Blender Secrets - Easy PBR Textures

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 123

  • @maxstepaniuk4355
    @maxstepaniuk4355 3 ปีที่แล้ว +341

    This kind of short guides are golden when learning 3d from scratch

    • @abdullaishfaq3166
      @abdullaishfaq3166 3 ปีที่แล้ว +21

      I'm using blender for a year and it's golden for me

    • @jonrenders
      @jonrenders 3 ปีที่แล้ว +7

      @@abdullaishfaq3166 same haha

    • @gregdabrat
      @gregdabrat ปีที่แล้ว

      Yup!

    • @Mr.CleanSongs
      @Mr.CleanSongs ปีที่แล้ว

      bro why wont it work

  • @IbrahimYounes
    @IbrahimYounes 3 ปีที่แล้ว +49

    After watching 100 videos and already knowing how to do it. I can confirm this video is the most straight forward that show all the tricks in less than a min! Amazing!

    • @chvrleshd
      @chvrleshd 3 ปีที่แล้ว +3

      Very true. Other videos I see, they breath heavily, make lame jokes and weird noises with their mouths

    • @OmarOsama-lk9to
      @OmarOsama-lk9to 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@chvrleshd😂

  • @darrennew8211
    @darrennew8211 3 ปีที่แล้ว +59

    I'm amazed at the number of people making tutorials that complain about how long it takes to wire up PBRs.

  • @Jovanoc
    @Jovanoc 2 ปีที่แล้ว +9

    I've been using Blender for 2 years and have just found out about this today, can't believe I've never tried it. Thanks!

  • @mrhollywood1173
    @mrhollywood1173 3 ปีที่แล้ว +58

    LOL ........ you make it look so easy ...... thanks Jan

  • @tomcollins6989
    @tomcollins6989 2 ปีที่แล้ว +2

    Jan is so helpful. Punchy bite sized useful info, absolute gold

  • @TheGameChallenger
    @TheGameChallenger 3 ปีที่แล้ว +18

    watching this channel daily has become my routine and is a big help, thanks!

  • @jagergfc9649
    @jagergfc9649 2 ปีที่แล้ว

    The best shorts Chanel ever, thanks for your work

  • @mhonella
    @mhonella 3 ปีที่แล้ว +2

    Thank you for the best brick video anywhere!

  • @Love_Music_Peace
    @Love_Music_Peace 5 หลายเดือนก่อน

    thanks alot. helped af. nothing is better than this tutorial !!!

  • @Cash-tc
    @Cash-tc 3 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you so much for the tutorial!!

  • @ZederinFirenze3000
    @ZederinFirenze3000 3 ปีที่แล้ว +2

    Wow that looks amazing!!

  • @riddif
    @riddif 3 ปีที่แล้ว

    Holy alot of new features that i didn't know of. Thanks!!

  • @ink_9579
    @ink_9579 ปีที่แล้ว

    Short may be ruining my attention span but at least the video gets to the point and I learned a new thing.

  • @jeevanebenez8482
    @jeevanebenez8482 3 ปีที่แล้ว +1

    U have gave me a great solution bro thanks!

  • @bassreality
    @bassreality 3 ปีที่แล้ว +2

    so simple! thank you. Subbed!

  • @MirceaKitsune
    @MirceaKitsune 3 ปีที่แล้ว +9

    I'm still stubbornly trying to use procedural textures for stuff like such bricks. It's actually looking good to some extent... to some extent.

    • @razeezar
      @razeezar 3 ปีที่แล้ว +1

      I find that making bricks procedurally is only worthwhile if you want to tweak a different brick style from anyone else, or if you just enjoy the procedural process.
      Otherwise, if you just need quick and good looking bricks or are doing renders as a business (where time is money), then already available PBR texture sets (free or paid for) are definitely the way to go.

    • @MirceaKitsune
      @MirceaKitsune 3 ปีที่แล้ว +3

      @@razeezar There are advantages to doing it this way. One is infinite resolution, you can set the texture detail as far as you need to. Another is no repetition and guaranteed uniqueness of patterns, you don't need to choose between a high resolution texture you can repeat less or a low resolution one you need to shrink to get more detail. What is fair though, it takes a lot of playing with different procedural textures to get something realistic done right.

