Anfängerkurs - Basics und Landschaften bauen ► Unreal Engine 5 Tutorial

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 496

  • @DerSky
    @DerSky  ปีที่แล้ว +33

    *Änderung:* Seit der UE 5.3 gibt es "Create Grass Type" aus unerklärlichen Gründen nicht mehr im Material - Gehe in den *Content Browser*, mache einen Rechtsklick, geh in die Kategorie "Foliage" und wähle dort "Landscape Grass Type" aus.
    So machst du genau das selbe :) ... (nur 10x umständlicher :') )

    • @SpookySkeletons
      @SpookySkeletons 10 หลายเดือนก่อน

      Aber wie schalte ich das dann mit der Textur gleich? Also dass es beim painten der Textur mit erscheint?

    • @DerSky
      @DerSky  10 หลายเดือนก่อน

      @@SpookySkeletons genau wie in dem Video nur das du den Grass Type manuell ausgewählst

    • @gehteuchnixan8256
      @gehteuchnixan8256 9 หลายเดือนก่อน +4

      20 Minuten mit Meshes, Aktoren u.ä. rumgespielt und die Suchmaschine meines Vertrauens befragt wegen genau diesem Problem... um dann NACH der erfolgreichen Eigenlösung festzustellen, dass die Antwort auf dieses Problem bereits angepinnt unter dem Video steht. Seis drum, aus "selbst raussuchen" lernt man etwas.

    • @matejariveros3313
      @matejariveros3313 9 หลายเดือนก่อน

      Oh! Das hab ich jetzt erst gesehen, nachdem ich meinen Kommentar geschrieben habe! Danke für den Hinweis!

    • @anselmandere6070
      @anselmandere6070 8 หลายเดือนก่อน +4

      Ähh was? ich brauche Hilfe bin komplett Anfänger

  • @grundvater
    @grundvater ปีที่แล้ว +58

    Am Anfang war ich skeptisch wegen der Länge des Tutorials aber meine Bedenken wurden schnell zerstört. Das Video ist spannend gemacht, abwechslungsreich, kurzweilig und jede Menge Inhalt. Das Gute: es bleibt sogar in meinem Kopf etwas hängen :-)

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +7

      Vielen lieben Dank, freut mich sehr das es dir gefällt! :) Willkommen in der Unreal Engine und viel Erfolg bei deinen zukünftigen Projekten^^

  • @gehteuchnixan8256
    @gehteuchnixan8256 10 หลายเดือนก่อน +10

    Nach 2 Stunden kostenloser Wissensvermittlung hast du dir ohne jede Frage sowohl einen Daumen nach oben, als auch entsprechende Dankbarkeit verdient.
    Eine angemessene Länge eines Videos hängt stark von dem persönlichen Bedürfnis des jeweiligen Betrachters ab. Wer nur eine Antwort auf eine spezifische Frage sucht, wird diese Länge wohl eher meiden. Wer jedoch eine tiefergehende Beschäftigung sucht, z.B. als Zeitvertreib während einer Zugfahrt oder weil er mal wissen möchte, was es bedeutet mehrere Stunden konzentriert an einem Projekt zu arbeiten, wird dafür sehr dankbar sein. Für absolute Einsteiger ist langsam und ausführlich sehr hilfreich, wenn sie mal genau beobachten können, wie sich ein zusamnmenhängendes Projekt Schritt für Schritt entwickelt, statt nur sehr kurze Momentaufnahmen aus 10 verschiedenen Quellen einsehen zu können. Mich hat es gefreut und motiviert.

  • @DerSky
    @DerSky  2 ปีที่แล้ว +40

    Das ist mein längstes Tutorial, schicke es jedem der die Unreal Engine 5 lernen sollte! :D
    *Was hat euch gefallen, was nicht?* :)

    • @misterphiliper
      @misterphiliper 2 ปีที่แล้ว +3

      Gefallen hat mir das ich Grade eine komplette Schüssel Nudelsalat gegessen habe und dann noch eine ganze Packung Würste, wo andere einen Magen haben sitzt bei mir ein schwarzes Loch mit einem praktischen Walzenhäcksler davor.
      Philiper Ende

    • @meowme7644
      @meowme7644 2 ปีที่แล้ว

      @@misterphiliper bitte geh wieder zurück ins Zentrum der Milkyway, wo du hingehörst! 🌌

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว +1

      @@misterphiliper Gefallen hat mir das ich viel Bier getrunken habe, dann weiß ich nicht mehr was ich da getrunken habe, dass hat meinen Magen durch den Fleischwolf gedreht und ja :'D Aber war dennoch nice ! Bei Ihnen scheint es auch geil gewesen zu sein mit ihren neu erworbenen Luftballoon Tricks :D!

    • @misterphiliper
      @misterphiliper 2 ปีที่แล้ว

      @@DerSky ich wurde lediglich ausgestattet mit diesen wundervollen Ballons aber ja es war sehr wundervoll 🥸👨‍❤️‍👨

    • @tamgaming9861
      @tamgaming9861 2 ปีที่แล้ว

      Echt toll gemachtes Video!!! Hast ne richtig tolle Art zu erklären!

  • @bernhardhelbling3412
    @bernhardhelbling3412 9 หลายเดือนก่อน +13

    Eine TOP-Einführung ..... da versteht sogar ein 67-jähriger gleich von Anfang an alles ! Danke fürs Hochladen!

    • @DerSky
      @DerSky  9 หลายเดือนก่อน +1

      Danke für das Lob! :) 🙏 Viel Erfolg bei deinem Unreal Engine Projekt!

  • @Saproling84
    @Saproling84 2 ปีที่แล้ว +31

    Du hast eine ganz großartige Art in perfekt abgestuften Einheiten diese doch sehr komplexen Abläufe super verständlich zu erklären. Ganz tolle Auswahl von Wiederholungen, Redegeschwindigkeit, Unaufgeregtheit. Mein Sohn ist (ganz der Nerdpapa) total scharf aus Gamedesign und möchte sich damit beschäftigen. Damit ich ihm dabei helfen kann, muss ich mir erstmal auch die nötigen Fähigkeiten aneignen…und da glaube ich bei dir am besten aufgehoben zu sein! 👍

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว +6

      Vielen lieben Dank und es freut mich das es euch beiden weiterhilft! Lasst euch von der Engine nicht entmutigen, es werden sicher viele Fragen und Probleme auftreten ... aber so lernt man doch am besten oder? :) Ich empfehle euch zum testen wirklich mal die kostenlosen Assets aus dem Unreal Engine Marketplace - kleiner Tipp, nächste Woche Dienstag kommen die nächsten neuen Free for the Month Assets aus dem Unreal Engine Marketplace, holt euch die alten noch davor und dann ab nächste Woche Dienstag auch die neuen. So habt ihr schonmal Assets etc. ohne Geld ausgeben zu müssen! (Einmal für 0€ "gekauft", habt ihr sie für immer kostenlos)

    • @JesusChristFollower7
      @JesusChristFollower7 ปีที่แล้ว

      💯

  • @JVLZ1998
    @JVLZ1998 2 ปีที่แล้ว +5

    Wollte schon mal immer mein eigenes Spiel kreieren.. und setzte es nie um, da ich den Eindruck hatte, die UE sei zu komplex... aber mit deinem Wissen, was du hier für uns alle simple rüberbringst.. klappt es bestimmt. Kurz gefasst: Tolles Video! Danke! Mach weiter so! Hast dir auf jeden Fall ein Abo verdient :)

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว +1

      Vielen Dank Bro! Du schaffst das, du musst halt nur dran bleiben - die Unreal Engine ist kein Hexenwerk :D naja manchmal schon ... aber bleib dran ! 🔥

  • @videocasper9893
    @videocasper9893 ปีที่แล้ว +4

    Bin schon lange in Blender unterwegs und hab hart gestruggelt bei Unreal die basics zu fassen. Du hast mir sehr geholfen und auch wenn es hier und da ein bisschen ausreisst vom fokus finde ich du machst das super ! danke für den content und die leicht erklärten infos !

