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很棒的解說,不走打油詩的風格也一樣迷人噢❤
這好久以前的遊戲,前年在網路上買了,重溫一下,嘗試了好多以前沒試過的玩法。過關的重要因素之一在於武器的掌握:丹羽、金森、九鬼使用大砲(西洋砲跟大型芝十炮)。池田、不破使用弓(南蠻連弩跟飛燕)。柴田、前田、森、筒井,河尻、織田(信忠)使用長槍(三角穗大朱槍跟日本號、斬月…等皆可)。林、細川、羽柴使用軍扇(軍略法軍扇跟戰陣洲略軍扇)。浦生使用大刀(村雨跟大般若)。明智、佐久間、佐佐、蜂屋使用洋槍(南蠻十二兩筒跟堺十兩筒或早盒中筒)。瓏川跟蜂須賀使用忍具(無名火)。主人公織田信長可以選擇大刀跟洋槍之一。大刀關鍵在於達到25級後學會旋風斬,範圍攻擊對手。洋槍則是先拿大刀達到5跟10級學會補給跟火攻,拿洋槍達到15級學會速射,拿大刀達到20級學會激勵跟水攻,再拿洋槍達到25級學會亂射。會比一路拿洋槍更加強大。
我去,厲害。
PS 版河尻秀隆都可以用大炮,但個人未弄到自爆
信長傳有一個系統算是英傑傳系列首次導入,武將都有自己的特性就是被動技能,例如城塞戰術,就是在城塞地形能力會增加,南蠻炮術增加槍炮命中率,每一個武將隨著升級會學到不一樣的特性,這個系統是有繼承下去,曹操傳PC版是輔助寶物就是特性的延伸,曹操傳online的武將技能(用遊戲幣開但有等級跟兵種轉職限制),至於槍炮單位信長傳合理很多,首先兩回合射擊一次因為槍炮需要裝填,雨天不能射擊(洋槍技能避雨是雨天可以射擊),威力跟特性比元就傳合理很多
好懷念曹操傳online😢😢😢
是啊………關服很可惜而且台服是沒出完劇本就關了
宛如夢幻我覺得做的最好的角色富田長繁,很有意思的角色,有野心卻不會跟呂布一樣被黑
各武將持特定武器可以學會的重要技能:織田信長、浦生氏鄉持大刀:擊碎:可以降低敵方單位生命值與技能值。飛舞大刀:一回合進攻可以機率性攻擊敵方單位一到五次。旋風斬:以己方為九宮格的中心,同時範圍攻擊九宮格範圍內的敵方單位,並且此技能不會傷害到己方陣營單位。織田信長、明智光秀、佐佐成政持洋槍:避雨:雨天也可以攻擊敵方單位。威嚇射擊:無傷害但可以降低敵方單位為中心十字範圍內的敵方單位攻防能力並限制一到數回合的移動能力。速射:一回合進攻攻擊敵方單位二次。亂射:同時範圍攻擊敵方單位為中心十字範圍內的敵方單位,但攻擊範圍內如有己方陣營單位,則此技能會傷害到己方陣營單位。池田恆興、不破光治持長弓:毒箭:降低敵方單位生命值。火箭:降低敵方單位生命值並造成敵方單位陷入混亂,敵方單位在一到數回合內不能有任何行動。連射:一回合進攻攻擊敵方單位二次。柴田勝家、前田利家、森可成與森長可父子、筒井順慶、河尻秀隆、織田信忠持長槍:突擊:以150%(?)的攻擊力降低敵方單位生命值,但己方也會降低10%(?)生命值。二段突刺:同時攻擊敵方單位與後一位敵方單位,降低敵方單位生命值。三段突刺:同時攻擊敵方單位與後二位敵方單位,降低敵方單位生命值。大暴亂:以己方為九宮格的中心,同時範圍攻擊九宮格範圍內的敵方單位,但攻擊範圍內有己方陣營單位,則此技能會傷害到己方陣營單位。丹羽長秀、金森長近、九鬼嘉隆持大砲:自爆:以己方為九宮格的中心,以400%(?)的攻擊力同時範圍攻擊九宮格範圍內的敵方單位,降低敵方單位生命值,但己方也會降低生命值並陷入一到數回合內的混亂與重傷狀態。林秀貞、羽柴秀吉、細川藤孝持軍扇:火攻:在平原地形可用,同時範圍攻擊敵方單位為中心九宮格範圍內的敵方單位,降低敵方生命值。水攻:在湖、海、河地形可用,同時範圍攻擊敵方單位為中心九宮格範圍內的敵方單位,降低敵方生命值。落石:在山地地形可用,同時範圍攻擊敵方單位為中心十字範圍內的敵方單位,降低敵方生命值。倒木:在樹林地形可用、同時範圍攻擊敵方單位為中心十字範圍內的敵方單位,降低敵方生命值。補給:提高單一己方單位部分生命值。激勵:提高單一己方單位全部生命值。大補給:同時提高十字範圍內的己方單位部分生命值。全補給:同時提高十字範圍內的己方單位全部生命值。
練級關超重要,會送特殊裝備,長槍跟鎧甲尤其重要,話說英傑傳系列我最喜歡的就是織田信長傳了!