  • @GavinMakesVideos-xm7dd
    @GavinMakesVideos-xm7dd 11 หลายเดือนก่อน

    woah! Instant subscription, because so need this

  • @aahritya_tv
    @aahritya_tv ปีที่แล้ว

    thanks a lot! i was so mad by setting each of them up XD

  • @gregdabrat
    @gregdabrat ปีที่แล้ว

    Wow, looks great

  • @WoozaStories
    @WoozaStories ปีที่แล้ว

    thankuuuuuu. u are a time saver

  • @colindyer450
    @colindyer450 ปีที่แล้ว

    learned something, thanks!

  • @v1sor1
    @v1sor1 ปีที่แล้ว

    WTF, this is going to save so much time.

  • @azizbekmuxammedaliev
    @azizbekmuxammedaliev ปีที่แล้ว

    Oh my god this nice thank u bro❤

  • @rocketninja942
    @rocketninja942 3 ปีที่แล้ว +8

    I couldn’t figure out why it was only bump mapping, not displacing! Thanks! What’s in cycles experimental?

    • @johannjomy8764
      @johannjomy8764 ปีที่แล้ว

      it makes things less detailed the further away you are from it

  • @mwsiviero
    @mwsiviero 3 ปีที่แล้ว

    Amazing short video

  • @Viilap
    @Viilap ปีที่แล้ว

    it worked but had to figure out how to scale it to look good on my plane ground with sand pbr, thanks

  • @aliiraq9655
    @aliiraq9655 3 ปีที่แล้ว +2

    Awesome ..

  • @ChristopherHemsworthCreative
    @ChristopherHemsworthCreative 3 ปีที่แล้ว

    Thank you thank you!

  • @YASIR.K
    @YASIR.K 3 ปีที่แล้ว +1

    Thank you ...🍻

  • @ОлегСтарый-ы1ю
    @ОлегСтарый-ы1ю 3 ปีที่แล้ว

    Не сразу понял Но Разобрался !!!! Дико круто , Спасибо !

  • @intelectualeburro8352
    @intelectualeburro8352 3 ปีที่แล้ว

    WOW! OMG! THANKS!

  • @satriadiutama7010
    @satriadiutama7010 2 ปีที่แล้ว

    Thank you sir

  • @MichaelFlynn0
    @MichaelFlynn0 3 ปีที่แล้ว

    Short and sweet 5 stars.

  • @fadhil4008
    @fadhil4008 3 ปีที่แล้ว +1

    This is something important that I will not use (the displacement map on shader editor) because I cannot produce something using cycles with my laptop :(

  • @yeahrightbear8883
    @yeahrightbear8883 2 ปีที่แล้ว +1

    And get ready to wait a week for that displacement to render. (That is if blender doesn't crash first).

  • @skillz_animate
    @skillz_animate 3 ปีที่แล้ว

    Can you do a fracture modifier without splinters

  • @FxFreakk
    @FxFreakk ปีที่แล้ว

    thanks bro

  • @0px1
    @0px1 ปีที่แล้ว

    Tysm

  • @RyanDAnderson
    @RyanDAnderson 3 ปีที่แล้ว

    Annoying that it doesn't take the ao map though. Thanks for making these!

  • @eddyjuillerat835
    @eddyjuillerat835 3 ปีที่แล้ว

    Great!

  • @АлексейС-ч3ь
    @АлексейС-ч3ь 3 ปีที่แล้ว

    super!

  • @dertobbe1176
    @dertobbe1176 5 หลายเดือนก่อน

    Is there a way to make the renderer bumb a real geometry?

  • @aprintojoss8079
    @aprintojoss8079 11 หลายเดือนก่อน

    When I tried to image texture "sand", why the sands is TOO SHINY and TOO HUGE ...
    Too shiny so its looks like grey metallic (Roughness I had is Green channel while the others are white).
    Too huge grain so its look like basketball size...
    I don't know how to scale down for this.
    I use Blender 4.0.2....

  • @justingreaves6769
    @justingreaves6769 6 หลายเดือนก่อน

    Has it changed in new version of blender? displacement and bump

  • @fastfoodi
    @fastfoodi 3 ปีที่แล้ว +1

    Is there any documentation about the recommended file naming conventions for using texture maps in Blender?

