Blender для начинающих | Стакан, материал стекла, отражения (урок 6)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 75

  • @ЯнаРыбка-п7к
    @ЯнаРыбка-п7к 2 ปีที่แล้ว +28

    После этих уроков, я начала понимать основы квантовой физики

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  2 ปีที่แล้ว +3

      :D

    • @АлексСандрийский
      @АлексСандрийский ปีที่แล้ว +1

      А в совокупности с лекциями по этой самой квантовой физике начинеш понимать как вообще устроен мир ! 😎

    • @guzelsafina3576
      @guzelsafina3576 ปีที่แล้ว

      😂😄👍🏻

  • @xdjet7366
    @xdjet7366 ปีที่แล้ว

    блин ты первый кто нормально,спокойно что либо обьяснил спасибо

  • @ksai4721
    @ksai4721 ปีที่แล้ว

    такой чиловый и балдежный урок, что самому захотелось достать вискарь

  • @creativeskyy
    @creativeskyy 2 ปีที่แล้ว +15

    Блин, недавно решил выучить Blender опять после того, как опять отложил это в долгий ящик.
    Решил сделать что-нибудь простое и понятное для новичков, я в поисках меди нашёл золото)
    Очень хорошо объясняешь материал, всё просто и понятно) (Сейчас доделал тыковку по твоему уроку))
    Можешь позже рассказать больше о нодах и текстурировании?
    Удачи в развитии :)

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  2 ปีที่แล้ว +3

      потихоньку будем ноды и текстурки трогать) не всё ж сразу, нужно для начала моделировать уверенно хотя бы

  • @ИпашимВпоту
    @ИпашимВпоту ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок, теперь есть хоть из чего выпить)

  • @badnews7758
    @badnews7758 ปีที่แล้ว +2

    реально крутой урок. подробное и неоднократное обьяснение делает свое дело! подписался и буду дальше ждать подобных уроков с простыми предметами и текстурами котоые дают отличный конечный результат

  • @twinkle338_
    @twinkle338_ ปีที่แล้ว +2

    Неее очень классно, я уже знаю базу блендера, но еще есть чему учиться и постоянно смотрю какието уроки как то сделать как то, и большинство спешат как в бледере, так и в разговоре. А ты все не спеша спокойно по делу. Все сочетания клавиш называешь, это очень круто респек тебе!😃😃

  • @yaraslava9877
    @yaraslava9877 2 ปีที่แล้ว +3

    Вы прекрасно объясняете! Вас так приятно слушать! Боже мой, спасибо за урок 😍

  • @galaly8682
    @galaly8682 ปีที่แล้ว

    Вы очень хорошо и подробно об´ясняете,спасибо!

  • @svfedot
    @svfedot ปีที่แล้ว

    Мужик, ты реально круто и понятно объясняешь! Мне это было не надо, твой видос открылся случайно, но во-первых начал смотреть и слушать, во-вторых я понял как сделать стекло и почему у меня раньше не получалось. Теперь получилось. :)
    лайк, подписка

  • @Полшагадочучхе
    @Полшагадочучхе ปีที่แล้ว

    Спасибо. У Вас Лучшие уроки!

  • @blumeblume6418
    @blumeblume6418 ปีที่แล้ว

    Урок супер, всё очень доступно и понятно)) Лайк и подписка

  • @tauma666
    @tauma666 ปีที่แล้ว +2

    А теперь все мы очень ждем туториал как их разбить все в том же блендере!

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      интересно, надо будет подумать над этим)

  • @Алексей-г8ш4ю
    @Алексей-г8ш4ю 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок 👍 Доходчиво объясняете.

  • @alexander2164
    @alexander2164 2 ปีที่แล้ว +1

    Классный урок спасибо большое!)))

  • @karabasbarabas3942
    @karabasbarabas3942 ปีที่แล้ว

    Бро, спасибо!

