Doom, который мы потеряли

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
  • Самая нетипичная часть Doom и самая недооцененная.
    Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
    Наш сайт: www.gametech.ru/
    Новостной канал в Telegram @gametechru
    #doom #doom3 #doom3обзор #doom3eax #doom3bfgedition #doom4 #doom2016 #doometernal #шутер #шутерыотпервоголица #лучшийшутер #вочтопоиграть #мясныешутеры #idsoftware #лучшийдум #дум3 #лучшийdoom

ความคิดเห็น • 2.3K

  • @humvee3d
    @humvee3d 4 ปีที่แล้ว +719

    Я думал, что один такой, которому игра люто зашла. Помню, как сми разносили её в пух и прах.

    • @Евгений-у3р5и
      @Евгений-у3р5и 4 ปีที่แล้ว +106

      Проблема была в названии. Ждали мясного шутера, как оригинал, а сделали хоррор, это подожгло много стульев. Объективно-то игра хороша

    • @TheXomi
      @TheXomi 4 ปีที่แล้ว +43

      Игра вообще супер, пару лет назад даже в коопе перепроходил пару раз. А сколько она всего нового принесла, просто жесть...

    • @mrkmrk7815
      @mrkmrk7815 4 ปีที่แล้ว +82

      @@Евгений-у3р5и я вот,кстати, вообще никогда не воспринимал Дум как мясной шутер, Serious Sam - да, а вот Дум для меня всегда был каким-то жутковатым шутером со своей особой атмосферой, что, скорее всего, является заслугой возможностей геймдизайна того времени. Игра выглядела как-то холодно, грубо и минималистично. Поэтому когда вышел Дум 3 я просто получил то, что и ожидал. А новый дум мне кажется каким-то перегруженным: всё такое яркое, цветастое, драйвовое. Нет той атмосферы и минимализма. Ещё и светится всё вокруг, да и дизайн персонажей стал каким-то более мультяшным, что ли. В общем, не воспринимаю я новый Дум, как Дум, а вот третий воспринимаю.

    • @CITIZEN215A
      @CITIZEN215A 4 ปีที่แล้ว +56

      Ты не одинок.
      Я тоже люблю третью часть больше всех остальных, в ней прекрасно всё, от атмосферы до геймплея, жаль что она многим не зашла

    • @Skotenkov
      @Skotenkov 4 ปีที่แล้ว +26

      Игра абсолютный шедевр, конечно.

  • @njaab5097
    @njaab5097 4 ปีที่แล้ว +111

    Doom 3 - это как первый рабочий день Думгая
    А Doom 4 - это когда уже привык и вошел во вкус новой работы

    • @necromaniac1375
      @necromaniac1375 4 ปีที่แล้ว +11

      так у него там внатуре первый рабочий день был, а гг из новых игр не имеет отношения к главгероям предыдущих частей

    • @user-iv3xu6pr9v
      @user-iv3xu6pr9v 3 ปีที่แล้ว +2

      походу он там встречает Саркофаг марсианского Воина! это ж намек на Думслеера из Этернала и Д-2016 )) Хоть ДуМ-3 это спин-офф, признан НЕ-каноном, но через саркофаг можно это повествование связать с вселенной ДууМ , типа вот там другой ГГ и показано Марс в таком то году в таком то измерении от Мультивселенной

    • @user-bs2nl8mv7w
      @user-bs2nl8mv7w 3 ปีที่แล้ว

      Согласен

    • @Yron7671
      @Yron7671 3 ปีที่แล้ว +4

      А Doom Eternal - это взобрался по карьерной лестнице

    • @AloneStar92
      @AloneStar92 2 ปีที่แล้ว +2

      Держу в курсе но гг дум 16 и этернал это гг из первых двух игр. Сорян за опоздание на год конечно))

  • @selltime2651
    @selltime2651 4 ปีที่แล้ว +65

    НО-НО! DOOM 3 был хорош! И сюжетка мне очень нравится. Наоборот, собирать по частичкам его через КПК был самый шик.

    • @Galaktikaa
      @Galaktikaa 2 ปีที่แล้ว +6

      Лично мне очень понравился ДООМ из за мрачной, зловещей, гнетущей, неизбежной, безнадёжной по истине живой и очень атмосферной самой игры, которая вселяет страх окружающего звучания тем самым показывая в живую весь реализм ужаса всего происходящего на Марсианской Базе. И именно за это я на всегда полюбил Доом 3 - кто бы чё не говорил плохого про эту игру. И в то время я очень надеялся что разрабы смогут создать в следующих сериях данной игры огромный мрачный открытый мир в такой же жуткой стилистике, чтобы мы могли с друзьями совместно сражаться с ордами волн различных монстров. И после того когда вышел Доом 2016 + Доом Этёрнл я понял что он превратился в банальные пострелушки с отсутствием той мрачной и жуткой атмосферой которую я хотел снова увидеть и почувствовать тот самый страх только в более больших масштабах открытых пространств. Данное чувство страха я мог почувствовать только в фильме сквозь горизонт. И чтобы такую игру реализовать сейчас, для этого придется скидываться деньгами и заказывать такую игру с данной жуткой атмосферой и открытым миром у сторонних разрабодчиков - раз эти начали лепить не понятно что на свои лады.

    • @selltime2651
      @selltime2651 2 ปีที่แล้ว

      @@Galaktikaa Полностью согласен)

    • @user-oj5pl1jx1z
      @user-oj5pl1jx1z ปีที่แล้ว

      Жаль что в кваке этого нет...

  • @sergtrav
    @sergtrav 4 ปีที่แล้ว +436

    На самом деле, это единственная игра, для которой мне хотелось бы увидеть ремастер с РТХ.

    • @AlexKraynov343
      @AlexKraynov343 4 ปีที่แล้ว +62

      Да RTX там ничего не изменит. Там такой УРОВЕНЬ ручной работы, благодаря которому вся атмосфера игры построена, что технологиями тут не сильно поможешь. А я бы хотел в Doom 3 уровень графона Doom3 alfa, которую на Е3 2002 крутили. Вот это был топ: зомби отражаются в стёклах, модели круче, тени не фейковые, шейдеры топовые!

    • @Aragnir
      @Aragnir 4 ปีที่แล้ว +20

      @@AlexKraynov343 и дырки в зомбях от шотгана

    • @sergtrav
      @sergtrav 4 ปีที่แล้ว +24

      Александр Крайнов В твоих хотелках 2 пункта из 4-х относятся к РТХ.

    • @AlexKraynov343
      @AlexKraynov343 4 ปีที่แล้ว +7

      sergtrav Да нет-альфа в интернете с 2003 года доступна, можешь заценить. Без лучей все работает.

    • @user-oq1ww6vy8g
      @user-oq1ww6vy8g 4 ปีที่แล้ว

      @@Aragnir дырки в тушках есть и в релизной версии.

  • @user-bd1kz8kh1j
    @user-bd1kz8kh1j 4 ปีที่แล้ว +52

    Я вот тут подумал: Вы ребята (ваше творчество) как оливки - сперва не очень...а потом раз - и полюбил))) Так что смотрю Вас регулярно ( постоянно) . Скетчи зачет.

  • @malkalis
    @malkalis 4 ปีที่แล้ว +160

    Меня все шутеры той эпохи впечатляли , каждый по своему DOOM3 , Half-Life 2, The Chronicles of Riddick, Far Cry, F.E.A.R, Call of Duty 1-2 Эх

    • @isaackleiner87
      @isaackleiner87 3 ปีที่แล้ว +3

      сайлент хилл еще

    • @isaackleiner87
      @isaackleiner87 3 ปีที่แล้ว +1

      @Marie Rose Ну и что?

    • @Heedgee
      @Heedgee 3 ปีที่แล้ว +9

      PAINKILLER

  • @ka4yp610
    @ka4yp610 4 ปีที่แล้ว +137

    Помню, помню как проходил Думец в 2005 именно на Ти4200, и о да, это лучший Дум для меня, ночью вообще играть боялся, настолько жуткая атмосфера с экрана сочилась, а графоний на то время был просто безумно немыслимым, очень жаль что сейчас даже приблизительно похожих игр нет(

    • @sergeypopov801
      @sergeypopov801 4 ปีที่แล้ว +3

      В Фар Край графон был лучше.

    • @lappipoy583
      @lappipoy583 4 ปีที่แล้ว +12

      Для меня дум это кровь и мясо под рок. Хорошее продолжение после 2 части это дум 4 и дум этёрнал. Дум 3 сильно поубавил в этом плане

    • @mikhaillucky8130
      @mikhaillucky8130 4 ปีที่แล้ว +9

      Дед спейс тоже хорош в этом плане, Дум 3 я раза 3 прошел, но все же мне больше зашла 4 часть, это то чего я всегда ждал от Дума

    • @w.t.f.8077
      @w.t.f.8077 4 ปีที่แล้ว +36

      @@lappipoy583 Вот из-за таких людей и умирают хорошие самобытные игры. Людей которые кричат: Это не по канону! И не желают погрузится во что-то новое. Из-за таких недовольных людей мы получаем игры и фильмы без продолжения, постоянные перезапуски франшиз и бессмертных ключевых персонажей переходящих из части в часть. Ведь как же это Брюс Уэйн должен быть Бэтменом никак иначе!
      Я бы принял критику, если бы игра была плохая, но игра замечательная и глядя на неё вышел ещё Quake 4, так же отличная игра. Как заметили выше ничего подобного больше не делают. Сейчас мы получаем максимально идиотские игры, когда-то игры делали с душой, сейчас же это конвейер призванный удовлетворять потребности таких вот "фанатов" орущих о каноне и не принимающих изменения.

    • @LedoCool1
      @LedoCool1 4 ปีที่แล้ว +6

      @@lappipoy583 им надо было стартануть другую франшизу, а то ожидания подорвали.

