Знакомьтесь, лучший хоррор последних лет

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 835

  • @arobky
    @arobky  4 หลายเดือนก่อน +8

    Трехчасовой подкаст с другом про худшие игры в нашей жизни уже на бусти: boosty.to/arobky

    • @rainy2063
      @rainy2063 4 หลายเดือนก่อน +1

      По сути это не игра а небольшая книжка которую можно пройти)
      Теперь дайте мне Дагон в таком же формате и я куплю это 10раз )

    • @w1nst0nplay
      @w1nst0nplay 4 หลายเดือนก่อน +2

      Честно она мне жуутко напоминает игру которая вышла 10 мать его лет назад: Alien: Isolation боже эта по моему единственная шедевральная игра по вселенной чужого так как это стопудовый хоррор даже когда у тебя все имеется что бы дать отпор опасностям ты все равно боишься у чужого ИИ прописан идеально и трудно ее назвать прям коридорной да в основном ты в ней ходишь но в какой то момент можно и прогуляться п овсем открытым локациям не знаю делал ли ты видео по данной игре то как идею могу предложить обзор этого 10ти летнего шедевра

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 6 หลายเดือนก่อน +1164

    Стоит ужелить внимание тому факту, что разрабы буквально упоролись по устройству буровой платформы, в кучу мелочей.

    • @metal_riga5434
      @metal_riga5434 5 หลายเดือนก่อน +9

      Осой ужалить?

    • @AIXMK1
      @AIXMK1 5 หลายเดือนก่อน +40

      Нужно срочно посадить за игру вахтовика с вышки и снять реакцию

    • @farawayqq
      @farawayqq 5 หลายเดือนก่อน +72

      @@AIXMK1Вахтовик с платформы Сахалин-1 тут и я достаточно удивлен проработкой мапы. Ебаки не особо напугали, в целом к хоррорам максимально холодно отношусь. Но платформа в игре удивила, в действительности на ней не монстриков всяких бояться будешь, а стабильности оборудования, чтобы ничего не каратнуло, рвануло, передавило по линиям бурения, вот это наши главные страхи

    • @umbrella92884
      @umbrella92884 4 หลายเดือนก่อน

      Ужелить​@@metal_riga5434

    • @hardcore4190
      @hardcore4190 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@farawayqq да не манди ты, вахтовик куев, по товему описанию тебе только вахтой овощи охранять)

  • @Юрийпозитивный-е1ж
    @Юрийпозитивный-е1ж 5 หลายเดือนก่อน +654

    Распродажа Steam: Заканчивается
    Рекомендации TH-cam: Вот тебе 100500 игр, в которые стоит поиграть

    • @AndruhaTerminator422
      @AndruhaTerminator422 5 หลายเดือนก่อน

      @neexxxtщас бы вирусняки качать

    • @KindaHekku
      @KindaHekku 5 หลายเดือนก่อน +16

      ​@neexxxt возможно человек имеет принципы или немного уважения к разработчикам

    • @Kabach_o
      @Kabach_o 5 หลายเดือนก่อน

      @neexxxtвозможно кто-то просто не хочет вирусов

    • @KindaHekku
      @KindaHekku 5 หลายเดือนก่อน +15

      @neexxxt подозреваю что персонаж который мне так отвечает не имеет мозгов

    • @КарасикТоретто
      @КарасикТоретто 5 หลายเดือนก่อน +12

      @neexxxt То есть по твоему баганная но бесплатная игра с вирусами (не всегда) лучше чем оригинал без вирусов но платный ?Да и платёж за игру это поддержка разработчиков.Пиратство это вариант для тех у кого нет денег вообще или просто посмотреть что в игре а потом купить. Поэтому мозгов нет только у тебя.

  • @maximrukinov3101
    @maximrukinov3101 6 หลายเดือนก่อน +1358

    Годная игрушка. Меня страшно завораживает сеттинг морского ужаса, а то что ему противостоят простые суровые дядьки которые говорят на матерном и пытаются починить буровую вышку с помощью изоленты и проклятий - это просто пушка. На один вечер шедевр, дико пропёрся.
    Саундтрек кстати годный ещё

    • @skeleton_des
      @skeleton_des 6 หลายเดือนก่อน +31

      Если не играл, можешь SOMA глянуть, там вообще на дне океана происходят действия, тоже хоррор

    • @Havelbonred
      @Havelbonred 6 หลายเดือนก่อน +1

      а что если у тебя там 500 часов?

    • @GIGA_PUSICH
      @GIGA_PUSICH 5 หลายเดือนก่อน +14

      Саундтрек к игре писал Джейсон Грейвз, он же писал музыку к трилогии Dead Space

    • @alikhanguluzada9576
      @alikhanguluzada9576 5 หลายเดือนก่อน +1

      Suze's Letter😪

    • @Rupert5850
      @Rupert5850 5 หลายเดือนก่อน +2

      Фуфел, полный. Сеттинг морского ужаса это игра - Cold Fear .

  • @nikolas276
    @nikolas276 6 หลายเดือนก่อน +630

    Выглядит как CARRION только от лица рабочих XD

    • @KislenLayn
      @KislenLayn 5 หลายเดือนก่อน +35

      Да... Прям похоже, ток монстр более худой

    • @-goog-_5497
      @-goog-_5497 5 หลายเดือนก่อน +27

      Кстати реально, только на буровой вышке

    • @ВладМаурин
      @ВладМаурин 5 หลายเดือนก่อน +10

      И правда очень похож. Только медленней

    • @Spipan1
      @Spipan1 5 หลายเดือนก่อน +11

      Кэррион имбовая игрушка, жаль коротенькая

    • @riffy300
      @riffy300 5 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@KislenLaynСкорее зависит от количества биомассы у монстра.

  • @ВасяПетров-к8к
    @ВасяПетров-к8к 6 หลายเดือนก่อน +342

    Какой же криповый медленный бег в начале, прямо как во сне, попадание 10/10

    • @AkulaStas
      @AkulaStas 5 หลายเดือนก่อน +6

      Я в игре вообще не бегал... Даже отчивку получил...

    • @адочка
      @адочка 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@AkulaStas а что за ачивка?

    • @AkulaStas
      @AkulaStas 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@адочка "симулятор ходьбы" если не ошибаюсь

    • @Arokh1
      @Arokh1 4 หลายเดือนก่อน

      Что за баг?

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 4 หลายเดือนก่อน

      Зумерские сны такие потешные)

  • @jedizhawk
    @jedizhawk 5 หลายเดือนก่อน +332

    Странно, что вообще нигде не замечал упоминания игры. Статичная локация посреди моря - сеттинг жутко интересный

    • @permentohi
      @permentohi 5 หลายเดือนก่อน +6

      Динамичная* по ходу будешь в ужасе по типу что черт побери творится

    • @jedizhawk
      @jedizhawk 5 หลายเดือนก่อน +12

      @@permentohi в видео уже все изменения проспойлерены.
      Заманчиво то, что сооружение возвышается над уровнем моря, как остров, но совсем не даёт чувства безопасности и твёрдой земли

    • @jag0to
      @jag0to 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@jedizhawk как по мне тут главный прикол в том, что у тебя нет уверенности того, что эта железяка под тобой не рухнет. На земле ты почти всегда знаешь, что ничего случится толком-то не может. А вот на богом забытой дряхлой железяке может случиться что угодно. И может это случиться не только в игре, но и в реальности. Лично мне понравилось, что игра более менее приближена к реальности.

