É bem isso mesmo cara, o ego consome muitos DMs iniciantes, isso é a pura verdade. Uma história oficial ajuda demais o DM se concentrar em fazer a campanha ficar divertida com várias interações entre os PdJ. Excelente vídeo.
Eu pessoalmente prefiro todo cenário oficial e canônico. Mas tem um outro ponto que queria acrescentar aos que você colocou: o cenário oficial depois de algum tempo de campanha, se torna o cenário próprio do mestre em conjunto com os jogadores. Pois conforme os jogadores vão tendo mais relevância no cenário, também vão modificando-o. A ponto do Metaplot do cenário aos poucos ser substituído pelo plot do mestre, conforme o Metaplot for sendo perseguido pelos jogadores. Acho que isso também é uma das coisas mais legais dos cenários oficiais. Em diversos livros oficiais de D&D por exemplo, tem-se o conceito de universos paralelos, então depois de explorar muito um cenário é assim modifica-lo, ficaria até legal encara-lo como um dos universos paralelos daquele cenário. A imaginação do mestre e dos jogadores não é limitada por seguir algo pré produzido, muito pelo contrário. Pelo menos é assim que eu penso.
Concordo demais com suas reflexões. A vaidade de se falar q joga num cenário próprio é bem comum. Temos cenários prontos q estão no mercado há mais de 30 anos, criados por profissionais, que trazem histórias consagradas por milhões de pessoas e alguns mestres simplesmente falam q não gostam, sem nem mesmo conhecê-los direito. Claro q pode ter alguém com uma idéia foda, que consiga criar uma campanha ótima, mas como vc disse, a maioria será mais do mesmo. Por fim, nada impede de vc acrescentar coisas suas num cenário oficial, que inclusive, acho o melhor caminho.
vídeo bacana, ótimos pontos. Resta falar a voce que curte cenário nao oficial: nao deixe de criar, que esse video nao te desestimule. Grandes editoras, grandes roteristas, fulano cinematograficocartograssista a 4. continue criando, sua criatividade é arte e vale tanto quanto qlqr dinheiro gasto nessa indústria. otimo material Lefundes, como sempre.
Jogo D&D desde AD&D 2ª Edição, na época era sempre a famosa exploração de masmorras e quebração de pau. O acesso aos suplementos era bem difícil. Na 3ª edição conheci aventuras prontas, e me deparei com os múdulos de cenário. Comprei Forgotten Realms, Dragonlance, Ravenloft e joguei/narrei em todos eles. Confesso que não me interessei na 4ª edição e na 5ª tenho praticamente a coleção completa e digo que vale sim MUITO a pena usar os cenários oficiais. Principalmente se você leu os romances naquele cenário, que enriquecem muito. Estou narrando Curse of Strahd e as leituras (principalmente de Vampire of the Mists) auxiliaram MUITO nessa questão, e a imersão dos jogadores é muito maior. Cenário próprio é legal. Mas se quer jogar "sério", bora partir pra algo completo.
Quando eu comecei a jogar RPG fiz parte dessa turma que achava que eu DEVERIA criar meu próprio universo e por mais divertido que isso seja, quando comecei a jogar forgotten realms deixei tudo de lado e não largo mais HAHAHA
Cenários oficiais são bem legais e são bem uteis para mestre novatos, pois ao mestrar uma historia oficial ele pode ver algo de alta qualidade e vai gravando pontos interessantes da narrativa, isso vai fazer que esse mestre possa fazer sua história ser de uma qualidade bem alta
@@MesadoLefundes Muito bom...narrei uma campanha de 5 anos. O cenário me agradou de tal forma que fiz coleção de livros. Sensacional e muito bom para isso que cita de pertencimento (as Casas "Dracomarcadas"...rs...e as diversas religiões/seitas dão muita brecha para isso).
Gente, me ajuda. Eu tô migrando pra Forgorten, por vários motivos, incluindo os apontados no video. A minha dúvida é sobre o que posso e não posso mexer. Tem uma ideoa de quest minha que é uma adaptação do filme da netflix "o apóstolo ". A aventura envolve viajar pra uma ilha isolada com uma colônia independente liderada por um culto. Na costa da espada em tenho ilhas sem lore onde eu possa meramemte criar essa ilha da aventura? Ou eu tenho que pegar uma ilha existente e adaptar para essa realidade?
