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PCE-DUOミニとか、今からでも企画してくれんかな。中高年が元気でいられるうちに
DUOミニ、本当に欲しいですよね〜
実現化に向けてあなたも“妄想”してみませんか?
いいエンディングでした。と言うのはさておきwとても愛のある動画でした。友人ともよく話すのですが、現在の何でもできるハードより開発者の技術力や拘りが感じられた、あの頃の方がワクワク感と夢があったと思います。
そうなんですよねー当時はACに肉薄することに必至で移植毎時に一喜一憂していたんですが、それも今となっては貴重な体験だったなと・・
PCエンジンは、ナムコの移植物が素晴らしかったですね。
間違いなく初期〜中期のPCEの牽引力でしたね〜CDでナムコの底力を見たかったですが、今思えば衰退するHuカード戦線をナムコだけが最後まで見捨てなかったなあ、と
R-typeの完成度をみると素晴らしいハードだったんですね。
素晴らしいですし、個性がありましたよね〜
ソフト紹介の最後にマジカルチェイス、ただPの紹介もありと私の青春がよみがえりました小3時分に珠算3級に合格したご褒美に買ってもらったハードなので個人的な思い入れが最も強いですチャンネル登録させていただきました!
ありがとうございます!やはり子供時代に入手したハードは格別な思い入れがありますよね。苦労の末のゲットとなればなおさら!
PCエンジンはファミコン全盛期に登場しメガドライブ、スーパーファミコンとハード戦争を戦い抜いて、PS、SSの登場までの長い期間活躍した凄い8bit機だと思うます。自分はDUOからですが愛着あるハードです。惜しまれるのは次世代機にバトンタッチ出来ずに散ったことでしょうか…FXに下位互換でCD‐ROMのゲームが遊べれば少しは違ったかも?
CD開発のノウハウが最も高かったPCE勢が、本格的にCDマシンへと移行した瞬間に失速という、何とも無念な結果になってしまいましたね…(FX)下位互換は一定の効果はあったかもですが、時代的に3Dを扱えないと厳しかったと思いますねー
マルチタップで大人数で遊べるのがよかったですね。友達の家に集まってモトローダーで対戦しまくってたのを思い出します。
ウチは桃鉄を毎週徹夜でやって、高確率でケンカしてましたw
「大竹まことのただいま!PCランド」のゲストで来ていた、声優の佐久間レイさんだったと思うけど。大竹まことにツッコミで頭を叩かれ、驚いていたシーンだけはいまだに覚えている。
あー ゲストに容赦なかったですねwただ普段突っ込む側の大竹さんがたまに逆襲されるのが面白かった記憶が…(金子さんがけっこう強烈だった)
8ビットマシンながら、他の16ビットマシンと互角に戦えたのは純粋にすごいと思います!「大竹まことのただいま!PCランド」は番組を知りませんでした。見てみたかったなー。
動画では触れるの忘れてましたが(ダメじゃん)PCEは現在で言うGPUは16bitバスなので、その辺も有益だったんでしょうねPCランドは今見ても面白いと思います
@@officialymck 地方に住んでましたがそこでも再放送枠で1週間ズレ程度でありましたがしっかり放送されてました勿論毎週欠かさず見てましたし、録画して何度も見返してました確か渡辺さんが番組内で牛のアトラクションで変な落ち方して密かに肋骨折ってたのを後に知って笑ったのを記憶してますw
あの番組、当時のTV東京の週間・月間視聴率一位を取ったりしてたらしい。
pcランドみてたー少年時代は、はよゲーム画面みせんかいって毎回思てましたwこの番組の時間帯で流れるNECやらハドソンやらのCMもめっさ楽しみの一つでしたわ~
まあバラエティパートは100%ゲームに無関係でしたからねw逆に通常はウザがられるCMの方にトキめくという下剋上が起きてました
めっちゃ見てたし、録画もしてたかな?渡辺さんがずーっとイケメンなのと大竹まことがPC原人のゲームのソフト紹介の時、これ好きだからくれくれ言ってた記憶が強い!
そうそう。普段ゲームにぜんぜん興味示さない大竹さんがPC原人だけ食らいつくんですよね〜w
ナカムラ画伯の絵が堪能できるのはナカムラセンターだけ!!🎉🎉🎉メガドラミニ2祭りのなか、しっかりpcエンジン誕生祭動画をあげるナカムラセンター長さすがです!!そして日曜日にあげるのも最高です。でもリップ動画楽しみにしてまーす(やっぱりおもしろい)
メガドラ旋風真っ最中ですが、35周年は外せませんでしたw(来年はMDですね)ほほう リップ面白いですかー(ウズウズ)
ただいまPCランド懐かしすぎる!よく見てましたけど•••大竹さんと渡辺さんしか思い出せない、もう年だなw
福田さんは今でもご活躍されてるみたいですね。女性お二人は結婚して引退したみたいですが
わしは福田さん『以外は』覚えていましたよ~?皆さんの声が今でも耳いや記憶に残っていますね・・・しみじみ。
渡辺浩弐の断髪式がインパクトあっていまだに記憶が鮮明にある。
アレは当時も酷いと思いましたが、断髪式のせいで渡辺さんのイケメンがバレてしまったというw
PCエンジンの音源は忍者ウォーリアーズは音源が壊れたとしか思えない酷さだがスーパースターソルジャーみたいにメガドライブに負けず部分的に凌駕しておりスタッフよる技術の差が激しかったですね。PCエンジンは時代を築いた名ハードの一つです。
ニンウォリもウワモノパートはよく出来てるんで、ドラムが変わるだけでけっこう化けると思うんですよね〜何にせよ標準でPCM1〜2ch使えたら良かったです
人生初RPGがネクロマンサーだった私は「RPGってこんなに難しいのか!」と絶望していた思い出wPCEの話であまり出てこないけどサイドアーム好きでメチャクチャやってたなぁ1面のオリジナル曲も含めてBGMはAC版より良いと思うショットガンで敵弾消せるのも良い改変
ネクロマンサーは難易度もアレですがそれ以上にパスワードが凶悪で…サイドアーム面白いですよね。PCE版のエンディングテーマがまた良いんだコレが
8:26(お?)わし、CDロムロム版の方の「サイドアーム・スペシャル」の中古を手に入れプレイしました!アーケード以外にPCエンジンオリジナルバージョンが入っていることはあとになって気づきました~!!(爆)これも2種類ともPCエンジンミニ2又はDuoミニに収録してもらいたいですよね?
