Silent Hill 2 исправили в последний момент

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 922

  • @bob196
    @bob196 3 หลายเดือนก่อน +487

    Вообще, я считаю, нужно вводить 3-ий вид фанатов SH: тем, кому было влом и ссыкотно играть в игры, но они просмотрели всю антологию SH от Василия Гальперова

    • @warded13
      @warded13 3 หลายเดือนก่อน +10

      Я сначала посмотрел историю серии от Василия, потом еще несколько разборов сюжета, а потом прошел самостоятельно 1,2,SM, HC, PT. Это тоже считается, как третий вид фанатичности?:)

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 3 หลายเดือนก่อน +5

      Те, кому было ссыкотно играть в оригинал играют в ремейк

    • @DanilaBaur
      @DanilaBaur 3 หลายเดือนก่อน +7

      О, чисто я

    • @xqTony
      @xqTony 3 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@ВикторБойко-б9гремейк уж точно страшнее оригинала

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 3 หลายเดือนก่อน

      @@xqTony мгагагаггага

  • @romandcast
    @romandcast 3 หลายเดือนก่อน +55

    В пробеге с Машкой по городу иногда мелькает гараж с торчащей из него машиной. Не поместилась, дескать. Это абсолютно реальная ситуёвина. В одном из моих галопов по Норвегии такой гаражик мне встретился. Ну не влез старый Кадиллак Флитвуд Эльдорадо в старый гараж. ))) Жаль, что Ютрубчик не позволяет постить фотки.

  • @Choujeen
    @Choujeen 3 หลายเดือนก่อน +48

    Да, надо было добавить физон. В игру, где лифт перегружается от фотографии в кармане.

    • @RestartVG
      @RestartVG  3 หลายเดือนก่อน +17

      А ты хорош

    • @DUSKPIT
      @DUSKPIT 3 หลายเดือนก่อน +7

      В ремейке фотографию таки можно с собой взять)

  • @НикитаТерёхин-ь7д
    @НикитаТерёхин-ь7д 3 หลายเดือนก่อน +273

    Всмысле блин в оригинале небыло систематичности?! То есть когда ты заходишь в рандомное здание, тыкаешся во все двери, после чего заходишь в комнаты, где продолжаешь тыкаться во все углы в надежде подобрать квестовый предмет и лут, это типа не систематичность?

    • @BarbarionArtist
      @BarbarionArtist 3 หลายเดือนก่อน +7

      Нет! это тыкание по углам и в двери!

    • @Kanist
      @Kanist 3 หลายเดือนก่อน +30

      @@BarbarionArtist Систематическое тыкание по углам и в двери.

    • @КсенияКозлова-я2б
      @КсенияКозлова-я2б 3 หลายเดือนก่อน +21

      И это он говорит об игре, про которую существует мем "Shit gets rusty, all doors are locked"?

    • @mistk3924
      @mistk3924 3 หลายเดือนก่อน

      Это другое

    • @HelenSchwieger
      @HelenSchwieger 3 หลายเดือนก่อน

      Это однообразность, немного другое понятие тащемта.

  • @konishua2376
    @konishua2376 3 หลายเดือนก่อน +188

    Анберник Анберникович Сайлентхилов

    • @elflame2946
      @elflame2946 3 หลายเดือนก่อน +3

      лечись, дядя

    • @Гарик6891
      @Гарик6891 3 หลายเดือนก่อน +9

      @@elflame2946 Так он и лечится. Анберниками и Сайлент Хиллами.

  • @FalkeEinheiten
    @FalkeEinheiten 3 หลายเดือนก่อน +38

    Могила Уолтера Салливана была в оригинальном СХ2. В оригинале вообще много упоминаний Уолтера.

  • @d_black0
    @d_black0 3 หลายเดือนก่อน +109

    "I got a letter. The name on the envelope said "Anbernic". My wife's name."

    • @rolllocool145
      @rolllocool145 3 หลายเดือนก่อน +12

      "Thanks you, Ilya... You made me happy.."

    • @daniloff7129
      @daniloff7129 3 หลายเดือนก่อน

      сук аж хрюкнул

  • @СемиЯрдовыеСаморезы
    @СемиЯрдовыеСаморезы 3 หลายเดือนก่อน +33

    Именно такого ремейка не хватает Silent Hill 1, при всей культовости SH2 , первую часть незаслуженно обделили

    • @ВкусноПахнешь
      @ВкусноПахнешь 2 หลายเดือนก่อน +1

      Вторая часть более популярная. + когда делаешь ремейк первой части, как будто стоит делать и ремейк 3 части

  • @romandcast
    @romandcast 3 หลายเดือนก่อน +174

    Если я что-нибудь в чём-нибудь понимаю, то на "монетке" написано "БАР НЕЛЮСА". Не думаю, что в кошельке Джеймса валяются именно такие "МОНЕТКИ". Это не монета, это "ЖЕТОН"! Спасибо переводчикам.
    Так что две минуты желчи - мимо.

    • @ГригорийХват
      @ГригорийХват 3 หลายเดือนก่อน +2

      А как этот жетон оказался в денежной кассе ?

    • @boxvsehnakazhet
      @boxvsehnakazhet 3 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@ГригорийХват положил кто-то

    • @RogerRodriges
      @RogerRodriges 3 หลายเดือนก่อน +18

      @@ГригорийХват у себя в заведении я в денежной кассе храню батарейки, турецкую лиру, связку запасных ключей от дома, запасной специфический болт-барашек и чего только там не может оказаться, так что если бы я себе музыкальную машину поставил, то и жетон у меня по любому лежал бы там же

    • @romandcast
      @romandcast 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@ГригорийХват Вот это-то как раз не проблема. Спросите у любого кассира в магазине, сколько у него в кассе появляется иностранных "coins"? Ну, сейчас этой проблемы стало го-о-ораздо меньше. Но раньше это было частым явлением. Не буду уж упоминать про "игровые" и "подарочные" доллары и рубли. Было дело даже в моей собственной истории - тайские баты один в один были похожи на еврики. Но дешевле в пять раз. 😁

    • @sumogon
      @sumogon 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@ГригорийХват да какая разница? Сказал бы, что тупизна в том, что рандомный жетон оказался в рандомной кассе в другом месте, - ноль вопросов было бы. А так ощущение, что Командер просто посмотрел стрим того же Куплинова и на его основе сделал ролик

  • @mephistofel2013
    @mephistofel2013 3 หลายเดือนก่อน +83

    "А физика где?" - а это утерянные технологии Майя. Не забывай, что никто до сих пор не умеет делать качественные отражения в зеркалах без существенной нагрузки на систему!

    • @objectivegames6581
      @objectivegames6581 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@mephistofel2013 в Дюк нюкеме были идеальные отражения

    • @auxnibauxnib7494
      @auxnibauxnib7494 3 หลายเดือนก่อน +8

      @@objectivegames6581 тот метод сейчас называется "отвратительная оптимизация"

    • @YarkiyZhizniTsvet
      @YarkiyZhizniTsvet 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@auxnibauxnib7494 А четвертый Анчартед?

    • @EdwVee
      @EdwVee 3 หลายเดือนก่อน +4

      В игре как минимум 2 зеркала с отражениями, которые просто копия текущей комнаты)

    • @Orbuzzon
      @Orbuzzon 3 หลายเดือนก่อน

      Даже в игре 100 летней давности, то есть в оригинале СХ2 на второй плойке в каждом зеркале были отражения, а тут тупо муть. Видите ли они не могут без лучей сделать планарные отражения.. Где мы свернули не туда?

  • @psychedelic__
    @psychedelic__ 3 หลายเดือนก่อน +28

    Судя по красному цвету студии у Рестартыча заканчивается хп

    • @PRINCEOFPERSIA-zc2xr
      @PRINCEOFPERSIA-zc2xr 3 หลายเดือนก่อน

      И ,я так полагаю, красный квадрат для сохранения прямо у него в комнате.

  • @MrGreyASR
    @MrGreyASR 3 หลายเดือนก่อน +118

    Мне понравилась идея ,что Джеймс во временной петле. И каноничной концовки нет, так как Он снова и снова оказывается в Сайлен Хилле ,ничего не помня о прошлых попытках спасти Мери. Но мышечная память остается и он уже достаточно опытный боец и добивает врагов с еще большей яростью

    • @mistk3924
      @mistk3924 3 หลายเดือนก่อน +26

      Согласен, это они реально классно обыграли. Эдакий лимб, из которого Джеймс никогда не выберется, каждый раз начиная свой путь сначала, вне зависимости от концовки. Он даже подмечает ситуации и вещи, которые были в прошлом, но не помнит их. В итоге получается как бы и ремейк, и продолжение. Гениальный ход, как раз вписывающийся в мистическую эстетику и атмосферу Сайлент Хилла!