  • @АлександраФридрих-г7ю
    @АлександраФридрих-г7ю 5 หลายเดือนก่อน +70

    Под конец меня просто убило это вот, игровое действие: "смириться".
    Убила фраза Каза: "у нас не было и шанса".
    Просто пиздец.

    • @miss_aurora9117
      @miss_aurora9117 4 หลายเดือนก่อน +29

      Особенно грустно, учитывая что Каз должен был улететь как раз в момент инцидента на платформе. Он единственный был максимально близок к возвращению домой. Но всё изменили считанные секунды

    • @doctor_star9523
      @doctor_star9523 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@miss_aurora9117 буквально 1 рабочий у края площадки отделял его от свободы

  • @Mortifilia
    @Mortifilia 5 หลายเดือนก่อน +357

    Эта игра именно тем и хороша, что в нее не стали пихать лор, всю эту маняфилософию для нитакусей, "подтексты" и прочее. Это буквально добротная история про обычного мужика в обстоятельствах катастрофы и хтони вокруг. Ничего лишнего.

    • @ezhee4502
      @ezhee4502 5 หลายเดือนก่อน +1

      😊согласен правильно НАХУЙ эту маняфилософию согласен Лавкрафт и его космологический пессимизм от Шопенгауэра, его скепсис в отношении познавании реальности, все НАХУЙ. и нахуй Карпентера этого ебучего с его постмодернистскими подтесктами, нахуй ещё эту игру постоянно играющая с лавкрафтианские мотивом непознаваемости, все нахуй согласен правильно

    • @flugeggenhaimen1722
      @flugeggenhaimen1722 5 หลายเดือนก่อน

      зато сюда впихнули обязательный семейный конфликт и мутную хуйню в конце с шизой главгероя, спойлерить не буду
      срань ебучая и сюда пробралась. у них будто гост на хорроры есть - обязательно засунуть конфликт + проблемы с башкой главгероя

    • @loldirol7274
      @loldirol7274 4 หลายเดือนก่อน +15

      Да, и вот этих бесконечных записок нет. Не надо шарится по всем углам чтоб не пропустить записку, коллекционку и прочее.

    • @TheXBiTeX
      @TheXBiTeX 4 หลายเดือนก่อน

      @@loldirol7274 Обычно записки это 50% успеха хоррор игры, ибо генерят хороший саспенс

    • @trnscndnsmgnfcnt
      @trnscndnsmgnfcnt 3 หลายเดือนก่อน

      Да, охуенно. А по итогу мы получили бессодержательную пустышку ни о чем.

  • @Alura69
    @Alura69 5 หลายเดือนก่อน +24

    Да тут режиссура лучше не только по сравнению с другими хоррорами, но и по сравнению с некоторыми ааа-играми. Очень атмосферная игра, и визуально, и звуки тоже очень впечатлили - и металл платформы, и ветер/море снаружи добавляются, и звуки от монстра, которые умудрились сделать вроде и нечеловеческими уже, но с угадыванием, что тварь была когда-то человеком и ейчас использует голоса тех людей. Просто мое почтение этим ребятам. Спасибо за обзор!

  • @Atriil
    @Atriil 6 หลายเดือนก่อน +116

    И на самом деле хватит пытаться в глубину а просто сделать базированную игру вот это действительно просто годная игра.
    Игра просто уважает моё время в котором не нужно копаться в истории, дарит чуть подумать играя на недоразказоности
    Не пытаясь выловить слезу но просто понять что это живой человек

    • @_custom9010
      @_custom9010 5 หลายเดือนก่อน +9

      Яркий пример твоих слов это the last of us 1, там вообще нет ничего уникального и экзотичного, но все составляющие сделаны добротно и от души, людьми которые любят игры

    • @LeonidEliseev
      @LeonidEliseev 5 หลายเดือนก่อน +1

      Стратегия продаж такой игры как здесь, это конкуренция за время и кошелек покупателя, который выбирает фильм или сериал на пару дней.

  • @Oelvain
    @Oelvain 6 หลายเดือนก่อน +64

    Игрушка выглядит круто, спасибо, вряд ли без вас о ней узнал) одно умиляет, что все Факи в субтитрах перевели по разному)

    • @permentohi
      @permentohi 5 หลายเดือนก่อน +3

      Согласе тоже заметил простор градации слов фак

    • @Chasodey
      @Chasodey 5 หลายเดือนก่อน +3

      Разные факи они в английском да, могут иметь разное значение и вес в зависимости от контекста и метода употребления, градация там будет от чуть более грубого "блин" до трехэтажной конструкции, хоть и без мощи этой конструкции

    • @Caynesss
      @Caynesss 2 หลายเดือนก่อน

      @@ChasodeyДа, просто в российской локализации добавются больше подобных слов)

  • @garlagdar5276
    @garlagdar5276 6 หลายเดือนก่อน +36

    я только вчера посмотрел видео о проектах
    сони)))) А теперь вы нас новым видосом радуете)))

  • @Alex-zp3of
    @Alex-zp3of 5 หลายเดือนก่อน +39

    22:48 А как то что герой злится связанно с тем что он пинает дверь? Ему Ренник говорит, мол раз ее заклинило то выпни ее просто, ну он так и сделал

    • @KhwostSosh
      @KhwostSosh 4 หลายเดือนก่อน +5

      Он пинает её с матерком в его адрес, ну знаешь когда не просто делаешь действие, а со злостью вкладываемой.

  • @VictoriaOmega
    @VictoriaOmega 6 หลายเดือนก่อน +21

    Спасибо, что рассказали про игру! Обожаю фильм "Нечто" и бодихоррор всякий, ну прям специально для меня сделали, пойду заценю)

  • @Grezyashiy4881
    @Grezyashiy4881 6 หลายเดือนก่อน +14

    Каждый видос смотрю взахлеб, интереснейшая подача, приятный голос, классный монтаж, не забрасывай, брат, успехов ❤

    • @arobky
      @arobky  6 หลายเดือนก่อน +2

      Спасыба!

  • @ennuenku
    @ennuenku 5 หลายเดือนก่อน +65

    Всё больше замечаю, что крутыми хоррорами кличут игры, где от хоррора столько, сколько и от других жанров, взять-же недавний пример в виде голосов из пустоты
    С каждым днём игры приближаются к тому, чтобы не придерживаться лишь одного жанра и пытаться задействовать всё, что может подойти, и это очень классно
    Даже как-то хоррором трудно подобное называть, на самом деле

    • @wadimiru
      @wadimiru 5 หลายเดือนก่อน +4

      А это и не хоррор. Хоррор должен вызывать ощущение безысходности, а не "о, очередная попытка в скрипты, которая читается". Как адвенчура - хорошо, сильные 8/10, как хоррор - 0/10.

    • @ПростоКото
      @ПростоКото 5 หลายเดือนก่อน +4

      Не вижу противоречий ведь чтоб пройти игру нужно работать в игре
      Чистая безысходность

    • @СтаниславПойманов
      @СтаниславПойманов 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@ПростоКотоесли нужно работать - уже безысходность.