多重スクロールが苦手だったとは意外ですね 結構多重スクロールしてるゲーム有るから得意なのかと思ってたらその逆で 色んな技術を駆使しての結果だったなんて とても参考になりました✨
ひょっとしたらPCエンジンってステレオ出力に対応した一番最初の家庭用ゲーム機だったような。白エンジンはRFで標準ではモノラルでしたけど、AVブスーターやCD-ROM2用IFUでRCA接続できましたし。波形メモリ音源はやっぱり低音の弱さが一番の弱点だったように思いますねー。動画内でもおっしゃっていたサンプリングドラムや、あとはCD-ROM2のADPCMで鳴らすドラム音と組み合わせた『CYBER CITY OEDO 808』や『フィーンドハンター』『アルナムの牙』あたりは、低音の弱さがカバーされていて、波形メモリの潜在能力は高いんだなぁと感じさせてくれました。せめてファミコンと同じ三角波あたりを1chでも積んでいれば、コスト的にも処理負荷的にもそこまで落ちることなく、もうちょっと内蔵音源の印象を上げられたのではないかなぁと今更ながら妄想してみたり^^;
そういえばそうですね(ステレオ)ただ初期はパンの振り方が極端なゲームが多かった印象w(中期以降は良くなった)仰る通り波形メモリの潜在能力は高い(というか独特の味がある)ので、三角波が使える、あるいは発音数がもう少し多ければベースに2ch使う等で対処できたかもですね
大竹まことのただいまPCランドは地方だと休日の早朝に放送してましたが、他のゲーム情報番組とは違って気がついたらバラエティメインで毎週楽しみに見てましたね。
媚びた感じがなかったのが良かったんでしょうね。一応子供番組なのに子供に容赦無かったしw
アニメ系オタクコレクターの子に、容赦無く、「お金儲けしたい大人に騙されてるんだよ」的な事を(諭すのではなく、小馬鹿にするように)言ってましたね。
Duo持ってたなぁ。本体がすぐ熱くなるんだよな。アーケードカードでの無茶移植タイトルやPCエンジン終盤にでたガリバーボーイはMPEG1相当の動画再生まで見せてくれた名機だった。ゲーム機でこんな感動はもうないだろな(´・ω::.
おお!シャーロックホームズ以外に動画再生やってたタイトルってあったんですね!しかもかなり進化してるし!
「ガリバーボーイ」!テレビCMはなぜか今でも覚えています!「ユナ」復刻版にオマケで付いていたCDロムソフトに収録されていた“動画再生ムービー(ヒュービデオ?!)”と同様のムービーが楽しめる数少ないゲームの一つですよね?PS&サターン版「スーパーロボット大戦F」よりもはるか先に“アニメ動画を再生”できちゃっていたんだよな~PCエンジンって!!スゲエ!!これもPCエンジンミニ2又はDuoミニに収録してもらいたいですよね?
メガドラミニ2に気を取られて、10/30がPCエンジンの誕生日だったのをすっかり忘れていました(反省)markⅢ→PCエンジンで属性を変なところに固定してしまった自分としては、本当に運命のハードです。まだまだ後世に残したい名作は沢山あるので、ミニシリーズ継続してほしいですねぇ…シャトル、スパグラ、Duo、LT、GTなどなど、ミニ化できるハードは沢山あるので(笑)
そうなんですよ。PCEガワには事欠かないし、隠れた名作も多いのでDUOミニを念頭に続投してほしいです!
Duoミニ実現化に一票!!ラインナップはほぼCDロムロム対応ソフトだらけ?!いや!「マジカルチェイス」は今度こそ入れてもらわなくちゃ?!
@@officialymck ・・・見つけてしまった。それではナカムラさんもDuoミニ実現化に向けて収録してもらいたいゲーム(ソフトやシステムや希望)のリスト等を“妄想”しちゃいましょ~?!
PCエンジンの後継機が出続けている世界線に行きたいです…
PCエフエッk
渡辺さん放送作家の方もやられていたんですよね。後継番組の聖PCハイスクールでは爽やかな先生ポジとして扱われていて、子供んがらになんだか奇妙だけど嬉しかったかな。
カード型のROM媒体はハドソンが「BEE CARD」と称してPC98やMSXでセガマークⅢよりちょっとだけ早く展開させてました開発はHu・マイ・BEEカードとも三菱樹脂が行っていたわけですが、大容量化の道筋が見えていたならメガドライブの仕様が変わっていたかもしれませんね
その頃からCDケースに入れて販売していましたか?