    • @BlenderSecrets
      @BlenderSecrets  3 ปีที่แล้ว +2

      I’d just have a look at one of the Texturehaven.com examples and follow that. But I’ve used maps with slightly different naming conventions and usually Blender knows what to do with it.

  • @GamePlay_452
    @GamePlay_452 ปีที่แล้ว

    Хотя я и знал об этом но у тебя крутые уроки

  • @MrDakot3
    @MrDakot3 12 วันที่ผ่านมา

    shift ctrl t is not working and i dont know why i have bad version or what

  • @pablog.511
    @pablog.511 9 หลายเดือนก่อน

    When I apply the subdivision modifier my displacement dissapears again, why??

  • @DenisFomin
    @DenisFomin 2 ปีที่แล้ว +3

    The main pain, is the UV.

    • @kiyu3229
      @kiyu3229 ปีที่แล้ว

      use smart uv project

  • @Ragnar-l2z
    @Ragnar-l2z 5 หลายเดือนก่อน

    I don't know why but it didn't work for me. and for 2 hours i struggled. then afther i added the displace modifier and import the displacement image and it worked.

  • @Torii_guy
    @Torii_guy 10 หลายเดือนก่อน

    It shows that no matching image found

  • @HetPorototo
    @HetPorototo ปีที่แล้ว +1

    displacement isn't working :/ (i used materialize to make a grass texture, I hope anyone can tell me why it doesnt work )

  • @33nbrown
    @33nbrown ปีที่แล้ว

    Where can i find out more? I cant do this from this video. idk what to google as well, im looking to add a 3d texture from an image to a face

    • @BlenderSecrets
      @BlenderSecrets  ปีที่แล้ว

      Check this one th-cam.com/video/rUh2cEWAIgk/w-d-xo.html

  • @SilasC
    @SilasC 2 ปีที่แล้ว

    Can I transform a Mesh into Texture to have a structure with less polygons but similar appearance?

    • @SilasC
      @SilasC 2 ปีที่แล้ว

      Like capturing as a Normal Map, I don't know the process but it would help in my unity project.

    • @BlenderSecrets
      @BlenderSecrets  2 ปีที่แล้ว +1

      The word you're looking for is baking, specifically baking to a displacement or normal map. You can check my baking playlist. th-cam.com/play/PLrB1kuJIjcg73JRwnk4ymBrlIVrOngdw_.html

  • @Justacommentorian
    @Justacommentorian 2 ปีที่แล้ว

    My surface displacement is set to displacement and bump but still doesn’t work! help!!

  • @fazay9
    @fazay9 ปีที่แล้ว +1

    00:01

  • @fernandoaraujo2230
    @fernandoaraujo2230 ปีที่แล้ว

    When I add a texture to a un-subdivided mesh like a plane the material looks fine how its supposed to look. Im trying to add materials and textures to one of those meshes from A.N.T landscape inside blender and when I try to add materials or textures to those it always looks horrible I was able to do it before but now for some reason it becomes a catastrophe when I add materials or textures to those landscape meshes.

  • @iliyashafiei7859
    @iliyashafiei7859 ปีที่แล้ว

    2 years later and still adaptive subdivision is in cycle experimental

  • @GriffinSteve15
    @GriffinSteve15 3 ปีที่แล้ว +1

    is it possible to add displacement in Eevee ?

  • @peterrandall6761
    @peterrandall6761 3 ปีที่แล้ว

    idk what im doing wrong but mine never displaces, it just puts the image on the sphere with no height displacement

  • @clouded5256
    @clouded5256 5 หลายเดือนก่อน

    every time i click ctrl+shift+ t nothing happens, whats going on, is there a way to fix it?