    • @IgorOK1367
      @IgorOK1367 3 หลายเดือนก่อน +18

      Лучшая концовка, где выясняется, что всем управляет собака
      Остальное - суета 🧘‍♂️

    • @eva_0140
      @eva_0140 3 หลายเดือนก่อน +4

      Сигналис? Ты ли это?

    • @MrGreyASR
      @MrGreyASR 3 หลายเดือนก่อน

      @@IgorOK1367 мне нравилась концовка сюрприз в S H ДаунПур))), а игра нет)))

    • @MrGreyASR
      @MrGreyASR 3 หลายเดือนก่อน

      @@eva_0140 Наверно не я...)

  • @objectivegames6581
    @objectivegames6581 3 หลายเดือนก่อน +182

    Ты что кредит взял? Откуда такая работоспособность? 2 ролика в один день

    • @Чукигек-м9д
      @Чукигек-м9д 3 หลายเดือนก่อน +51

      Илья Анберник и Илья разные люди

    • @jil635
      @jil635 3 หลายเดือนก่อน +20

      @@Чукигек-м9д Нет блин на разных каналах будут одинаковые люди))) Конечно это разные люди. Хотя они похожи да

    • @vsevolodivanov1316
      @vsevolodivanov1316 3 หลายเดือนก่อน

      Он же бездомный решил жестко заработать

    • @TheEMINEM313slim
      @TheEMINEM313slim 3 หลายเดือนก่อน

      Ему квартплату в двое повысили...

    • @peter_owen
      @peter_owen 3 หลายเดือนก่อน +1

      На нормальную хату деньги собирает

  • @OneMoreLight17
    @OneMoreLight17 3 หลายเดือนก่อน +46

    9:58
    Тем временем я (худой с большими щеками) « ну да, ну да…» 🗿

    • @dzebr
      @dzebr 3 หลายเดือนก่อน +24

      чел без челюсти, закрывающий её бородкой рассказывает, что не бывает худых людей с щечками.
      рофланпоминки, получается.

    • @КсенияКозлова-я2б
      @КсенияКозлова-я2б 3 หลายเดือนก่อน +10

      Мне кажется тут претензия не к самим щекам, а к тому что Анжела в ремейке выглядит слишком здороваой для покалеченного жизнью человека.

    • @secundus6457
      @secundus6457 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@dzebr И где тут связь?

    • @shizikbruev
      @shizikbruev 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@КсенияКозлова-я2б а покалеченные жизнью люди не могут заедать свой стресс?

    • @smert2284
      @smert2284 16 วันที่ผ่านมา

      ​@@КсенияКозлова-я2ба она и в оригинале была на сотку при условии, что её судьба - это жесть. Так что это вопросы к ориг игре

  • @trissmerigold1504
    @trissmerigold1504 3 หลายเดือนก่อน +105

    Меня как обладательницу квадратной челюсти прям огорчило что даже на рестарте сказали что так быть не может, она явно опухшая 😢

    • @Aviront
      @Aviront 3 หลายเดือนก่อน +24

      Он про дизайн персонажа, если критику убогого дизайн персонажа в игре принимаешь в свой адрес. Тогда соболезную... Научись любить себя и недостатки переводить в преимущество, легче жить станет.

    • @ДенисСаранин-м1и
      @ДенисСаранин-м1и 3 หลายเดือนก่อน +22

      Залина, ты что тут делаешь? На лицо пересесть хотела?

    • @ceratos
      @ceratos 3 หลายเดือนก่อน +6

      Ещё и виновата что обиделась, извинись

    • @RestartVG
      @RestartVG  3 หลายเดือนก่อน +45

      челюсть не равно щёки

    • @filaflow2858
      @filaflow2858 3 หลายเดือนก่อน

      @@RestartVGфакт

  • @LeonREfan1992
    @LeonREfan1992 3 หลายเดือนก่อน +41

    Если обратить внимание на кат сцены с Эдди, он единственный, у кого идет пар изо рта, что еще раз отсылает на его холодную реальность.

    • @nagaimmortal5658
      @nagaimmortal5658 3 หลายเดือนก่อน +4

      Неужели хоть кто-то тоже это заметил)

    • @youtubeuser6317
      @youtubeuser6317 3 หลายเดือนก่อน

      блин, это очень интересная особенность

    • @АндрейБорисов-ф8с
      @АндрейБорисов-ф8с 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@nagaimmortal5658 я сразу заметил, в первой катсцене с унитазом. Подумал, какой-то баг наверное, потому что у Джеймса никакого пара нет. Потому же во время сцены в кинотеатре понял, в чём смысл.

    • @Senguka
      @Senguka 3 หลายเดือนก่อน

      @@nagaimmortal5658 буквально все

  • @schadygi323
    @schadygi323 3 หลายเดือนก่อน +40

    Да че все прибарались к этой монетке?! Это не монетка это блин жетон с надписью "Бар Нилли". Ну откуда бы у только, что приехавшего в город человека взялся бы жетон из местечкового бара?

  • @megaomegab00b
    @megaomegab00b 3 หลายเดือนก่อน +16

    В игре нет системы которая следит за твоими ресурсами, разрабы сказали что просто хорошо сбалансировали игру

    • @MrCross1
      @MrCross1 3 หลายเดือนก่อน +2

      Если бы была система, то у меня не было бы по 15 шприцов и 12 лекарств

    • @Sammy_Scratch
      @Sammy_Scratch 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@MrCross1всего?

    • @sidney_sf
      @sidney_sf 17 วันที่ผ่านมา

      ​@@MrCross1а у меня в середине игры 65 целительных напитков и около 30 шприцев. Под конец бутылочек было уже 90+. Это на нормальной сложности. Во всех частях к финалу внимательный игрок обрастал большим количеством припасов, но в ремейке разрабы напихали их больше в несколько раз. Но я обшаривал буквально каждый угол, каждую полочку, каждый ящик и, наверное, абсолютно все стекла машин и витрины разбил.

  • @nekrozmozga3878
    @nekrozmozga3878 3 หลายเดือนก่อน +12

    Тут не только блуберы постарались. Ито-сан очень любит общаться в твиттере с фанбазой. Там часто обсуждались моменты из того же трейлера. Я думаю, фидбэк дошел и возымел эффект
    Алсо, в оригинале были два вида ударов, блок и уворот

  • @missrahan
    @missrahan 3 หลายเดือนก่อน +18

    У меня была фееричная история с интерфейсом: я много времени настраивала доступность, но почему-то когда я начала игру, интерфейса не было вообще. Я включила обратно что нашла, это здоровье и кнопки взаимодействия с предметами. Здоровье и то потом выключила, потому что красная виньетка меня бесила, а по Джеймсу и так видно, что ему херово. И вот, я прошла игру с кайфом, только с белыми маленькими кружочками, и была ЖУТКО УДИВЛЕНА, когда в прохождениях у людей увидела количество патронов на экране, радио и ОБУЧЕНИЕ. Обучающие подсказки у меня тоже были вырублены по какой-то мистической причине. ЗАТО был очень приятный опыт первооткрывателя, когда я сама додумывалась, что игра от меня хочет. Я без надежды хернула по стене и Джеймс начал ее ломать, и это был такой кайф. А еще мне пришлось находить кнопку для хилки в процессе того, как меня избивают, вот это полное погружение)))
    Так что да, интерфейс в игре вообще не нужен, во втором прохождении выключу его совсем.

    • @АлександрДианов-и4в
      @АлександрДианов-и4в 3 หลายเดือนก่อน

      Стена сама тебе кричит-сломай меня, ничего себе ты догадалась

    • @missrahan
      @missrahan 3 หลายเดือนก่อน

      @@АлександрДианов-и4в это я еще не допер, что у меня обучение былл выключено, так что да, догадалась. и блин, игры сейчас такие, что такая стена может быть ублюдошной неинтерактивной декорацией.

    • @IgorBashkirov-d8v
      @IgorBashkirov-d8v 3 หลายเดือนก่อน

      @@missrahan а я вот только в конце прохождения, когда зашёл в настройки узнал, что в игре, оказывается, есть qte на захваты врагов

  • @VseProd
    @VseProd 3 หลายเดือนก่อน +14

    Мне одному кажется, что 300+ убитых мобов к финалу артхаус хоррора - это слишком ?

    • @nikydik8934
      @nikydik8934 3 หลายเดือนก่อน +7

      На самом деле их перебор только в тюрьме, во всех остальных локациях их количество вполне нормально.

    • @Kiryu451
      @Kiryu451 3 หลายเดือนก่อน

      А тебе не кажется, что игру во франшиза, которая по известности уступает только резинку, нихуя не артхаус.

