Ultimate Doom: Episode 2 - UV-Max Speedrun in

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025
  • เกม

ความคิดเห็น • 148

  • @Samulisami
    @Samulisami 11 หลายเดือนก่อน +98

    My god that imp punching was satisfying lol.

    • @romerogoon
      @romerogoon 11 หลายเดือนก่อน +6

      Absolutely. Those first three @01:30 was absolutely stunning. Have that!

    • @bagelgeese_real
      @bagelgeese_real 11 หลายเดือนก่อน +2

      He really said “Violence is infact, the answer”

    • @Jyli777
      @Jyli777 5 หลายเดือนก่อน +1

      That gibing sound is literally something, that sounds like an ASMR for me

  • @elmaminsk5411
    @elmaminsk5411 11 หลายเดือนก่อน +46

    Okay, I planned doing it sometimes, and this video inspired me to finish this.
    Here's a propability for each demon to be killed with n berserked punches assuming he doesn't get damage from any other source and we have independent uniform distribution of each strike (which actually isn't the case in Doom, but... sort of)
    Zombieman
    1 punch: 100%
    Expected value to die: 1 punch
    Shotgunner:
    1 punch: 90%
    2 punches: 10%
    Expected value to die: 1.1 punches
    Imp:
    1 punch: 80%
    2 punches: 19%
    3 punches: 1%
    Expected value to die: 1.21 punches
    Lost Soul:
    1 punch: 60%
    2 punches: 34%
    3 punches: 5.6%
    4 punches: 0.39%
    5 punches: 0.01%
    Expected value to die: 1.4641 punches
    Pinky:
    1 punch: 30%
    2 punches: 49%
    3 punches: 17.5%
    4 punches: 3.15%
    5 punches: 0.329%
    6 punches: 0.0203%
    7 punches: 0.00069%
    8 punches: 0.00001%
    Expected value to die: ~1.949 punches
    Cacodemon:
    2 punches: 1%
    3 punches: 27.3%
    4 punches: 37.98%
    5 punches: 22.722%
    6 punches: 8.3352%
    7 punches: 2.16144%
    8 punches: 0.42585%
    9 punches: 0.0662731%
    10 punches: 0.00831312%
    11-20 punches: less than 0.001%
    Expected value to die: ~4.187 punches
    Baron:
    5 punches: 0.001%
    6 punches: 0.7992%
    7 punches: 6.71895%
    8 punches: 17.74467%
    9 punches: 24.73618%
    10 punches: ~22.49366%
    11 punches: ~14.91666%
    12 punches: ~7.71486%
    13 punches: ~3.25191%
    14 punches: ~1.15179%
    15 punches: ~0.35046%
    16 punches: ~0.09313%
    17 punches: ~0.02189%
    18-50 punches: less than 0.01%
    Expected value to die: ~9.636 punches
    Thanks for your attention, Doom is a very cool game!

  • @DoomDodgers
    @DoomDodgers 11 หลายเดือนก่อน +48

    I was smiling through the entire second level.

    • @JangianTV
      @JangianTV 11 หลายเดือนก่อน +9

      Smiling like a Caco?! 😁

    • @lecoindugamer7644
      @lecoindugamer7644 11 หลายเดือนก่อน +4

      Cacos are great

    • @thedkm-4894
      @thedkm-4894 11 หลายเดือนก่อน

      @@lecoindugamer7644 They are so lovely :3

  • @silentone3852
    @silentone3852 11 หลายเดือนก่อน +56

    Zero Master making life a living Hell for the demons as usual 😎

    • @garethdean6382
      @garethdean6382 11 หลายเดือนก่อน +5

      Well,hell or not, nothing ends up *living* very long...

    • @thedkm-4894
      @thedkm-4894 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@garethdean6382 haha, hell yeah. x)

  • @danielja1832
    @danielja1832 11 หลายเดือนก่อน +17

    01:32 for the punching section. One of the finest pieces of work I've seen in a long time.

  • @The1RandomFool
    @The1RandomFool 11 หลายเดือนก่อน +12

    I like the amount of punching in this run.