  • @user-addadshashanammu
    @user-addadshashanammu 4 ปีที่แล้ว +329

    Мне Дум 3 очень понравился своим сюжетом и жуткой атмосферой. Люблю все части Дум

    • @metregogi156
      @metregogi156 4 ปีที่แล้ว +6

      а мне надоел через 3 часа однообразного "зашел в комнату-сгорели пробки-выскочили демоны"

    • @Lewqlu
      @Lewqlu 4 ปีที่แล้ว +27

      тогда это была самая пугающая игра, новым поколениям игроков уже к сожалению это понять будет невозможно.

    • @mrwatson668
      @mrwatson668 4 ปีที่แล้ว +2

      @@metregogi156 Это про все думы?

    • @metregogi156
      @metregogi156 4 ปีที่แล้ว +10

      это как к марио претензии предъявлять то зашел попрыгал и все

    • @Manarox2142
      @Manarox2142 4 ปีที่แล้ว +20

      @@metregogi156 у меня тоже самое но с новым Doom 2016. Хватило только на 3 часа и удалил, не люблю стрельбу без мотивации. А вот doom 3 в те времена дико зашел своей тёмной атмосферой и сюжетом

  • @TheAbazigal
    @TheAbazigal 4 ปีที่แล้ว +40

    Чёрт, а я думал я такой странный, когда в период поливания Дума 3 говном всеми .кому не лень, мне он ужасно понравился. И пожалуйста, не надо говорить что Халва 2 игра открытая - там прекрасно выстроены декорации, но она сплошной коридор. В Думе 3 этот коридор логически обоснован марсианской базой, а вот коридор в городе - это да...

    • @ПавелКорешков-ь4г
      @ПавелКорешков-ь4г 4 ปีที่แล้ว +4

      > Ну не живая база на Марсе, она не людьми сделана и не для людей.
      Вот сравни, к примеру, с Квейк 4. Там органично очень вписывается в сюжет сюрреалистичность базы Строггов - она нам культурно, физиологически чужда и непонятна! Какие-то стремные гигантские (кхе, кхе, гигер, экхм) арки, лютый мороз, непонятные конструкции. Есть размах, есть культурный шок - и есть сюжетное обоснование всего этого безобразия!
      А в Думе 3 дизайн уровней вообще никаких ассоциаций не вызывает. Просто техно-демка нового движка без Global/Diffusal Illumination.

    • @piranias
      @piranias 3 ปีที่แล้ว +8

      @@ПавелКорешков-ь4г ну это у тебя не вызывает ассоциаций, а у людей знакомых с техникой вызывает. не говоря уже про уровень ад, сравнивая с которым и превознося над которым дизайн квейка4 будет только дурачок.

    • @ПавелКорешков-ь4г
      @ПавелКорешков-ь4г 3 ปีที่แล้ว +1

      @@piranias У них ассоциация с техникой? Ну и пожалуйста, техника в коридорах и впрямь отличная - шуршит, пыхтит, скрежещет. Я же не про то совсем.
      Я оппонировал Егору, которому коридоры марсианской базы кажутся логичными и обоснованными. Показанный в игре набор уровней-коридоров не похож на научно-техническое предприятие для удобной работы в нем людей. Те уровни, которые изображают *коридор* технического обслуживания (куда есть доступ только техническому персоналу!) - действительно отображены блестяще! Можно туда напустить крыс-мутантов, и опа, готов total-conversion в стиле "метро-apocalyptique". А, где, простите, сами лаборатории? Внутренний транспорт? Гимнастические залы, спальни, чил-аут, вид из окна с кактусами и рекламой Кока-колы.
      В этих условиях невозможно работать! Я бы после осмотра такой, блин, "базы", не пошел туда лаборантом. Там только одна мини-столовая какая-то в начале есть (явно не рассчитанная на обслуживание всего предприятия). И контрольно-пропускной пункт достойно сделали в порту. Т.е. во вступительных уровнях, где нет стрельбы. А дальше - клаустрофобия сплошная.
      А когда в халве едешь мимо заброшенных ангаров, осматриваешь граффити на стенах удаленных кварталов, лазаешь по опорам моста, отстреливая из гранатомета штурмовик чужих - возникает полное ощущение, что это моя, родная Земелюшка. Я вижу горизонт, слышу крики чаек. Это все живое.
      Задачи, конечно, неравноценны. В Дум3 нужна была брошенная база, а не просторы крупного города/пригорода. "Брошенная" - да, получилось, на 5. "База" - да ну нафиг, база не должна состоять из одних вспомогательных помещений технического обслуживания. Нет признаков культурного присутствия. Плохая организация рабочего пространства. "Не верю".

    • @ПавелКорешков-ь4г
      @ПавелКорешков-ь4г 3 ปีที่แล้ว

      К слову, я в этом году первый раз запустил WAD "Hellbound". Ну и... вы не поверите, это гораздо больше похоже на высокотехнологичную базу будущего. У меня просто челюсть отвисла, насколько тематично можно сделать уровни в Дум. Честное слово, настоящее удовольствие получил от прохождения, это настоящая сюжетная кампания. Дум3 в сравнении вспоминать стыдно.

    • @denden6275
      @denden6275 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ПавелКорешков-ь4г у морпеха цель дойти из точки А в точку Б коротким путем , поэтому и нет там игровых залов и всего остального.

  • @Lewqlu
    @Lewqlu 4 ปีที่แล้ว +191

    Лично я ценю Дум 3 именно за то, какой он есть.

    • @user-lp2hx9cs6w
      @user-lp2hx9cs6w 4 ปีที่แล้ว +1

      Да, согласен

    • @user-qk2vc9ef4v
      @user-qk2vc9ef4v 4 ปีที่แล้ว +10

      Лично я познакомилась с вселенои дум именно с третеи части

    • @user-lp2hx9cs6w
      @user-lp2hx9cs6w 4 ปีที่แล้ว +3

      @@user-qk2vc9ef4v брутальный дум советую

    • @Lewqlu
      @Lewqlu 4 ปีที่แล้ว +3

      @@user-lp2hx9cs6w да брутал дум вещь, но поосторожней с настройками сложности, можно сжечь стул;)

    • @user-lp2hx9cs6w
      @user-lp2hx9cs6w 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Lewqlu это я там всех сжёг и заставил кибердемона на колени встать и попросить прощения😂😂😂

  • @GambitVil
    @GambitVil 4 ปีที่แล้ว +35

    У меня с Doom 3 связано одно из самых ярких хоррор-событий детства.
    Там были враги: такие перевёрнутые головы и из них 6 больших паучих лап. Они когда передвигались, издавали характерный звук отстукивания.
    И вот я играю в Doom 3. Пробираюсь по коридорам, темно, высвечиваю фанариком себе путь. Я в наушниках и играю тоже под ночь. Слышу вдруг - "так-так-так-так-так-так". Думаю "ага, где-то зараза эта рядом". Ищу её фанариком, а её всё нет и нет. А звук всё продолжается - "так-так-так..". А я ищу её фанариком, а её всё нет и нету.
    И вдруг поворачиваю мышку назад, и эта тварь как прыгнёт на меня! Я БЛИН КАК ШУГАНУЛСЯ, КАК **АНУЛ МЫШКОЙ О СТОЛ, ЧУТЬ НЕ СЛОМАЛ!
    С тех пор я старался играть в Doom 3 только днём...))

    • @SMOKE-MK
      @SMOKE-MK 2 ปีที่แล้ว

      Ахаха

  • @alex3azchan
    @alex3azchan 4 ปีที่แล้ว +145

    У меня Doom 3 входит в топ 10 игр. Doom 4 мне тоже весьма понравился, но 3 часть самая любимая.
    Фонарик меня никогда не бесил. В детстве игра меня достаточно сильно пугала.

    • @Veles250
      @Veles250 4 ปีที่แล้ว +2

      Doom-4 нет, вы чего?

    • @antonsuhov
      @antonsuhov 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Veles250 Может Quake 4?

    • @gunnebull2806
      @gunnebull2806 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Veles250 а по твоему, если бетесда сделала по порядку 4ю игру, но без цифры, значит она не 4я игра?

    • @TressTM
      @TressTM 4 ปีที่แล้ว +3

      Плюсую, Doom 3 отличный, проходил неоднократно 🙂👍

    • @russianspartak913
      @russianspartak913 4 ปีที่แล้ว +8

      @ox2cef тут все понятно, просто твое ведро было не в состоянии потянуть doom 3 на высоком графоне, а говнистый и однообразный пайнкиллер довольно бодро бежал даже на самых унылых ведрах

  • @user-ov2jw3pn6l
    @user-ov2jw3pn6l 4 ปีที่แล้ว +48

    Едва увидев экран меню, и услышав заглавную тему, я забыл всё, во что играл до этого. ) И 15 fps при минимальных настройках, не могли остановить до финальных титров. Тем приятнее переигрывать Doom 3 сейчас. Как по мне, он ничуть не утратил своего очарования.) Приятно удивлён, что не я один так считаю. =)

    • @user-bs2nl8mv7w
      @user-bs2nl8mv7w 3 ปีที่แล้ว +1

      Конечно не ты один

  • @user-ks4ho3iv5c
    @user-ks4ho3iv5c 4 ปีที่แล้ว +36

    При словах лифт и темнота вспомнилась Zero tolerance на SEGA.

    • @user-bs2nl8mv7w
      @user-bs2nl8mv7w 3 ปีที่แล้ว

      Помню помню , шедевр , я сперва когда начал в не играть думал что это Dead Space на сегу 😁

  • @JarDisvarine
    @JarDisvarine 4 ปีที่แล้ว +82

    Всегда говорил - Doom 3 одна из самых недооцененных игр

    • @MrChinosochi
      @MrChinosochi 3 ปีที่แล้ว +4

      Эта ахуенная игра.

  • @alekseylegkov9324
    @alekseylegkov9324 4 ปีที่แล้ว +79

    Палец вверх за ностальгию. От Дума 3 штаны были полные "кирпичей". Мне он зашел, до сих пор вспоминаю его с благодарностью.