    • @level9532
      @level9532 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@nikydik8934остановился на моменте где подобрал гирю. Спасибо, буду готов к количеству врагов на карте)

    • @JerryPoppendaddy
      @JerryPoppendaddy หลายเดือนก่อน

      @@level9532 гирь там примерно столько же

  • @WaffleKingX
    @WaffleKingX 3 หลายเดือนก่อน +14

    На тему могилы Волтера Саливана. А разве в оригинальном втором Хилле её нет? Была же

  • @rainbowboysd6482
    @rainbowboysd6482 3 หลายเดือนก่อน +24

    Будет много букв. К сожалению об этом не было сказано в ролике, но хочется подметить - характеры и образы почти всех ключевых персонажей были переработаны, и далеко не в лучшую сторону. Уж не знаю, осознанно ли разработчики изменяли важные детали, считая, что умеют в сценарий лучше team silent или на них давили конами - не суть важно.
    1) Мария.
    «Мария стала больше похожа на настоящего человека» - это абсолютная правда. Нарративные дизайнеры блуберов таки избавились от вызывающего наряда и назойливого нимфоманского кокетства. Только вот этим самым они убили суть героя. Кто знаком с серией знают, что Мария - не человек, она просто кукла, созданная городом из пораженного делириумом сознания Джеймса. И в оригинале буквально всё кричит об этом:
    • Гипертрофированная сексуализация внешнего вида и поведения (отсылка к неудовлетворённой вследствие болезни жены сексуальной потребности джеймса)
    • Маниакальность настроений - от вожделения до раздражения (эмоциональные качели джеймса в отношении его жены)
    • Психопатичные черты лица и поведения (думаю понятно с чем связанные).
    Мария не должна была ощущаться как альтернатива жены - она зеркало помешательства Джеймса, она должна вызывать дискомфорт, отторжение, неприязнь и возбуждение - сублимацию чувств, которые Джеймс испытывал к любимой в экватор своего безумия, но никак не симпатию и привязанность. Однако блуберы решили иначе.
    > Немногл отойду от темы, и затрону сексуализацию. В ремейке от неё по возможности постарались избавиться. В оригинале сексуалтзация была контртемой всего произведения и выражалась во всех аспектах: от развратных нарядов до явных образов гениталий в чертах окружения. Причина этого проста - у джеймса был недотр*х (грубо говоря), связанный с тем, что его жена была не в состоянии удовлетворить его. Поэтому он видел в каждом женском образе, грубо говоря, "грудь и дырку". Именно поэтому у медсестёр откровенный наряд и закрытое лицо и поэтому у боллшинства монстров из мира джеймса (город создаёт для каждого свой личных кошмар и сайлент хилл у всех выглядит по разному - для тех кто не в курсе) вместо ртов генительные вырезы. Это было важной частью игры, направленной на то на то, чтобы вызвать отвращение. Комната папочки, обтянутая кожей с поршнями по стенам с сиволическим сексуальным подтекстом тоже преобразилась.
    2) Анджела
    Маниакальность и депрессивность тоже куда-то делись, импульсивности в интонации больше не наблюдается, а депрессивные сцены стали более театральными (видммо, чтобы каждый понял, что персонаж явно в депрессии). Стало ли от этого хуже? В сюжетном плане нисколько. Однако краеугольность помешательства свелась к топорной демонстрации тяжелой депрессии, все углы сгладили. Зачем? Не знаю, но блуберы решили, что так будет лучше.
    4) Джеймс
    Джеймс стал жалким. Небритость, осунувшееся лицо, слезная гримаса, сдавленный голос и покладистый характер - буквально архетип человека, пережившего тяжелое событие в жизни. От оригинального образа осталась только одежда. В ремейке теперь вид каждого героя буквально кричит о своей принадлежности к тому или иному клешированному архетипу, чтобы каждому было очевидно с самого начала кто перед ним стоит - никакой завуалированности, никакого подтекста и никакого диссонанса или неприятного послевкусия при первом знакомстве, всё ярко и очевидно. Нужно ли было добавить в образ больше элементов трудного прошлого? Однозначно, но для чего это делать настолько грубо и топорно? Не знаю, но блуберы так решили.
    Хз дочитал ли хоть кто-то до сюда, но наверняка меня уже записали в хейтеры. Ситуация в сообществе такова, что люди разделились на два лагеря - те кто превозносит, и те кто ненавидит, третьего не дано. Честно, как по мне игра стала на голову лучше как именно ИГРА: геймплей приятный и ремейк до коликов пугает, чего не мог в полной мере добиться оригинал, ощущается всё это очень круто. Однако обидно за то, с каким пренебрежением блуберы отнеслись к главному составляющему произведения - героям. Даже несмотря на то, что я получил удовольствие, неприятное послевкусие всё же осталось. Как хоррор игра это идеал, но второй сайлент хилл был больше психологическим хоррором. Его задача была не напугать, а оставить неприятный осадок от демонстрации экзистенциального ужаса, картиной которого были герои, в числе которых и сам город.
    Есть ли из знакомых с оригиналов тем, кто ощущал что то подобное, или я прост как шиз себе напридумывал, потому что подобных тезисов я пока не видел нигде 😢.

    • @karkAsss3
      @karkAsss3 2 หลายเดือนก่อน

      По поводу Марии хз, она действительно была сублимацией Джеймса, но вполне вела себя как обычный человек, (немного с шизовыми перепадами настроения, но, опять же, ничего, что не могло быть присуще обычной девушке с биполярочкой) плюс в её виде не было ничего нереалистично сексуально - камон, у неё даже животик был небольшой.
      Насчёт нового Джеймса вообще не согласен, не увидел в нём ничего гиперболизированно отталкивающего сразу. Да, он выглядит как человек, переживший травму с самого начала, но нового игрока, мне кажется, его вид будет настраивать на то, чтобы относиться к нему как к жертве. Что хорошо, потому что лично я до сих пор придерживаюсь теории, что Джеймс никакой не маньяк, а просто уставший и боящийся человек, который не мог оказывать своей больной жене должную заботу, поэтому в своём подсознании воспринял её смерть как то, что он её убил.
      По поводу Анджелы и того, что сгладили углы ОЧЕНЬ согласен. И с Анджелой ещё круто получилось, просто из-за того, что её линии дали чуть больше деталей, чем в оригинале, а вот к сглаживанию деталей, помимо убранной сексуализированности всего, убрали и надрывные интонации в конечном письме Марии, из-за чего концовка воспринимается и в половину не так мощно, какой она была в оригинале.

    • @ВикторияХавранюк
      @ВикторияХавранюк 2 หลายเดือนก่อน +2

      Ну, наверное, каждому свое, например, у меня оригинальный Джеймс никаких теплых чувств и тем более, сочувствия, не вызывал, а отличии от римейка... Да и Анжела казалась более театральной именно в оригинальной (да с самого начала это ее "loOoOost?!!!!", аж смешок вызывал). И дело не в том, что оригинал плохой, нет, он шедеврален, но времена тогда были другие, игра актеров озвучки другая, сам подход к повествованию другой. Это как немые фильмы на заре кинематографа - они другие. И если переснять их сейчас, то они будут ощущаться иначе

  • @rodipit7788
    @rodipit7788 3 หลายเดือนก่อน +12

    Чувак ты легенда. В ролике по сх2, сделать такую интеграцию - это сильно:DDDDD
    Без рофлов, идеальная синергия с тем, что Джеймсу тоже очень не помешало бы з3з

  • @cod_ed1
    @cod_ed1 3 หลายเดือนก่อน +3

    Про концовки: я прошёл на концовку "В воде", так как экономил хилки на харде, так как (по ощущениям) монстры иногда бьют слабее, чем лечат хилки. А мой знакомый прошёл на Марию, так как тупил на головоломках и часто ходил к Марии вместо этого

  • @Bassberserk
    @Bassberserk 3 หลายเดือนก่อน +14

    Писали что в оригинальном сх2 на тюремном кладбище тоже была могила Салливана, а до этого в больнице звучала передача про него.

    • @dzebr
      @dzebr 3 หลายเดือนก่อน +8

      сори, на этом канале только свои выдумки, додумки и то, что наворовано с других источников.

    • @polunochniy862
      @polunochniy862 3 หลายเดือนก่อน +4

      Была

    • @FalkeEinheiten
      @FalkeEinheiten 3 หลายเดือนก่อน +4

      Да, всё верно. А еще были вырезки из газет про него.