雖然遊戲性各有特色,但是論人物我還是比較喜歡毛利元就,他的人生地點低,沒有開掛,靠着敏銳的洞察力和謀略一步一步成為一方雄主,在戰國時代中他的成長速度就僅次於織田信長而已,但是出身卻是眾多雄主最低的,差不多算是白手興家的勵志人物
真要講的話,毛利元就的起點算普通,算是地方土豪崛起的大名,元就會在戰國有名是善用計策, 反間煽動等等的謀略來以小吃大,頗有勾踐的風範,織田信長的起點也不算高,祖先是賣藥的,有點錢之後招兵買馬成為土豪後面壓過尾張的斯波氏實質變成尾長的守護代,那時候織田也是內憂外患,信秀那一脈,還有犬山織田的旁系,信長還面臨信行一黨的挑戰,隔壁齋籐家虎視眈眈,這種情形下如果沒有信長的鐵腕,織田家是有可能滅亡。
感謝分享,記得買過中文正版,過去沒能破關,後來也找不到了,這次有了機會重溫回憶和了解結局,很棒的視頻^^
感謝您的支持
這遊戲裡面討伐山賊、海盜、忍者、亂民的關卡5回合內過關都會拿到一件遊戲內最頂級的神裝
好看
3:56 撒香灰这个,我去了京都的寺庙才知道怎么回事。我原本以为那种香炉是中国的那种大型香炉,下面全是燃烧过的灰,信长从香炉里面抓了一把灰,扬在父亲的灵前。其实不是的。我看到是那种小香炉,里面的香不是中国那种插着的三根线香。香是粉末状的,放在香炉旁边,香炉里面就是一坨堆成山状的香粉在燃烧,上香就是抓一撮香灰添放在香炉里面燃烧的香上面。信长估计也就是粗暴的添了一把香,而不是把不能燃烧的那种灰乱扔。
投香這事有兩個隱喻1信秀是縱慾而死(死之前還在跟17歲的妾………最後聽到叛亂的消息病發而死),信長為此感到不滿2同族很多想取而代之,以此行為表示絕不退讓
此外長篠之戰其實跟普通人的認知差距不小1武田的赤備不是純騎兵部隊,而且戰國時代馬產量跟品種無法支持大編制的騎兵,日本要到日俄戰爭才有成建制的騎兵隊2三段射擊其實當時的歐洲甚至明朝已經有了,非信長的發明,至於常常講的三千挺洋槍一說,是有爭議的,首先織田當時還有其他戰場,再來當時還沒工業化洋槍製造是手工打造,當時織田掌握的國友,和泉,界港,就算全力趕工也很難湊到,買進口貨更難,所以真實狀況應該是用木柵構築野戰陣地,弓箭,洋槍,大炮共同構築火網。3武田的戰略錯誤是先久攻長篠不下,士氣兵力糧食都耗損嚴重,之後又對堅固陣地發起集團衝鋒,本身就是會失敗的戰術
山贼那段太逗了
下次會講天導108星嗎
嗯,我記下來了,有機會會講一下的,感謝支持
@@chanlebing王國興亡錄要不要也講一下?