    • @СтаниславПойманов
      @СтаниславПойманов 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@ПростоКото работать💀

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский วันที่ผ่านมา

      @@wadimiru так игра вызывает ощущение безысходности. ты на буровой платформе, помощи ждать неоткуда (а если она и придет, то явно не скоро). сбегать тоже некуда.

  • @tritonmame1282
    @tritonmame1282 6 หลายเดือนก่อน +121

    Странно слышать упрек в банальности монстра в сторону последней амнезии. Он гуманоид, потому что это бывший солдат, да ещё и сохранивший долю человечности, что видно и в его лице, и в поведении. Кроме того, его образ вдохновлён реликвией Престона и Чайлда, что ничем не хуже Нечто. Мне кажется, ты эту игру не проходил, а зря. Вот она действительно цепляет как хоррор.

    • @arobky
      @arobky  6 หลายเดือนก่อน +30

      Не, я не в плохом смысле. Гуманоид не равно плохо) просто отметил, что в этой игре все чуть иначе, что я однозначно считаю достоинством

    • @markus_danger
      @markus_danger 6 หลายเดือนก่อน +15

      Последняя Амнезия лично для меня очень сильно напоминает опыт игры в Alien: Isolation, тоже герой с слабеньким оружием, аккуратное перемещение по большой локации, поиск предметов для загадок, и все это с избеганием умного и хорошо слышащего монстра, которого нельзя убить вплоть до финала игры

    • @-turtle-600
      @-turtle-600 5 หลายเดือนก่อน +16

      ​@@markus_danger забавно, что изоляция, вдохновляемая амнезией в итоге стала вдохновением для амнезии бункера.
      Разве что пространства в бункере меньше располагают для манёвра и монстр бегает не быстрее гг, а на уровне с ним, что чуть портит впечатление.

  • @styx7777
    @styx7777 4 หลายเดือนก่อน +25

    >Знакомтесь, ЛУЧШИЙ ХОРРОР ПОСЛЕДНИХ ЛЕТ
    >28:33 «Это игра на один раз и перепроходить вы её не захотите».
    Конечно, ведь лучшие фильмы и книги в их жизни, люди смотрят и читают лишь единожды, а во второй раз уже в падлу и неинтересно. Ведь именно так ведь работают хорошие произведения, разумеется, конечно

    • @DEUS-qn3cs
      @DEUS-qn3cs หลายเดือนก่อน

      Чушь, у многих все книги, фильмы и игры на репите

    • @miraclealigner7645
      @miraclealigner7645 13 วันที่ผ่านมา

      Вот есть фильм дорога, отличный же фильм, но вот пересматривать не хочется

  • @POINTERBOY99
    @POINTERBOY99 4 หลายเดือนก่อน +8

    Игра и вправду шикарная. Атмосфера и визуал по настоящему удивили меня! Как фанат фильма "Нечто" и игры "Alien isolation" - я в восторге!
    Крайне рекомендую😎

  • @narancia556
    @narancia556 5 หลายเดือนก่อน +8

    4:51 воу-воу а invincible не трожь

  • @eliasz.chanel4973
    @eliasz.chanel4973 6 หลายเดือนก่อน +8

    11:53
    Это очень похоже на первую загадку из Сомы и то, как ее описывал Томас Грип с точки зрения структуры в своих лекциях.
    У нас есть обычный пазл на включение рубильников. И чтобы его разнообразить - в сцену добавляется монстр, от которого мы точно не знаем, чего ожидать. Но с которым нам приходится взаимодействовать по ходу решения.
    И за счет этого создается напряжение и интрига, потому что игрок до последнего не знает, что будет дальше. Но в итоге с этим монстром происходит некий эмоциональный контакт.
    Плюс женский голос, который ведет нас по рации на фоне.
    Очень схожий нарративный подход.

  • @shalupon3124
    @shalupon3124 5 หลายเดือนก่อน +9

    Новая работа Майлза Апшера - просто имба.

  • @Vailis1
    @Vailis1 6 หลายเดือนก่อน +59

    21:36 "Но для героя это не просто монстр, это его бывший товарищ, с которым он вчера стоял в курилке и болтал о жизни"
    А для игрока? Лично я запомнил из монстров только начальство. А остальные? Пойди соотнеси то, что говорили они-люди с тем, что говорят они-монстры!

    • @Red_5-l2e
      @Red_5-l2e 5 หลายเดือนก่อน +4

      Может проблема в том, что игроку мало рассказывают про персонажей?

    • @Vailis1
      @Vailis1 5 หลายเดือนก่อน +12

      @@Red_5-l2e Именно так и есть - слишком быстрый переход от бытовухи к кошмару

  • @others1dee
    @others1dee 6 หลายเดือนก่อน +23

    Ароб 32 минуты пытается отрицать, что ему нравятся симуляторы ходьбы

  • @jayamazing7888
    @jayamazing7888 4 หลายเดือนก่อน +5

    Напугать игра смогла лишь слегка, уж после чужого изоляции, бояться медлительных кусочков мяса уже не как то не особо получается. Но вот общая атмосфера меня радовала всегда, было ощущение, что я реально попал на эту станцию и прошёл через все испытания вместо гг. Для меня это не такой прям хорор, скорее очень хорошая сюжетка.

  • @Svyatogor_comics
    @Svyatogor_comics 4 หลายเดือนก่อน +2

    ема, братан, спасибо за упоминание фильма "Пустота". Не знал, что ещё есть что то по подобию Нечто

    • @arobky
      @arobky  4 หลายเดือนก่อน +2

      всегда пожалуйста)

  • @РоджерсРоджерс1
    @РоджерсРоджерс1 5 หลายเดือนก่อน +12

    Ситуация с тварью в рубке на столько не страшная, потому что к тому моменту потеряна вся угроза, мы уже всё увидели, что может произойти, ожидать чего то нового ты не будешь.

    • @eg-draw
      @eg-draw 4 หลายเดือนก่อน +5

      Хз, по мне, так очень жуткая сцена. Он поворачивает голову и разговаривает с тобой. Он как будто ещё жив, но уже нет. И видно, как эта тварь высасывает из него соки, как чёртов паук.

    • @РоджерсРоджерс1
      @РоджерсРоджерс1 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@eg-draw видимо каждому своё, я проходил игру за раз и на том моменте, просто было интересно, чем всё кончится, твари которые просто ничего нп делают уже встречались до этого. На этом этапе игры, главный герой уже адаптироваться успел к происходящему, я тоже, это свойственно человеку.

  • @Qwillance
    @Qwillance 5 หลายเดือนก่อน +22

    Немного СПГС: мне показалось, что постепенная разруха платформы и её "отравление" - это метафора на жизнь главного героя. Всё постоянно рушится, все попытки остановить процесс проваливаются, люди гибнут. А в конце он принимает решение закончить всё самому, чтобы ускорить неизбежное и перестать отравлять жизнь своей семье. Как-то так))

    • @Userously
      @Userously 5 หลายเดือนก่อน +16

      Философы нашли игру без Лора и метафор, и делает с ним всякое...

