Игры с маньяцким флёром. Часть II: Manhunt

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 65

  • @NeoVollinger
    @NeoVollinger ปีที่แล้ว +7

    Первый Manhunt именно такой и есть - мрачный, неуютный, пугающий и морально отталкивающий. Ведь, в этой игре ты - и охотник, и жертва. Не расправишься с врагом ты - расправятся с тобой! Важен лишь вопрос собственного выживания, а ультранасилие становится оправданным.
    P. S Очень бы хотелось увидеть обзор на дилогию Hotline Miami.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Быть может и до Hotline Miami когда-нибудь доберусь.
      Спасибо, что заглянули!

  • @Elisei-bw8wh
    @Elisei-bw8wh ปีที่แล้ว +7

    Следующий ролик посвети первом postal 1

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      Именно первый Постал в рамках данной рубрики, действительно, планирую разобрать. Отличный выбор.
      Спасибо за фидбек!

    • @DeniDevil
      @DeniDevil ปีที่แล้ว +2

      @@iamguzak но сначала Manhunt 2)))))

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      @@DeniDevil естественно)

  • @SeekerOfTruth322
    @SeekerOfTruth322 ปีที่แล้ว +5

    Отличный ролик, Стилизация видео-ряда, тоже удачная, ну а подача, как всегда, на уровне!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, приятно слышать похвалу от натоящего профессионала!

  • @ЧувакЧуваченко-и2б
    @ЧувакЧуваченко-и2б ปีที่แล้ว +3

    Сделай про вампиры маскарад. Атмосфера там чем-то похожая).

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Игруха классаная, но вот, насколько она в данную рубрику подходит, не знаю)

  • @nikolaysergienko51
    @nikolaysergienko51 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за ролик! Было интересно.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      И Вам спасибо, что заглянули;)

  • @DeniDevil
    @DeniDevil ปีที่แล้ว +3

    Замечательный канал у вас) В последнее время, стараюсь искать вот такие маленькие каналы-самородки. Что же касается серии Manhunt: когда-то давно я верил, что дождусь порт второй части на ПК - и он вышел. Теперь я верю и жду, что когда нибудь Rockstar Games найдёт свои потерянные яйца и выпустит третью часть. Главное, чтобы это случилось, пока мы не померли от старости)))

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за лестный отзыв о канале, буду стараться и впредь радовать материалом)
      Что до Manhunt 2 - точно такая же ситуация была и у меня. Сначала друг, поигравший в неё на PS2, рассказал мне, что там да как, потом я долго ждал, когда это добро портируют на боярскую платформу. Получился ужасный порт, но я его пробежал с удовольствием.
      Даааа, для триквела просто необходимо, чтобы Рокстар нащупали свою решительность, дабы продолжение было возможно. I want to believe, в общем)

  • @КонстантинКомилавочников

    Наконец-то я получил то , что очень люблю - шикарное атмосферное погружение в инровую вселенную. Подача невероятно крута . А исторический эксурс вышел очень удачным . Мой совет: делать не на геймплее, а именно на погружении акцент P.s. если заказывать . Есть старая игрулька suffering. Очень бы хотел погрузится в ее атмосферу . Там тоже немало маньяцкого флера .

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Ну да, про Suffering периодически звучит глас народа, значит, нужно будет и до него добраться как-нибудь)
      Спасибо за отзыв, буду стараться, как минимум, не понижать качество материала. Ну и акцент на погружение не растерять.

  • @impacttime6761
    @impacttime6761 ปีที่แล้ว +2

    Родню Кэша вроде можно спасти на самом деле, он даже фразу скажет, типа: "гет атта хир"

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Верно, спасти можно, но немного позже Кэш в любом случае найдёт плёнку с казнью одной из родственниц, а Старквезер скажет нечто, вроде:
      - Ты же понимаешь, что я не мог просто дать им уйти. Теперь я твоя семья.

  • @RocketfingersTube
    @RocketfingersTube หลายเดือนก่อน +1

    Вообще не отложились в памяти упоминания Карцер-сити в ЖТА 😮
    Ролик топич.

    • @iamguzak
      @iamguzak  หลายเดือนก่อน

      @@RocketfingersTube да они там где-то совсем на фоне звучали, легко пропустить.
      Спасибо! Рад, что видео зашло)

  • @ЧувакЧуваченко-и2б
    @ЧувакЧуваченко-и2б ปีที่แล้ว +2

    Да уж, как это можно - игра в которой нельзя крафтить)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Ахахахахахаахха

  • @SalmonBread22
    @SalmonBread22 ปีที่แล้ว +1

    Шикарная работа! Предлагаю в следующий раз поговорить про drakengard.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое за отзыв! Обязательно обращу внимание на Drakengard, но дойдёт ли дело до видео про неё - вопрос открытый, поскольку серия довольно обширная, а я с ней не знаком вообще.
      Но за наводку спасибо!

