Ландшафт в UE4 Создание Авто материала #2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 115

  • @jackslateriv668
    @jackslateriv668 4 ปีที่แล้ว +22

    Самые продуктивные уроки у него! Человеческим языком объясняет все нечеловечное :)

  • @SergPushkin
    @SergPushkin 4 ปีที่แล้ว

    Огромное Спасибо!За самый понятный урок,
    в котором все,до самых маленьких деталей,
    и самый понятный язык объяснения!

  • @Yakubis
    @Yakubis 4 ปีที่แล้ว +20

    Гажу в комментариях чтобы видео увидело больше мамкиных девелоперов :)

  • @KillSeN2
    @KillSeN2 4 ปีที่แล้ว +1

    Приятно видеть энтузиазм, брат. Твой канал, это "клуб по интересам" который не хочется терять.

  • @beatsbyulen
    @beatsbyulen 4 ปีที่แล้ว

    мастер просто мастер своего дела. я далек от моделлинга но смотрю из интереса и подачи причём уже давно)

  • @WzrywProstaty
    @WzrywProstaty 4 ปีที่แล้ว

    Помню, в Уринале пробовал хаймапу настроить через Parallax Occulusion... По туторам васяна из 3"А" это делать было сложно, но зато, годная вещь, придаёт рельеф без полигональных мам пап и кредитов

  • @marvelstudios8545
    @marvelstudios8545 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, годные видосы как всегда, жаль только людей щас мало посмотрело, но ты не безпокойся, прибегут еще)

  • @predator1286
    @predator1286 4 ปีที่แล้ว +1

    Ты супер)) Ждем про планеты и гравитацию )) чтобы ты нас научил делать планеты со своей гравитацией ))

  • @nedline3201
    @nedline3201 4 ปีที่แล้ว

    Ух, сколько проблем ты мне помог решить всего за несколько серий уроков! Очень надеюсь, что ты не остановишься и продолжишь в том же духе))

  • @dmusienkomusienko3715
    @dmusienkomusienko3715 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо))) так понятно ещё никто не объяснил))) особенно по авто материалам

  • @pakoo7715
    @pakoo7715 4 ปีที่แล้ว +6

    Эх, видовали мы такое на канальчиках вроде CodeLikeMe или подобных ему... а вот чего реально нету на ютьюбе - как сделать эти автоматериалы еще и с тесселяцией, чтоб текстуры объемненькими были...

    • @Krivoruky_Modeler
      @Krivoruky_Modeler  4 ปีที่แล้ว +1

      Есть, но опять же, как победить некоторые возникшие при этом артефакты - глухо.

    • @pakoo7715
      @pakoo7715 4 ปีที่แล้ว

      @@Krivoruky_Modeler да, приходится разбираться

    • @me_000_xXx
      @me_000_xXx 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Krivoruky_Modeler мой главный артехват - Out Of Memory

  • @skripdm3190
    @skripdm3190 4 ปีที่แล้ว +2

    какой же кайф смотреть твои видео)

  • @irenenaymova6170
    @irenenaymova6170 3 ปีที่แล้ว

    Ни хера себе он шарит за материалы. Как стать таким же умным как автор?

    • @Krivoruky_Modeler
      @Krivoruky_Modeler  3 ปีที่แล้ว +1

      Да нет, не шарю. По крайней мере на столько круто. Просто втулил туеву хучу уроков от зарубежных коллег + свой метод тыка в один видос.

  • @ilyakosmos4375
    @ilyakosmos4375 4 ปีที่แล้ว

    Ура, продолжение! Спасибо за труды)

  • @3dSale
    @3dSale 4 ปีที่แล้ว +1

    Видео вышло! УРАААА!

  • @ЕвгенийФеоктистов-т3ф
    @ЕвгенийФеоктистов-т3ф 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео. Много чего интересного узнал.

  • @TrueTankimen
    @TrueTankimen 4 ปีที่แล้ว

    Скорре оправится от набега! И да, какого лешего так мало подписчиков???!!! Да здесь за 20 минут учат лучше, чем за год в заведении, наглядно и интуитивно понятливо! Успехов в развитии автору!
    -"я думал что тебя поглотила матрица с концами")

  • @БелыйРакши
    @БелыйРакши 4 ปีที่แล้ว +1

    Ты только в конце третьего ролика на ландшафт деревьев, кустов и кури... Травы! Накидай, для конечной полноты картины!

  • @radcontrols3d115
    @radcontrols3d115 4 ปีที่แล้ว

    Ого еще и третья часть. будем ждать ++++

  • @oquemorrin1075
    @oquemorrin1075 4 ปีที่แล้ว +1

    Похоже, игра пятилетки автора видео разрабатывается полным ходом

  • @danger517
    @danger517 4 ปีที่แล้ว +4

    О боги! Не зря я молился - видео вышло!