  • @eg-draw
    @eg-draw 4 หลายเดือนก่อน +1

    Игра в первой половине просто потрясающая, но вторая - меh. Как будто в спешке доделали по общим концептам. Масло, отдельно хочу отметить, что монстры, на половину нечленораздельно орущие, на половину просящие о помощи и знающие гг - это капец какой страх, моё почтение.

  • @imsucceedsinlife5474
    @imsucceedsinlife5474 5 หลายเดือนก่อน +3

    Лучший?
    В честь того что впервые не индюшатина?
    Сюжет посредственный, враг посредственный и фактически единственный.
    Что там по отличиям-то? Имя работника которого ты встречал в первой главе до катастрофы?

  • @АлександрМурзин-я3б
    @АлександрМурзин-я3б หลายเดือนก่อน

    Спасибо за такой качественный и интересный обзор! Дал мотивацию посмотреть LP по этой игре, которые я не смотрел уже тысячи лет. Лайк и подписка

  • @vito7944
    @vito7944 3 หลายเดือนก่อน +2

    Я работаю инженером по буровым растворам в компании Шлюмберже, буровые установки которых расположены в океане, и я только что прошел эту игру...
    Это шедевр, сама буровая выглядит почти 1 в 1 как в реале (именно там, где Каз выходит из кабинета начальника), но в остальном буровая гиперболизирована конечно, такую гигантскую буровую никто не делает. Вообщем 10/10 ❤

  • @crecto5114
    @crecto5114 4 หลายเดือนก่อน +13

    Игра красивая визуально и в плане аудио, НО….. буквально коридорный недохорор. Монстры не страшные от слова совсем, а бродить по скриптованным кишкам конечно можно, но не для «лучшего хорора последних лет».

    • @torci2008
      @torci2008 2 หลายเดือนก่อน

      А какой хоррор лучше? )

    • @crecto5114
      @crecto5114 2 หลายเดือนก่อน

      @@torci2008 который пугает )))

    • @torci2008
      @torci2008 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@crecto5114 аутласт? Пугать можно по-разному) Я уже в таком возрасте, что ценю, когда меня пугают атмосферой, а не скримерами

    • @crecto5114
      @crecto5114 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@torci2008 рад, что молодое поколение вышло на новый уровень, но даже атмосферой данная игра слаба. Монстры и сам вирус внешне и концептуально не пугают, атмосфера открытого моря- крайне ситуативна(меня вот не пугает ни открытое море, ни бездонный космос, как и многих других). А больше ничего и нет , что могло бы в ней напугать. 2 пункта, где один чертовски слабый, а второй действует на 1 из 3 игроков. Так что где тут "лучший хоррор последних лет" ?

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский วันที่ผ่านมา

      ну да, не страшные. люди, которые вросли в биомассу, но еще живы. ползающая масса плоти, которая по вентиляции преследует ГГ. гигантская голова злого начальника. это конечно не страшно.

  • @jeims_holderg8733
    @jeims_holderg8733 4 หลายเดือนก่อน +1

    Незнаю как у других,но я почему-то сразу вспомнил SOMA-у,где на глубине тихого океана Саймон пытается выбраться со станции
    Сам сеттинг и атмосфера всего происходящего здесь очень похоже

  • @xuy_mohnatiy
    @xuy_mohnatiy 5 หลายเดือนก่อน +16

    просмотрев половину уже, понял, что не то, зачем я пришел). Ну то есть выглядит круто, но это даже близко не нечто, а скорее а-ля керрион. в остальном, звучит достойно

  • @ГрантСамойловский-й4э
    @ГрантСамойловский-й4э 6 หลายเดือนก่อน +4

    Коммент авансом как всегда, чтобы запушить ютуб форсить годноту

  • @Malcroine
    @Malcroine 6 หลายเดือนก่อน +9

    Так пнуть дверь Ренник нам сам сказал, разве Каз там сам из за эмоций решился пнуть?

  • @IxnayMan
    @IxnayMan 6 หลายเดือนก่อน +66

    Прошел на релизе, восторгов не испытываю вообще.
    Игра в целом норм, сеттинг интересный, все остальное такое себе. Геймплей про размеченные желтой краской выступы, вентиляции и три раза обогреватели для «погружения».
    Монстряк - ну чупакабра какая-то.
    Сюжет на уровне набросков с персонажами функциями. Там мой сюжетный друг в конце плохо себя чувствует, а я его вижу третий раз за игру и для трагичности момента игра мне грустную музыку включила, спасибо ей, а то я не знал что испытывать.
    Отсылок к Нечто вообще не понимаю, кино было про паранойю и недоверие, здесь нет ничего подобного вообще. Наоборот, они пытаются друг друга спасать.
    В итоге, для ценителей жанра наверно норм, но не согласен с тем, что игра какие-то правила нарушает или чет такое. Имею ввиду, тут Анч 4 ругали за натужную драму, а местную драму автор хвалит, ну камон.

    • @ilidan257
      @ilidan257 6 หลายเดือนก่อน +7

      Очень точно подмечено про сопереживание персонажам, можно десять раз быть композитором и саунд дизайнером и сопереживать коллегам которые хорошо озвучили платформу и музыка в целом приятная. Но когда музыка это единственный инструмент в попытке вывести игрока на сопереживание, особенно на фоне дууушнейшего зажми пкм и W - meeeeeeeeeeeeeeeeeeh. Очень крутой визуал, крутой звук, крутая режиссура диалогов и работы платформы. Игра в первые 15 прям вау. Оно все как живое. Но потом весь крутой визуал и звук пытаются вытащить наидушнейший игровой процесс, который может быть сработал бы в VR. Но зажимать 4 часа две кнопки и поворачивать мышку в сторону желтых объектов - меня утомило на первом часу

    • @sadnesss7833
      @sadnesss7833 5 หลายเดือนก่อน +2

      Полностью согласен про этот момент, где в конце чел умирает. Это выглядит просто кринжово, эта трагичная музыка, когда тебе максимально насрать, тк персонажа не раскрыли и видишь ты его раз второй третий.

    • @SchrodingerH
      @SchrodingerH 5 หลายเดือนก่อน +2

      А у меня на самом деле слезу выдавило под грустную музыку когда повар помер, но про геймплей я согласен

  • @AaronJNKS
    @AaronJNKS 5 หลายเดือนก่อน +17

    Прошу, сделай пожалуйста обзор на Outer Wilds! (не Outer Worlds)
    Игра тоже в космическом сеттинге, но геймдизайн - просто бесподобный. Уникальный проект который сделан с любовью и где во главу угла поставлено исследование, я очень-очень советую пройти. Главное ничего не смотреть перед прохождением связанным с игрой.
    (ну и желательно без предупреждение не спойлерить, тут это как раз тот случай, когда пройти зная все моменты не принесёт удовольствия, как от самого поиска)

    • @EdegKlein
      @EdegKlein 5 หลายเดือนก่อน +6

      Абсолютно поддерживаю! Игрушку как будто сильно недооценили. Тот момент, когда начальная мешанина из рандомных добытых фактов начинает связываться в единую картину и каждое новое открытие - действительно даёт тебе качественно новое понимание ситуации, и все это без единой подсказки или квеста - просто божественно! И это не говоря про геймдизайн, геймплей и т.д.
      Пс: игру если что до конца не прошёл)

  • @АнимеИмперия-м2е
    @АнимеИмперия-м2е 5 หลายเดือนก่อน +2

    Годный хоррор это тот который пугает не скример, а историей. И вот историю достойную сделать уже очень сложно.