  • @twinkle338_
    @twinkle338_ ปีที่แล้ว

    Теперь ждем, как наполнить его коньяком и кубиками льда)))

  • @georgzharina8588
    @georgzharina8588 2 ปีที่แล้ว

    Вы лучший

  • @LetsPlayOverGame
    @LetsPlayOverGame ปีที่แล้ว

    Шикарное видео, Спасибо!
    Для пользователей "реалистичной тени стекла": до тех пор пока не вызвана команда "Shade Auto Smooth" для объекта, любые настройки "Caustics" не применятся.
    Это надо иметь ввиду.
    (Интересно, а почему команда "Smooth" влияет на материалы объекта? Есть над чем задуматься на моём канале...)

  • @totm025
    @totm025 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок! Все получилось, но у меня стекло выглядит неправильно

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      попробуй на стакан свой тыкнуть правой кнопкой мыши и выбери или shade smooth Или shade auto smooth, оно будет по разному может поможет

    • @totm025
      @totm025 ปีที่แล้ว

      @@kelhemCGI У меня наоборот из-за него такое появляется, хотя авто smooth работает нормально. А так спасибо за совет!

  • @АйгеримМойдунова-ъ8ж
    @АйгеримМойдунова-ъ8ж ปีที่แล้ว

    Спасибо❤

  • @d1142-k4y
    @d1142-k4y ปีที่แล้ว

    Оказывается что для создания стекла не нужно создавать кучу нодов и тяжолый рендер надо просто переключить на alpha blend

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      масса вариантов создания стекла)

  • @Maksimchikago
    @Maksimchikago ปีที่แล้ว +1

    Можно ли сделать в этих стаканах какую-нибудь жидкость? Хотелось бы урок на эту тему. А так спасибо уроки очень крутые и простые к усвоению.

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      у меня пока таких уроков нет) но такие есть на просторах интернета, можно найти попробовать. Может в будущем запишу свой

  • @dwrd1
    @dwrd1 2 ปีที่แล้ว

    подписываюсь)

  • @sf1nxew
    @sf1nxew ปีที่แล้ว +1

    Подскажи. Вот я на 5:00 минуте , ctrl+B . Включается режим фаски , и внутренние края стакана сглаживаются. А у меня оранжевая область уходит вниз на стенки стакана , а угол так и остаётся острым, фаска не появляется. Снизу на внешней части стакана , всё норм. Вот в чём может быть дело?

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว +1

      не совсем понимаю, но возможно нужно нажать ctrl+a - scale и попробовать снова

  • @ВікторіяЗимовець-с1т
    @ВікторіяЗимовець-с1т ปีที่แล้ว +1

    Все хорошо получалось до момента выбора материала. Стакан почему-то темный очень, не пропускает свет практически. Где-то я начудила. Если кто-то напишет где, буду очень благодарна!

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      рендер поменяла с eevee на cycles?

    • @ВікторіяЗимовець-с1т
      @ВікторіяЗимовець-с1т ปีที่แล้ว

      @@kelhemCGI да, но все равно темнота

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      кинь скрин лучше в телеграме

  • @afurischannel8061
    @afurischannel8061 ปีที่แล้ว

    Очень интересно и познавательно) Жалко, что машина, хоть и не слабая, почему то не вытягивает новые функции с тенями, может чего не так настроено при рендере?

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      может быть ты используешь для рендера процессор а не видеокарту? надо в настройках поменять

  • @wotblitz542
    @wotblitz542 ปีที่แล้ว

    Добрый день! Не подскажите, почему у меня практически отсутствуют тени, а те, что еле проглядывают, выглядят не очень корректно. Моя плоскость буд-то отражает немного сами стаканы. А вот со стаканами все ок.

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      покрути материал который у тебя на полу, roughness например или specular, и возможно попробуй увеличить мощность света

    • @LetsPlayOverGame
      @LetsPlayOverGame ปีที่แล้ว

      Может потому что, когда автор показывал как изменить фон ( 1:15) вы его изменили, и забыли вернуть на место? ). Не знаю, я следовал чётким объяснениям автора видео, всё получилось: да, набрался терпения, выслушал. Но вроде, стоит того. (?)

  • @ВікторіяЗимовець-с1т
    @ВікторіяЗимовець-с1т ปีที่แล้ว

    Как снять выделение с внутренних граней?

