я более в жизни не притронусь. Если только не сделают полный реворк по типу киберпанка 2.0. хотя там скорее сделали только хуже, но в случае со сталкер 2 хуже уже сделать невозможно в принципе, так что пусть чинят. Эх, в Зов Припяти я когда-то просто заставил себя бросить переигрывать, потому что ну сколько можно... Тут же хватило 0.7 раза, чтобы игру тупо возненавидеть и задушиться ею...
більше 20 літер не читатиму
С новым годом! Спасибо за контент! А можно сауфам как нибудь пояснять шутки? А то не в теме, а хочется)
С Новым Годом Илья!
С новым годом, смотрю тебя уже давно, удачи в новом году
В Сталкере 2 было много багов, но после прохождения миссии на НИИЧАЗЕ, это где-то конец первой трети игры. До этой миссии, да, 50 часов бегал, 60 фпс стабильно, один вылет, ноль багов.... Но потом началось😅😅😅 все виды локов собрал, вылеты постоянно, плюс аномалия телепорт, которая ломала игру, и мне до них было нельзя вообще докосаться, миссия в Залесье, которая не работала ни у кого, поговорить с Лодочкой также нельзя, который тоже не работал ни у кого....
Но вот с обновой 1.1.3 я даже почувствовал, что игра стала постабильнее. Оттягиваю ту миссию как могу, но, думаю, уже скоро починят. Если Илья сразу не поиграл, то еще подождать вообще норм. Это мы, фанатики не смогли просто спокойно сидеть на зудящей жопе, и пошли чесаться и угорать в этой массе настроенного кода только в первой трети игры
Вот ты шутишь что видосов с прошлого года не было, а нам по сути целый год новых теперь ждать **бадум-тссс**
да ладно, как только новый год мы такие хорошие. народ честно признайтесь, мы гуано,
01:05:40 одна из причин почему я не имею и скорее всего не буду иметь современные консоли. Все поголовно забили на регион Қазақстан, Вот Габену почтение. Если в контексте Нинтендо я ещё могу понять, консерватизм, на рынке снг её не было долго (Клоны денди и все такое). А Сони извените, я купил psp там хоть примерно регионально было. Хотя консолька 2004 года. Почему Сони сейчас делает много повестки, а не делает нормально доступ ко всем регионам. Выстрел в два колена.
38:08 ЕЩЁ РАЗ.
Разрабы ничего про ВЕДЬМАК 3 ДИКАЯ ОХОТА Не говорили.
Они упоминали, что боёвка будет ЧУТЬ лучше, чем в самом ПЕРВОМ Возьмаге.
Потрясающе годный ролик. Получил массу удовольствия. Спасибо, Илья. И отдельное "спасибо" за обзоры анберников и их аналогов.
Как только дошло дело до Пеннис, так сразу увидел сходства с Соник 3д бласт на Сежке.
Индика если прям точно сказать уже не российская игра 🙂 Согласен с автором голос Ефима Шифрина можно слушать безконечно. Массаж для ушей.
Внимательно прочел статью про запрет дискорд на гитхаб. Пришлось скачать на пк, чтоб перечитывать почаще. Спасибо, полегчало.😂
C Новым годом, Илья!
Спасибо за тайм-коды к видео
Взлом ПС5, это как взлом ПС4 - найди плойку с древней прошивкой, сделай локальную сеть, чтобы сервер подтвердил её ключи шифрования, и вот тогда ты сможешь поиграть - эта такая канитель
Сочуствую, что тебе забанили Switch
ООООООООООО КАК Я ЭТОГО ЖДАЛ! У меня традиция, смотреть РЕСТАРТ 31.12. С НАСТУПАЮЩИМ!
С наступающим, Илья "Амбассадор моего любимого бренда"!
Спасибо Илье и всей команде❤
Дед Мороз теперь с чёрной бородой? Это что-то новенькое.🙃
Спасибо за видос! С наступающим ❤
Россиянам блокируют ютуб, а Илья Анберник как всегда радует своих зрителей из лучшей страны мира(Казахстан).
Россиянам не блокируют ютуб, россиян учат хакерским приколам и обходам всяких блокировок
@tismerxd ок
Прикола про Анберника не знаю
Спасибо, Илюха, за нормальные итоги года на часик с кратким пересказом) ты остался в этом плане у меня один)
Хочешь, чтобы никто не заподозрил, что ты купленный - пошути про то, что ты купленный.