@@家子都築 中古商品でしか見たことが無かったですが私が見たものは他のMSXゲームと同じようなパッケージでしたPCエンジンがCDケースを採用したのは将来的にCD-ROMを発売する前提だったからと推測します
ハードのスペックがとかもあるけど、後に与えた影響ではCD-ROM採用が大きすぎた気がする
今見てもよく売ったし、よく売れたなあと思いますね。当時は相当なオーパーツに見えました
CDロム採用を見越していたのか、ヒューカードのケースがCDケース(と同サイズ)だったというのは特筆すべきポイントだとわしは思います!統一されていたおかげですべてのソフトがみ~んなキレイに並べられる!!おまけにCDと並べても違和感ない!
当時のアーケードゲーム好きなら所持していない人はそういなかったんじゃないだろうか? そう思ってしまう程にアーケードゲーム移植が多く完成度が良かったハードでした惜しむらくは音源がショボかったこと もしFM音源積んでたら違った未来があったかもしれないしかしCDROM2やアケカー等の名機を出した事で後のハードへの影響を生み出した功績は大きいと言えます個人的にはコレの登場でFCからすぐに移動してDQ3とFFシリーズとメガテン2とヘクターだけしかFC動かさなかった程に浸透してましためちゃ好きなハードでしたね、CDROM2欲しさに初めて夏休みに短期バイトしたりとあるゲーム欲しさに学校ズル休みしてまで買いに行ったとか思い出多くて懐かしすぎる
PCエンジンは、ソフトがカード式なのがカッコ良かったんですよねぇ!差し込む感触は今でも忘れられません。携帯器を使えば外でも同じゲーム出来ましたし。PCランドは、渡辺くんが好きでしたwなぜか、今でもメディアリングのCMが脳裏に焼き付いていますww
あのカード差し込んだ時のカコって感触良いですよね〜メディアリング懐かしい! わんぱく大人の会社ですよねw
マジカルチェイスは、旅行先でふと立ち寄った中古屋で5000円ぐらいで売っており、しかも当時私はこのゲームの存在を知らず、パッケージの絵が可愛いというだけの理由で購入した。超僥倖だった。旅行から帰って遊んだら異常に完成度が高くて感動した。後でプレミアム価格になっているのを見て驚いた。
白エンジンをCDROM2とセットでまだ持ってます。マジカルチェイス発売時はゲームショップで働いてたので3本発注したら自分とバイト仲間と常連客で速攻売り切れましたねw開発がオウガバトルシリーズのクエストなので良ゲーなのも納得のゲームですよね。
たしか発売後すぐにパルソフトが倒産したんですよね月間PCエンジンが限定再販してましたがソレもすぐ売り切れたっぽいですし、当時から品薄だったんですねー・・何度も言ってますが、ホントPCエンジンミニに入れて欲しかった・・
@@officialymck PCエンジン版はもちろん、ウィンドウズ版もプレミア価格ですからね・・・ミニに入れるにも版権関係がごちゃごちゃしてそうだし収拾がつかなかったのかな?
@@officialymck あれ?わしは「月刊PCエンジンFAN」の再販企画の通販で手に入れたのですが・・・(汗)。
PCランドって当時のテレ東で1番視聴率取ってた時期があるらしいよwwマイナースポーツ紹介とか楽しかったなぁ~♪
当時珍しかった(?)アーチェリーとかカイトスポーツとかもやってましたね
PCエンジンは思い入れ強いけど、周りが一色に染まってたのであえてメガCD買ったのが後々の人生を決めてしまった😅
それはそれで熱い道じゃないですか!
ゲームアーツの「シルフィード」は購入されましたか?
PCランド面白かったなー。ディレクターの〆谷さんは、後に電波少年とかロンドンハーツを担当するなど出世したみたいです。
渡辺さんは今でもあの時のままで老けてないのが恐ろしい所です。ただいまPCランドの後に聖PCハイスクールと言う番組がありましたね。
渡辺さん曰く「人はゲームしてる間は歳取らないんですよ」だそうで、なんの根拠もないのにナルホド!と思ってしまいましたw聖PCも見てましたが、やはり先代のインパクトが強すぎて…
「そのまんま東のバーチャル情報局」という番組もあったような?(笑)
PCランド懐かしい。『エを抜いちゃだめですよ』はエフェラ&ジリオラの紹介の時でしたね。
ソレダこれが18:00台の子供番組(自称)の発言って事実が末恐ろしいw
初期型のPCEのRFスイッチはFC用よりも性能が良かったんだよねノイズが入らなかったしかもFCとも互換性ありで
家庭用ハードではセガマイカードが先でしたが、MSXではハドソンのBEE CARDの方が先に出てましたね。
マジカルチェイス今も取り出してプレイするからミニ入ってたら購入したのに
マジカルチェイスが入るだけで数万の価値が上がりますねw(プレミア的に)
PCエンジン凄かったですねー当時NECに興味出てきてPC88を親にねだって購入したのですが、画質にがっかりしたのが印象深いです。あの時はわがまま言っちゃった~ホントごめんなさい!天国の父母へ
これ見てあらためてマジカルチェイスが欲しくなってきた、ミニとか移植とかして欲しいですね~でも今はプレミアになってるコリューンを当時安価で買ったので、可愛いプレミアシューティング争奪は1勝1敗だと勝手に思ってますw
動画冒頭のBGMはもしやPCエンジン版ゼビウスの「ゼビウス・ファードラウト伝説」のファードラウトモードでのBGMでは?
