А знаете где можно посмотреть на темное фентези в исполнении этих ребят? ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓Вот тут!↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 🔥🔥🔥th-cam.com/users/povodilnik🔥🔥🔥 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ Там и оно. И Феи. И Ктулху знает что еще!
В старой компьютерной игре Готика 2 Ванилла отличный пример того, как нужно начинать НРИ (можно не играть, а просто посмотреть первые 10 минут геймплея на ютубе). Игроки пробуждаются в башне некроманта с ощущением того, что те пролежали несколько дней под целой грудой камней: 1. Некромант сообщает, что так оно и было. Игроки - бывшие легендарные герои, которые погибли под завалами тёмного храма, но были воскрешены. Сейчас они слабы, нужно восстановить прежние силы, чтобы снова дать бой злу (= объяснение, почему мир должны спасать первоуровневые игроки + создание уз между игроками до начала приключения). 2. Некромант рассказывает о том, что на остров, где они находятся, напали драконы и даёт первое задание: отправиться в город, найти лидера паладинов, забрать у него артефакт для борьбы с драконами (= чёткие инструкции по первому заданию, чтобы игроки не поплыли). 3. Игроки узнают о том, что остров покинуть нельзя. Морское сообщение с континентом было прекращено из-за войны с орками и драконами. Единственный способ выжить и восстановить сообщение - победить драконов (= причина, почему нельзя пропустить сюжет и просто уйти по своим бардским делам). и т.д. Обязательно гляньте).
03:26 - Никита оставил невидимую записку будущим игрокам; 06:35 - теперь мы знаем, что у сказочной кондабыги есть катушки; 08:12 - у Никиты отобрали магический карандаш (и не отдают! ); 13:13 - провокация в исполнении Маслины.
Я на самом деле на секунду подумала, что Маслина ща в комплекте к ‘свистку’ достанет зажигалку и прикурит в духе злого олд фэшн. Настолько изящно это было)
Мне нравится что у всех немного свои стили создания ваншотов. Например, я вспоминаю технологию Тодмая (Макс DSC), рассказывал что в преключении должны быть: Завязка, Веха (препятствие непреодолимое с наскока) и Развязка, где всем всё объясняют. И то как преодолевать Веху - проблема игроков.
Отпугивает элитарность подобных сообществ, были бы игроки в днд попроще дело бы пошло лучше. А так, на фоне современных игр, где есть целая куча дмов создавших для тебя качественное переключение, отсутствие игроков с их пафосом и необязательностью. Просто собери пати из 4 человек которым нечего делать и ещё одного типа у которого ещё больше времени и куча фантазии это уже фантастика. Допустим вы собрали 5 человек интересных и адекватных, зачем вам играть в настольную днд, вам будет весело даже просто компанией кофе попить обсудить условное кино или личные жизненные ситуации. Допустим вы каким-то образом исчерпали все темы, но при этом у внезапной толпы умных интересных людей есть ещё куча свободного времени, почему бы вам просто не поиграть в монополию, карточные игры, настольных игр просто миллиард, зачем людям начинать партию в днд, если для них через неделю собраться той же кампанией это событие уровня парада планет? Если вы играете онлайн, то почему не поиграть в днд игры в кооперативе, я имею ввиду уже готовые приключение, которое вы купили и вы клиент, а гейм мастер ваш наемный работник который будет чинить все недоработки по вашему запросу в условном Стим ? Почему именно днд онлайн, если есть куча интересных игр в кооперативе? Такие каналы набирают мало просмотров потому, что затраты усилий участников игры очень редко соответствуют полученному продукту и ощущениям от него, на фоне конкурентов вообще восхищает, что это увлечение до сих пор не забыто. С другой стороны, есть же и сегодня чудаки играющие в условную ультиму или ленейку, так что может не все потеряно.
Эпичный квест, круто конечно. Правда не очень понятно для кого именно такой пример. Вот меня как начинающего мастера если честно пугает настолько замороченное начало. А ещё это только демо-версия! то есть я должен выдать что-то ещё на порядок эпичнее за кампейн. А тем кто достаточно опытен для таких демо-версий наверное это всё и так уже понятно. Но что-то мне подсказывает что таких мастеров среди зрителей совсем не много.
