How to use Isometric Tilemap in Unity 2018.3! (Tutorial)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @skeleton6446
    @skeleton6446 4 ปีที่แล้ว +182

    Thank you computer voice.

    • @schmlif8839
      @schmlif8839 4 ปีที่แล้ว +8

      It’s one of the better computer voices lol usually they make my ears bleed

    • @Edren066
      @Edren066 9 หลายเดือนก่อน

      Is that how you say palette?

  • @protojerry
    @protojerry 5 ปีที่แล้ว +8

    Awesome. I've been waiting a long time for native isometric support

  • @greysky1252
    @greysky1252 5 ปีที่แล้ว +5

    Ive waited so long for something like this!!

  • @ze_darku_magician5504
    @ze_darku_magician5504 4 ปีที่แล้ว +2

    This answerd tue questions that anhand to colliders, elevation and how to make sprites go behind some of the other objects.
    Great vid. Not that I could use this tool just by watching this video but its a good start.

  • @Khalirei
    @Khalirei 5 ปีที่แล้ว +24

    The character movement script in the project doesn't move along the axis as it should, how would one edit it so that it moves correctly?

  • @kingaragornii9940
    @kingaragornii9940 5 ปีที่แล้ว +44

    *2018 DOT 3.*

  • @3DLearningResources
    @3DLearningResources 5 ปีที่แล้ว +4

    Appreciated, thanks unity team.

  • @bombrman1994
    @bombrman1994 2 ปีที่แล้ว

    This is big one I needed this

  • @Oxmond
    @Oxmond 4 ปีที่แล้ว +1

    Isometric tilemaps ROCKS! 👍🤓

  • @youtuberyoutuber2495
    @youtuberyoutuber2495 5 ปีที่แล้ว +2

    I have the same version of unity as in the video and I have everything else but the tilemap package that the tutorial used (around 2:07 or 2:08). I can't find it in mine.

  • @12lifestudios
    @12lifestudios 5 ปีที่แล้ว +1

    THIS IS AWESOME. THANKS UNITY

  • @TenaciousJ728
    @TenaciousJ728 5 ปีที่แล้ว

    Super neat! Can't wait to play with it.

  • @mauriciocortespersonal
    @mauriciocortespersonal 5 ปีที่แล้ว +7

    Excelent video, thanks!!

  • @rebbo263
    @rebbo263 2 ปีที่แล้ว +5

    the link for the free project does not work anymore

  • @ZukuseiStudios
    @ZukuseiStudios 5 ปีที่แล้ว +3

    Great video, tools are excellent

  • @RodrigoLaiz
    @RodrigoLaiz 5 ปีที่แล้ว +14

    I have a question, Is the hex tilemap at 0:26 a regular hex or isometric ? I would love to see that scene added into the project :)

    • @Texicus_Reddicus
      @Texicus_Reddicus 2 ปีที่แล้ว

      looks like it's probably isometric hexagonal

  • @Erick-cm3dv
    @Erick-cm3dv 5 ปีที่แล้ว +1

    Perfect ! Thank you Unity

  • @TheMilkDudeBro
    @TheMilkDudeBro ปีที่แล้ว +2

    Wish they would release an updated version, this is getting me nowhere now

  • @1hunkyducky
    @1hunkyducky 4 ปีที่แล้ว

    Love it! Unity is awesome

  • @Arctan95
    @Arctan95 4 ปีที่แล้ว +3

    Download link is broken sadly!

  • @katzen1764
    @katzen1764 5 ปีที่แล้ว +6

    Looks very promising!! Is there a way to make a character jump onto an elevated area? (not using a ramp, just a jump)
    Like, maybe a way to tell it "ignore these colliders when a character is jumping, stop ignoring when it hits the ground"... But you'd need a way to make sure you didn't accidentally land INSIDE the colliders (eg, on the wall)..
    Edit: oh wait, you'd also need to make sure you didn't show up behind the sprite you're trying to be on top of... Dang.

    • @ryuuguu01
      @ryuuguu01 5 ปีที่แล้ว

      They mention that you can change the characters elevation. So jumping may be straight forward. Change the characters elevation ( for example +1) try to move it in the direction of jump and drop it. The move should fail if you try to jump on to a 2 height area (collision) but only jump up one, and succeed in jumping on to or over lower objects.

  • @Erspel
    @Erspel 3 ปีที่แล้ว +2

    The download link is broken, sad

  • @satoshibruno6059
    @satoshibruno6059 3 ปีที่แล้ว +2

    Please fix the free project for references, the link no longer works

  • @linsfunbox4052
    @linsfunbox4052 ปีที่แล้ว

    Wonderful tutorial! 1 question. How do you do zoom in zoom out?

  • @CanalDojogames
    @CanalDojogames 5 ปีที่แล้ว +1

    Can i make it 3d? I want to make like xcom..but of course it wont be story and visual same... i mean 3d tactics

  • @mikesande2409
    @mikesande2409 ปีที่แล้ว

    so i tried this with my own flat tiles, but my flat tiles are at a angle instead of flat on the tile map. i am new to all of this so i am unsure what to do to fix it. any help would be appreciated i have already made several sprite sheets and am dead in the water.

  • @israelcontreras5332
    @israelcontreras5332 4 ปีที่แล้ว

    Great video! What game is that right at :23 right after shadow run?

  • @michaelvicente5365
    @michaelvicente5365 3 ปีที่แล้ว

    I tried the demo and ran into problems, the character actually doesn't sort very well with walls, you can see her feet sorting in front of the elevated blocks. Also the witch technically can't stand behind walls, since collisions don't understand elevations, is there a way around this?

