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当時アケゲー移植PCとも言われてたX68ですら近づけるのがやっとだったんですよねみんないろんな努力してこの傑作を移植しようとしてたのは感嘆としか言えません
当時の開発者は本当にすごいですね。
88版は性能からしたら神の移植。
他機種の移植版と比較しても、プレイフィーリングはかなりアーケードに近いです😊
圧倒的なアーケードにいかに近づけるか!このフロンティアスピリッツが暑かった時代ですね。サターンやプレステの時代に突入すると、夢はかなうと同時に情熱は冷めていきましたね。手に入れる前と後、それは童貞前と童貞後のように・・・・
PSはポリゴンによる疑似スプライトの草分け的存在なので、それはそれで熱いのだけど今はスプライトなんてどの機種にも載っていませんしね
凄い動画!!!!こうしてみるとやっぱりPCエンジン版はX68000版の移植なんだなとよくわかる
この動画の3つとPCエンジン版の移植は全部電波新聞社ってのがすごいですよね。
PC88のグラフィックでは無く動きとアルゴリズムを完全移植する考えには同意する画面を見ていたら一番スぺハリをしている感覚になる
PC88版はスピード感やプレイ感の再現度が一番で、プレイしている時はグラフィックは全く気にならないです😊
88の健闘を讃えたい
88版は他の移植版と比べてもプレイフィーリングがアーケードっぽいのがすごい!
8 8はサウンドも素晴らしい。
そうなんですよね!
あまり知られていないけど、FM77AVには直線論理補完LSIっていう「直線を引く為だけのチップ」が搭載されていたこのチップはBASICでも反応するもので、直線を引くだけなら16ビット機を遥かに凌駕するものだったボーナスステージの曲が別ものだったのは残念だったな
素・晴・ら・し・い・!
88のユーライア可愛いw
よく書き込まれてますよね😊
当時X68000をもってしても、背中を向けて飛んでいく青ドムは再現できないのかと落胆したな
X68K版は初期の方のリリースだったけど、数年後だったらオリジナルと見分けがつかないくらいに仕上げていたかもですね
地面の格子模様も再現できていたかもしれないですね。
影、市松模様、2重スクロール、ステージの変わり目に遠景がスッと切り替わる演出。再現できたけどその代償にゲームの進行速度が1/2になると開発者自身が仰ってますね。でも、まあ、X68K版自体がMK3版寄りの移植(良い意味で。ACには無いEDもきちんとあるし。)なので、その言葉が想像するAC完全移植を指しているのかは微妙ですが(笑
@@PPSXR2 X68K版はいい形でリメイクみたいになってますね。
スペハリが出たのがX68000の初期ですからね。中期以降にはクロックアップ、excellent30などのアクセラレーター、X68030も発売されていたので発売時期が少し遅ければ再現できてたでしょう。
@@YOSHI-q8lアクセラレータは純正品ではないので、比較対象外。
個人的にはPCエンジン版の出来が良かった。そしてPC88版もゲーム性の移植は完璧でこの2つは最高!と思っていたら実は同じプログラマーの作品だった記憶がある。
同じ開発者だったらすごいですね。電波新聞社は偉大です😊
当時ゲーセンで遊んでた世代ですが88移植版のスピード感と滑らかさには感激した記憶があります。だって88ですよ(笑)
88でこの出来は驚異的ですね。
@@マナダイン プレイ前は完全にナメてたんですがヤラレタ!って思いましたよね(笑)表現が難しいですが爽快感以外をそぎ落としてマークⅡとは真逆を選択した究極のカタチみたいに思います。
@@tmkzero8103 まさに究極ですよね。
88版は当時、雑誌で画像見て余りの酷さに買わなかったんだけど…こうして動画で見るとスゲーな!動きだけなら100点だわ😂あと、FM音源も最高!