Ох, здорово, когда ещё есть "примеры из жизни", но продуктивней было бы взглянуть хоть на один текстовый вариант готового старта, чтобы было понятно как работают сетапы, хуки и три выбора.. Очень интересно, но разобрать это в таком коротком видео тяжко. Или хотя бы куда обратиться за более подробным разжевыванием
Все так. Но зачастую готовые модули с этим не очень хорошо справлются (на мой субьективный взгляд). Ну вот возьмем задачку по Пути в дискорде - попробую что-то в виде пдфки небольшой на суд общественности предложить. =)))
Один раз в качестве стартового квеста перенёс партию с мир Вархаммера 40к в мир Улей, где проходил массовый рейд против мутантов. Партию, целиком состоящую из Тифлингов:)
Ух-х-х, классический, можно сказать, платиновый Поводос!)) А номер будет? А заставка на реконструкции? P.S.: "Глядя на вас, грудная клетка сырного гиганта содрогается..." - топовая формулировка. Блин, сырный голем - как кошмар трипофоба! P.P.S: "DICEовый БЕСПРЕДЕЛА" вернулся! Ура, я скучал.)))
Я прям теперь ирл хочу эту сессию отдельно, не в виде скетча, а в виде полноценной игры. Потому что я наверное тупое, но отрывки очень короткие и связь между теорией и прикладухой не всегда уловима. Ну или я просто крыса и хочу больше сыра)
для меня звучит так, словно стартовый (да и любой иной) квест - это что-то, что не выглядит как квест, а события, происходящие в мире, и неумолимо втягивающие персонажей в водоворот сюжета.
Важный вопрос, ответ на который я давно ищу - какой небанальной мотивацией объединить пачку незнакомых героев? Убийца не пойдет спасать прекрасную деву, паладин не пойдет выполнять квест за хабар. Тут важный вопрос - если игроки сами себе прописывают квенты, то как организовать процесс так, чтобы их персонажи хоть как-то стакались по мировоззрению? Раскрыть карты лрвг перед другом на нулевке и бсудить, что их может связывать? Или это уже будет мастерская импотенция и неумение работать со сложными задачами? Кроме того, личные квесты будут проспойлерены , а это уже вообще ни в какие ворота.
Отличное видео. Правда, остается вопрос - как, сформировав первой сессией у игроков ожидания, что игра будет похожа на бешеный слалом вагонетки, преследуемой культистами... (да, вот той самой сценой из ИД), потом аккуратно вернуть их в русло планируемого кампейна? Где, может, и не будет больше вагонеток - но будет поедание замороженных мозгов (мастера) ложечкой на приемах у злодеев и запутанный детектив без сногсшибательного действа?
Фондю (перезарядка 5-6). Схваченное существо окунается в расплавленную сырную массу. Оказавшись в этой области должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 16. При провале существо получает урон огнём 31 (7d8) и находится в состоянии ослеплен и оглушен до конца своего следующего хода. При успешном спасброске существо получает только половину урона
А знаете где можно посмотреть на темное фентези в исполнении этих ребят?
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓Вот тут!↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
🔥🔥🔥th-cam.com/users/povodilnik🔥🔥🔥
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
Там и оно. И Феи. И Ктулху знает что еще!
В старой компьютерной игре Готика 2 Ванилла отличный пример того, как нужно начинать НРИ (можно не играть, а просто посмотреть первые 10 минут геймплея на ютубе).
Игроки пробуждаются в башне некроманта с ощущением того, что те пролежали несколько дней под целой грудой камней:
1. Некромант сообщает, что так оно и было. Игроки - бывшие легендарные герои, которые погибли под завалами тёмного храма, но были воскрешены. Сейчас они слабы, нужно восстановить прежние силы, чтобы снова дать бой злу (= объяснение, почему мир должны спасать первоуровневые игроки + создание уз между игроками до начала приключения).
2. Некромант рассказывает о том, что на остров, где они находятся, напали драконы и даёт первое задание: отправиться в город, найти лидера паладинов, забрать у него артефакт для борьбы с драконами (= чёткие инструкции по первому заданию, чтобы игроки не поплыли).
3. Игроки узнают о том, что остров покинуть нельзя. Морское сообщение с континентом было прекращено из-за войны с орками и драконами. Единственный способ выжить и восстановить сообщение - победить драконов (= причина, почему нельзя пропустить сюжет и просто уйти по своим бардским делам).
и т.д.
Обязательно гляньте).
Йееее, новый Поводильник! Сырный фрейм - огонь, сырный голем жутковатый, в общем тема сыра раскрыта!))
03:26 - Никита оставил невидимую записку будущим игрокам;
06:35 - теперь мы знаем, что у сказочной кондабыги есть катушки;
08:12 - у Никиты отобрали магический карандаш (и не отдают! );
13:13 - провокация в исполнении Маслины.
Я на самом деле на секунду подумала, что Маслина ща в комплекте к ‘свистку’ достанет зажигалку и прикурит в духе злого олд фэшн. Настолько изящно это было)
Легас, ты как всегда прекрасен!)
нет ты! =)
@@povodos вы милые ☺
я только сейчас, день спустя выкупил что это было видео пр оквест с крысами в подвале.