14:55これ!この曲ですよ!・・・ってあれ?わしまだ動画を最後まで見ていなかった?!(汗)このゲームもPCエンジンミニ2又はDuoミニに収録してもらいたいですよね?・・・あ~!!「ただいま!PCランド」の似顔絵イラストが拝めるのはこの動画だったのかぁ~!!ならばわし最後まで見ているはずだがな(冷汗)。
SGXが標準仕様ならスーファミにも負けなかった、、、と思うwグラフィック周りX68000とほぼ同じ設計なんですよね~(どちらもH社設計なので)
だからPCエンジンのソフトがX68000にいくつか移植されていたのでしょうか?
カトケンの2面BGMいいよね…。直接関係はないけれど、何年か前に週刊少年マガジンで連載していた雷句誠先生の『ベクターボール』では至るところにPCエンジンに関係する言葉をモチーフとした語句が用いられていて、後半での驚きの声として発せられた「デュオオオオオオオ! デュオオオオオオオ!!」を見た時はそれを確信して不思議な感動を覚えた憶えがあります。
カトケン2面は島ステージの曲も良いのです!ベクターボールは存じませんでしたが、デュオオオオオオオは吹いてしまいましたw
PCエンジンの6502(7.16Mhz)は68000(10Mhz)より処理が速かったとか。RタイプのV30(8Mhz)より比べるまでもなく全然速かった。
PCランド見たかったわ 当時は余裕無くて見れなかったんだと思う 情報は雑誌のみでしたから後に知る名作買い逃したり
PCEエンジンって、コンポジットでもそこそこ綺麗に映ったのがよかった。メガドライブはコンポジットボケボケノイズで酷かった。
インターフェイスユニット限定ですが、コンポジットの口が標準のモノだったんで、オーディオ用の高級なケーブルを使えたのも良かったです
PCランド観てたけど、井森美幸さんは?と思い、調べたらパオパオチャンネルと記憶が混同してる事に気付きました。
あー懐かしい!大竹さんも出てましたよね!
8ビットだったんだCDロムロムで遊んだな( ´艸`)
ダンディ坂野がPCランドに出てた記憶が明確にあるけど調べても出てこない。ご存じの方いませんか?
コア構想をご存知か?あれ実は全パーツ揃えると聖衣になるはずでした。しかしシャトル(左腕盾)と一部のボディパーツの発売に留まり。。
全パーツ揃えてもバスは一つしかないぞ…とざわつく民衆
クロス(聖衣)?!カラオケシステムが“不完全燃焼”で浸透しなかったのは悔やまれるな・・・アニソンカラオケソフトがあったら?!
最後の番組の紹介で「PCランド」の後続番組で「聖PCハイスクール」という番組があってあのPCランドと違って破天荒な内容wではなかったのですが当時のアイドルを起用して引き続き渡辺浩司さんも出演していましたね(^^)
聖PCハイスクールも見ていて渡辺さんの続投も嬉しかったんですが、やはりPCランドのインパクトが強すぎて・・でも、ストIIダッシュのコーナーは楽しみでしたw
(2回目)「そのまんま東のバーチャル情報局」という番組もありましたよね?(笑)
PCエンジンって8bitって言ってもカリカリにチューンしたCPUでかなり強力だし、今で言うGPUなんかも2個チップ搭載して、これまた強力PCエンジン開発時は68000搭載してテストしてたけど、遅いから採用止めたとも言ってたぐらいCPUに自信あったんだろうね
GPUは16bitでしたしね。68000でテストしたのは知りませんでしたが、2Dゲームのような単純な処理なら、68000より軽くて速いってのは聞いたことあります
huカードのイチ押しはパラソルスター(バブルボブル3名作なんですが知名度は低いような…
もう少しvramを上げて、BGを二面にしてれば、完璧!スーファミやメガドラなどは目にはないのでしょう。そうなら高いやけど~
なんばーわーん、まじかるちぇーいすで撮り直し希望
金子さんのセッティングお願いします
863GにもCD-ROM繋げられたら最高だったのになぁ
トータル20万…
渡辺になっちゃうぞ?
ありましたなーwでも途中で渡辺さんのイケメンがバレてしまいインパクトが弱くなりました
メモリの少なさが悔やまれる
そんな貴方様にスーパーグラフィックスを!
ライザンバーCD😂
元々のコア構想から外れるようなことをしたことが後の失敗に繋がったんだろうな。シャトルとかスーパーグラフィックスとかw
PCEファミリーはNECの御乱心と言えますが、この時期がHuカードが一番勢いあったような… いや勢いあったから御乱心したのか?
カラオケシステムとか?!
神武伝承ってゲームは初めて見たけど、これ見た瞬間、神羅万象を思い出したwそしてメーカー確認したらウルフチームだったからなるほどねってなったwそりゃ似てるわw
私は逆に神羅万象を知らなかったのですが、たしかに似てますねw
いつの間にか消えてしまったんで、そこら辺をやってほしい。ハドソンやらNECHEってどこいった?
ハドソンはコナミに吸収後に消滅NEC-HEは解散後、ビッグローブに一部継承されたみたいですね
PCエンジン(だけ?)のカラオケシステムについて解説を!PCエンジン(だけ?)のソフトを自作できる開発ツール「でべろ」の解説を!コア構想『計画』の全貌をできる範囲で解説してほしいな~とか?
PCE-DUOミニとか、今からでも企画してくれんかな。中高年が元気でいられるうちに
DUOミニ、本当に欲しいですよね〜
実現化に向けてあなたも“妄想”してみませんか?
