Blender EEVEE NEXT ist da!!! ...mit True Displacement

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2024
  • EEVEE NEXT it da, und es ist GEWALTIG!! Ich zeige euch die neuen Features und aktuelle Limitationen der neuen Realtime Engine! Jetzt mit Global Illumination, Raytracing und True Displacement!
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ความคิดเห็น • 30

  • @ansomale
    @ansomale 11 วันที่ผ่านมา +1

    Das alte Blender noch nicht durchgespielt und schon gibt es Nachschlag. Danke für das interessante Video.

    • @geblendert
      @geblendert  11 วันที่ผ่านมา

      😁😁
      Der war nich schlecht!

  • @haraldschremmer8941
    @haraldschremmer8941 10 วันที่ผ่านมา

    Danke. Werde ich mal ausprobieren.

  • @reinerjordan1824
    @reinerjordan1824 12 วันที่ผ่านมา +1

    Hochgradig Interessant! Danke fürs Vorstellen.😍😍😍

  • @hippoaktiv
    @hippoaktiv 12 วันที่ผ่านมา +4

    Was für eine Innovationsmotor für die Opensource-Welt Blender ist.

  • @aster6000
    @aster6000 10 วันที่ผ่านมา +1

    Bin schon seit langer Zeit sehr gespannt auf Eevee next, doch ein bisschen schade um das ganze Wissen, das nun irrelevant wird, ist es mir schon. Fänds cool wenn das alte Eevee nach dem Update irgendwie noch zugänglich wäre, aber alles in allem bin ich froh um die neuen Features! Displacement in Eevee ist echt wunderbar

    • @geblendert
      @geblendert  10 วันที่ผ่านมา

      Ich bin mir ziemlich sicher, dass dieses Wissen nicht umsonst sein wird. Mit diesem Gedanken wirst und solltest du keine Gedanken verschwenden. Selbst in Unreal brauchst du diesen Wissens-Typ noch!

  • @IPlayKindred
    @IPlayKindred 4 วันที่ผ่านมา

    I might just replace cycles with Eevee next if I am not working on reflection heavy scenes.

    • @geblendert
      @geblendert  4 วันที่ผ่านมา +1

      Yes, exactly! That’s still a big big point!!

  • @3d-marabu
    @3d-marabu 11 วันที่ผ่านมา

    ich habe jetzt die 4.2 Beta nicht herunter geladen....aber so weit ich weiß, haben sie in Eevee Next die allseits beliebte Bloom Funktion gekillt. Liege ich da immer noch richtig in der Annahme?

    • @geblendert
      @geblendert  11 วันที่ผ่านมา +1

      Nein. Sie ist im Compositor, wenn auch etwas anders. Aber ich vermisse da nix. 😅

  • @smepable
    @smepable 11 วันที่ผ่านมา

    Du sagst es sprengt dir den Speicher, damit meinst du den RAM der Grafikkarte? … Du hast leider nicht erwähnt wie viel Speicher du hast bzw. was du empfehlen würdest? Also bleibts dann doch bei cycles für große Szenen?

    • @geblendert
      @geblendert  10 วันที่ผ่านมา

      Ich bin und bleibe meist bei Cycles. Ja, VideoRAM.
      Ich hab ne RTX3090, also 24 GB RAM. Für meine Animationen ist der ScreenSpaceBereich bei EEVEE oft etwas problematisch.

  • @Tobiasliese
    @Tobiasliese 4 วันที่ผ่านมา

    Kann ich das ganze auch exportieren? Also z.B. einen videofeed in blender füttern und das gibt mir dann einen Videofeed zurück?

    • @geblendert
      @geblendert  4 วันที่ผ่านมา

      Du meinst, eine Animation rendern?

    • @Tobiasliese
      @Tobiasliese 4 วันที่ผ่านมา

      @@geblendert Ja aber in "Echtzeit"

    • @geblendert
      @geblendert  4 วันที่ผ่านมา

      @Tobiasliese Wir rendern immer die Animation. Also…. keine Ahnung was du meinst oder möchtest. OBS? 😅

  • @Open_your_brain
    @Open_your_brain 9 วันที่ผ่านมา

    Lohnt es sich noch blender zu lernen? Weil bald wird doch vieles durch die KI ersetzt? Es gibt doch jetzt schon eine ki die 3D modelle in Sekunden erstellen und eigenhändig texturieren kann. Viele berufe sind durch die KI gefährdet.

    • @geblendert
      @geblendert  9 วันที่ผ่านมา +1

      Es gibt nicht genug Trainingsdaten für eine gute 3D KI. Also, lerne!

  • @firebladerfux2799
    @firebladerfux2799 11 วันที่ผ่านมา

    Ich vermisse die Einstellung für Ambient Occlusion bei 4.2

    • @geblendert
      @geblendert  11 วันที่ผ่านมา

      Jup! Das stimmt n bisschen!

  • @DancerVlt69
    @DancerVlt69 12 วันที่ผ่านมา +1

    So 'langsam' wird EEVEE doch noch interessant.

    • @geblendert
      @geblendert  12 วันที่ผ่านมา

      😂👌

  • @1968LuckyStriker
    @1968LuckyStriker 2 วันที่ผ่านมา

    Hat jetzt nix mit EEVEE zu tun.
    Sind die LoopTools weg?

    • @geblendert
      @geblendert  วันที่ผ่านมา

      Glaube nicht. Aber aufpassen! Die Addons sollen neu separiert und auf geteilt werden. Das könnte hier bereits der Fall sein!!
      Um die meisten Add-ons für Blender 4.2 zu nutzen, musst du online sein und sie über die neue Extensions-Plattform herunterladen und installieren. Die Seite dafür ist [extensions.blender.org]

    • @1968LuckyStriker
      @1968LuckyStriker วันที่ผ่านมา

      @@geblendert Ja! Hat geklappt. Sogar per Drag and Drop, wenn ich "Allow Online Access" in den Einstellungen akzeptiere.
      Aber warum machen die das jetzt so?

  • @smaplessmap5355
    @smaplessmap5355 10 วันที่ผ่านมา

    Kaum noch blender youtuber! Geht die scene kaputt? Liegts an ki?

    • @geblendert
      @geblendert  10 วันที่ผ่านมา +2

      TH-cam scheint die Relevanz seit Jahren immer weiter zu drosseln. Deswegen habe ich zur Strafe die Werbung deaktiviert! ;)

    • @smaplessmap5355
      @smaplessmap5355 10 วันที่ผ่านมา

      @@geblendert find ich gut von dir! Aber wo kann man noch guten content ansehen, finden? Rumble? Odysee?

    • @geblendert
      @geblendert  10 วันที่ผ่านมา

      @smaplessmap5355 Du, keine Ahnung. 🤷‍♀️
      Ich schau kaum Tuts