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コカトリス2体とゴースト2体は攻略のお供だったなぁ戦列無視して敵陣のど真ん中に特攻どっちもヘイトを集めやすいし、状態異常も振りまける死者の宮殿に入るまではずっと愛用できる
Lサイズは敵専用のやつが使えたらすごく強かったんだけどね
ガーディアンは論外として、アイアンゴーレム、フィボルグ、クラーケンフェニックス、フレアブラス、この辺が使えたら結構危険な強さな気がしますね
リボーンで初めてタクティクスオウガに触れますが、Lサイズユニットや亜人は結構活躍してくれますね。フラットドラゴン、ファイアードラゴン、コカトリス、ヒドラはスタメン。亜人はホークマンは言わずもがな…ホブリダイのリゾードマンとフェアリーも地味に役立ってくれています。
1:01 動くカード運搬器。 あまりにも弱すぎて敵での登場機会も少ない。 色違いになってから出直してきてください……6:54 良調整。 冒頭で言っていたようにAIが賢いと厄介な、味方Lサイズ活躍度おそらくNO.1なこの子。 序盤は回復アイテム運搬、後半はオーブを持たせての固定砲台が理想か(羽は命中率を見て換装すること)タコさん。 色違いと足して2で割ってから出直してきてくださいトリさん。 序盤に使う機会が薄いのが惜しい、Lルートでは使ってやってください…… 運用は飛び込んで石化、以上
ゴーレムとオクトパスがあまりにも不憫…
前作もそうだけどLサイズの制限っていらんよな制限有りなほどつよないっていう
最終盤で仲間にできるガンプさん肝いりのグリフォン2体、そこそこ強いんですけどステータスにも差がないから同時出撃させても面白みない……もし片方がコカトリスのJr.だったら差別化できて良かったのに…とか考えてしまいます。
ハイムで売られてしまう面々ですね。
SFC版TOはLサイズユニットの扱いがもうちょっと強くても良かったのにな、と思いますね。特にオクトパスが使えるマップが少ないし、ゴーレムはやっぱ不遇ユニット。魔獣好きにとっては、出撃制限が一番つらいですが。敵は何体でも連れてくるくせに自軍は2体までって・・・。
敵で出てきた時はいい所に配置されてたりして絶妙に強いんだよなぁ
愛があれば活躍させられるのがLサイズかなーもちろん、ベルダ&オブダは非常食なんかじゃありませんよ!
属性合致武器のダメージ上昇幅は10%そこそこです。ゴーレム相手にダメージが増えたのは、物理攻撃はダメージカット率が高いけど属性攻撃にはカット率の低いゴーレムの特性ですね
リボーンでは、ほぼスタメンのL型。敵AIが狙ってくれるので
オクトパスは足場に出来るんだっけ?
コメントありがとうございます!オクトパスに限らず、味方であればLサイズユニットは3段分の足場として活用できますね。と言っても直接3段を登れるのはニンジャだけなので、周囲の足場を利用するか水中に入ると高さが1段下がるオクトパスが足場になることが多いですね。
属性合致だけじゃそこまでダメージ違いはでないから、たんに物理ダメじゃなくなってだけでは?
敵専用クラスのヘルプメッセージの「説得には応じない」が腹立つんだよね。ストーンゴーレムの地竜精というスペシャル攻撃は専用エフェクトが使われているけど、仲間にできる設定だったのかな。
オウガバトル64もですが怪物のくせに人間よりひ弱ですよね。
コカトリス2体とゴースト2体は攻略のお供だったなぁ
戦列無視して敵陣のど真ん中に特攻
どっちもヘイトを集めやすいし、状態異常も振りまける
死者の宮殿に入るまではずっと愛用できる
Lサイズは敵専用のやつが使えたらすごく強かったんだけどね
ガーディアンは論外として、アイアンゴーレム、フィボルグ、クラーケン
フェニックス、フレアブラス、この辺が使えたら結構危険な強さな気がしますね
リボーンで初めてタクティクスオウガに触れますが、Lサイズユニットや亜人は結構活躍してくれますね。フラットドラゴン、ファイアードラゴン、コカトリス、ヒドラはスタメン。
亜人はホークマンは言わずもがな…ホブリダイのリゾードマンとフェアリーも地味に役立ってくれています。
1:01 動くカード運搬器。 あまりにも弱すぎて敵での登場機会も少ない。 色違いになってから出直してきてください……
6:54 良調整。 冒頭で言っていたようにAIが賢いと厄介な、味方Lサイズ活躍度おそらくNO.1なこの子。 序盤は回復アイテム運搬、後半はオーブを持たせての固定砲台が理想か(羽は命中率を見て換装すること)
タコさん。 色違いと足して2で割ってから出直してきてください
トリさん。 序盤に使う機会が薄いのが惜しい、Lルートでは使ってやってください…… 運用は飛び込んで石化、以上
ゴーレムとオクトパスがあまりにも不憫…
前作もそうだけどLサイズの制限っていらんよな
制限有りなほどつよないっていう
最終盤で仲間にできるガンプさん肝いりのグリフォン2体、そこそこ強いんですけどステータスにも差がないから同時出撃させても面白みない……もし片方がコカトリスのJr.だったら差別化できて良かったのに…とか考えてしまいます。
ハイムで売られてしまう面々ですね。
SFC版TOはLサイズユニットの扱いがもうちょっと強くても良かったのにな、と思いますね。
特にオクトパスが使えるマップが少ないし、ゴーレムはやっぱ不遇ユニット。
魔獣好きにとっては、出撃制限が一番つらいですが。敵は何体でも連れてくるくせに自軍は2体までって・・・。
敵で出てきた時はいい所に配置されてたりして絶妙に強いんだよなぁ
愛があれば活躍させられるのがLサイズかなー
もちろん、ベルダ&オブダは非常食なんかじゃありませんよ!
属性合致武器のダメージ上昇幅は10%そこそこです。ゴーレム相手にダメージが増えたのは、物理攻撃はダメージカット率が高いけど属性攻撃にはカット率の低いゴーレムの特性ですね
リボーンでは、ほぼスタメンのL型。敵AIが狙ってくれるので
オクトパスは足場に出来るんだっけ?
コメントありがとうございます!
オクトパスに限らず、味方であればLサイズユニットは3段分の足場として活用できますね。
と言っても直接3段を登れるのはニンジャだけなので、周囲の足場を利用するか
水中に入ると高さが1段下がるオクトパスが足場になることが多いですね。
属性合致だけじゃそこまでダメージ違いはでないから、たんに物理ダメじゃなくなってだけでは?
敵専用クラスのヘルプメッセージの「説得には応じない」が腹立つんだよね。
ストーンゴーレムの地竜精というスペシャル攻撃は専用エフェクトが使われているけど、仲間にできる設定だったのかな。
オウガバトル64もですが怪物のくせに人間よりひ弱ですよね。