  • @Тэмми-у8ж
    @Тэмми-у8ж 3 หลายเดือนก่อน +3

    Джеймс выглядит как Гена Букин с прической Леона Кеннеди

  • @Alice.Kreuzfeuer
    @Alice.Kreuzfeuer 3 หลายเดือนก่อน +18

    9:50 мне кажется, что главная проблема с Анджелой в ремейке заключается в том, что у неё слишком здоровый вид (если не брать в расчёт её дёрганья и крики). Чистенькая, с щёчками, волосы в порядке, руки не изрезаны, и так далее. Хотя, учитывая лор и обстановку - у неё как минимум должен быть болезненный измождённый вид. Где хотя бы следы постоянного недосыпа вроде синяков под глазами? В оригинале она как раз похожа на женщину, которая повидала "некоторое дepьмo". Скорее всего сидела на таблетках или заливала боль бухлом, чтобы забыться. И даже не зная её бэкграунда мы даже чисто визуально могли определить, что она - явно потрёпанный жизнью персонаж 🤷‍♀

    • @Kanist
      @Kanist 3 หลายเดือนก่อน +5

      По лору Анджеле 19 лет, а алкоголь в США продают только с 21 года, да и большинство препаратов, тем более тяжелых, без рецепта купить почти невозможно.
      Ну и в реальной жизни люди на подобии Анджелы могут выглядеть вполне нормально и не иметь ярко выраженных внешних признаков того, что их как-то "жизнь потрепала". Зато это вполне можно увидеть в непримечательных мелочах, как например как то, что в ремейке у Анджелы искусаны все ногти.

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 3 หลายเดือนก่อน

      @@Kanist в реальной жизни такие наоборот как бимбо-унитазы по типу Марии выглядят)

    • @llineyllidel5992
      @llineyllidel5992 3 หลายเดือนก่อน +14

      Отлично она выглядит. С юношеской припухлостью в лице, как у всех девочек лет до 22-25. Все ногти в ноль съедены. Она выглядит именно так, как должна выглядеть жертва нас-ия в реальной жизни. Нет излишней театральности и показушности. Выйди на улицу, пообщайся хотя бы с людьми, если женщин в окружении нет. У меня достаточно в круге общения женщин, переживших подобный опыт и для всех это обычные женщины без эмо-флёра и страдальческого вида. Не должно быть в играх всё постоянно на виду и прямо в лоб, особенно в сх2.

    • @HelenSchwieger
      @HelenSchwieger 3 หลายเดือนก่อน

      @@llineyllidel5992 Булщит полный, ты ничего не знаешь о насилии.

    • @Kanist
      @Kanist 3 หลายเดือนก่อน

      @@HelenSchwieger я знаю нескольких женщин, которых изнасиловали и они выглядят настолько нормально, что я зачастую даже забываю, что с ними это происходило.

  • @BattlebornSons
    @BattlebornSons 3 หลายเดือนก่อน +8

    Есть такой "ретро канал чипаева" на ютубе, на нем есть очень качественный разбор первых четырех частей сайлень хила, очень советую. Игры очень глубокие, японцы такие японцы. Многие даже не поняли о чем игры. Так вот в ремейке не поймали этот японский вайб, вроде все и не плохо, но разработчики не поняли оригинал.

    • @BattlebornSons
      @BattlebornSons 3 หลายเดือนก่อน +5

      @МарияФольц они ремейк делали, а не свою игру. Должны были перевести старую игру на новые рельсы, так сказать при этом сохранив все то, чем игра и стала популярна. Не вышло.

    • @s-e-r-v-e-r8621
      @s-e-r-v-e-r8621 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@BattlebornSonsв разработке ремейка помимо блуберов так же участвовали ключевые разработчики оригинала,включая масахиро ито и акиру ямаока.и все ключевые моменты в ремейке на месте,ничего не вырезано.

  • @more7642
    @more7642 3 หลายเดือนก่อน +5

    Ну, шо могу сказать по сабжу? В оригинальный СХ2 я играл на самом что ни на есть аутентичном железе PS2 году в 2004-2005. Пёрся дичайше. Очень мне заходила вся эта Линчевщина и макабр. Тогда как раз пик японских киноужастиков и их американских переосмыслений был, и я, по сути, залипал в СХ2 в перерывах между сеансами "Звонка", "Проклятия" и "Тёмных вод". Поэтому в ремейк 2024 заходил с осторожностью, и даже слегка возмутился тому, что начало вообще не страшное. Тревожное - да. Иногда запускающее мурашки по холке - да. Но вот прям чтобы страшное... Оговорюсь - в оригинале мне было страшно уже в апартаментах Вудсайда с момента подбора фонарика. Причём страшно панически, мне серьёзно приходилось заставлять себя запустить игру. В ремейке что-то похожее стало наклёвываться только в больнице, ближе к поездке на лифте в подвал. Всю игру я ещё не прошёл, остановившись перевести дух после разборок с батей Анджелы. Но в игре уже крайне неуютно. К персонажам вопросов нет, даже к щекастой Анджеле. В неё, забитую девочку-нерда, даже как-то больше веришь, чем в красотку из оригинала, она больше похожа на архетип жертвы. Джеймс хорош, дизайнеры вовремя одумались и исправили модельку из самого первого трейлера, по внешности напоминавшую альбино-версию Адама Драйвера. Финальный Джеймс - такой "болезненный брутал", смурной краш с мешками от недосыпа под глазами. С Джеймсом из первого промо Мария могла заигрывать только из жалости, в шашни Марии с Джеймсом из релизной версии веришь больше. По поводу производительности на пека возражу - на моём ryzen 5 5600x и rtx3070ti всё идёт неплохо на средне-высоких. Без рейтрейсинга, разумеется. РТ моментально дропал фреймрейт с 60 до 40 в некоторых случаях, а в синематике с Эдди, пожирающим мороженое я вообще словил кинематографичные 24 фпс. Так что РТ пришлось выключить. А так - я воспользовался модом, убирающим статтеры, и большую часть игра выдаёт 60 фпс. На Пс5 она, кст, тоже подлагивает, только не так жёстко, как на ПК. Но там она и рендерится в режиме производительности из 720р, и настройки у неё ниже пекашных при таком же фреймрейте. Короче, игра зашла, хотя начинается она не так бодро, как ремейки тех же Dead Space и RE4.

  • @xerxeslv
    @xerxeslv 3 หลายเดือนก่อน +5

    Не знаю как так вышло, но у меня начало получилось весьма осмысленно - я не искал монетку или пластинку, я просто исследовал что случилось с городом. Куски пластинки, клей и монетку нашел мимоходом и уже потом наткнулся на автомат где все и сошлось, ГГ весьма органично вспомнил вещи и стало понятно куда надо идти.
    Я много раз проходил оригинал, но подошел к ремейку как к новой игре не пытаясь играть её по старому и как то всё получается весьма естественно-ебануто как и было в первой части. А и да, щекастая почему то показалась мне куда более приятной, в оригинале она отталкивала в том числе и внешностью. В общем это конечно не SH2 но вроде по началу ничего.

  • @RavenSquad88
    @RavenSquad88 3 หลายเดือนก่อน +18

    С женой 10 лет назад посмотрели ролик Гальперова про SH2. Я большой поклонник оригинала, который в свое время вызвал у меня настоящий геймерский катарсис, и я все уши прожужжал любимой про то, какая это крутая игра, хоть и без спойлеров. В то время я и мечтать не мог о том, что в свет выйдет ремейк, поэтому глянули ролик, дабы она уже поняла, что это за шедевр, хотя бы так. И слава всем богам, что к выходу ремейка она почти все детали и спойлеры позабывала, кроме того, что Джеймс, ну, этсамое. Это, конечно, критический спойлер, но не фатальный на мой взгляд, и все равно, что без контекста знать, что в конце Интерстеллара Макконахи вернется в будущее - без сути, сюжета, персонажей и деталей - это бесполезная информация. И я, и она получили огромное удовольствие от ремейка, будто бы вернулись в то время, когда игры были офигенными, увлекательными, заряжали на активные дискуссии, и, что самое главное, мотивировали побыстрее прибежать домой, чтобы поиграть. В конце жена сидела в слезах, а я будто бы ненадолго вернулся в 2001 год, когда мне 13, впереди и вокруг столько интересного, а единственное, о чем нужно переживать - это домашка по химии.

    • @nekrozmozga3878
      @nekrozmozga3878 3 หลายเดือนก่อน +1

      С одной стороны, рад за тебя, а с другой жена и сайлент хилл2 в одном предложении уже само по себе мем (⁠.⁠ ⁠❛⁠ ⁠ᴗ⁠ ⁠❛⁠.⁠)

  • @AnnKomnenos
    @AnnKomnenos 3 หลายเดือนก่อน +2

    Могла бы побухтеть по поводу некоторых вещей в обзоре, но мне лень. Поэтому просто докину детальку. Во время файта с батей Анджелы можно послушать отрывки фраз из телевизоров. И там батя дочери затирает про грех в характерной манере. Можно предположить, что он был либо священником, либо у них была сильно религиозная семья.