  • @Priboy313
    @Priboy313 6 หลายเดือนก่อน +10

    Помните, как в старом мультике про Соника, доктор Яйкин раскручивал свой рандомайзер, чтобы выбрать нового робота? Наткнувшись на этот канал я ощутил себя тем самым Яйкиным, подбирающим себе новую, никому неизвестную, но крайне годную игру. Месяцами мой ноутбук не видел новых видеогеймов, а тут хоба - буквально с каждого второго видоса мало того, что узнаю про скрытый гем, так ещё и пополняю свою библиотеку. Просто моё почтение, чувак, я уважаю твои вкусы.

  • @MrIRONMAN82
    @MrIRONMAN82 5 หลายเดือนก่อน +1

    Давно не попадал на ваш канал, но тут внезапно порекомендовало и... Попало в целевую аудиторию!👍 Проходил Soma и Mashine for Pigs - Отличные игры для меня!👌 Надеюсь и от этой смогу получить удовольствие...😊👍 Ужастики, где ты можешь в большинстве случаев уничтожить угрозу, как какие-нибудь Резиденты и Зло внутри такого чувстра страха не вызывают... Предпочитаю упор на атмосферу и психологоческие приёмы!
    СПАСИБО что сообщили о игре!!👍

  • @Doink6666
    @Doink6666 5 วันที่ผ่านมา

    Блин мужик ты ваще красава! я не понял как я нашёл твой ролик) наверное в рекомендациях,, но я посмотрел чуть меньше половины, побежал скачивать, поиграл, прошёл! вернулся и досмотрел ролик до конца! вообще ни о чём не пожалел, игра супер мега шикарная! спасибо тебе в целом за видос!

  • @Vailis1
    @Vailis1 6 หลายเดือนก่อน +2

    12:52 "нет душных стычек с врагами"
    Вспоминаю прохождение Полезного Беса, эпизод "свали на лифте от существа, при этом чел, который был в лифте будет похищен существом". ГГ тут постоянно встает, выкидывает отвлекающий предмет, откидывает коньки как итог. Тут у профи был повтор, повтор и еще много раз повтор - вполне себу душный эпизод

    • @arobky
      @arobky  6 หลายเดือนก่อน +5

      не знаю, я за все прохождение умер ровно один раз)

  • @il7384
    @il7384 4 หลายเดือนก่อน

    Это. Просто. Потрясающе. Я в крайне приятном шоке от игры. Спасибо за то, что показал её нам 🥰

  • @buseysmile5311
    @buseysmile5311 3 หลายเดือนก่อน

    На протяжении всего обзора крутилась мысль, что игра буквально - «Нечто» Карпентера встречает «Вирус» 1998 года. Плюс выглядит и звучит добротно!

  • @МатПик
    @МатПик 5 หลายเดือนก่อน

    На удивление, я посмотрел всё это видео с огромным интересом, очень крутое видео❤

  • @nikolas89222
    @nikolas89222 6 หลายเดือนก่อน +3

    Каждый видос на канале шикарен) Особенно интересно пройти игру, затем сравнить впечатления, как у меня было с серией Gears (кстати, а будет ли продолжение?)
    Так случайно вышло и с этой игрой - только прошел, а через пару дней уже и видео на канале вышло. Спасибо за контент, приятно смотреть

  • @РоджерсРоджерс1
    @РоджерсРоджерс1 5 หลายเดือนก่อน +1

    Дверь он выбил, потому что ему сказали и до этого мы двери отвёрткой не помню, чтобы открывали

  • @parz1val.11
    @parz1val.11 4 หลายเดือนก่อน

    Качество и подача очень приятная и классная, но было бы приятнее, если бы подписывал игры, которые ты вставляешь в видео. А так безумно было интересно погрузиться в это чудо.

  • @kevlarkevlarovisc4120
    @kevlarkevlarovisc4120 3 หลายเดือนก่อน

    По сути я понял только одно: всё, что мы знаем о хоррорах, мы не знаем о хоррорах. А всё гениальное использует только самое базовое по самому максимуму. Спасибо за обзор на этот игрофильм. Хоть он и линейный, он даёт нам массив пищи для размышлений.

  • @Trojan-Voodoo
    @Trojan-Voodoo 4 หลายเดือนก่อน

    Поначалу подумал, что это типа SОМА 2))
    Странно, что нигде, кроме этого видео, я эту игруху и не видел 🤔 Спасибо за "сарафанное радио", таких разработчиков надо поощерять, потому что это не АААА забагованная, оптимизация с 60-15 фпс, 100-500 часов гринда игра.
    Добавил в желаемое, обязательно до нее доберусь.

  • @jubisan2271
    @jubisan2271 6 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за обзор, уже который раз натыкаюсь на ваши видео и таки решил написать комментарий и подписаться...огромный вам респект!

    • @arobky
      @arobky  6 หลายเดือนก่อน +2

      огромное тебе спасибо!

  • @PomiDoork
    @PomiDoork 3 หลายเดือนก่อน

    Шикарная игра, я буквально за день посмотрела ее прохождение, очень затягивает и навевает чувство безысходности. Атмосфера передана потрясающе, жутко и интересно выглядит

  • @JustOrl
    @JustOrl 2 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, обязательно поиграю! Пока что, Soma - мой фаворит в жанре хоррор. По большей части, правда, из-за сюжета. Ещё понравился новый Call of Cthulhu, сюжет средненький, хоть и интересный, но как хоррор он сделан просто шедеврально - мало скримеров, но на одном из них я таких кирпичей отложил, что у меня минут двадцать руки тряслись. Ничего более страшного в жизни не переживал, у меня именно что душа в пятки ушла, и мороз по всему телу прошёл - раньше, никогда не понимал этих аллегорий. Концовка, правда, на этом фоне показалась слабенькой, но сделана канонично - никакого боссфайта с Ктулху или Дагоном, что вроде и радует, а вроде всё было предсказуемо. Возможно, для меня, потому что хорошо знаком с творчеством Лавкрафта и успел заметить, что игра или напрямую не сталкивает со всякими НЁХами, а если и сталкивает, то даёт понять, что бежать или бороться, в общем-то, бесполезно. Старый COC намного лучше в плане геймплея, и там даже неплохой обоснуй есть, почему ГГ под конец начинает разваливать глубоководных, как младенцев - оно не мудрено, с оружием йитианцев, а вот какого хрена он Дагона из человечьей корабельной пушки разбирает - хороший вопрос.

  • @6o6yuH_23
    @6o6yuH_23 5 หลายเดือนก่อน

    Персонажы как живые прям. Видно, что над игрой старались.
    Концовка до слёз...

  • @DE1ORDD
    @DE1ORDD 5 หลายเดือนก่อน +4

    Прошёл на одном дыхании, очень затронул сюжет, в частности предыистория главного героя, а на концовке даже пустил слезу.
    Однозначно шедевр, один из лучших хорроров в которые доводилось поиграть.

  • @Bartazarr
    @Bartazarr 2 หลายเดือนก่อน

    Отсылка к фильму аннигиляция,хороши фильм.Там тоже все радужно,меняет живые формы жизни на генетичеком уровне,и т.д.