Salve, Fabi! Existem várias ilhas com espaço para você criar seu próprio material, mas sendo uma pequena isolada, você nem precisa pegar uma existente! Você pode criar uma ilha totalmente nova e inserir em algum lugar do cenário... considere que ela é tão pequena que não foi tipografada no mapa de grande escala... Mas no Guia da Costa da Espada você encontra algumas ilhas que podem ser usadas sim, especialmente nas Nelanter
Eu por preguiça E falta de material, inventei um cenário próprio. Mas por fazer parte de um todo é muito melhor um cenário oficial, assim como não gosto e não jogo sistemas próprios. Mas tive uma boa surpresa, ao ver que um dos criadores oficiais do D&D, tem plano de lançar um cenário com o mesmo nome do qual eu criei. Uma ressalva: Criei o cenário, para poder mestrar para iniciantes no jogo, tal como eu tbm, mas regras, raças e classes, sigo todas as dos manuais da 5ed.
Cara, eu sinceramente entro numa dualidade. Como jogador, gosto muito dos cenários oficiais por finalmente estar fazendo parte daquele universo q tantos outros jogadores experienciam. Mas como mestre... Cenário próprio sempre! Pra mim, o world building é a segunda melhor parte do papel de ser narrador, que só perde pra parte onde seus jogadores interagem com a aquele seu mundo.
Estou na minha primeria campanha como mestre e minha segunda vez mestrando, minha primeira vez eu fiz algo voltado para um micro ambiente que serie inserido nos reinos esquecidos, agora, nessa campanha eu estou nos reinos esquecidos, mas após seis meses de campanha, já tem muita coisa minha e dos jogadores, tenho vontade de fazer um cenário meu, mas somente depois de ter uma boa bagagem como mestre e de conteúdo oficial.
Salve, Alessy! O SEU Reinos Esquecidos não deixa de ser seu, mas entendo! Se quiser experimentar mesmo jogar num cenário 100% autoral com seus jogadores, minha dica é fazer esse cenário como construção colaborativa! Deixa o mundo totalmente em branco, sentem juntos para criar os personagens E o mundo e vão criando as localizações conforme as histórias dos personagens! Deixa todo mundo muito envolvido!
Estou naquela fase que você falou no começo do vídeo: estou aprendendo o cenário oficial para incrementar o meu próprio. Acredito que pode até rolar um "crossover" de vez em quando!
Eu particularmente prefiro cenarios prontos. A riquesa de detalhes é muito boa para dar ferramentas ao mestra para adaptar a aventura aquele mundo. Malem do mais os cenarios saonmuito abertos para que o mestre possa incluir qualquer coisa especifica que ele criou naquele mundo. Forgotten Realms e um exemplo existem tantos lugares que voce pode colocar uma cidade toda nova sem impactar no cenario. Sua campanha pode ser modular.
Compartilho da mesma opinião. Além de que cenário próprio é complicado, se o criador do cenário não conseguir passar bem a ideia dele fica algo extremamente vago e disperso. Odeio jogar com mestres com cenários próprios que não dá para entender nada, não se cria uma imersão nem empatia com os elementos do cenários. Já cenários oficiais pela qualidade e quantidade de materiais é possível consultar e entender melhor aquele universo antes mesmo de jogar qualquer coisa relacionada a ele, você acaba adquirindo uma bagagem e mesmo durante a campanha você têm liberdade para consumir o material e tomar a iniciativa de entender melhor o cenário por conta própria.
Mas Thiago, me diz uma coisa. Qual tua opinião sobre criar uma aventura, utilizando um cenário oficial? Centrando ela em um ano específico, usando todo o contexto histórico que existe até o ano que o mestre escolheu pra situar a aventura, etc...
Manda bala, mano! Mas vale a pena ler as aventuras oficiais nem que seja pela experiência que elas vão te proporcionar! Assim você teria referências do que uma boa aventura precisa!
Tenho um amigo que me criticou ferrenhamente quando peguei o kit. Falei, se quiser faz o que você quiser, ué. Só quero trazer a ideia oficial que é bem bacana.
Não tenho mais saco nem pra cenarios de mestre e muito menos os próprios cenários prontos mais recentes, mas que são apenas uma releitura dos classicos de D&D. Quando nego vem dizendo que quer fazer um sistema e cenário novo eu já fico com um pé atrás. Acho que não precisamos mais de sistemas e cenarios novos e sim mais trabalho nos que já temos.