  • @TigerGTV
    @TigerGTV 3 หลายเดือนก่อน +2

    Мне очень понравился ремейк. Оригинал проходил очень много раз. Блубер сделали максимально с любовью к оригиналу

  • @Penguin9181
    @Penguin9181 3 หลายเดือนก่อน +3

    Сайлент Хилл f все-таки не совсем китайцы делают. Студия тайваньская, продюсер - японец (ветеран Нинтендо, которого Конами наняли еще 6 лет назад главным по СХ), а сценарист - автор "Цикад". Честно говоря, даже сложно представить, что автор "Цикад" сможет сделать с СХ, но с другой стороны, очень и очень любопытно. Все-таки дядька заслуженный.

  • @mikhail12russ
    @mikhail12russ 3 หลายเดือนก่อน +10

    Ого, с каждой минутой ролика синяки под глазами всё больше, отсылка?

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 3 หลายเดือนก่อน +2

      Грязь под ногтями тоже есть? Я не смотрел ещё

  • @shervitsu
    @shervitsu 3 หลายเดือนก่อน +30

    9:58 правда? никогда не видели худых людей с таким строением щёк? особенно в 19, когда юношеская припухлось лица ещё не совсем сошла.
    может как то оторваться от экрана и посмотреть на настоящих людей вокруг, чтобы в следующий раз не рассказывать им, что их не может быть...... .-.

    • @alextzv2590
      @alextzv2590 3 หลายเดือนก่อน

      Каждый недовольный щеками геймер рассказывает, что так не бывает. Видимо весь жизненный опыт этих экспертов сложился от просмотра аниме.

    • @GFFrankJaeger
      @GFFrankJaeger 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@alextzv2590Надо этим анимешникам (совсем не против, сам смотрю) в отместку говорить, что таких больших задниц при такой тонкой талии не бывает )

  • @_NightFox
    @_NightFox 3 หลายเดือนก่อน +4

    Касательно боёвки в оригинале, там помимо обычного удара есть альтернативный удар. На ПК это работает через зажимание кнопки удара, сначала будет обычный, а потом ГГ применит альтернативный, в ПС2 задействовалась сила нажатия на кнопку X на контроллере. Всё оружие в оригинальной игре имеет альтернативную атаку.

    • @FalkeEinheiten
      @FalkeEinheiten 3 หลายเดือนก่อน

      Геймпад не может силу нажатия на кнопку X просчитать, это же не триггер. Там от обычного удерживания кнопки атака менялась.

    • @_NightFox
      @_NightFox 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@FalkeEinheiten может, просто ты не в курсе об этом (ищи по "сила нажатия кнопок DualShock 2"), там аж 255 значений нажатия. Это обычно активно используется в гонках на PS2.

  • @MaloryHovell
    @MaloryHovell 3 หลายเดือนก่อน +29

    Щеки при худобе не просто могут быть, это в принципе частое явление.

    • @TheChosenUndead9184
      @TheChosenUndead9184 3 หลายเดือนก่อน

      Нет

    • @MaloryHovell
      @MaloryHovell 3 หลายเดือนก่อน +7

      @@TheChosenUndead9184 да

    • @TheChosenUndead9184
      @TheChosenUndead9184 3 หลายเดือนก่อน

      @@MaloryHovell нет)

    • @zek3875
      @zek3875 3 หลายเดือนก่อน +3

      Могут быть от генетики

    • @MaloryHovell
      @MaloryHovell 3 หลายเดือนก่อน +5

      @@TheChosenUndead9184 да

  • @LX4nd3r
    @LX4nd3r 3 หลายเดือนก่อน +3

    С каких пор на монетах пишут название бара? Это жетон.
    С Пирамидычем драться то не надо в отеле. Бегаешь, смотришь как он ломает коробки, уворачиваешься и он уходит.
    Тот самый любитель 1,3 и 4 частей.

  • @DoramI_MIner
    @DoramI_MIner 3 หลายเดือนก่อน +10

    А вы не видели девочку у нее черные волосы, майка?....

  • @wesker4747
    @wesker4747 3 หลายเดือนก่อน +1

    Всю игру защищал Марию, разговаривал с ней, проведывал в больнице, а в итоге получил нейтральную концовку))))

  • @ВиталийИскандаров-х7и
    @ВиталийИскандаров-х7и 3 หลายเดือนก่อน +3

    Прикол в том, что вначале монетку, пластинку и кнопку я нашел раньше чем музыкальный автомат. Просто потому что привычка сначала проверить по углам, прежде чем идти по сюжетки.

  • @FxFFED
    @FxFFED 3 หลายเดือนก่อน +3

    сначала обоссал собакошапку, а потом навтыкал футажей с этой шапкой. реально стремно выглядит.

  • @luide2167
    @luide2167 3 หลายเดือนก่อน +3

    Кстати о фильтрах. Когда давным давно первый раз проходил на второй плойке то были наложены видео шумы. Я малой даже не придавал этому значения. Но после прохождения появилась опция убрать этот шум. После того как убрал шум графика стала на много лучше. Пришлось проходить ещё раз.

  • @MrBarabos
    @MrBarabos 3 หลายเดือนก่อน +9

    Space Marine 2 это далеко не только онлайн гриндилка. Мне там кампания как раз вернула это забытое чувство крутого военного шутана из детства. Да, лучше играть в коопе, хотябы с одним человеком, но в самой кампании никакого гринда нет. В операциях он есть, но на среднем уровне сложности можно их все также один раз с другом пробежать и решить для себя, что прошел игру. Операции в дизайне уровней ничем не уступают основной кампании, при этом уровни там свои уникальные. А вот пвп мультиплеер страшный кал, это да. Такое ощущение, что мп в первой части лучше был.

  • @Diana-jo5xo
    @Diana-jo5xo 3 หลายเดือนก่อน +2

    Я рада что Борода вернулся и начал делать контент

  • @COD_D
    @COD_D 3 หลายเดือนก่อน +9

    21:40 с чего ты взял, что джеймс не боец? Он служил в армии и приехал в тихохолмск в куртке М60, а насчёт бейсбола хз, но про то что он офисный клерк сказано не было.

    • @YarkiyZhizniTsvet
      @YarkiyZhizniTsvet 3 หลายเดือนก่อน

      😂😂😂

    • @AnnKomnenos
      @AnnKomnenos 3 หลายเดือนก่อน +4

      Джеймс ещё и в дырки всякие на полу залезает профессионально, там очень хорошо чувствуется военная выучка персонажа, так что тоже про вечного офисного клерка не поняла предъяву. Ну и плюс в оригинале была отсылка к "Лестнице Иакова", а там тоже гг военный.

  • @АнтонСтепаненко-ъ6п
    @АнтонСтепаненко-ъ6п 3 หลายเดือนก่อน +5

    Не рассматривал нож, всегда было почти фул хп, Марию игнорил,фотку рассматривал, по итогу получил концовку где Джеймс устраивает дтп и в воду.

    • @nastiaash2458
      @nastiaash2458 3 หลายเดือนก่อน +2

      Вошел в конце в дверь с алым рубином, скорее всего

    • @nikydik8934
      @nikydik8934 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@nastiaash2458если с алым то должна быть хорошая концовка.

    • @nastiaash2458
      @nastiaash2458 3 หลายเดือนก่อน

      @@nikydik8934 не-а, наоборот алый дал "Марию" :( И в гайдах именно ржавый рубин советуют использовать, чтобы получить "Уход"

  • @terminatorvstatu
    @terminatorvstatu 3 หลายเดือนก่อน +20

    Не играл в первый сайлент и в третий побегал где-то полчаса когда он вышел, не зацепило. И вот как-то в руки мне попал диск со вторым сайлентом. Ничего я о нем не знал и ни чего от него не ждал, ну резидент эйвил, только в профиль и в тумане). И как то меня увлекло, даже не сама игра, а атмосфера. Я тогда жил в маленьком северном городе в 42 километрах от полярного круга и лето выдалось пасмурным и серым. И сайлент хилл серый и пасмурный. В такой депрессии я больше не был никогда. Как я не сошел с ума за те несколько дней пока его проходил я не знаю. Бесспорный шедевр 10 из 10.

    • @DimaPudge
      @DimaPudge 3 หลายเดือนก่อน +1

      А мог учебник русского языка полистать и глянуть как пишется слово "ничего"

    • @YABPOIGRAL_
      @YABPOIGRAL_ 3 หลายเดือนก่อน +1

      Homecoming значит зацепит

    • @terminatorvstatu
      @terminatorvstatu 3 หลายเดือนก่อน

      @@DimaPudge душнила

  • @max_mts
    @max_mts 3 หลายเดือนก่อน +1

    По поводу прибитых к месту объектов окружения есть простое объяснение: если хочешь красивое освещение без RayTracing-а, то его нужно просчитать заранее и запечь в текстуры, карты окружения и освещения. А перемещаемые объекты очень сильно этому мешают.