  • @Omalon-y9l
    @Omalon-y9l 6 วันที่ผ่านมา

    Мне лично кажется, что разрабы создавая монстров вдохнавлялись ещё и игрой Carrion, где ты играешь за подобную тварь, передвигающююся точно так-же

  • @CofeDog
    @CofeDog 5 หลายเดือนก่อน +2

    Если бы не душевный подкаст, то возможно даже поверил бы вашему мнению, но итог строится из того, что пока сам не поиграешь, не поймёшь, что за именно для тебя может значить та или иная игра

    • @arobky
      @arobky  5 หลายเดือนก่อน

      @@CofeDog а что за душевный подкаст?

  • @protmorg3639
    @protmorg3639 4 หลายเดือนก่อน

    Про чудище и влияние: тут одновременно его воздействия напомнили "цвет из иных миров", и Ремину, на пару с Нечто... Особенно в конце, и на местах со светом и гравитацией, это слишком напомнило Цвет

  • @chubakarus
    @chubakarus 4 หลายเดือนก่อน +6

    Не очень понял восторг по поводу сцены с вышибанием двери после разговора по телефону, что-то не припомню чтобы в игре пришлось вышибать ещё хоть одну дверь. А значит это просто сценка ради сценки, чтобы персонаж ещё раз послал нахуй Ренника (
    Ну и попытки всего интернета аналогиями притянуть происходящее в игре к The Thing, Carrion и тем более фильму Void - это какое-то безобразие ) Здешние монстры это не какие-то разумные твари и уж точно они не умеют осознанно принимать чей-то облик, это скорее бодихорроровский вариант зомби, эдакий кордицепс под кислотой )

  • @Tors1991
    @Tors1991 15 วันที่ผ่านมา

    прошел эту игру буквально час назад. я скажу так. мне было 17 лет когда я впервые полностью прошел сюжетную игру. это был 2008 год, и конечно же мертвый космос. после этого было много. и куча крутых коопов, и аутласт, и амнезии, и анабиозы, и все похожее. но сегодня второй раз в жизни на одном дыхании я прошел игру. это было великолепно. будто я вернулся на 16 лет назад. и знаете, после финальных титров мне стало страшно. страшно от того что если теперь только через 16 лет я найду такую же игру, мне будет 49. и это в лучшем случае. я сегодня прошел лучший хоррор в своей жизни.

  • @zyklon-b8363
    @zyklon-b8363 5 หลายเดือนก่อน +1

    случайно напоролся на прохождение и прям сразу прилип к монитору . на одном дыхании . от и до.

  • @bzzzz-e9m
    @bzzzz-e9m 5 หลายเดือนก่อน

    Если это просто гениальное видео-реклама игры - то это работает, я пошел покупать и скачивать не досматривая! А если действительно просто дань уважения игре - то тем более видео огонь!!!

  • @МаксимБарков-р3к
    @МаксимБарков-р3к 8 วันที่ผ่านมา +1

    в horizon ГГ точно так же комментирует все действия и даже дает подсказки

  • @rekygoooo9358
    @rekygoooo9358 5 หลายเดือนก่อน +10

    "Свалил на заработки сюда не от хорошей жизни" чел чтобы попасть на такую платформу тебе нужно быть во первых хорошем специалистом как минимум со стажем в 5 лет и с высшим образованием во вторых там ты должен быть на очень хорошем счету у начальства. ЗП на таких платформах просто невероятные невероятные.

    • @arobky
      @arobky  5 หลายเดือนก่อน +15

      Все бы ничего, но главный герой игры попал на платформу по блату) Кумовство, все дела. А бежал он от потенциального преследования копами. "Свалил на заработки не от хорошей жизни" было сказано во избежании спойлеров

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский วันที่ผ่านมา

      ГГ на платформу попал, потому что его туда друг протолкнул как хорошего электрика.

  • @АртемВалюженич-т6т
    @АртемВалюженич-т6т 4 หลายเดือนก่อน +4

    Она сделана качественно, но это же даже не игра. В ней кроме парочки коротких стелс-моментов нет геймплея вообще. Я за это критиковал какой-нибудь седьмой резик, но он на фоне этого кинца выглядит игрой года, не меньше. Эта история смотрелась бы неплохо в рамках полуторачасового фильма, но будучи растянута до 4 часов геймплея она банально становится скучной. Это тот случай когда между "играть самому" и "посмотреть прохождение" не будет вообще никакой разницы.
    П.с. Но пройти ее все таки стоит, она очень красивая и стильная. И озвучка шикарная.

  • @desaza8633
    @desaza8633 4 หลายเดือนก่อน

    Игра и правда невероятная, очень понравилась, к каждому персонажу ощущения как будто реальный человек.

  • @artplut
    @artplut 5 หลายเดือนก่อน

    Долго я не решался подойти к этой игре. Захотелось постримить ее после твоего видоса. Спасибо

  • @fale1994
    @fale1994 6 หลายเดือนก่อน +4

    В игру не играл, но проходил Soma на ютубе, она была у меня куплена, но я предпочел ее смотреть. В целом они похожи, хоть и разные по содержанию, по сути да, это симулятор ходьбы, но более интересный и продуманный, концовка меня не удивила, 90% игр и аниме, фильмов и мультов так делают, так чему удивляться тогда. Я бы рекомендовал пройти Soma и разобрать ее, ибо в ней гораздо больше интересного, сложного, но при этом живого.
    Здесь же по сути фильм, где ты жмешь кнопочки и получаешь результат, а вот матерится так часто, надоест любому. Всему есть предел, ко всей жути организм привыкает, вспомните того же Айзека из Dead Space, вот уж кто точно пережил такой лютой жути за 3 части игры, что никто другой, не справился бы с тем, через что ему пришлось пройти.
    Стоит ли проходить игру, да, потому что она дает интересный сюжет, который пусть и читается легко, такими прожженными игроманами как мы, но игра найдет себе тех, кто полюбит ее.
    А вот с Амнезией не согласен, обе части мне понравились, бункер меньше всего, но он более правдоподобен. А вот машина свиней ввела в тяжелый ступор и после где то полчаса тишины, которую прокручивали титры. Этот финал был очень мощным, да ты уже понимал, что так и будет, ведь на месте отца этих детей, поступил бы также.
    P/S Любите игры и игры полюбят вас

    • @TheXBiTeX
      @TheXBiTeX 4 หลายเดือนก่อน +1

      После Soma все остальное теряет свою хоррорность. Столько ужаса, тоски и безысходности, особенно в конце игры, уже не будет. 100 из 10.

  • @_napoxog_
    @_napoxog_ 5 หลายเดือนก่อน +2

    Лайк за Сому! Ваще агонь!

  • @khetops
    @khetops 6 หลายเดือนก่อน +12

    Мужик, поиграй в Darkwood, если ещё этого не сделал. Желание сделать обзор на эту игру гарантирую. Интересно посмотреть, как ты о ней отзовёшься :)

    • @Wood_Hunter
      @Wood_Hunter 6 หลายเดือนก่อน +5

      Darkwood крутейшая щтука

    • @AidarEduardovich-ig8fp
      @AidarEduardovich-ig8fp 5 หลายเดือนก่อน +2

      Одна из лучших игр своего десятилетия

    • @ravagabro1579
      @ravagabro1579 5 หลายเดือนก่อน +3

      Эт да, дарквуд лучший хоррор, не имеющий ни одного скримера за всю игру и при этом оставаясь крайне пугающим.