僕も昔ショップでパッケージの画面写真見た時、なんじゃこれって思いました。ただ、プレイしてみるとスピード感は一番じゃないかと思うくらいで、何よりプレイしてて楽しいんですよね。88版の良さがもっと広く知ってもらえたらいいですね😊
88版はアナログディスプレイモードの方が色がアーケードに近くなります。
そうなんですね〜☺️
X69はもちろん素晴らしいんだけど、pc88の思い切った作りは賞賛に値する。まさに思考の芸術。浅く考える最も大切だと思いがちなグラフィックを捨てて、ユーザーに最高のゲーム性を提供している。このような決断をしたプログラマーと、それを許した会社に最大限の賛辞を述べたい。
PC88版はグラフィックを捨てた分、プレイ感がかなりアーケードに近いんですよね。
88版は6001mk2からの正統進化で割り切り方が素晴らしい。x68000は最初期にでた割に良い移植だったイメージ。後半面のスピード感とか。ただ、当時はあまり気にしてませんでしたが、オリジナルでは地上を走りながら地上物は壊せないのですよ。サターン版は忠実です。x68k版もやれば出来ただろうに。そうして欲しかったね。
皆さんやっぱり88版の評価が高いですね😊
そうだったのか…だから自分、68やり込んでからオリジナルやった時、コケまくってたのか…今頃知る真実。
この中では一番プレイしたであろうX68000版が私の中ではもっともスタンダードです。中学生の頃PCエンジン版をやりまくっていたのでX68000版は衝撃でした。アーケード版と比べるとすこし寂しいですが当時は気になりませんでした。
私も当時X68000版を見た時は「ゲームセンターそのままやん!」って思いました。敵キャラの大きさと拡大のスムーズさに圧倒されましたね。
PC88はシンプルさが電脳空間っぽいエンディングがあるPCエンジン版でよくやってた
すごい‼️進化の過程が面白いです😊今の技術でリメイクしたらどうなるのやら❗
FM77AV版の広告がベーマガ誌に掲載された時は驚きました。すでにFMシリーズはソフトリリース数がはっきりと減少していた時期なので今さらAV専用で作ってくれるとは思いもしませんでした。若干動きが遅かったりフレームレートが低かったですが、何も問題なく爽快に遊べて良かったですよ。その後のX1版よりAV版のほうが個人的に楽しく遊べました。X1版のサウンドについてはX68版よりも好きです。
FM77AV版はアーケードのグラフィックをうまく再現してますよね。
ちゃんと影があるのが良い
ここではPC-88SR版の評価が高くて実物を知っている人が多いのではと感じる。敵破壊処理を不快なノイズにせず、PC-60mkII版のように小さい四角を破片として飛ばすようにすれば爽快かつ軽量化出来たのでは。それだけが惜しい
88SR版はプレイフィーリングが本当にアーケードに近くて、プレイの楽しさが半端ないですね。
X68K版でさえ(全体の処理速度維持のため)省略せざるを得なかった地面の市松模様。実はMD(メガドライブ)はハードでこの機能(疑似3D機能)を持っているらしい。MDのロンチタイトル「スペハリII」で地味にアピールしている(笑)。
スペハリⅡの地面の模様がすごいのはそういう機能があったからなんですね〜。
当時の雑誌でイチゴのショートケーキが飛んでくると揶揄されてたPC6001版も見たいですが8801版も結構それに近い出来なんですねPC8801は「VAXOL」という派生ゲームがありましたけどもう少し見た目が良かった気がします
8801版は見栄えはしないですが、プレイの楽しさではトップクラスなんですよね😊
FM77AVと表記しているなら88もちゃんとmkⅡSRまで表記して欲しかったな
mkⅡSRの表記は入れてみたのですが、テキストエリアが間延びしちゃったので外しちゃいました。元mkⅡユーザなのでSR以降という言葉には敏感なんですけどね😅
X1版は無視ですかそうですか。BGMだけなら68kを超えるんだがな。
やっぱ電波新聞社すごい‼️‼️
電波新聞社は偉大ですね!
グラフィックの進化は凄いですが、この4機種を全て完動品で所有しているのが凄いです。しかもソフトまで。今購入したら結構な値段張るような気がするのですが…。
プレステやエミュレーターなどの完全移植版も含めて、一番気持ちよく楽しめる最良移植はX68K版だと思いますねなにはともあれX68K版の連射がきく仕様は爽快そのものオリジナルスタッフロールは感動もの忠実に移植するだけが能ではないといういい見本
@@sflex94 当時はX68K版が圧倒的でしたね。店頭デモでめちゃくちゃ衝撃を受けたのを覚えています😊
Switch版あたりで完全移植って感じなのかな。しかしアーケード版が1985年ってのがいまだに信じれない
すごいですよね!
