❗ ❗ ❗ На данный момент для установки Autodesk Fusion из России необходимо воспользоваться каким либо VPN🌍. Если у вас не получается разобраться с установкой, на boosty есть видео, где я показываю, что нужно сделать чтобы установить Fusion через VPN: boosty.to/internal_engineer/posts/6b42805e-de63-4a4b-a4d1-d02289bbb98c Если хотите отблагодарить меня донатом за моё творчество: boosty: boosty.to/internal_engineer/donate donationalerts(СБП): www.donationalerts.com/r/internal_engineer Telegram канал: t.me/internal_engineer
Давно уже пользуюсь Fusion 360, но полезно иногда посмотреть как реализуют проекты другие люди и иногда черпаешь что то новое для себя. Автор канала хорошо объясняет для начинающих это в самый раз для прокачки своего скила. Спасибо будем посмотреть
У Extrude есть удобная опция Start Offset, с указанием смещения выдавливания. Таким образом можно делать выдавливания внутри детали, из скетча на грани, что не потребует потом доделывать верхнюю частью(в данном случае). Оптимальней получается.
Добавлю свое. Нижнюю часть на мой взгляд можно сделать вообще без поддержек. 1. Если уж очень хочется скругление я делаю сначала фаску потом скругляю верхнее ребро, таким образом избавляюсь от поддержки по низу. 2. Для боковых выемок если так же сделать фаску сверху то избавимся от поддержек, при этом защелки на крышке нужно будет доработать под фаску. Как то так
Фмнальный результат хороший, но реализация не совсем оптимальная. Если понадобится изменять какие-либо отдельные размеры, вся геометрия сломается При экструдировании лучше делать привязку к поверхностям, а не просто задавая какой-то размер. Кроме того, логично делать паттерны, основываясь на features'ах. Так можно было бы избежать разрезание детали на части)
Урок сделан для почти новичков, которые только разбираются во fusion, если использовать все возможности Fusion, то урок будет отпугивать... а я хочу популяризировать тему 3D моделирования и 3D печати) по этому пускай в начале учатся делать топорными методами) Но тебя никто не останавливает и если хочешь, то можешь переделать этот урок на свой манер)
Возможно я где-то пропустил, но расскажи, как сохранить STL отдельно каждого объекта в отдельный файл? У меня всё в куче экспортируется, уже кучу вариантов перепробовал. По этому приходится копировать объект в отдельный файл и оттуда экспортировать. Спасибо за такие подробные уроки! Очень полезно!
Посмотри прошлое видео на канале, я там показываю свой принтер. У меня ender 4, такие уже давно не делают... и он полностью устарел на данный момент. В прошлом видео я говорю, что бы взял если бы сейчас хотел обновить принтер.
ИМХО, идея хорошая, но слишком много телодвижений при проектировании. Миллион скетчей, паз вырезается, а далее зашивается сверху, как-то не логично, почему нельзя просто использовать offset при при первом выдавливании паза? Зачем-то создали новую плоскость по которой разделили на две части модель, хотя изначально была дефолтная плоскость XZ (достаточно было просто включить отображение "Origin" в верхнем левом углу. Какой-то геморойный способ копирования паза на вторую сторону, я бы сделал так: сделал один паз, далее круговым массивом выделив за исходный объект Features (действия в таймлапсе), а в качестве оси дефолтную ось Z, сделал бы хоть 10 пазов по окружности (если место позволяет). Вообщем преподносить это как *урок* по Fusion я бы не стал, скорее назвал бы так "как НЕ нужно проектировать"
Есть разные пути получения 3d модели. Некоторые варианты более быстрые, но сложнее для объяснения на видео. Я сделал как сделал чтобы было проще для понимания тех кто не особо разбирается в 3d моделировании. И как ты думаешь, насколько секунд твой вариант быстрее? P.S. Можешь переделать это видео на свой лад, я бы с удовольствием посмотрел "как нужно проектировать")))
@@ilya_bill отвечу как обыватель 3д печатник: Фюжн более простой и интуитивный, пробовал компас, много матерился, в итоге увидел фюжн попробовал и очень понравилась простота. Сейчас понимаю что во фюжене не хватает инструментов, но переучиваться не хочется пока что
@@internal_engineerНу ты же учишь а не видос просто показываешь.И не объясняешь на какие клавиши нажимать. В начале у меня не фиксируется где должен быть круг.