  • @TGZNight
    @TGZNight 4 ปีที่แล้ว

    Подскажите, как сделать карту Roughness?
    В какой программе? Или можно онлайн?

  • @bajibkupu9i279
    @bajibkupu9i279 3 ปีที่แล้ว +1

    Я делала всё как и в видео (до момента с картой отражений) и у меня карты нормалей и шероховатости выдают ошибку свойств параметров как и общая панель (на которой все параметры) когда я их конекчу (это дело в функциях). Что мне делать? Это как-то решается?)

  • @TV-tr8th
    @TV-tr8th 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо) Жду с нетерпением усё что ты сделаешь)
    Лайкос со всех акков)

  • @SirMultik
    @SirMultik 4 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо за толковое объяснение. Теперь понятно что половина долбанных девелоперов на вот это все забивают большой и толстый... Ждем продолжения.

  • @ВладиславКольцов-э8р
    @ВладиславКольцов-э8р 4 ปีที่แล้ว

    Сделай карту в WORLD MACHINE и затекстурируй её!!! Топ получится!

  • @danilhityamich9862
    @danilhityamich9862 4 ปีที่แล้ว

    Супер ютубер вернулся ура:-)

  • @sofers2069
    @sofers2069 4 ปีที่แล้ว

    шикарно, жду продолжение

  • @Petr_3D_Artist
    @Petr_3D_Artist 4 ปีที่แล้ว

    Как всегда на высоте

  • @моделирования-проектирования

    Спасибо тебе за видосы.

  • @w.ilia.m
    @w.ilia.m 4 ปีที่แล้ว +1

    Товарищи! Те кто работал с текстурами из Quixel Megascans, подскажите есть ли в этой библиотеке материалы с Heightmap? Хочу использовать эту карту для более реалистичного смешивания слоев ландшафта. Или для моих целей можно использовать Displacement?

    • @AVANLOR-qx1cf
      @AVANLOR-qx1cf 4 ปีที่แล้ว

      А как ты два дня газад написал видео вышло сегодня

    • @Yakubis
      @Yakubis 4 ปีที่แล้ว

      @@AVANLOR-qx1cf Для патреона видео выходят раньше

    • @pakoo7715
      @pakoo7715 4 ปีที่แล้ว +1

      использую дисплейсмент, это же она и есть :)

    • @w.ilia.m
      @w.ilia.m 4 ปีที่แล้ว +1

      @@AVANLOR-qx1cfЯ донатер на патреоне. Для патронов видео раньше выходят

  • @glebkruglov2570
    @glebkruglov2570 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуй)Крутые уроки! Но проблемка, при приближении на текстурах видно темные пятна и не пойму как это решить? При отдадении все хорошо

    • @baeldominorum8448
      @baeldominorum8448 ปีที่แล้ว

      Цвет нужно правильно настраивать, чтобы на ближних и дальних дистанциях все было примерно одинаково.

  • @What_isVladislav
    @What_isVladislav 4 ปีที่แล้ว

    ты просто космос

  • @sergeypavlovskiy3345
    @sergeypavlovskiy3345 4 ปีที่แล้ว

    А как в автоматериале использовать физический материал? Раньше назначал его на каждый и все было норм. А в автоматериале можно только один материал назначить

  • @dollscastle3191
    @dollscastle3191 4 ปีที่แล้ว

    Все огонь, но с какого у меня с 3 текстурками и подобной веткой нод он компилирует 5к шейдеров, это норм? До того, как были добавлены спекулар было 2к

  • @Meiho_Replay
    @Meiho_Replay 4 ปีที่แล้ว

    А что там за инфа, типо CryEngine на мобилки импортируют, или добавляют ему возможность пилить на смартфоны игры. И про доступ чёт говорил кто-то мне. Он бесплатным чтоли стал? Крайтеки же вроде обанкротились. Ты в курсе?

    • @w.ilia.m
      @w.ilia.m 4 ปีที่แล้ว

      Ну CryEngine уже давно бесплатный. Да и crytech вроде пока не разорились

  • @TV-tr8th
    @TV-tr8th 4 ปีที่แล้ว

    Ураа))

  • @vanbayt
    @vanbayt 4 ปีที่แล้ว

    Оч полезно) Спасибо за уроки)

  • @leagueslydudes
    @leagueslydudes 3 ปีที่แล้ว

    как вывести параметры настроек Roughness и Specular для каждого слоя отдельно?

  • @yapsredoxfilms323
    @yapsredoxfilms323 4 ปีที่แล้ว

    ПРЯМ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ КРУТО!