いいエンディングでした。と言うのはさておきw
とても愛のある動画でした。
友人ともよく話すのですが、現在の何でもできるハードより
開発者の技術力や拘りが感じられた、あの頃の方がワクワク感と夢があったと思います。
そうなんですよねー
当時はACに肉薄することに必至で移植毎時に一喜一憂していたんですが、それも今となっては貴重な体験だったなと・・
PCエンジンは、ナムコの移植物が素晴らしかったですね。
間違いなく初期〜中期のPCEの牽引力でしたね〜
CDでナムコの底力を見たかったですが、今思えば衰退するHuカード戦線をナムコだけが最後まで見捨てなかったなあ、と
R-typeの完成度をみると素晴らしいハードだったんですね。
素晴らしいですし、個性がありましたよね〜
ソフト紹介の最後にマジカルチェイス、ただPの紹介もありと私の青春がよみがえりました
小3時分に珠算3級に合格したご褒美に買ってもらったハードなので個人的な思い入れが最も強いです
チャンネル登録させていただきました!
ありがとうございます!
やはり子供時代に入手したハードは格別な思い入れがありますよね。苦労の末のゲットとなればなおさら!
PCエンジンはファミコン全盛期に登場しメガドライブ、スーパーファミコンとハード戦争を戦い抜いて、PS、SSの登場までの長い期間活躍した凄い8bit機だと思うます。
自分はDUOからですが愛着あるハードです。
惜しまれるのは次世代機にバトンタッチ出来ずに散ったことでしょうか…
FXに下位互換でCD‐ROMのゲームが遊べれば少しは違ったかも?
CD開発のノウハウが最も高かったPCE勢が、本格的にCDマシンへと移行した瞬間に失速という、何とも無念な結果になってしまいましたね…(FX)
下位互換は一定の効果はあったかもですが、時代的に3Dを扱えないと厳しかったと思いますねー
マルチタップで大人数で遊べるのがよかったですね。
友達の家に集まってモトローダーで対戦しまくってたのを思い出します。
ウチは桃鉄を毎週徹夜でやって、高確率でケンカしてましたw
「大竹まことのただいま!PCランド」のゲストで来ていた、声優の佐久間レイさんだったと思うけど。
大竹まことにツッコミで頭を叩かれ、驚いていたシーンだけはいまだに覚えている。
あー ゲストに容赦なかったですねw
ただ普段突っ込む側の大竹さんがたまに逆襲されるのが面白かった記憶が…(金子さんがけっこう強烈だった)
8ビットマシンながら、他の16ビットマシンと互角に戦えたのは純粋にすごいと思います!「大竹まことのただいま!PCランド」は番組を知りませんでした。見てみたかったなー。
動画では触れるの忘れてましたが(ダメじゃん)PCEは現在で言うGPUは16bitバスなので、その辺も有益だったんでしょうね
PCランドは今見ても面白いと思います
@@officialymck 地方に住んでましたがそこでも再放送枠で1週間ズレ程度でありましたがしっかり放送されてました
勿論毎週欠かさず見てましたし、録画して何度も見返してました
確か渡辺さんが番組内で牛のアトラクションで変な落ち方して密かに肋骨折ってたのを後に知って笑ったのを記憶してますw
あの番組、当時のTV東京の週間・月間視聴率一位を取ったりしてたらしい。
pcランドみてたー
少年時代は、はよゲーム画面みせんかいって毎回思てましたw
この番組の時間帯で流れるNECやらハドソンやらのCMもめっさ楽しみの一つでしたわ~
まあバラエティパートは100%ゲームに無関係でしたからねw
逆に通常はウザがられるCMの方にトキめくという下剋上が起きてました
めっちゃ見てたし、録画もしてたかな?
渡辺さんがずーっとイケメンなのと大竹まことがPC原人のゲームのソフト紹介の時、これ好きだからくれくれ言ってた記憶が強い!
そうそう。普段ゲームにぜんぜん興味示さない大竹さんがPC原人だけ食らいつくんですよね〜w
ナカムラ画伯の絵が堪能できるのはナカムラセンターだけ!!🎉🎉🎉
メガドラミニ2祭りのなか、しっかりpcエンジン誕生祭動画をあげるナカムラセンター長さすがです!!そして日曜日にあげるのも最高です。でもリップ動画楽しみにしてまーす(やっぱりおもしろい)
メガドラ旋風真っ最中ですが、35周年は外せませんでしたw(来年はMDですね)
ほほう リップ面白いですかー(ウズウズ)
ただいまPCランド懐かしすぎる!よく見てましたけど•••大竹さんと渡辺さんしか思い出せない、もう年だなw
福田さんは今でもご活躍されてるみたいですね。女性お二人は結婚して引退したみたいですが
わしは福田さん『以外は』覚えていましたよ~?皆さんの声が今でも耳いや記憶に残っていますね・・・しみじみ。
渡辺浩弐の断髪式がインパクトあっていまだに記憶が鮮明にある。
アレは当時も酷いと思いましたが、断髪式のせいで渡辺さんのイケメンがバレてしまったというw
PCエンジンの音源は忍者ウォーリアーズは音源が壊れたとしか思えない酷さだがスーパースターソルジャーみたいにメガドライブに負けず部分的に凌駕しておりスタッフよる技術の差が激しかったですね。
PCエンジンは時代を築いた名ハードの一つです。
ニンウォリもウワモノパートはよく出来てるんで、ドラムが変わるだけでけっこう化けると思うんですよね〜
何にせよ標準でPCM1〜2ch使えたら良かったです
人生初RPGがネクロマンサーだった私は「RPGってこんなに難しいのか!」と絶望していた思い出w
PCEの話であまり出てこないけどサイドアーム好きでメチャクチャやってたなぁ
1面のオリジナル曲も含めてBGMはAC版より良いと思う
ショットガンで敵弾消せるのも良い改変
ネクロマンサーは難易度もアレですがそれ以上にパスワードが凶悪で…
サイドアーム面白いですよね。PCE版のエンディングテーマがまた良いんだコレが
8:26
(お?)