Поскольку модель выкладывается в общий доступ и я не уверен в точности других принтеров, по этому специально решил сделать большие зазоры, чтобы у всех точно работало.
Можешь сделать тоже самое в 10 раз быстрее чем на видео и потом это распечатать... и чтобы оно работало как надо? Жду ссылку на видео ответ))) P.S. А если серьёзно... то CAD программы придумали не просто так. Полигональное моделирование нужно немного в других ситуациях...
Нет, все работает. Забанили несколько лицензий которые были куплены за деньги. Бесплатные лицензии ни у кого не отвалились и их по прежнему без проблем можно получить как я это делал в одном из своих видео, где показал как ставить Fusion. Буквально 4 апреля для проверки ставил Fusion в виртуалку и регистрировал новый аккаунт, все без проблем получилось сделать. Всё делал без vpn.
У меня Фьюжен тоже всё ещё работает, но учитывая, что инструмент чисто онлайновый, а значит банится легко и безвозвратно, то надеяться на него слишком самонадеянно. Модели, конечно, можно сохранять локально, но что с ними делать при забаненном фьюжене, если это случится - не очень понятно.
@@UserVK789 Влад, прости, что не оправдал твоих ожиданий! Я так старался... думал смогу тебе угодить! Но увы... я не смог сделать правильное обучающие видео, которое бы ты оценил по достоинству... Что делать с видео? Удалять? ((
❗ ❗ ❗ На данный момент для установки Autodesk Fusion из России необходимо воспользоваться каким либо VPN🌍. Если у вас не получается разобраться с установкой, на boosty есть видео, где я показываю, что нужно сделать чтобы установить Fusion через VPN: boosty.to/internal_engineer/posts/6b42805e-de63-4a4b-a4d1-d02289bbb98c
Если хотите отблагодарить меня донатом за моё творчество:
boosty: boosty.to/internal_engineer/donate
donationalerts(СБП): www.donationalerts.com/r/internal_engineer
Telegram канал: t.me/internal_engineer
Давно уже пользуюсь Fusion 360, но полезно иногда посмотреть как реализуют проекты другие люди и иногда черпаешь что то новое для себя. Автор канала хорошо объясняет для начинающих это в самый раз для прокачки своего скила. Спасибо будем посмотреть
Рад, что видео понравилось) 😉
Канал однозначно заслуживает большей аудитории и просмотров!
Думаю алгоритмы youtube думают по другому) к сожалению...
У Extrude есть удобная опция Start Offset, с указанием смещения выдавливания. Таким образом можно делать выдавливания внутри детали, из скетча на грани, что не потребует потом доделывать верхнюю частью(в данном случае). Оптимальней получается.
Простой и информативно емкий гайд, спасибо
Добавлю свое. Нижнюю часть на мой взгляд можно сделать вообще без поддержек. 1. Если уж очень хочется скругление я делаю сначала фаску потом скругляю верхнее ребро, таким образом избавляюсь от поддержки по низу. 2. Для боковых выемок если так же сделать фаску сверху то избавимся от поддержек, при этом защелки на крышке нужно будет доработать под фаску. Как то так
Отличный ролик...👍и защелка то что надо, не сломается
Интересная защелка. Впервые такое вижу, хотя мониторю тот же Сингеверс не 1-й год. Лайкнул там, лайкнул здесь.
Круто! Да хотелосьбы еще видео о фрикаде в такой манере! Ну и было бы круто сделать его меньше и на меньшее количество жал!)
Freecad в глаза не видел, по этому подобного на этом канале скорее всего никогда не выйдет... Увы (
Красавчик больше видео св студию
Через пару недель начнёт выходить курс по Fusion для полных новичков) буду обучать и пытаться популяризировать тему 3d моделирования
Вышел курс?) @@internal_engineer
@Spkinformer th-cam.com/play/PLSdvVyxpVrtAeYtn_mbj1ZtXeg-Gg3vKm.html первые 6 видео
Парень продолжай с фьюжином, самый толковый из всех. Просто и доходчиво.....Просим
Слышал про plasticity 3d? Интересная штука, рекомендую ознакомиться)
Ага, plasticity 3d это попытка переосмыслить на современный лад moi 3d. И plasticity 3d это не cad в полноценном смысле этого слова.
