Unreal Engine 5.4.3 Modular Rig - Leg, Arm Issue (Pole Vector) How To Fix

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 12

  • @seanlake7404
    @seanlake7404 5 หลายเดือนก่อน +2

    Don't forget to click Auto Resolve on the specific module. However, it is fixed with 5.4.4

  • @pks_90
    @pks_90 5 หลายเดือนก่อน

    You are life saver man !!! Thanks 😇

  • @BalancerStudio
    @BalancerStudio 5 หลายเดือนก่อน

    Smart! Thanks a lot!

  • @Vakaseemer
    @Vakaseemer 5 หลายเดือนก่อน

    Thank you for this guide, now it works correctly!

  • @toniamaral7794
    @toniamaral7794 5 หลายเดือนก่อน

    You! yeah, you! You deserve a song!

  • @MyMayaAnimationTips
    @MyMayaAnimationTips 5 หลายเดือนก่อน

    Thank you !... you are awesome !

  • @muannitsahtegi1397
    @muannitsahtegi1397 5 หลายเดือนก่อน

    Thanks, my friend. You’re awesome!

  • @numsp028
    @numsp028 5 หลายเดือนก่อน

    Thanks alot man I was about to giveup TWT

  • @KosmicShark
    @KosmicShark 5 หลายเดือนก่อน

    having an issue where the chest is floating away, any idea what might cause that?

    • @xlipdev
      @xlipdev  5 หลายเดือนก่อน

      Are you using the same skeleton hierarchy with mannequin?

  • @minatouchiha1999
    @minatouchiha1999 5 หลายเดือนก่อน

    when I tried it, my legs became normal but my arms turned 180 degrees

    • @xlipdev
      @xlipdev  5 หลายเดือนก่อน

      Make sure the pole vector is correct, if you are using another skeleton beside mannequin, check the rotation of your arm bones and confirm primary and secondary axis, arranging axis most likely resolves that issue