Super fast Cornice Molding in Blender 2.91 | New Feature Modeling Tip

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 50

  • @karijoart
    @karijoart 4 ปีที่แล้ว +35

    If your cornice shows up on the wrong side of the wall: Select the cornice, press tab to go to edit mode, and then right-click, switch direction.
    As pointed out by Lukasz in the comments regarding the separate function. If you separate a face from a mesh, it will move the face to a new object, and leave a hole where the face was in the original object. But if you separate an edge from a face, it will duplicate the edge to a new object, and keep the original edge in the original object. So for the example in this video, you can skip the duplicate step before the separate function. Thank you Lukasz!

    • @badzigenhalsensis
      @badzigenhalsensis 4 ปีที่แล้ว +2

      Thanks it helped

    • @yuriaugusto1084
      @yuriaugusto1084 3 ปีที่แล้ว +1

      Thanks :)

    • @anthonymartin3336
      @anthonymartin3336 3 ปีที่แล้ว +1

      Thanks for the added tip here - very useful to know

    • @MoonLight-xp2ee
      @MoonLight-xp2ee 3 ปีที่แล้ว

      In my case, I have the problem fill mode(front and back are also to outside), how can I do?

    • @FilmSpook
      @FilmSpook 2 ปีที่แล้ว

      Many Thanks, Karim and Lukasz!!

  • @EXGriffins
    @EXGriffins ปีที่แล้ว +2

    My jaw legit hit the floor when I saw this, genuinely one of the better features for world creation.

  • @StreamwaveProduction
    @StreamwaveProduction 11 หลายเดือนก่อน

    TYSM. been struggling with the concept of moldings for a week. Trying to extrude from the original face, or create a new object and boolean it to the edge. This is the best way to do moldings.

  • @Sam-gj7ol
    @Sam-gj7ol 3 ปีที่แล้ว +2

    wow straight up no bollocks, love it man keep going

  • @Menio23
    @Menio23 2 หลายเดือนก่อน

    Brother, you have helped me a lot, I have had headaches for 1 year because I did not know how to make cornices and you have given me the solution, thank you very much

  • @takeanappan
    @takeanappan 3 ปีที่แล้ว +2

    Now I can start framing all my paintings, thank you.

  • @PandabaSoren
    @PandabaSoren 14 วันที่ผ่านมา

    Thanks man for sharing this, it helped me a lot..........

  • @KofteciRamiz
    @KofteciRamiz 3 ปีที่แล้ว +2

    thank you for your simple solution.

  • @point7
    @point7 4 ปีที่แล้ว +6

    You do not need to duplicate before separating - separate function duplicates automatically. Good tut, informative!

    • @KwameGyanko
      @KwameGyanko 3 ปีที่แล้ว +4

      no it does not. atleast not in my case

  • @erikjohansson7121
    @erikjohansson7121 3 ปีที่แล้ว +3

    WOW!! Huge time saver!! Thanks!

  • @Tamer_Gomaa
    @Tamer_Gomaa 4 ปีที่แล้ว +2

    Just Awesome 👍🏼

  • @mukondeleliratshilavhi5634
    @mukondeleliratshilavhi5634 3 ปีที่แล้ว +2

    Just what I needed

  • @badzigenhalsensis
    @badzigenhalsensis 4 ปีที่แล้ว +5

    So simple but it works

  • @ga3377
    @ga3377 4 ปีที่แล้ว +3

    You made my day, thanks for the tip.

    • @karijoart
      @karijoart 4 ปีที่แล้ว

      awesome very cool to hear that. thank you for your feedback!

  • @FilmSpook
    @FilmSpook 2 ปีที่แล้ว

    Thanks Karim!!! This is Excellent. Best Wishes, brother

  • @mackdaddprod
    @mackdaddprod 2 ปีที่แล้ว

    Very helpful, thanks for being short and concise!

  • @avijay70s
    @avijay70s 3 ปีที่แล้ว +3

    thank you, thats brilliant

    • @BlenderDaily
      @BlenderDaily  3 ปีที่แล้ว

      Good to hear, thanks Arun!

  • @DISCOTEKED
    @DISCOTEKED 2 ปีที่แล้ว +3

    wow, that was so helpful thank you!

  • @DaToTao
    @DaToTao 3 ปีที่แล้ว +2

    Mind blowing!!!

  • @juancarlosaguirre892
    @juancarlosaguirre892 4 ปีที่แล้ว +3

    wonderfull thanks for you video !

  • @jacobm7076
    @jacobm7076 4 ปีที่แล้ว +2

    many thanks mate

  • @FCN82
    @FCN82 3 ปีที่แล้ว +2

    Very useful thank you!

  • @onerawartist
    @onerawartist 4 ปีที่แล้ว +3

    Great video ^^

  • @DoctorMushroomS
    @DoctorMushroomS 4 ปีที่แล้ว +2

    thank you very much

  • @thomasfessler1109
    @thomasfessler1109 4 ปีที่แล้ว +3

    thanks

  • @berkaygungormus4208
    @berkaygungormus4208 ปีที่แล้ว

    super helpful thanks man

  • @ulugbeksobirov7981
    @ulugbeksobirov7981 4 ปีที่แล้ว +2

    very easy thanks

  • @Jez1963UK
    @Jez1963UK ปีที่แล้ว

    Great tip, what if you want to use your own cornice profile? And how can you make your own cornice profile (say tracing a curve accurately over a reference image)?

  • @jurgenvantomme
    @jurgenvantomme 4 ปีที่แล้ว +2

    Great!

  • @jamesgreen2495
    @jamesgreen2495 3 ปีที่แล้ว +1

    For Shade smooth I think I clicked smooth in the tab too. I think it is ok but sometimes shading looks odd. Converting to mesh again helped.

  • @mohammedqadir6187
    @mohammedqadir6187 16 วันที่ผ่านมา

    THANKS

  • @nicolaspojmaevich
    @nicolaspojmaevich 2 ปีที่แล้ว

    Exactly what i wanted, but i'm using it to make an aluminium window frame with an object profile

  • @HavocRobertTX
    @HavocRobertTX 2 ปีที่แล้ว

    my corners dont connect to each other. please help?

  • @ryankowalik7904
    @ryankowalik7904 2 หลายเดือนก่อน

    ARE YOU USING PLANES OR CUBES FOR YOUR WALLS?

    • @ryankowalik7904
      @ryankowalik7904 2 หลายเดือนก่อน

      THE BOTTOM OF MY MOULDING IS STICKING WAY TO FAR OUT

  • @philmincey2893
    @philmincey2893 2 ปีที่แล้ว

    in rendered view it loses all detail and looks like a blurry mess

    • @TheCobyRandal
      @TheCobyRandal 2 ปีที่แล้ว +2

      It’s the normals shading. Add a modifier like Edge Split. Or convert to mesh, and Normals>Auto Smooth.