  • @OrganDonor0000
    @OrganDonor0000 ปีที่แล้ว +1

    Автор обрати внимание на игру "Tormentor", не Manhunt, но тоже сафари на людей

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Не слышал о ней. Глянул страничку игры в Стиме - занимательная штука. Спасибо за наводку!

  • @sicknick7708
    @sicknick7708 6 หลายเดือนก่อน +1

    Ооо, это же Manhunt, помню в лет 8-10 одноклассница рассказывала что у ее брата много классных игр, а я уже тогда очень любил играть, но за индустрию конечно ничего не знал. И я попросил привнести мне какой-нибудь диск с игрой, на следующий день она приносит и отдаёт мне диск с каким-то челом который держит серп на обложке. Подумал, ого походу какая-то крутая стрелялка и все оставшиеся уроки только и думал, как приеду домой и буду играть нее. Комп у меня тогда был такой себе, тот же сан андреас грузился минут 10. Поэтому игра устанавливалась до самой ночи, а я в этой время молился что бы она работала и предвкушал. И вот примерно в час ночи запускаю игру, с главного меню мне сразу стало как-то не комфортно, но игру я таки запустил. И конечно для ребенка, это был пиздец, детское воображение дорисовывало весь этот снафф фильм и казалось, что какой-то ублюдок ожидает меня прямо в собственной кухне, родители тогда уже давно спали, поэтому играть было очень страшно, но я продолжил. Уже тогда я заметил что мне очень некомфортно в этой игре, но оторваться не получается. Но таки моя детская психика не выдержала до конца игры 😂 3 глава по-моему, где нужно канистру нести, что бы заправить что-то, мне стало просто очень страшно, меня пугало все: главный персонаж(абсолютно безжалостный мясник), оружие(тогда в игре уже появился гвоздомет, а у меня похожий был у Бати, что добавляло какого-то реализма в происходящее), жирный отморозок который что-то кричит и кажется будто сьест тебя, если найдёт. На этом моменте я решил не продолжать и лег спать. Уснуть я не мог несколько часов, а когда уснул мне снились кошмары связанные с игрой. Когда мама разбудила меня утром в школу, я чуть ли не орал от страха и просил оставить меня дома, так и случилось. Целый день я думал об этой игре, я смотрел на рабочий стол, но очень боялся нажимать на иконку с игрой, но я таки запустил ее, меня охватил ужас, когда я снова увидел всю эту грязь и болезненность игры. Я быстро вышел из игры удалил ее и наследующий день понес диск однокласснице со словами никому не давай эту игру, а мне еще неделю снились кошмары, связанные с игрой. Если что сейчас со мной все ок, психом не стал) Но как-то только вижу Manhunt сразу ловлю флешбеки тех дней. Конечно уже в подростковом возрасте я с огромным удовольствием прошел его и очень искал подобные игры, да и сейчас ищу. Очень уж цепляет и одновременно отталкивает эта снафф эстетика, но в детстве в такое, конечно лучше не играть. Для сравнения я тогда очень боялся фильма Марс атакует 😂 что уж тут про Manhunt говорить. По итогу я думаю что именно Manhunt заложил мою любовь к хоррорам, не один жанр не дарил мне таких сильных эмоций и переживаний и не одна игра не пугала сильнее...
    P.S.
    Соррян за много букв, открыл воспоминание и захотелось поделиться, надеюсь кто-нибудь прочтет)

    • @iamguzak
      @iamguzak  6 หลายเดือนก่อน +1

      Абсолютно не за что извиняться. Отличная ламповая история о ярком знакомстве с не менее яркой игрой! Было очень интересно прочитать.
      А с фильмом "Марс атакует" вообще странная история. Я его в детстве не боялся, но неуют он у меня почему-то тоже вызывал. Видать, это осбая магия раннего Бёртона)