わし、CDロムロム版の方の「サイドアーム・スペシャル」の中古を手に入れプレイしました!アーケード以外にPCエンジンオリジナルバージョンが入っていることはあとになって気づきました~!!(爆)
これも2種類ともPCエンジンミニ2又はDuoミニに収録してもらいたいですよね?
多重スクロールが苦手だったとは意外ですね 結構多重スクロールしてるゲーム有るから得意なのかと思ってたらその逆で 色んな技術を駆使しての結果だったなんて とても参考になりました✨
ひょっとしたらPCエンジンってステレオ出力に対応した一番最初の家庭用ゲーム機だったような。
白エンジンはRFで標準ではモノラルでしたけど、AVブスーターやCD-ROM2用IFUでRCA接続できましたし。
波形メモリ音源はやっぱり低音の弱さが一番の弱点だったように思いますねー。
動画内でもおっしゃっていたサンプリングドラムや、あとはCD-ROM2のADPCMで鳴らすドラム音と組み合わせた『CYBER CITY OEDO 808』や『フィーンドハンター』『アルナムの牙』あたりは、低音の弱さがカバーされていて、波形メモリの潜在能力は高いんだなぁと感じさせてくれました。
せめてファミコンと同じ三角波あたりを1chでも積んでいれば、コスト的にも処理負荷的にもそこまで落ちることなく、もうちょっと内蔵音源の印象を上げられたのではないかなぁと今更ながら妄想してみたり^^;
そういえばそうですね(ステレオ)
ただ初期はパンの振り方が極端なゲームが多かった印象w(中期以降は良くなった)
仰る通り波形メモリの潜在能力は高い(というか独特の味がある)ので、三角波が使える、あるいは発音数がもう少し多ければベースに2ch使う等で対処できたかもですね
大竹まことのただいまPCランドは地方だと休日の早朝に放送してましたが、他のゲーム情報番組とは違って気がついたらバラエティメインで毎週楽しみに見てましたね。
媚びた感じがなかったのが良かったんでしょうね。一応子供番組なのに子供に容赦無かったしw
アニメ系オタクコレクターの子に、容赦無く、「お金儲けしたい大人に騙されてるんだよ」的な事を(諭すのではなく、小馬鹿にするように)言ってましたね。
Duo持ってたなぁ。本体がすぐ熱くなるんだよな。アーケードカードでの無茶移植タイトルやPCエンジン終盤にでたガリバーボーイはMPEG1相当の動画再生まで見せてくれた名機だった。ゲーム機でこんな感動はもうないだろな(´・ω::.
おお!シャーロックホームズ以外に動画再生やってたタイトルってあったんですね!
しかもかなり進化してるし!
「ガリバーボーイ」!テレビCMはなぜか今でも覚えています!
「ユナ」復刻版にオマケで付いていたCDロムソフトに収録されていた“動画再生ムービー(ヒュービデオ?!)”と同様のムービーが楽しめる数少ないゲームの一つですよね?
PS&サターン版「スーパーロボット大戦F」よりもはるか先に“アニメ動画を再生”できちゃっていたんだよな~PCエンジンって!!スゲエ!!
これもPCエンジンミニ2又はDuoミニに収録してもらいたいですよね?
メガドラミニ2に気を取られて、10/30がPCエンジンの誕生日だったのをすっかり忘れていました(反省)
markⅢ→PCエンジンで属性を変なところに固定してしまった自分としては、本当に運命のハードです。
まだまだ後世に残したい名作は沢山あるので、ミニシリーズ継続してほしいですねぇ…シャトル、スパグラ、Duo、LT、GTなどなど、ミニ化できるハードは沢山あるので(笑)
そうなんですよ。PCEガワには事欠かないし、隠れた名作も多いのでDUOミニを念頭に続投してほしいです!
Duoミニ実現化に一票!!
ラインナップはほぼCDロムロム対応ソフトだらけ?!
いや!「マジカルチェイス」は今度こそ入れてもらわなくちゃ?!
@@officialymck
・・・見つけてしまった。
それではナカムラさんもDuoミニ実現化に向けて収録してもらいたいゲーム(ソフトやシステムや希望)のリスト等を“妄想”しちゃいましょ~?!
PCエンジンの後継機が出続けている世界線に行きたいです…
PCエフエッk
渡辺さん放送作家の方もやられていたんですよね。後継番組の聖PCハイスクールでは爽やかな先生ポジとして扱われていて、子供んがらになんだか奇妙だけど嬉しかったかな。
カード型のROM媒体はハドソンが「BEE CARD」と称してPC98やMSXでセガマークⅢよりちょっとだけ早く展開させてました
開発はHu・マイ・BEEカードとも三菱樹脂が行っていたわけですが、
大容量化の道筋が見えていたならメガドライブの仕様が変わっていたかもしれませんね
その頃からCDケースに入れて販売していましたか?