Фмнальный результат хороший, но реализация не совсем оптимальная. Если понадобится изменять какие-либо отдельные размеры, вся геометрия сломается
При экструдировании лучше делать привязку к поверхностям, а не просто задавая какой-то размер. Кроме того, логично делать паттерны, основываясь на features'ах. Так можно было бы избежать разрезание детали на части)
Урок сделан для почти новичков, которые только разбираются во fusion, если использовать все возможности Fusion, то урок будет отпугивать... а я хочу популяризировать тему 3D моделирования и 3D печати) по этому пускай в начале учатся делать топорными методами) Но тебя никто не останавливает и если хочешь, то можешь переделать этот урок на свой манер)
А можно полное видео,с созданием нижней крышки?
Куда уж полнее?)))
Возможно я где-то пропустил, но расскажи, как сохранить STL отдельно каждого объекта в отдельный файл? У меня всё в куче экспортируется, уже кучу вариантов перепробовал. По этому приходится копировать объект в отдельный файл и оттуда экспортировать. Спасибо за такие подробные уроки! Очень полезно!
@@rsdim нажми в группе body на нужное тело и там save to mash. Ты, видимо, жмёшь на самый верхний уровень и по этому сохраняешь все видимые объекты
@@internal_engineer спасибо!
А подскажите, пожалуйста, в какой программе выполнен рендер, как на 2:06?
В Blender
@internal_engineer спасибоу!
какой у вас принтер?
Стоит ли брать принтер как у вас?
Посмотри прошлое видео на канале, я там показываю свой принтер. У меня ender 4, такие уже давно не делают... и он полностью устарел на данный момент. В прошлом видео я говорю, что бы взял если бы сейчас хотел обновить принтер.
Изделие отличное! Пластик PETG?
Да, я печатал из petg, но думаю pla тоже подойдёт)
Подскажите, как печатается защелка в области щелей, которые дают ей возможность отклоняться? Там какие-то поддержки делаются или как-то иначе?
Да, я печатал с самыми обычными поддержками и потом просто пошерудил скребок по щели, чтобы лишнее отвалилось. В итоге все получилось как надо)
ИМХО, идея хорошая, но слишком много телодвижений при проектировании. Миллион скетчей, паз вырезается, а далее зашивается сверху, как-то не логично, почему нельзя просто использовать offset при при первом выдавливании паза? Зачем-то создали новую плоскость по которой разделили на две части модель, хотя изначально была дефолтная плоскость XZ (достаточно было просто включить отображение "Origin" в верхнем левом углу. Какой-то геморойный способ копирования паза на вторую сторону, я бы сделал так: сделал один паз, далее круговым массивом выделив за исходный объект Features (действия в таймлапсе), а в качестве оси дефолтную ось Z, сделал бы хоть 10 пазов по окружности (если место позволяет). Вообщем преподносить это как *урок* по Fusion я бы не стал, скорее назвал бы так "как НЕ нужно проектировать"
Есть разные пути получения 3d модели. Некоторые варианты более быстрые, но сложнее для объяснения на видео. Я сделал как сделал чтобы было проще для понимания тех кто не особо разбирается в 3d моделировании. И как ты думаешь, насколько секунд твой вариант быстрее? P.S. Можешь переделать это видео на свой лад, я бы с удовольствием посмотрел "как нужно проектировать")))
@@internal_engineerсамому тоже стало интересно сделать, а почему fusion а не компас?
@@ilya_bill когда-то давно понадобилось разобраться в каком нибудь CAD софте, первым попался бесплатный Fusion...
@@ilya_bill отвечу как обыватель 3д печатник:
Фюжн более простой и интуитивный, пробовал компас, много матерился, в итоге увидел фюжн попробовал и очень понравилась простота. Сейчас понимаю что во фюжене не хватает инструментов, но переучиваться не хочется пока что
Смотрю в Autodesk Fusion проще моделить, чем в Autodesk 3ds Max.
Приветствую, как сделал такой рендер как в начале видео?
В двух словах не объяснить, но вообще взял blender и там нажал пару кнопок)
Просто копипаст для алгоритмов ютуба)
Канал однозначно заслуживает большей аудитории и просмотров!
😊😉👍Спасибо)
Слушай дружище куда ты бежишь я понимаю что ты умеешь это делать но мне нужно научиться.И я не успеваю видеть куда ты тыкаешь .