  • @SuperMegaVladimir
    @SuperMegaVladimir ปีที่แล้ว +1

    Ждал, надеялся, верил.
    Спасибо за обзор, Гуз!
    На самом деле, если так разбирать, то всё вышеперечисленное: гнетущая атмосфера, грязь, кровь, дерьмо - только подливает масла в огонь, заставляя игрока, с ещё большим драйвом и экстазом продолжать охоту.
    Пару лет назад перепрошел её и тот спектр эмоций, до сих пор непередаваем: постоянное напряжение, реалистичность происходящего, осознание того, что если ты остановишься - то умрёшь.
    А музыка...которая затрагивает все твои потаённые страхи, заставляющая затаить дыхание, ощутить мурашки и холодок на коже. Заставляющая слышать единственный звук, в этом хороводе безумия и крови - твоё сердцебиение.
    К сожалению, Гуз, ты правильно сказал, люди не готовы к такому. Они не хотят выходить из своей зоны комфорта, чтобы познать безумие, отдаться чему-то новому, крышесносному.
    Поэтому огромная благодарность за то, что прислушиваешься к своей аудитории и делаешь действительно качественный контент, который интересно слушать и после этого рассуждать.
    P.S. Если хочешь ещё продолжать тему с маньяцким флером - Можно рассмотреть ещё очень экстраординарные игры, хоть они и отличаются друг от друга - первый Outlast - рассмотрение позиции жертвы, среди безумия происходящего и его адаптации к происходящему. Или же Alice American Mcgee. Переосмысление классики в более психоделической составляющей, но тут уже флер сумашествия и ментальных проблем, которые выражаются в реальной жизни.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо за то, что по-прежнему остаёшься на канале, как и за обстоятельный отзыв.
      Варианты интересные, обязательно их рассмотрю:)
      А по поводу Manhunt согласен - просто неповторимая игра, в которой все элементы работают в потрясающей бешеной синергии.

  • @bulldogbulldogov2175
    @bulldogbulldogov2175 ปีที่แล้ว +1

    Получилось интересно, спасибо тебе за видео
    P.S. За Slipknot - snuff отдельный лайк👍😂

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Куда ж без этого трека в подобной тематике)
      Спасибо за отзыв. Рад, что материал понравился:)

  • @warrennate9
    @warrennate9 ปีที่แล้ว +1

    Вышло охуенно! Жду про вторую часть!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо! Обязательно сделаю.

  • @Syava596
    @Syava596 ปีที่แล้ว +6

    Было бы классно, посмотреть разбор/историю разработки Kane and Lynch: Dog days. Почему она такой получилась, какой получилась))

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Ну, кстати, вариант хороший, о ней я почему-то даже не думал. В дилогии Кейна и Линча сиквел, на самом деле, вышел очень уж жестоким.

  • @Frankenstein927
    @Frankenstein927 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео!
    До конца эту игру я так и не прошёл....

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Это нормально - очень уж она хардкорная. Я сам её осилил относительно недавно.
      Спасибо, что заглянули)

    • @Frankenstein927
      @Frankenstein927 ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak Пили ещё видео, я подписался на канал. С удовольствием погляжу

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@Frankenstein927 отлично! Обязательно продолжу ваять)

  • @Vorkimarh
    @Vorkimarh ปีที่แล้ว +1

    Годный ролик, продолжайте и дальше. Жду следующего выпуска по сиквелу

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо!
      Обязательно сделаю.

  • @tamerlantuzbanbetov3994
    @tamerlantuzbanbetov3994 ปีที่แล้ว +1

    8:48 выпал на этом моменте. Такого точного и красноречивого описания игры я ещё не слышал 🤣

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Рад, что Вы оценили:)

  • @IIIIIIlIIIIII
    @IIIIIIlIIIIII ปีที่แล้ว

    Whopper, Whopper, Whopper, Whopper
    Junior, Double, Triple Whopper
    Flame-grilled taste with perfect toppers
    I rule this day
    Lettuce, mayo, pickle, ketchup
    It's okay if I don't want that
    Impossible or bacon Whopper
    Any Whopper my way
    You rule, you're seizin' the day
    At BK, have it your way

  • @webtrash.
    @webtrash. ปีที่แล้ว +2

    Було б круто, якщо б Manhunt мав рівень складності з перманентною смертю. Було б вдвічі цікавіше грати, оскільки цей аспект додав би імерсивності, дійсно "manhunt" з відчуттям що можеш вмерти в будь який момент

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Идея, кстати, классная, но я б её в таком случае никогда не прошёл))

    • @webtrash.
      @webtrash. ปีที่แล้ว +2

      @@iamguzak це тобі так здається)) при хорошому балансі (чим звісно разраби не славляться) можливо все. З цим завдання дуже добре зправляються бумер шутери, де є опція самостійного налаштування дамагу який наносять і тд. Я так Cultic на пермачі пройшов) дуже раджу

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@webtrash. о, вот в Cultic я не играл вообще. Глянул видео геймплея - занятная штука.
      Спасибо за наводку!