PC88やFM77は、どうしても「これならマーク3本体とソフト買うわ」と考えてしまいますね。個人的にはマーク3こそが神移植。
マーク3の迫力もすごいですが、PC88もスピード感が気持ちいいですよ😊
60版が見たかった
60版も入れたかったんですけど、なかなか・・・😅
久しぶりに見た!豆腐ハリアー88
P6版の洗濯機も捨て難いですよ
X68k版は業務用というよりマークIII版の移植ではないか、という噂があったな敵の出現パターンが業務用と違うし、ステージ6の背景だったり、最後にHAYA-OHが出る辺りは特にSwitch版では移植担当のM2が遊んでHAYA-OHブッ込んで来たのは笑った
X68k版とマークⅢ版に共通点があったんですね。
よく考えたらスペースハリアーってファミコンにサン電子がファンタジーゾーンを移植した時にはもうすでにありとあらゆる機種に移植許可が出されて発売され始めていた頃ですよね。ファミコンにセガのゲームが出るのはみんな不思議がっていたのになぜパソコンに移植されるのはみんな不思議に思わなかったんだろう?ポニーから出たMSXのファンタジーゾーンなんてファミコンより発売が早かったのに。やはり任天堂とセガという所がポイントだったんだろうか?
メガドライブでスペースハリアーが出ていないのも不思議ですね。
32Xで出たよ。
右下の8801カセットに ゴミはさまって バグってるようですねぼうけんのしょが消える寸前
8801は高価なパソコンだったのに、なぜ性能はファミコン以下なのか。評価してる人多いけど、ギャグのような映像だよこれ。。
ファミコンより2年も前に発売してるし、ゲーム機能はオマケだから仕方ない
当時アケゲー移植PCとも言われてたX68ですら近づけるのがやっとだったんですよね
みんないろんな努力してこの傑作を移植しようとしてたのは感嘆としか言えません
当時の開発者は本当にすごいですね。
88版は性能からしたら神の移植。
他機種の移植版と比較しても、プレイフィーリングはかなりアーケードに近いです😊
圧倒的なアーケードにいかに近づけるか!このフロンティアスピリッツが暑かった時代ですね。
サターンやプレステの時代に突入すると、夢はかなうと同時に情熱は冷めていきましたね。
手に入れる前と後、それは童貞前と童貞後のように・・・・
PSはポリゴンによる疑似スプライトの草分け的存在なので、それはそれで熱いのだけど
今はスプライトなんてどの機種にも載っていませんしね
凄い動画!!!!
こうしてみるとやっぱりPCエンジン版はX68000版の移植なんだなとよくわかる
この動画の3つとPCエンジン版の移植は全部電波新聞社ってのがすごいですよね。
PC88のグラフィックでは無く動きとアルゴリズムを完全移植する考えには同意する
画面を見ていたら一番スぺハリをしている感覚になる
PC88版はスピード感やプレイ感の再現度が一番で、プレイしている時はグラフィックは全く気にならないです😊
88の健闘を讃えたい
88版は他の移植版と比べてもプレイフィーリングがアーケードっぽいのがすごい!
8 8はサウンドも素晴らしい。
そうなんですよね!
あまり知られていないけど、
FM77AVには直線論理補完LSIっていう「直線を引く為だけのチップ」が搭載されていた
このチップはBASICでも反応するもので、直線を引くだけなら16ビット機を遥かに凌駕するものだった
ボーナスステージの曲が別ものだったのは残念だったな
素・晴・ら・し・い・!