@@家子都築 中古商品でしか見たことが無かったですが
私が見たものは他のMSXゲームと同じようなパッケージでした
PCエンジンがCDケースを採用したのは
将来的にCD-ROMを発売する前提だったからと推測します
ハードのスペックがとかもあるけど、後に与えた影響ではCD-ROM採用が大きすぎた気がする
今見てもよく売ったし、よく売れたなあと思いますね。当時は相当なオーパーツに見えました
CDロム採用を見越していたのか、ヒューカードのケースがCDケース(と同サイズ)だったというのは特筆すべきポイントだとわしは思います!統一されていたおかげですべてのソフトがみ~んなキレイに並べられる!!おまけにCDと並べても違和感ない!
当時のアーケードゲーム好きなら所持していない人はそういなかったんじゃないだろうか? そう思ってしまう程にアーケードゲーム移植が多く完成度が良かったハードでした
惜しむらくは音源がショボかったこと もしFM音源積んでたら違った未来があったかもしれない
しかしCDROM2やアケカー等の名機を出した事で後のハードへの影響を生み出した功績は大きいと言えます
個人的にはコレの登場でFCからすぐに移動してDQ3とFFシリーズとメガテン2とヘクターだけしかFC動かさなかった程に浸透してました
めちゃ好きなハードでしたね、CDROM2欲しさに初めて夏休みに短期バイトしたりとあるゲーム欲しさに学校ズル休みしてまで買いに行ったとか思い出多くて懐かしすぎる
PCエンジンは、ソフトがカード式なのがカッコ良かったんですよねぇ!差し込む感触は今でも忘れられません。携帯器を使えば外でも同じゲーム出来ましたし。
PCランドは、渡辺くんが好きでしたw
なぜか、今でもメディアリングのCMが脳裏に焼き付いていますww
あのカード差し込んだ時のカコって感触良いですよね〜
メディアリング懐かしい! わんぱく大人の会社ですよねw
マジカルチェイスは、旅行先でふと立ち寄った中古屋で5000円ぐらいで売っており、しかも当時私はこのゲームの存在を知らず、パッケージの絵が可愛いというだけの理由で購入した。超僥倖だった。旅行から帰って遊んだら異常に完成度が高くて感動した。後でプレミアム価格になっているのを見て驚いた。
白エンジンをCDROM2とセットでまだ持ってます。
マジカルチェイス発売時はゲームショップで働いてたので3本発注したら自分とバイト仲間と常連客で速攻売り切れましたねw
開発がオウガバトルシリーズのクエストなので良ゲーなのも納得のゲームですよね。
たしか発売後すぐにパルソフトが倒産したんですよね
月間PCエンジンが限定再販してましたがソレもすぐ売り切れたっぽいですし、当時から品薄だったんですねー・・
何度も言ってますが、ホントPCエンジンミニに入れて欲しかった・・
@@officialymck PCエンジン版はもちろん、ウィンドウズ版もプレミア価格ですからね・・・
ミニに入れるにも版権関係がごちゃごちゃしてそうだし収拾がつかなかったのかな?
@@officialymck
あれ?わしは「月刊PCエンジンFAN」の再販企画の通販で手に入れたのですが・・・(汗)。
PCランドって当時のテレ東で1番視聴率取ってた時期があるらしいよww
マイナースポーツ紹介とか楽しかったなぁ~♪
当時珍しかった(?)アーチェリーとかカイトスポーツとかもやってましたね
PCエンジンは思い入れ強いけど、周りが一色に染まってたのであえてメガCD買ったのが後々の人生を決めてしまった😅
それはそれで熱い道じゃないですか!
ゲームアーツの「シルフィード」は購入されましたか?
PCランド面白かったなー。
ディレクターの〆谷さんは、後に電波少年とかロンドンハーツを担当するなど出世したみたいです。
渡辺さんは今でもあの時のままで老けてないのが恐ろしい所です。ただいまPCランドの後に聖PCハイスクールと言う番組がありましたね。
渡辺さん曰く「人はゲームしてる間は歳取らないんですよ」だそうで、なんの根拠もないのにナルホド!と思ってしまいましたw
聖PCも見てましたが、やはり先代のインパクトが強すぎて…
「そのまんま東のバーチャル情報局」という番組もあったような?(笑)
PCランド懐かしい。
『エを抜いちゃだめですよ』はエフェラ&ジリオラの紹介の時でしたね。
ソレダ
これが18:00台の子供番組(自称)の発言って事実が末恐ろしいw
初期型のPCEのRFスイッチはFC用よりも性能が良かったんだよね
ノイズが入らなかった
しかもFCとも互換性ありで
家庭用ハードではセガマイカードが先でしたが、MSXではハドソンのBEE CARDの方が先に出てましたね。
マジカルチェイス今も取り出してプレイするからミニ入ってたら購入したのに
マジカルチェイスが入るだけで数万の価値が上がりますねw(プレミア的に)
PCエンジン凄かったですねー当時NECに興味出てきてPC88を親にねだって購入したのですが、画質にがっかりしたのが印象深いです。
あの時はわがまま言っちゃった~ホントごめんなさい!
天国の父母へ
これ見てあらためてマジカルチェイスが欲しくなってきた、ミニとか移植とかして欲しいですね~
でも今はプレミアになってるコリューンを当時安価で買ったので、可愛いプレミアシューティング争奪は1勝1敗だと勝手に思ってますw
動画冒頭のBGMはもしやPCエンジン版ゼビウスの
「ゼビウス・ファードラウト伝説」
のファードラウトモードでのBGMでは?
