Hola muchas muchas gracias por el excelente tutorial para los que comenzamos con blender es de gran ayuda, para cuando puedas me gustaría aprender a marcar por ejemplo en un cilindro rallas como de paja y la textura de árbol. Muchas gracias disfruto todos tus tutoriales. Saludos desde Argentina
estoy empezando a aprender a usar el blender solo para crearme paneles y cosas para transmitir.. ando un poco perdido pero estos videos ayudan y colaboran muchisimo para plasmar las ideas q queremos proyectar
Excelente! Muy fácil de entender y sin vueltas. Tengo una duda, debe ser algo simple y no lo encuentro. Si quisiera hacer el negativo de la textura ? O sea en vez de hacia afuera hacia adentro (como si fuera para un molde) no se si me explico bien.
Hola! bueno es cuestión de probar, de igual forma hay que aplicar todos los transformadores colocados, ya que actualmente se encuentran activos para cambios y hay que aplicarlo para que genere la nueva geometría real. y luego exportarlo en el formato apropiado .stl y abrirlo con algún programa 3d tipo Ultimaker para verificar como quedaría antes de imprimirlo. Saludos!
Hola!! he seguido todos los pasos y el cubo se me deforma en algunas esquinas, que estaré pasando por alto? tengo las mismas dimensiones y todo, lo he creado 4 veces y las 4 veces me queda deforme :'((
Hola muchas muchas gracias por el excelente tutorial para los que comenzamos con blender es de gran ayuda, para cuando puedas me gustaría aprender a marcar por ejemplo en un cilindro rallas como de paja y la textura de árbol. Muchas gracias disfruto todos tus tutoriales. Saludos desde Argentina
magnifico amigo. buen video
Me resulto el mejor tutorial de muro de piedra GRACIAS!!!
Quiero más videos ...usted decidió ser nuestro esclavo .así que atrabajar 🦽
hahahahaha apenas retomando los videos:D espero poder subir pronto esta semana :)! saludos!!
Saludos que bueno que regresas estamos pendientes de tus tutoriales
Muchas gracias Marcos :D gracias a que uds ven mi contenido pues podré crecer en TH-cam :)! muchas gracias!
Simple, Sencillo y eficaz. Tengo mas de dos años con Blender y este truco no lo sabía. De verdad muy agradecido. Me suscribo!
muchas gracias Leon :D aprecio muchísimo tu comentario :)! de verdad :D!!!
Que video excelente!! Muchas Gracias por compartir!!
muchas gracias a ti por comentar y ser tan cooL:D!
doy gracias por haberme topado con ese canal vales oro amigo nuevos sub
Wow Samuel :D muchas gracias de verdad, me motivas a seguir ^^
Muy buen tutorial hermano!
muchas gracias Carlos :D de verdad lo aprecio!
estoy empezando a aprender a usar el blender solo para crearme paneles y cosas para transmitir.. ando un poco perdido pero estos videos ayudan y colaboran muchisimo para plasmar las ideas q queremos proyectar
wow me alegra un montón que te esté funcionando Andres :D saludos!
Gracias por tus videos, eres increíble!!!
gracias Roger, tu eres increíble por intentar mi tutorial:D saludos!
TÚ NO ME CONOCES PERO YA TE AMO GRACIAS AHHHHHHHH
Excelente! Muy fácil de entender y sin vueltas.
Tengo una duda, debe ser algo simple y no lo encuentro. Si quisiera hacer el negativo de la textura ? O sea en vez de hacia afuera hacia adentro (como si fuera para un molde) no se si me explico bien.
Genial!!👍🏻
gracias Cebolla:D
Buenisímo Bro, Saludos!
Muchas gracias Alx :D!!!
Eres un crack hermano🔥 estoy aprendiendo bastante con tus tutoriales! Sigue subiendo mas hermano🙏🏻
Muchas gracias Dabeat :D de verdad me alegra un montón que le des utilidad a los Tutoriales :D!
Se pueden añadir mas tipo de voronoi F1-F2 ?
Si claro:D hay muchas variaciones!!! saludos!
Buen video! Y cómo puedo cambiar la textura? Me gustaría ponerle una textura de muro de piedras
Hola Andreee :) si bueno creo que haría falta jugar con los tipos de texturas disponibles pero debe lograrse poder hacer el efecto de ladrillo ^^
Muy buen vídeo, se merece suscribirse
Muy bueno el video, pero a mi en vez de quedar "planas" las rocas parecen en punta. Como lo solucino? copie los mismos parámetros que el ejemplo.
sinceramente es difícil de saber sin verlo en persona :(!
Si lo imprime en 3d sale esa textura?
Hola! bueno es cuestión de probar, de igual forma hay que aplicar todos los transformadores colocados, ya que actualmente se encuentran activos para cambios y hay que aplicarlo para que genere la nueva geometría real. y luego exportarlo en el formato apropiado .stl y abrirlo con algún programa 3d tipo Ultimaker para verificar como quedaría antes de imprimirlo. Saludos!
@@KUBOGRAPHICS gracias
Hola!! he seguido todos los pasos y el cubo se me deforma en algunas esquinas, que estaré pasando por alto? tengo las mismas dimensiones y todo, lo he creado 4 veces y las 4 veces me queda deforme :'((
la version que estoy usando en el remesh no aparece la opcion voxel
que extraño, cual versión de Blender estás utilizando?
@@KUBOGRAPHICS gracias lo encontre en el interfaz de sculpi muchas gracias por sus video .