@@chanlebing那大航海时代系列也安排上把。主角多,能讲好几期呢。
嗯嗯,大航海时代我后面是有打算讲的哈
@@chanlebing108🌟好,就是一直想玩但是玩不会,哎
老實說織田信長傳沒有毛利元就傳好玩,毛利元就玩到最後還可以一直作藥品刷錢,不相全破還可以當經營領地玩
各人武器推介(以PS版為准)槍:織田、柴田、前田、森、長河刀:佐久間、蒲生弓:池田軍配:林、羽柴、細川鐵炮:明智、佐佐、蜂屋、信忠大筒:丹羽、河尻、金森、九鬼忍具:瀧川、蜂須賀、筒井、不破
元就傳難度過低, 所以光榮刻意在信長傳把難度提高了. 信長傳的武將特性和武器決定得意技是創舉; 不過, 武將特性比較有用就軍師的集中(每回合恢復半數策略值, 從此回復技能用不完)和提升周遭武將攻防的攻擊指南與後方支援, 以及一些解除負面狀況的特性; 至於每五級學到的得意技, 學到的技能由當時裝備的武器決定, 很希望有誰可以徹底說明一下信長傳全武將拿各種武器能學到的得意技分別內容有哪些, 連攻略書都沒寫過......至於兵種方面, 由於很多關卡如戰鬥演練都設置bonus回合數, 回合數內勝利可以得到額外獎賞(大多是工匠無法打造的裝備), 所以最受歡迎的兵器依然是可以進行地圖砲攻擊的大砲與大範圍忍具, 其他傳統兵器也以可以多重貫穿和斜角攻擊的長槍優先, 刀和弓在遊戲裡是相對弱勢的, 步槍也因為不能連射和命中率有限而發展受限(雖然大砲有同樣弱點, 但大砲有大範圍攻擊, 長槍沒有). 然後這遊戲的攻擊力和防禦力都有上限255(不含裝備), 攻擊比防禦先到上限; 所以如果拼命衝等級, 中期砍瓜切菜, 後期就會砍殺無力(因為敵人的防禦力也跟上來)遊戲的本能寺之變其實不難逃, 畢竟有三個肉盾在後面幫信長擋追兵......不過你如果把林秀貞和佐久間信盛放逐就另外一回事了, 肉盾會只剩信忠一個, 很好奇真的有玩家如此自虐嗎?最後, 必須說信長傳的結局畫面設計得實在太混了, 就一句"信長打敗北條, 統一天下", 好歹也多做點對話和背景說明之類的嗎......
補充一下,應該是守護代,實際上以正統天皇敕封的邏輯,尾張是斯波氏(當時斯波義統斯波義銀,被軟禁狀態),織田雖然彈壓主家但天皇沒點頭,就不能繼任守護(日本戰國時代很講所謂大義名份),所以自稱守護代
守護職是幕府任命的且是世襲職,若沒繼承問題也不用特地跟將軍報備繼承者是誰,進入戰國時代大亂後遠一點的地方根本也懶得跟將軍聯絡了。守護代是指守護家家主因故不在領地時具有合法代行職務的職位,也是世襲職,所以各國都有守護跟守護代,像是上杉家原本也只是越後守護代,只是最後進位到關東管領身分。信長在放逐主家家主斯波義銀後曾去京都見過將軍足利義輝,義輝把斯波家專屬的下榻地給信長居住,所以算是變相地承認信長已取代了斯波家成為尾張守護。
如果我沒有記錯, 本能寺 那一關,我試過 如到上邊倉庫時 如果是信長血量是綠色,會去 霸王降臨 ,如血量 是黃色 則出 家中分裂
更正補充一下,走到倉庫1跟倉庫2,才會引發不同路線,攻略本有寫到!