Mano eu disscordo de muita coisas, cenários e cenários, se a pessoa cria um mundo de fantasia, nada pode fazer sentido, se seguir essa lógica Tolkien não existiria. Mas concordo que o suporte de materiais oficiais, mas acho que vai de cada grupo, tem grupo que a turma tem grana e ou o mestre tem grana para comprar oficiais e quem não tiver, faça o cenário e se divirtam.
Kara isso vai muito de mestre pra mestre... Se o narrador tem boas ideias e coerência nas suas criações, beleza. Já tive problemas com cenários prontos também... Os karas tiveram acesso a spoilers e quebrou um pouco a graça da narrativa... Portanto, depende muito da mesa e do mestre, a sessão zero é fundamental antes de decidir qual Cenário, regras da casa, etc... Eu particularmente, faço um mix de elementos de aventuras oficiais que insiro no meu cenário próprio, pois, de fato: os cenários oficiais são excelentes 👍
Você já imaginou que para tomar banho vc tem que fazer o seu sabonete, ou fazer a mesa quando for jantar ou construir uma Caneta pra escrever?! Da muito trabalho de mais , a propósito eu criei o meu mundo também kkkkk
Quem nunca? Haha... Não tem problema nenhum jogar em cenários próprios, mas acho que utilizar o que já foi criado é uma ótima forma de otimizar seu tempo na hora de preparar a sessão
Depende do estilo que você deseja jogar... Eu recomendo pegar as aventuras oficiais da 5e que já se passam no cenário de Forgotten Realms... Elas são muito maneiras! Mina Perdida de Fandelver é feita para mestres e jogadores que estão começando
Caraca! teus vídeos são top! Como eu queria ver um Dragonlance 5e oficial! Atualmente eu prefiro jogar em meu próprio homebrew, pq os lançamentos de settings tem sido mto chatos! Sword Coast, horrível, acabou com o espírito de Forgotten, e, mesmo jogando MTG, cenários de Magic nao rola! Só marketing da Wizards! Valeu! Continua firme ae! Abraço!
Olha, vou começar falando do primeiro ponto que é o tempo. Achei um argumento bem raso. Veja bem, não é necessário tanto tempo como você diz não. Uso cenário próprio 90% das vezes e não demoro mais de 3 horas pra preparar uma sessão CHEIA de detalhes. E assim, eu sei sobre cenários oficiais, já joguei muito também e não é bem assim não. Tu ta confundindo Forgotten com todos os cenários existentes. Se tu for jogar FR, provavelmente essa vila e todos os NPCs já estarão criados, mas isso não funciona pra todos. Se tu for jogar Eberron, tu vai ter que criar vilinha e NPC também. Se tu for jogar Dark Sun, vez ou outra também vai ter que criar Sorcerer King. Em Birthright isso tudo se eleva ainda mais. Como eu disse, você ta confundindo as coisas. Se você acha que vai pegar um cenário oficial e vai ta tudo tinindo e tu só vai precisar criar a história, então precisa experimentar mais cenários que não FR. E vamos lembrar aqui, nem todo mundo sai criando cenário próprio a rodo. Muita gente usa o mesmo por anos. Eu mesmo tenho cinco cenários, mas todos estão CHEIO de detalhes e completos no OneNote. Depois de muito tempo de construção, seu trabalho é poupado. Você tocou num ponto interessante e que cai muito no senso comum no segundo. Primeiro que tu utilizou uma evidência anedótica, então acho que já descartamos ela. Mas vamos considerar outra coisa aqui: Nem todo mundo sabe de tudo, mas todo mundo pode aprender. Primeiro que tem trocentos canais no TH-cam hoje que ajudam em worldbuilding, seja em Inglês ou Português, ajudam desde construção de lore até cartografia. Segundo, se um jogador faz uma reclamação nesse sentido, o mestre pode ouví-lo e ACRESCENTAR ao cenário. Isso é o que um bom mestre faz. A sua evidência anedótica mais criticava um mau mestre do que um cenário próprio. E acho interessante você falar dessas supostas "equipes". Já começa com um argumento de autoridade, mas vamos ignorar isso. Tu sabe como essas "equipes" funcionam? Não são muita gente, só pra constar. O máximo que essas equipes fazem é revisão e um deles faz a arte do mapa. O resto fica com o escritor, como é o caso do Ed Greenwood. E que bom que citou as equipes que também já da tempo de refutar algo que o