  • @amulvaro4531
    @amulvaro4531 3 หลายเดือนก่อน +5

    Мария в той сцене промис напевает, а не тему лоры.

  • @ZackFF_VII
    @ZackFF_VII หลายเดือนก่อน

    Добрый вечер, прошёл SH2R и вот что могу сказать. Атмосфера 10/10, геймплей 8/10. Сюжет 8/10 - до этого играл только в 4-ый сх и 1-й на PSP.
    Моя карточка RX580 неплохо так прихуела от игры, звук бесподобный, больше всех на удивление пугали именно четырёхлапые тянки, а больше всего бесили на присосках чертила с ртами вместо рук.
    Вышел на концовку «в воду», притом что на нож я не смотрел, а в конце диалог не пропускал. Загадки действительно не душат, но иногда пришлось всё-таки мозг подрубать, прошёл я данный шедевр за 20 часов, потраченного времени не жалею, да, лутать, конечно, утомляет, однако это лучше, чем бесконечно захватывать базы и пустой опенворлд. Боссы реально интересные и не сказал бы, что сложные, но держат в напряжении до конца. Выкручивать на хард и убирать интерфейс для первого прохождения не советую, если у вас не так много свободного времени, чтобы съесть игру за пару дней. По вечерам на нормале и с интерфейсом играется самое то. Что в целом ещё хотелось бы сказать, да много всего, игра действительно интересная, иногда ловил схожесть RE4, но это быстро проходит, а так всем рекомендую.

  • @Hollo0w
    @Hollo0w 3 หลายเดือนก่อน +2

    Игра реально очень красивая, больница, отель, улицы тупа топ прям бегаешь и кайфуешь 👍

  • @GMR_Maopuo3Huk
    @GMR_Maopuo3Huk 3 หลายเดือนก่อน +1

    Еще благодаря Акира Ямаока эта серия и обрела популярность. Его композиции в Silent hill 1-3 просто шикарные.

  • @dartyand2945
    @dartyand2945 3 หลายเดือนก่อน +3

    Игра крутая, ждем выхода на Свитч 2 и ремейки остальных частей

  • @andypop334
    @andypop334 2 หลายเดือนก่อน

    Анжела в оригинале выглядела как Сандра Буллок, а в ремейке выглядит как любительница сдобных булок 😅

  • @dimaink
    @dimaink 3 หลายเดือนก่อน +5

    2001 - Топорная игра - ШЕДЕВР!
    2024 - ой.....чё ткани такие топорные....даже не знаю шедевр это или нет.

  • @dokugaku_
    @dokugaku_ 3 หลายเดือนก่อน +1

    Вот насчёт самой хреновой концовки, уж не знаю почему, но я выбил именно её. Хотя нож Анжелы я рассмотрел в инвентаре ровно один раз, когда вообще про него вспомнил и задался вопросом "а куда его пихать то?". Здоровье всегда старался держать на фулле, даже если персонаж получал небольшой урон. Лишь в паре моментов я пренебрегал излишним лечением, дабы подготовиться к боссам. Короче очень странная логика у игры. Я и Марию часто проведывал в больнице (и даже в катакомбах пару раз к ней заходил), и монолог Мэри не дослушал, но выбил всё равно "в воде".

  • @GarKZ1
    @GarKZ1 3 หลายเดือนก่อน +4

    Прикопались к этим монетам мелочь у него в машине осталась я не беру с собой горсть монет когда вышел куда то

    • @nikydik8934
      @nikydik8934 3 หลายเดือนก่อน

      Так там какая то определённая монета)

    • @GarKZ1
      @GarKZ1 3 หลายเดือนก่อน

      @@nikydik8934 тем более

    • @GarKZ1
      @GarKZ1 3 หลายเดือนก่อน

      @@nikydik8934 ещё бы я горсть монет взял и давай искать примерно определённую

    • @GarKZ1
      @GarKZ1 3 หลายเดือนก่อน

      Потом в туман ушел

    • @GarKZ1
      @GarKZ1 3 หลายเดือนก่อน

      @@nikydik8934 не лечи меня жить

  • @belywerme
    @belywerme 2 หลายเดือนก่อน

    У меня была как раз концовка где Джеймс топился на машине в воде. На нож не смотрел, специально ничего не делал, лишь экономил хилки, так что это вполне реально.

  • @robbobdot
    @robbobdot 3 หลายเดือนก่อน +2

    у мед сестёр так же определённый ритм таймингов, можно в уме маятник включить и заметишь, что они по одному таймингу бьют в близи

  • @Frakag
    @Frakag 3 หลายเดือนก่อน +1

    Денис у куртке ветерана, он из тебя Рэмбо может строить. А четвероногие с потолка это The Suffering.

  • @shinksproduction4697
    @shinksproduction4697 3 หลายเดือนก่อน +8

    И чего все Анджелу пинают? По мне так вполне симпатичная. И да, я помню, как она выглят и звучит в оригинале. Версия в ремейке мне понравилась больше

  • @lolozoid
    @lolozoid 3 หลายเดือนก่อน

    Коты между прочим лагают! Открываешь им дверь, у них лока не прогрузилась, "мяу" и идут обратно.
    АПД
    Блуперы - ванлав. Слои страха один из лучших хорроров кмк.

  • @kind_wizard
    @kind_wizard 3 หลายเดือนก่อน +7

    Пока вроде все идет к тому, что игра будет успешной. Если так, я очень надеюсь, что они в будущем сделают ремейк SH1. Это лучшая часть, ей просто необходим перезапуск.

    • @victoriacherry42
      @victoriacherry42 3 หลายเดือนก่อน +1

      Рада видеть любителей первой части. При всём уважение к SH2, но SH 1 - любовь и всё тут. И мраккультисты, и вся эта сюжетка уровня Б. Моя прелесть

    • @kind_wizard
      @kind_wizard 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@victoriacherry42 ничего плохого в культистах никогда не видел. Вообще это настоящий атмосферный мистический триллер. Еще первая часть намного логичнее в плане геймплея, монстры намного интереснее и опаснее.

    • @Джек-п9р
      @Джек-п9р 3 หลายเดือนก่อน

      @@kind_wizardНасчет монстров не согласен

    • @kind_wizard
      @kind_wizard 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@Джек-п9р ваше право. В SH1 на улице есть летающие птеродактили, собаки и что-то человекоподобное, в школе - дети, в больнице - медсестры и врачи, в канализации какие-то зеленые чудовища. Половина быстрые и опасные, чуть зазевался - у тебя проблемы. У всех логичная привязка к месту действия. Что в SH2? Три вида монстров, все тормозные, обитают где угодно.

    • @romanloev5376
      @romanloev5376 2 หลายเดือนก่อน

      В 2008 выходил shattered memories, его некоторые как раз называют духовным наследником первой части, тоже за Гарри Мейсона играешь

  • @dendavydoff9436
    @dendavydoff9436 3 หลายเดือนก่อน +1

    Причесон топчик, тебе так идет больше всего, что я видел за все эти годы)

  • @SnovaTotChel
    @SnovaTotChel 3 หลายเดือนก่อน +3

    К слову, отсылка в кинотеатре, вполне может быть отсылкой на shatter memories, где в кинозале можно увидеть кадры из вашей концовки.
    Ну или это совпадение

  • @OanmiNice
    @OanmiNice 2 หลายเดือนก่อน

    Руки до ремейка всё ещё в полной мере не дошли, запустила лишь на минут 15, по большей части лишь глянуть, как оно работает. Ну и мне просто очень уж хотелось пощупать эту, сенсацию. Ну шо я могу сказать? Я человек ужасно пугливый, сама в хорроры не играю по сути никогда (хоть и безумно их люблю), а потому даже за эти 15 минут очень знатно наложила кирпичей, спасибо просто офигенному саунд дизайну. Пересмотрела просто тысячу обзоров, у меня буквально вся предложка в ютубе только ими и забита. И пока могу сказать, что я невозможно совершенно восхищена. Когда я узнала, что игру наконец почти доделали, я полезла тут же смотреть трейлеры. Многие были ими не довольны, знаю, но я лично пищала от восторга как маленькая девочка, потому что казалось, игра вышла на координально новый уровень. Впрочем, основываясь правда пока лишь в основном на обзорах, могу сказать, что так в итоге и вышло. Особенно графон и саунд дизайн - вот нереальное моё почтение. Когда я узнала о стольких деталях, отсылающих к оригиналу, очень сильно прониклась уважением к разработчикам, правда видно, что они нереально любят своё детище. Побольше бы таких игр и такого подхода разработчиков!
    Что до знакомства с оригиналом, впервые я посмотрела обзор от StopGame в году так 18, когда мне было где-то 14. Безусловно сюжет и детали части меня просто пленили, и конечно же это до сих пор моя любимейшая часть серии. Через пару лет я пыталась и сама поиграть, но, как я и сказала, я ссыкло, а потому закрыла игру, перед этим пол часа поорав от каждого шороха, не дойдя даже до Вудсайда🤣🤣🤣 (кстати я не рассчитываю пройти ремейк полностью, держу в курсе). А потом ещё спустя некоторое время мы с папой прошли полностью эту игру. Разумеется перед этим я просмотрела просто массу разборов этой игры. Так что с оригиналом знакома, множество серенад игре спето🤣
    Да что уж там, я в 14 посвящала ему и полноценный многострадальный фанфик (да прости господи и спасибо, что без пошлятины) 🤣🤣🤣

  • @Soundchaser1993
    @Soundchaser1993 3 หลายเดือนก่อน +5

    Являюсь огромным фанатом Сайлент Хилла. В оригинал играл несколько лет назад. Был даже на концерте маэстро Акиры Ямаоки в МСК в 2015 году. Ждал ремейк и надеялся, что он выйдет годным. И не зря, прошёл с превеликим удовольствием. Для меня - игра года определенно.