  • @williammueller8253
    @williammueller8253 11 หลายเดือนก่อน +14

    * Puts away rocket launcher * proceeds to beat them to death with hands

  • @TritonTv69420
    @TritonTv69420 11 หลายเดือนก่อน +11

    What an ABSOLUTE LEGEND!

  • @thedungeondelver
    @thedungeondelver 11 หลายเดือนก่อน +4

    _You_ are the only thing they _fear_ . _Rip and tear_ until it is _done_ .

  • @ターくんとぴーちゃん
    @ターくんとぴーちゃん 11 หลายเดือนก่อน +3

    You're the greatest!!

  • @aaz1992
    @aaz1992 11 หลายเดือนก่อน +9

    The legend is back!

  • @kinetic03
    @kinetic03 11 หลายเดือนก่อน +19

    I had no idea about that rocket grab on e2m4, insane you used it in the run

    • @BeheadedKamikaze
      @BeheadedKamikaze 11 หลายเดือนก่อน +4

      I didn't notice the numbers go up the first time I watched this, until later when I read the description. At first I thought he was just showing off, trying to make things more 'interesting' with all that 'extra' health, haha

    • @ZeroMaster
      @ZeroMaster  11 หลายเดือนก่อน +17

      there's no rocket launcher on the level and it sits quite far behind the wall while being in the east direction so I'm not surprised it wasn't used before, heh

  • @thedkm-4894
    @thedkm-4894 11 หลายเดือนก่อน +2

    Thumbnail Timecode : 10:07

  • @Haassan1
    @Haassan1 หลายเดือนก่อน

    I love how in these speedruns the monsters have a different 'role' compared to a casual playthrough, in a speedrun the monster is like a box you have to check, where as in a casual playthrough it's an opponent you engage in combat.

  • @OriginalVondy
    @OriginalVondy 3 หลายเดือนก่อน +1

    16:12 punching the Cacodemon on the beat. epic

  • @limekayo5222
    @limekayo5222 11 หลายเดือนก่อน +14

    Awesome run from the master

  • @RussianSevereWeatherVideos
    @RussianSevereWeatherVideos 11 หลายเดือนก่อน +3

    That second map imp fist slaughterfest was beyond satisfying

  • @jimmmyz169
    @jimmmyz169 11 หลายเดือนก่อน +4

    Best birthday gift EVER!!

  • @theYTfox
    @theYTfox 11 หลายเดือนก่อน +3

    My man putting that berserk to WORK

  • @BladeTrain3r
    @BladeTrain3r 11 หลายเดือนก่อน +5

    That disdain for the chainsaw on M2 😂
    The way you do it all so smoothly makes it look like something anyone can do, and then you actually attempt it and realise no... this took EFFORT.
    Always a pleasure to watch though.

  • @AlexanderGuryev-q1b
    @AlexanderGuryev-q1b 11 หลายเดือนก่อน +3

    Amazing skill! Great pleasure to watch!

  • @vincentwatkins1892
    @vincentwatkins1892 11 หลายเดือนก่อน +3

    That extended HUD must help a lot with ensuring you caught every straggler.

  • @marounasmar9012
    @marounasmar9012 11 หลายเดือนก่อน +3

    I loved playing doom when i was 12, and still… but i have never seen this berserk mode ever, congrats on your effort and consistency, it really needs patience and practice… so satisfying 👍🏻

  • @Bytefyre
    @Bytefyre 11 หลายเดือนก่อน +3

    GGs, ZM! Well done!

  • @tenhundredkills
    @tenhundredkills 11 หลายเดือนก่อน +2

    E2M2 was just so satisfying to watch. GIBS GALORE!

  • @BeheadedKamikaze
    @BeheadedKamikaze 11 หลายเดือนก่อน +3

    Welcome back to punching demons with Zero Master ❤

  • @yawg691
    @yawg691 11 หลายเดือนก่อน +9

    Even just purely as an "I like to watch and see when the numbers turn blue" spectator standpoint, I appreciate you using extended hud for this one.

  • @MRTINCO99
    @MRTINCO99 11 หลายเดือนก่อน +1

    Literally punching its way through
    What a doom slayer!я 🤟

  • @borntorice
    @borntorice 11 หลายเดือนก่อน +3

    An Imp was standing at a gap.
    A fist punched into the gap and teared that imp into meat, before it felt the pain.