88のユーライア可愛いw
よく書き込まれてますよね😊
当時X68000をもってしても、背中を向けて飛んでいく青ドムは再現できないのかと落胆したな
X68K版は初期の方のリリースだったけど、数年後だったらオリジナルと見分けがつかないくらいに仕上げていたかもですね
地面の格子模様も再現できていたかもしれないですね。
影、市松模様、2重スクロール、ステージの変わり目に遠景がスッと切り替わる演出。
再現できたけどその代償にゲームの進行速度が1/2になると開発者自身が仰ってますね。
でも、まあ、X68K版自体がMK3版寄りの移植(良い意味で。ACには無いEDもきちんとあるし。)なので、その言葉が想像するAC完全移植を指しているのかは微妙ですが(笑
@@PPSXR2 X68K版はいい形でリメイクみたいになってますね。
スペハリが出たのがX68000の初期ですからね。
中期以降にはクロックアップ、excellent30などのアクセラレーター、X68030も発売されていたので発売時期が少し遅ければ再現できてたでしょう。
@@YOSHI-q8l
アクセラレータは純正品ではないので、比較対象外。
個人的にはPCエンジン版の出来が良かった。そしてPC88版もゲーム性の移植は完璧でこの2つは最高!と思っていたら実は同じプログラマーの作品だった記憶がある。
同じ開発者だったらすごいですね。
電波新聞社は偉大です😊
当時ゲーセンで遊んでた世代ですが88移植版のスピード感と滑らかさには感激した記憶があります。
だって88ですよ(笑)
88でこの出来は驚異的ですね。
@@マナダイン
プレイ前は完全にナメてたんですが
ヤラレタ!って思いましたよね(笑)
表現が難しいですが爽快感以外をそぎ落としてマークⅡとは真逆を選択した究極のカタチみたいに思います。
@@tmkzero8103 まさに究極ですよね。
88版は当時、雑誌で画像見て余りの酷さに買わなかったんだけど…
こうして動画で見るとスゲーな!
動きだけなら100点だわ😂
あと、FM音源も最高!
僕も昔ショップでパッケージの画面写真見た時、なんじゃこれって思いました。
ただ、プレイしてみるとスピード感は一番じゃないかと思うくらいで、何よりプレイしてて楽しいんですよね。
88版の良さがもっと広く知ってもらえたらいいですね😊
88版はアナログディスプレイモードの方が色がアーケードに近くなります。
そうなんですね〜☺️
X69はもちろん素晴らしいんだけど、pc88の思い切った作りは賞賛に値する。
まさに思考の芸術。浅く考える最も大切だと思いがちなグラフィックを捨てて、ユーザーに最高のゲーム性を提供している。
このような決断をしたプログラマーと、それを許した会社に最大限の賛辞を述べたい。
PC88版はグラフィックを捨てた分、プレイ感がかなりアーケードに近いんですよね。
88版は6001mk2からの正統進化で割り切り方が素晴らしい。x68000は最初期にでた割に良い移植だったイメージ。後半面のスピード感とか。ただ、当時はあまり気にしてませんでしたが、オリジナルでは地上を走りながら地上物は壊せないのですよ。サターン版は忠実です。x68k版もやれば出来ただろうに。そうして欲しかったね。
皆さんやっぱり88版の評価が高いですね😊
そうだったのか…だから自分、68やり込んでからオリジナルやった時、コケまくってたのか…今頃知る真実。
この中では一番プレイしたであろうX68000版が私の中ではもっともスタンダードです。中学生の頃PCエンジン版をやりまくっていたのでX68000版は衝撃でした。アーケード版と比べるとすこし寂しいですが当時は気になりませんでした。
私も当時X68000版を見た時は「ゲームセンターそのままやん!」って思いました。
敵キャラの大きさと拡大のスムーズさに圧倒されましたね。
PC88はシンプルさが電脳空間っぽい
エンディングがあるPCエンジン版でよくやってた
すごい‼️進化の過程が面白いです😊今の技術でリメイクしたらどうなるのやら❗
FM77AV版の広告がベーマガ誌に掲載された時は驚きました。
すでにFMシリーズはソフトリリース数がはっきりと減少していた時期なので
今さらAV専用で作ってくれるとは思いもしませんでした。
若干動きが遅かったりフレームレートが低かったですが、何も問題なく爽快に遊べて良かったですよ。
その後のX1版よりAV版のほうが個人的に楽しく遊べました。