    • @cryohellinc
      @cryohellinc 4 ปีที่แล้ว

      @Clem просто ты был школьником. Обе игры замечательные

    • @aleksfreeman3627
      @aleksfreeman3627 4 ปีที่แล้ว +4

      Такие же воспоминания. По сей день скучаю по хоррор думу. Но большинству нравится новый, где просто мясо, экшен, пострелушки. Да, тоже прикольно, но хоррор дум - круче.

    • @aleksfreeman3627
      @aleksfreeman3627 4 ปีที่แล้ว +1

      @Clem твоя правда) новый дум - крутая игруха, спора нет. Но мне было бы интересно посмотреть на хоррор дум в новых реалиях. Да и + можно было придумать много чего интересного, чтобы разнообразить геймплэй, и прохождение было каждый раз интересным. + сейчас очень модно спидраны, поэтому, любая игра - это потенциальный челендж. Поэтому, я бы не стал так голословно говорить, что игра бы никому не зашла. Я бы поиграл в такой, а новый дум, я прошел на ютубе и через спидраны на ютубе.
      И да, геймплэю подобному не факт, что больше лет, чем мне.

    • @aleksfreeman3627
      @aleksfreeman3627 4 ปีที่แล้ว +1

      @Clem Да я видел все эти фильмы по думу, на все без слез не взглянешь. Лучше бы не трогали хладный труп.
      А вообще да, мне бы такая идея понравилась, с разветвлением данной игры. Но опять же, для меньшинства игры выпускать не будут, тут ты верно подметил. Я не скажу, что фанат хорроров, но почему-то дум 3, мне в своё время запомнился очень хорошо, может из-за того, что молодой и впечатлительный был, а сейчас ничего более не вставляет так же, не знаю.

    • @diemneumeret
      @diemneumeret 4 ปีที่แล้ว +3

      @Clem новый дум ничего не имеет общего с геймплеем того что видели олды дума 90х. когда дум 3 хоть как то его показывает

  • @leoniddemchenko8702
    @leoniddemchenko8702 4 ปีที่แล้ว +52

    Считаю воду в ХЛ2 до сих пор самой реалистичной и красивой, без шуток!

    • @Yosarian22
      @Yosarian22 4 ปีที่แล้ว

      Leonid Demchenko да

    • @thethiamat8712
      @thethiamat8712 3 ปีที่แล้ว +1

      В сталкере чс получше, но оно и понятно, ведь на фотореализм упор

    • @lvl_dead_3918
      @lvl_dead_3918 3 ปีที่แล้ว +7

      ты не играл в майнкрафт с шейдерами:)

    • @radioactiveadidas2608
      @radioactiveadidas2608 3 ปีที่แล้ว +1

      В истоках вода самая красивая

    • @user-bq8he2xt2w
      @user-bq8he2xt2w 2 ปีที่แล้ว

      В крайзисе

  • @ginger_vifsla9642
    @ginger_vifsla9642 4 ปีที่แล้ว +22

    Никогда не забуду мрачные коридоры этой игры! Это ощущение мурашек и ужаса, когда ты понимаешь,что тебе надо идти в эту тёмную комнату, но ооочень не хочется и ооочень страшно. Мне было лет 14, у меня мама за спиной сидела и не отрываясь смотрела на ужастик, разворачивающийся на экране. Вместе орали, когда демоны резко из темноты выпрыгивали =)) Для меня вот это Дум, а не фановый экшен-шутер, когда ты бегаешь и стреляешь во всё,что движется.

    • @vhlamingostreamsaudioconte403
      @vhlamingostreamsaudioconte403 ปีที่แล้ว

      Ну, изначально дум - это именно что фановый динамичный шутер, но никоим образом не хоррор

    • @ginger_vifsla9642
      @ginger_vifsla9642 ปีที่แล้ว +2

      @@vhlamingostreamsaudioconte403 я знаю, прекрасно знаю, но это мои впечатления и моя история. Сейчас я могу оценить Дум 16 года и последнюю игру, но первым мне в руки попал именно 3-ий Дум, и именно он оставил незабываемое впечатление.

    • @vhlamingostreamsaudioconte403
      @vhlamingostreamsaudioconte403 ปีที่แล้ว

      @@ginger_vifsla9642 у меня первый дум - это дум РПГ для кнопочных телефонов 😁 Поэтому я был сильно удивлен, когда узнал что первые части дум были не пошаговыми стратегиями, а шутанами, где можно свободно ходить
      A так, мне бы тоже Doom гораздо больше понравился, если бы там было гораздо больше хоррора в стиле Dead space, больше сатанистской оккультной символики и реалистичной жестокости. А-ля Dantes inferno

  • @anomous2062
    @anomous2062 4 ปีที่แล้ว +7

    Вот вы правильно уловили суть дум 3, это игра о человеке который попал не вто место и не вто время. Все остальные аспекты дум 3 добавляли фатализма в судьбу ГГ, ДУМ - как судьба, как тяжелое бремя для одного выделенного человека. Для меня это значимая сторона этой действительно шедевральной игры.

  • @avet1k221
    @avet1k221 4 ปีที่แล้ว +11

    помню как играл в дум3 просто весь день, потом не мог заснуть: закрываю глаза - отстреливаюсь от толп зомби и рыцарей ада.

  • @BoringDmitry
    @BoringDmitry 4 ปีที่แล้ว +80

    19:35 Не "забавно пипикали", а запикано цензурой))) Что на самом деле думали и говорили эти дроиды, мы так никогда и не узнаем!

    • @TemnuyKniaz
      @TemnuyKniaz 4 ปีที่แล้ว +16

      R2-D2, главный матершинник в кино, их понимает...

    • @gloomymask1636
      @gloomymask1636 4 ปีที่แล้ว +2

      Би*Би*Би*Би*би!

    • @BoringDmitry
      @BoringDmitry 4 ปีที่แล้ว +1

      @@TemnuyKniaz Точно)

  • @Isaac-jt1qu
    @Isaac-jt1qu 4 ปีที่แล้ว +72

    Закрыл такой третий Дум, думаю что надо бы отдохнуть: чайку поставить, да посмотреть чего там на Ютубчике вышло...

  • @kvazirablvengenbergskiy1979
    @kvazirablvengenbergskiy1979 4 ปีที่แล้ว +121

    Doom III шикарен!

    • @marcus568
      @marcus568 3 ปีที่แล้ว +2

      Не знаю, кто-нибудь заметил, что Дум 3 жесточайше плагиатит HALF-LIFE 1? отдельные моменты вообще полностью перенесены и весь сюжет и распорядок миссий - телепорты, в конце игры телепортация в ад (в зен) и т.п.

    • @user-iv3xu6pr9v
      @user-iv3xu6pr9v 3 ปีที่แล้ว

      @@marcus568 они и так родственники)) движек ХЛ-1 это лицензионный кваковский) а движек ДУМ-3 это последня стадия развития движка ПервоКваки. так ИДы сказали . последющие движки это уже другие поколения другие технолоджи

    • @Yron7671
      @Yron7671 3 ปีที่แล้ว

      Согласен,но мне всё-таки больше по душе новые части (2016 и eternal т.к. они возвели в абсолют и идеал динамичность и разнообразие оружия в первых двух частях,а мне первые две части очень зашли и я всё таки являюсь большим поклонником динамических шутеров)

  • @winstochurgle9133
    @winstochurgle9133 4 ปีที่แล้ว +13

    Спасибо за такие душевные ролики, серьёзно. Пока другие говорят только про инфоповоды, вы записываете что хотите сами.

  • @glebkazantsev7429
    @glebkazantsev7429 4 ปีที่แล้ว +2

    Проходил и оригинал и BFG. По мимо смены механики "фонарь всегда со мной" я заметил еще и то, что игра стала на порядок проще даже на сложности кошмар. Практически всегда ты идешь полностью укомплектованным, нет нужны искать доп. амуницию, нет необходимости открывать сейфы (если только ради достижений в steam или gog). Так же Resurrection of Evil в составе BFG Edition стал еще короче (он и так то был коротким), там вырезано несколько сцен, включая эпичную битву с манкубусами и рыцарами ада на небольшом островке (в последних главах). Lost Mission - скорее не доп. контент, а кат с оригинала, который оброс своим сюжетом и по сути является ремейком на первый шареварный эпизод оригинального DOOM. В сумме два этих аддона решали проблему с динамикой - они игрались быстрее и бодрее оригинала.
    Помимо перечисленных достоинств мне понравилась механика сложности Кошмар - геймплей меняется опять же в сторону большей динамики, потому что дохнешь от пары тычков, пополнение жизни только за счет куба, и постоянная потеря здоровья до минимальных 25, надо быстрее шевелиться. Не как в большинстве игр - где другая сложность это больше врагов и урона от них - но геймплей все тот же.
    То что к флакону добавили оригинальные DOOM и DOOM 2 - это приятный бонус, но все же BFG уступает оригиналу. В остальном согласен - игра была недооценена.

  • @guingnmov
    @guingnmov 4 ปีที่แล้ว +6

    Очень радует что Д3 в последнее время потихоньку возводят не просто в разряд "недооцененных", а чуть ли не вершину серии. И основания тому есть - и богатейший состав врагов, и оружие, сбалансированное лучше чем в оригиналах. Уровни более простые и линейные - но опять же, Д1-2 не "черт ногу сломит"-лабиринтами радовали, а тем, что враги и пространство работали вместе, обогащая друг-друга... чего в Дум2016 абсолютно нет с его однообразными голыми аренами и хаотичными врагами.
    Интересно еще, что больше всего вони было про вездесущую темноту, которая якобы переводит жанр из экшена в хоррор (хотя локаций в абсолютно кромешной темноте очень мало), а вот про действительно меняющие думовский геймплей аспекты - перезарядку и конечную стамину для бега (с помощью этих дэшей можно выжить будучи окруженным тремя импами в комнатке 2х2м, а если еще и приноровиться вовремя приседать...) разговоров вообще не было.
    В общем, время все расставило по своим местам: и Фаркрай с кривым и скучным опенворлдом, и Пейнкиллер с примитивными противниками и картами, и ХЛ2 с морально устаревшим синематик-подходом при полностью отсутствующей шутерной механике - все потускнели и выветрились, в отличие от.

