"SPACE HARRIER" of the MZ-700 version. MZ-700 is CPU Z80 3.58MHz, Memory 64kb with the PC that Sharp released it in 1983. Furthermore, I can display only a character.
My God, how did people even play this? It's amazing in a lot of ways though. It's incredibly smooth, perhaps better than even the Master System version. Whoever programmed and did the sprites for this did an amazing job of capturing the feel of the original game.
This is, without doubt, the most impressive home port of Space Harrier ever made. No other version recreates the fun of the original arcade version so lifelike on a home platform. What do I need to smoke to enjoy this?
エラーが発生しました。悪気はないが、一部の日本人の英語があるわけではありません! 。もちろん、これは私はおそらく私を見Japengrish午前babelfishに苦しんでいた。 Had to babelfish that, i know the better part of 3 words of japanese.
モザイク画面みたいだけど雰囲気は十分出てる
動いてるだけで凄いわ
当時雑誌の静止画しかみたことなかったけどスペハリに見えるぞ。プラットフォームの制約を乗り越えてここまで作りこんだ作者が凄いな
他のハードと違って基本的にドット単位の描画が出来ない上に、PSGは単音のみと言うMZ-700でここまで表現できるほうが奇跡としか言いようがない。
懐かしいな~。当時現物持ってましたよ。
ゲームってセンスが物を言うというのを当時MZ700でプレイしていて痛感したものです。
ちなみに当時の人はMSXの8ドットスクロールにしても全て脳内で変換出来る構造をしていたので、この状態で音楽をも鳴らせるというのが凄くて、いかにプログラマーが凄い事をしているかを物語ってますね。
なのでこの状態でもなんら苦も無く遊んでましたよ(今やれと言われたら死にますが^^)
すごいなぁ。放送禁止映像みたいw
当時雑誌の静止画しかみたことなかったけど俺にはスペハリに見えるぞ。プラットフォームの制約を乗り越えてここまで作りこんだ作者が凄いな
懐かしい!X1移植版で遊んでました。
目のピントをずらすとそれっぽく見えるのですが、さすがに疲れるので、
画面をぼやかす為に、画面の前に、トレーシングペーパーをおいたり、磨りガラスを置いたり、ディスプレイのフォーカスを変えたりと、色々試したのを覚えております。
これは動きの滑らかさに驚きますね!私はスペハリが好きでもそんなに詳しくはないのですが、敵の弾の動きとかもこんな感じだったなーって雰囲気を感じれます
"SPACE HARRIER" of the MZ-700 version.
MZ-700 is CPU Z80 3.58MHz, Memory 64kb with the PC that Sharp released it in 1983.
Furthermore, I can display only a character.
すさまじいまでの技術と執念
確かOh! MZに掲載されていませんでしたか?
動いているのを初めてみましたが、あのスペックで
良く再現できたなぁと素直に感動しました。
ローテクの極み。でもプログラムはかなり高度なテクニックを使ってるんでしょうね
薄目で見るとちゃんとスペースハリアー
ちゃんと影まで付いてるところが素晴らしい。
My God, how did people even play this?
It's amazing in a lot of ways though. It's incredibly smooth, perhaps better than even the Master System version. Whoever programmed and did the sprites for this did an amazing job of capturing the feel of the original game.
@KamedaFamily X68k版も色々と削除されている部分があるし、
MZ-700のスペックを考えると驚異的な移植なんですけど。
Space Harrier with blocks! Remember, the MZ-700 didn't have sprites, bitmaps or background layers, so games and programs were done with characters.
作ったものの動きが早すぎたので細部を作り込んで低速化した話がすごく好き。
This is what Space Harrier looks like when I take my glasses off.
あぁ懐かしい😆コレめっちゃ出来がナイス😆👍✨今でも遊んでいます💖
画面から5メートル離れて細目でみたらまじでスペースハリアーだ
みんなも試してみてww
小学校か中学校の頃にOh!MZかOh!Xの紙面でこれの写真を見たと思いますが、実働してるのは初めて見ました。
思ってる以上にスムーズに動いてるけど思っている以上にモザイク感満載だなぁ~
これ、AIのモザイク除去にかけてみたい・・・ってふと思ってしまった 笑
作るんかい(笑)
そのチャレンジ精神はすごいな
The sprite scaling looks smoother than the C64 version!
Technically, this is all colored ASCII art. the MZ-700 doesn't support graphics, just text.
This is, without doubt, the most impressive home port of Space Harrier ever made. No other version recreates the fun of the original arcade version so lifelike on a home platform.
What do I need to smoke to enjoy this?
Seen the X68000 port?
これは感動しますね!当時雑誌で写真を見ましたが動きも速いし目を細めれば・・・本物?
やっぱりキャラクター単位の絵に芸術性を感じます。X1turboを持ってましたがMZ‐700の方がゲーム作るには魅力的に感じます。
上位互換機種のMZ-1500使ってましたが、なぜ1500版も出さなかったのか歯ぎしりする思いでした当時。
The SKA TiPZ その気持ち分かります。
けど、MZ-700だからこそやってやろうって熱くなれるってのも…
目を細めてみるとモザイクが緩和される錯覚を活用すると
意外とイケル気がする。
Man, that just blew my mind. Whoever programmed this was a genius or a masochist. Or both.