当年有过这个游戏,而且当时真的很讨厌火枪遇到下雨不能用。
有避雨這技能,不過這樣做反而合理
希望能分析 天導108星的城塞圖。要如何完美規畫。謝
好的,記下來啦
不讲曹操传了吗 音乐也可以分析一下做几集噻
曹操传暂时还没准备好其他内容,所以就继续往下推进了,音乐其实在游戏的文件里有呢
有沒有玩三國衰哥行
我以為就2種結局而已。信長死或沒死
大體上看可以這樣理解,但細分的話有6種呢
推一個曹操傳mod宛如夢幻,等於是信長傳的重製,雖然也有人用曹操傳重製信長傳的mod但是做的沒宛如夢幻好
宛如夢幻這模組在劇情上我看著挺難受的(自認相對硬派歷史設定廚,可以接受演義類情節,但無法接受各種生搬硬套的ACG元素大量充斥)。
還有很多糟糕梗😂秀吉是可愛的………沒事
I like this game
影片何時上傳啊
這週三發新的哈,用了較多的時間準備了一個大的系列,感謝支持
織田信長傳有出中文化?我還真的漏掉了 不知道現在還買不買的到 win11還能不能玩
可以的,網上能搜到的呢
有一個不小的錯誤,17:36的地方。一向宗是淨土宗,主寺是石山本願寺,被信長燒掉的,是天臺宗的主寺,比叡山延曆寺。淨土宗跟天台宗,本身也是不對付的,只是信長太惹人厭,所有宗教團體都討厭他。😂😂
印象中天主教倒是跟信長交情不錯
畢竟信長允許傳教,外國宗教會有一定好感
其實佛教勢力來源是源平時代的僧兵,派系不少從文鬥辯論經文,到武鬥沒停過,規模上寺院變成要塞,兵員跟軍餉來自信眾,連守護代都怕,承認其獨立地位,假設信長沒燒比叡山,這些宗派除了互打就是依附大名互鬥,信長其實也信佛教但是前提是不能跟他作對,說他滅佛純屬偏見,不過這些和尚確實有該死之處,盤剝百姓,不守戒律搞的民不聊生,起碼信長是會讓領民安居樂業,比這些打宗教幌子作威作福的和尚好多了
僧兵出身的大名,織田系的筒井順慶,羽柴系的宮部繼潤
没玩过这代
欸~~怎麼直接跳信長!!!!!還以為要講毛利的系統跟兵種QQ
片尾大概說了一下呀,如果有比較多人喜歡的話,我找機會回頭做一下哈
@@chanlebing 拜託拜託~講元就的人超少,務必麻煩講講🙏🙏能夠自由轉換兵種真的是信長最棒的地方還會依據選擇不同有不同結局,反觀大我毛利QQ
@@chanlebing 兩個都可以找機會做一下,現在像素遊戲不再是隱流了,八路旅人劇情好、系統好,沒有頂級的華麗殉亮效果,一樣可以出到第二代。
其實信長傳的轉職系統是有有限制的首先要兵器適性(刀,槍,弓,洋槍,軍扇,忍具,大炮),有適性才能轉職但是,還有得意技的問題,得意技會受武器適性影響,例如同時有刀槍弓的適性武將,會變成要配合得意技來轉職,假設這個武將會二重刺,三重刺,擊碎,旋風斬如果選槍系會變成槍兵或槍騎,那只會學會槍系的二重刺,三重刺,刀系的擊碎,旋風斬會不能用
武器得意技槍:突擊 大暴亂 二重刺 三重刺刀:擊碎 旋風斬 飛舞的大刀 不殺的大刀弓:連射 火箭 毒箭洋槍:速射 避雨 亂射 威嚇射擊軍扇:火攻 水攻 小補給 中補給 大補給忍具:犧牲 撒稜大炮自爆
那這結局蠻無聊的我以為 會有戰國無雙psp的結局 好比說跟歸蝶隱居之類的
這遊戲裡的忍者強的不像話
炸彈系的範圍太鬼畜😂還好命中率被降低
夜行人那關第一次打難到靠北 😂
我實在無法理解織田信長傳的難度...動態等級高過我方,敵人每一隻雜魚小兵隊都相當於英傑傳裡遇有名字武將的壓力,而且等級優勢下還能對我方高機率連擊+暴擊,我當年只玩到第三還第四關就玩不下去,難度太變態太勸退了...我方站在軍營裡的弓兵武將竟然被敵方弓兵隊雜魚連擊+爆擊直接秒殺,我真的不知道這遊戲還能怎麼玩下去...
這遊戲的平衡確實有點問題,尤其那兩位忍者。你說的第三跟四關大概是悲風長良川跟稻生之戰,這兩關就是整個遊戲中,唯二不嗑藥過不去的關卡,過這兩關之後,所有的藥,如:恢復豆米麥藥跟佛丸藥…等等等就全部沒用了。😊
這遊戲敵人等級都會根據玩家所有武將的等級平均去調整,非常吃職業相剋,騎馬遇到遠距離很常被秒尤其是騎馬又站在山地沼澤幾乎直接死去,所以武將最好都平均練,武器也會影響武將能力最好都給合適的武器,有些武將初期會給不合適的武器如果升級後出現更合適的武器跟技能都要更換,還有每個武將的地形優勢也完全不同站錯位置能力也會有所增減
我當年的破法 全輕武拼爆擊閃躲
Chandler Bing??