Как Илья всегда искусно подводит в конце видео к проставлению лайка) Всегда ставлю)
Вика Паша и Никита, показали мне это видео спасибо им большое!!!! всех с НГ)
Спасибо за видос!
Было бы совсем круто, если добавить подписи с названиями игр к фрагментам видео, а то в инди-сегменте при обнаружении чего-то интересного приходилось проматывать в начало фрагмента и распознавать название на слух
Почему Анберники? Ты же один стоишь!
И вообще, представляю ту картинку с анонимусами и надписью «Какаем» к множеству Ильей Анберников🫡
С Новым Ходом, Дорогой Илья Анбернюк! Спасиобчки за видюшечки, ждем истчо.
Почему про Path of exile 2 ничего не сказал? 😑 Для меня игра года я считаю! 💪
@vanarkpliskin882 моей игры?) Лучше неё в этом жанре просто нет. Это нельзя отрицать.
Потому что не играл / не вспомнил, ведь все здесь его имхо, а не объективная картина в целом или типа того.
Братан,вот это от души!!🤝 почаще так делай😁
Про факторио правда, ещё до dlc с другом поставили мод Space Exploration ну и всё минус 200-300 часов у двоих человек. Если бы я играл один, то это было бы 400-600 часов на меня одного.
С наступающим! Что тут еще скажешь! )
Илья, с новым годом! Спасибо за твою работу! Удачи и благополучия тебе!🎄🎉
Спасибо Илья и С Новым Годом!
Спасибо, Рестарт!
Люблю то что вы делаете.
С наступающим тебя Илья удачи тебе с контентом 🎉
Я не играл в сталкер 2 , но говорят норм игра хорошая алайф 2 починили, но я не играл, просто верю людям, каеф анаЛитика 👍
Так норм игра
так вроде многие люди говорят что "зачем играть чтоб понимать что из себя игра представляет", а чем Анберник хуже их?...
И все правильно говорят
@@Oleg_Semashko правильно, игра не работает, кусок кода от поросят, но нет игра же хорошая, даем авансом...а вот когда киберпук вышел где вы были? И где терперь киберпранк и ваша сало2?
@stopgold9617 боже, такая проникновенная речь, что у меня от нее аж рука к солнцу потянулась😁 Прекрати, пожалуйста😁
Нормалды видос. Такой долгий шо я смотрел его 2 дня. Нямка! С НГ!
Сначала все года думаешь что автор настоящий независимый игрожур,а потом он говорит что СТАЛКЕР-Это тот самый сталкер/хорошая игра,которая с нами на долго. Месяц все пообсасывали тему с политикой и потом вышла индиана джонс и про сталкер все забыли,кроме узконаправленных каналов.
Игрожур это сегодня оскорбление. Пожалуйста, не причисляйте меня к этой низшей касте.
@@RestartVG Тем не менее я не использовал это как оскорбление,но если так будет проще,независимый блогер игровой направленности)
Дед записал новогодний выпуск сильно ДО того как под конец года вышла лучшая игра года.
Илья! Привет, а можешь выложить плейлист музыки которая играет на фоне? Пытаюсь зашазамить и ничего не выходит :(, заранее спасибо! Интересуют треки с начала ролика и до 30 минуты, но если выложишь полный плейлист, тоже будет здорово!
Спасибо огромное за огромную успешную работу по созданию хорошего новогоднего настроения в формате часового видоса! Не жалко не минуты просмотра. Спасибо. И с новым годом
Вареник, пельменник... Ах, да, вспомнил! АНБЕРНИК!!!
1:06:20 - почему вредно? Куча людей близко познакомились с этими вашими Валерой, Пашей и Никитой. Они взлетели в топ того же плей маркета на андроиде. РКН делает очень важную работу в техническом просвещении граждан. 😄
*IXBT делают видос на 2 часа*
*Restart - вы чё долбанулись? Кто это смотрит?!
и выпускает видик на час и десять минут, красава просто
Ну не каждый же день такое
Почаны и почанки, с НГ, все молодцы, дальше будет только безумнее, но вы уже готовы
С Новым Годом Илья, всего тебе самого самого!)
Спасибо, Илья Рестартович Анберник, твои видео в этом году хорошо помогали не тронуться кукухой) надеюсь и с твоей кукухой все хорошо ❤
кайфовый выпуск, весь год пробежал перед глазами.