Блин, недавно решил выучить Blender опять после того, как опять отложил это в долгий ящик. Решил сделать что-нибудь простое и понятное для новичков, я в поисках меди нашёл золото) Очень хорошо объясняешь материал, всё просто и понятно) (Сейчас доделал тыковку по твоему уроку)) Можешь позже рассказать больше о нодах и текстурировании? Удачи в развитии :)
реально крутой урок. подробное и неоднократное обьяснение делает свое дело! подписался и буду дальше ждать подобных уроков с простыми предметами и текстурами котоые дают отличный конечный результат
Неее очень классно, я уже знаю базу блендера, но еще есть чему учиться и постоянно смотрю какието уроки как то сделать как то, и большинство спешат как в бледере, так и в разговоре. А ты все не спеша спокойно по делу. Все сочетания клавиш называешь, это очень круто респек тебе!😃😃
Мужик, ты реально круто и понятно объясняешь! Мне это было не надо, твой видос открылся случайно, но во-первых начал смотреть и слушать, во-вторых я понял как сделать стекло и почему у меня раньше не получалось. Теперь получилось. :) лайк, подписка
Шикарное видео, Спасибо! Для пользователей "реалистичной тени стекла": до тех пор пока не вызвана команда "Shade Auto Smooth" для объекта, любые настройки "Caustics" не применятся. Это надо иметь ввиду. (Интересно, а почему команда "Smooth" влияет на материалы объекта? Есть над чем задуматься на моём канале...)
Подскажи. Вот я на 5:00 минуте , ctrl+B . Включается режим фаски , и внутренние края стакана сглаживаются. А у меня оранжевая область уходит вниз на стенки стакана , а угол так и остаётся острым, фаска не появляется. Снизу на внешней части стакана , всё норм. Вот в чём может быть дело?
Все хорошо получалось до момента выбора материала. Стакан почему-то темный очень, не пропускает свет практически. Где-то я начудила. Если кто-то напишет где, буду очень благодарна!
Очень интересно и познавательно) Жалко, что машина, хоть и не слабая, почему то не вытягивает новые функции с тенями, может чего не так настроено при рендере?
Добрый день! Не подскажите, почему у меня практически отсутствуют тени, а те, что еле проглядывают, выглядят не очень корректно. Моя плоскость буд-то отражает немного сами стаканы. А вот со стаканами все ок.
Может потому что, когда автор показывал как изменить фон ( 1:15) вы его изменили, и забыли вернуть на место? ). Не знаю, я следовал чётким объяснениям автора видео, всё получилось: да, набрался терпения, выслушал. Но вроде, стоит того. (?)
У меня не получается выделить только внешние грани, я не понимаю почему, жму таб, потом 2 и с шифтом выделяю и все равно выделяется все и внутри тоже! Измучилась уже 😭😭
Я дважды делал стакан и все два раза при рендере стакан выглядит как будто из темного стекла сделан. Никак не могу понять почему у меня не как у тебя , светлое стекло... А так в принципе похоже на стакан, только где потолще , он просто темнее. Но так же прозрачный. Хотя может у меня не дорендивает до конца. Комп слабый . )
@@kelhemCGI у меня не отображает команду Shade Auto Smooth не нашла в интернете почему( upd. после 3.0 во вкладке настройки данных объекта - нормали уфф
За урок спасибо, многим наверное зашло. Но порой, ни черта не понятно, что ты там бубнишь себе под нос. Урок должен быть чётким, понятным на слух. Он не должен напрягать тех кто его смотрит.
привет классное видео, но у меня появилась проблема: когда я нажимал CTR + B у меня не правильно работала редакция и у меня стакан изнутри и становился более гладким, а только появлялись грани на дне стакана. И тоже самое было с верхними гранями. Помоги пожалуйста мне. Заранее благодарен
После этих уроков, я начала понимать основы квантовой физики
:D
А в совокупности с лекциями по этой самой квантовой физике начинеш понимать как вообще устроен мир ! 😎
😂😄👍🏻
блин ты первый кто нормально,спокойно что либо обьяснил спасибо
такой чиловый и балдежный урок, что самому захотелось достать вискарь
Блин, недавно решил выучить Blender опять после того, как опять отложил это в долгий ящик.