嗯嗯,哈哈
很棒的解說,不走打油詩的風格也一樣迷人噢❤
這好久以前的遊戲,前年在網路上買了,重溫一下,嘗試了好多以前沒試過的玩法。
過關的重要因素之一在於武器的掌握:
丹羽、金森、九鬼使用大砲(西洋砲跟大型芝十炮)。
池田、不破使用弓(南蠻連弩跟飛燕)。
柴田、前田、森、筒井,河尻、織田(信忠)使用長槍(三角穗大朱槍跟日本號、斬月…等皆可)。
林、細川、羽柴使用軍扇(軍略法軍扇跟戰陣洲略軍扇)。
浦生使用大刀(村雨跟大般若)。
明智、佐久間、佐佐、蜂屋使用洋槍(南蠻十二兩筒跟堺十兩筒或早盒中筒)。
瓏川跟蜂須賀使用忍具(無名火)。
主人公織田信長可以選擇大刀跟洋槍之一。
大刀關鍵在於達到25級後學會旋風斬,範圍攻擊對手。
洋槍則是先拿大刀達到5跟10級學會補給跟火攻,拿洋槍達到15級學會速射,拿大刀達到20級學會激勵跟水攻,再拿洋槍達到25級學會亂射。會比一路拿洋槍更加強大。
我去,厲害。
PS 版河尻秀隆都可以用大炮,但個人未弄到自爆
信長傳有一個系統算是英傑傳系列首次導入,武將都有自己的特性就是被動技能,例如城塞戰術,就是在城塞地形能力會增加,南蠻炮術增加槍炮命中率,每一個武將隨著升級會學到不一樣的特性,這個系統是有繼承下去,曹操傳PC版是輔助寶物就是特性的延伸,曹操傳online的武將技能(用遊戲幣開但有等級跟兵種轉職限制),至於槍炮單位信長傳合理很多,首先兩回合射擊一次因為槍炮需要裝填,雨天不能射擊(洋槍技能避雨是雨天可以射擊),威力跟特性比元就傳合理很多
好懷念曹操傳online😢😢😢
是啊………關服很可惜而且台服是沒出完劇本就關了
宛如夢幻我覺得做的最好的角色富田長繁,很有意思的角色,有野心卻不會跟呂布一樣被黑
各武將持特定武器可以學會的重要技能:
織田信長、浦生氏鄉持大刀:
擊碎:可以降低敵方單位生命值與技能值。
飛舞大刀:一回合進攻可以機率性攻擊敵方單位一到五次。
旋風斬:以己方為九宮格的中心,同時範圍攻擊九宮格範圍內的敵方單位,並且此技能不會傷害到己方陣營單位。
織田信長、明智光秀、佐佐成政持洋槍:
避雨:雨天也可以攻擊敵方單位。
威嚇射擊:無傷害但可以降低敵方單位為中心十字範圍內的敵方單位攻防能力並限制一到數回合的移動能力。
速射:一回合進攻攻擊敵方單位二次。
亂射:同時範圍攻擊敵方單位為中心十字範圍內的敵方單位,但攻擊範圍內如有己方陣營單位,則此技能會傷害到己方陣營單位。
池田恆興、不破光治持長弓:
毒箭:降低敵方單位生命值。
火箭:降低敵方單位生命值並造成敵方單位陷入混亂,敵方單位在一到數回合內不能有任何行動。
連射:一回合進攻攻擊敵方單位二次。
柴田勝家、前田利家、森可成與森長可父子、筒井順慶、河尻秀隆、織田信忠持長槍:
突擊:以150%(?)的攻擊力降低敵方單位生命值,但己方也會降低10%(?)生命值。
二段突刺:同時攻擊敵方單位與後一位敵方單位,降低敵方單位生命值。
三段突刺:同時攻擊敵方單位與後二位敵方單位,降低敵方單位生命值。
大暴亂:以己方為九宮格的中心,同時範圍攻擊九宮格範圍內的敵方單位,但攻擊範圍內有己方陣營單位,則此技能會傷害到己方陣營單位。
丹羽長秀、金森長近、九鬼嘉隆持大砲:
自爆:以己方為九宮格的中心,以400%(?)的攻擊力同時範圍攻擊九宮格範圍內的敵方單位,降低敵方單位生命值,但己方也會降低生命值並陷入一到數回合內的混亂與重傷狀態。
林秀貞、羽柴秀吉、細川藤孝持軍扇:
火攻:在平原地形可用,同時範圍攻擊敵方單位為中心九宮格範圍內的敵方單位,降低敵方生命值。
水攻:在湖、海、河地形可用,同時範圍攻擊敵方單位為中心九宮格範圍內的敵方單位,降低敵方生命值。
落石:在山地地形可用,同時範圍攻擊敵方單位為中心十字範圍內的敵方單位,降低敵方生命值。
倒木:在樹林地形可用、同時範圍攻擊敵方單位為中心十字範圍內的敵方單位,降低敵方生命值。
補給:提高單一己方單位部分生命值。
激勵:提高單一己方單位全部生命值。
大補給:同時提高十字範圍內的己方單位部分生命值。
全補給:同時提高十字範圍內的己方單位全部生命值。
練級關超重要,會送特殊裝備,長槍跟鎧甲尤其重要,話說英傑傳系列我最喜歡的就是織田信長傳了!