  • @dyslexick
    @dyslexick 11 หลายเดือนก่อน +3

    The best to ever do it, still doing it. 💯 🔥

  • @Kaneda2019
    @Kaneda2019 11 หลายเดือนก่อน +2

    Can't wait for Inferno!

  • @jamez6398
    @jamez6398 11 หลายเดือนก่อน +2

    I love how the only enemy in Doom 1 you can punch without the risk of them attacking you and instantly damaging you in an unavoidable way is the cyberdemon, even though they have the most catastrophic damage output if you do mess up. In Doom 1 you don't have pain elementals, which you can bezerk punch without retaliation because they need room to spawn lost souls, so you have fewer enemies that you can't mitigate the risk of taking damage from whilst punching, and there's no super shotgun, so bezerk punching is also way more necessary for fast UV Max speedruns because without the super shotgun, the bezerk fist is the highest DPS weapon apart from the rocket launcher, and rocket ammo is scarcer than shells, it is only situationally useful because in close quarters it will blow you up, and the plasma rifle and BFG, which have even scarcer ammo and they are completely unavailable in episode 1, and when they do become available in the other episodes, the baron becomes a regular enemy that end up becoming plasma sponges that soak up all your plasma ammo because they have loads of health and you gotta prioritise your plasma to kill them because they have loads of health and they'll otherwise take forever to kill which is undesirable in a UV Max speedrun if you're trying to do well. The risk of getting attacked and damaged in an unavoidable way whilst trying to be aggressive in order to be fast must be a nightmare when UV Maxing Doom 1 because if RNG goes against you, you have to slow down to avoid dying, and there's nothing you can do about it. Especially because stunning the enemy with your bezerk punches is always less than 100% guaranteed no matter which enemy it is, there's always a chance your bezerk punch doesn't stun them and then they can attack you and you're point blank so you will get hit instantly and be unable to dodge in order to avoid damage. RNG must be a nightmare when going for fast UV Max speedruns of Doom 1...

    • @mrwiffler9942
      @mrwiffler9942 11 หลายเดือนก่อน +1

      A paragraph (from Ancient Greek παράγραφος (parágraphos) 'to write beside') is a self-contained unit of discourse in writing dealing with a particular point or idea. Though not required by the orthographic conventions of any language with a writing system, paragraphs are a conventional means of organizing extended segments of prose.

    • @jamez6398
      @jamez6398 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@mrwiffler9942
      Paragraphs are vastly overrated. I'll never use them. People should just read my comment anyway.

  • @Cryoinsane
    @Cryoinsane 11 หลายเดือนก่อน +2

    The goat of europe returns

  • @thedkm-4894
    @thedkm-4894 11 หลายเดือนก่อน +1

    10:17 Yes, man you're quite right to help those lovely Cacodemons against that stupid Barron, I can't stand them, I hate them.

  • @Nob1ej0n
    @Nob1ej0n 11 หลายเดือนก่อน

    Very interesting. I just made my own video about this episode, so it's fun to see how you went through this with recent experience in the same maps.

  • @KrunoslavSaho
    @KrunoslavSaho 11 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you for the video. :D

  • @Fevett1
    @Fevett1 11 หลายเดือนก่อน +3

    happy new year guys :D

  • @Doom2isthebestW55
    @Doom2isthebestW55 11 หลายเดือนก่อน +3

    Best in the worlds casual playthrough:

  • @almostmatt1tas
    @almostmatt1tas 11 หลายเดือนก่อน +2

    Well done!

  • @JJS563
    @JJS563 11 หลายเดือนก่อน +14

    Was beserk always used this much in the speedruns? Feels way more prevalent here
    Excellent stuff man

    • @ESTERZEOFF
      @ESTERZEOFF 11 หลายเดือนก่อน +5

      Hand damage with berserk can deal massive damage output, sometimes even higher than the average of a rocket, plus hitting your fist is faster than shooting rockets

    • @exit322
      @exit322 11 หลายเดือนก่อน +6

      It was probably always most prevalent in E2 for sure. It doubly saves time because you don't have to go out of your way for ammo near as much

    • @levesteM
      @levesteM 11 หลายเดือนก่อน +6

      It's mostly used in UV-Max runs, since it makes killing demons very fast. Runs that don't require 100% kills mostly just use it as a health pack.