Решил сделать что-нибудь простое и понятное для новичков, я в поисках меди нашёл золото)
Очень хорошо объясняешь материал, всё просто и понятно) (Сейчас доделал тыковку по твоему уроку))
Можешь позже рассказать больше о нодах и текстурировании?
Удачи в развитии :)
потихоньку будем ноды и текстурки трогать) не всё ж сразу, нужно для начала моделировать уверенно хотя бы
Спасибо за урок, теперь есть хоть из чего выпить)
реально крутой урок. подробное и неоднократное обьяснение делает свое дело! подписался и буду дальше ждать подобных уроков с простыми предметами и текстурами котоые дают отличный конечный результат
Неее очень классно, я уже знаю базу блендера, но еще есть чему учиться и постоянно смотрю какието уроки как то сделать как то, и большинство спешат как в бледере, так и в разговоре. А ты все не спеша спокойно по делу. Все сочетания клавиш называешь, это очень круто респек тебе!😃😃
Вы прекрасно объясняете! Вас так приятно слушать! Боже мой, спасибо за урок 😍
Вы очень хорошо и подробно об´ясняете,спасибо!
Мужик, ты реально круто и понятно объясняешь! Мне это было не надо, твой видос открылся случайно, но во-первых начал смотреть и слушать, во-вторых я понял как сделать стекло и почему у меня раньше не получалось. Теперь получилось. :)
лайк, подписка
Спасибо. У Вас Лучшие уроки!
Урок супер, всё очень доступно и понятно)) Лайк и подписка
А теперь все мы очень ждем туториал как их разбить все в том же блендере!
интересно, надо будет подумать над этим)
Спасибо за урок 👍 Доходчиво объясняете.
Классный урок спасибо большое!)))
Бро, спасибо!
Теперь ждем, как наполнить его коньяком и кубиками льда)))
Вы лучший
Шикарное видео, Спасибо!
Для пользователей "реалистичной тени стекла": до тех пор пока не вызвана команда "Shade Auto Smooth" для объекта, любые настройки "Caustics" не применятся.
Это надо иметь ввиду.
(Интересно, а почему команда "Smooth" влияет на материалы объекта? Есть над чем задуматься на моём канале...)
Спасибо за урок! Все получилось, но у меня стекло выглядит неправильно
попробуй на стакан свой тыкнуть правой кнопкой мыши и выбери или shade smooth Или shade auto smooth, оно будет по разному может поможет
@@kelhemCGI У меня наоборот из-за него такое появляется, хотя авто smooth работает нормально. А так спасибо за совет!
Спасибо❤
Оказывается что для создания стекла не нужно создавать кучу нодов и тяжолый рендер надо просто переключить на alpha blend
масса вариантов создания стекла)
Можно ли сделать в этих стаканах какую-нибудь жидкость? Хотелось бы урок на эту тему. А так спасибо уроки очень крутые и простые к усвоению.
у меня пока таких уроков нет) но такие есть на просторах интернета, можно найти попробовать. Может в будущем запишу свой
подписываюсь)
Подскажи. Вот я на 5:00 минуте , ctrl+B . Включается режим фаски , и внутренние края стакана сглаживаются. А у меня оранжевая область уходит вниз на стенки стакана , а угол так и остаётся острым, фаска не появляется. Снизу на внешней части стакана , всё норм. Вот в чём может быть дело?
не совсем понимаю, но возможно нужно нажать ctrl+a - scale и попробовать снова
Все хорошо получалось до момента выбора материала. Стакан почему-то темный очень, не пропускает свет практически. Где-то я начудила. Если кто-то напишет где, буду очень благодарна!