что дальше - дизайним интересный уровень в канализации? :D
Очень круто, что делайте примеры тезисов! Отличный выпуск)
Мне нравится что у всех немного свои стили создания ваншотов. Например, я вспоминаю технологию Тодмая (Макс DSC), рассказывал что в преключении должны быть: Завязка, Веха (препятствие непреодолимое с наскока) и Развязка, где всем всё объясняют. И то как преодолевать Веху - проблема игроков.
Грустно что у таких трудолюбивых людей так мало зрителей
Согласен
Полностью согласна. Ребята оч крутой контент пилят, а смотрит мало кто. И ещё меньше оставляют комменты и лайкают(
Зато очень круто, весело и мило, что такие любящие зрители есть у Легаса. Всегда приятно наблюдать любовь и радость от выхода нового видео.
Отпугивает элитарность подобных сообществ, были бы игроки в днд попроще дело бы пошло лучше. А так, на фоне современных игр, где есть целая куча дмов создавших для тебя качественное переключение, отсутствие игроков с их пафосом и необязательностью. Просто собери пати из 4 человек которым нечего делать и ещё одного типа у которого ещё больше времени и куча фантазии это уже фантастика. Допустим вы собрали 5 человек интересных и адекватных, зачем вам играть в настольную днд, вам будет весело даже просто компанией кофе попить обсудить условное кино или личные жизненные ситуации. Допустим вы каким-то образом исчерпали все темы, но при этом у внезапной толпы умных интересных людей есть ещё куча свободного времени, почему бы вам просто не поиграть в монополию, карточные игры, настольных игр просто миллиард, зачем людям начинать партию в днд, если для них через неделю собраться той же кампанией это событие уровня парада планет? Если вы играете онлайн, то почему не поиграть в днд игры в кооперативе, я имею ввиду уже готовые приключение, которое вы купили и вы клиент, а гейм мастер ваш наемный работник который будет чинить все недоработки по вашему запросу в условном Стим ? Почему именно днд онлайн, если есть куча интересных игр в кооперативе? Такие каналы набирают мало просмотров потому, что затраты усилий участников игры очень редко соответствуют полученному продукту и ощущениям от него, на фоне конкурентов вообще восхищает, что это увлечение до сих пор не забыто. С другой стороны, есть же и сегодня чудаки играющие в условную ультиму или ленейку, так что может не все потеряно.
Эпичный квест, круто конечно. Правда не очень понятно для кого именно такой пример. Вот меня как начинающего мастера если честно пугает настолько замороченное начало. А ещё это только демо-версия! то есть я должен выдать что-то ещё на порядок эпичнее за кампейн. А тем кто достаточно опытен для таких демо-версий наверное это всё и так уже понятно. Но что-то мне подсказывает что таких мастеров среди зрителей совсем не много.
ох, суровенький видос получился. надеюсь, скоро доберусь до мастерования, и тогда это будет особенно полезно
Подумываю сделать на первом уровне тоже крыс. Не уверена, что говорящих. Но... Мало ли.
А рубрику хочется видеть хотя бы раз в месяц, очень классная!
Ха, сырный голем! Блин, вкусно, утащу. Помню, в чате всплывал ещё хлебный. Теперь хочется сделать какой-то такой колорит в игре. Спасибо, полезно!
Нужен ещё колбасный или масляный. Тогда они смогу собраться в бутербродного!
@@Pavel_012 ахаха, это идеально))))
Ох, здорово, когда ещё есть "примеры из жизни", но продуктивней было бы взглянуть хоть на один текстовый вариант готового старта, чтобы было понятно как работают сетапы, хуки и три выбора.. Очень интересно, но разобрать это в таком коротком видео тяжко.
Или хотя бы куда обратиться за более подробным разжевыванием
Все так. Но зачастую готовые модули с этим не очень хорошо справлются (на мой субьективный взгляд). Ну вот возьмем задачку по Пути в дискорде - попробую что-то в виде пдфки небольшой на суд общественности предложить. =)))
Как раз готовлю новый кампейн, весьма актуальное видео. Best practices, еще и с примерами 👍
Один раз в качестве стартового квеста перенёс партию с мир Вархаммера 40к в мир Улей, где проходил массовый рейд против мутантов. Партию, целиком состоящую из Тифлингов:)
Ух-х-х, классический, можно сказать, платиновый Поводос!)) А номер будет? А заставка на реконструкции?
P.S.: "Глядя на вас, грудная клетка сырного гиганта содрогается..." - топовая формулировка. Блин, сырный голем - как кошмар трипофоба!
P.P.S: "DICEовый БЕСПРЕДЕЛА" вернулся! Ура, я скучал.)))