  • @midnightgaming-15
    @midnightgaming-15 ปีที่แล้ว

    I did as you said but it's not connected I don't know why

  • @alparslanak2329
    @alparslanak2329 ปีที่แล้ว

    İs it possible to textureize without uv unwrap

  • @ThePetKeeper.1
    @ThePetKeeper.1 11 หลายเดือนก่อน

    How do you open that thing you added a modifier and then did something in materials and then something randomly opened and I can’t add the damn material anymore

  • @Artfjord
    @Artfjord ปีที่แล้ว

    Whenever I try to render the scene with displacement it is giving error GPU out of host memory

  • @enabass
    @enabass ปีที่แล้ว

    Cok iyi

  • @XxJasqerxX
    @XxJasqerxX 2 ปีที่แล้ว

    I know it tells me what to do but I have been following what to do and can’t get the subdivision notifier thing up, I got subdivision set but can’t get to the point where you do the shadd smooth thing and stuff

  • @balaji2532
    @balaji2532 7 หลายเดือนก่อน

    It dissappears when ctrl+2

  • @FinalToast
    @FinalToast 2 ปีที่แล้ว

    Could someone help me I can't seem to use the nodes

  • @BOHFRAHH
    @BOHFRAHH ปีที่แล้ว

    Does this affect the poly count?

  • @gdimmortal
    @gdimmortal ปีที่แล้ว

    My question is how can we create our own pbr shaders

  • @FireFliesAnimation
    @FireFliesAnimation 3 ปีที่แล้ว

    so how to turn into the mesh ??? i'ts still sphere mesh ??

    • @BlenderSecrets
      @BlenderSecrets  3 ปีที่แล้ว

      Hey, I'm not sure what you mean?

  • @2ndhendrix631
    @2ndhendrix631 ปีที่แล้ว

    I don't know why it's not working for me, I used this exact tutorial but all my textures look like dogfood.

  • @wat77
    @wat77 ปีที่แล้ว

    Shift ctrl t not work help

  • @MidhunTalks
    @MidhunTalks 3 ปีที่แล้ว

    Wow

  • @ishidamitty1705
    @ishidamitty1705 7 หลายเดือนก่อน

    Is it possible in evee?

  • @legendssongs4936
    @legendssongs4936 ปีที่แล้ว

    Its still not working plz help me

  • @НазарВіхренко
    @НазарВіхренко 11 หลายเดือนก่อน

    "Be sure to yave cycles enabled"
    My pc:💀

  • @jairgonzalezmorales7544
    @jairgonzalezmorales7544 11 หลายเดือนก่อน

    how can i get this?

  • @ModelForgeTutorials
    @ModelForgeTutorials 8 หลายเดือนก่อน

    0:01

  • @LordX-sz5vh
    @LordX-sz5vh 9 หลายเดือนก่อน

    How is the software called

    • @kassettte
      @kassettte 8 หลายเดือนก่อน +1

      blender

  • @fr9892
    @fr9892 ปีที่แล้ว

    0:12

  • @theguy993
    @theguy993 3 ปีที่แล้ว

    Song?

  • @songbba_1
    @songbba_1 3 ปีที่แล้ว

    0:00

  • @nebarmbruster5694
    @nebarmbruster5694 ปีที่แล้ว

    EHRE

  • @eitantal726
    @eitantal726 ปีที่แล้ว +1

    How to use a texture: Step 1. Import it. The end

  • @L0ukqs_meme_god
    @L0ukqs_meme_god ปีที่แล้ว

    still dont know how

  • @MeownaMeow
    @MeownaMeow ปีที่แล้ว

    Whaaaaaaaaaaaat

  • @hazelnut_black
    @hazelnut_black ปีที่แล้ว

    XD

  • @Teatheard
    @Teatheard ปีที่แล้ว

    You forgot half the steps because this didn’t work at all, missing something called adaptive faces or some shit

  • @Cube.commenter
    @Cube.commenter 3 หลายเดือนก่อน

    Single

  • @LaneCarter
    @LaneCarter 3 ปีที่แล้ว +1

    So many hours wasted...

  • @japcy6669
    @japcy6669 3 ปีที่แล้ว +1

    This is so amazing!!!!!

  • @scop8036
    @scop8036 ปีที่แล้ว

    Can i reach this final "pbr results" in Element 3D After Effects??

  • @Prochill5000
    @Prochill5000 ปีที่แล้ว

    1:00

  • @snsop6997
    @snsop6997 ปีที่แล้ว

    00:01

  • @ervanicaa5572
    @ervanicaa5572 10 หลายเดือนก่อน

    0:30

  • @proxuvr
    @proxuvr ปีที่แล้ว

    0:00

  • @dikshantgupta8438
    @dikshantgupta8438 6 หลายเดือนก่อน

    00:01