画質144p、ピクチャーinピクチャーで画面最小にすればホラ!
君にもきっと見えるさ~♪
無茶しやがって… だがよくできてる
流石にBGMは無理か…wwww
私、視力0.01以下なんですが、裸眼でみると完全にスペハリ。
アーケード版見てこれ見るとわかりやすい
最初見たときは全くわからなかった。
すごいな😮
これ小さい画面ほど完成度が高く見えるんだろうなw
接地しているときは、きちんと走っているんだぜ。
It's a moving tablecloth! :O
プログラマーの才能の無駄遣い感
BGMは横にCDラジカセを置いて鳴らす仕様にしたほうがいいかも
ええすごい
Space Harrier on the Atari 2600?
lol... This was actually released? Wow...
just because you can port somthing dosn't mean you should.
敵の挙動とか、出現タイミングが一番正確だったんだよな。
これをX1に移植したやつか。
Anyone have the ROM?
If you squint till you see blood it looks like Space harrier from a distance
Please upload in 70p
荒いけどスピード感は出てる。うまいなあ
アートだね。作者の力量を見せ付けられました
これはMZ-700で動かしているってことを考えたら再現度が高いですよ
頭の中で変換すればいいんだな。
昔のPCでこれだけ動いているのは凄い、という動画は実機かそれに近い世代のPC触ってる人じゃないとわからないから、PCのspecを説明分に書いといた方がいい。
凄いです。
MZ-700といえばタイトルは忘れましたが、凄い横スクロールのシューティングゲームありませんでしたっけ??
見える、私にも見えるぞ。
男の中の男だねぇ。
It looks like someone took a 4-bit crap while programming this game.
Caitlyn Glass Looks like crappy minecraft pixel art
すごいですね、解像度があればほぼ完全移植ですよ。
ゲーム性と色数はなんら問題ないですし。
WHY IS THIS MONSTROSITY ALLOWED TO EXIST
it looks like you're playing a moving quilt
i guess you have to play pacifist to hear the music
クイズ ヒントでピントのお時間がやってまいりました
Ha love this, in a strange kind of way being a big Space Harrier fan, it looks ok from about 10 yeards away :) nice link.
My toaster.
p6版のようにショットに音無ならよかったかもな。 ま、どっちもスゴイけどね。
I'm confused and amazed.
@KamedaFamily
まさか製品版だと思ってるのかwwww
I'm amazed yet horrified.
oh my god
colored text boxes holy shit
P6と比較すればもったいないぐらい高画質w
@KamedaFamily アートだね。作者の力量を見せ付けられました
今のゲームに足りないものが ある!
Amazing
色がない方がやりやすそうですね
How the hell could anyone play this ?? >_< My eyes are bleeding !
ふんむはぁ〜(@_@)
素晴らしいです!
Why did they even try
凄く良い出来だ。
だが著作権でSEGAが主張できるかは微妙。
ちょっと速すぎないですか?もう少し遅い方がやりやすそう。
ん?
ごめん・・
ちょっと眼科行ってくる
Ya-ha-howch!!!!!!!!!
いまさらだけど、シャープは何故グラフィック機能をここまで排除したPCを発売したのでしょうね?その一方でX1みたいなハイスペックマシンを発売していたので、いまだに解けない謎です。
X1も初代機はグラフィックVRAMはオプションだったんですけど・・・
うーん
シューティング音ってのをわざわざ出さなければ、もう少し素晴しい物になったと思う
でもMZ700でよくここまで再現できたな・・・
...wut.
I-I...
ぴゅう太かと 思った グラフィックは さすがに 完璧とは いかなかったか Σ( ̄ロ ̄lll)
カセット端子に
ゴミたまってますね
プレイ前に カセット端子に息吹きかけて ゴミを飛ばしましょう
Nintendo switch graphics
エラーが発生しました。悪気はないが、一部の日本人の英語があるわけではありません! 。もちろん、これは私はおそらく私を見Japengrish午前babelfishに苦しんでいた。
Had to babelfish that, i know the better part of 3 words of japanese.
MY EYES
Can't even see what's happening. terrible version regardless of the effort.
lol lowest res 2d/3d game ever^^
昔のアダルトビデオかよ
今時、ネットで無修正AVが見放題の時代ですのにね(^^;)
:D
目が痛いっす。
製品版でこの出来・・・
雑誌投稿プログラム、文字しか表示できないPCの作品です。
これは流石にゲームとしては、酷い作りだなぁ〜💧
自分の目が悪くなったか?もしくはモザイクをされてゲーム🎮をしてるみたいな感覚💧
文字40*25桁しか表示できないPCですから。グラフィック機能とかいうものは持ち合わせていない。
MSXの素人投稿プログラムみたいなゲームだ
ちゃんと似てても
グラフィックと効果音 両方がなんかショボイ・・・・