Blender 4.0 вращение камеры вокруг объекта #42

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • Blender 4.0 для организации вращения камеры вокруг объекта необходимо проделать три простые операции.
    1. Добавить круг: Curve --- Circle (очень важно, что оттуда иначе не заработает).
    2. Добавить камеру, выбрать её, после чего нажать на Shift и выбрать наш круг.
    3. После этого нажать комбинацию [ctrl] + [p] и выбрать в появившемся меню Follow Path.
    Все, этого достаточно.

ความคิดเห็น • 2

  • @zak_____
    @zak_____ 6 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте, подскажите как замедлить скорость вращения? и нужно сделать так, что бы, в одном месте камера крутилась быстрее, а в другом медленнее

    • @karimkiniabulatov
      @karimkiniabulatov  6 หลายเดือนก่อน

      Судя по тому, что количество фреймов (скорость вращения, по сути) задается на вкладке свойств кривой безье, в разделе Path Animation, скорость там постоянная. А если надо в одной сцене и с разной скоростью - это разные кривые получается.