雖然遊戲性各有特色,但是論人物我還是比較喜歡毛利元就,他的人生地點低,沒有開掛,靠着敏銳的洞察力和謀略一步一步成為一方雄主,在戰國時代中他的成長速度就僅次於織田信長而已,但是出身卻是眾多雄主最低的,差不多算是白手興家的勵志人物
真要講的話,毛利元就的起點算普通,算是地方土豪崛起的大名,元就會在戰國有名是善用計策, 反間煽動等等的謀略來以小吃大,頗有勾踐的風範,織田信長的起點也不算高,祖先是賣藥的,有點錢之後招兵買馬成為土豪後面壓過尾張的斯波氏實質變成尾長的守護代,那時候織田也是內憂外患,信秀那一脈,還有犬山織田的旁系,信長還面臨信行一黨的挑戰,隔壁齋籐家虎視眈眈,這種情形下如果沒有信長的鐵腕,織田家是有可能滅亡。
感謝分享,記得買過中文正版,過去沒能破關,後來也找不到了,這次有了機會重溫回憶和了解結局,很棒的視頻^^
感謝您的支持
這遊戲裡面討伐山賊、海盜、忍者、亂民的關卡5回合內過關都會拿到一件遊戲內最頂級的神裝
好看
3:56 撒香灰这个,我去了京都的寺庙才知道怎么回事。
我原本以为那种香炉是中国的那种大型香炉,下面全是燃烧过的灰,信长从香炉里面抓了一把灰,扬在父亲的灵前。其实不是的。
我看到是那种小香炉,里面的香不是中国那种插着的三根线香。香是粉末状的,放在香炉旁边,香炉里面就是一坨堆成山状的香粉在燃烧,上香就是抓一撮香灰添放在香炉里面燃烧的香上面。
信长估计也就是粗暴的添了一把香,而不是把不能燃烧的那种灰乱扔。
投香這事有兩個隱喻
1信秀是縱慾而死(死之前還在跟17歲的妾………最後聽到叛亂的消息病發而死),信長為此感到不滿
2同族很多想取而代之,以此行為表示絕不退讓
此外長篠之戰其實跟普通人的認知差距不小
1武田的赤備不是純騎兵部隊,而且戰國時代馬產量跟品種無法支持大編制的騎兵,日本要到日俄戰爭才有成建制的騎兵隊
2三段射擊其實當時的歐洲甚至明朝已經有了,非信長的發明,至於常常講的三千挺洋槍一說,是有爭議的,首先織田當時還有其他戰場,再來當時還沒工業化洋槍製造是手工打造,當時織田掌握的國友,和泉,界港,就算全力趕工也很難湊到,買進口貨更難,所以真實狀況應該是用木柵構築野戰陣地,弓箭,洋槍,大炮共同構築火網。
3武田的戰略錯誤是先久攻長篠不下,士氣兵力糧食都耗損嚴重,之後又對堅固陣地發起集團衝鋒,本身就是會失敗的戰術
山贼那段太逗了
下次會講天導108星嗎
嗯,我記下來了,有機會會講一下的,感謝支持
@@chanlebing
王國興亡錄要不要也講一下?