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +2

      Das freut mich sehr! :) Danke für deine Kritik, Verbesserungsvorschläge etc. sind immer willkommen! :)
      Mein Tipp ist: Bleib einfach dran, du wirst oft auf den normalen "Unreal Engine Widerstand" von der Unreal Engine stoßen und dich in den Schlaf heulen :'D ne quatsch, aber lass dich durch Rückschläge nicht demotivieren!

  • @Timmy_W.
    @Timmy_W. ปีที่แล้ว +4

    Hab mir die Unreal Engine immer nur mit fertigen Demo Maps geladen und hatte keinen Plan welche Funktionen was Auslösen. Dank Dir, weil Du das wirklich Idiotensicher erklärst kann ich schon ganz easy meine eigene Map erstellen. Hast direkt ein Abo von mir damit ich auch kein Tutorial von Dir verpasse. 👍

  • @DezorianGuy
    @DezorianGuy 2 ปีที่แล้ว +7

    Sehr schöner Guide, Mr. Sky. Nichts anderes habe ich auch erwartet. Dein Content ist erste Sahne und kann kaum auf weitere UE5-Tutorials dieser Art warten. Tutorials vom lächerlich einfachen Beginner bis zu haarsträubenden Fortgeschrittenen Schwierigkeitsgrad - ich hoffe du lieferst weiterhin ab. :) Keep up the good work!

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว +1

      Danke für das Lob! :) Es wird aufjedenfall mehr und mehr kommen :)

  • @centro-70
    @centro-70 8 หลายเดือนก่อน +2

    Ich wollte einfach mal sehen wie man so was macht und bin als kompletter Laie hin und weg! Leider habe ich keine Zeit dafür aber du erklärst dass so genial und angenehm dass ich jedes Wort und jeden Schritt verstehe und am liebsten los legen würde. 😂Danke vielmals für deine Videos!! 🙏🥰

    • @DerSky
      @DerSky  8 หลายเดือนก่อน +1

      Hey danke für die lieben Worte, wenn du mal Zeit hast, dann kannst du das Ganze ja mal ausprobieren ;D!
      Ist wie Lego, nur noch besser!

  • @finnex_dragon7666
    @finnex_dragon7666 2 ปีที่แล้ว +6

    Du kannst wirklich sehr gut erklären und hast mir sehr dabei geholfen meine erste eigene Landschaft zu erstellen. Ein langes Tutorial, dass einmal alle Basics umfasst ist immer besser, als 10 kleine Tutorials finde ich.
    Mach weiter so!
    LG,
    Finnex :D

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Freut mich das es dir gefällt und viel Erfolg bei deinem Projekt!

    • @dagurbjarneson7078
      @dagurbjarneson7078 ปีที่แล้ว +1

      Mit Dreams auf der PS5 hast Du diese erste Landschaft nach 7 Tagen erledigt als Anfänger.

  • @JessyDurholt
    @JessyDurholt 2 หลายเดือนก่อน +1

    Du erklärst und zeigst den Umgang mit der Unreal Engine wirklich sehr schön. Es macht auch richtig Spaß dir zuzuhören, da Du eine sehr angenehme Art hast das rüberzubringen. Ich habe vor langer Zeit noch damals mit QuickBasic etc. etwas gemacht. Aber ich habe vor kurzen eben diese Unreal Engine und Unity zufällig entdeckt und bin irgendwie hin und weg was für geniale neue Möglichkeiten entstanden sind.
    Ich habe mir das ganze mal jetzt installiert und bin als erstes auf die Videos von Dir gelangt. Ich bin so froh dass es Leute gibt die sowas auch zum Glück auf deutsch zeigen. Dachte mir, ich gucke erstmal ob ich dazu ein Tutorial finde 🙂
    Aber es ist absolut heftig wenn ich das ganze sehe. Ich bin für solche Sachen extrem zu begeistern.
    Es ist ja schon fast wie Cinema4D, Terragen und co. zusammen in einem Editor.
    Ich denke solche Möglichkeiten haben Suchtfaktor wenn man weiß damit umzugehen 😀
    Mach weiter so, Deine Art etwas rüberzubringen ist richtig klasse. Manchmal vielleicht ein bissl zu schnell. Aber ok, dafür ist es ja auf TH-cam. Man hat Play, Pause und vor/zurück *g

    • @DerSky
      @DerSky  หลายเดือนก่อน

      Hi vielen Dank für die netten Worte! :) Ich wünsche dir viel Erfolg bei deinem Projekt und gib bei Rückschlägen nicht so schnell auf, die Unreal Engine benötigt manchmal viele Nerven :D -> keep it up und bring ein cooles Projekt raus ;)

  • @NorbDoe
    @NorbDoe ปีที่แล้ว +1

    Vielen Dank für das Tutorial. Wirklich gut gemacht. Kleine Ergänzung: die dritte Textur die du von Megascans bekommst sind 3 in einer: RGB wir aufgeteilt in (zumindest in den meisten Fällen): R: Ambient Occlusion, G: Roughness, B: heightmap

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      Freut mich das es dir gefällt, ich wusste nicht das es die "Heightmap" ist, ich nutze meistens ORM Texturen für all meine Assets :) Danke für den Nachtrag!

  • @somtamthai9429
    @somtamthai9429 8 หลายเดือนก่อน +1

    Bin absoluter Noob und möchte die UE lernen, um Kulissen für Musikvideos zu bauen. Das Video ist soagr für einen absoluten Anfänger verständlich. Danke

    • @DerSky
      @DerSky  7 หลายเดือนก่อน

      Freut mich zu hören! :) Viel Erfolg bei den Musikvideos!

  • @dtgrafix
    @dtgrafix ปีที่แล้ว +1

    Das ist das erste Unreal Tutorial was ich gefunden habe und ich bin sooo heftig gehyped *_* Ich habe mir die letzten Monate Blender beigebracht, damit ich mir schonmal eigene 3D Modelle bauen kann und jetzt fange ich gerade frisch mit UE5 an. An dieser Stelle wirklich vielen herzlichen Dank für dieses coole Tutorial! Deine Art ist extrem symphatisch und du erklärst die Sachen mega gut und leicht verständlich :-) Ich werde mir alle deine Tutorials anschauen und hoffe das ich es damit schaffe mich in die Welt des Game Dev. zu fuchsen und mein eigenes Projekt starten zu können :-) Nochmals vielen Dank!

