イース2 Ys2 オープニング比較 PC98・PCエンジン・ファミコン・MSX2 シーン比較・BGM切換あり

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 61

  • @薙妹美撫
    @薙妹美撫 ปีที่แล้ว +26

    自分はPCエンジンから始めたので断然PCエンジン派なのですが、どの機種でもそれぞれ味があって大好きです。各イースのミュージックCDも良いですね。PCエンジン版は当時ファミコンで遊んでた自分にとっては綺麗で自然なアニメーションとCDの特性をいかした高品質の音楽とゲーム中の音声が出ること、更に1と2がセットになったボリューム感が衝撃的でした。

    • @bhz072t
      @bhz072t 5 หลายเดือนก่อน +1

      惜しむらくは、イースIのedがカットされていること。あれも名曲なのに…

  • @kakkun76
    @kakkun76 ปีที่แล้ว +18

    ファミコン版、少ないメモリと容量でよくやった!感動した!

  • @やすチャン-h5g
    @やすチャン-h5g ปีที่แล้ว +18

    MSXは、フロッピーで
    1枚絵表示するのに
    30秒とかかかったりした時代に、音楽が遅くもならずアニメーションするんだから、たまらん。

  • @しんえもん2520
    @しんえもん2520 ปีที่แล้ว +7

    リリアが一斉に振り向くところがかなり面白い!そして最後の4画面リリアが癒やされますね。編集ご苦労様でした。

  • @ryanggg6276
    @ryanggg6276 ปีที่แล้ว +6

    他は全て移植版であり、PCエンジン版は唯一無二のPCエンジン版というある意味オリジナルだと思う。

    • @マナダイン
      @マナダイン  ปีที่แล้ว

      確かにPCエンジン版は移植というより別バージョンのように感じますね。

  • @nao777gamer8
    @nao777gamer8 ปีที่แล้ว +7

    1機種だけ演出が別格なPCEですが、ダームの塔からどうイースまで辿り着いたのかが補完されていたのは良かったですね。

    • @マナダイン
      @マナダイン  ปีที่แล้ว

      PCエンジン版はアニメみたいな出来ですよね。

  • @mituoka4325
    @mituoka4325 ปีที่แล้ว +11

    ファミコンが思いのほか頑張ってた出来に見えた(プレイ部分は知らんけど)

  • @k0208-m7o
    @k0208-m7o ปีที่แล้ว +6

    PCエンジン版、やったよ~。
    懐かしすぎる!

    • @マナダイン
      @マナダイン  ปีที่แล้ว +1

      当時PCエンジンのCD-ROM2持ってたんですね。羨ましい!

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 ปีที่แล้ว +4

    発色を活かしたMSX2版、CD-ROMの性能をこれでもかと見せつけたPCE版などなど、機種ごとの個性があって見くらべるだけでも楽しいですね。

    • @マナダイン
      @マナダイン  ปีที่แล้ว +1

      オリジナルよりよくしようという開発者の気持ちが感じられますね。

  • @RURU20237
    @RURU20237 ปีที่แล้ว +7

    やっぱりPCE版だなぁ
    ファミコン版が結構頑張ってる

  • @Fontaine-Erica
    @Fontaine-Erica 11 หลายเดือนก่อน +1

    素晴らしい比較、伝説の振り向きリリアを並べて同時に見れて感動した

    • @マナダイン
      @マナダイン  11 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。
      気に入ってもらえたなら良かったです😊

  • @藤晶-w3e
    @藤晶-w3e ปีที่แล้ว +6

    確かMSX2版のBGMは
    MSXの雑誌で賞を取っていたと
    あとリリアがリメイク版より
    可愛く見えます

  • @xnovonx
    @xnovonx ปีที่แล้ว +7

    スペック差を考えると
    ファミコン版、すげぇな…

    • @マナダイン
      @マナダイン  ปีที่แล้ว

      ファミコン版もいい出来なんですよね。

  • @百式-b4k
    @百式-b4k ปีที่แล้ว +5

    88でやっていたからPCエンジンの次世代機感がすごい

    • @マナダイン
      @マナダイン  ปีที่แล้ว

      PCエンジンはゲームというよりアニメ見てる感じですね

  • @マナダイン
    @マナダイン  ปีที่แล้ว +9

    PC版だけの比較動画作ってみようかな。
    全部同時に見れるの無かったような気がする。

    • @papepipopukupi7383
      @papepipopukupi7383 ปีที่แล้ว +1

      僕はX68000でやったので懐かしいので見てみたいですね〜そして昔は知らなかったけどこのリリアって新海誠の作品なんですね。言われてみると片鱗がはっきりと見えますね

    • @Fontaine-Erica
      @Fontaine-Erica 11 หลายเดือนก่อน

      @@papepipopukupi7383
      新海誠さんが担当したのはイースエターナル2のオープニングなのでは

  • @大佐ちゃんねる-t1h
    @大佐ちゃんねる-t1h ปีที่แล้ว +10

    断然マスター音源の98と88ですよ
    PCエンジンは素晴らしいのですが
    あれは別物です
    MSX2はもう少し早くFMパックか音源内蔵の機種がでてたら歴史が変わったかも
    3もFM非対応で
    しかし、ドラスレ英雄伝説は対応で
    しかも個人的には98の音源より大好きでした。

  • @SAZABI7777
    @SAZABI7777 ปีที่แล้ว +9

    最高はPCエンジン!