pessoal sempre repete. "Ain, cenários próprios são mais bem feitos". Desculpa, mas não. Tu já viu os reinos do sul de FR? Aquilo é uma sopa sociológica e cultural horrível. Puta construção lixo. Maztica então? "Ah, mistura os povos pré-colombianos de maneira xenofóbica e joga tudo num continente". E isso não vale só pra FR não. Vários cenários tem dessas. Não to criticando, eu já usei muito e sou fã do Greenwood, mas seu argumento não foi tão bem aplicado. Tanto que existe o meme do Forgotten Realms e Remembered Realms. Ah, e o mapa hein? Kkkkk. Eu to no curso de história, do lado do de geografia e se eu mostrar o mapa de Forgotten pros professores de geo eles vão querer vomitar kkkkkk. E os livros? Pfffffff a maioria não lê, cara. Em Tormenta tem um jogador na mesa que também leu os livros. O motivo 4 eu achei legal, não reclamo. E sobre os cenários próprios serem genéricos, concordo. A maioria é...como a maioria dos oficiais. Tirando Dragonlance, Dark Sun e Tormenta, o resto é igual, mudando no máximo o foco. Talvez Eberron seja marromeno diferente, mas tipo, não vejo diferença de Mystara e FR. É simplesmente tudo a mesma sopa medieval de coisas.
É bem isso mesmo cara, o ego consome muitos DMs iniciantes, isso é a pura verdade. Uma história oficial ajuda demais o DM se concentrar em fazer a campanha ficar divertida com várias interações entre os PdJ.
Excelente vídeo.
Eu pessoalmente prefiro todo cenário oficial e canônico. Mas tem um outro ponto que queria acrescentar aos que você colocou: o cenário oficial depois de algum tempo de campanha, se torna o cenário próprio do mestre em conjunto com os jogadores. Pois conforme os jogadores vão tendo mais relevância no cenário, também vão modificando-o. A ponto do Metaplot do cenário aos poucos ser substituído pelo plot do mestre, conforme o Metaplot for sendo perseguido pelos jogadores. Acho que isso também é uma das coisas mais legais dos cenários oficiais. Em diversos livros oficiais de D&D por exemplo, tem-se o conceito de universos paralelos, então depois de explorar muito um cenário é assim modifica-lo, ficaria até legal encara-lo como um dos universos paralelos daquele cenário. A imaginação do mestre e dos jogadores não é limitada por seguir algo pré produzido, muito pelo contrário. Pelo menos é assim que eu penso.
Complemento muitíssimo importante! O cenário pronto não inibe a criação do mestre e do grupo, apenas otimiza o tempo! Apoiado!
definiu com perfeição é exactamente isso um cenário oficial
Concordo demais com suas reflexões. A vaidade de se falar q joga num cenário próprio é bem comum. Temos cenários prontos q estão no mercado há mais de 30 anos, criados por profissionais, que trazem histórias consagradas por milhões de pessoas e alguns mestres simplesmente falam q não gostam, sem nem mesmo conhecê-los direito. Claro q pode ter alguém com uma idéia foda, que consiga criar uma campanha ótima, mas como vc disse, a maioria será mais do mesmo. Por fim, nada impede de vc acrescentar coisas suas num cenário oficial, que inclusive, acho o melhor caminho.
vídeo bacana, ótimos pontos. Resta falar a voce que curte cenário nao oficial: nao deixe de criar, que esse video nao te desestimule. Grandes editoras, grandes roteristas, fulano cinematograficocartograssista a 4. continue criando, sua criatividade é arte e vale tanto quanto qlqr dinheiro gasto nessa indústria. otimo material Lefundes, como sempre.
Jogo D&D desde AD&D 2ª Edição, na época era sempre a famosa exploração de masmorras e quebração de pau. O acesso aos suplementos era bem difícil. Na 3ª edição conheci aventuras prontas, e me deparei com os múdulos de cenário. Comprei Forgotten Realms, Dragonlance, Ravenloft e joguei/narrei em todos eles. Confesso que não me interessei na 4ª edição e na 5ª tenho praticamente a coleção completa e digo que vale sim MUITO a pena usar os cenários oficiais. Principalmente se você leu os romances naquele cenário, que enriquecem muito. Estou narrando Curse of Strahd e as leituras (principalmente de Vampire of the Mists) auxiliaram MUITO nessa questão, e a imersão dos jogadores é muito maior.