    • @КонстантинКомилавочников
      @КонстантинКомилавочников ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak в 90 ых на базе Дюка были созданы blood i sw. В первое советую. Там оооочень много кровавых фич . Например, голова зомби пинается как мяч . Или можно убивать мирных , чтобы похилится . Калтик - современный ретро шутер , очень похожий на blood

  • @hanzokami5933
    @hanzokami5933 ปีที่แล้ว +1

    Довольно сложно вспомнить игры, в которых насилие нечто большее, чем просто явление. Собственно, самый яркий пример - Manhunt. Все остальное не дотягивает: Soldier of Fortune - банальный боевик, Postal - слишком очевидная сатира, а вот Hatred - игра про самого настоящего маньяка, ведь даже у героев Thrill Kill и вышеупомянутого Manhunt была хоть какая то мотивация творить зло, в то время как у героя этой игры она вида "хочу убивать". Отвратительная игра как идейно, так и реализацией.
    P.S. Ну ещё на ум пришёл древний Chiller, но в наши дни это скорее веселая дичь.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Вот прям полностью согласен насчёт Hatred - самая настоящая жуть, если вдуматься в то, что в этой игре происходит.
      Да и по поводу остального согласен тоже. Правда, первый Постал мне кажется всё-таки довольно лютым и жутковатым. А вот всё остальное в рамках серии - да, дикий трэш.

    • @hanzokami5933
      @hanzokami5933 ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak прошел на днях первый постал впервые, и несколько удивлен, насколько это совершенно другая игра. действительно жутковатый триллер о психопатии и тяжёлой шизофрении, чего стоят дневники на загрузочных экранах и финальные сцены - не зря разработчики в сиквеле похоронили подобный подход буквально.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      @@hanzokami5933 видать, разработчики сами немного ужаснулись от того, какой лютый продукт у них получился, после чего и сменили вектор развития серии)

  • @impacttime6761
    @impacttime6761 ปีที่แล้ว +1

    Не смотрел, но уже лайк поставил)))

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Сразу видно, настоящий россонеро:)

    • @impacttime6761
      @impacttime6761 ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak да чё то ща у нас мало повода для веселья())

  • @Frankenstein927
    @Frankenstein927 ปีที่แล้ว

    Не подскажите, по сюжету игры все события в одну ночь помещаются?

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Хороший вопрос, я как-то и не задумывался даже) По всей видимости, да, т.к. ни разу за всю игру время суток не сменялось.

  • @ivoivo4696
    @ivoivo4696 ปีที่แล้ว

    Игры про антогонитстов, которые имеет флёр маньячных садитских наклонностей обладают очень схожим принципом. 1) Возможность самому выбирать, что делать с жертвами. 2) Ощущения вуаеризма, т.е подглядываниями за происходящим в игре. К сожалению любопытсво и порок это те самые двигатели этих самых жанров игр. И именно это делает такие сюжеты и геймдизайнерские введения удачными. Есть в этом что то притягательное и отталкивающее одновременно. Такой очень сомнительный сеанс психотерапии со своими тёмными частями личности. Насколько далеко может уйти игрок в свое собственное погружение в мир личного безумия. Я думаю, именно по этому сайлент хилл и стал культовым. Поскольку игрок погружается не сколько во внутренний мир героя. А в свой собственный. Канал отличный, автору большое спасибо за то что решил провести собственный анализ и так же создал для этого нужную медленную и гнетущую атмосферу.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Да уж, к сожалению, такова человеческая природа: противоречивая и неоднозначная. На эту тематику есть классный пост-модернистский фильм, называется он "Забавные игры" 1997 года. Там парочка маньяков мучает ни в чём неповинную семью. И ведь никакой особой жести в фильме нет, как нет у героев и мотивации совершать эти издевательства, но, когда во второй половине фильма антагонисты начинают ломать четвёртую стену и говорить напрямую со зрителем, тогда-то и понимаешь, в чём неповторимость задумки режиссёра - остановить бесконтрольное и ужасное насилие можно только выключив фильм)
      Спасибо на добром слове! Рад, что материал Вам понравился:)

  • @БОБИЗАМОРА-м1г
    @БОБИЗАМОРА-м1г ปีที่แล้ว

    И почему сейчас сейчас не может быть такая игра? в сравнение с тлоу2 это здесь все по карикатурно детски.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Насчёт того, что TLoU 2 жестокая, спорить не буду. Более того, в ней есть отличная привязка эмоционального состояния игрока к эмоциональному состоянию ГГ, что вообще большая редкость.
      Но у TLoU есть ведущая идея, основная мысль автора, которая всё-таки к какой-то морали подводит, в той или иной мере оправдывая художественные средства, выбранные сценаристом для написания данной истории. В Manhunt же жестокость существует исключительно ради самой жестокости.

  • @nunuantut
    @nunuantut ปีที่แล้ว +1

    Ты крут, вангую большое будущее каналу

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо, буду стараться:)