  • @bhz072t
    @bhz072t 5 หลายเดือนก่อน +1

    PCエンジンからイースに入った私ですが、CD音源の使えるPCエンジン版はやっぱり凄いんだけど、それでも俺は98版が好き。

    • @マナダイン
      @マナダイン  4 หลายเดือนก่อน

      サウンドボードの機能を最大限に使ったPC98版のBGMは神がかった出来ですね😊

  • @FRANKMSXDEMOSFORYOUANDME
    @FRANKMSXDEMOSFORYOUANDME 7 หลายเดือนก่อน +2

    Great Game and musics, thanks for sharing ❤

  • @my_memo
    @my_memo 7 หลายเดือนก่อน +2

    98版しか知らないけど、ファミコンの頑張りがすごい🎉

    • @マナダイン
      @マナダイン  7 หลายเดือนก่อน +1

      なんとか再現しようとする開発者の熱意を感じますね😊

  • @YAWARA2024
    @YAWARA2024 ปีที่แล้ว +2

    ディスクドライブ付きのMSX2買って貰い夢中になってやりました!😅

    • @マナダイン
      @マナダイン  ปีที่แล้ว +2

      ハードは色々ですが、みんな夢中やってましたね😊

  • @maso2312
    @maso2312 ปีที่แล้ว +3

    ファミコンでYS1~3まで楽しめるのは良かった!MK3版は1のみで残念だった。

    • @マナダイン
      @マナダイン  ปีที่แล้ว

      MK3のYS2のオープニングも見てみたかったですね😊

  • @rakkyou123
    @rakkyou123 ปีที่แล้ว +3

    MSXは音程が違うのが残念。音はMSX特有の透き通った音で、これはこれで味わい深いんだけど。

    • @マナダイン
      @マナダイン  ปีที่แล้ว

      PC88に最適化されて作曲されてるので、MSXに限らず他機種は音がPC88版とは違った印象になってますね。

  • @potetosenpai
    @potetosenpai ปีที่แล้ว +3

    古代ミュージックが良し!

  • @homuhomumadoka4242
    @homuhomumadoka4242 8 หลายเดือนก่อน +2

    PCエンジン最高ですね💕︎

    • @マナダイン
      @マナダイン  8 หลายเดือนก่อน

      CD-ROMは画期的でしたよね😊

  • @sflex94
    @sflex94 3 หลายเดือนก่อน

    容量制限の問題も多々あると思う
    各プラットフォームで容量無制限でオープニングだけを作ったとしたらどうなるんだろうね?

    • @マナダイン
      @マナダイン  3 หลายเดือนก่อน

      @@sflex94 音源もですがリソースが限られてたからこそできた名作なのかもしれないですね😊

  • @rutohime
    @rutohime 7 หลายเดือนก่อน +1

    スペック考えたらFCの健闘は凄いですね。

    • @マナダイン
      @マナダイン  7 หลายเดือนก่อน

      FC版もイース2のいいところはしっかり再現してますね😊

  • @homuhomumadoka4242
    @homuhomumadoka4242 8 หลายเดือนก่อน +1

    ファミコンは拡張チップ搭載していれば、MSX級には動いていたんですけどね💦

    • @マナダイン
      @マナダイン  8 หลายเดือนก่อน

      拡張チップ搭載すると別ハードぐらい強化されますよね😊

  • @fuyuotoko
    @fuyuotoko ปีที่แล้ว +1

    ファミコンには移植されたのに、ノーマルX1には移植されなかったYs2。
    なんでや。

    • @マナダイン
      @マナダイン  ปีที่แล้ว +1

      私は88mkⅡ(非SR)ユーザだったので気持ち分かります笑

  • @newmarimo
    @newmarimo ปีที่แล้ว +5

    イースエターナルがいいかな。
    時代が違うから反則っぽいけど。

  • @jtcnx265
    @jtcnx265 ปีที่แล้ว +3

    流石に生音だけあって、
    PCE>>>>PC、MSX>FC

  • @ぽんぽこ-m1v
    @ぽんぽこ-m1v ปีที่แล้ว +2

    PCの代表は98よりも77AVの方が良いですよ
    イース(大陸)が左から右に流れていくシーンで雲が別ストライプで動くのって77AVとファミコンだけだったりするのでw

    • @マナダイン
      @マナダイン  ปีที่แล้ว +1

      77AVはグラフィックが強かったんですね!
      98はPC代表というよりは、自宅にあったPCが98だったのでメインにした感じです。

    • @ぽんぽこ-m1v
      @ぽんぽこ-m1v ปีที่แล้ว +1

      @@マナダイン なるほどです。了解しました。

  • @papepipopukupi7383
    @papepipopukupi7383 ปีที่แล้ว +2

    ん?あれ?これってX68000 版がパソコンでは1番綺麗なグラフィックだったと記憶しているが?

    • @YAWARA2024
      @YAWARA2024 ปีที่แล้ว +1

      イース2に X68000版有りましたっけ?

  • @SooiuRqU8
    @SooiuRqU8 11 หลายเดือนก่อน +1

    PCエンジンダメ。
    アニメーションとスクロールの滑らかさはコンシューマー機に軍配だけど、余計な追加シーンいらないし音楽がもっさりアレンジなのが嫌い。
    ロムロムのゲームって総じてテンポが悪い。

    • @hidehikoanno
      @hidehikoanno 10 หลายเดือนก่อน +4

      そういうのもういいから。

    • @jnnnn570
      @jnnnn570 5 หลายเดือนก่อน +2

      自分はPCE版しかやったことがないから思い出もあってPCEが一番だと思うのは当然かもしれないけど、仮に思い出補正がなくてもやっぱりPCE版かな。
      今の子供達にこのどれか一つだけプレイしてもいいよって選ばさせたら他機種に勝てる要素がないでしょ。