Cenário próprio é legal. Mas se quer jogar "sério", bora partir pra algo completo.
Excelente análise e ponto de vista
Quando eu comecei a jogar RPG fiz parte dessa turma que achava que eu DEVERIA criar meu próprio universo e por mais divertido que isso seja, quando comecei a jogar forgotten realms deixei tudo de lado e não largo mais HAHAHA
Te entendo!
O difícil é se inteirar do que houve no cenário oficial. Só encontro pedaços aleatórios.
Cenários oficiais são bem legais e são bem uteis para mestre novatos, pois ao mestrar uma historia oficial ele pode ver algo de alta qualidade e vai gravando pontos interessantes da narrativa, isso vai fazer que esse mestre possa fazer sua história ser de uma qualidade bem alta
Só comecei a mestrar D&D por causa do Eberron (na época o 3.5).
Ta ai um cenário que acho muito atraente, mas nunca narrei ou joguei...
@@MesadoLefundes Muito bom...narrei uma campanha de 5 anos. O cenário me agradou de tal forma que fiz coleção de livros. Sensacional e muito bom para isso que cita de pertencimento (as Casas "Dracomarcadas"...rs...e as diversas religiões/seitas dão muita brecha para isso).
Gente, me ajuda. Eu tô migrando pra Forgorten, por vários motivos, incluindo os apontados no video.
A minha dúvida é sobre o que posso e não posso mexer.
Tem uma ideoa de quest minha que é uma adaptação do filme da netflix "o apóstolo ".
A aventura envolve viajar pra uma ilha isolada com uma colônia independente liderada por um culto.
Na costa da espada em tenho ilhas sem lore onde eu possa meramemte criar essa ilha da aventura?
Ou eu tenho que pegar uma ilha existente e adaptar para essa realidade?
Salve, Fabi! Existem várias ilhas com espaço para você criar seu próprio material, mas sendo uma pequena isolada, você nem precisa pegar uma existente! Você pode criar uma ilha totalmente nova e inserir em algum lugar do cenário... considere que ela é tão pequena que não foi tipografada no mapa de grande escala... Mas no Guia da Costa da Espada você encontra algumas ilhas que podem ser usadas sim, especialmente nas Nelanter
Muito obrigada !
:)
Eu por preguiça E falta de material, inventei um cenário próprio. Mas por fazer parte de um todo é muito melhor um cenário oficial, assim como não gosto e não jogo sistemas próprios. Mas tive uma boa surpresa, ao ver que um dos criadores oficiais do D&D, tem plano de lançar um cenário com o mesmo nome do qual eu criei. Uma ressalva: Criei o cenário, para poder mestrar para iniciantes no jogo, tal como eu tbm, mas regras, raças e classes, sigo todas as dos manuais da 5ed.
Cara, eu sinceramente entro numa dualidade. Como jogador, gosto muito dos cenários oficiais por finalmente estar fazendo parte daquele universo q tantos outros jogadores experienciam.
Mas como mestre... Cenário próprio sempre! Pra mim, o world building é a segunda melhor parte do papel de ser narrador, que só perde pra parte onde seus jogadores interagem com a aquele seu mundo.
Estou na minha primeria campanha como mestre e minha segunda vez mestrando, minha primeira vez eu fiz algo voltado para um micro ambiente que serie inserido nos reinos esquecidos, agora, nessa campanha eu estou nos reinos esquecidos, mas após seis meses de campanha, já tem muita coisa minha e dos jogadores, tenho vontade de fazer um cenário meu, mas somente depois de ter uma boa bagagem como mestre e de conteúdo oficial.
Salve, Alessy! O SEU Reinos Esquecidos não deixa de ser seu, mas entendo! Se quiser experimentar mesmo jogar num cenário 100% autoral com seus jogadores, minha dica é fazer esse cenário como construção colaborativa! Deixa o mundo totalmente em branco, sentem juntos para criar os personagens E o mundo e vão criando as localizações conforme as histórias dos personagens! Deixa todo mundo muito envolvido!
Estou naquela fase que você falou no começo do vídeo: estou aprendendo o cenário oficial para incrementar o meu próprio. Acredito que pode até rolar um "crossover" de vez em quando!