    • @dagurbjarneson7078
      @dagurbjarneson7078 ปีที่แล้ว

      Mit Blender hörte ich auf. Konnte das zwar, aber man durfte keine 2 Monate Pause machen, ohne Alles zu verlernen. Jetzt arbeite ich mit dem intuitiven Dreams auf der PS5. Das hier ist wieder so enorm lernintensiv mit den vielen, vielen Menu Punkten, alle in englisch.

    • @dtgrafix
      @dtgrafix ปีที่แล้ว

      @@dagurbjarneson7078 ich kann es mir bisher eigentlich ganz gut behalten aber stimmt schon man muss dran bleiben... ist dieses dreams denn besser ? kann mir kaum vorstellen auf einer Konsole ein wirklich gutes 3D modelling programm zu bedienen, wie funktioniert das ? ...anderes Thema: Ich habe gerade erst von retopology gehört und den Sinn dahinter verstanden.... Ich dachte ich hätte bereits echt viel gelernt aber dieser Mist regt mich dermaßen auf...jetzt darf ich jedes modell mit neuem Mesh überziehen damit ich es verwenden kann... ich dachte nicht das das notwendig ist... könnte einfach nur heulen... absolut 0 bock darauf...

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Vielen Dank für das Lob und viel Erfolg bei deinen Projekten und dem Lernfortschritt :)!
      Einfach am Ball bleiben - für den einen ist es einfacher und für den anderen schwerer, aber wenn man dran bleibt schaffen es letztendlich beide :)

    • @dagurbjarneson7078
      @dagurbjarneson7078 ปีที่แล้ว

      @@dtgrafix Dreams ist eine an sich mächtige Engine Playstation exklusiv. Dreams ist nicht zu unterschätzen. Damit kriegt man richtig gute Bilder, Animationen oder Spiele hin. Läuft Alles mit dem PS5 Controller. Aber damit kann man über die Menüs auch irrsinnig viele Menüpunkte anwählen, auch mit der Bewegungssteuerung. Und das sehr übersichtlich. Können sich die meisten PC Nutzer nicht vorstellen. Aber PC's und Konsolen nähern sich immer mehr an. Dreams ist nicht ganz so perfekt wie die Unreal Engine, aber nicht mehr allzuweit weg davon. Du wirst das kaum selber merken, wenn Du nur auf PC setzt.

  • @Smarti0101
    @Smarti0101 10 หลายเดือนก่อน

    Ich nehme mir seit Monaten vor UE zu lernen.
    Zudem kommen seit ein paar Wochen massive Einschlafstörungen. Wenn ich jedoch versuche mich weiterzubilden, sind die Lichter sofort aus, was allerdings NICHT an der Qualität Deiner Tutorials liegt 😅
    Ich bedanke mich auf jeden Fall schon mal für die 10 min, denen ich noch folgen konnte. Heute abend versuche ich es noch mal💪

  • @nightartist778
    @nightartist778 2 ปีที่แล้ว +1

    Das Video ist super. Endlich mal vernünftig erklärt mit gutem Audio (wobei gegen Ende stumpfte dein Ton). Ich Danke dir für deine Hilfe

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Freut mich, danke!

  • @MaikRophoneX
    @MaikRophoneX 7 หลายเดือนก่อน

    Fürs erste Tutorial Super gemacht, ich hoffe du bleibst dran :). Gegen Ende bist du zwar etwas schneller geworden und hast hier und da was vorausgesetzt ;) aber es war noch im Rahmen. Wenn du weiter so machst wie die ersten 1.45h ist das echt toller Content, der mehr Anerkennung braucht. Danke auf jeden Fall für Zeit Mühe und Content! LG

    • @DerSky
      @DerSky  7 หลายเดือนก่อน +1

      Vielen Dank für das Feedback! :)

  • @Insane-Keule
    @Insane-Keule 10 หลายเดือนก่อน +1

    Nach so einem Tutorial habe ich gesucht. Ausführlich und gut erklärt, auch für so einen Nappel wie mich ^^.
    DAUMEN HOCH !!!

    • @DerSky
      @DerSky  10 หลายเดือนก่อน

      Freut mich das es dir gefällt :D

  • @JohnKoch-g4u
    @JohnKoch-g4u หลายเดือนก่อน +1

    Danke @DerSky du hast mir sehr geholfen😄

  • @Chippo94
    @Chippo94 ปีที่แล้ว

    Ich muss sagen, Ich stelle mir immer vor, wie ein spiel aussehen könnte. dachte ich mache mich mal schlau und gucke mich mal in einem Tutorial rein.
    Das ist wirklich das erste Video für mich über sowas und du hast es mir schon jetzt richtig gut erklärt. dass ich es schon als kompletter nichtswisser zu 75% verstanden. Das ist in meinem Fall schon mehr als sehr gut :D
    Ich freue mich mehr über deine Videos und vielleicht fange ich bald mit einem Projekt an :D
    Abo ist da :)

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      Leg los :D Viel Erfolg und vorallem Spaß auf dem Abenteuer, lass dich nicht durch Rückschläge demotivieren! :)

  • @G1useppe7822
    @G1useppe7822 ปีที่แล้ว +1

    Dankschen für des wunderbare Tutorial, bin zwar ned neu bei 3d Software, bin aber neu bei Unreal Engine und voi froh, dass du des Video gmocht hast😁😁
    Vielen Vielen Dank, weiter so!

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Freut mich das es dir weiterhilft !:) Viel Erfolg!

  • @mech7141
    @mech7141 ปีที่แล้ว +1

    Gefällt mir sehr gut bisher. Die restlichen anderthalb stunden werd ich mir auch noch geben :D

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      Freut mich zu hören :D Viel Erfolg beim lernen!

  • @np34sh
    @np34sh 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ich hab bisher mit Cinema 4D gearbeitet, gestern UE runtergeladen und heute dieses Tutorial gesehen. Toll gemacht, danke dafür! Like hab ich hinterlassen und aboniert hab ich dich auch. Wenn die nachfolgenden Tuorials auch so gut sind wie dieses, dann werd ich trotz meiner 70 Lebnsjahre sicher bald auch mit der UE intuitiv arbeiten können. Man lernt ja nie aus.

    • @DerSky
      @DerSky  10 หลายเดือนก่อน

      Meine anderen Tutorials der Unreal Engine 4 die immer noch für die Unreal Engine 5 funktionieren, sind etwas schneller :) Wenn du auch ein Mensch bist der gerne mehr auf einmal konsumiert, wirst du dich in beiden Playlists wohl fühlen! Wenn du Feedback hast, kannst du das auch gerne unter neuere Videos drunter schreiben. Ich wünsche dir viel Erfolg bei deinem Projekt - bekommst du auch sicher hin, die Unreal Engine ist ja kein Hexenwerk und wenn du das Tutorial geschafft hast, dann sind die anderen auch machbar :D

  • @syd4mix758
    @syd4mix758 6 หลายเดือนก่อน

    Hey danke für die Video reihe deine tutorials helfen mir extrem für mein eigenes Traum Projekt. Ich finde es so toll das du so ausführlich drauf eingehst danke für die arbeit

    • @DerSky
      @DerSky  6 หลายเดือนก่อน

      Freut mich das es dir weiterhilft :D viel Erfolg!