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy 4 ปีที่แล้ว +24

    Чет в комментах все ноют и срутся... Все части Doom очень крутые и обязательны к прохождению или хотя бы к ознакомлению. Наверное одна из немногих шутерных серий, которая по-прежнему актуальна и не скатывается. Таких серий игр можно по пальцам пересчитать. пересчитать.

    • @user-nc7ut1bl5j
      @user-nc7ut1bl5j 4 ปีที่แล้ว +4

      О нормальный человек

    • @sparker6742
      @sparker6742 4 ปีที่แล้ว +4

      Ты не понимаешь, надо же обязательно по любому поводу обосрать людей, а потом ещё рассказать, как мамку в кино водил.

    • @alexandersizov5571
      @alexandersizov5571 3 ปีที่แล้ว +2

      Добротно проходил дум3 и сейчас в 2020 бываю забегаю на 'огонёк'
      3 часть мне больше понравилась, почему то

    • @ironlordchanel5254
      @ironlordchanel5254 3 ปีที่แล้ว +2

      Да я тоже согласен, что все части doom по своему хороши, просто кто-то может иметь любимую часть серии по своим критериям , а фишки по типу фонарика как оружие в 3 части или принуждение гоняться за очередным импом в этёрнале могут знатно отпугнуть.

    • @user-bs2nl8mv7w
      @user-bs2nl8mv7w 3 ปีที่แล้ว

      Обращаешься не по адресу , а вообще ярый фанат вселенной Doom но и ещё Dead Space

  • @Hedzhi
    @Hedzhi 4 ปีที่แล้ว +14

    А мне на тот момент очень даже зашел 3й дум, про фонарик особо и не задумывался тогда, просто играл, получал удовольствие. Даже лицензия была, в те года-то)

  • @batahyku
    @batahyku 4 ปีที่แล้ว +56

    До сих пор с удовольствием перепрохожу. Не понимаю хейта...

    • @user-ip6xl4tp4z
      @user-ip6xl4tp4z 2 ปีที่แล้ว +4

      Графика топ, если бы только фонарик был на оружии или на броне,

    • @user-ew5nx2rt8y
      @user-ew5nx2rt8y 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ip6xl4tp4z скачай bfg edition и будет тебе фонарик на плече

    • @user-ip6xl4tp4z
      @user-ip6xl4tp4z 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ew5nx2rt8y так зачем мне бфг был нужен когда эта игра вышла

    • @Bully_Lera-fp8sl
      @Bully_Lera-fp8sl ปีที่แล้ว

      Потому что ты тупой вот и не понимаешь)Игра параша.

  • @Celegnir
    @Celegnir 4 ปีที่แล้ว +4

    Doom 3 мне очень понравился и до сих пор люблю эту игру. И мне очень зашла её сильная хоррор составляющая. Играть было реально страшно, игра давила атмосферой, даже ожидая, что сейчас выключат свет, все равно было жутко, когда в темноте со всех сторон шипели и орали демоны и, как верно подметили ведущие, их черты освещали лишь вспышки выстрелов.

  • @Zilvagos
    @Zilvagos 4 ปีที่แล้ว +89

    Пока что топ канал про игры, не банальный и очень информативный, реально крутой труд, спасибо!

    • @miguelvolver1887
      @miguelvolver1887 4 ปีที่แล้ว

      Мне тоже очень нравиться естьнад чем поразмыслить , и ведущие норм не выпендриваються, НО.!!! сам как думаеш нормально что они хорошего не про одну игру ни чего не сказали еще? Критическое мышление не включается от этого?

    • @kristofbrave5524
      @kristofbrave5524 4 ปีที่แล้ว +1

      @@miguelvolver1887 В этом видео они про дум ничего хорошего не говорят что ли?

  • @Svallvolchara
    @Svallvolchara 4 ปีที่แล้ว +48

    До сих пор лицуха в боксе на 3-х CD лежит. :-)

    • @Svallvolchara
      @Svallvolchara 4 ปีที่แล้ว +1

      @Metrasa Vealokin Не-а. Моя прелесть!!!

    • @michaelmyers8736
      @michaelmyers8736 4 ปีที่แล้ว +2

      У меня тоже)

    • @TheXomi
      @TheXomi 4 ปีที่แล้ว +3

      Ещё и дополнение к ней тоже))

    • @Svallvolchara
      @Svallvolchara 4 ปีที่แล้ว

      @@TheXomi Тако же, и дополнение есть. :-)

    • @mrkmrk7815
      @mrkmrk7815 4 ปีที่แล้ว

      Тоже раньше очень долгое время была, но потом куда-то пропала, причем относительно недавно. Ума не приложу куда!

  • @user-dn9zl6mr6o
    @user-dn9zl6mr6o 4 ปีที่แล้ว +14

    Дум 3 прошёл только 1 раз - в момент его выхода. Пытался вернутся пару раз - быстро дропал, слишком уж он невыносимо скучный. В этой игре даже стрелять неприятно, вместо оружия какие то пластмассовые пукали. Ты словно не стреляешь во врага, а брызгаешь водой из пульверизатора. Особенно забавляла озвучка выстрелов дробовика, которая делалась, судя по всему, грохотом консервных банок

  • @zaebamarama
    @zaebamarama 4 ปีที่แล้ว +22

    я благодаря дум 3 построил себе дом! (кирпичный))

    • @user-iv3xu6pr9v
      @user-iv3xu6pr9v 3 ปีที่แล้ว

      админ? владелец комп-клуба:?)))

    • @user-cw8od9xc2h
      @user-cw8od9xc2h 3 ปีที่แล้ว

      Срал кирпичами)))?

  • @CITIZEN215A
    @CITIZEN215A 4 ปีที่แล้ว +17

    Я очень люблю третью часть, даже намного больше чем четвёрку и даже первые, так как я не особо люблю тупые похождение с пушками без гемплея и сюжета, а в трёшке всё это было!

    • @vacoomi2774
      @vacoomi2774 4 ปีที่แล้ว +3

      Каждому свое

    • @alktfener3557
      @alktfener3557 3 ปีที่แล้ว

      А че. В дум 2016 нет сюжета,геймплея?)удали коммент и не позорься, клоун.

    • @user-xu9wc1xu2l
      @user-xu9wc1xu2l 3 ปีที่แล้ว +3

      @@alktfener3557 Зачем тупое санное мочилово?Ты даже не чувствуешь, что эти мультяшные демоны на тебе в игре что-то сделают, а в doom 3 ты после каждого монстра думал "Блять, как мне выжить"

    • @Yron7671
      @Yron7671 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-xu9wc1xu2l Потому что мочить демонов это сука весело! Хороших хороров с отличным сюжетом мягко говоря много. Doom полюбили за его динамичность,а не за ПуГаЛкИ.Ты чувствуешь свою силу и эпичность во всех частях Doom кроме 3 части.Я не говорю,что тройка плохая,но сюжет в остальных частях Doom не играет большую роль,но он есть.При желании можно вникнуть сюжет,но и без него играть можно и тебе этот сюжет не суют тебе в табло каждую секунду игры.В последних частях Doom ты получаешь кайф от своей брутальности,а не меняешь с фонарика на оружие и наоборот чтобы в каком-нибудь тёмном месте не получить по ебалу.

  • @user-fy5xo7lk8c
    @user-fy5xo7lk8c 4 ปีที่แล้ว +37

    Слово Дум для меня стало словом DOOM именно с выходом 3 части. Ни первый, ни второй дум и тем более не нововышедщий не цепляют совсем. Мы с моим корешем 2 суток не отрывались от компа, проходя DOOM 3, пока не начали падать с ног в прямом смысле слова. Ностальгическая слеза...

    • @C1Nuke
      @C1Nuke 4 ปีที่แล้ว +7

      @Муцухито Чмото Я как человек взрослый и здравый, абсолютно осознанно утверждаю, что все "современные Doom: 2016, ЕтЁрнал" - *бездарная шляпа... да к тому же и блевотная.*
      Лучше уж приобрести первые части Doom + Doom 3 а эти, *современные дегенеративные проекты с НАИВНЫМИ идеями* (Doom: 2016, Eternal), отправить *в топку, своим безразличным отношением.* Вот.

    • @okahuchu
      @okahuchu 4 ปีที่แล้ว +1

      @@C1Nuke Они именно что классические, и это не прям шедевры, но шикарные игры.

    • @alktfener3557
      @alktfener3557 3 ปีที่แล้ว

      @@C1Nuke клоун, аргументы где? С таким успехом твой дум 3 говнище полное и в топку его.

  • @EXMerser
    @EXMerser 4 ปีที่แล้ว +39

    DOOM 3 - самая обалденная часть! Я когда запустил Альфа версию, то чуть в обморок не упал от графики... и комп так тормозил, просто ппц. Мне настолько хотелось поиграть в это Демо, что я пошел и купил новый ПК)
    Единственное, что не понравилось, это то, что цветовая гамма в Альфа версии более правдоподобна и реалистична, чем та, цветная, которую выдали на релизе. Я очень расстроился, но... все равно, считаю эту часть самой-самой.
    До сих пор жду продолжение DOOM 3 на новом движке ID 6.
    Когда-то занимался музыкой и имел почти всегда включённый в кампухтер микрофон. И вот настал день X, вышел DOOM 3! Пригласил я двух корешей посмотреть на долгожданную игру. Прошло интро, заставки, начало... и начался собсно сам гейсплей. Такого погружения я ещё не испытывал (для более тонких ощущений выключили свет).... как только я убил ученого, за которым меня послали, волосы начали седеть на глазах. Кто-то чавкал в темноте, кряхтел, пердел и всхлипывал на всем протяжении моего пути на верх.
    После своих высказываний по поводу игры, какой у неё обалденный звук, раздался смех моих друганов.
    Короче один взял микрофон и вышел из комнаты в коридор...длинна шнура позволяла... стоял там и издавал все эти звуки... Ржали потом все втроём. Но погружение было максимальным. В игре я уже не знал куда бежать и что делать))

    • @AlexKraynov343
      @AlexKraynov343 4 ปีที่แล้ว +2

      Альфа сильно продвинутее по графике была чем релиз. Помню в альфе были даже отражения врагов в стёклах.)