  • @dimasya7885
    @dimasya7885 3 ปีที่แล้ว

    ..вот всё сделал, и как подключил Рафнес и спекуляр, начали пропадать отображения частично, а когда подключил АО, всё стало просто серым.... почему ?((((

  • @RAlsta
    @RAlsta 4 ปีที่แล้ว

    Снимаю шляпу, балдедж

  • @TimTru
    @TimTru 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок !!!

  • @AVANLOR-qx1cf
    @AVANLOR-qx1cf 4 ปีที่แล้ว +1

    У дарова желаю тебе милион масок

    • @Krivoruky_Modeler
      @Krivoruky_Modeler  4 ปีที่แล้ว +3

      я сначала не понял, а потом понял

    • @AVANLOR-qx1cf
      @AVANLOR-qx1cf 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Krivoruky_Modeler хах бывает

  • @valeriymalishevskyi1723
    @valeriymalishevskyi1723 4 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо!!!!

  • @acidmerph3670
    @acidmerph3670 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео!

  • @Last00010
    @Last00010 4 ปีที่แล้ว +3

    Привет, крутой урок! Из него вытекает вопрос: на сколько много материалов можно смешивать для ландшафта, ну с учётом того что бы железо не воспламенилась?

    • @Krivoruky_Modeler
      @Krivoruky_Modeler  4 ปีที่แล้ว +2

      от железа зависит) проверять это я конечно не буду))

    • @ОлексійКоваль-т9л
      @ОлексійКоваль-т9л 4 ปีที่แล้ว +1

      Зависит от самого железа и сложности этих материалов(функции которые в нём используются, количество и размер текстур). В любом случае сложно придумать ландшафт, в котором нужно больше 5-6 слоёв.

    • @БелыйРакши
      @БелыйРакши 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ОлексійКоваль-т9л если это не фентези мир с кучей биомов .....

    • @Usual_User
      @Usual_User 4 ปีที่แล้ว

      @@БелыйРакши Не срамись использовать разные локации с переходами (как в сталкаче к примеру). А вообще вряд-ли ты новый варик сделаешь со слабым компом, ибо тебе туда ведь еще модели кидать!

    • @alexeypalchenko4386
      @alexeypalchenko4386 4 ปีที่แล้ว

      @@ОлексійКоваль-т9л не в случае открытого мира. Простой пример: на условную "климатическую зону" типа пустыни/тундры/нагорья нужно 4-7 текстур. Но в этом случае миру придется состоять исключительно из квадратных климатических зон в размер тайла. Если на одном тайле сходятся 3 таких зоны - текстур нужно уже 12-16. И нет, при нормальной оптимизации это вообще не грузит систему. Просто не нужно использовать 4к текстуры там, где они не уперлись.

  • @mrxxxx1087
    @mrxxxx1087 4 ปีที่แล้ว +1

    Все texture sample error ошибка что делать помогите

  • @ВладиславАгальцев
    @ВладиславАгальцев 4 ปีที่แล้ว +1

    Хаюшки! а ты всерьёз юи занялся или так, просто для рендера сценов?

    • @Krivoruky_Modeler
      @Krivoruky_Modeler  4 ปีที่แล้ว +1

      ковыряю, потому что нравится, как и 3d max) ничего серьезного

    • @ВладиславАгальцев
      @ВладиславАгальцев 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Krivoruky_Modeler а чем вообще занимаешься в основном?

    • @Krivoruky_Modeler
      @Krivoruky_Modeler  4 ปีที่แล้ว +1

      каналом

  • @noda7124
    @noda7124 3 ปีที่แล้ว

    Блин, жаль не знаю откуда взять specular и АОшку, ведь теперь его нет в текстуре((

  • @radcontrols3d115
    @radcontrols3d115 4 ปีที่แล้ว

    Оооо класс !

  • @RioRRRR
    @RioRRRR 4 ปีที่แล้ว

    Тазик тазиком а шустрый. Мой НОВЫЙ пк с дохрена норм характеристиками пока скомпелирует текстурки... я могу по второму кругу закончить школу, шарагу и ещё года два поработать.

  • @digah3371
    @digah3371 4 ปีที่แล้ว

    Я вместо 2020, прочитал 2012))))))) Спасибо за видос

  • @TagV7
    @TagV7 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо.

  • @Sineri-rj6nw
    @Sineri-rj6nw 4 ปีที่แล้ว

    Ого, он все еще не сдох!

  • @АндрейХвисенко-и8к
    @АндрейХвисенко-и8к 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо урок очень помог,но будет ли гайд по бесплатной версии Agisoft PhotoScan

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 4 ปีที่แล้ว

    бля, настал такой момент, когда я не понимаю криворукого моделлера

    • @Krivoruky_Modeler
      @Krivoruky_Modeler  4 ปีที่แล้ว

      Да я сам себя порой не понимаю) Но, как и любой другой видос тут - это “Как сделать”, а не “А что значит эта кнопка?”

