勝手に移植版ファイナルファイトをメガドライブ実機でテスト。メガCD版とは異なる個人開発によるファンメイドのFINAL FIGHT MDとは?

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 65

  • @nyan-taro2222
    @nyan-taro2222 ปีที่แล้ว +16

    メガドライブのスペックでこれほどまでの再現力には脱帽。

  • @zeromusura3497
    @zeromusura3497 ปีที่แล้ว +6

    It's so awesome how many appassionate homebrew dev are doing with the mega drive. Games that could've been done right or better around that era. I always was a more a Nintendo guy, but had friends at the time who had PC Engine & Mega Drive. Love all 3 systems. It show how the X68000 was more flexible, maybe is because is more accesible and a documented chip? Well, great video as always!

  • @datesan
    @datesan ปีที่แล้ว +15

    リアルバウトスペシャルを頑張って移植してる人もいますねー。
    海外のメガドラ界隈は熱い漢がたくさんいますね!

    • @moshimo
      @moshimo  ปีที่แล้ว +3

      大きいキャラが滑らかに動いて凄いですよね。

  • @ちゃんみか-o2i
    @ちゃんみか-o2i ปีที่แล้ว +13

    音楽は原作よりむしろ完成度高くなってますねw本当に素晴らしい…当時これスーファミより先に出てたら相当人気でたでしょうね…アーケードの迫力が伝わる神移植に全メガドライバーが脱帽したことでしょう…w

  • @akiy8709
    @akiy8709 ปีที่แล้ว +11

    BGMもメガCDよりスリリングでいいし、発色も気にならないし凄いなぁ

  • @alist6667
    @alist6667 ปีที่แล้ว +20

    最近R-TYREを作ってる人もいて尊敬するばかりですね

    • @manachansuper
      @manachansuper ปีที่แล้ว +9

      RーTYPEも確か マークⅢでリリースしたからなのか次世代機であるメガドラでは出てなかったのかな
      セガハードあるある

    • @moshimo
      @moshimo  ปีที่แล้ว +4

      R-TYPEは知りませんでした。
      皆さんSGDKという開発キットを利用しているようですね。

  • @rikyo001
    @rikyo001 ปีที่แล้ว +37

    ハガーの娘がブラジャーの時点で即合格

    • @モト-l7o
      @モト-l7o ปีที่แล้ว +8

      それな

    • @hidekazu0305
      @hidekazu0305 ปีที่แล้ว +8

      SFCは赤いドレスでしたもんね

    • @nonbiripoyapoya
      @nonbiripoyapoya 10 หลายเดือนก่อน +4

      まぁそっちが本来ですからね😅

  • @村瀬健太郎-c7i
    @村瀬健太郎-c7i ปีที่แล้ว +7

    キャラも大きく出現数も多い!見た感じかなりアーケード版に近い感じですね!ファイナルファイトは大好きなタイトルなのでかなり興味深いです。あと、グラフィックを見てメガドライブとカプコンのアーケードゲームとの相性の良さ?みたいなものも感じました。

  • @taekosystem
    @taekosystem ปีที่แล้ว +3

    実は以前動画を見たことがあって、完成させるのかどうか気になっていました。なかなか興味深い内容でした。ありがとうございます。

  • @dirtmerchant4718
    @dirtmerchant4718 ปีที่แล้ว +5

    Looking at this makes me angry! Why wasn’t this ported to the MD back in the day? We would have gone nuts over this. I’m 44 and seeing this port being better than the SNES with all three characters without having a SegaCD is mind blowing. The animations are beautiful, the music, sounds, this is beyond awesome. What has changed between now and then for this to happen????

  • @高杉ィ
    @高杉ィ 5 หลายเดือนก่อน +2

    淡い色使いがSFCよりも好み。
    マシンのパワー自体、同時発色以外はSFCよりもMDの方が上なので納得です。
    音楽もMD特有のメカニカルな低音の響きが味わい深いですね。

  • @blastersmaster2094
    @blastersmaster2094 ปีที่แล้ว +7

    メガCD版で気になってたパンチの速度や投げ技や武器振りモーションのコマ落ちが無いのが良い!でもやっぱ業務用の基準にキッチリ合わせようとすると、キャラを多く重なると処理落ちがスーファミ版以上になるとか、現状ではまだまだ何かしらの弊害が出てるようだ。当時は納期から全体的なスケジュールを組んで作業だし、メガCD版の仕様が製品版としての落とし所だったのかもしれない。

  • @tecori4636
    @tecori4636 ปีที่แล้ว +4

    素振り見て、おおってなりました😮
    パンチに関してはM2も検討したかもですね
    数十年ぶりに実家のメガドラの電源入れてみましたが何も映りませんでした😭