    • @EXMerser
      @EXMerser 4 ปีที่แล้ว +2

      @@AlexKraynov343 Да, отражения были, помню. Правда не помню как на релизе было)

    • @AlexKraynov343
      @AlexKraynov343 4 ปีที่แล้ว +1

      EXMerser На релизе их нет. И вообще отражения в стёклах почти не в встречались в играх вплоть до 2018 года, когда вышел Battlefield V с поддержкой видеокарт RTX.

    • @EXMerser
      @EXMerser 4 ปีที่แล้ว +1

      @@AlexKraynov343 Я недавно прошел You are Empty (2006), и в лужах были отличные отражения... никакой RTX не надо. Наверное с отражениями в стеклах неуместно сравнивать, но вроде тоже как отражения)

    • @AlexKraynov343
      @AlexKraynov343 4 ปีที่แล้ว +2

      EXMerser В стёклах оно круче.))) Смотришь через стекло в комнату и тут же видишь как сзади зомбак к тебе ковыляет.) Так было в альфе. Я это видел только в одной игрушке из старых- Splinter Cell 2. Сейчас прохожу ее через эмулятор, а то на новом железе все спецэффекты в ней не работают. Так вот-тени и освещение во втором Сплинтере в разы лучше чем в современных проектах. А игре уже 16 лет.)

  • @user-pd8fu4hi2m
    @user-pd8fu4hi2m 4 ปีที่แล้ว +67

    7:57 Теперь понятно где застрял Михаил при прохождении Duke Nukem. Согласен, тяжёлый отрезок был 8)

    • @russleman9819
      @russleman9819 4 ปีที่แล้ว +15

      Кидал деньги в монитор, пока не упал от истощения. Таким его и нашёл Виталик. Миша до сих пор не оправился.

    • @ykropgreen
      @ykropgreen 4 ปีที่แล้ว +7

      @@russleman9819 не поправился.

    • @russleman9819
      @russleman9819 4 ปีที่แล้ว +5

      @@ykropgreen Я старался быть тоньше.

    • @warlock4899
      @warlock4899 4 ปีที่แล้ว

      @@ykropgreen а что не так?

    • @ykropgreen
      @ykropgreen 4 ปีที่แล้ว +2

      @@russleman9819 не восстановил белковый баланс.

  • @Ani0w
    @Ani0w 4 ปีที่แล้ว +34

    Спасибо за видео!
    Новый Doom во мне не вызывает никаких эмоций, обычный тир, нет "Души" и нет той атмосферы, что была в Doom 3.

  • @cgmaster
    @cgmaster 3 ปีที่แล้ว +2

    Я как раз в 2003-м привёз с собой из штатов новенькую видюху Radeon 9800xt и счастью моему не было предела!) Игра шла на максимальных настройках! И FarCry и HL2!) Эх, было время!)

  • @ivankulinich5158
    @ivankulinich5158 4 ปีที่แล้ว +110

    А я любил старый дум, особенно начало, когда давали побродить по станции еще до вторжения демонов, жалко что в новом думе все это убрали, вообще убрав сюжет.

    • @Malalit
      @Malalit 4 ปีที่แล้ว +5

      Между прочим в первой части тоже половина уровня была без демонов - осматривайся, да собирай предметы. Это уже во второй части с первой секунды кидают против толпы зомби и импов.

    • @user-if6ub7co3i
      @user-if6ub7co3i 4 ปีที่แล้ว +9

      @Андрей Крав А должна

    • @setariman6605
      @setariman6605 4 ปีที่แล้ว +3

      Какой сюжет в платформере? о_О Прыгай и мочи!

    • @user-if6ub7co3i
      @user-if6ub7co3i 4 ปีที่แล้ว +9

      @@setariman6605 Ну в Раймэне сюжет всегда был. Да и в Контре

    • @setariman6605
      @setariman6605 4 ปีที่แล้ว

      @@user-if6ub7co3i В Контре?? Иди и мочи? Позже может и было какое-то подобие, но изначально не было.

  • @user-ly4xg2zp9z
    @user-ly4xg2zp9z 4 ปีที่แล้ว +14

    Вы забыли добавить, что арт-дизайн и "Гигеровская" эстетика в последних частях DOOM испарилась почти полностью, а в замен нам дали какой-то мультик.
    Плюс ещё хотелось бы отметить особое ощущение от перезарядки дробовика: в 3 DOOM ты прямо всем телом ощущаешь импакт от него.) Игры вроде Half-Life и Doom - продукты больших амбиций, большой любви и в какой-то степени альтруизма разработчиков, которые хотели привнести в индустрию что-то новое. Сейчас такое можно видеть только в инди-сегменте.
    P.S Тоже считаю, что Id-Software не справились с ожиданиями фанатов, но справились со *своей* задачей на 100%.

    • @user-nl8oc6nm6m
      @user-nl8oc6nm6m 4 ปีที่แล้ว +2

      Вот именно! Именно Гигеровской тематики и лишилась игра. А как я кайфовал от затененных адских машин, проводов и коммуникаций свисаюших с потолка. Все это заменило пафосное цветастое кинцо .

    • @ПавелКорешков-ь4г
      @ПавелКорешков-ь4г 4 ปีที่แล้ว +3

      Черт, парни, научите меня любить атмосферу Дума 3.
      Я помню, он настолько был предсказуемым и вымученно искусственным, что меня даже не тянуло разглядывать "адские машины". Хоть они там и были. Наверное.
      Вот я помню, у меня просто пасть отвисала от ландшафта и дизайна в ХЛ 2 (как пример правильной организации игрового ритма и презентации архитектуры уровней).
      Бесконечно могу пересматривать Чужого и Прометея.
      Старые платформеры давали больше "Гигеровской эстетики" (например Contra Hard Corps, сюжетная линия 1-1).
      Атмосфера одиночества, космической пустоты и экзистенциального парадокса идеально была реализована в Систем Шок 2. (Дед спейс - на троечку с плюсом).
      Что я делал не так, играя в Дум-3? Я его почему-то воспринимаю, как пошлую пародию на футуристические хорроры.
      Просто для галочки прошел до конца, но желания не было никакого уже где-то с 4-5 уровня - когда я понял, что сюжет и нелинейный дизайн уровней в начале - нае***лово, а как шутер - просто халтура откровенная.

    • @Xt0uRusX
      @Xt0uRusX 4 ปีที่แล้ว +3

      @@ПавелКорешков-ь4г DOOM 3 - это крутая технодемка, и большая работа над графическим движком, но очень плохая работа по склейке движка и остальных аспектов игры. Ну нет сценаристов у id, потому Кармак и втирает про сюжет как в порно :) И его можно понять, он молодец, но в одного вытащить не под силу даже ему. Гейб смог создать атмосферу для своей команды, где они все были равноценны для игры, а тут одеяло на себя перетянули очень сильно технари.

    • @ПавелКорешков-ь4г
      @ПавелКорешков-ь4г 4 ปีที่แล้ว

      @@Xt0uRusX И добавить даже нечего.
      Мало технарей - проект не взлетает.
      Много технарей - какая-то херня получается.
      Недавно смотрел 2 разбора по разработке Дума.
      В одном Ромеро вспоминал основные этапы проекта. Очень интересный доклад, хоть и поверхностный ввиду квоты по времени (да там еще модератор семинара - барышня - выбирала самые мудацкие вопросы из зала).
      А в другом какой-то спец втирал, как офигенно в Дум-16 они анимацию запилили. И вот этого чудика слушать невозможно, у него все в цифрах.

    • @excommunicado_1232
      @excommunicado_1232 4 ปีที่แล้ว +4

      Эээээм, а ничего, что дум 2016 пошел по пути первых двух частей, а не третьей? И никакого реализма не может быть априоре? Сколько мозгов должно быть, чтобы сравнивать совершенно разные игры? Еще с гонками сравните

  • @qwertyasdfg3407
    @qwertyasdfg3407 3 ปีที่แล้ว +12

    Bfg это шляпа,изуродовали оригинальный Дум 3

  • @Vladdy_boy
    @Vladdy_boy 4 ปีที่แล้ว +2

    Помню у меня батёк купил дум3, думал что это будет как предыдущие части, которые мы играли с ним на первой плойке (а мне первые думы не очень заходили честно говоря). В итоге батек чуть не заработал инфаркт, а я до сих пор фан этой части)

  • @K4nobe
    @K4nobe 3 ปีที่แล้ว +9

    Для меня 3я часть лучшая в серии, очень нравится такой хоррор шутер)

  • @Johnny-hx1oi
    @Johnny-hx1oi 4 ปีที่แล้ว +110

    Бл* было бы у Миши в руках что нибудь тяжелое , похоронили бы Илона на его Марсе.

    • @clone9856
      @clone9856 4 ปีที่แล้ว +11

      нокия с фонариком)

    • @nervniy_tipchik6800
      @nervniy_tipchik6800 4 ปีที่แล้ว

      от чего такой хейт в сторону маска?

    • @DrBF3000
      @DrBF3000 4 ปีที่แล้ว +2

      Фонарик из дума.

  • @ruslankoller9891
    @ruslankoller9891 2 ปีที่แล้ว +3

    25:38 что за чушь. эта формула что под каждую ситуацию свое оружие как раз со старых шутеров и пошла, и сэме она есть и в думе. сразу видно кто играет на легких уровнях сложности

  • @GeneralShermanMake
    @GeneralShermanMake 4 ปีที่แล้ว +13

    А мне в то время 3-й дум зашел больше, чем вторая халфа, да и фаркрай тот же)) Видимо все потому, что у меня был пузатик)

    • @user-iv3xu6pr9v
      @user-iv3xu6pr9v 3 ปีที่แล้ว

      жаль в БФГ_высере не дали выбор в настройках - фонарик и т.д.