  • @Zemtsov_Artem
    @Zemtsov_Artem 3 ปีที่แล้ว

    просто комент)))

  • @Sobakasutulaya96
    @Sobakasutulaya96 3 ปีที่แล้ว

    Вот хоть убей, опять траблы. после копирования рафнесов(7:00-7:10) в них не запихиваются родные, не редактируются. приходится опять лезть в материал , удалять то что скопировал и всавил\дублировал и по одной штуки через ПКМ создавать и тогда меняется все рафнесы. Это такая фича спустя год или я что-то не понимаю?Уже второе видео 1в1 делаю и такая пое*ота

  • @catastrophe3383
    @catastrophe3383 4 ปีที่แล้ว

    Call of duty надо бы поучиться у тебя (на счет текстур)

  • @GrinstCravtTV
    @GrinstCravtTV 4 ปีที่แล้ว

    Бля хочу больше видосов по UE4 но сука хер карту для патриона пополню иза карантина :(

  • @3dSale
    @3dSale 4 ปีที่แล้ว +1

    минуту назад.

  • @_models5887
    @_models5887 4 ปีที่แล้ว

    Прикол в том , что моя печка 2009 года не тянет прогу от слова совсем ,т.е. она(печка) не запускает движок(

  • @koyoyoy
    @koyoyoy 4 ปีที่แล้ว

    Было бы неплохо, если бы ты оставил этот материал для скачивания

    • @Usual_User
      @Usual_User 4 ปีที่แล้ว +1

      Ишь какой) Сам делай - не надорвешся)

    • @sofers2069
      @sofers2069 4 ปีที่แล้ว

      @@Usual_User ну блин вот у меня сейчас ан 8 минуте проблема возникла, когда шероховатость добавил а текстуры не отображаются на самом террейне, вот и че мне делать, поставил все как он, и ничего...

    • @Usual_User
      @Usual_User 4 ปีที่แล้ว

      @@sofers2069 Обидно конечно

    • @Usual_User
      @Usual_User 4 ปีที่แล้ว

      @@sofers2069 Попробуйте другие уроки

    • @clipkingx1
      @clipkingx1 3 ปีที่แล้ว

      @@sofers2069 нашёл решение?

  • @roninreilly
    @roninreilly 4 ปีที่แล้ว

    продвигаю видос

  • @igromanmag5391
    @igromanmag5391 4 ปีที่แล้ว

    А где ссылка на текстуры?

  • @YarGolubev
    @YarGolubev 4 ปีที่แล้ว

    Слава макаронному монстру - но не проще было бы разбить на блоки по одному материалу - и потом блоки копировать и менять текстуры? по очереди?

  • @temohbkatasher9211
    @temohbkatasher9211 4 ปีที่แล้ว +2

    Пока

  • @iled9494
    @iled9494 4 ปีที่แล้ว +1

    Нуууу не надо тут. У вас gtx 1070 минимум

    • @Krivoruky_Modeler
      @Krivoruky_Modeler  4 ปีที่แล้ว +4

      да) видюха, которой скоро 5 годиков - единственный апгрейд) остальное скрипит с 2012-го... даже без ssd

  • @kalibr74
    @kalibr74 2 ปีที่แล้ว

    пипец заморочки!...это только для коммерции..."для себя" так запариваться неохота...

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 4 ปีที่แล้ว +1

    чувак unreal engine надо с начала учить а ты с середины начал уроки не понятно же

    • @Krivoruky_Modeler
      @Krivoruky_Modeler  4 ปีที่แล้ว +1

      так то оно да) тут расчет больше на тех, кто уже знаком как минимум с навигацией, и так по мелочи, типа собрать обычный материал и т.п.

    • @pakoo7715
      @pakoo7715 4 ปีที่แล้ว

      Чувак, так пусть учат... Документации полно, видосов на всех языках Мира тоже предостаточно - ничего не мешает...кроме, мать его, лени и желания тупо по туторам сделать игру "пятилетки"

    • @JonathanSulivan666
      @JonathanSulivan666 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Krivoruky_Modeler ну понятно я почти не знаком вообще с unreal engine несколько раз пытался изучить но туторы не понятны были жду хорошего учителя

    • @shoguneiraidenbaal359
      @shoguneiraidenbaal359 4 ปีที่แล้ว

      @@JonathanSulivan666 Ждать можно вечно, нужно самому искать

  • @shamot7425
    @shamot7425 3 ปีที่แล้ว

    Блин у меня чтото сломалось и ландскейп стал черным(((