  • @user-nyatarou
    @user-nyatarou ปีที่แล้ว +4

    日本でもボンジャックとかゼビウスとかのメガドライブ勝手移植してる方いますよね
    某イベントで実機デモ流してたり

  • @retareta9306
    @retareta9306 ปีที่แล้ว +8

    2ステージまでで32メガビットをフルに使っているわけではなく、最初から32メガビットに全部収めるつもりで仕様を変更したくないだけではと思います。

  • @erectro3593
    @erectro3593 ปีที่แล้ว +9

    パンチが速いのは良いですね。

    • @moshimo
      @moshimo  ปีที่แล้ว +2

      高速なのは良いのですが、速すぎると当たり判定が無くなってしまうんです…

    • @erectro3593
      @erectro3593 ปีที่แล้ว +4

      そうなんですね。
      パンチ速度はメガCDの一番きになる点だったので上手く調整して欲しいですね。
      音楽が意外と内蔵音源と相性が良いですね。
      処理落ちはオーバークロック改造したメガドライブなら多少は改善されるかもしれないですね。

  • @solar_space_satellite
    @solar_space_satellite ปีที่แล้ว +11

    ファミコンの黎明期に
    アーケード移植を手掛けたマイクロニクスが
    元のソースを調整せずに使った為
    伝説を遺した経緯を考えると、
    ここまで再現してるのは実に興味深い

  • @asdfghjkl67246
    @asdfghjkl67246 ปีที่แล้ว +5

    すごくいい出来ですね おもしろそう

    • @moshimo
      @moshimo  ปีที่แล้ว +1

      個人開発であることを考えると凄いですよね。

  • @BASIC-by5zl
    @BASIC-by5zl ปีที่แล้ว +4

    これ気になってた、ドラキュラのもありましたね。MDだけで結構頑張って凄いなって思います。しかし、許諾は不可能でしょうね…MDミニ3に、もしかしたらの可能性で収録したら嬉しいですね、その前にミニ3出るか分からないけど

  • @qooyahappy8173
    @qooyahappy8173 3 หลายเดือนก่อน

    ザラザラ音声のハズのメガドライブで、ボイス凄いクリアですね✨ いやーストⅡでもやって欲しかった。

  • @コロッケ太郎-x9d
    @コロッケ太郎-x9d 10 วันที่ผ่านมา

    6人の敵は中々エグいですね(笑)

  • @相沢健一-w1t
    @相沢健一-w1t ปีที่แล้ว +4

    向こうのメガドラ熱今だ冷めやらずですね😊よっぽどメガCD版が気に入らなゲフンゲフン

    • @manachansuper
      @manachansuper ปีที่แล้ว +2

      メガCD版のオープニングのガイのセリフ「ジェシカぁ?」の声は ゲフンゲフン

  • @bictaka29
    @bictaka29 ปีที่แล้ว +4

    基板からソースコードを抽出してそれを移植してるんじゃなくて(大容量ROMが使えるなら移植はかなり容易だと思われる)、ツールを使って移植してる感じなのかも知れないですね。
    メガCD版とか、セガはグラフィックを似せようとするほど失敗移植になるケースが多かったように感じます。

    • @moshimo
      @moshimo  ปีที่แล้ว +2

      最近はSGDKという開発キットを利用して開発するのが主流のようですね。
      メガCD版の発売が決まった時は本当に嬉しかったのですが…

  • @dummyxUTB
    @dummyxUTB ปีที่แล้ว +6

    再現度で首を傾げるところはちょいちょいありますが、かなり頑張っていますね。ナイフ野郎の殺意の高さには辟易しますが(-_-#)。

    • @moshimo
      @moshimo  ปีที่แล้ว +3

      一度ダウンするとボコボコにされてしまうので、復帰の際は必殺技が必須かもしれません…

  • @Rappy_hunter
    @Rappy_hunter ปีที่แล้ว +1

    電車の最後とか樽やドラム缶が多く出ると処理落ちしますね。
    それでも良くできていますが、2Pだとどうなるかも見たかったですね。

  • @miked4377
    @miked4377 ปีที่แล้ว

    looks and sounds grreat!! what is the hardware exp. your using?

  • @the-yellowmonke23
    @the-yellowmonke23 ปีที่แล้ว +1

    自分が遊んだ感想はアクセルとスラッシュがこちらの攻撃を防御してる時投げに持っていけなかった。

  • @MrAbcd168
    @MrAbcd168 ปีที่แล้ว +2

    当時だったら9800円以上でも買ってたわ コレだと30Mbit前後かな?