@@chanlebing那大航海时代系列也安排上把。主角多,能讲好几期呢。
嗯嗯,大航海时代我后面是有打算讲的哈
@@chanlebing108🌟好,就是一直想玩但是玩不会,哎
老實說織田信長傳沒有毛利元就傳好玩,毛利元就玩到最後還可以一直作藥品刷錢,不相全破還可以當經營領地玩
各人武器推介(以PS版為准)
槍:織田、柴田、前田、森、長河
刀:佐久間、蒲生
弓:池田
軍配:林、羽柴、細川
鐵炮:明智、佐佐、蜂屋、信忠
大筒:丹羽、河尻、金森、九鬼
忍具:瀧川、蜂須賀、筒井、不破
元就傳難度過低, 所以光榮刻意在信長傳把難度提高了. 信長傳的武將特性和武器決定得意技是創舉; 不過, 武將特性比較有用就軍師的集中(每回合恢復半數策略值, 從此回復技能用不完)和提升周遭武將攻防的攻擊指南與後方支援, 以及一些解除負面狀況的特性; 至於每五級學到的得意技, 學到的技能由當時裝備的武器決定, 很希望有誰可以徹底說明一下信長傳全武將拿各種武器能學到的得意技分別內容有哪些, 連攻略書都沒寫過......
至於兵種方面, 由於很多關卡如戰鬥演練都設置bonus回合數, 回合數內勝利可以得到額外獎賞(大多是工匠無法打造的裝備), 所以最受歡迎的兵器依然是可以進行地圖砲攻擊的大砲與大範圍忍具, 其他傳統兵器也以可以多重貫穿和斜角攻擊的長槍優先, 刀和弓在遊戲裡是相對弱勢的, 步槍也因為不能連射和命中率有限而發展受限(雖然大砲有同樣弱點, 但大砲有大範圍攻擊, 長槍沒有). 然後這遊戲的攻擊力和防禦力都有上限255(不含裝備), 攻擊比防禦先到上限; 所以如果拼命衝等級, 中期砍瓜切菜, 後期就會砍殺無力(因為敵人的防禦力也跟上來)
遊戲的本能寺之變其實不難逃, 畢竟有三個肉盾在後面幫信長擋追兵......不過你如果把林秀貞和佐久間信盛放逐就另外一回事了, 肉盾會只剩信忠一個, 很好奇真的有玩家如此自虐嗎?
最後, 必須說信長傳的結局畫面設計得實在太混了, 就一句"信長打敗北條, 統一天下", 好歹也多做點對話和背景說明之類的嗎......
補充一下,應該是守護代,實際上以正統天皇敕封的邏輯,尾張是斯波氏(當時斯波義統斯波義銀,被軟禁狀態),織田雖然彈壓主家但天皇沒點頭,就不能繼任守護(日本戰國時代很講所謂大義名份),所以自稱守護代
守護職是幕府任命的且是世襲職,若沒繼承問題也不用特地跟將軍報備繼承者是誰,進入戰國時代大亂後遠一點的地方根本也懶得跟將軍聯絡了。守護代是指守護家家主因故不在領地時具有合法代行職務的職位,也是世襲職,所以各國都有守護跟守護代,像是上杉家原本也只是越後守護代,只是最後進位到關東管領身分。
信長在放逐主家家主斯波義銀後曾去京都見過將軍足利義輝,義輝把斯波家專屬的下榻地給信長居住,所以算是變相地承認信長已取代了斯波家成為尾張守護。
如果我沒有記錯, 本能寺 那一關,我試過 如到上邊倉庫時 如果是信長血量是綠色,會去 霸王降臨 ,如血量 是黃色 則出 家中分裂
更正補充一下,走到倉庫1跟倉庫2,才會引發不同路線,攻略本有寫到!
当年有过这个游戏,而且当时真的很讨厌火枪遇到下雨不能用。
有避雨這技能,不過這樣做反而合理
希望能分析 天導108星的城塞圖。要如何完美規畫。謝
好的,記下來啦
不讲曹操传了吗 音乐也可以分析一下做几集噻
曹操传暂时还没准备好其他内容,所以就继续往下推进了,音乐其实在游戏的文件里有呢
有沒有玩三國衰哥行
我以為就2種結局而已。信長死或沒死
大體上看可以這樣理解,但細分的話有6種呢
推一個曹操傳mod宛如夢幻,等於是信長傳的重製,雖然也有人用曹操傳重製信長傳的mod但是做的沒宛如夢幻好
宛如夢幻這模組在劇情上我看著挺難受的(自認相對硬派歷史設定廚,可以接受演義類情節,但無法接受各種生搬硬套的ACG元素大量充斥)。
還有很多糟糕梗😂秀吉是可愛的………沒事
I like this game
影片何時上傳啊
這週三發新的哈,用了較多的時間準備了一個大的系列,感謝支持
織田信長傳有出中文化?
