Bonjour Mykol! Tout d'abord je te remercie pour toutes tes vidéos qui m'ont aidé a me lancer dans la 3D ! J'aimerais savoir s'il est possible que tu fasses un tuto sur la retopologie
Par contre sur discord quelqu'un a demandé la signification des couleurs, faudra penser à insister dessus la prochaine fois que tu utilises du weight paint.
wahou c'est vraiment très cool, merci des infos 🌜👌 au fait j'aurais besoin d'un conseil, si on veut animer une aile d'oiseau, mieux vaut sculpter une aile complètement et utiliser une armature ou il vaut mieux créer une aile en détachant chaque plume en faisant un parent avec l'os et des enfants avec chaque plumes ? ( j'espère que c'est assez compréhensible xD)
Mille mercis pour vos videos! Pourriez vous en faire une autre sur l'enchaînement d'animations de personnages sans retour à 0 à chaque nouvelle animation>? avec mes amitiés
Bonjour Mykol, si je me souviens bien du cours sur XSI, on avait cette méthode d'assignation de poids automatique et manuelle, et surtout on utilisait des shapes pour finir de corriger les poses finales. Si je me souviens bien c'était le squelette qui commandait les shapes. Y-a-t'il une sorte de shape manager ?
Mykol s'il te plait fait une vidéo sur les armature appliquées à un objet crée par modifier miroir, en fait quand je crée des personnages et que je veux les animés les partie symétrique se déplacent en même temps exemple si je veux animer la mains droite seulement la main gauche suit et je ne comprends pas
Merci bien. Je m'étais abonné à la chaine depuis mais je ne pouvais pas suivre la formation car j'avais un problème avec mon pc. Aujourd'hui c'est reglé. Comment je peux reprendre vos vidéos à zéro?
Salut mykol il y a un fondamental que tu n'a pas présenter tel que : Une vidéo qui montre toute les fonctions des menus : EDGE / VERTEX / FACE détaillant le fais de chaque fonctions de ces menus.
@@Mykol3d Si tu peux juste passer sur la fonction et expliquer EN GROS Ce que ça fais... je pense que ça suffit amplement... comme la fonction Crease par exemple... très peu connu.. et pourtant j'aurais voulu connaître ça il y a longtemps x')
Vraiment intéressant. Les histoires de vertex et weight painting, c'est les détails qui me manquaient pour progresser. Merci à toi.
Merci pour tout le travail fourni, ton contenu gratuit est incroyable ;)
Merci pour ton travail et ton talent à transmettre ton savoir. Ça aide beaucoup.
Bonjour Mykol! Tout d'abord je te remercie pour toutes tes vidéos qui m'ont aidé a me lancer dans la 3D !
J'aimerais savoir s'il est possible que tu fasses un tuto sur la retopologie
Pil-poil au moment où j'en avais besoin :) Merci
T’es vidéo sont super j’ai commencer blender il y a une semaine je kiff déjà merci encore 👍
Un grand merci Mykol :)
Salut Mykol
C'est clair , concis , précis , impec 👍
Merci pour tes tutos 🤓
Par contre sur discord quelqu'un a demandé la signification des couleurs, faudra penser à insister dessus la prochaine fois que tu utilises du weight paint.
super ! merci encore et toujours, du temps que tu prends pour expliquer tout cela ! :)
Merci beaucoup pour se tutoriel ! mykol le sauveur ! ;D
Un grand merci frerot 👊🏽
Merci
Merci, super explication !
merci pour toutes ces informations gratuites bogoss
wahou c'est vraiment très cool, merci des infos 🌜👌
au fait j'aurais besoin d'un conseil, si on veut animer une aile d'oiseau, mieux vaut sculpter une aile complètement et utiliser une armature ou il vaut mieux créer une aile en détachant chaque plume en faisant un parent avec l'os et des enfants avec chaque plumes ? ( j'espère que c'est assez compréhensible xD)
@@Mykol3d d'accord merci !
Super tes explications !
Mille mercis pour vos videos! Pourriez vous en faire une autre sur l'enchaînement d'animations de personnages sans retour à 0 à chaque nouvelle animation>? avec mes amitiés
merci !
Bonjour Mykol, si je me souviens bien du cours sur XSI, on avait cette méthode d'assignation de poids automatique et manuelle, et surtout on utilisait des shapes pour finir de corriger les poses finales. Si je me souviens bien c'était le squelette qui commandait les shapes. Y-a-t'il une sorte de shape manager ?
Mykol s'il te plait fait une vidéo sur les armature appliquées à un objet crée par modifier miroir, en fait quand je crée des personnages et que je veux les animés les partie symétrique se déplacent en même temps exemple si je veux animer la mains droite seulement la main gauche suit et je ne comprends pas
Merci bien. Je m'étais abonné à la chaine depuis mais je ne pouvais pas suivre la formation car j'avais un problème avec mon pc. Aujourd'hui c'est reglé. Comment je peux reprendre vos vidéos à zéro?
salut pourquoi moi l'armature automatique n'arrive pas à ce mettre ?
En Termes d'animations ou rig chez blender est hyper compliqué vraiment
Salut mykol il y a un fondamental que tu n'a pas présenter tel que : Une vidéo qui montre toute les fonctions des menus : EDGE / VERTEX / FACE détaillant le fais de chaque fonctions de ces menus.
@@Mykol3d Si tu peux juste passer sur la fonction et expliquer EN GROS Ce que ça fais... je pense que ça suffit amplement... comme la fonction Crease par exemple... très peu connu.. et pourtant j'aurais voulu connaître ça il y a longtemps x')
c'est pas fou, aucune explication pour les raccourcis clavier, très dommage.