  • @孝明鈴木-h1d
    @孝明鈴木-h1d ปีที่แล้ว +1

    画像の処理落ちが、かなり辛いですね、でもBGMとSEはかなり良い感じ。パンチ技再現出来るのかな?X68並みの操作性が再現出来ればと思うのだが。

  • @ケロドットーレ
    @ケロドットーレ ปีที่แล้ว +1

    そういや10年くらい前はブラジルでジェネシス(メガドラ)のハードとソフトの新作が出てたんだっけ
    南米じゃ異様なくらい長寿ハードだったから移植に熱をかける人がいても不思議じゃない

  • @goldenboy541
    @goldenboy541 2 หลายเดือนก่อน

    音楽かっけー

  • @ワンウルフルズ
    @ワンウルフルズ 2 หลายเดือนก่อน

    やっぱり!
    「SEGA」の機器の素晴らしさ♪
    今後、
    任天堂+SEGAの新しい「ゲーム機」
    出して欲しいなァ~♪
    😂🎉

  • @桐生夏央
    @桐生夏央 ปีที่แล้ว +9

    任天堂なら即潰される、カプコンも許さないんじゃ無いの?
    セガはゆるそうだけどw

    • @manachansuper
      @manachansuper ปีที่แล้ว +4

      セガがゆるいっていうか こういうトピックを活かしてメガドラミニ3へと繋げそう

    • @tecori4636
      @tecori4636 ปีที่แล้ว +4

      ダライアス伝説再び

    • @manachansuper
      @manachansuper ปีที่แล้ว +5

      メガCD版パンチ速度が遅いのは、メガCDとメガドライブ本体のやり取りをする速度がボトルネックになり発生している様です メガドラミニ2発売での開発側コメントでそういう話になっていたかと記憶してます

    • @yt16j5t1huet8yh
      @yt16j5t1huet8yh ปีที่แล้ว

      スペースハリアーとかで散々タラレバやってんだから
      オプションでいいからパンチ速度速くした実現できなかった無念を晴らすとしてやればいいのに

    • @manachansuper
      @manachansuper ปีที่แล้ว +1

      自分もほんとそれ実装して欲しいと思った 当時散々叩かれたんだからね ファンタジーゾーンとかもオプションで色々やってるのにファイナルファイトだけ馬鹿正直なんだもんなぁw

  • @nikog3359
    @nikog3359 12 วันที่ผ่านมา

    やれば出来る子MD

  • @nonbiripoyapoya
    @nonbiripoyapoya 10 หลายเดือนก่อน

    ビックリした😅
    動画主さんが作ったのかと思った…😅

  • @horikitakahojp
    @horikitakahojp ปีที่แล้ว

    敵6人すると処理落ちするから変更出来るのかしら?

  • @albertfroz
    @albertfroz 8 หลายเดือนก่อน +1

    Made by Brazilians, better now

  • @にこちゅうどく
    @にこちゅうどく ปีที่แล้ว +1

    このメガドラ版どこで買えますか?(/・ω・)/

  • @spirits-menthol
    @spirits-menthol ปีที่แล้ว

    確かに試みとしては興味が湧くので剽窃をしないで
    オリジナリティを出して欲しいですね。

  • @레온-l9e
    @레온-l9e 5 หลายเดือนก่อน

    상품화 해줘................

  • @ドリームマスター-g5z
    @ドリームマスター-g5z ปีที่แล้ว +1

    パンチ連打が早いwこれはちょっと感動するな

  • @ダダダ-w8u
    @ダダダ-w8u 5 หลายเดือนก่อน

    全体的にテンポ悪いですね。
    メガドラなのでキャラ増えると重い、プレイヤースキルが微妙等。

  • @ゆきかぜしんでん
    @ゆきかぜしんでん ปีที่แล้ว

    そういえばメガCD版発売当時、セガ開発に同僚がいるという知人に聞いた話では任天堂の横槍が開発したA Waveに入った為パンチスピードの遅い劣化移植となったと聞いたけどホントかな?

    • @manachansuper
      @manachansuper ปีที่แล้ว +6

      メガCD版パンチ速度が遅いのは、メガCDとメガドライブ本体のやり取りをする速度がボトルネックになり発生している様です メガドラミニ2発売での開発側コメントでそういう話になっていたかと記憶してます

    • @ジャンゴ-u7n
      @ジャンゴ-u7n ปีที่แล้ว

      ウソです…

    • @宇宙大人間
      @宇宙大人間 ปีที่แล้ว +1

      メガCD版のパンチ速度を速くする為には手を加える程度じゃ改善せず、1から作り直さなければならないそうです