  • @lazy_termite
    @lazy_termite 3 หลายเดือนก่อน +2

    16:51 прям как в homecoming, молодцы, что тут скажешь...

  • @rustygloom
    @rustygloom 3 หลายเดือนก่อน

    Обожаю серию Сайлент Хилл. К сожалению, слишком поздно родилась чтобы оценить её на выходе, познакомилась с ней в 2010-х годах, когда пошла в школу. Почему то в то время на ютубе очень часто совмещали 3 игры - Симс 2, Сайлент Хилл и Alice: Madness returns. По ребячеству я вообще думала что последние 2 игры - одно и то же.
    Но все равно меня так сильно зацепил именно СХ. И наверное из-за него я до сих пор побаиваюсь тумана и проржавевших заброшенных мест. Про выход ремейка не знала, а когда услышала, была в шоке что не воссоздали первую часть про Алессу. Но, как я поняла, они решили для начала взять самую любимую и ту, которая не трогает сюжет с культистами, а остановилась на идее персонального Ада для каждого. Ну и плюс, пирамидоголовый, его знают все, даже те кто не знаком с серией.
    Кстати, я видимо пропустила, но почему все вдруг начали сравнивать Джеймса с Геной Букиным и вообще проводить параллели с Счастливы Вместе? Я просто искренне этого не понимаю, но мне это безумно нравится, это угарно!

    • @XXXnagibatorXXX
      @XXXnagibatorXXX 3 หลายเดือนก่อน

      Это просто старый мем из-за прически гены Букина. Ну и того, что он жену "ненавидит"

    • @markssakhar2737
      @markssakhar2737 3 หลายเดือนก่อน +2

      Мужик 30-40 лет, уставший от всего, клерк, не реализован толком ни в чём, мечущийся от проблемы к проблеме.

    • @gergard
      @gergard 3 หลายเดือนก่อน

      Внешне Джеймс мне напоминает молодого Дэвида Линча

    • @rustygloom
      @rustygloom 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@markssakhar2737 но Джеймс ведь даже не забил гол на Лиге Кожаный мяч…

  • @anoriza74
    @anoriza74 11 วันที่ผ่านมา

    Я оригинал прошла дважды где-то год назад. Просто хочу все концовки выбить, да вот времени всё никак не найти. Хоть бы приставка вновь не сдохла до этого момента 😂
    Ремейк тоже считаю что вышел отличный. Жаль только то, что мне пришлось смотреть прохождение а не играть самой. Увы, 5 плойки у меня нет и пк в доме отсутствует. Благо мне это не помешало проникнуться игрой. Мне как не старому человеку (18 лет, ну что это есть?) даже несмотря на графоний, оригинал очень понравился, а ремейк только усилил мои чувства к этой игре. Разрабы красавчики. Это наверное пока лучший ремейк из всех ремейков которые мне доводилось видеть.

  • @iriska_kiskan7675
    @iriska_kiskan7675 3 หลายเดือนก่อน +30

    Да норм Анджела, она жертва насилия, а не фитоняшка. И да, бывают и худые с щёками, а тут скорее отёкшее лицо, от усталости. Плюс ещё воротник от свитера визуально увеличивает лицо. Так что, зря придрались.

    • @Perfect_trust
      @Perfect_trust 3 หลายเดือนก่อน +1

      она сделана ужасно просто

    • @iriska_kiskan7675
      @iriska_kiskan7675 3 หลายเดือนก่อน +9

      ​​@@Perfect_trust в каком месте ужасно? Она и не должна быть красавицей. Или вот таким девицам вам трудно сопереживать?

    • @nimezido3202
      @nimezido3202 3 หลายเดือนก่อน

      @@Perfect_trust чел не отвечай ей, она шиз и борец за справедливость репрезентации всратых особей женского пола всея контакта, проще вялым хреном гвоздь забить чем доказать ей что либо

    • @williamwarg6882
      @williamwarg6882 3 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@iriska_kiskan7675 В прямом смысле, моделька проигрывает по качеству остальным, а озвучка проигрывает оригиналу. Плюс людям полюбился её образ из оригинала вот и всё 🤷

    • @iriska_kiskan7675
      @iriska_kiskan7675 3 หลายเดือนก่อน +5

      @@williamwarg6882 нет, не всё. Моделька всята с живого человека, озвучка что надо, для такого персонажа. Так что, всё остальное, лишь синдром утёнка.

  • @PSZONERU
    @PSZONERU 3 หลายเดือนก่อน

    Если ты выбил прощание, то очень быстро получается Мария и В Воде. Грузишься перед пирамидхэдами. Мария - в дверь проходим через нормальной яйцо. Не слушаем весь монолог в коридоре. В Воде - грузимся перед пирамидхэдами, смотрим на на нож пару раз, в бое с хэдами бегаем по кругу с низким здоровьем (плюс чтоб горел), не лечимся, убиваем их. Смотрим на нож 1-2-3 раза. В дверь проходим через ржавое яйцо, слушаем монолог до конца. В бое финальном тоже не лечимся часто - стараемся быть почти мертвым. Перед финальным шотом еще раз на нож смотрим. Могут, конечно, быть ещё вариации от выборов по игре... но у меня так... выбирал мужика в сундуке и клал спелое яблоко перед зеркалом - говорят это типа влияет на Прощание и остальные.

  • @idkyoloroflmaoggwpfmlwc
    @idkyoloroflmaoggwpfmlwc 3 หลายเดือนก่อน +3

    Илья Бездомный рекламирует -психолухов- Достоевского, а не Булгакова !
    19:50 совет для увеличения клиентов у рекламодателя :)
    22:00 Илья, сходи на стрельбище постреляй из разного. Тупо научиться стрелять не сложно, на каком-то базовом уровне интуитивно сможет любой клерк даже без инструктора, и отдача вовсе не какая-то страшная сила, почувствуй, пойми и слови дзен :)

    • @IgorOK1367
      @IgorOK1367 3 หลายเดือนก่อน

      Илья Бездомник 🫤

  • @АлексейПлешанов-з5т
    @АлексейПлешанов-з5т 2 หลายเดือนก่อน

    На вот тебе еще отсылку: во второй части Лора рисует кота, тут собаку.

  • @nikottok
    @nikottok 3 หลายเดือนก่อน +2

    Придирка к щекам это как придирка к внешности в аниме. Правда кажется что не может быть такого, но очень быстро находятся такие люди

  • @DurilkaKartonnaia
    @DurilkaKartonnaia 3 หลายเดือนก่อน +1

    Бегал красный всю игру, на нож не смотрел, к Марии заходил, получил концовку - в воде.

  • @itsapik
    @itsapik 3 หลายเดือนก่อน +9

    Хомекоминг мы за это говним а ремейк хвалим...лицемерненько

    • @NightGuest11988
      @NightGuest11988 2 หลายเดือนก่อน

      Потому, что боевая система Хомкаминга сломана изначально.

  • @Crocodile-tz2ko
    @Crocodile-tz2ko 3 หลายเดือนก่อน

    02:15 - ты открыл для меня игры, которые прям для меня!

  • @metal0-428
    @metal0-428 3 หลายเดือนก่อน +2

    Читайте Достоевского.

  • @Toha161ru
    @Toha161ru 3 หลายเดือนก่อน +2

    Боевка в хорорах вообще то пугать должна, ты должен хотеть избежать ее любым способом, чувствовать что ты слабый, что один враг сильно потрепает тебя а на двух ты откиснешь. А тут действительно дум устроили 😄

    • @RestartVG
      @RestartVG  3 หลายเดือนก่อน +2

      Ну в оригинале ты тоже себя слабым не чувствовал.