  • @misterphiliper
    @misterphiliper 2 ปีที่แล้ว +2

    Vielen Dank das sie für meinen Stream eine Ersatzbeschäftigung bieten, proooost 🥸👨‍❤️‍👨

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Mach ich doch gerne, post zurück! ;D

  • @StarBaseTV
    @StarBaseTV 9 หลายเดือนก่อน

    Meine fresse, du erklärst das so smoth. richtig richtig gut gemacht. Danke für die Einweisung ist ja echt easy irgendwie :) freue mich auf weitere Videos vielleicht Tutorial wie man eine app kreiert etc. einen guten rutsch wünsch ich dir .

  • @DrGrotesk
    @DrGrotesk 2 หลายเดือนก่อน +1

    Danke für dieses Top-Tutorial

    • @DerSky
      @DerSky  หลายเดือนก่อน

      Gern geschehen :)!

  • @davinator3523
    @davinator3523 ปีที่แล้ว +2

    Vielen Dank für das klasse Tutorial, du hast alles super präzise erklärt und ich habe alles verstanden! Weiter so! 😁

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      Vielen Dank für das Feedback :D!

  • @nicolasfeller2165
    @nicolasfeller2165 10 หลายเดือนก่อน +1

    es wird wirklich gut erklärt und ist sehr spannend, hat mir auch für mein projekt geholfen aber leider hab ich viele der Schritte wieder vergessen.

    • @DerSky
      @DerSky  9 หลายเดือนก่อน

      Macht nichts, man kann ja immer zurück skippen :P

  • @inuanimationstudios6290
    @inuanimationstudios6290 2 ปีที่แล้ว +3

    sehr gutes video das werde ich mir parmal ansehen und nach machen aber was mich noch interesiren würde wie man am besten beume und gras macht und wie man es macht das sie sich bewegen wegen wind, ich finde deine tutorials sehr hilfreich und sehr gut erklert :)

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว +1

      Hi danke dir! Ich kann dir da nur die Unreal Engine Perspektive zeigen was bei der Optimierung wichtig ist, für Bäume und Vegetation solltest du mal nach Blender Tutorials schauen ODER such einfach mal nach "Speed Tree" (kostet, aber kostenlose Testversion) wenn du deine Vegetation wirklich selber machen willst

    • @inuanimationstudios6290
      @inuanimationstudios6290 2 ปีที่แล้ว

      @@DerSky ok Danke

    • @griasglockerl
      @griasglockerl ปีที่แล้ว

      beume...

  • @nureinbobbyy3791
    @nureinbobbyy3791 2 ปีที่แล้ว +2

    Ein sehr gutes Video. BItte mehr von sowas :D

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Freut mich das es dir gefällt 🙏🏻, kann ich gerne machen :)

  • @Hassan-uh9hv
    @Hassan-uh9hv 2 ปีที่แล้ว +1

    Hi, nices tutorial. Ein video über survival Sachen wär mal spannend.
    Also Bäume fällen und holzstämme spawnen etc. Gibt nur sehr wenig aktuelle Videos dazu und schon gar nicht auf deutsch. Also wenn du dich da auskennst wär das echt cool

  • @NajimBousfia
    @NajimBousfia 8 หลายเดือนก่อน

    Top Video! Setze mich jetzt gleich an den Rechner und probiere mal selbst etwas in der Unreal Engine zu erschaffen.😊

  • @raiver477
    @raiver477 หลายเดือนก่อน +1

    Sehr geiles Tutorial!

  • @christianhorvat5640
    @christianhorvat5640 10 หลายเดือนก่อน +1

    Super Einstieg. Danke für das Video!

    • @DerSky
      @DerSky  10 หลายเดือนก่อน

      Freut mich das es dir weitergeholfen hat und vielen lieben Dank für den Superchat! :) Ich wünsche dir viel Erfolg bei deinen Projekten - bleib dran, gib nicht auf! :D

  • @GamingBrosPolitics
    @GamingBrosPolitics ปีที่แล้ว

    das ist ja garnicht so schwer wie ich immer dachte danke für diese videos werde die tage mal damit herumprobieren weil ich hab einige ideen was spiele angeht

  • @christophsinging
    @christophsinging ปีที่แล้ว +1

    Super Tutorial, sehr gut, klar und unkompliziert präsentiert! Danke! 😀

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      Vielen Dank! :)

  • @FugeMedia
    @FugeMedia 2 ปีที่แล้ว +2

    Sehr gutes tutorial vielen Dank 🙏❤ ich nutze das Programm in Zukunft für Greenscreen CGI Musikvideos dafür muss ich aber erstmal den Umgang mit der Software lernen

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Sehr cool! :D Beispiele und Showcases sind in der Discord Community gerne (Community Showcase) gerne gesehen 😍

  • @Bonesbreaker08
    @Bonesbreaker08 ปีที่แล้ว +1

    danke diggi ! wegen dir bin ich jetzt angefangen :D gut erklärtes tutoriell (:

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Freut mich 👍 :D

  • @outlet62
    @outlet62 7 หลายเดือนก่อน +1

    Cheat Engine? Alter Schlawiner! 😉 Dein Tutorial ist echt klasse und hilft mir sehr. Danke!

    • @DerSky
      @DerSky  7 หลายเดือนก่อน +1

      haha :D Ich weiß, ich schäme mich :o

  • @sangheilizealot5787
    @sangheilizealot5787 ปีที่แล้ว

    Komme immer wd zu diesen Tutorial falls ich mal was Vergesse :)

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Das freut mich zu hören :D nur nie aufgeben!

  • @cpu8366
    @cpu8366 3 หลายเดือนก่อน +1

    Also sehr lange aber sehr gut erklärt danke

  • @serciserc
    @serciserc 11 หลายเดือนก่อน +1

    sehr sehr sehr schön erklärt und viel Geduld bewiesen! richtig nice :)

    • @DerSky
      @DerSky  11 หลายเดือนก่อน

      Freut mich das es dir gefällt 😊

  • @maximilianschenker9457
    @maximilianschenker9457 2 ปีที่แล้ว +2

    Bestes Tutorial

  • @JOK3
    @JOK3 11 หลายเดือนก่อน +1

    Sehr gutes Tutorial. Hat mir sehr weiter geholfen

  • @uGPx
    @uGPx ปีที่แล้ว +1

    lueute ich glaube es ist sehr sehr leicht tolles video 👍🫡

  • @robiwanTV
    @robiwanTV ปีที่แล้ว

    Ein sehr gutes Tutorial :D Immer wenn ich mir gedacht habe, das würde mir noch nicht gefallen wie kann man das anpassen, hast du kurz darauf die Lösung gezeigt xD Sehr starkes Video 👍

  • @steinke76
    @steinke76 ปีที่แล้ว +1

    Super Video, gerne mehr davon, man kann echt viel lernen und sehr gut erklärt, Danke :)

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      Schön das es dir gefallen hat, davon gibt es viele auf meinem Kanal :)

    • @steinke76
      @steinke76 ปีที่แล้ว

      @@DerSky Ja, habe ich schon gesehen, gestern schon gestöbert :)
      Bei dem Tut habe ich leider aufhören müssen, da das Forest Asset nicht mehr kostenlos ist :(
      Ich wollte als Anfänger jetzt nicht direkt über 80 Euro ausgeben ohne zu wissen ob ich das sonst je wieder benötigen werden :)
      Oder hast du eine Alternative mit der ich dein Tutorial beenden kann ?
      Vielen Dank.