    • @exit322
      @exit322 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@levesteM yep 100% agree. But it does take skill, it's not something I've ever been great at using

    • @matthewcarson3736
      @matthewcarson3736 11 หลายเดือนก่อน +4

      A part of it is also ammo conservation. This episode is particularly stingy with the stuff.

  • @Ironstarfish
    @Ironstarfish 11 หลายเดือนก่อน +1

    As a kid I never used the berserk or chain gun that much which is why I had alot of ammo issues

  • @ninjaDu59
    @ninjaDu59 11 หลายเดือนก่อน +1

    My absolue Idol...would love to be able to play like Zero Master

  • @floridaman6982
    @floridaman6982 11 หลายเดือนก่อน

    Some of these maps are so mazey i still get lost on them. Unreal how you fly through these spaces

  • @harsildragon1255
    @harsildragon1255 11 หลายเดือนก่อน +1

    That was a real fast and great box carrier :D

  • @harsildragon1255
    @harsildragon1255 11 หลายเดือนก่อน +4

    ..and master does it again

  • @Lucario4thewin
    @Lucario4thewin 11 หลายเดือนก่อน +2

    Doom didn't make us men. It made us slayers.

  • @SpacialKatana
    @SpacialKatana 11 หลายเดือนก่อน

    Dude some of those Berserk runs...my word 🤣

  • @themisterdellou
    @themisterdellou 11 หลายเดือนก่อน +2

    Episode 6 speedrun when

  • @liam.3d265
    @liam.3d265 11 หลายเดือนก่อน +3

    hell yeah

  • @Shur546
    @Shur546 11 หลายเดือนก่อน +1

    OMG, dude! Episode 2 is extrimely punchy!

  • @СержАбрамович-ш7е
    @СержАбрамович-ш7е 11 หลายเดือนก่อน +1

    Шикарно

  • @jessebillson
    @jessebillson 11 หลายเดือนก่อน

    This run is completely bezerk!!

  • @Azguella
    @Azguella 11 หลายเดือนก่อน +3

    I had forgot that berserk powerup lasted for whole level

    • @ВиконтдеСлизерин
      @ВиконтдеСлизерин 11 หลายเดือนก่อน +1

      Technically... no.

    • @BeheadedKamikaze
      @BeheadedKamikaze 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@ВиконтдеСлизерин You're correct - but in all the ways that matter, it does

    • @De-M-oN
      @De-M-oN 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@ВиконтдеСлизерин you mean its a bug?

    • @ВиконтдеСлизерин
      @ВиконтдеСлизерин 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@De-M-oN Doom Wiki: "The manuals for The Depths of Doom, the Doom Collector's Edition, and Steam releases incorrectly list the Berserk as a timed pickup. The original paper manuals state the item lasts the whole level, which in practice is more accurate but this is also technically incorrect. Rather, the game's code defines the Berserk state to have an exceedingly long timer that in practice no one will ever exceed at somewhere around 4.3 billion "tics" which translates to nearly 4 years of in-game time."

    • @isawedthedemons
      @isawedthedemons 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@ВиконтдеСлизерин maybe zeromaster can make it a goal to be the first person to let the time run out on a berserker powerup. it'll only take 4 years and a backup generator.

  • @retrokid104
    @retrokid104 11 หลายเดือนก่อน +1

    Jesus Christ, this took me about two hours the last time I played this.

  • @ВиконтдеСлизерин
    @ВиконтдеСлизерин 11 หลายเดือนก่อน +4

    One punch guy.

  • @damsarotti
    @damsarotti 11 หลายเดือนก่อน

    Incredible run!! I thought souls where included in Ultimate Doom in the enemy count for UV-MAX. Guess not.

  • @oppeer3868
    @oppeer3868 11 หลายเดือนก่อน +2

    very good

  • @Jane-qh2yd
    @Jane-qh2yd 11 หลายเดือนก่อน +2

    Phenomenal as always. I was wondering if you're ever planning on bringing some other shooters to the channel like Quake or Doom Eternal, or if you're planning on sticking to Doom for the foreseeable future

    • @mrwiffler9942
      @mrwiffler9942 11 หลายเดือนก่อน

      He has heaps Eternal stuff. There's a playlist. He posted the first 100% ultra-nightmare run. No Quake though.