Eu particularmente prefiro cenarios prontos. A riquesa de detalhes é muito boa para dar ferramentas ao mestra para adaptar a aventura aquele mundo.
Malem do mais os cenarios saonmuito abertos para que o mestre possa incluir qualquer coisa especifica que ele criou naquele mundo.
Forgotten Realms e um exemplo existem tantos lugares que voce pode colocar uma cidade toda nova sem impactar no cenario.
Sua campanha pode ser modular.
Compartilho da mesma opinião. Além de que cenário próprio é complicado, se o criador do cenário não conseguir passar bem a ideia dele fica algo extremamente vago e disperso.
Odeio jogar com mestres com cenários próprios que não dá para entender nada, não se cria uma imersão nem empatia com os elementos do cenários. Já cenários oficiais pela qualidade e quantidade de materiais é possível consultar e entender melhor aquele universo antes mesmo de jogar qualquer coisa relacionada a ele, você acaba adquirindo uma bagagem e mesmo durante a campanha você têm liberdade para consumir o material e tomar a iniciativa de entender melhor o cenário por conta própria.
ótimo vídeo
Eu adoro cenários
Eu também! Quais você mais gosta?
@@MesadoLefundes Ravenloft acho fodastico, e oq mais quero nesse momento é o cenario Ravnica
@@diogosoares8067 Ravnica não me atraiu muito... mas Theros encheu meus olhos
@@MesadoLefundes Ravnica para mim tem o peso nostálgicos, Theros é uma pegada romana certo?
@@diogosoares8067 Isso aí, Greco-romana
Mas Thiago, me diz uma coisa. Qual tua opinião sobre criar uma aventura, utilizando um cenário oficial? Centrando ela em um ano específico, usando todo o contexto histórico que existe até o ano que o mestre escolheu pra situar a aventura, etc...
Manda bala, mano! Mas vale a pena ler as aventuras oficiais nem que seja pela experiência que elas vão te proporcionar! Assim você teria referências do que uma boa aventura precisa!
Tenho um amigo que me criticou ferrenhamente quando peguei o kit. Falei, se quiser faz o que você quiser, ué. Só quero trazer a ideia oficial que é bem bacana.
Não tenho mais saco nem pra cenarios de mestre e muito menos os próprios cenários prontos mais recentes, mas que são apenas uma releitura dos classicos de D&D. Quando nego vem dizendo que quer fazer um sistema e cenário novo eu já fico com um pé atrás. Acho que não precisamos mais de sistemas e cenarios novos e sim mais trabalho nos que já temos.
Bem legal o vídeo. Eu pessoalmente gosto de usar cenários oficiais porque sou preguiçoso para criar um próprio kkkk.
Mano eu disscordo de muita coisas, cenários e cenários, se a pessoa cria um mundo de fantasia, nada pode fazer sentido, se seguir essa lógica Tolkien não existiria. Mas concordo que o suporte de materiais oficiais, mas acho que vai de cada grupo, tem grupo que a turma tem grana e ou o mestre tem grana para comprar oficiais e quem não tiver, faça o cenário e se divirtam.
Gosto do ponto 4, inclusive é um dos motivos que eu gosto da Adventurers League, apesar de suas limitações adicionais.
Kara isso vai muito de mestre pra mestre... Se o narrador tem boas ideias e coerência nas suas criações, beleza.
Já tive problemas com cenários prontos também... Os karas tiveram acesso a spoilers e quebrou um pouco a graça da narrativa...
Portanto, depende muito da mesa e do mestre, a sessão zero é fundamental antes de decidir qual Cenário, regras da casa, etc...
Eu particularmente, faço um mix de elementos de aventuras oficiais que insiro no meu cenário próprio, pois, de fato: os cenários oficiais são excelentes 👍
Você já imaginou que para tomar banho vc tem que fazer o seu sabonete, ou fazer a mesa quando for jantar ou construir uma Caneta pra escrever?! Da muito trabalho de mais , a propósito eu criei o meu mundo também kkkkk
Quem nunca? Haha... Não tem problema nenhum jogar em cenários próprios, mas acho que utilizar o que já foi criado é uma ótima forma de otimizar seu tempo na hora de preparar a sessão
Joguei bastante D&d,tenho um ano de bagagem e desejo mestrar,como seria interessante começar? qual cenário pronto recomendaria?