    • @user-iv3xu6pr9v
      @user-iv3xu6pr9v 3 ปีที่แล้ว

      ++++

  • @Kigbox
    @Kigbox 4 ปีที่แล้ว +8

    Про фонарик, просто мои мысли. Вспышки дробовика в темноте, стрельба в слепую... это мега круто

  • @HitoryDensetsu
    @HitoryDensetsu 2 ปีที่แล้ว +2

    Очень нравился дум 3) И когда впервые в интернете узнал что его вроде как хейтят - удивился, мы с одноклассниками его обожали. Мои первые моды были к этой игре.
    Про бфг едишн, он хуже, играйте в оригинал, он вполне запускается на 10 винде, пару лет назад перепрошел. А если прям очень хотите фонарик с оружием, лучше поставьте какой-нибудь мод на обычный дум.
    Не претензия, просто удивился, в видео сказали про заканчивающиеся патроны. У меня на высокой сложности (но не кошмар) они никогда не заканчивались, иногда если на одной пушке зависаешь к ней патроны заканчивались, но у тебя в запасе еще дофига пушек. И тоже самое со здоровьем и броней, если тебя в конкретной комнате не добили, то в следующей ты всегда сможешь все восполнить до максимума. Из-за чего в своих модах, сокращал макс запас патронов, их кол-во при подборе, и действенность аптечек и броников в 3-4 раза, а настенные станции лечения, и вовсе раз в 5. И вот тогда действительно добавился элемент сурвайвл, где патроны нужно экономить и смысла шарить по углам в их поисках прибавилось в разы. И даже после такого мода, в игре хватало патронов, так что не понимаю на кого было рассчитано изначально кол-во патронов на уровне.

  • @il1ch
    @il1ch 4 ปีที่แล้ว +31

    Дум 3 - любимый шутер нулевых, Дум 2016 - любимый шутер десятых) Двадцатые, ну не обосритесь, пожалуйста..

    • @андрейэтоя-х1ч
      @андрейэтоя-х1ч 4 ปีที่แล้ว +7

      В 2016 уже обосрались

    • @user-kv6ue3qc2c
      @user-kv6ue3qc2c 4 ปีที่แล้ว +1

      @@андрейэтоя-х1ч поддерживаю

    • @Filfy000
      @Filfy000 4 ปีที่แล้ว +3

      @@андрейэтоя-х1ч почему ты так думаешь?

    • @андрейэтоя-х1ч
      @андрейэтоя-х1ч 4 ปีที่แล้ว +5

      @@Filfy000 в 3 думе я играл и потел от страха),в думе 2016 просто тупое мочилово,куева туча оружия и совсем не страшно,напомнил пейнкиллер

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 4 ปีที่แล้ว +18

      @@андрейэтоя-х1ч а в первые два дума ты играл? Дум 2016 именно на них ориентируется

  • @egororekhov509
    @egororekhov509 4 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо, очень интересный экскурс в историю получился. 2004 был действительно особенным, плюс к вами перечисленным играм, вышли wh 40k dow, rome total war, sw kotor(конец 2003), ну и wow конечно. Все игры разные, все интересные, никаких лутбоксов. Вспомнилось какой эффект был от покупки sb audigy 2, и трава тогда зеленее была.

  • @Herss1
    @Herss1 4 ปีที่แล้ว +6

    Помню. СД диски. Четыре дня, боль в сердце, на улицу выходил ,как в анабиозе, в голове картинки летающих черепов и плач. Вечные стоны и ползающие дети-личинки. Уровень ада с крюками. Особенно хочу подметить качественную озвучку.

  • @HQrespond
    @HQrespond 4 ปีที่แล้ว +3

    Помню как будучи мелким запускал doom 3, было очень страшно, практически не было света и из темноты доносились всякие звуки.Продержался я всего час и больше не играл, так как было очень страшно. Обидно что концепция хоррора не прижилась и дум пошел в сторону банальной аркады с отстрелом мобов.

  • @на_румб_левее_ветра
    @на_румб_левее_ветра 4 ปีที่แล้ว +26

    Да, как-то вы затянули с обзором. Лет так на 16. =) Но тот дум был чудо как хорош на самом деле. Мне эти мрачные коридоры с жуткими звуками(да, да, у меня была аудиокарта в те времена!) очень зашли. И графика огонь была опять же. Она даже сейчас такой уж унылой не смотрится и на модельки вы зря наезжаете - терпимые вполне. Отличная игра!

  • @daniyalramazan427
    @daniyalramazan427 2 ปีที่แล้ว +3

    Весь IXBT можно охарактеризовать тем, что они топят doom eternal, и восхваляют doom 3

    • @dimassaa573
      @dimassaa573 2 หลายเดือนก่อน

      А минусы будут?
      И в чём белорусы не правы? Тройка и правда играется лучше этёрнала (да и поставить можно на большее количество компьютеров)

  • @DaVlad8
    @DaVlad8 4 ปีที่แล้ว +21

    Doom 3 весьма неоднозначно приняли в своё время, графика вопросов не вызывала, но стиль хорора не зашёл довольно большой части аудитории. Халф Лайф 2 вышел почти на год позже, но дум это не спасло

    • @AlexKraynov343
      @AlexKraynov343 4 ปีที่แล้ว +10

      Через три месяца халва вышла, какой год?

    • @Android128ya
      @Android128ya 4 ปีที่แล้ว +1

      Согласен. Только по моему разница между релизами всего несколько месяцев, дум по моему в Августе выходил, а халва вроде в Ноябре, если память не изменяет с детства.

    • @AlexKraynov343
      @AlexKraynov343 4 ปีที่แล้ว

      RiReRa AT У Халвы требования к железу вообще-то раза в два выше чем у Doom3. Просто в халве было несколько рендеров, от DirectX 9 до DirectX 7. Поэтому многие думали, что халва меньше кушала а на самом деле играли в режиме Directx8 или даже DirectX7, где были сильно упрощенные спецэффекты.

    • @scorpionantares7469
      @scorpionantares7469 4 ปีที่แล้ว +1

      На тот момент жанр хоррор не был в такой заднице, в которой он оказался с приходом PS3 и Xbox360, выстрелить с такой концепцией было крайне сложно. Хотя сомневаюсь что в те времена Doom 3 пришлось-бы сладко даже будь она сделана по лекалам классических Doom, ибо Painkiller.

    • @pazient123
      @pazient123 4 ปีที่แล้ว

      Разница в выходе 4 месяца.

  • @PONYDVA
    @PONYDVA 4 ปีที่แล้ว +17

    Обожаю DOOM3, отличная игра и попытка развиваться я оценил

  • @gimeron-db
    @gimeron-db 3 ปีที่แล้ว

    Звук, свет, демоны. Были и простые скримеры, и местами от окружения мурашки по спине пробегали. Отличная атмосфера, живая база, охранные боты. В то время игра очень понравилась. Да и до сих пор нравится. Переключение на фонарик - свой прикол. Вспышки от дробовика, свет от фаербола, свет от капсулы на конвеере - всё годилось для осмотра помещения.
    Конечно поднадоело искать КПК и слушать записи, чтобы что-то открыть, но чаще всего они находились по ходу игры. Под конец остались только дробовик, пистолет и автомат - пауков и дальняк отстреливать.
    Лишь в конце не сразу догадался чем главдемона бить. Друг сказал "У тебя есть оружие", и я вспомнил про артефакт.
    Поначалу сложно и непонятно, а потом можно проходить неглядя - услышал крик, повернулся, пальнул и увидел догорающее тело. Не супер шутер, но тоже интересно получилось.

  • @greenfrog824
    @greenfrog824 4 ปีที่แล้ว +14

    Doom 3 для меня прекрасен мрачная атмосфера и внешний вид демонов покорили мое сердце

  • @user-ww2kg4ek3i
    @user-ww2kg4ek3i 4 ปีที่แล้ว +36

    Обожаю дум 3! Когда вышел, гамал в него на пиратке с картой fx5200))))) сверх минималки)))

    • @romanov_uz
      @romanov_uz 4 ปีที่แล้ว +2

      А я мечтал об fx5200😁 уже и не вспомню, на какой видеокарте играл 🤔

    • @user-ss2hf6fd7u
      @user-ss2hf6fd7u 4 ปีที่แล้ว +2

      @@romanov_uz GF4MX скорее всего :)

    • @swelldone
      @swelldone 4 ปีที่แล้ว +1

      GF6600Gtx 4x сглаж,8х не тянуло;)

    • @ronin47th27
      @ronin47th27 4 ปีที่แล้ว +1

      @@swelldone да ты мажор)

    • @swelldone
      @swelldone 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ronin47th27 у мажоров стояли GF6800 и радикХ800ХТ )) которые стоили с пол моего компа)

  • @Pavlik_Morozov
    @Pavlik_Morozov 4 ปีที่แล้ว +3

    На мой взгляд самая удачная часть, великолепная атмосфера, никаких ололо скачек, оружие-особенно автомат👍 не понимаю возражений про коридорность-где вы видели космические или планетарные базы с коридорами размеров футбольного поля? Звуковая составляющая обалденная. В общем я жду безнадежно ремастер!

  • @russleman9819
    @russleman9819 4 ปีที่แล้ว +58

    Бетругер - это буквально "Предатель". Так что на лбу, да.

    • @user-xn9xh7ez3w
      @user-xn9xh7ez3w 4 ปีที่แล้ว +6

      Но правильно бетрайер, вроде?

    • @cryohellinc
      @cryohellinc 4 ปีที่แล้ว +1

      Не имеет ничего общего со словом betray - предавать.

    • @emelyanychcool3715
      @emelyanychcool3715 4 ปีที่แล้ว +18

      @@cryohellinc это калька с немецкого betrug-обман,предательство.

    • @russleman9819
      @russleman9819 4 ปีที่แล้ว +4

      @@cryohellinc в переводе с немецкого.