    • @Heavy311
      @Heavy311 5 หลายเดือนก่อน +2

      Darkwood База

    • @TheXBiTeX
      @TheXBiTeX 4 หลายเดือนก่อน

      @@ravagabro1579 В Penumbra ноль монстров. При этом играть в нее было пи3дец как страшно. Кстати это был дебют Frictional Games.

  • @Shakal-fy
    @Shakal-fy 3 หลายเดือนก่อน

    хочу сказать что сцены с вертолетом прям точно попадает в нечто 11 года

  • @sni4ers678
    @sni4ers678 5 หลายเดือนก่อน

    в хорроры не играл, лишь в darkwood не более, но эта игра прям зацепила, спасибо!!

  • @sofinmakkenzi7325
    @sofinmakkenzi7325 5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ролик, самостоятельно порой запарно такие годные проекты находить, а тут такой хороший обзор попался.

  • @czcreate
    @czcreate 5 หลายเดือนก่อน +8

    Видио :лучщий хорор !
    Я : Чё опять ?

  • @leetSmithy
    @leetSmithy 5 หลายเดือนก่อน

    Мне очень понравилась эта игра. Пожалуй, вторая теперь в моём списке подобных вещей после SOMA. Ну и шотландские акценты - это что-то невероятное! Услада для ушей :) ШАЙТ! ФОУК! ГОТА ГЕТОТ ОФ ХЕА

  • @pavelbartash7050
    @pavelbartash7050 3 หลายเดือนก่อน

    Только я хотел написать Amnesia в начале ролика, а тут... У меня установлено две части. Удалить рука не поднимется. А вот за напоминание SOMA лайк в квадрате. Мир.

  • @kononovnikolay5338
    @kononovnikolay5338 6 หลายเดือนก่อน +11

    С другой стороны обидно что Лора о монстре мало,ведь это реально интересно

    • @Тэйлор52
      @Тэйлор52 5 หลายเดือนก่อน

      Да

    • @riffy300
      @riffy300 5 หลายเดือนก่อน +7

      Монстр то в своей структуре не сложный - просто сущностью из неоткуда, поедающая органику. Ему не нужен комплексный лор

  • @nonename47
    @nonename47 3 หลายเดือนก่อน

    Отличная игра
    Очень сильно понравилась режиссура, персонажи, озвучка, анимации. Все очень живое и правдоподобное. Удивительный уровень, возможный, думаю, только для такой небольшой игры.

  • @IvanKormachev
    @IvanKormachev 6 หลายเดือนก่อน +2

    Если хочется годного хоррора где есть чем заняться помимо ходьбы , то beast inside отличный вариант, советую!

  • @real_appEW
    @real_appEW 6 หลายเดือนก่อน +24

    Отдай мне мою надпись на превьюхе, пожалуйста, я её придумал ещё 26 июня

  • @schaurmar
    @schaurmar 5 หลายเดือนก่อน

    Очень круто, что мне попалось это видео! Спасибо автору видео и алгоритмам ютуба! Буду ждать прохождения у кого-нибудь. Поэтому ставлю лайк и оставляю комментарий, чтобы алгоритмы и дальше продвигали видос! Но, к сожалению, досматривать не буду, дабы не спойлерить себе.

  • @auot
    @auot 5 หลายเดือนก่อน +3

    Можно название музыки за кадром на 14:00

  • @lettersign
    @lettersign 4 หลายเดือนก่อน

    Вау, впервые слышу про эту игру и выглядит она шикарнейше. Не понимаю почему слышу про такую годноту впервые. Выглядит как идеальная VR игра. НО вот этот ленивый приём с обозначением активных мест жёлтой краской дико разрушает погружение.

  • @P0IIIeL_Nahyi
    @P0IIIeL_Nahyi หลายเดือนก่อน +1

    Такого негатива я давно не получал. Повелся на этот обзор, скачал игру... И что? Получил проходняк на 1 раз. Серьезно, это лучший хоррор тип? Коридорные локации, где тебе еще все и краской помечено, ибо тебя совсем за дeбила похоже считают, душные подводные локации где ничего не видно. Постоянный платформинг, где уже на второй час игры ты угадываешь, когда же герой начнет падать и тебе нужно зажать одну кнопочку, чтобы он не упал. Вот это геймплей, 10/10! Ни разу не типичный симулятор ходьбы! А какие монстры? Ну да, выглядят эфектно. Но что толку, если ты от них либо прячешься в темноте, либо убегаешь и тебе просто некогда их рассматривать стоять? При этом монстры даже не пользуются своими тентаклами, чтобы тебя достать. Вот казалось бы, спрятался ты не удачно, он это видел и просунул свой тентакль к тебе. Но нет, монстры этого вообще не делают. Если мы уберем дизайн, чем тогда в остальном плане эти монстры будут отличаться от типичных бабаек из симуляторов ходьбы? А ничем. А постоянные эти вентили, ох как же это круто в 10000 раз крутить вентиль! Или очевидное растягивание игры, когда под персонажем аж два раза пол обваливается в конце игры. Не понял также к чему тут вообще нечто? Что тут есть от этого фильма? Вообще просто ничего, абсолютно другая атмосфера и разные совершенно концепты.
    А еще забавляют комментарии. УУУУУ БАЗОВАЯ ИГРА, БЕЗ ДРАМЫ, БЕЗ ДУШНЫХ ЗАПИСОК. Во - первых, вы задницей играйли похоже, ибо драма тут есть, причем выполнена ужасна. Постоянные флешбеки у героя про его жену, которые по итогу вообще никуда не ведут. Какие - то смерти персонажей, на которых нам якобы должно быть не все равно. Но игроку все равно, все равно даже на главного героя, ибо разработчики никого вообще не раскрыли за весь сюжет. Во - вторых, я лучше поиграю в игру с записками, чем в унылый симулятор ходьбы, где ты, как макака, жмешь все 5 часов одну кнопку, ожидая в конце получить банан.
    А теперь после этого вернемся к названию видео: лучший хоррор последних лет. Вот после моего комментария у кого - то возникло ощущение, что это лучший хоррор? А теперь я просто перечислю хорроры, которые мне понравились, что вышли за буквально 7 лет: resident evil 7, prey, resident evil 2:remake, tormented souls, signalis, dead space remake, system shock remake. Да, не все из них полностью самостоятельные проекты, но даже в ремейк интереснее играть, чем в унылую коридорную бродилку. Все эти игры, которые я перечислил, обладают интересными механиками, проработанным сюжетом и лором, разнообразным геймплеем (особенно это касается прея и сш), хорошей работой с лвл дизайном. Ничего из перечисленного нет в игре из видео. Это и есть лучший хоррор? Особенно смешно это видеть после выхода ремейка второго сайлент хилла.