14:55
これ!この曲ですよ!
・・・ってあれ?わしまだ動画を最後まで見ていなかった?!(汗)
このゲームもPCエンジンミニ2又はDuoミニに収録してもらいたいですよね?
・・・あ~!!「ただいま!PCランド」の似顔絵イラストが拝めるのはこの動画だったのかぁ~!!ならばわし最後まで見ているはずだがな(冷汗)。
SGXが標準仕様ならスーファミにも負けなかった、、、と思うw
グラフィック周りX68000とほぼ同じ設計なんですよね~(どちらもH社設計なので)
だからPCエンジンのソフトがX68000にいくつか移植されていたのでしょうか?
カトケンの2面BGMいいよね…。
直接関係はないけれど、何年か前に週刊少年マガジンで連載していた雷句誠先生の『ベクターボール』では至るところにPCエンジンに関係する言葉をモチーフとした語句が用いられていて、後半での驚きの声として発せられた「デュオオオオオオオ! デュオオオオオオオ!!」を見た時はそれを確信して不思議な感動を覚えた憶えがあります。
カトケン2面は島ステージの曲も良いのです!
ベクターボールは存じませんでしたが、デュオオオオオオオは吹いてしまいましたw
PCエンジンの6502(7.16Mhz)は68000(10Mhz)より処理が速かったとか。RタイプのV30(8Mhz)より比べるまでもなく全然速かった。
PCランド見たかったわ 当時は余裕無くて見れなかったんだと思う 情報は雑誌のみでしたから後に知る名作買い逃したり
PCEエンジンって、コンポジットでもそこそこ綺麗に映ったのがよかった。メガドライブはコンポジットボケボケノイズで酷かった。
インターフェイスユニット限定ですが、コンポジットの口が標準のモノだったんで、オーディオ用の高級なケーブルを使えたのも良かったです
PCランド観てたけど、井森美幸さんは?と思い、調べたらパオパオチャンネルと記憶が混同してる事に気付きました。
あー懐かしい!
大竹さんも出てましたよね!
8ビットだったんだ
CDロムロムで遊んだな
( ´艸`)
ダンディ坂野がPCランドに出てた記憶が明確にあるけど
調べても出てこない。ご存じの方いませんか?
コア構想をご存知か?あれ実は全パーツ揃えると聖衣になるはずでした。
しかしシャトル(左腕盾)と一部のボディパーツの発売に留まり。。
全パーツ揃えてもバスは一つしかないぞ…
とざわつく民衆
クロス(聖衣)?!
カラオケシステムが“不完全燃焼”で浸透しなかったのは悔やまれるな・・・アニソンカラオケソフトがあったら?!
最後の番組の紹介で「PCランド」の後続番組で「聖PCハイスクール」という番組があってあのPCランドと違って破天荒な内容wではなかったのですが当時のアイドルを起用して引き続き渡辺浩司さんも出演していましたね(^^)
聖PCハイスクールも見ていて渡辺さんの続投も嬉しかったんですが、やはりPCランドのインパクトが強すぎて・・
でも、ストIIダッシュのコーナーは楽しみでしたw
(2回目)
「そのまんま東のバーチャル情報局」という番組もありましたよね?(笑)
PCエンジンって8bitって言ってもカリカリにチューンしたCPUでかなり強力だし、今で言うGPUなんかも2個チップ搭載して、これまた強力
PCエンジン開発時は68000搭載してテストしてたけど、遅いから採用止めたとも言ってたぐらいCPUに自信あったんだろうね
GPUは16bitでしたしね。68000でテストしたのは知りませんでしたが、2Dゲームのような単純な処理なら、68000より軽くて速いってのは聞いたことあります
huカードのイチ押しはパラソルスター(バブルボブル3
名作なんですが知名度は低いような…
もう少しvramを上げて、BGを二面にしてれば、
完璧!スーファミやメガドラなどは目にはないのでしょう。
そうなら高いやけど~
なんばーわーん、まじかるちぇーいす
で撮り直し希望
金子さんのセッティングお願いします
863GにもCD-ROM繋げられたら最高だったのになぁ
トータル20万…
渡辺になっちゃうぞ?
ありましたなーw
でも途中で渡辺さんのイケメンがバレてしまいインパクトが弱くなりました
メモリの少なさが悔やまれる
そんな貴方様にスーパーグラフィックスを!
ライザンバーCD😂
元々のコア構想から外れるようなことをしたことが後の失敗に繋がったんだろうな。
シャトルとかスーパーグラフィックスとかw
PCEファミリーはNECの御乱心と言えますが、この時期がHuカードが一番勢いあったような… いや勢いあったから御乱心したのか?
カラオケシステムとか?!
神武伝承ってゲームは初めて見たけど、これ見た瞬間、神羅万象を思い出したw
そしてメーカー確認したらウルフチームだったからなるほどねってなったwそりゃ似てるわw
私は逆に神羅万象を知らなかったのですが、たしかに似てますねw
いつの間にか消えてしまったんで、そこら辺をやってほしい。ハドソンやらNECHEってどこいった?
ハドソンはコナミに吸収後に消滅
NEC-HEは解散後、ビッグローブに一部継承されたみたいですね
PCエンジン(だけ?)のカラオケシステムについて解説を!
PCエンジン(だけ?)のソフトを自作できる開発ツール「でべろ」の解説を!
コア構想『計画』の全貌をできる範囲で解説してほしいな~とか?