    • @russleman9819
      @russleman9819 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-xn9xh7ez3w с немецкого

  • @ЕвгенийСичкаренко
    @ЕвгенийСичкаренко 4 ปีที่แล้ว +2

    Помню, когда мне собирали мой первый комп как раз в 2004-м, главным моим требованием было "чтобы Дум 3 пошел". И он пошел, да так, что кирпичей все жители нашей комнаты в общаге отложили на целую китайскую стену. Хорошая игра, атмосферная...

  • @user-qi1xv2df2r
    @user-qi1xv2df2r ปีที่แล้ว +1

    Не играл во многие другие игры, но!!!! Дум всегда дарил максимум эмоций. Первый и второй рубились у родителей на работе, т.к. не было больше компов. Третий Дум у друга на компе - казался пипец каким страшным и темным - темнота это было жесть. Через много лет взрослой жизни сейчас - дум 2016 дарит удовольствие убийства монстров. И все, больше не надо. Не нужен ультранайтмэйр, только удовольствие от размазывания монстров. Халы-лайф это другое совсем.

  • @romanwulf9090
    @romanwulf9090 4 ปีที่แล้ว +8

    Приятно, когда говорят о твоей любимой игре)

  • @ЧуланчикБарахольщика
    @ЧуланчикБарахольщика 4 ปีที่แล้ว +31

    Отличное старье, и да я играл в первые 2 дума, а любимой у меня, в разрез с нашим обществом,детей 90ых годов. Была 2ая квака. Но этот дум, мой любимый, самый атмосферный, самый интересный. А вот новый мне так и не зашёл...

    • @MrXtotyt
      @MrXtotyt 4 ปีที่แล้ว +2

      просто дум 3 это квейк 2 скрещеный с резидент ивель :D

    • @kacelkoatl
      @kacelkoatl 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MrXtotyt а Квака 4 это дум 3 из которого убрали резидент

  • @slammasterofficial
    @slammasterofficial 4 ปีที่แล้ว +26

    Я ваши ролики смотреть не успеваю… продолжайте!

  • @StavrOgnev
    @StavrOgnev 4 ปีที่แล้ว +2

    Все "провальные" идеи Doom 3 были взяты и успешно реализованы в вышедшей 4 года спустя Dead Space.
    Сдаётся мне, Кармак просто слегка поторопился.

  • @Shvonder_Alexandrovich
    @Shvonder_Alexandrovich 2 ปีที่แล้ว +1

    У Дум3 была только одна проблема - он назывался "Дум 3". Назови его как угодно по-другому, возможно восприятие "массовое", да и мое тоже было бы другое. А так, лично я просто устал уже часа через 2 от фонарика и зомбей за углом.

  • @Roman_851
    @Roman_851 4 ปีที่แล้ว +7

    А хорошая задумка была...по ночам круто было играть в полупустом клубе.

  • @KsooTarkim
    @KsooTarkim 4 ปีที่แล้ว +12

    Недавно перепроходил. 15 часов медленного темпа, одинаковых черных коридоров и отвратной стрельбы просто пыткой оказались

    • @necromaniac1375
      @necromaniac1375 4 ปีที่แล้ว +1

      15 часов))) ты чё там делал столько времени

  • @SpaseAbuser
    @SpaseAbuser 4 ปีที่แล้ว +6

    Крутецкая игра. До сих пор перепрохожу её иногда.

  • @Staglaitor
    @Staglaitor 3 ปีที่แล้ว +2

    Самая большая ценность Doom 3 это клаустрафобия. Всё супер тесно, - повернул за угол и лицом к лицу столкнулся с очередным монстром - паника!
    Тинейджеры за постоянный фонарик, а взрослые мужики за переключение между фонариком и оружием. Надо внимательно смотреть на возраст тех кто пишет фидбэки

  • @fog5157
    @fog5157 4 ปีที่แล้ว +2

    Помню - второй курс, я в комнате общаги один, ночь, в наушниках, дум 3, и этот чудный звук от креайтив лабс - чуть в штаны не наложил от элемента геймплея "фонарик-оружие"

  • @Feynman.R
    @Feynman.R 4 ปีที่แล้ว +11

    У меня любимый шутер это первый Анриал Тонамент. До сих пор иногда играю.

    • @bodoratiyypi5864
      @bodoratiyypi5864 4 ปีที่แล้ว

      А какой там саундтрек!!! )))

    • @MrXtotyt
      @MrXtotyt 4 ปีที่แล้ว

      @Андрей Крав Любил и играл в обе эти игры и таких как я было много в комп клубах нашего города, не помню чтоб делились на группы, так как игры были похожи, если уж делились, то скорей на любителей квейка и анрила, халфлайф дез матча и контер страйка. А еще можно вспомнить трайбс и элиен версус предатор, они тоже были популярны и сильно отличались и опять же были свои поклонники.

    • @kiwikakix4570
      @kiwikakix4570 4 ปีที่แล้ว

      У тебя до сих пор Pentium 2?

    • @Feynman.R
      @Feynman.R 4 ปีที่แล้ว

      @@kiwikakix4570 а ты не в курсе, что он без проблем запускается на современных процах и десятке?

  • @chibdim
    @chibdim 4 ปีที่แล้ว +4

    При всех проблемах, doom 3 это очень запоминающийся игровой опыт

  • @napalmdeath2013
    @napalmdeath2013 4 ปีที่แล้ว +3

    Одна из тех игр которые никогда не покидают мои компьютеры.

  • @zoxan7238
    @zoxan7238 4 ปีที่แล้ว +1

    считал кол-во патрона на монстра? я до сих пор так делаю

  • @user-hc8rx8dd3c
    @user-hc8rx8dd3c 3 ปีที่แล้ว +1

    когда третий Дум зашел больше чем предыдущие и современные)

  • @VeTaLQuad
    @VeTaLQuad 4 ปีที่แล้ว +4

    15 лет назад для меня было две версии Думчана... Doom 3 и Quake 4 Ы)

  • @RogalDorn40K
    @RogalDorn40K 4 ปีที่แล้ว +8

    И все равно Дум 3 был хорош. Мне очень нравится эта игруха

    • @user-bs2nl8mv7w
      @user-bs2nl8mv7w 3 ปีที่แล้ว

      Мне тоже , сейчас еë прохожу на смартфоне , но не БФГ Эдишн , а тот старый добрый Дум 3 , как на компе

  • @Adivsir
    @Adivsir 4 ปีที่แล้ว +14

    Помню, когда только появился у нас дома комп в 2007 - мне было лет 9. Я играл в дум 3 - проходил вступление до открытия врат и выключал игру =)

    • @patokaphone2547
      @patokaphone2547 4 ปีที่แล้ว

      И правильно делал. Дальше там ничего интересного нет.

    • @awakepulse3965
      @awakepulse3965 4 ปีที่แล้ว +1

      Сука, это же я так делал :D

    • @ivankadinskiy3980
      @ivankadinskiy3980 2 ปีที่แล้ว +1

      Со мной тоже самое было. Максимум доходил до инцидента и выключал потому-что было страшно :(

  • @Andrew-79
    @Andrew-79 4 ปีที่แล้ว +1

    Чаще бы такие настальгические видосы выпускали. Очень уж интересно послушать впечатления людей одного возраста с собой, которые играли в игры тогда на релизе. Спасибо огромное.

  • @madhorse90
    @madhorse90 4 ปีที่แล้ว +1

    Охрененная игра из той эпохи :) Недавно перепрошёл с графическими модами - смотрится офигенно по сей день. Звук тоже сумасшедший.
    Кстати, в виде предложения: были ещё два шутана из той эпохи, годные - Chrome и Chaser. Оба были хороши по графике, первый "полуоткрытый", второй коридорный.

  • @user-yz8eg1eg7u
    @user-yz8eg1eg7u 4 ปีที่แล้ว +6

    Для меня это досихпор самая топовая хорор игра потому что после нее больше не было таких хороров, где было страшно прям до усрачки, что стрёмно было в эти проходы ходить...

    • @Foxitos
      @Foxitos 2 ปีที่แล้ว +1

      Alien: isolation

    • @Surhor
      @Surhor ปีที่แล้ว +1

      В первом сталкере очень не хотелось в катакомбы и лаборатории лезть из-за жутчайшей атмосферы

  • @SnatcherBY
    @SnatcherBY 4 ปีที่แล้ว +9

    То чувство, когда скоро выходит 5-й дум, а Half-Life 3 все ещё нет...

    • @Чел-о7д
      @Чел-о7д 4 ปีที่แล้ว +1

      Да уж, куда более успешная игра не получила продолжения, а дум уже кучу получил

    • @user-co1ym2ev7t
      @user-co1ym2ev7t 3 ปีที่แล้ว +1

      Даа, легендарная игра основавшая жанр канеш не очень успешная...

  • @user-pj3yd9xt7m
    @user-pj3yd9xt7m 4 ปีที่แล้ว +5

    Дум 3 это лучшая часть, поражала атмосфера, сюжет даже
    пилил в свое время даже моды для него, целые новые компании
    А новые - это попрыгушки без сюжета, полная херота
    точно уверен что новый дум будет говном

  • @Rimasted
    @Rimasted 4 ปีที่แล้ว +1

    Мне Doom 3 не нравился ровно двумя моментами:
    1. И самый важный пункт - фонарик. Как же мне не нравилось постоянно переключаться между фонариком и оружием. Будущее, Марс, а ни у кого мозгов не хватило встроить этот чертов фонарик к оружию или костюму. В итоге в комнатах где темно, как в подмышках у гориллы, надо было переключаться на фонарик, затем появляется демон и нужно переключаться на оружие. Демон уже свалил с того места где появился и начинаешь тратить патроны в пустую, чтобы вспышкой увидеть куда свалил этот черт.
    2. Секретные нычки. Как же мне не нравились эти нычки. Заползаешь в них, находишь там патроны или другие ресурсы и понимаешь, что когда будешь из нычки выползать обязательно появиться черт, на которого уйдет найденные припасы, здоровье или броня.
    Добавил третий пункт, но он не так существенно повлиял на мое отношение к игре, как первые два пункта:
    3. Финал показался скучным, когда уже бегал в аду. Хотелось в тот момент уже поскорее закончить игру.
    Напряжение какого-то не испытывал, так как уже достаточно покачался за счет Silent Hill 2 и The Suffering. После этих игр меня уже стало трудно напугать в играх.
    Понравилась механика стрельбы, бегать по базе в момент когда все идет к черту, творящаяся чертовщина и демоны. В целом сказал бы что игра годная, балов так на слабую 8. Хороший шутан на вечерок с портящей малиной из-за фонарика и предсказуемой респой чертов возле нычек.