  • @MilaCristian-j6o
    @MilaCristian-j6o ปีที่แล้ว

    На 5:48 минуте, когда делаем скругленное дно, у меня почему-то получается треугольное в фронтальном виде. Очень странно и не понятно (

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      напиши пожалуйста в телеграм, попробуем разобраться

  • @valeriawagner135
    @valeriawagner135 ปีที่แล้ว

    У меня не получается выделить только внешние грани, я не понимаю почему, жму таб, потом 2 и с шифтом выделяю и все равно выделяется все и внутри тоже! Измучилась уже 😭😭

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      напиши лучше в телеграм, там разберёмся

    • @valeriawagner135
      @valeriawagner135 ปีที่แล้ว

      @@kelhemCGI Спасибо.Я с этим уже разобралась)

  • @gogogamesua
    @gogogamesua ปีที่แล้ว

    А как сохранить с текстурой?) Експортирую FBX, OBJ и он просто белый((

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว +1

      у этого стекла нет текстуры, просто нужно настроить материал в том месте куда закидываешь этот стакан

  • @irenandryushkyna5478
    @irenandryushkyna5478 ปีที่แล้ว

    стакан почему-то матовый получился. как исправить?

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      Roughness уменьшить до нуля, как у меня в видео, и рендер(если не меняли) изменить с eevee на cycles, тоже как в видео)

  • @m162t
    @m162t 2 ปีที่แล้ว

    Здраствуйте, не могу понять у меня нету вкладки "shading" "shadow caustics" в чем может быть причина?

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  2 ปีที่แล้ว

      ну первое предположение - в версии блендера

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  2 ปีที่แล้ว

      скачайте актуальную версию если у вас не такова

  • @mrsamuro8760
    @mrsamuro8760 8 หลายเดือนก่อน

    в 4 версии половины настроек нет этих(((

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  7 หลายเดือนก่อน

      ну... они где-то есть, просто положение сменили)

  • @nemoden4ik-x_x155
    @nemoden4ik-x_x155 ปีที่แล้ว

    А какие у тебя комплектуюшие у компа?

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      процессор - AMD Ryzen 7
      видюха - 3060
      ОЗУ - 64гб
      остальное думаю не столь важно

  • @ДьяконВалерьянович
    @ДьяконВалерьянович 2 ปีที่แล้ว

    Я дважды делал стакан и все два раза при рендере стакан выглядит как будто из темного стекла сделан. Никак не могу понять почему у меня не как у тебя , светлое стекло... А так в принципе похоже на стакан, только где потолще , он просто темнее. Но так же прозрачный. Хотя может у меня не дорендивает до конца. Комп слабый . )

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  2 ปีที่แล้ว +1

      попробуй сделать ему не просто Shade Smooth, а Shade Auto Smooth.
      Если проблема осталась, то лучше пиши в телеге)

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  2 ปีที่แล้ว

      или... это просто предположение, но возможно у тебя два стакана в одном)

    • @КсенияВВ
      @КсенияВВ ปีที่แล้ว

      @@kelhemCGI у меня не отображает команду Shade Auto Smooth не нашла в интернете почему(
      upd. после 3.0 во вкладке настройки данных объекта - нормали уфф

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      это из-за версии блендера, они недавно добавили это туда, ранее было только в отдельной вкладке эта (auto)

  • @dikiservds4914
    @dikiservds4914 2 หลายเดือนก่อน

    За урок спасибо, многим наверное зашло.
    Но порой, ни черта не понятно, что ты там бубнишь себе под нос.
    Урок должен быть чётким, понятным на слух.
    Он не должен напрягать тех кто его смотрит.

  • @1stuntroman
    @1stuntroman ปีที่แล้ว

    привет классное видео, но у меня появилась проблема: когда я нажимал CTR + B у меня не правильно работала редакция и у меня стакан изнутри и становился более гладким, а только появлялись грани на дне стакана. И тоже самое было с верхними гранями. Помоги пожалуйста мне. Заранее благодарен

    • @kelhemCGI
      @kelhemCGI  ปีที่แล้ว

      если не сложно то напиши лучше в телеграме, кинь скриншот, ну или файл с проектом, посмотрю