X1版のサウンドについてはX68版よりも好きです。
FM77AV版はアーケードのグラフィックをうまく再現してますよね。
ちゃんと影があるのが良い
ここではPC-88SR版の評価が高くて実物を知っている人が多いのではと感じる。敵破壊処理を不快なノイズにせず、PC-60mkII版のように小さい四角を破片として飛ばすようにすれば爽快かつ軽量化出来たのでは。それだけが惜しい
88SR版はプレイフィーリングが本当にアーケードに近くて、プレイの楽しさが半端ないですね。
X68K版でさえ(全体の処理速度維持のため)省略せざるを得なかった地面の市松模様。
実はMD(メガドライブ)はハードでこの機能(疑似3D機能)を持っているらしい。
MDのロンチタイトル「スペハリII」で地味にアピールしている(笑)。
スペハリⅡの地面の模様がすごいのはそういう機能があったからなんですね〜。
スペハリが出たのがX68000の初期ですからね。
中期以降にはクロックアップ、excellent30などのアクセラレーター、X68030も発売されていたので発売時期が少し遅ければ再現できてたでしょう。
当時の雑誌でイチゴのショートケーキが飛んでくると揶揄されてたPC6001版も見たいですが
8801版も結構それに近い出来なんですね
PC8801は「VAXOL」という派生ゲームがありましたけどもう少し見た目が良かった気がします
8801版は見栄えはしないですが、プレイの楽しさではトップクラスなんですよね😊
FM77AVと表記しているなら88もちゃんとmkⅡSRまで表記して欲しかったな
mkⅡSRの表記は入れてみたのですが、テキストエリアが間延びしちゃったので外しちゃいました。
元mkⅡユーザなのでSR以降という言葉には敏感なんですけどね😅
X1版は無視ですかそうですか。
BGMだけなら68kを超えるんだがな。
やっぱ電波新聞社すごい‼️‼️
電波新聞社は偉大ですね!
グラフィックの進化は凄いですが、この4機種を全て完動品で所有しているのが凄いです。しかもソフトまで。今購入したら結構な値段張るような気がするのですが…。
プレステやエミュレーターなどの完全移植版も含めて、一番気持ちよく楽しめる最良移植はX68K版だと思いますね
なにはともあれX68K版の連射がきく仕様は爽快そのもの
オリジナルスタッフロールは感動もの
忠実に移植するだけが能ではないといういい見本
@@sflex94 当時はX68K版が圧倒的でしたね。店頭デモでめちゃくちゃ衝撃を受けたのを覚えています😊
Switch版あたりで完全移植って感じなのかな。
しかしアーケード版が1985年ってのがいまだに信じれない
すごいですよね!
PC88やFM77は、どうしても「これならマーク3本体とソフト買うわ」と考えてしまいますね。個人的にはマーク3こそが神移植。
マーク3の迫力もすごいですが、PC88もスピード感が気持ちいいですよ😊
60版が見たかった
60版も入れたかったんですけど、なかなか・・・😅
久しぶりに見た!豆腐ハリアー88
P6版の洗濯機も捨て難いですよ
X68k版は業務用というよりマークIII版の移植ではないか、という噂があったな
敵の出現パターンが業務用と違うし、ステージ6の背景だったり、最後にHAYA-OHが出る辺りは特に
Switch版では移植担当のM2が遊んでHAYA-OHブッ込んで来たのは笑った
X68k版とマークⅢ版に共通点があったんですね。
よく考えたらスペースハリアーってファミコンにサン電子がファンタジーゾーンを移植した時には
もうすでにありとあらゆる機種に移植許可が出されて発売され始めていた頃ですよね。
ファミコンにセガのゲームが出るのはみんな不思議がっていたのに
なぜパソコンに移植されるのはみんな不思議に思わなかったんだろう?
ポニーから出たMSXのファンタジーゾーンなんてファミコンより発売が早かったのに。
やはり任天堂とセガという所がポイントだったんだろうか?
メガドライブでスペースハリアーが出ていないのも不思議ですね。
32Xで出たよ。
右下の8801
カセットに ゴミはさまって バグってるようですね
ぼうけんのしょが消える寸前
8801は高価なパソコンだったのに、なぜ性能はファミコン以下なのか。評価してる人多いけど、ギャグのような映像だよこれ。。
ファミコンより2年も前に発売してるし、ゲーム機能はオマケだから仕方ない