    • @Jane-qh2yd
      @Jane-qh2yd 11 หลายเดือนก่อน

      @@mrwiffler9942 Oh I know he has played Eternal before, but I wanted to know if he'd try some mod like the Kaiser campaign or any other mod. Also quake seems something right up his alley too

  • @ch3ng90
    @ch3ng90 11 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome!

  • @Spectans1
    @Spectans1 11 หลายเดือนก่อน +1

    When Master's around, demons should run.

  • @slowboat8452
    @slowboat8452 11 หลายเดือนก่อน +1

    tremendous

  • @Dadbod007
    @Dadbod007 11 หลายเดือนก่อน +1

    Just watched your icon of sin pacifist run. Very cool

  • @anthonymentalewicz5143
    @anthonymentalewicz5143 11 หลายเดือนก่อน

    felt like i was watching a "tyson only uv max"

  • @juanchol21
    @juanchol21 11 หลายเดือนก่อน +2

    Nice

  • @steveskipper6473
    @steveskipper6473 11 หลายเดือนก่อน +1

    Spare a thought for the individuals that Google "extreme fisting" and are directed to this video.

  • @Deaffitness2005
    @Deaffitness2005 11 หลายเดือนก่อน +3

    You are best man world 💪❤️ i from Italy 🇮🇹 😊

    • @thedkm-4894
      @thedkm-4894 11 หลายเดือนก่อน

      Italy Womens :3

  • @CHICKENMCMAZINGLICKEN
    @CHICKENMCMAZINGLICKEN 11 หลายเดือนก่อน +1

    cool e2all

  • @Ayeloo
    @Ayeloo 11 หลายเดือนก่อน +1

    I've always found weird how, even in the original installment, lost souls weren't counted in the final tally

    • @Trunkerad
      @Trunkerad 11 หลายเดือนก่อน +4

      They did use to count towards kills in earlier versions of Doom 1, but it was changed at the same time as the Pain Elemental was introduced with Doom 2. Probably because they share the same source code.

    • @mrwiffler9942
      @mrwiffler9942 11 หลายเดือนก่อน

      I think it's because they can fly into places where you can't kill them, making 100% kills impossible.

  • @sohailali1123
    @sohailali1123 11 หลายเดือนก่อน +3

    will we see zm doing tnt map 02 / 09 nm100s ?

    • @zebug4762
      @zebug4762 11 หลายเดือนก่อน

      He has already done a full TNT nm100s, tho... Unless you meant an IL run?

  • @DmitryBalabanov
    @DmitryBalabanov 11 หลายเดือนก่อน +1

    2:24 how did you get 100% killed if at 2:24 there were still lost souls?

    • @centurychum
      @centurychum 11 หลายเดือนก่อน +4

      lost souls dont count towards kill count :P

    • @DmitryBalabanov
      @DmitryBalabanov 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@centurychum thanks, didn't know. but why?

    • @Drkblaze484
      @Drkblaze484 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@DmitryBalabanov because there are infinite amount of lost souls when there is pain elementls so its annoying also they fly around weird places where you cant hit

  • @JM_andtheArgonauts
    @JM_andtheArgonauts 11 หลายเดือนก่อน

    this is exactly what doom should be: super fast beserking. 😁

  • @weeblbob233
    @weeblbob233 11 หลายเดือนก่อน

    2k 60fps. LETS GO!

  • @Stokkolm
    @Stokkolm 11 หลายเดือนก่อน +1

    If they make another Doom movie, I really hope they include a scene of Doomguy repeatedly slapping a Baron of Hell's ass while he's fighting a Cacodemon.

  • @garethdean6382
    @garethdean6382 11 หลายเดือนก่อน +1

    Aaah bliss.