  • @AntonGavva
    @AntonGavva 3 ปีที่แล้ว +1

    А спонсор выпуска гель для волос «Гей мер» 🤣

  • @iravau3637
    @iravau3637 4 ปีที่แล้ว +9

    Зашла на уровень, где в железную дверь кто-то долбился. Залезла от страха под лестницу и не могла оттуда вылезти несколько дней. Загружала игру, слушала звуки, вжималась сильнее в стену и дрожащими руками выключала игру. Удалила игру, когда вошла на уровень Ада. Гениальная игра в плане атмосферы, но что бы в нее играть надо быть совершенно отбитым.

    • @CITIZEN215A
      @CITIZEN215A 4 ปีที่แล้ว +2

      Взаимно, я сам до сих пор пройти её не могу, уж сильно напряжённая атмосфера, которая не на секунду не отпускает
      Хотя я без проблем прошёл все известные хоррор игрушки, только DOOM 3 заставлял меня по-настоящему бояться неизвестного в темноте

    • @user-os5uk5nc4z
      @user-os5uk5nc4z 4 ปีที่แล้ว +6

      Вспомните, какая радость была когда активировался маленький робот с пулеметом после многочасового одиночества. Для меня на тот момент это был лучший друг на свете.

    • @ПавелКорешков-ь4г
      @ПавелКорешков-ь4г 4 ปีที่แล้ว

      @@user-os5uk5nc4z The cake is a lie.

    • @Anonymous-nv8ow
      @Anonymous-nv8ow 4 ปีที่แล้ว

      А я её каждый год перепрохожу без света, в наушниках, и обязательно один дома.

  • @user-ss2hf6fd7u
    @user-ss2hf6fd7u 4 ปีที่แล้ว +4

    6:26 Не GF2 MX400, стояли у большинства игроков, в 2004.
    GF4 MX 440, с 2002 года, м.б. еще стояли у кого-то, да. А вообще, уже в начале 2003, была и 5200.
    Ну а топом, для этой игры, тогда была GF FX5900, а не какие-то там GF4 "высокого сегмента".

    • @user-fh3wg7kv8g
      @user-fh3wg7kv8g 4 ปีที่แล้ว

      не знаю откуда слышал что для минималок дума была GF4,но не мх,а у всех была она и в срочном порядке патч выкатили

    • @user-vt5sp3fj2s
      @user-vt5sp3fj2s 4 ปีที่แล้ว

      у меня была fx5900 купленная в 2003 под хл2. но как оказалось - полная шляпа во 2х пиксельных шейдерах, по-сравнению с 9700м радеоном.

    • @user-ss2hf6fd7u
      @user-ss2hf6fd7u 4 ปีที่แล้ว

      ​@@user-vt5sp3fj2s Да. FX-ы все обоср@лись в DX9. Но Doom был OGL. NV тогда даже некую технологию пропагандировали - "Ultra Shadows", а Кармак улыбался и кивал...

    • @user-vt5sp3fj2s
      @user-vt5sp3fj2s 4 ปีที่แล้ว

      @@user-ss2hf6fd7u а ну да, вспоминаю. но и в думе эфиксы проигрывали радеонам.

  • @MrAdmer
    @MrAdmer 4 ปีที่แล้ว +6

    Я помню когда впервые запустил Фар край 1ый..офигел просто от того, насколько там всё красиво в плане графики

  • @stivsilent
    @stivsilent ปีที่แล้ว +1

    В БФГ-Эдишн всё сделали правильно в рамках "хорошего переиздания": оптимизировали игру так, что она запускается чуть ли не на калькуляторе, уровни теперь грузятся за пару секунд (а не полминуты, как в оригинале даже на современных ПК), из "коробки" прикрутили фонарик на плечо скафандра. Жаль только не сделали рассеянное освещение, как в некоторых модах к оригиналу.

  • @meatrich4963
    @meatrich4963 4 ปีที่แล้ว +1

    По моему когда Виталий говорит, у Михаила идут Вьетнамские флэшбеки

  • @nikitaushakov7612
    @nikitaushakov7612 4 ปีที่แล้ว +19

    Какой нафиг негатив, дум 3 собрал кучу девяток с свой год, переиграл ещё тогда 3 раза. Игра бомбическая, некстген своего времени

    • @Kaledin
      @Kaledin 4 ปีที่แล้ว +4

      Олдфаги обосрали 3 дум потому что он был не похож на предыдущие дум

    • @user-mn3ym1ty2l
      @user-mn3ym1ty2l 4 ปีที่แล้ว +11

      Всё, кроме графона - понос, это вообще не игра, а позор серии и разрабов.

    • @user-mn3ym1ty2l
      @user-mn3ym1ty2l 4 ปีที่แล้ว +5

      Кроме графона хвалить не за что, игра - понос, провал и несмываемый позор серии.

    • @Malalit
      @Malalit 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-mn3ym1ty2l, ещё звук и музыка, ибо E1M1 на главную тему никак не тянет. Ещё записьки читались без паузы - даже в Пенумбре для таких моментов время останавливалось и только в Дед-Спеце это повторили. Коридоры не простые, а с закутками и всякими щелями - вроде прямой коридор, а монстры все равно окружают, снова же этот прием повторили в Dead Space.

    • @art0run
      @art0run 4 ปีที่แล้ว +1

      Некстгеном были хроники Риддика, как по графике так и по геймплею. Когда в думе были квадратные головы персов, Риддик предлагал проработанные модели с захватом движений, офигенную рукопашку от первого лица с добиваниями, стелс со смачным скручиванием голов, шикарный экшон против людей и монстров, и даже симулятор жизни в тюряге с мини квестами типа убей чувака на ринге и получи пачку сигарет или код от нужной двери с апгрейдом жизни. Ну и играть сейчас в дум без модов на графику просто больно, а вот Риддик сохранился куда лучше, даже без модов выглядит хорошо, картинка четкая. Ну и куб в меню просто бесподобен, жаль в ремастере всё просрали.

  • @charrghost
    @charrghost 4 ปีที่แล้ว +8

    Что вы творить!? Приравнять ваши ролики к средним тяжелым наркотикам и, срочно запретить к выпуску новые ролики! Я подсел на них! А честно говоря, посмотрев многих ютюб "экспертов" не задерживался на их каналах больше 1-2 роликов. Так как я достаточно образованный (если что я технарь) человек и могу сам построить собственное мнение об каком либо продукте изучив его или же попробовать его (поиграть, посмотреть). Но ваш контент мне пришелся по душе, так как вы анализируете новости, разговариваете с точки зрения людей понимающих эту кухню. Это не может не зацепить! Спасибо за вашу работу. Жду новые ролики с нетерпением.👍

  • @Pazzzaken
    @Pazzzaken 4 ปีที่แล้ว +3

    Главная проблема Дума 3 - это никакущий фидбек от стрельбы. Ты стреляешь будто страйкбольными пульками, на которые противники даже не всегда реагируют. Шутер, в котором неприятно стрелять - это печально. Да и в целом, если честно, она не ощущается и не играется как Дум. Это совсем другая игра, очень сильно выбивающаяся из концепции серии. Все части Дум представляют собой бодрое рубилово и чад кутежа во мгле ада, а Тройка - это иммерсив сим, хоррор и только потом шутер. Я понимаю за что она нравится людям, но, по-моему, идам следовало запилить отдельную иммерсив-сим/хоррор-франшизу, а не паразитировать на именитой серии.
    Короче, ИМХО: Doom 2 > Doom 64 > Doom 1 > Doom 2016/Этёрнал > Doom 3

  • @stakemograine266
    @stakemograine266 3 ปีที่แล้ว +1

    По поводу современных ОС, никто не отменял dhewm3. Это с Quake 4 и Wolfenstein 2009 ситуация не ахти, а вот doom 3 вполне себе жив.
    BFG-edition совершенно расстроил отсутствием фонарика, который можно было бы взять в руки. Особенно это на себе прочувствовали люди, которые фонариком забивали баронов ада. Кулаки, конечно, тоже неплохи, но у фонарика радиус поражения побольше.
    А тут, нате вам, барона можно разве что засветить фонариком, и то до смерти не получится, поскольку фонарик разряжается.
    Doom 2016 - редкостная пакость, с совершенно тупейшей игровой механикой: подстрели монстра, а затем добей кулаками, которые у тебя в 5 раз сильнее твоего оружия. Возникает закономерный вопрос: а нахрена тогда оружие?
    И буквально на следующем монстре, которого ты попытаешься точно так же, по инерции, забить в рукопашную, вдруг выясняется, что просто так твои кулаки не работают. Т.е. если ты предварительно не обстрелял вражину, то ты оказываешься в положении одного моряка без порции шпината. Кулаки есть, а динамичного геймплея нет.
    Короче, даже вспоминать не хочется, на сколько это противоречивая и одновременно ущербная механика. А главное у тебя всего по одной - двум анимациям добиваний на каждого монстра, и уже через час выть хочется от бесконечного ряда одних и тех же анимаций.
    Этернал - ничуть не лучше.
    Хотите хороший старый новый дум? GZDoom (Zandronum) + Brutal Doom и вперед.

  • @vladimirbk8909
    @vladimirbk8909 4 ปีที่แล้ว +1

    То чюйство, когда вступительный ролик интереснее и веселее последующего повествования .... )))