Как же вы вовремя) надо еще раз пересмотреть, я не успеваю обрабатывать все эти штуки на лету) но выглядит как крутое)
Я прям теперь ирл хочу эту сессию отдельно, не в виде скетча, а в виде полноценной игры. Потому что я наверное тупое, но отрывки очень короткие и связь между теорией и прикладухой не всегда уловима.
Ну или я просто крыса и хочу больше сыра)
Все мы хотим больше сыра) особенно от Поводильника 😂
для меня звучит так, словно стартовый (да и любой иной) квест - это что-то, что не выглядит как квест, а события, происходящие в мире, и неумолимо втягивающие персонажей в водоворот сюжета.
о. оказывается «водоворот событий» прямо в ролике звучит.
Важный вопрос, ответ на который я давно ищу - какой небанальной мотивацией объединить пачку незнакомых героев? Убийца не пойдет спасать прекрасную деву, паладин не пойдет выполнять квест за хабар.
Тут важный вопрос - если игроки сами себе прописывают квенты, то как организовать процесс так, чтобы их персонажи хоть как-то стакались по мировоззрению? Раскрыть карты лрвг перед другом на нулевке и бсудить, что их может связывать?
Или это уже будет мастерская импотенция и неумение работать со сложными задачами? Кроме того, личные квесты будут проспойлерены , а это уже вообще ни в какие ворота.
Видео огненное! Какой же далёкий путь мы прошли от крыс на первом левеле к сырным големам из слёз монашек...
И это все сайд-квест на одну встречу! Что же будет дальше!!!!
эх, щас бы крыс отмудохать воином 1 уровня
Поводильник как всегда хорош! Нужен тайм код на момент видео, где кошка делает "Фшшш" (4:38)
Спасибо большое за видео, как всегда очень интересно, и есть что взять на вооружение 🤓
о у DIACEвового БЕСПРЕДЕЛА новый ведущий! сложные замесы продвигает
Отличное видео. Правда, остается вопрос - как, сформировав первой сессией у игроков ожидания, что игра будет похожа на бешеный слалом вагонетки, преследуемой культистами... (да, вот той самой сценой из ИД), потом аккуратно вернуть их в русло планируемого кампейна? Где, может, и не будет больше вагонеток - но будет поедание замороженных мозгов (мастера) ложечкой на приемах у злодеев и запутанный детектив без сногсшибательного действа?
Ты лучший
Хороший видос, спасибо за труд
Очень хорошее видео, спасибо
А как называется эта кампания про крыс?
Никак =) Мы специально под задачу "поиграли"
"пРоговоРили чеРез Рот" звучит, как наказание для Легаса
А кто-нибудь вообще заметил, как разбили видео по главам? Круто же!
Таймкоды от Маслинки! Всегда их любила
А есть полная запись игры, откуда взяты эти фрагменты? Было бы интересно глянуть...
Привет. Мы их сняли только для этого видео. Но на лайв канале есть много других клевых игр от нашей команды.)
@@povodos обидно)
Мне тяжело даётся просмотр записей игр почему-то, но тут прям зацепило)
Но может и до чего-то ещё доберусь)
Ну кстати я буквально слушая сегодня видос понял, что я вожу в четверг
История с крысами в примере, конечно, жутковатая. Не хотела бы я оказаться на месте участников той игры ))
Забыл, что записал. Помогите разобрать 3:28
Кажется, что стартовый энкаунтер, описанный в видосе, немного cheesy)
найс новый видос
Это загадка на внимательность или?.. В конце речь про минимум 3 выбора, а показывают только два. Или третий выбор это смерть? Непоняяяятно...
Расписывали бы все - видос был бы на часа четыре (как раз проведение ваншота))))
Стартовый квест: лайкнуть, откомментировать, репостнуть этот видос. Статус: выполнено. Сколько опыта я получил?) А когда там следующий уровень?))
Когда на дискорд-канале наберётся 500 подписчиков) обещают выложить крутые штуки для игр
Первый комментарий для продвижения этого канала
Пармезановый кулак, кек
Фондю (перезарядка 5-6). Схваченное существо окунается в расплавленную сырную массу. Оказавшись в этой области должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 16. При провале существо получает урон огнём 31 (7d8) и находится в состоянии ослеплен и оглушен до конца своего следующего хода. При успешном спасброске существо получает только половину урона
@@povodos звучит как то, что я хочу в свою игру. Неиронично
@@povodosкажется, «фондю» - это глагол? я фондю, ты фондишь, они фондят.
крысиное молоко ?? знать не хочу, как его добывали ))))))
Сначала чеком силы (атлетики ) - шло тяжело, а потом ловкости (рук), что бы не разбудить крысоматерь.