  • @whthafk
    @whthafk 11 หลายเดือนก่อน +1

    jeez

  • @whthafk
    @whthafk 11 หลายเดือนก่อน +1

    👊🏾👊🏾👊🏾

  • @manson.oldboy
    @manson.oldboy 11 หลายเดือนก่อน

    Is faster with the fists! ✊

  • @ToaGatanuva
    @ToaGatanuva 11 หลายเดือนก่อน +1

    nok eit mesterverk

  • @RoseGoldenPetal
    @RoseGoldenPetal 11 หลายเดือนก่อน

    Wait a second, do Lost Souls not count towards 100% seriously?

    • @kveller555
      @kveller555 11 หลายเดือนก่อน

      It's because of the Pain Elementals in Doom 2. Ultimate Doom shares some of its code.

  • @WektorGH
    @WektorGH 11 หลายเดือนก่อน

    17:25 haha

  • @Drkblaze484
    @Drkblaze484 11 หลายเดือนก่อน

    9:20 can you explain me why did u iht rocket on wall?

    • @thedkm-4894
      @thedkm-4894 11 หลายเดือนก่อน

      -why did u- WHY DID *YOU* !!

    • @lecoindugamer7644
      @lecoindugamer7644 8 หลายเดือนก่อน

      To not trigger a celling crusher

  • @-octosquid-5203
    @-octosquid-5203 10 หลายเดือนก่อน

    gun

  • @jrock718
    @jrock718 11 หลายเดือนก่อน +1

    No ceiling to his skill level

  • @VintageValiant
    @VintageValiant 11 หลายเดือนก่อน +1

    I aspire to be just like you but for Wario Land games

  • @jabonly009
    @jabonly009 11 หลายเดือนก่อน

    = 🍖

  • @PeterLawrenceYT
    @PeterLawrenceYT 11 หลายเดือนก่อน +4

    My Dad who works at id says he could do this in half the time

  • @Gameoverkill666
    @Gameoverkill666 11 หลายเดือนก่อน

    Sub 30 chapter 2 is pretty mutch impossible on uvmax and this guy pop a 23min...!?

  • @Mingaleev-x31
    @Mingaleev-x31 11 หลายเดือนก่อน

    hi
    i can become a zero master ripoff soon

  • @chaelcanterbury8787
    @chaelcanterbury8787 11 หลายเดือนก่อน +1

    The damage randomization in Doom is one of the most annoying things ever. Who even thought it was a bright idea.

    • @De-M-oN
      @De-M-oN 11 หลายเดือนก่อน +5

      Its one of the greatest things doom has

    • @chaelcanterbury8787
      @chaelcanterbury8787 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@De-M-oNHow exactly it's one of the greatest?

    • @zebug4762
      @zebug4762 11 หลายเดือนก่อน +2

      The guys at iD were huge DnD players, and they wanted to have damage calculations very much like DnD. Hence the way damage is calculated.
      For example:
      Baron's damage is always multiples of 8, so the "dice roll" is a D10 multiplied by 8. Instead of "random damage ranging from 8 to 80".
      Hitscan enemies always deal damage in multiples of 3, so their bullet is a D5 multiplied by 3.
      So on and so forth.
      Bright idea? Maybe, maybe not. Randomness is a polarising feature, but you have to admit that not knowing if that Baron is gonna deal 80% or not will keep you on your toes, which adds some variety and refreshment to something you might speedrun thousands upon thousands of times. The average damage of a berserk punch won't kill a pinky, but without the magic of randomness, you wouldn't get the dopamine hit from one-shotting them, which is what leaves a bigger impression than the three-shots.
      Edit: corrected some typos

    • @De-M-oN
      @De-M-oN 11 หลายเดือนก่อน

      @@chaelcanterbury8787 It makes it more believable that you actually shoot organic targets. We have no bodypart hitzones in this game, so with static damage it would be always the same. Always 3 Shotgun Shots this enemy, always 2 shots this other enemy every single time. That might be good for Multiplayer, but for single player it would be pretty boring.

    • @De-M-oN
      @De-M-oN 11 หลายเดือนก่อน

      @@zebug4762 This is a good decision too going for multiplier random. This way its random, but not all over the place random and thus less random in the sense of differences, because you can only have these 3 or 8 numbers instead of a tons of numbers. That increases variety because with a range with many numbers you would end up on an average in the middle far more often and the maximum value and minimum value would be rare.