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      @@steinke76 Danke für die Info, stimmt das habe ich vergessen - schau mal in die (neu) angepinnte Nachricht unter dem Video

  • @MonstaKecksOfficial
    @MonstaKecksOfficial 2 ปีที่แล้ว +1

    didaktisch next level ...danke

  • @sarfrazab391
    @sarfrazab391 9 หลายเดือนก่อน +1

    sehr hilfreich danke

  • @CarstenSzuma
    @CarstenSzuma ปีที่แล้ว +1

    Danke für deine Tutorials! Toll erklärt und super verständlich 😀
    Freue mich schon auf die anderen Tutorials von dir 🙂

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Danke und es freut mich das es dir weiterhilft :D

  • @b0bbyd0llar54
    @b0bbyd0llar54 ปีที่แล้ว +1

    Danke für das Video und beste Grüße aus MYK

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Grüße aus KO / EMS :D!

  • @amigojoe
    @amigojoe 2 ปีที่แล้ว +2

    Kannst du bitte mal ein Tut machen, wie man bei FPS game nur die Arme einfügt mit Textur usw..

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Von dem FPS Template die Arme ändern? :)

  • @Incredible-Gaming
    @Incredible-Gaming 2 ปีที่แล้ว +2

    Sehr gutes Tutorial. Man lernt in dem Tutorial sehr viel und es ist verständlich und übersichtlich gemacht. Ich finde wirklich gut, dass du dich über eine Stunde hingesetzt hast um dieses Projekt auf die Beine zu stellen. Danke. Ich habe aber noch eine Frage: du hast jetzt das Graß aus diesem Asset genommen, geht das auch mit dem Megascans Graß? Ich habe bei mir nämlich das Problem, dass wenn ich Megascans Graß nutze es irgentwie immer blöd aussieht. In den Showcases von Quixel sieht es fantastisch aus. Weiterhin sehr gutes Tutorial

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Danke dir! Ja das geht auch mit dem Megascan-Grass, aber ich würde dir unter der "Free" Kategorie doch eher andere Grass / Vegetations-Asset Packs empfehlen (wegen der Performance), wie sieht denn bei dir das Quixel Grass aus?

    • @Incredible-Gaming
      @Incredible-Gaming 2 ปีที่แล้ว

      Naja es sieht halt irgendwie zu dunkel aus. Ich benutze diese „Grass-clumps“ und die sehen halt sehr „dick“ und dunkel aus. Mit „dick“ meine ich, dass die einzelnen Gras Halme irgentwie naja halt dicker sind. Ach so und welche Assets würdest du mir empfehlen?

  • @fndkkran920
    @fndkkran920 ปีที่แล้ว +1

    Einfach nur genial👍
    🤪ABONIERT🤪
    Freue mich auf weitere Tutorials.

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Freut mich, danke! ^^

  • @Justin-sm3qh
    @Justin-sm3qh 7 หลายเดือนก่อน +1

    top video dankeschön!

    • @DerSky
      @DerSky  7 หลายเดือนก่อน

      Freut mich das es dir gefällt :)! Viel Erfolg beim lernen!

  • @blackshards3415
    @blackshards3415 หลายเดือนก่อน

    Das mit dem Landschaftspainting ist zwar nett, aber besser geeignet für "procedural" Landschaften anmalen ist das sogenannte Auto Material. Man kann es auch bei Bedarf mit dem Landschaftspainting verknüpfen. Aber das dauert ne ganze Weile, weil es ein "Node chaos" ist.

    • @DerSky
      @DerSky  หลายเดือนก่อน

      Es geht eigentlich, darüber habe ich auch ein simples Tutorial, aber für komplette Anfänger wäre das unnötig, weil es erstmal darum geht "erste Berührungspunkte" mit der UE zu schaffen

  • @requ1Re
    @requ1Re ปีที่แล้ว +1

    Danke!

  • @HorribleLegends
    @HorribleLegends 2 ปีที่แล้ว +1

    sehr gutes tutorial und klasse erklärt! danke

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Danke für das Lob! :)

  • @gioplayz2379
    @gioplayz2379 ปีที่แล้ว +1

    Sehr guter Guide aber kann ich irgendwie einstellen das man nicht durch die Steine im Landscape durchlaufen kann ?

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Wenn du das Foliage Tool nutzt ja :)! Oder bspw. PCG - Beim Foliage Tool gibt es in dem Menü Fenster eine Collision Option :)

  • @LaurinaHawks
    @LaurinaHawks ปีที่แล้ว +1

    Gutes Tutorial, vielen Dank!

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      Gutes Gelingen bei deinen Projekten 🙏🏻🙏🏻

    • @LaurinaHawks
      @LaurinaHawks ปีที่แล้ว

      Schmiert aber wirklich oft ab, die Engine. Ist 5.2 stabiler als die 5.3er?@@DerSky

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      @@LaurinaHawks ich habe die 5.3 noch nicht getestet, aber die 5.2 war eine sehr stabile Version und stabiler als die 5.1

  • @softwareing
    @softwareing 2 หลายเดือนก่อน

    Sehr schönes Video. Dein Gras scheint sehr gleichmäßig beleuchtet zu sein. Bei mir in der Version 5.4 habe ich einen starken Helligkeitsunterschied zwischen dem Gras, das nah beim Ansichtspunkt ist und das welches weiter entfernt ist. Bewege ich mich also durch die Szene, dann wird das Gras, welches näher ist, auf festen Abstand schlagartig heller, genaugenommen beginnt dort das Licht erst reflektiert zu werden und Schatten geworfen zu werden. Weder Affect Distance Field Lighting noch Cast Dynamic Shadow ändern daran etwas, ich probierte an allen LGT_Grass Einstellungen herum, ohne Erfolg, nunja, wenn ich den Beleuchtungskanal abschalte, dann ist es gleichmäßig dunkel. Bei größeren Büschen wird jedoch ein Schatten geworfen. Also stellte ich als nächstens an den anderen Komponenten herum, DirectionalLight...Fog...Athomsphere... aber ich fand keine Einstellung, um etwas entfernter und langsamer abfallend reflektieren zu lassen.
    Eine zweite Sache, die mir beim Platzieren der Bäume auffiel, war die rote Meldung: TEXTURE STREAMING POOL ÜBER 49,254 MiB BUDGET
    Das wäre natürlich klasse, wenn das erklärt werden würde. Kurzfristig fand ich Folgendes dazu, muss jedoch erst herausfinden, wie ich mit LODs umzugehen habe:
    Es ist kein angenehmes Problem, aber es gibt viele kleine Möglichkeiten, es zu lösen:
    Verwenden Sie nach Möglichkeit Texturen mit niedrigerer Auflösung oder konfigurieren Sie deren LODs so, dass sie niedriger sind.
    Stellen Sie sicher, dass Akteure in Ihrer Szene nicht unnötig große Mengen verschiedener Texturen laden, indem Sie sicherstellen, dass Sie die Verwendung einzigartiger Materialien mit unterschiedlichen Texturen einschränken.
    Bis zu einem gewissen Grad wird Ihr gepacktes Spiel den Pool in der ausführbaren Datei besser verwalten als im Editor. Es ist jedoch wichtig, dieses Problem nicht zu ignorieren, wenn es auftritt, insbesondere wenn es kurz nach dem Öffnen Ihres Projekts auftritt.
    ----------------
    Je nach Menge an Objekte im Vegetation-Modus (Foliage-Modus) vergrößert sich die POOL Überschreitung ohne mehr Objekte im Level platziert zu haben, sinkt nach dem Einfügen wieder auf den erwähnten Wert. Mit "r.Streaming.PoolSize 3000" kann man die Meldung beseitigen, doch worauf sie hingewiesen hat bleibt.
    Hier noch mein Screenshot: ibb.co/SVRbkcM