рендер поменяла с eevee на cycles?
@@kelhemCGI да, но все равно темнота
кинь скрин лучше в телеграме
Очень интересно и познавательно) Жалко, что машина, хоть и не слабая, почему то не вытягивает новые функции с тенями, может чего не так настроено при рендере?
может быть ты используешь для рендера процессор а не видеокарту? надо в настройках поменять
Добрый день! Не подскажите, почему у меня практически отсутствуют тени, а те, что еле проглядывают, выглядят не очень корректно. Моя плоскость буд-то отражает немного сами стаканы. А вот со стаканами все ок.
покрути материал который у тебя на полу, roughness например или specular, и возможно попробуй увеличить мощность света
Может потому что, когда автор показывал как изменить фон ( 1:15) вы его изменили, и забыли вернуть на место? ). Не знаю, я следовал чётким объяснениям автора видео, всё получилось: да, набрался терпения, выслушал. Но вроде, стоит того. (?)
Как снять выделение с внутренних граней?
ctrl зажми, и выделяй то место где надо убрать
@@kelhemCGI огромное спасибо!
На 5:48 минуте, когда делаем скругленное дно, у меня почему-то получается треугольное в фронтальном виде. Очень странно и не понятно (
напиши пожалуйста в телеграм, попробуем разобраться
У меня не получается выделить только внешние грани, я не понимаю почему, жму таб, потом 2 и с шифтом выделяю и все равно выделяется все и внутри тоже! Измучилась уже 😭😭
напиши лучше в телеграм, там разберёмся
@@kelhemCGI Спасибо.Я с этим уже разобралась)
А как сохранить с текстурой?) Експортирую FBX, OBJ и он просто белый((
у этого стекла нет текстуры, просто нужно настроить материал в том месте куда закидываешь этот стакан
стакан почему-то матовый получился. как исправить?
Roughness уменьшить до нуля, как у меня в видео, и рендер(если не меняли) изменить с eevee на cycles, тоже как в видео)
Здраствуйте, не могу понять у меня нету вкладки "shading" "shadow caustics" в чем может быть причина?
ну первое предположение - в версии блендера
скачайте актуальную версию если у вас не такова
в 4 версии половины настроек нет этих(((
ну... они где-то есть, просто положение сменили)
А какие у тебя комплектуюшие у компа?
процессор - AMD Ryzen 7
видюха - 3060
ОЗУ - 64гб
остальное думаю не столь важно
Я дважды делал стакан и все два раза при рендере стакан выглядит как будто из темного стекла сделан. Никак не могу понять почему у меня не как у тебя , светлое стекло... А так в принципе похоже на стакан, только где потолще , он просто темнее. Но так же прозрачный. Хотя может у меня не дорендивает до конца. Комп слабый . )
попробуй сделать ему не просто Shade Smooth, а Shade Auto Smooth.
Если проблема осталась, то лучше пиши в телеге)
или... это просто предположение, но возможно у тебя два стакана в одном)
@@kelhemCGI у меня не отображает команду Shade Auto Smooth не нашла в интернете почему(
upd. после 3.0 во вкладке настройки данных объекта - нормали уфф
это из-за версии блендера, они недавно добавили это туда, ранее было только в отдельной вкладке эта (auto)
За урок спасибо, многим наверное зашло.
Но порой, ни черта не понятно, что ты там бубнишь себе под нос.
Урок должен быть чётким, понятным на слух.
Он не должен напрягать тех кто его смотрит.
привет классное видео, но у меня появилась проблема: когда я нажимал CTR + B у меня не правильно работала редакция и у меня стакан изнутри и становился более гладким, а только появлялись грани на дне стакана. И тоже самое было с верхними гранями. Помоги пожалуйста мне. Заранее благодарен
если не сложно то напиши лучше в телеграме, кинь скриншот, ну или файл с проектом, посмотрю