    • @Toha161ru
      @Toha161ru 3 หลายเดือนก่อน

      @@RestartVG Вот наверное можно б было поправить этот момент в ремейке)

    • @IuriiPlevako
      @IuriiPlevako 3 หลายเดือนก่อน +1

      В оригинале Джеймс тоже не особо то слабый был. Враги с пары тычков падали, но очень однообразно и нудно.
      Бои с боссами так и вовсе шли по стратегии "отбежал в угол, заспамил выстрелами, конец".

  • @Kreyne_Koala
    @Kreyne_Koala 3 หลายเดือนก่อน +3

    < Надо поддержать игру рублем
    < Игра недоступна в России даже через стим гифт
    Бгг

  • @JesuStRanger
    @JesuStRanger 3 หลายเดือนก่อน

    22:33 я вот оригинал недавно допрошёл, да, в спокойных сиквенсах когда камера приближалась в городе (когда подходил далеко к домам) это классно, когда ракурс из какой-то разрухи. Но когда есть хотябы 1 моб всё, это 3.14здец, джеймс мажет, тебя 3.14здят, ты бомбишь и саспенса никакого нету. Не говоря уже что в оригинале мне часто нужно было центрировать камеру чтобы я мог понимать нахожусь ли я в рейндже атаки юнита (особенно на последних двух боссах). Так вот когда камера начинает комично крутится на месте, так как ты пытаешься на реакци уйти от моба и твоя координата поменялась, это превращается в какой-то ужас в котором ты получаешь урон и тупо горишь (особенно на харде)

  • @gingerfish7026
    @gingerfish7026 3 หลายเดือนก่อน +3

    Я надеюсь при первой "битве" с Пирамидом стрелять не обязательно, как и в оригинале? Через некоторое время выла сирена, вода уходила, и всё ОК. Или тут нужно выпулять весь боезапас? Если они не сохранили этот момент, то не такие уж и фанаты. Но, надеюсь, сохранили. Просто арену сделали больше.

    • @robbobdot
      @robbobdot 3 หลายเดือนก่อน +9

      в новом тоже можно не стрелять

    • @Dmitrii0707
      @Dmitrii0707 3 หลายเดือนก่อน +4

      Да можно, от уровня сложности зависит, чем выше, тем дольше круги нарезать.

  • @PevekCitizen
    @PevekCitizen 2 หลายเดือนก่อน

    В очередной раз убеждаюсь как хорошо не быть фанатом, а просто игроком который с удовольствием прошел римейк СХ 2)

  • @hudz_one
    @hudz_one 3 หลายเดือนก่อน +5

    Не согласен по нескольким пунктам:
    1) Игру надо проходить на харде как и любой сурвайвл хоррор, тогда нехватка ресурсов ощущается
    2) Боевка с огнестрелом так же достаточно реалистична, Джеймс в упор может промахнуться, если не хочешь промахнуться - надо ждать пока наведешься)
    3. Стелс: блевуны в игре слепые, если ты на подкрадычах - они тебя вообще не срисовывают и можно ловко ударить по затылку, иногда они от этого теряют равновесие и падают
    Энивей согласен Блуберы с своей задачей справились. Надеюсь гниды из Конами дадут добро на другой ремейк, а не снова уйдут в починко

  • @juanpastor816
    @juanpastor816 3 หลายเดือนก่อน

    Мне на харде на Марию патронов не хватило. Хотя, я не тратил их на lying figure и порой медсестер.
    Про врагов: без радио и фонарика они вас не замечают, если только не лицом стоять.
    Насчет физики: баги с трупами манекенов и так есть.
    В катакомбах на кладбище - Sullivan был и в оригинале.

  • @artemtsepieliev7147
    @artemtsepieliev7147 3 หลายเดือนก่อน +16

    Насчёт Анжелы и ее щек - такая себе придирка. У меня есть подруга худющая с большими щеками. Такая форма лица

    • @YarkiyZhizniTsvet
      @YarkiyZhizniTsvet 3 หลายเดือนก่อน

      Но делать такую внешку в видеоигре... Такое

    • @nagaimmortal5658
      @nagaimmortal5658 3 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@YarkiyZhizniTsvetА почему нет? Или люди с такой формой лица не имеют права появляются в медиа?

    • @Waxpic
      @Waxpic 3 หลายเดือนก่อน

      @@nagaimmortal5658 На радио...

    • @nagaimmortal5658
      @nagaimmortal5658 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@Waxpic С каких пор в пещеру стали инет проводить?

    • @Waxpic
      @Waxpic 3 หลายเดือนก่อน

      @@nagaimmortal5658 Да не обижайся, щекастенький, я пошутил просто.

  • @strekalofficial2519
    @strekalofficial2519 3 หลายเดือนก่อน +1

    Вот странно что мне это не пришло в рекомендации, я удивился узнал из последнего видео 😮

  • @borizseaman2946
    @borizseaman2946 3 หลายเดือนก่อน +11

    Шикарная игра, один из лучших ремейков, и персонажей очень хорошо переделали, мне новый их вид больше нравится

    • @MikalaiLanets
      @MikalaiLanets 3 หลายเดือนก่อน +2

      Ну над бло что-то всрать. вот он и всрал

  • @hameltongamer9666
    @hameltongamer9666 6 วันที่ผ่านมา

    В качестве примера в пункте "Камера", ты забыл напомнить об ещё одной хорошей игре "A Way Out"

  • @АнтонГацуц-ж2ш
    @АнтонГацуц-ж2ш 3 หลายเดือนก่อน +5

    Не пойму восторгов по поводу детализации окружения и красивой картинки. Мне должно быть некомфортно в мире СХ, не должно быть у игрока желания делать скриншоты. В оригинале тоже хватало объектов на уровнях, но в ремейке, на мой взгляд, с этим перебор. Старания дизайнеров окружения выглядят навязчиво. Будто тебя носом тыкают в эти бесконечные кучи хлама в каждой комнате и пытаются обратить твоё внимание на красивый вечерний свет, пробивающийся через окна. Разве уместен тёплый, успокаивающий закатный свет в мире мёртвого городка? В оригинале такого не было. В оригинале часто Джеймс ходил в полной тишине и погружение игрока в тишину было осознанным решением Ямаоки, о чём он сам говорил в интервью. В ремейке очень плотный звуковой фон практически всю игру, как в современных хоррорах. Также показалось что некоторых, особенно неприятно лязгающих и грохочущих, фоновых музыкальных треков в ремейке нет.

  • @nurAngeberei
    @nurAngeberei 3 หลายเดือนก่อน +4

    43:50 не играл в оригинал, не играл в ремейк, все нравится

  • @TolyasikGayming
    @TolyasikGayming 3 หลายเดือนก่อน +2

    Касательно РКН концовки - я выбил ее с первого прохождения, посмотрел на ножик 2 раза (1 из них случайно).
    А вот хп - оказывается экран не краснеет сразу если у тебя отсутствует хп, здесь интерфейсом является куртка Джеймса, если она малость грязная - у тебя уже отсутствуют хп. Даже если их у тебя 90%. А светится красноватым он начинает я так понял процентов с 70 и ниже. Вот мне кажется с этими 90% всю игру и ходил.

    • @Sovietieser
      @Sovietieser 3 หลายเดือนก่อน

      Лично я предпочитаю ДНК концовку

  • @TotsamureggiN
    @TotsamureggiN 3 หลายเดือนก่อน +4

    1 минута выпуска, 1 просмотров, 3 комментариев-ок

    • @TotsamureggiN
      @TotsamureggiN 3 หลายเดือนก่อน

      60 просмотров-1 минута

    • @TotsamureggiN
      @TotsamureggiN 3 หลายเดือนก่อน

      80 просмотров-2 минуты

    • @TotsamureggiN
      @TotsamureggiN 3 หลายเดือนก่อน

      182 просмотра за 2 минуты

    • @midi_feline
      @midi_feline 3 หลายเดือนก่อน

      1 просмотр, чел скатился

    • @bakusphere4657
      @bakusphere4657 3 หลายเดือนก่อน

      Ты серьезно не понимаешь как работают просмотры в ютубе или ты просто шиз?

  • @viktorkonovalov312
    @viktorkonovalov312 3 หลายเดือนก่อน

    Я получил как раз с озером. Хотя смотрел на фото, диалог дослушал, здоровья было под сотку. Правда и монстров валил так, чтоб никого не зацепили и дневник подобрал. (2 года прошло, а до сих пор помню..)

  • @НикитаТерёхин-ь7д
    @НикитаТерёхин-ь7д 3 หลายเดือนก่อน +3

    Дак оригинал была идеальной игрой, или она все же была с кривой камерой, которую не допилили? Ты определись уже.

  • @gremlen1999
    @gremlen1999 2 หลายเดือนก่อน

    Блин ... Как говорится .. Хорошо Но Мало!!! )) еще бы посмотреть ))