    • @DerSky
      @DerSky  หลายเดือนก่อน +1

      Hi das kann am Material, an den Schatteneinstellungen oder anderem liegen - ohne weitere Infos kann man das schlecht sagen. Es könnte sogar an den optischen Einstellungen der Engine liegen?
      Texture Streaming Pool Over sagt nur das dein VRAM überlastet ist; hier einmal schriftlich und ganz unten in Videoform (älter) : defconnet.work/texture-streaming-pool-over-fix/

  • @Devil4678Soundtracks
    @Devil4678Soundtracks 4 หลายเดือนก่อน

    Hallo zuersteinmal möchte ich einen Dank aussprechen für die ganzen echt tollen und gut erklärten Tutorials! Ich würde mich dafür interessieren wie man Puzzle Logic System UE5 erstellt. Ich würde gern mit etwas einfachem anfangen, dass stets anspruchsvoller wird. Und was eignet sich besser als eine Art Sokoban in 3D Third Person mit Rätseln um an die benötigten "Steine" zu kommen um diese dann wiederrum zu einer bestimmten Stelle zu schieben/bringen. Leider finde ich nichts so richtig im Netz. Hast Du schon mal soetwas kreiert, oder hättest mal Lust so ein Tutorial zu machen ?

  • @Schurkenherz
    @Schurkenherz 8 หลายเดือนก่อน +1

    Richtig gut gemacht 🫡bis zu der stelle wo das gras auf der textur spawnen sollte... "create new landscape" gibt es bei mir nicht und somit konnte ich nicht weiter machen was ich sehr sehr schade fand.😢

    • @DerSky
      @DerSky  8 หลายเดือนก่อน

      Hi, bei sowas einfach nachfragen :) schau mal in die angepinnten Nachrichten hier unter dem Video - leider wurde das vor kurzem geändert und die "Notiz" Funktion bei TH-cam gibt es ja schon seit einigen Jahren nicht mehr :(

  • @blut5250
    @blut5250 ปีที่แล้ว +1

    Erst mal danke für das Video, ist wirklich sehr hilfreich!
    Hätte ne Frage: Bei mir wird oben in der Leiste weder Select noch Actor angezeigt. Gibt es hierfür einen erkennbaren Grund? Bzw. wie schalte ich diese Auswahlmöglichkeiten wieder dazu?

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Puh, welche UE Version nutzt du? Kannst du ein Screenshot machen?
      und vielen Dank! :)

  • @88frezzer
    @88frezzer ปีที่แล้ว +1

    Hey erstmal super tutorial 👍 eine Frage kann ich die Variante mit dem Gras auch mit anderen Objekten bei dem dirt machen? Zum Beispiel vertrocknete Büsche oder so… hab irgendwie den Befehl nicht gefunden 1:21:54

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Danke :)
      th-cam.com/video/fnqzAVlfn2A/w-d-xo.html

  • @WhitesFlow
    @WhitesFlow 3 หลายเดือนก่อน

    Bei mir steht immer Asset not available in UAsset format

  • @jamielu3909
    @jamielu3909 ปีที่แล้ว +1

    Was ist wenn man das mit Details und Parameters dort auf x geklickt hat kriege das nämlich nicht wieder

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Du hast das Detailsfenster geschlossen? Dann klickst du auf Window > Detail Panel :)

  • @thevampirekiss100
    @thevampirekiss100 ปีที่แล้ว +1

    Sind die sachen von quixel bridge eigentlich lizenzfrei also kann man die einfach so für sein spiel benutzen?

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Ich kann dir keine garantierte Antwort geben, les dir bitte die Quixel Nutzungslizenz durch - für den Unreal Engine -Gebrauch sind die aber kostenlos soweit ich weiß

  • @moranjackson7662
    @moranjackson7662 ปีที่แล้ว +1

    Als Einstieg echt toll.
    Am Ende hatte ich nur das Problem, das meine Landschaft beim bearbeiten immer ganz Hell war, egal ob Sonne oder nicht und wenn ich darin umhergegangen bin, wurde der Bildschirm schwarz, wenn ich von der untergehenden Sonne weg geschaut habe und wieder heller, wenn ich hin geschaut habe. War schon seltsam :)
    Außerdem war mein Gras extrem Patchy... Sah nicht so gut aus... Naja, anderes Gras, anderes Glück ;)

  • @BeNnY_0501
    @BeNnY_0501 ปีที่แล้ว

    wie importiere ich blender texturen in UE5? könntest du dazu ein video machen?

  • @zeeesea
    @zeeesea 8 หลายเดือนก่อน +1

    Hallo, erst einmal viele Dank für das Tutorial. Ich habe jedoch eine Frage: bei 1:21:26 kommt bei mir nicht die Option: Create new asset -> Landscape Grass Type. Woran könnte das liegen? Schonmal Danke im Voraus.

    • @DerSky
      @DerSky  8 หลายเดือนก่อน

      Hi, bitte in die angepinnten Nachrichten schauen :) LG

    • @zeeesea
      @zeeesea 8 หลายเดือนก่อน +1

      Oh sry xD ..
      aber trotzdem danke@@DerSky

    • @DerSky
      @DerSky  8 หลายเดือนก่อน

      @@zeeesea gerne :)

  • @xNachtfrostx
    @xNachtfrostx 11 หลายเดือนก่อน

    gutes Tutorial hat mir sehr geholfen aber ich habe es unterbrechen müssen und als ich das Projekt geöffnet habe war nichts gesaved ich war wieder komplett am anfangs obwohl es autogesaved hat und ich es zusätzlich manuell auch gemacht hab :'(

  • @Lescho.
    @Lescho. ปีที่แล้ว +1

    Hey, bin gerade bei 1:21:30 und bei mir wird kein Landscape Grass Type bei create new asset angezeigt woran könnte das liegen? (hab eigentlich alles so benannt etc. wie im Video)

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      Hi, es gibt seit der UE5.3 eine Änderung (warum auch immer) - um das zu erstellen, geh in den Content Browser/Drawer, mach einen Rechtsklick, geh unter "Foliage" und dann klick auf "Landscape Grass Type" :)

    • @Lescho.
      @Lescho. ปีที่แล้ว +1

      Danke @@DerSky ☺

  • @schnittchen4522
    @schnittchen4522 ปีที่แล้ว

    Benutze U5 und trotz das ich immer ein zwichenspeicher mache ist nach dem nästen Absturz alles wieder weg hast du eine Idee woran das liegt ?