  • @andrewfranklin5949
    @andrewfranklin5949 3 ปีที่แล้ว +2

    free project link no longer works

  • @meow4619
    @meow4619 4 ปีที่แล้ว

    I like the accent of the reporter

  • @Banaan45
    @Banaan45 8 หลายเดือนก่อน

    anyone know how to make those lines for the collision

  • @NiclasGleesborg0
    @NiclasGleesborg0 5 ปีที่แล้ว

    Cool new feature

  • @ferraioliriccardo9532
    @ferraioliriccardo9532 4 ปีที่แล้ว

    Hello can i use this tiles for my game ?

  • @HawkranGeneral
    @HawkranGeneral 2 ปีที่แล้ว +1

    The link no longer works.

  • @rafarodriguez4765
    @rafarodriguez4765 5 ปีที่แล้ว

    Does it work with 3d assets through the tile palette? How it could work? Thanks

    • @greysky1252
      @greysky1252 5 ปีที่แล้ว +1

      You'd probably have to pre-render the 3d assets.

  • @MaxLohMusic
    @MaxLohMusic ปีที่แล้ว

    Link isn't working

  • @vaishnav_mallya
    @vaishnav_mallya 5 ปีที่แล้ว +1

    Awesome!

  • @Ced3kGama
    @Ced3kGama 5 ปีที่แล้ว +3

    Yes!

  • @xxxx85
    @xxxx85 3 ปีที่แล้ว

    How are the actual tilemaps stored? For example, could I write my own code for an engine that handles different actions/changes on the tilemap array?
    I am thinking of using Unity but I'm just not sure if it can grant me the freedom I would like.

  • @benisddd9784
    @benisddd9784 5 ปีที่แล้ว +2

    HELL YESSS

  • @neyugnviral8658
    @neyugnviral8658 5 ปีที่แล้ว

    How to create graphics like this, its just too cool

    • @newbquesttv
      @newbquesttv 5 ปีที่แล้ว

      These graphics are made by www.patreon.com/castpixel she's very talented :)

  • @rvv27
    @rvv27 5 ปีที่แล้ว +3

    I can make a Diablo II now, but it's too late now, Lol

    • @mehmetakyuz5290
      @mehmetakyuz5290 5 ปีที่แล้ว +4

      What about Diablo Immortal? Don't you have phone already?!

  • @rvv27
    @rvv27 5 ปีที่แล้ว +5

    I pronounce Tile Pelette. You pronounce Tile Palette. I don't know which one's right but I like yours one.

  • @user-my9ps3tn9u
    @user-my9ps3tn9u 4 หลายเดือนก่อน

    I cannot get this to work, tutorial is very confusing.

  • @bhashwatshrivastava5949
    @bhashwatshrivastava5949 5 ปีที่แล้ว +1

    Nice!

  • @switbitz
    @switbitz 5 ปีที่แล้ว

    i did not know this exist

  • @seansopata5121
    @seansopata5121 5 ปีที่แล้ว +7

    Pillars of eternity doesn't use isometric tile maps.

    • @doesntbalance
      @doesntbalance 5 ปีที่แล้ว

      She was referring to isometric levels not tile maps

  • @pokemonuser3748
    @pokemonuser3748 5 ปีที่แล้ว +3

    DanTDM: I'm going to slowly add mods to this hardcore world
    Also DanTDM: I'm going to add 342 mods in a brand new hardcore world

    • @bruh-js7lo
      @bruh-js7lo 4 ปีที่แล้ว

      PokemonUser37 uh hey this isn’t a DanTDM video bruh

    • @pokemonuser3748
      @pokemonuser3748 4 ปีที่แล้ว +1

      Oops. wrong video xd

  • @Mansminus
    @Mansminus 5 ปีที่แล้ว

    2018.4 3d Tiles

  • @sainttymez5146
    @sainttymez5146 5 ปีที่แล้ว +1

    pa-light

  • @breakfastboi3344
    @breakfastboi3344 5 ปีที่แล้ว

    Made it look 3D lol
    So then can you do the same for 3D? (Probably not)

    • @buxxypooh8381
      @buxxypooh8381 5 ปีที่แล้ว +3

      What part of isometric don't you understand

  • @yufoo
    @yufoo 5 ปีที่แล้ว

    nice

  • @usamazaheer4608
    @usamazaheer4608 5 ปีที่แล้ว

    Great

  • @shoelariat
    @shoelariat 3 ปีที่แล้ว

    Massive female narrator from The Stanley Parable vibes

  • @darrylwolfe7359
    @darrylwolfe7359 3 ปีที่แล้ว

    Im a beginner and I cant understand how an Isometric 2d game be called a 2D when the objects use x, y, z in positioning and size.

  • @lib4861
    @lib4861 5 ปีที่แล้ว

    Cool

  • @josecarlosxyz
    @josecarlosxyz 4 ปีที่แล้ว

    the problem with unity is that you must program everything from the scratch, battles, classes etc. that's a lot of work to do.

  • @abdou023
    @abdou023 5 ปีที่แล้ว +1

    It's useless without a suitable Pathfinding system.

  • @Rob-jv3lj
    @Rob-jv3lj 2 ปีที่แล้ว

    puh let.👄

  • @SasisaPlays
    @SasisaPlays 5 ปีที่แล้ว

    Awesome!

  • @thestupidshow22
    @thestupidshow22 5 ปีที่แล้ว

    Nice