MLO Interior Lighting Tutorial | Sollumz 2.4

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 29

  • @Halfgodd_
    @Halfgodd_ 11 หลายเดือนก่อน +1

    You are the 🐐! There aren't really any videos covering interior MLO lighting. Thank you !

  • @10_store
    @10_store 11 หลายเดือนก่อน

    u are the GOAT , thanks for the tutorials brother

  • @MotoMotoinc
    @MotoMotoinc 18 วันที่ผ่านมา

    Great tut it works great buy do you know if theres anyway i can make it so the roof dosent look so dark because i have white roofs and when the lights are in game it looks orange with just a little bit of light because of the 1st light

  • @Halfgodd_
    @Halfgodd_ 11 หลายเดือนก่อน

    Can you go over scenarios and archetype extensions for peds and props?

  • @AlexanderGIN
    @AlexanderGIN 11 หลายเดือนก่อน

    Great news! Thanks, Ook!

  • @nightmare7x
    @nightmare7x 2 หลายเดือนก่อน

    Sir which website you use for.materials or textures?

  • @ferdraun
    @ferdraun 11 หลายเดือนก่อน

    Nice! How can we check vanilla interiors?

  • @ZAKmeyeurCP9
    @ZAKmeyeurCP9 11 หลายเดือนก่อน

    I'm sorry but I don't understand how the "culling plane" option works >< I have like floor_1 and when I go upstairs I have my floor_2 and both have lights, but when I'm on floor_1 depending on where I look I have lights issues like 2 spots trying to light in the same time. So I guess that's the lights comming from floor_2 glitching with the lights of my floor_1. I did the "culling plane" thing as I saw in the vidéo but it didn't worked. Did I missed something ?

  • @bwulandi
    @bwulandi 11 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for the video!

  • @skaarworks
    @skaarworks 11 หลายเดือนก่อน

    thanks for the good tutorial. I've been looking for a tutorial for a long time. Did you create your presets yourself? There are only 4 in the new Sollumz version?

    • @ook_3D
      @ook_3D  11 หลายเดือนก่อน

      yes i created them based upon vanilla lights

  • @Caracolit0
    @Caracolit0 11 หลายเดือนก่อน

    Can you show the ytyp steps?

  • @crunky_development
    @crunky_development 11 หลายเดือนก่อน

    Thankyou bro you really helped alot.

  • @Yasin38588
    @Yasin38588 11 หลายเดือนก่อน

    Where do you find such beautiful textures?

    • @ook_3D
      @ook_3D  11 หลายเดือนก่อน

      i make them.

    • @Yasin38588
      @Yasin38588 11 หลายเดือนก่อน

      @@ook_3D So will there be a texture making video?

    • @ook_3D
      @ook_3D  11 หลายเดือนก่อน +1

      @@Yasin38588 unlikely, theres many great tutorial / series on youtube already

  • @StumpyMason_
    @StumpyMason_ 11 หลายเดือนก่อน

    did you attach an empty to the proxy to add the lights? Just for people trying to replicate.. Keep up the good work meow.

    • @ook_3D
      @ook_3D  11 หลายเดือนก่อน +1

      Yea

  • @kingmav
    @kingmav 11 หลายเดือนก่อน

    Awesome, thanks!

  • @snoopgt8861
    @snoopgt8861 11 หลายเดือนก่อน

    can you make a video abt modeling clothes for fivem

  • @huhnoob
    @huhnoob 11 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks 🎉🎉❤😊

  • @bumpy86
    @bumpy86 2 หลายเดือนก่อน

    30 seconds in and im lost... WTH is light proxy? How to make it? Why is it important? what does it do? why does it have to be floor and not ceiling? why cant I parent it into the shell? why doesnt GTA V MLO's have this and why do they have it parented into the shell? What makes the difference? Why cant I just parent them to the shell, position them and export?
    So many questions and no answers given... I havent seen a "light proxy" in any MLO that I downloaded nor in any GTA V MLO that I exported from the game...

    • @ook_3D
      @ook_3D  2 หลายเดือนก่อน

      @@bumpy86 there is many instances of light proxies being used in vanilla interiors, its important because it localizes the lights to each room allowing for more fine tuning, and the reason some lights are in the shell is because they don't need to cast shadows, but ones that do will need to not be

  • @reformedrx
    @reformedrx 11 หลายเดือนก่อน

    🐐

  • @3gm6
    @3gm6 11 หลายเดือนก่อน

    💗🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