  • @solocarry6142
    @solocarry6142 2 ปีที่แล้ว

    top erklärt! Vielen Dank dir✌

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Kein Problem 😊

  • @yggdrasilofficial9422
    @yggdrasilofficial9422 2 ปีที่แล้ว +1

    Wenn ich was Laden will als Asset z.B. Graß dann muss ich Subscriben und werde weiter geleitet ???????

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Bei Quixel? Ne da musst du dich mit deinem EPIC Account anmelden , dann ist es kostenlos :)

  • @Asta_Dena
    @Asta_Dena ปีที่แล้ว

    Bessere Erklärung zu koordinatensystemen: Das Globale Koordinatensystem ist überall in der Spielewelt gleich. Es hat immer den gleichen 0-Punkt und immer die gleichen gleiche Ausrichtung. Quasi wie auf unserer Welt. Unten ist dort, wo die Schwerkraft hinwirkt, die ausrichtung ändert sich nicht. Das Locale Kooprdinatensystem bezieht sich immer auf Objekte, in jedem 3D-Programm. Und diese verändert sich mit dem Objekt. Das Dach eines Autos ist oben, drehe ich das Auto aber um , so ist das Dach im Globalen System zwar dann unten, da sich das Lokale System aber mit der Drehung des Autos änderte, bleib das Dach trotzdem "oben am Auto".

  • @olt030
    @olt030 ปีที่แล้ว +1

    sehr hilfreiches Video 👍

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Es freut mich das es dir weiterhilft :)! Wenn du Fragen hast, zögere nicht einen Kommentar zu schreiben oder die Community aus Discord zu fragen :)

  • @mirya_mm
    @mirya_mm 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ich hab nur 16 Fps und 62 ms was bedeutet das und ist das schlimm ?

    • @DerSky
      @DerSky  8 หลายเดือนก่อน

      Hi, ja das ist ungünstig, meistens liegt es an schlechter Hardware ... aber direkt danach liegt es meistens an fehlender Optimierung :)
      Ich tippe auf die Hardware - was nutzt du?

  • @filmjohann9079
    @filmjohann9079 ปีที่แล้ว +1

    Ich brauche deine Hilfe. Wann immer ich Rechtsklick mache um mich umzusehen, öffnet er ganz oft ein dropdown menü oder wählt einen Gegenstand wie die Map oder sonst was aus. Wie kann ich das umstellen, das sich nicht gefühlt jedes mal das menü öffnet wenn ich rechtsklick gedrückt halte um mich umzusehen oder zu bewegen mit der Kamera?

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Rechte Maustaste gedrückt halten 🙏🏻

  • @helmutdanninger1510
    @helmutdanninger1510 2 ปีที่แล้ว +1

    Herzlichen Dank für das Tutorial. Das hilft mir sehr!👍🙏 Was ich noch nicht ve4stehe: auf dem Marketplace kann ich ja verschiedene Objekte kaufen und auch umsonst herunterladen. Kann ich die Objekte dann einfach für mein Spiel verwenden? Auch z.B. so Mega-Sachen wie die Matrix-Stadt?

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว +1

      Theoretisch ja! :) Im Notfall solltest du noch einmal den Marketplace Support fragen, hast du aber ein Asset Pack gekauft, darfst du es auch in deinen Projekten nutzen, schau dir am besten meine Marketplace Videos zu dem Thema an!

  • @TengriTürktenYana
    @TengriTürktenYana 8 หลายเดือนก่อน

    wieso kann ich bei manchen Materialien Durchlaufen wenn ich das Spiel Starte , z.b ich habe eine Felsen auf Landschafft abgesetz , und ich kann mit meiner Skin durchlaufen ? eigentlich müsste doch das Felsen als Festes material sein wo man nicht wie ein Geist durchlaufen kann .

  • @micromedia26
    @micromedia26 ปีที่แล้ว +1

    Hallo,
    eine Frage ist es möglich i3d basierte Objekte einzufügen die steuerschematisch auf XML geschrieben sind also z.B; Gewicht, Stärke, PS, Reibung zum Untergrund etc. ?

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      Es gibt einen UE5 und Houdini Workflow (falls es das ist was du mit i3d meinst) - XML Dateien funktionieren soweit ich weiß nicht out-of-the-box in der Unreal Engine, aber PS, Stärke und Gewicht werden mit den Physics in der Unreal Engine / in deinem Blueprint bspw. geregelt, während die Reibung zum Untergrund (wenn ich das richtig verstehe) in sogenannten Physical-Materials geregelt werden kann

    • @micromedia26
      @micromedia26 ปีที่แล้ว

      @@DerSky ah ja nee nicht so ganz was ich gesucht habe aber trotzdem Danke für deine schnelle Antwort.
      Nee es geht mir darum Objekte aus dem Giants Farming Simulator in den UE5 zu importieren und zum laufen zu bringen.
      Ich habe bereits erfahren daß man die 3d Modelle in Blender exportieren kann und von da aus müsste es ja dann theoretisch möglich sein diese als OBJ in den UE5 zu importieren.
      Wenn du sagst du legst mit den blueprints Werte wie; PS,Gewicht und so fest...wo kann ich dann die Steuerung festlegen,also so daß ich sie auf der Map steuern kann?

  • @TheBuddaBrot
    @TheBuddaBrot 2 ปีที่แล้ว +1

    ich finde das textur tutorial von 1:01:00 nicht :/

    • @DerSky
      @DerSky  2 ปีที่แล้ว

      Hi ich denke du meinst das Tutorial (th-cam.com/video/4wBJYwXLUuY/w-d-xo.html) - es befindet sich in der Unreal Engine 4 Playlist, schau da mal rein, 99% der Tutorials treffen auf die Unreal Engine 5 genauso zu :)

  • @marcofurlan3834
    @marcofurlan3834 5 หลายเดือนก่อน

    Kann man die Assets also das was ich auf meine Boden Texture drauf klatsch dessen Farbe auch ändern? und wie?

  • @tugbasahin5928
    @tugbasahin5928 21 วันที่ผ่านมา

    Bei Landschaft: Sonnenuntergang ist schön aber, es stört wenn du Materialien zeigst die einfach nicht gut zu sehen ist.

    • @DerSky
      @DerSky  19 วันที่ผ่านมา

      In dem Tutorial geht es um die Hintergrundlogik :), du kannst alle Materialen nehmen die du willst und natürlich auch die Sonnenpositionen entsprechend anpassen

  • @agentwhiteblack5869
    @agentwhiteblack5869 8 หลายเดือนก่อน +1

    Hey, ich hätte eine Frage für UE5 die sich nicht ganz einfach beantworten lässt. Könnte ich dir über E-Mail eine ausführlichere Beschreibung schreiben.