Подозреваю, что youtube даёт возможность перемотать видео и посмотреть нужное повторно)
@@internal_engineerНу ты же учишь а не видос просто показываешь.И не объясняешь на какие клавиши нажимать. В начале у меня не фиксируется где должен быть круг.
@@Step1.3. Тогда начни с базовых уроков, они есть у меня на канале.
@@internal_engineer Спасибо
0.5 мм это же прямо гигантские зазоры, меня бы такой люфт бесил)
Поскольку модель выкладывается в общий доступ и я не уверен в точности других принтеров, по этому специально решил сделать большие зазоры, чтобы у всех точно работало.
выборку защёлки можно было сделать из скетча где вы квадратики делали из центра непонятно зачем столько лишних действий?
Я не понял о чем ты, но если бы я сделал как ты написал, насколько было быстрее?)) На 10? На 20 секунд? Сколько времени я бы сэкономил?)
И ВОТ ТАКИМ ОБРАЗОМ - А НА СЛОВАХ - ЯЗЫК НЕ ПОВОРАЧИВАЕТСЯ ПРОКОММЕНТИРОВАТЬ КАКИМ ИМЕННО ОБРАЗОМ???
не пойму почему бы не использовать блендер или макс, эта деталь там делается раз в 10 быстрее, а тут какой-то мазахизм ей богу
Можешь сделать тоже самое в 10 раз быстрее чем на видео и потом это распечатать... и чтобы оно работало как надо? Жду ссылку на видео ответ))) P.S. А если серьёзно... то CAD программы придумали не просто так. Полигональное моделирование нужно немного в других ситуациях...
только у меня фьюжен заблокирован ?
Походу) 4 апреля регистрировал новую учётку для проверки, все работало. Моя обычный аккаунт тоже работает без проблем. А в чем выражается блокировка?
@@internal_engineer залогинится не могу
@@Владимир-м7о7р т.е. именно написано, что ты заблокирован или просто логин и пароль не подходит?
@@internal_engineer неее , страница не грузится
@@Владимир-м7о7р что-то мне подсказывает, что на самом деле ты не забанен)
Не очень понятна логика для новичка, когда на ускоренном показали моделирование нижней части крышки, повторить не смог
Если непонятно, начинай с азов: th-cam.com/video/g6qqZnZuLfA/w-d-xo.html
А Фьюжн еще работает? Слышал, что там забанили всех юзеров из РФ?
Нет, все работает. Забанили несколько лицензий которые были куплены за деньги. Бесплатные лицензии ни у кого не отвалились и их по прежнему без проблем можно получить как я это делал в одном из своих видео, где показал как ставить Fusion. Буквально 4 апреля для проверки ставил Fusion в виртуалку и регистрировал новый аккаунт, все без проблем получилось сделать. Всё делал без vpn.
Пока тоже работает фьюжин, у знакомого выключили...
@@3DPRINTING93 у знакомого была платная лицензия?
@@internal_engineer точно не скажу...
У меня Фьюжен тоже всё ещё работает, но учитывая, что инструмент чисто онлайновый, а значит банится легко и безвозвратно, то надеяться на него слишком самонадеянно. Модели, конечно, можно сохранять локально, но что с ними делать при забаненном фьюжене, если это случится - не очень понятно.
Поучись у Ivan Postnikov - тот прирождённый преподаватель! У него ВСЁ понятно что и каким образом он делает! А ты просто торохтишь почти ни о чём!
ОБЪЯСНЯТЬ НУЖНО НЕ ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ, А КАКТЫ ЭТО ДЕЛАЕШЬ, Т.Е. КАКИЕ ИНСТРУМЕНТЫ И КАК ИМЕННО ИХ ВЫБИРАЕШЬ. ИНАЧЕ - НЕПОВТОРЯЕМО!!!!!!!!
@@UserVK789 Влад, прости, что не оправдал твоих ожиданий! Я так старался... думал смогу тебе угодить! Но увы... я не смог сделать правильное обучающие видео, которое бы ты оценил по достоинству... Что делать с видео? Удалять? ((
объясняешь таки хреновато - повторить невозможно, а уж тем более сделать что-то похожее, но более сложное!
@@UserVK789 прости, что не оправдал твоих ожиданий... обещаю исправится!
добрый день помогите установить фюжин на windows 7
Fusion не поддерживает работу в среде windows 7, тут ничего не поделать.