Hola Buen tutorial, podrias hacer un tutorial en el cual tienes en Blender un modelo y quieres ponerle colisiones, para mas tarde llevarlo a Unreal Engine con sus colisiones, un saludo
brooooo, tengo la version de unreal 5.3.2 y 5.4.2 y en ambas cuando creo un material no me sale el nodo que tiene las propiedades base color, routhness etc en efecto , no me sale la pestaña de donde se editan los nodos o donde puedo arrastrar mis texturas descargadas ( nose si me di a entender) ni usando la pestaña de la derecha donde sale la lista de los nodos no puedo seleccionarlos, si sabes alguna solucion seria god, soy totalmente nuevo en esto
Gracias por tremendo tutorial
Muchas gracias!!!!
Muy interesante!!
Banger!
Hola
Buen tutorial, podrias hacer un tutorial en el cual tienes en Blender un modelo y quieres ponerle colisiones, para mas tarde llevarlo a Unreal Engine con sus colisiones, un saludo
Estoy terminando uno de Landscape pero el siguiente es ese
OK; muchas gracias
brooooo, tengo la version de unreal 5.3.2 y 5.4.2 y en ambas cuando creo un material no me sale el nodo que tiene las propiedades base color, routhness etc en efecto , no me sale la pestaña de donde se editan los nodos o donde puedo arrastrar mis texturas descargadas ( nose si me di a entender) ni usando la pestaña de la derecha donde sale la lista de los nodos no puedo seleccionarlos, si sabes alguna solucion seria god, soy totalmente nuevo en esto
¿Le diste a importar? o estás trabajando directamente con la versión sin importar
@@cocinando3d hay si me ganaste, no se a que te refieres
Al final siempre hay que bakear, o rehacerlas en Unreal.
En algunos materiales si, pero es la alternativa más viable mientras no incorporen algo parecido al Datasmith