    • @DerSky
      @DerSky  8 หลายเดือนก่อน

      Hi :) Ich gebe nur im geschäftlichen Rahmen Privatsupport, sonst würde das überhand nehmen, aber (!) schau mal in dei Videobeschreibung, dort ist die deutsche Unreal Engine Discord Community verlinkt :) Der Vorteil ist das dort viele versammelt sind die ggf. helfen können. Ansonsten gerne einen Kommentar da lassen !

    • @agentwhiteblack5869
      @agentwhiteblack5869 8 หลายเดือนก่อน

      @@DerSky okay.Ich habe das Problem, dass meine Objekte beim Rendern verschwinden und dann irgendwann aufpoppen, wenn die Kamera nah genug ist (meine Map ist ziemlich groß), aber ich würde das natürlich gerne vermeiden. Gibt es irgendeine Einstellung an der Kamera (Sichtweite oder so), sodass man beim Rendern alle Objekte direkt sehen kann, auch wenn die Kamera weiter entfernt ist?

  • @Grunttanamo
    @Grunttanamo ปีที่แล้ว

    Ich hatte richtig spaß bei dem Projekt, dann habe ich alles gesichert und als ich es dann laden wollte.. zeigt er mir nur eine leere map an.. obwohl die datei größe niemals zu einer "empty" map passt.. materialien sind alle noch eingestellt und vorhanden, jedoch ist einfach die ganze map weg.. weißt du vielleicht woran das liegen kann? :( Bin ich zu doof, es richtig zu "öffnen"? ich kapiers nicht T-T

  • @kaidunkleberg4532
    @kaidunkleberg4532 9 หลายเดือนก่อน

    Wenn ich an einem Projekt arbeite und ein Level erstelle, dieses jedoch wieder schließe und am nächsten Tag öffne, existiert zwar meine Datei, doch wenn ich diese öffne, wurde alles gelöscht. Oben rechts unter Outliner sehe ich jedoch Landscape 1 2 3 4, aber man kann nichts sehen. Dann habe ich wieder ein neues Level gebaut und wenn ich nun dieses Level startet, überschreiben sich die verschiedenen Level und es entstehen flimmernde Böden, die aus mehreren Böden bestehen. Kann mir da jemand helfen?

  • @isso5721
    @isso5721 ปีที่แล้ว

    Hallo Ihr lieben! Super Videos und wirklich eine grosse Hilfe. Hab das Problem mit der 5.1 dass nach dem speichern oder abstürzen immer etwas fehlt...entweder sonne oder texturen oder gar nichts mehr da ist...kann es sein dass sich bei 5.1 irgendwas geändert hat so dass das jetzige tutorial nicht mehr richtig funktioniert? Liebe Grüße

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Wenn nach dem Speichern etwas fehlt, liegt das nicht an dem Save Button, außer du hast etwas falsch gemacht ? Drücke auf Save All und halte dich an das Video - hört sich eher nach:
      A) Engine Fehler (neu installieren)
      B) fehlende Schreibberechtigungen
      C) anti Viren Software Blockade
      D) mangelnden Speicher
      E) Festplattenfehler
      F) einem spezifischen Asset Fehler
      an 🤔

  • @kalyptooo
    @kalyptooo หลายเดือนก่อน

    bei der minute 56 und 45 sekunden braucht man so einen kasten aber den bekomme ich nicht mehr auf (landscape)

    • @DerSky
      @DerSky  หลายเดือนก่อน

      Hi, dafür musst du ein Landscape erstellt haben :)

  • @paddoffel8440
    @paddoffel8440 5 หลายเดือนก่อน

    hallo, ich hoffe diese Frage kann mir jemand beantworten. Ich hab im Content Browser bzw. in dem Abschnitt, wo man das Gras spawnen will. habe ich bei den Megascans Ordnern keinen Meshes Ordner. Also anstatt den 6 Ordnern nur 5. dadurch bekomme ich wenn das Gras auf die ganze Map verteilen möchte nichts hin, denn ich kann diesen Ordner nicht auswählen. ich bin wirklich ein komlpletter neuanfänger und bekomm auch keine Lösung dafür hin. würde mich sehr über Hilfe freuen. dankeschön und LG

  • @matejariveros3313
    @matejariveros3313 8 หลายเดือนก่อน

    Ich komme über einen bestimmten Punkt nicht mehr hinaus, da scheinbar beim PC das nicht mehr verarbeiten kann. D: Was mich allerdings noch interessiert, da ich nicht die gleichen Assets und Texturen verwenden konnte wie du, ist, wie man im Material Graph die jeweilige Textur aufhellen kann? Mit dem Multiply kann man ja nur verdunkeln, aber ich brauche den gegenteiligen Effekt.

    • @DerSky
      @DerSky  8 หลายเดือนก่อน

      Normalerweise kannst du über Multiply eine Textur heller und dunkler machen :) z.B. Textur>Multiply*22 = Heller

  • @jacquesgrob5022
    @jacquesgrob5022 ปีที่แล้ว

    Bei mir gibt es keinen mashes Ordner bei dem Black Adler pack. Was soll ich machen wenn ich wie du automatisch Gras wachsen lassen will?

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      Such einfach den Ordner wo Static Meshes drinne sind wenn du nach Meshes suchst :) Du kannst im Content Browser nach Static Meshes filtern

  • @Paddylift
    @Paddylift ปีที่แล้ว

    Komischerweise kann ich kein Create new asset bei LandscapeGrassOutput finden. wenn ich auf das Dropdown menü beim Indey klicke steht da nix von create new asset. Nutze die 5.3

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว +1

      Siehe angepinnte Nachricht:)

  • @sevtex90
    @sevtex90 ปีที่แล้ว

    wenn ich mein Gras in das Kästchen ziehen will, wie du bei 1:23:20 erklärt hast, wird das Kästchen nicht Blau sondern Rot. und wenn ich mein Gras da rein mache, passiert einfach nichts

    • @DerSky
      @DerSky  ปีที่แล้ว

      Wichtig ist das du hier "Static Meshes" / "Meshes" / "statische 3D Modelle" nutzt. Du hast zu 100% versucht ein inkompatibles Objekt dort reinzuziehen. Es sind nur Static Meshes an der Stelle erlaubt, also Objekte die türkis markiert sind

  • @albert-ys8kx
    @albert-ys8kx 5 หลายเดือนก่อน

    bei mir ist aufeinmal die anzeige unter den Item label rechts, also die Details und world settings anzeige weg... wie krieg ich die wieder?

    • @DerSky
      @DerSky  5 หลายเดือนก่อน +1

      Don't Panic, geh einfach oben links auf "Window" und klicke das was fehlt :)!

    • @albert-ys8kx
      @albert-ys8kx 5 หลายเดือนก่อน

      @@DerSky GEIL MANN, DU WEIßT GAR NICHT WIE GLÜCKLICH MICH DAS MACHT