  • @АлександрВовк-к9х
    @АлександрВовк-к9х 6 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за обзор 🙏
    После просмотра ролика у меня возросла вера в Vampire The Masquerade - Bloodlines 2

  • @ДимаБожок-р4р
    @ДимаБожок-р4р 6 หลายเดือนก่อน +1

    Классные у тебя обзоры, ламповые такие. Если бы ещё выходили по чаще)

  • @Bozehman
    @Bozehman 6 หลายเดือนก่อน +68

    Я вот чего-то не разделяю восторга от этой игры. Точнее, я в принципе не понимаю, за что ей давать выше 6 из 10, и то от 5-ки игру спасает только чумовая шотландская озвучка и шедевральные русские субтитры. Учитывая, что ее разработчик - Китайская комната, которые выдали буквально лучший сюжет в серии Амнезии, и другие трогательные истории типа Dear Ester, у меня в голове не укладывается как можно было выдать настолько никакущий нарратив в Still wakes the deep. Персонажи никакие, их даже персонажами назвать тяжело. Людей о которых мы знаем чуть больше чем ничего - трое, это наш друг пухляш повар, отличие которого от других болванчиков - чеховское ружье с инсулином, это наша жена, конфликт с которой ну настолько вымучен, настолько не интересен и при этом настолько агрессивно пихается в рот игроку, что в концовке ты просто с покерфейсом на все это смотришь и непосредственно наш гений электрики Каз, весь гений которого кончается на включении\выключении рубильников. Сам сюжет не то, что никакой - его вообще нет. Я мог бы вместо катсцен смотреть "Счастливы вместе", вообще бы ничего не потерял. Типа, будем честны, даже Лавкрафт описывал своих "неописуемых монстров" ну хоть как-то. Почему и зачем на этой нефтяной станции появилось очередное идолопоклонение старику Любитьмастерить - не понятно от слова совсем. И ладно сюжет, ну бог с ним, писали на коленке сидя в туалете, бывает. Может геймплей искупит проблемы....а нет, геймплея в игре тоже нет. Ну если только вы на полном серьезе не считаете симулятор ходьбы со стелсом в виде перебежек из дырки в дырку геймплеем. Все, что не связано с противниками - ну это примитивнейшие препятствия уровня - покрутите вентиль, откройте дверь, нажмите на кнопочку, потяните рычаг. ЦЕЛАЯ ОДНА МИНИ ГОЛОВОЛОМКА С КНОПОЧКАМИ В ТЕРМИНАЛЕ ПОД КОНЕЦ ИГРЫ ВАУ ХВАЛЮ. Шутка, это даже головоломкой назвать сложно. Просто, для понимания - чтобы геймплейно игра не была симулятором ходьбы, в ней должен быть обособленный от нее геймплей определенной степени глубины. О чем я толкую. В условной "Амнезия: Бункер" помимо беготни от монстра существуют так же - система заправки генератора, физическая модель повреждений дверей, система менеджмента ресурсов, включая противодействие монстру и прохил персонажа. Просто идти вперед по кишке у вас не получится, вам НУЖНО делать другие вещи. В Still wakes the deep нет таких элементов. У вас нет полоски хп, у вас нет крафтовой системы, у вас нет глубокого взаимодействия с окружением, у вас вообще ничего нет помимо кнопок передвижения, кнопки взаимодействия с простейшими препятствиями и революционной (по мнению разработчиков) кнопки отбрасывания мусора в сторону для отвлечения врагов (которой даже можно не пользоваться вообще). Чем по итогу Still wakes the deep отличается геймплейно от других бродилок со скримерами? Глобально - ничем. Вот и вся проблема. Типа главный вопрос, одолевающий игрока после прохождения - а зачем это все? Нам не дают ни внятной вводной до событий игры, ограничившись абсолютно бездарным конфликтом на почве денег и маячущей ментовки, ни итогового завершения чьей-то арки, потому что...ну мы просто умираем и забираем клоаку с собой, нам даже посмертной почести не воздают. В общем ну очень такая себе игруля на 4-5 часов чисто покекать с матершиного перевода на русский и шикарного шотландского акцента - больше тут смотреть вообще не на что, лучше реально перепройдите машину свиней, эмоций будет раз в 200 больше

    • @Grandpa_rick
      @Grandpa_rick 6 หลายเดือนก่อน +8

      В топ👍

    • @who8777
      @who8777 6 หลายเดือนก่อน +12

      Я как этот видос увидел, решил пройти игру. Ну вот прошел и буквально думаю о ней так, как ты и описал

    • @ilidan257
      @ilidan257 6 หลายเดือนก่อน +5

      в яблочко

    • @МаксимИванов-ч8ь8г
      @МаксимИванов-ч8ь8г 6 หลายเดือนก่อน +2

      По факту

    • @da-ne-umer-on
      @da-ne-umer-on 6 หลายเดือนก่อน +2

      База

  • @Anty927
    @Anty927 4 หลายเดือนก่อน +1

    Закинь свой взгляд в игру EXperience 112 скорее всего будешь удивлен. За видос спасибо, буду проходить эту игру, люблю такое.

  • @glancevai
    @glancevai 5 หลายเดือนก่อน

    Не хватило рассказа про главное - в чëм хоррор, как он подан, что по атмосфере и т. д. Разбор будто приключения, но не хоррора. Но так круто!

  • @Baxlyshst
    @Baxlyshst 5 หลายเดือนก่อน +1

    Крутая игра , я купил Xbox ss , а потом только увидел игру , сразу скачал и начал играть , меня не пугает она ,но нервничать заставляет

  • @DeckCain
    @DeckCain 5 หลายเดือนก่อน

    Не играю, но ощущение что прошел эту игру с удовольствием, так как сам обзор максимально качественный, вкусный и приятный.

  • @djumkaidzu
    @djumkaidzu 5 หลายเดือนก่อน

    Я вспомнила аналогию Александра Пушного из выпуска "Рок жив" про группу Boston, суть в чëм, дебютник Boston это стул, обычный, нормальный, удобный стул, до этого у нас были и табуретки с занозами, и крутые дизайнерские luxury стулья, и кресла-качалки, и всякие пуфы, а Boston просто пришли и сделали обычный добротный стул. Так вот я к чему, мне кажется эта аналогия и здесь подходит, у нас были и пуфы, и табуретки с коленки, и бутылки, а нам нужен был просто кухонный стул😁

  • @javoxirshavkatov8396
    @javoxirshavkatov8396 5 หลายเดือนก่อน

    Для меня всегда жуткими казались 2 работы это нефть добывающие люди в море и шахтеры эти две рабочие и без ужасов в другом месте а с этим это вообще ❤. ( Я не забыл про отмасферу космоса просто оно мне нравится)

  • @wladislawrudnicki780
    @wladislawrudnicki780 6 หลายเดือนก่อน +20

    Не по сигналу оповещения, но по зову сердца

    • @arobky
      @arobky  6 หลายเดือนก่อน +4

      благодарю!

  • @yroslav5356
    @yroslav5356 6 หลายเดือนก่อน +1

    Не люблю хорроры и все их ответвления. Но уж больно сильно мне нравится слушать твои рассуждения. Спасибо за видео. Надеюсь ты собираешься делать обзор на Bloodborne. Вот там монстры мне действительно внушали страх, хотя игра и другого жанра.

  • @hzname22hzname18
    @hzname22hzname18 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ну так то последняя амнезия реально пугала, просто если 1е атмосферой, то 4 чисто монстрякой и постоянным напрягом, зато как