Depende do estilo que você deseja jogar... Eu recomendo pegar as aventuras oficiais da 5e que já se passam no cenário de Forgotten Realms... Elas são muito maneiras! Mina Perdida de Fandelver é feita para mestres e jogadores que estão começando
Caraca! teus vídeos são top! Como eu queria ver um Dragonlance 5e oficial! Atualmente eu prefiro jogar em meu próprio homebrew, pq os lançamentos de settings tem sido mto chatos! Sword Coast, horrível, acabou com o espírito de Forgotten, e, mesmo jogando MTG, cenários de Magic nao rola! Só marketing da Wizards! Valeu! Continua firme ae! Abraço!
O peculiar é que você começou a usar cenários na edição que tem is piores cenários.
Olha, vou começar falando do primeiro ponto que é o tempo.
Achei um argumento bem raso. Veja bem, não é necessário tanto tempo como você diz não. Uso cenário próprio 90% das vezes e não demoro mais de 3 horas pra preparar uma sessão CHEIA de detalhes.
E assim, eu sei sobre cenários oficiais, já joguei muito também e não é bem assim não. Tu ta confundindo Forgotten com todos os cenários existentes. Se tu for jogar FR, provavelmente essa vila e todos os NPCs já estarão criados, mas isso não funciona pra todos. Se tu for jogar Eberron, tu vai ter que criar vilinha e NPC também. Se tu for jogar Dark Sun, vez ou outra também vai ter que criar Sorcerer King. Em Birthright isso tudo se eleva ainda mais. Como eu disse, você ta confundindo as coisas. Se você acha que vai pegar um cenário oficial e vai ta tudo tinindo e tu só vai precisar criar a história, então precisa experimentar mais cenários que não FR.
E vamos lembrar aqui, nem todo mundo sai criando cenário próprio a rodo. Muita gente usa o mesmo por anos. Eu mesmo tenho cinco cenários, mas todos estão CHEIO de detalhes e completos no OneNote. Depois de muito tempo de construção, seu trabalho é poupado.
Você tocou num ponto interessante e que cai muito no senso comum no segundo. Primeiro que tu utilizou uma evidência anedótica, então acho que já descartamos ela. Mas vamos considerar outra coisa aqui: Nem todo mundo sabe de tudo, mas todo mundo pode aprender. Primeiro que tem trocentos canais no TH-cam hoje que ajudam em worldbuilding, seja em Inglês ou Português, ajudam desde construção de lore até cartografia. Segundo, se um jogador faz uma reclamação nesse sentido, o mestre pode ouví-lo e ACRESCENTAR ao cenário. Isso é o que um bom mestre faz. A sua evidência anedótica mais criticava um mau mestre do que um cenário próprio.
E acho interessante você falar dessas supostas "equipes". Já começa com um argumento de autoridade, mas vamos ignorar isso. Tu sabe como essas "equipes" funcionam? Não são muita gente, só pra constar. O máximo que essas equipes fazem é revisão e um deles faz a arte do mapa. O resto fica com o escritor, como é o caso do Ed Greenwood.
E que bom que citou as equipes que também já da tempo de refutar algo que o pessoal sempre repete. "Ain, cenários próprios são mais bem feitos". Desculpa, mas não. Tu já viu os reinos do sul de FR? Aquilo é uma sopa sociológica e cultural horrível. Puta construção lixo. Maztica então? "Ah, mistura os povos pré-colombianos de maneira xenofóbica e joga tudo num continente". E isso não vale só pra FR não. Vários cenários tem dessas. Não to criticando, eu já usei muito e sou fã do Greenwood, mas seu argumento não foi tão bem aplicado. Tanto que existe o meme do Forgotten Realms e Remembered Realms.
Ah, e o mapa hein? Kkkkk. Eu to no curso de história, do lado do de geografia e se eu mostrar o mapa de Forgotten pros professores de geo eles vão querer vomitar kkkkkk.
E os livros? Pfffffff a maioria não lê, cara. Em Tormenta tem um jogador na mesa que também leu os livros.
O motivo 4 eu achei legal, não reclamo.
E sobre os cenários próprios serem genéricos, concordo. A maioria é...como a maioria dos oficiais. Tirando Dragonlance, Dark Sun e Tormenta, o resto é igual, mudando no máximo o foco. Talvez Eberron seja marromeno diferente, mas tipo, não vejo diferença de Mystara e FR. É simplesmente tudo a mesma sopa medieval de coisas.
primeiroooo
🏆