Комбинирование. Тренажер - 4. Классический корпус. Точное 3D-моделирование в КОМПАС-3D.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 มี.ค. 2024
  • Ссылка на задание и решение:
    disk.yandex.ru/d/wg4jFaRCwBM8-Q
    (дополнительные задания будут позже)

ความคิดเห็น • 14

  • @user-tx9bu9hu7w
    @user-tx9bu9hu7w 11 วันที่ผ่านมา

    Спасибо вам, наконец Компас стал поворачиваться ко мне лицом.

  • @Padrekukaracha
    @Padrekukaracha หลายเดือนก่อน +2

    Предположим, что эта модель нужна для дальнейшего производства, например, печати пластиком или проточка на чпу.
    Какой будет дальнейшая роль вот этих эмулированных внешних и внутренних резьб?

    • @theMerzavets
      @theMerzavets หลายเดือนก่อน +2

      Автор канала строит "костыльно", тупо подгоняя модель под конкретные чертежи. Канал считаю *вредным.* Не дай боже в реальной жизни столкнуться с конструктором, воспитанным на таких роликах.

    • @Padrekukaracha
      @Padrekukaracha หลายเดือนก่อน

      @@theMerzavets строить модели по чертежам - это ли не основа? Кого вы порекомендуете в противовес?

    • @K18-MEPHI
      @K18-MEPHI  หลายเดือนก่อน +1

      Вы в жизни не часто видимо сталкиваетесь с конструкторами, по этому не получиться)
      Люди акститесь, контент снимаю в сопровождение вузовского курса. Теорию я тут не даю, теория на парах. Основная цель тренажеров, чтоб поняли как работают основные операции.

    • @Padrekukaracha
      @Padrekukaracha หลายเดือนก่อน

      @@K18-MEPHI так я же и не спорю. Мы тут сейчас тренеруемся на кошках, когда на деталь три резьбы. Понятно, что когда их будет 50 в сборке, то мало какой комп вытянет все полигональные резьбовые соединения, поэтому и приходится выкручиваться текстурками. Мой вопрос: как эти текстуры, эмулирующие резьбы, в дальнейшем будут обрабатываться на производстве?

    • @nikitazenichev
      @nikitazenichev หลายเดือนก่อน +4

      @@Padrekukaracha Речь, скорее всего, идет о способах построения (использовании примитивных команд для достижения тех или иных результатов в модели), из самого очевидного и того, на чем держится весь фундамент - это определенные эскизы, без определенных эскизов называть курс по 3d моделированию 'точным' - странновато.
      Условно говоря, если такую деталь запустят в производство и потом будет необходимо внести изменения в модель, то в данном случае - это будет попросту невозможно из-за отсутствия размеров и параметрической геометрии эскизов, Вам повезет, если исправлять это будет тот человек, кто это все изобразил, а если коллега, то он банально не поймет, что есть что.
      Т.е. в моем понимании, модель должна строится так, чтобы другой конструктор открыл файл и интуитивно ему было понятно, где прорезь под резьбу (какие ее размеры), где внутренние отверстия и их размеры и т.д., ну и чем быстрее он сориентируется в дереве построения - тем лучше (важно, чтоб при изменении одного размера - у него потом не плыли другие, а то иначе будет проще перестроить всю модель правильно, чем исправлять существующее).
      Просто если учить студентов, то учить нужно сразу правильно!

  • @user-hj9tu3yo5b
    @user-hj9tu3yo5b หลายเดือนก่อน

    Сппасибо! Ждем более сложные корпуса!

  • @AlisherKotlov
    @AlisherKotlov หลายเดือนก่อน

    Если вот ЭТО точное моделирование
    боюсь даже подумать что там в НЕ точном

    • @K18-MEPHI
      @K18-MEPHI  หลายเดือนก่อน

      Полигоны там.

  • @Leafan23
    @Leafan23 หลายเดือนก่อน

    Главная претензия к видео/обучению. Зачем вот эти построения на глаз? Все эскизы можно и нужно образмеривать, работать в последствии с не параметрическими моделями невозможно.

    • @K18-MEPHI
      @K18-MEPHI  หลายเดือนก่อน

      1. На глаз, сильно сказано)
      2. Вполне возможно, кто Вам такое сказал?

    • @Leafan23
      @Leafan23 หลายเดือนก่อน

      ​ @K18-MEPHI Извините, про "на глаз" я действительно неправильно сказал. Под этим я подразумевал непараметрическую модель. Для примера, если угол отверстия надо будет поменять с 20, на 25 градусов, то придется делать построения заново.
      2. Практика работы инженером-конструктором на протяжении 10 лет.