我還真的漏掉了 不知道現在還買不買的到 win11還能不能玩
可以的,網上能搜到的呢
有一個不小的錯誤,17:36的地方。
一向宗是淨土宗,主寺是石山本願寺,被信長燒掉的,是天臺宗的主寺,比叡山延曆寺。
淨土宗跟天台宗,本身也是不對付的,只是信長太惹人厭,所有宗教團體都討厭他。😂😂
印象中天主教倒是跟信長交情不錯
畢竟信長允許傳教,外國宗教會有一定好感
其實佛教勢力來源是源平時代的僧兵,派系不少從文鬥辯論經文,到武鬥沒停過,規模上寺院變成要塞,兵員跟軍餉來自信眾,連守護代都怕,承認其獨立地位,假設信長沒燒比叡山,這些宗派除了互打就是依附大名互鬥,信長其實也信佛教但是前提是不能跟他作對,說他滅佛純屬偏見,不過這些和尚確實有該死之處,盤剝百姓,不守戒律搞的民不聊生,起碼信長是會讓領民安居樂業,比這些打宗教幌子作威作福的和尚好多了
僧兵出身的大名,織田系的筒井順慶,羽柴系的宮部繼潤
没玩过这代
欸~~怎麼直接跳信長!!!!!還以為要講毛利的系統跟兵種QQ
片尾大概說了一下呀,如果有比較多人喜歡的話,我找機會回頭做一下哈
@@chanlebing 拜託拜託~講元就的人超少,務必麻煩講講🙏🙏
能夠自由轉換兵種真的是信長最棒的地方
還會依據選擇不同有不同結局,反觀大我毛利QQ
@@chanlebing 兩個都可以找機會做一下,現在像素遊戲不再是隱流了,八路旅人劇情好、系統好,沒有頂級的華麗殉亮效果,一樣可以出到第二代。
其實信長傳的轉職系統是有有限制的首先要兵器適性(刀,槍,弓,洋槍,軍扇,忍具,大炮),有適性才能轉職但是,還有得意技的問題,得意技會受武器適性影響,例如同時有刀槍弓的適性武將,會變成要配合得意技來轉職,假設這個武將會二重刺,三重刺,擊碎,旋風斬如果選槍系會變成槍兵或槍騎,那只會學會槍系的二重刺,三重刺,刀系的擊碎,旋風斬會不能用
武器得意技
槍:
突擊 大暴亂 二重刺 三重刺
刀:
擊碎 旋風斬 飛舞的大刀 不殺的大刀
弓:
連射 火箭 毒箭
洋槍:
速射 避雨 亂射 威嚇射擊
軍扇:
火攻 水攻 小補給 中補給 大補給
忍具:
犧牲 撒稜
大炮
自爆
那這結局蠻無聊的
我以為 會有戰國無雙psp的結局 好比說跟歸蝶隱居之類的
這遊戲裡的忍者強的不像話
炸彈系的範圍太鬼畜😂還好命中率被降低
夜行人那關第一次打難到靠北 😂
我實在無法理解織田信長傳的難度...
動態等級高過我方,敵人每一隻雜魚小兵隊都相當於英傑傳裡遇有名字武將的壓力,而且等級優勢下還能對我方高機率連擊+暴擊,我當年只玩到第三還第四關就玩不下去,難度太變態太勸退了...
我方站在軍營裡的弓兵武將竟然被敵方弓兵隊雜魚連擊+爆擊直接秒殺,我真的不知道這遊戲還能怎麼玩下去...
這遊戲的平衡確實有點問題,尤其那兩位忍者。
你說的第三跟四關大概是悲風長良川跟稻生之戰,這兩關就是整個遊戲中,唯二不嗑藥過不去的關卡,過這兩關之後,所有的藥,如:恢復豆米麥藥跟佛丸藥…等等等就全部沒用了。😊
這遊戲敵人等級都會根據玩家所有武將的等級平均去調整,非常吃職業相剋,騎馬遇到遠距離很常被秒尤其是騎馬又站在山地沼澤幾乎直接死去,所以武將最好都平均練,武器也會影響武將能力最好都給合適的武器,有些武將初期會給不合適的武器如果升級後出現更合適的武器跟技能都要更換,還有每個武將的地形優勢也完全不同站錯位置能力也會有所增減
我當年的破法 全輕武拼爆擊閃躲
Chandler Bing??
嗯嗯,哈哈